Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Air Buster/Aero Blasters (SEGA GENESIS) Shoot 'em up 1991


Kaneko created the horizontal-scrolling shooter arcade game Air Buster in 1990. Namco in Japan and Sharp Image Electronics in North America released it (licensed from Namco).

Two players pilot "Blaster Fighter" starships in their quest to destroy a strange mechanical citadel circling Earth in order to seize control of the planet. The Blaster Fighters can attach one of seven possible armaments, which vary the firepower and abilities of the ship, such as diagonal shoots, homing missiles, and little drones that follow the player's spacecraft.

Air Buster garnered positive feedback for its aesthetics, sound effects, and gameplay, while several media criticized the difficulty, calling it "too easy." The game was ported to the TurboGrafx-16 and Sega Genesis, with the former renamed Aero Blasters for worldwide distribution. In 2014, the Sega Genesis version was converted to the "Project EGG" digital marketplace, which remained restricted to Japan. A Sharp X68000 version was under development but never published.

Gameplay:

Air Buster is a horizontally scrolling shooter. Through six scrolling stages, players select one of two Blaster warriors. Blaster warriors can equip one of seven different weapons. The Striker weapon provides more firepower by vertically aligned Options, the Reverse shot shoots two diagonal bullets from the back of the ship, the Six Way Shot fires semi-automatic shots in six directions, and the Homing Shot tracks targets all over the screen.

The remaining three weapons are missile-based, ranging from red straight-firing rockets to green homing missiles. There is also the Border item, which surrounds the ship's front and prevents it from colliding with foreground items. Power-Ups, which boost the ship's basic shooting power, and Bonus Points, which come in the form of Dollar signs, are the only additional items.

Reception:

In Japan, Air Buster was recognized as the third most popular arcade game of the month in Game Machine's March 1, 1990 edition.

MegaTech magazine scored the game 78 percent, praising its "great visuals, music, and gameplay" but criticizing its lack of difficulty. Mega ranked the game 13th among the Top Mega Drive Games of All Time. Mean Machines awarded the game an 80 percent rating, but noted it couldn't compete with Hellfire.

Play Air Buster/Aero Blasters NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
ابتكر كانيكو لعبة الممرات ذات التمرير الأفقي Air Buster في عام 1990. أصدرت Namco في اليابان و Sharp Image Electronics في أمريكا الشمالية (مرخصة من Namco). يقوم لاعبان بقيادة سفن فضائية "Blaster Fighter" في سعيهما لتدمير قلعة ميكانيكية غريبة تدور حول الأرض من أجل السيطرة على الكوكب. يمكن ل Blaster Fighters إرفاق واحد من سبعة أسلحة محتملة ، والتي تختلف في القوة النارية وقدرات السفينة ، مثل البراعم القطرية ، والصواريخ الموجهة ، والطائرات الصغيرة بدون طيار التي تتبع مركبة اللاعب الفضائية. حصلت Air Buster على ردود فعل إيجابية لجمالياتها ومؤثراتها الصوتية وطريقة لعبها ، في حين انتقدت العديد من وسائل الإعلام الصعوبة ، واصفة إياها بأنها "سهلة للغاية". تم نقل اللعبة إلى TurboGrafx-16 و Sega Genesis ، مع إعادة تسمية الأولى Aero Blasters للتوزيع في جميع أنحاء العالم. في عام 2014 ، تم تحويل إصدار Sega Genesis إلى السوق الرقمية "Project EGG" ، والتي ظلت مقتصرة على اليابان. كان إصدار Sharp X68000 قيد التطوير ولكنه لم ينشر أبدا. طريقة اللعب: Air Buster هي لعبة إطلاق نار للتمرير أفقيا. من خلال ست مراحل تمرير ، يختار اللاعبون أحد محاربي Blaster. يمكن لمحاربي Blaster تجهيز واحد من سبعة أسلحة مختلفة. يوفر سلاح Striker المزيد من القوة النارية من خلال خيارات محاذاة رأسيا ، وتطلق الطلقة العكسية رصاصتين قطريتين من الجزء الخلفي من السفينة ، وتطلق Six Way Shot طلقات شبه أوتوماتيكية في ستة اتجاهات ، وتتعقب الطلقة الموجهة الأهداف في جميع أنحاء الشاشة. أما الأسلحة الثلاثة المتبقية فهي تعتمد على الصواريخ، وتتراوح بين الصواريخ الحمراء التي تطلق مباشرة إلى الصواريخ الموجهة الخضراء. هناك أيضا عنصر الحدود ، الذي يحيط بواجهة السفينة ويمنعها من الاصطدام بالعناصر الأمامية. إن عمليات رفع الطاقة ، التي تعزز قوة إطلاق النار الأساسية للسفينة ، ونقاط المكافأة ، التي تأتي في شكل علامات الدولار ، هي العناصر الإضافية الوحيدة. الاستقبال: في اليابان ، تم الاعتراف ب Air Buster كثالث أكثر ألعاب الأركيد شعبية في الشهر في إصدار Game Machine في 1 مارس 1990. سجلت مجلة MegaTech اللعبة بنسبة 78 في المائة ، مشيدة ب "صورها الرائعة وموسيقاها وطريقة لعبها" ولكنها انتقدت افتقارها إلى الصعوبة. صنفت Mega اللعبة في المرتبة 13 بين أفضل ألعاب Mega Drive في كل العصور. منحت Mean Machines اللعبة تقييما بنسبة 80٪ ، لكنها أشارت إلى أنها لا تستطيع التنافس مع Hellfire. لعب الهواء باستر / ايرو بلاسترز الآن!:
Kaneko于1990年创建了水平卷轴射击街机游戏Air Buster。日本的Namco和北美的Sharp Image Electronics发布了它(从Namco授权)。 两名玩家驾驶“爆破战士”星际飞船,试图摧毁一个奇怪的机械城堡,环绕地球,以夺取对地球的控制权。爆破战士可以装备七种可能的武器之一,这些武器会改变飞船的火力和能力,例如对角线射击,制导导弹和跟随玩家宇宙飞船的小无人机。 Air Buster因其美学,音效和游戏玩法而获得了积极的反馈,而一些媒体则批评了难度,称其“太容易了”。该游戏被移植到TurboGrafx-16和世嘉Genesis,前者更名为Aero Blasters,可在全球范围内发行。2014年,世嘉Genesis版本被转换为“Project EGG”数字市场,该市场仍然仅限于日本。夏普X68000版本正在开发中,但从未发布。 游戏玩法:Air Buster是一款水平滚动射击游戏。通过六个滚动阶段,玩家从两个冲击波战士中选择一个。爆破战士可以装备七种不同武器中的一种。前锋武器通过垂直对齐的选项提供更多的火力,反向射击从船的后部射击两颗对角线子弹,六向射击在六个方向上发射半自动射击,归巢射击跟踪整个屏幕上的目标。 其余三种武器以导弹为基础,从红色直射火箭到绿色制导导弹。还有边界物品,它围绕着船的前部,防止它与前景物品相撞。提升飞船基本射击力的道具和以美元符号形式出现的奖励点数是唯一的附加物品。 反响:在日本,Air Buster在Game Machine的1990年3月1日版中被公认为本月第三受欢迎的街机游戏。 MegaTech杂志对游戏的评分为78%,称赞其“出色的视觉效果,音乐和游戏玩法”,但批评其缺乏难度。Mega在有史以来的顶级Mega Drive游戏中排名第13位。Mean Machines授予该游戏80%的评分,但指出它无法与Hellfire竞争。 立即玩空气破坏者/空气冲击波!
Kaneko a créé le jeu d’arcade de tir à défilement horizontal Air Buster en 1990. Namco au Japon et Sharp Image Electronics en Amérique du Nord l’ont publié (sous licence de Namco). Deux joueurs pilotent des vaisseaux spatiaux « Blaster Fighter » dans leur quête pour détruire une étrange citadelle mécanique entourant la Terre afin de prendre le contrôle de la planète. Les Blaster Fighters peuvent attacher l’un des sept armements possibles, qui varient la puissance de feu et les capacités du vaisseau, tels que des tirs en diagonale, des missiles de guidage et de petits drones qui suivent le vaisseau spatial du joueur. Air Buster a recueilli des commentaires positifs pour son esthétique, ses effets sonores et son gameplay, tandis que plusieurs médias ont critiqué la difficulté, la qualifiant de « trop facile ». Le jeu a été porté sur turboGrafx-16 et Sega Genesis, le premier étant renommé Aero Blasters pour une distribution mondiale. En 2014, la version Sega Genesis a été convertie en marché numérique « Project EGG », qui est resté limité au Japon. Une version Sharp X68000 était en cours de développement mais n’a jamais été publiée. Gameplay: Air Buster est un jeu de tir à défilement horizontal. À travers six étapes de défilement, les joueurs sélectionnent l’un des deux guerriers Blaster. Les guerriers Blaster peuvent équiper l’une des sept armes différentes. L’arme Striker fournit plus de puissance de feu par des options alignées verticalement, le tir inversé tire deux balles diagonales de l’arrière du navire, le Six Way Shot tire des tirs semi-automatiques dans six directions et le Homing Shot suit les cibles sur tout l’écran. Les trois autres armes sont basées sur des missiles, allant des roquettes rouges à tir droit aux missiles verts. Il y a aussi l’élément Border, qui entoure l’avant du navire et l’empêche d’entrer en collision avec les éléments de premier plan. Les power-ups, qui augmentent la puissance de tir de base du vaisseau, et les points bonus, qui se présentent sous la forme de signes Dollar, sont les seuls objets supplémentaires. Réception: Au Japon, Air Buster a été reconnu comme le troisième jeu d’arcade le plus populaire du mois dans l’édition du 1er mars 1990 de Game Machine. Le magazine MegaTech a noté le jeu à 78%, louant ses « superbes visuels, sa musique et son gameplay », mais critiquant son manque de difficulté. Mega a classé le jeu 13ème parmi les meilleurs jeux Mega Drive de tous les temps. Mean Machines a attribué au jeu une note de 80%, mais a noté qu’il ne pouvait pas rivaliser avec Hellfire. Jouez à Air Buster / Aero Blasters MAINTENANT!:
Kaneko schuf 1990 das horizontal scrollende Shooter-Arcade-Spiel Air Buster. Namco in Japan und Sharp Image Electronics in Nordamerika veröffentlichten es (lizenziert von Namco). Zwei Spieler steuern "Blaster Fighter" Raumschiffe in ihrem Bestreben, eine seltsame mechanische Zitadelle zu zerstören, die die Erde umkreist, um die Kontrolle über den Planeten zu übernehmen. Die Blasterjäger können eine von sieben möglichen Waffen anbringen, die die Feuerkraft und die Fähigkeiten des Schiffes variieren, wie diagonale Schüsse, Zielflugkörper und kleine Drohnen, die dem Raumschiff des Spielers folgen. Air Buster erhielt positives Feedback für seine Ästhetik, Soundeffekte und sein Gameplay, während mehrere Medien die Schwierigkeit kritisierten und sie als "zu einfach" bezeichneten. Das Spiel wurde auf den TurboGrafx-16 und Sega Genesis portiert, wobei ersteres für den weltweiten Vertrieb in Aero Blasters umbenannt wurde. Im Jahr 2014 wurde die Sega Genesis-Version auf den digitalen Marktplatz "Project EGG" umgestellt, der auf Japan beschränkt blieb. Eine Sharp X68000-Version befand sich in der Entwicklung, wurde aber nie veröffentlicht. Gameplay: Air Buster ist ein horizontal scrollender Shooter. In sechs scrollenden Stufen wählen die Spieler einen von zwei Blaster-Kriegern aus. Blasterkrieger können eine von sieben verschiedenen Waffen ausrüsten. Die Striker-Waffe bietet mehr Feuerkraft durch vertikal ausgerichtete Optionen, der Reverse Shot schießt zwei diagonale Kugeln von der Rückseite des Schiffes, der Six Way Shot feuert halbautomatische Schüsse in sechs Richtungen ab und der Homing Shot verfolgt Ziele auf dem gesamten Bildschirm. Die verbleibenden drei Waffen sind raketengestützt und reichen von roten geraden Raketen bis hin zu grünen Zielflugkörpern. Es gibt auch den Grenzgegenstand, der die Vorderseite des Schiffes umgibt und verhindert, dass es mit Vordergrundgegenständen kollidiert. Power-Ups, die die grundlegende Schießkraft des Schiffes steigern, und Bonuspunkte, die in Form von Dollarzeichen kommen, sind die einzigen zusätzlichen Gegenstände. Rezeption: In Japan wurde Air Buster in der Ausgabe von Game Machine vom 1. März 1990 als drittbeliebtestes Arcade-Spiel des Monats ausgezeichnet. Das MegaTech-Magazin bewertete das Spiel mit 78 Prozent und lobte seine "großartige Grafik, Musik und sein Gameplay", kritisierte aber den Mangel an Schwierigkeit. Mega platzierte das Spiel auf Platz 13 der besten Mega Drive Games aller Zeiten. Mean Machines verlieh dem Spiel eine Bewertung von 80 Prozent, stellte jedoch fest, dass es nicht mit Hellfire konkurrieren konnte. Spiele Air Buster/Aero Blasters JETZT!:
Kaneko क्षैतिज स्क्रॉल शूटर आर्केड खेल एयर बस्टर 1990 में बनाया. जापान में नामको और उत्तरी अमेरिका में शार्प इमेज इलेक्ट्रॉनिक्स ने इसे जारी किया (नामको से लाइसेंस प्राप्त)। दो खिलाड़ी पायलट "ब्लास्टर फाइटर" starships उनकी खोज में एक अजीब यांत्रिक गढ़ पृथ्वी चक्कर को नष्ट करने के लिए ग्रह के नियंत्रण को जब्त करने के लिए. ब्लास्टर फाइटर्स सात संभावित आयुधों में से एक को संलग्न कर सकते हैं, जो जहाज की मारक क्षमता और क्षमताओं को अलग-अलग करते हैं, जैसे विकर्ण शूट, होमिंग मिसाइल, और छोटे ड्रोन जो खिलाड़ी के अंतरिक्ष यान का पालन करते हैं। एयर बस्टर ने अपने सौंदर्यशास्त्र, ध्वनि प्रभाव और गेमप्ले के लिए सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त की, जबकि कई मीडिया ने कठिनाई की आलोचना की, इसे "बहुत आसान" कहा। खेल को टर्बोग्राफ्स -16 और सेगा जेनेसिस में पोर्ट किया गया था, जिसमें पूर्व का नाम बदल दिया गया था एयरो ब्लास्टर्स दुनिया भर में वितरण के लिए। 2014 में, सेगा जेनेसिस संस्करण को "प्रोजेक्ट ईजीजी" डिजिटल मार्केटप्लेस में बदल दिया गया था, जो जापान तक सीमित रहा। एक तेज X68000 संस्करण विकास के तहत था, लेकिन कभी प्रकाशित नहीं किया। Gameplay: एयर बस्टर एक क्षैतिज स्क्रॉल शूटर है. छह स्क्रॉलिंग चरणों के माध्यम से, खिलाड़ी दो ब्लास्टर योद्धाओं में से एक का चयन करते हैं। विस्फ़ोटक योद्धा सात अलग-अलग हथियारों में से एक को सुसज्जित कर सकते हैं। स्ट्राइकर हथियार लंबवत रूप से संरेखित विकल्पों द्वारा अधिक मारक क्षमता प्रदान करता है, रिवर्स शॉट जहाज के पीछे से दो विकर्ण गोलियों को गोली मारता है, सिक्स वे शॉट छह दिशाओं में अर्ध-स्वचालित शॉट्स को आग लगाता है, और होमिंग शॉट ट्रैक सभी स्क्रीन पर लक्ष्य रखता है। शेष तीन हथियार मिसाइल-आधारित हैं, जिनमें लाल सीधे-फायरिंग रॉकेट से लेकर हरे रंग की होमिंग मिसाइलें शामिल हैं। बॉर्डर आइटम भी है, जो जहाज के सामने को घेरता है और इसे अग्रभूमि वस्तुओं से टकराने से रोकता है। पावर-अप, जो जहाज की बुनियादी शूटिंग शक्ति को बढ़ावा देते हैं, और बोनस पॉइंट्स, जो डॉलर के संकेतों के रूप में आते हैं, केवल अतिरिक्त आइटम हैं। रिसेप्शन: जापान में, एयर बस्टर को गेम मशीन के 1 मार्च, 1990 के संस्करण में महीने के तीसरे सबसे लोकप्रिय आर्केड गेम के रूप में मान्यता दी गई थी। मेगाटेक पत्रिका ने खेल को 78 प्रतिशत स्कोर किया, अपने "महान दृश्यों, संगीत और गेमप्ले" की प्रशंसा की, लेकिन कठिनाई की कमी की आलोचना की। मेगा ने सभी समय के शीर्ष मेगा ड्राइव खेलों के बीच खेल को 13 वें स्थान पर रखा। मीन मशीनों ने खेल को 80 प्रतिशत रेटिंग से सम्मानित किया, लेकिन नोट किया कि यह हेलफायर के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सका। अब एयर बस्टर / एयरो ब्लास्टर्स खेलें!
金子は1990年に横スクロールシューティングアーケードゲーム『エアバスター』を制作した。日本のナムコと北米のシャープイメージエレクトロニクスが発売(ナムコからライセンス)。 2人のプレイヤーは、惑星のコントロールをつかむために地球を周回する奇妙な機械的な城塞を破壊するために彼らの探求で「ブラスターファイター」宇宙船を操縦します。ブラスターファイターズは、対角線射撃、ホーミングミサイル、プレイヤーの宇宙船に続く小さなドローンなど、船の火力と能力を変える7つの可能な武器のうちの1つを取り付けることができます。 Air Busterは、その美学、効果音、ゲームプレイについて肯定的なフィードバックを得ましたが、いくつかのメディアはこの難しさを批判し、「簡単すぎる」と呼びました。このゲームはTurboGrafx-16とSega Genesisに移植され、前者はAero Blastersと改名され、世界中に配布されました。2014年、セガジェネシス版は日本限定のデジタルマーケットプレイス「Project EGG」に転換された。シャープX68000バージョンは開発中であったが、公開されることはなかった。 ゲームプレイ:エアバスターは水平にスクロールするシューティングゲームです。6つのスクロールステージを通して、プレイヤーは2人のブラスター戦士のうちの1人を選択します。ブラスター戦士は7種類の武器のうちの1つを装備することができます。ストライカーの武器は垂直に整列したオプションによってより多くの火力を提供し、リバースショットは船の後ろから2つの斜めの弾丸を撃ち、シックスウェイショットは6方向に半自動ショットを発射し、ホーミングショットは画面上のターゲットを追跡します。 残りの3つの武器はミサイルベースで、赤いストレートファイアリングロケットから緑色のホーミングミサイルまで多岐にわたります。また、船の前面を囲み、前景のアイテムと衝突するのを防ぐボーダーアイテムもあります。船の基本的な射撃力を高めるパワーアップと、ドル記号の形で来るボーナスポイントは、唯一の追加アイテムです。 レセプション:日本では、エアバスターはGame Machineの1990年3月1日版で今月3番目に人気のあるアーケードゲームとして認められました。 MegaTech誌は78%のスコアを獲得し、「素晴らしいビジュアル、音楽、ゲームプレイ」を称賛したが、難易度の欠如を批判した。メガは、すべての時間のトップメガドライブゲームの中でゲームを13位にランク付けしました。Mean Machinesはこのゲームに80%の評価を与えたが、Hellfireには太刀打ちできないと指摘した。 今すぐエアバスター/エアブラスターをプレイ!
Kaneko criou o jogo de arcade de tiro horizontal Air Buster em 1990. A Namco no Japão e a Sharp Image Electronics na América do Norte a lançaram (licenciada da Namco). Dois jogadores pilotam naves estelares "Blaster Fighter" em sua busca para destruir uma estranha cidadela mecânica circulando a Terra, a fim de tomar o controle do planeta. Os Blaster Fighters podem anexar um dos sete armamentos possíveis, que variam o poder de fogo e habilidades da nave, como tiros diagonais, mísseis de caça e pequenos drones que seguem a nave espacial do jogador. Air Buster obteve feedback positivo por sua estética, efeitos sonoros e jogabilidade, enquanto vários meios de comunicação criticaram a dificuldade, chamando-a de "muito fácil". O jogo foi portado para o TurboGrafx-16 e Sega Genesis, com o antigo renomeado Aero Blasters para distribuição mundial. Em 2014, a versão Sega Genesis foi convertida para o mercado digital "Project EGG", que permaneceu restrito ao Japão. Uma versão Sharp X68000 estava em desenvolvimento, mas nunca foi publicada. Jogabilidade: Air Buster é um atirador horizontalmente rolante. Através de seis estágios de rolagem, os jogadores selecionam um dos dois guerreiros Blaster. Guerreiros blaster podem equipar uma das sete armas diferentes. A arma Striker fornece mais poder de fogo por opções alinhadas verticalmente, o tiro reverso dispara duas balas diagonais da parte de trás da nave, o Six Way Shot dispara tiros semiautomáticos em seis direções, e o Homing Shot rastreia alvos por toda a tela. As três armas restantes são baseadas em mísseis, que vão desde foguetes vermelhos de disparo direto até mísseis verdes. Há também o item Border, que circunda a frente do navio e impede que ele colida com itens de primeiro plano. Power-Ups, que aumentam o poder básico de tiro da nave, e Pontos bônus, que vêm na forma de sinais de dólar, são os únicos itens adicionais. Recepção: No Japão, Air Buster foi reconhecido como o terceiro jogo de arcade mais popular do mês na edição de 1 de março de 1990 da Game Machine. A revista MegaTech marcou 78%, elogiando seu "ótimo visual, música e jogabilidade", mas criticando sua falta de dificuldade. Mega classificou o jogo em 13º lugar entre os melhores jogos de Mega Drive de todos os tempos. Mean Machines concedeu ao jogo uma classificação de 80%, mas notou que não poderia competir com Hellfire. Jogar Air Buster/Aero Blasters AGORA!:
Канеко создал аркадный шутер Air Buster с горизонтальной прокруткой в 1990 году. Namco в Японии и Sharp Image Electronics в Северной Америке выпустили его (по лицензии от Namco). Два игрока пилотируют звездолеты «Blaster Fighter» в своем стремлении уничтожить странную механическую цитадель, кружащую вокруг Земли, чтобы захватить контроль над планетой. Blaster Fighters может прикрепить одно из семи возможных вооружений, которые варьируют огневую мощь и способности корабля, такие как диагональные выстрелы, самонаводящиеся ракеты и маленькие дроны, которые следуют за космическим кораблем игрока. Air Buster получил положительные отзывы за свою эстетику, звуковые эффекты и игровой процесс, в то время как несколько СМИ раскритиковали сложность, назвав ее «слишком простой». Игра была портирована на TurboGrafx-16 и Sega Genesis, причем первая была переименована в Aero Blasters для распространения по всему миру. В 2014 году версия Sega Genesis была преобразована в цифровой рынок «Project EGG», который оставался ограниченным Японией. Версия Sharp X68000 находилась в разработке, но никогда не публиковалась. Геймплей: Air Buster - это горизонтально прокручивающийся шутер. Пройдя шесть этапов прокрутки, игроки выбирают одного из двух воинов Бластера. Бластерные воины могут экипировать одно из семи различных видов оружия. Оружие Striker обеспечивает большую огневую мощь за счет вертикально выровненных опций, обратный выстрел стреляет двумя диагональными пулями из задней части корабля, Six Way Shot стреляет полуавтоматическими выстрелами в шести направлениях, а Homing Shot отслеживает цели по всему экрану. Остальные три вида оружия базируются на ракетном базировании, начиная от красных ракет с прямой стрельбой и заканчивая зелеными самонаводящимися ракетами. Существует также элемент «Граница», который окружает переднюю часть корабля и предотвращает его столкновение с элементами переднего плана. Бонусы, которые повышают базовую силу стрельбы корабля, и бонусные очки, которые приходят в виде знаков доллара, являются единственными дополнительными предметами. Прием: В Японии Air Buster была признана третьей по популярности аркадной игрой месяца в издании Game Machine от 1 марта 1990 года. Журнал MegaTech оценил игру на 78 процентов, похвалив ее «отличные визуальные эффекты, музыку и игровой процесс», но раскритиковав ее отсутствие сложности. Mega поставила игру на 13-е место среди лучших игр Mega Drive всех времен. Mean Machines присудила игре 80-процентный рейтинг, но отметила, что она не может конкурировать с Hellfire. Играйте в Air Buster/Aero Blasters СЕЙЧАС!:
Kaneko creó el juego arcade de disparos de desplazamiento horizontal Air Buster en 1990. Namco en Japón y Sharp Image Electronics en América del Norte lo lanzaron (con licencia de Namco). Dos jugadores pilotan naves espaciales "Blaster Fighter" en su búsqueda para destruir una extraña ciudadela mecánica que rodea la Tierra con el fin de tomar el control del planeta. Los Blaster Fighters pueden adjuntar uno de los siete armamentos posibles, que varían la potencia de fuego y las habilidades de la nave, como disparos diagonales, misiles homing y pequeños drones que siguen la nave espacial del jugador. Air Buster obtuvo comentarios positivos por su estética, efectos de sonido y jugabilidad, mientras que varios medios criticaron la dificultad, calificándola de "demasiado fácil". El juego fue portado a TurboGrafx-16 y Sega Genesis, con el anterior renombrado Aero Blasters para su distribución mundial. En 2014, la versión de Sega Genesis se convirtió al mercado digital "Project EGG", que permaneció restringido a Japón. Una versión sharp X68000 estaba en desarrollo pero nunca publicada. Jugabilidad: Air Buster es un shooter de desplazamiento horizontal. A través de seis etapas de desplazamiento, los jugadores seleccionan uno de los dos guerreros Blaster. Los guerreros Blaster pueden equipar una de las siete armas diferentes. El arma Striker proporciona más potencia de fuego mediante opciones alineadas verticalmente, el disparo inverso dispara dos balas diagonales desde la parte posterior de la nave, el Disparo de seis vías dispara disparos semiautomáticos en seis direcciones y el Disparo de homing rastrea objetivos en toda la pantalla. Las tres armas restantes están basadas en misiles, que van desde cohetes rojos de disparo directo hasta misiles de orientación verde. También está el elemento Border, que rodea el frente de la nave y evita que choque con los artículos en primer plano. Los Power-Ups, que aumentan el poder de disparo básico de la nave, y los Puntos de Bonificación, que vienen en forma de signos de dólar, son los únicos elementos adicionales. Recepción: En Japón, Air Buster fue reconocido como el tercer juego de arcade más popular del mes en la edición del 1 de marzo de 1990 de Game Machine. La revista MegaTech obtuvo el 78 por ciento del juego, elogiando sus "excelentes imágenes, música y jugabilidad", pero criticando su falta de dificultad. Mega clasificó el juego en el puesto 13 entre los mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos. Mean Machines otorgó al juego una calificación del 80 por ciento, pero señaló que no podía competir con Hellfire. ¡Juega Air Buster/Aero Blasters AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)