Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Ecco the Dolphin (SEGA GENESIS) Action-adventure 1993


Ecco the Dolphin is an action-adventure game released by Sega in 1992 for the Mega Drive/Genesis. It was created by Ed Annunziata and Novotrade International. Ecco the Dolphin was rereleased digitally in 2006 on Nintendo's Virtual Console, Microsoft's Xbox Live Arcade, Steam, iOS, Nintendo 3DS, and Nintendo Switch as an online expansion pack.

It is the first game in the Ecco the Dolphin video game series. The protagonist is a bottlenose dolphin who travels through time to battle hostile extraterrestrials in Earth's waters and on an alien spacecraft.

Gameplay:

Ecco has the ability to assault foes by crashing into them at great speeds. Swimming can be made quicker by touching a certain button, and the speed may be kept up by keeping it down. When jumping out of the water, players can make a completely aesthetic spin in the air.

Two gameplay elements are based on genuine dolphin behavior: one button allows Ecco to sing, allowing him to communicate with other cetaceans and interact with particular items. For echolocation, the same button is used: keeping it down allows the song to return, forming a map of the region. Several levels include massive crystals known as glyphs, which react in various ways when Ecco touches or sings to them. Some passageways are blocked, and a "key-glyph" must be located to pass. Others provide knowledge, while a few in later levels restore Ecco's health/air and grant him temporary invulnerability.

Ecco, being a mammal, must also surface for air on a regular basis or discover an air vent. Ecco loses health quickly if the "air meter" goes out, which indicates drowning. His health is tracked by a separate meter (above the air meter), which is depleted by enemies or when his air meter runs out, and recharged by eating fish, "singing" to clams, or, later in the game, singing to special statues or glyphs. Ecco's song may be optionally improved at two stages in the game: one upgrade allows Ecco's song to be used as a long-range weapon when combined with a charge, and the other briefly disorients sharks and freezes lesser opponents. Ecco takes damage when he comes into contact with an adversary other than through an assault. Seahorses and huge octopods are among the foes.

Plot:

Ecco, a bottlenose dolphin, and his pod are swimming in their native bay before the game begins. Ecco is challenged by a podmate to a game of seeing how high he can jump into the air. When Ecco is in the air, a massive waterspout erupts and takes off all of the bay's aquatic life except Ecco, leaving him alone in the bay. Ecco swims around after leaving the bay, encountering various marine species, including other dolphins, who inform him that they have felt the storm and that the entire ocean is in disarray. Ecco is approached by an orca who advises him to fly to the Arctic to see the «Big Blue», an elderly blue whale venerated by marine life for his age and wisdom, who may be able to assist Ecco on his voyage. The Asterite instructs Ecco to travel to the sunken remains of Atlantis, where he may recover the orbs using the time machine left behind by the Atlanteans.
Ecco visits the submerged city of Atlantis, where he discovers an old library filled with Glyphs, huge crystals loaded with knowledge. Ecco learns about the cause of the storms from the library: an alien species known as the Vortex lost their capacity to generate food on their planet. The Vortex utilize their technology to collect from Earth's seas when the planets align once every 500 years, according to the writings. This activates a time portal, bringing him back to the present. The Asterite bestows upon him the ability to use his sonar into a lethal weapon against the Vortex, as well as the ability to breathe underwater and slowly replenish lost health. The Asterite tells him to utilize the time machine to travel back in time to the harvest hour.

Play Ecco the Dolphin NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
Ecco the Dolphin هي لعبة حركة ومغامرة أصدرتها Sega في عام 1992 ل Mega Drive / Genesis. تم إنشاؤه من قبل إد أنونزياتا ونوفوتريد الدولية. أعيد إصدار Ecco the Dolphin رقميا في عام 2006 على وحدة التحكم الافتراضية من Nintendo ، و Xbox Live Arcade من Microsoft ، و Steam ، و iOS ، و Nintendo 3DS ، و Nintendo Switch كحزمة توسع عبر الإنترنت. إنها اللعبة الأولى في سلسلة ألعاب الفيديو Ecco the Dolphin. بطل الرواية هو دولفين قارورة الأنف يسافر عبر الزمن لمحاربة الكائنات الفضائية المعادية في مياه الأرض وعلى متن مركبة فضائية غريبة. طريقة اللعب: لدى Ecco القدرة على مهاجمة الأعداء عن طريق الاصطدام بهم بسرعات كبيرة. يمكن جعل السباحة أسرع عن طريق لمس زر معين ، ويمكن الحفاظ على السرعة عن طريق إبقائها منخفضة. عند القفز من الماء ، يمكن للاعبين إجراء دوران جمالي كامل في الهواء. يعتمد عنصران من عناصر اللعب على سلوك الدلافين الحقيقي: زر واحد يسمح ل Ecco بالغناء ، مما يسمح له بالتواصل مع الحيتانيات الأخرى والتفاعل مع عناصر معينة. لتحديد الموقع بالصدى ، يتم استخدام نفس الزر: يسمح الاحتفاظ به لأسفل بعودة الأغنية ، وتشكيل خريطة للمنطقة. تتضمن عدة مستويات بلورات ضخمة تعرف باسم الحروف الرسومية ، والتي تتفاعل بطرق مختلفة عندما تلمسها Ecco أو تغني لها. يتم حظر بعض الممرات ، ويجب تحديد موقع "الحرف الرسومي الرئيسي" للمرور. يقدم آخرون المعرفة ، في حين أن عددا قليلا منهم في المستويات اللاحقة يستعيدون صحة / هواء إيكو ويمنحونه حصانة مؤقتة. يجب على Ecco ، كونها ثدييات ، أن تطفو على السطح للهواء على أساس منتظم أو تكتشف فتحة تهوية. تفقد Ecco صحتها بسرعة إذا خرج "عداد الهواء" ، مما يشير إلى الغرق. يتم تتبع صحته بواسطة عداد منفصل (فوق مقياس الهواء) ، والذي يتم استنزافه من قبل الأعداء أو عندما ينفد عداد الهواء الخاص به ، ويعاد شحنه عن طريق تناول الأسماك ، أو "الغناء" على المحار ، أو ، في وقت لاحق من اللعبة ، الغناء على تماثيل خاصة أو الحروف الرسومية. يمكن تحسين أغنية Ecco اختياريا على مرحلتين من اللعبة: تسمح ترقية واحدة باستخدام أغنية Ecco كسلاح بعيد المدى عند دمجها مع شحنة ، والأخرى تربك أسماك القرش لفترة وجيزة وتجمد خصوما أقل. يأخذ Ecco الضرر عندما يتصل بخصم بخلاف الاعتداء. فرس البحر والأخطبوطات الضخمة هي من بين الأعداء. مؤامرة : إيكو ، دولفين قارورة الأنف ، وجرابه يسبحون في خليجهم الأصلي قبل أن تبدأ اللعبة. يواجه إيكو تحديا من قبل زميل له في لعبة رؤية مدى ارتفاعه في الهواء. عندما يكون إيكو في الهواء ، يندلع صنبور مائي ضخم ويقلع كل الحياة المائية في الخليج باستثناء إيكو ، تاركا إياه وحيدا في الخليج. يسبح إيكو بعد مغادرة الخليج ، ويواجه أنواعا بحرية مختلفة ، بما في ذلك الدلافين الأخرى ، التي تبلغه أنها شعرت بالعاصفة وأن المحيط بأكمله في حالة من الفوضى. يقترب إيكو من قبل أوركا التي تنصحه بالسفر إلى القطب الشمالي لرؤية «الأزرق الكبير» ، وهو حوت أزرق مسن تكرمه الحياة البحرية لسنه وحكمته ، والذي قد يكون قادرا على مساعدة إيكو في رحلته. يأمر الأستيريت إيكو بالسفر إلى بقايا أتلانتس الغارقة ، حيث يمكنه استعادة الأجرام السماوية باستخدام آلة الزمن التي خلفها الأطلنطيون. يزور إيكو مدينة أتلانتس المغمورة بالمياه، حيث يكتشف مكتبة قديمة مليئة بالحروف الرسومية، وهي بلورات ضخمة محملة بالمعرفة. يتعلم إيكو عن سبب العواصف من المكتبة: فقد نوع غريب يعرف باسم الدوامة قدرته على توليد الغذاء على كوكبه. تستخدم الدوامة تقنيتها للجمع من بحار الأرض عندما تصطف الكواكب مرة واحدة كل 500 عام ، وفقا للكتابات. هذا ينشط بوابة الوقت ، ويعيده إلى الحاضر. يمنحه الأستيريت القدرة على استخدام السونار الخاص به في سلاح فتاك ضد الدوامة ، بالإضافة إلى القدرة على التنفس تحت الماء وتجديد الصحة المفقودة ببطء. يخبره الأستيريت باستخدام آلة الزمن للسفر في الوقت المناسب إلى ساعة الحصاد. العب إيكو الدلفين الآن!:
Ecco the Dolphin是世嘉于1992年为Mega Drive/Genesis发行的一款动作冒险游戏。它由Ed Annunziata和Novotrade International创建。Ecco the Dolphin于2006年在任天堂的Virtual Console,Microsoft的Xbox Live Arcade,Steam,iOS,Nintendo 3DS和Nintendo Switch上以数字方式重新发布,作为在线扩展包。 这是Ecco the Dolphin视频游戏系列中的第一款游戏。主角是一只宽吻海豚,它穿越时空,在地球水域和外星飞船上与敌对的外星人作战。 游戏玩法:Ecco有能力通过以极快的速度撞向敌人来攻击敌人。通过触摸某个按钮可以使游泳更快,并且可以通过保持低速来保持速度。当跳出水面时,玩家可以在空中进行完全美学的旋转。 两个游戏元素基于真正的海豚行为:一个按钮允许Ecco唱歌,允许他与其他鲸目动物交流并与特定物品互动。对于回声定位,使用相同的按钮:保持它下来允许歌曲返回,形成该地区的地图。几个级别包括称为字形的大质量晶体,当Ecco触摸或唱歌时,它们会以各种方式做出反应。一些通道被堵塞,必须找到“键字形”才能通过。其他人提供知识,而在后来的一些关卡中,一些人恢复了Ecco的生命值/空气,并赋予他暂时的无敌能力。 Ecco作为一种哺乳动物,还必须定期浮出水面寻找空气或发现通风口。如果“空气计”熄灭,Ecco会迅速失去生命值,这表明溺水。他的生命值由一个单独的仪表(高于空气仪表)跟踪,该仪表被敌人耗尽,或者当他的空气仪表用完时耗尽,并通过吃鱼,“唱歌”给蛤蜊充电,或者在游戏的后期,对特殊的雕像或字形唱歌。Ecco的歌曲可以在游戏的两个阶段进行选择性改进:一个升级允许Ecco的歌曲在与冲锋结合使用时用作远程武器,另一个升级使鲨鱼短暂迷失方向并冻结较小的对手。Ecco在与对手接触时会受到伤害,而不是通过攻击。海马和巨大的章鱼是敌人之一。 剧情: 宽吻海豚Ecco和他的豆荚在游戏开始前在他们的家乡海湾游泳。Ecco被一个豆友挑战到一个游戏,看看他能跳到空中有多高。当Ecco在空中时,一个巨大的水龙头喷发,并带走了除Ecco之外的所有海湾水生生物,让他独自一人在海湾里。Ecco在离开海湾后游来游去,遇到了各种海洋物种,包括其他海豚,它们告诉他他们已经感受到了风暴,整个海洋都处于混乱状态。一只逆戟鲸接近了Ecco,他建议他飞到北极去看“蓝色巨人”,这是一头年长的蓝鲸,因其年龄和智慧而受到海洋生物的崇拜,他也许能够协助Ecco进行航行。紫苑指示埃科前往亚特兰蒂斯沉没的遗迹,在那里他可以使用亚特兰蒂斯人留下的时间机器恢复球体。Ecco参观了被淹没的亚特兰蒂斯市,在那里他发现了一个古老的图书馆,里面装满了字形,巨大的晶体充满了知识。Ecco从图书馆了解到风暴的原因:一种被称为Vortex的外星物种失去了在地球上生产食物的能力。根据这些著作,涡旋利用他们的技术从地球的海洋中收集,当行星每500年排列一次时。这激活了一个时间传送门,将他带回现在。紫苑赋予他使用声纳成为对抗漩涡的致命武器的能力,以及水下呼吸和慢慢补充失去的生命值的能力。紫苑告诉他利用时间机器回到收获时间。 现在玩海豚埃科!
Ecco the Dolphin est un jeu d’action-aventure sorti en 1992 sur Mega Drive/Genesis. Il a été créé par Ed Annunziata et Novotrade International. Ecco the Dolphin a été réédité numériquement en 2006 sur la console virtuelle de Nintendo, Xbox Live Arcade de Microsoft, Steam, iOS, Nintendo 3DS et Nintendo Switch en tant que pack d’extension en ligne. C’est le premier jeu de la série de jeux vidéo Ecco the Dolphin. Le protagoniste est un grand dauphin qui voyage à travers le temps pour combattre des extraterrestres hostiles dans les eaux de la Terre et sur un vaisseau spatial extraterrestre. Gameplay: Ecco a la capacité d’attaquer les ennemis en les écrasant à grande vitesse. La natation peut être rendue plus rapide en appuyant sur un certain bouton, et la vitesse peut être maintenue en le maintenant bas. En sautant hors de l’eau, les joueurs peuvent faire une rotation complètement esthétique dans les airs. Deux éléments de gameplay sont basés sur un véritable comportement des dauphins : un bouton permet à Ecco de chanter, lui permettant de communiquer avec d’autres cétacés et d’interagir avec des objets particuliers. Pour l’écholocation, le même bouton est utilisé : le garder bas permet à la chanson de revenir, formant une carte de la région. Plusieurs niveaux comprennent des cristaux massifs connus sous le nom de glyphes, qui réagissent de diverses manières lorsque Ecco les touche ou les chante. Certains passages sont bloqués, et un « key-glyphe » doit être localisé pour passer. D’autres fournissent des connaissances, tandis que quelques-uns dans les niveaux ultérieurs restaurent la santé / l’air d’Ecco et lui accordent une invulnérabilité temporaire. Ecco, étant un mammifère, doit également faire surface pour l’air sur une base régulière ou découvrir une bouche d’aération. Ecco perd rapidement la santé si le « compteur d’air » s’éteint, ce qui indique une noyade. Sa santé est suivie par un compteur séparé (au-dessus du compteur d’air), qui est épuisé par les ennemis ou lorsque son compteur d’air s’épuise, et rechargé en mangeant du poisson, en « chantant » aux palourdes ou, plus tard dans le jeu, en chantant sur des statues ou des glyphes spéciaux. La chanson d’Ecco peut être éventuellement améliorée à deux étapes du jeu : une mise à niveau permet à la chanson d’Ecco d’être utilisée comme arme à longue portée lorsqu’elle est combinée à une charge, et l’autre désoriente brièvement les requins et gèle les adversaires inférieurs. Ecco subit des dégâts lorsqu’il entre en contact avec un adversaire autrement que par un assaut. Les hippocampes et les énormes octopodes sont parmi les ennemis. Résumé: Ecco, un grand dauphin, et son groupe nagent dans leur baie natale avant le début du jeu. Ecco est mis au défi par un podmate de voir à quelle hauteur il peut sauter dans les airs. Quand Ecco est dans les airs, une énorme trombe d’eau éclate et enlève toute la vie aquatique de la baie sauf Ecco, le laissant seul dans la baie. Ecco nage après avoir quitté la baie, rencontrant diverses espèces marines, y compris d’autres dauphins, qui l’informent qu’ils ont senti la tempête et que tout l’océan est en désarroi. Ecco est approché par une orque qui lui conseille de s’envoler vers l’Arctique pour voir le « Big Blue », une vieille baleine bleue vénérée par la vie marine pour son âge et sa sagesse, qui pourrait être en mesure d’aider Ecco dans son voyage. L’Astérite ordonne à Ecco de se rendre aux restes engloutis de l’Atlantide, où il peut récupérer les orbes en utilisant la machine à remonter le temps laissée par les Atlantes. Ecco visite la ville submergée de l’Atlantide, où il découvre une ancienne bibliothèque remplie de glyphes, d’énormes cristaux chargés de connaissances. Ecco apprend la cause des tempêtes dans la bibliothèque : une espèce extraterrestre connue sous le nom de Vortex a perdu sa capacité à générer de la nourriture sur sa planète. Les Vortex utilisent leur technologie pour collecter dans les mers de la Terre lorsque les planètes s’alignent une fois tous les 500 ans, selon les écrits. Cela active un portail temporel, le ramenant au présent. L’Astérite lui confère la capacité d’utiliser son sonar dans une arme mortelle contre le Vortex, ainsi que la capacité de respirer sous l’eau et de reconstituer lentement la santé perdue. L’Astérite lui dit d’utiliser la machine à remonter le temps pour voyager dans le temps jusqu’à l’heure de la récolte. Jouez à Ecco the Dolphin MAINTENANT!:
Ecco the Dolphin ist ein Action-Adventure-Spiel, das 1992 von Sega für Mega Drive / Genesis veröffentlicht wurde. Es wurde von Ed Annunziata und Novotrade International erstellt. Ecco the Dolphin wurde 2006 digital auf Nintendos Virtual Console, Microsofts Xbox Live Arcade, Steam, iOS, Nintendo 3DS und Nintendo Switch als Online-Erweiterungspaket wiederveröffentlicht. Es ist das erste Spiel in der Videospielreihe Ecco the Dolphin. Der Protagonist ist ein Großer Tümmler, der durch die Zeit reist, um feindliche Außerirdische in den Gewässern der Erde und auf einem außerirdischen Raumschiff zu bekämpfen. Gameplay: Ecco hat die Fähigkeit, Feinde anzugreifen, indem es mit großer Geschwindigkeit in sie stürzt. Das Schwimmen kann durch Berühren einer bestimmten Taste beschleunigt werden, und die Geschwindigkeit kann aufrechterhalten werden, indem sie niedrig gehalten wird. Beim Sprung aus dem Wasser können die Spieler eine völlig ästhetische Drehung in der Luft machen. Zwei Gameplay-Elemente basieren auf echtem Delfinverhalten: Eine Taste ermöglicht es Ecco zu singen, so dass er mit anderen Walen kommunizieren und mit bestimmten Gegenständen interagieren kann. Für die Echoortung wird die gleiche Schaltfläche verwendet: Wenn Sie sie niedrig halten, kann das Lied zurückkehren und eine Karte der Region bilden. Mehrere Ebenen enthalten massive Kristalle, die als Glyphen bekannt sind und auf verschiedene Arten reagieren, wenn Ecco sie berührt oder singt. Einige Durchgänge sind blockiert, und eine "Schlüsselglyphe" muss gefunden werden, um zu passieren. Andere liefern Wissen, während einige in späteren Levels Eccos Gesundheit / Luft wiederherstellen und ihm vorübergehende Unverwundbarkeit gewähren. Ecco, ein Säugetier, muss auch regelmäßig nach Luft suchen oder eine Lüftungsöffnung entdecken. Ecco verliert schnell an Gesundheit, wenn der "Luftmesser" ausfällt, was auf Ertrinken hinweist. Seine Gesundheit wird von einem separaten Messgerät (über dem Luftmesser) verfolgt, das von Feinden erschöpft wird oder wenn sein Luftzähler ausgeht, und durch das Essen von Fisch, das "Singen" von Muscheln oder, später im Spiel, das Singen zu speziellen Statuen oder Glyphen aufgeladen wird. Eccos Lied kann optional in zwei Phasen des Spiels verbessert werden: Ein Upgrade ermöglicht es, Eccos Lied als Langstreckenwaffe zu verwenden, wenn es mit einer Ladung kombiniert wird, und das andere entfernt kurzzeitig Haie und friert kleinere Gegner ein. Ecco nimmt Schaden, wenn er mit einem Gegner in Kontakt kommt, außer durch einen Angriff. Seepferdchen und riesige Oktopoden gehören zu den Feinden. Plot: Ecco, ein Tümmler, und seine Schote schwimmen in ihrer Heimatbucht, bevor das Spiel beginnt. Ecco wird von einem Podkollegen zu einem Spiel herausgefordert, bei dem er sieht, wie hoch er in die Luft springen kann. Als Ecco in der Luft ist, bricht ein massiver Wasserspeier aus und nimmt das gesamte Wasserleben der Bucht außer Ecco ab, so dass er allein in der Bucht bleibt. Ecco schwimmt herum, nachdem er die Bucht verlassen hat, und trifft auf verschiedene Meeresarten, darunter andere Delfine, die ihm mitteilen, dass sie den Sturm gespürt haben und dass der gesamte Ozean in Unordnung ist. Ecco wird von einem Orca angesprochen, der ihm rät, in die Arktis zu fliegen, um den «Big Blue» zu sehen, einen älteren Blauwal, der von der Unterwasserwelt für sein Alter und seine Weisheit verehrt wird und Ecco auf seiner Reise unterstützen kann. Der Asterit weist Ecco an, zu den versunkenen Überresten von Atlantis zu reisen, wo er die Kugeln mit der von den Atlantern zurückgelassenen Zeitmaschine bergen kann. Ecco besucht die versunkene Stadt Atlantis, wo er eine alte Bibliothek voller Glyphen entdeckt, riesige Kristalle voller Wissen. Ecco erfährt von der Ursache der Stürme aus der Bibliothek: Eine außerirdische Spezies, die als Vortex bekannt ist, hat ihre Fähigkeit verloren, Nahrung auf ihrem Planeten zu erzeugen. Die Vortex nutzen ihre Technologie, um von den Meeren der Erde zu sammeln, wenn sich die Planeten alle 500 Jahre ausrichten, so die Schriften. Dadurch wird ein Zeitportal aktiviert, das ihn in die Gegenwart zurückbringt. Der Asterit verleiht ihm die Fähigkeit, sein Sonar zu einer tödlichen Waffe gegen den Wirbel einzusetzen, sowie die Fähigkeit, unter Wasser zu atmen und verlorene Gesundheit langsam wieder aufzufüllen. Der Asterite sagt ihm, er solle die Zeitmaschine benutzen, um in der Zeit zur Erntestunde zurückzureisen. Spiele Ecco the Dolphin JETZT!:
Ecco द डॉल्फिन मेगा ड्राइव / जेनेसिस के लिए 1992 में सेगा द्वारा जारी किया गया एक एक्शन-एडवेंचर गेम है। इसे Ed Annunziata और Novotrade International द्वारा बनाया गया था। Ecco द डॉल्फिन को 2006 में Nintendo के वर्चुअल कंसोल, माइक्रोसॉफ्ट के Xbox Live Arcade, Steam, iOS, Nintendo 3DS, और Nintendo Switch पर एक ऑनलाइन विस्तार पैक के रूप में डिजिटल रूप से फिर से जारी किया गया था। यह Ecco डॉल्फिन वीडियो गेम श्रृंखला में पहला गेम है। नायक एक बॉटलनोज़ डॉल्फिन है जो पृथ्वी के पानी में और एक विदेशी अंतरिक्ष यान पर शत्रुतापूर्ण अलौकिक लोगों से लड़ने के लिए समय के माध्यम से यात्रा करता है। Gameplay: Ecco महान गति पर उन्हें में दुर्घटनाग्रस्त द्वारा दुश्मनों पर हमला करने की क्षमता है। एक निश्चित बटन को छूकर तैराकी को तेज किया जा सकता है, और इसे नीचे रखकर गति को ऊपर रखा जा सकता है। पानी से बाहर कूदते समय, खिलाड़ी हवा में पूरी तरह से सौंदर्य स्पिन बना सकते हैं। दो गेमप्ले तत्व वास्तविक डॉल्फिन व्यवहार पर आधारित हैं: एक बटन एक्को को गाने की अनुमति देता है, जिससे वह अन्य सेटेशियन के साथ संवाद कर सकता है और विशेष वस्तुओं के साथ बातचीत कर सकता है। इकोलोकेशन के लिए, एक ही बटन का उपयोग किया जाता है: इसे नीचे रखने से गीत वापस आ जाता है, जिससे क्षेत्र का नक्शा बनता है। कई स्तरों में बड़े पैमाने पर क्रिस्टल शामिल होते हैं जिन्हें ग्लिफ के रूप में जाना जाता है, जो विभिन्न तरीकों से प्रतिक्रिया करते हैं जब एको उन्हें छूता है या गाता है। कुछ मार्ग अवरुद्ध हैं, और एक "कुंजी-ग्लिफ" को पारित करने के लिए स्थित होना चाहिए। अन्य लोग ज्ञान प्रदान करते हैं, जबकि बाद के स्तरों में कुछ लोग एक्को के स्वास्थ्य / हवा को बहाल करते हैं और उसे अस्थायी अभेद्यता प्रदान करते हैं। एक्को, एक स्तनपायी होने के नाते, नियमित रूप से हवा के लिए सतह भी होनी चाहिए या एक हवा के वेंट की खोज करनी चाहिए। Ecco जल्दी से स्वास्थ्य खो देता है अगर "एयर मीटर" बाहर चला जाता है, जो डूबने का संकेत देता है। उनके स्वास्थ्य को एक अलग मीटर (हवा के मीटर के ऊपर) द्वारा ट्रैक किया जाता है, जो दुश्मनों द्वारा समाप्त हो जाता है या जब उसका एयर मीटर समाप्त हो जाता है, और मछली खाने से रिचार्ज किया जाता है, क्लैम को "गायन" किया जाता है, या, बाद में खेल में, विशेष मूर्तियों या ग्लिफ को गाता है। खेल में दो चरणों में एक्को के गीत को वैकल्पिक रूप से सुधारा जा सकता है: एक अपग्रेड एको के गीत को एक चार्ज के साथ संयुक्त होने पर एक लंबी दूरी के हथियार के रूप में उपयोग करने की अनुमति देता है, और दूसरा संक्षेप में शार्क को विचलित करता है और कम विरोधियों को फ्रीज करता है। Ecco नुकसान लेता है जब वह एक हमले के माध्यम से किसी अन्य विरोधी के संपर्क में आता है। सीहॉर्स और विशाल ऑक्टोपोड्स दुश्मनों के बीच हैं। प्लॉट: एक्को, एक बॉटलनोज़ डॉल्फिन, और उसकी फली खेल शुरू होने से पहले अपने मूल खाड़ी में तैर रही है। Ecco को एक podmate द्वारा यह देखने के खेल के लिए चुनौती दी जाती है कि वह हवा में कितनी ऊंचाई पर कूद सकता है। जब एक्को हवा में होता है, तो एक बड़े पैमाने पर वाटरस्पॉउट फूटता है और एक्को को छोड़कर खाड़ी के सभी जलीय जीवन को बंद कर देता है, जिससे उसे खाड़ी में अकेला छोड़ दिया जाता है। एको खाड़ी छोड़ने के बाद चारों ओर तैरता है, अन्य डॉल्फ़िन सहित विभिन्न समुद्री प्रजातियों का सामना करता है, जो उसे सूचित करते हैं कि उन्होंने तूफान महसूस किया है और पूरा महासागर अव्यवस्था में है। एक्को को एक ऑर्का द्वारा संपर्क किया जाता है जो उसे "बिग ब्लू" को देखने के लिए आर्कटिक में उड़ान भरने की सलाह देता है, जो एक बुजुर्ग नीली व्हेल है जो अपनी उम्र और ज्ञान के लिए समुद्री जीवन द्वारा पूजा जाता है, जो अपनी यात्रा पर एक्को की सहायता करने में सक्षम हो सकता है। एस्टेराइट एक्को को अटलांटिस के धँसे हुए अवशेषों की यात्रा करने का निर्देश देता है, जहां वह अटलांटिक द्वारा पीछे छोड़ी गई टाइम मशीन का उपयोग करके ऑर्ब्स को पुनर्प्राप्त कर सकता है। एको अटलांटिस के जलमग्न शहर का दौरा करता है, जहां वह ग्लिफ्स से भरे एक पुराने पुस्तकालय की खोज करता है, ज्ञान से भरे विशाल क्रिस्टल। एक्को पुस्तकालय से तूफानों के कारण के बारे में सीखता है: भंवर के रूप में जानी जाने वाली एक विदेशी प्रजाति ने अपने ग्रह पर भोजन उत्पन्न करने की अपनी क्षमता खो दी। भंवर पृथ्वी के समुद्रों से इकट्ठा करने के लिए अपनी तकनीक का उपयोग करता है जब ग्रह हर 500 साल में एक बार संरेखित होते हैं, लेखन के अनुसार। यह एक समय पोर्टल को सक्रिय करता है, उसे वर्तमान में वापस लाता है। एस्टेराइट उसे भंवर के खिलाफ एक घातक हथियार में अपने सोनार का उपयोग करने की क्षमता प्रदान करता है, साथ ही साथ पानी के नीचे सांस लेने और धीरे-धीरे खोए हुए स्वास्थ्य को फिर से भरने की क्षमता प्रदान करता है। एस्टेराइट उसे समय मशीन का उपयोग करने के लिए फसल घंटे के लिए समय में वापस यात्रा करने के लिए कहता है। अब डॉल्फिन Ecco खेलते हैं!:
Ecco the Dolphin は 1992 年にセガからメガドライブ/ジェネシス向けに発売されたアクションアドベンチャーゲーム。Ed AnnunziataとNovotrade Internationalによって作成されました。Ecco the Dolphinは、2006年に任天堂のVirtual Console、MicrosoftのXbox Live Arcade、Steam、iOS、Nintendo 3DS、Nintendo Switchでオンライン拡張パックとしてデジタルで再リリースされました。 これは、Ecco the Dolphinビデオゲームシリーズの最初のゲームです。主人公はバンドウイルカで、地球の海域やエイリアンの宇宙船で敵対的な地球外生命体と戦うために時間を旅します。 ゲームプレイ:Eccoは、素晴らしいスピードで敵に衝突することによって敵を攻撃する能力を持っています。特定のボタンに触れることで水泳を速くすることができ、それを抑えることでスピードが保たれることがあります。水から飛び出すとき、プレイヤーは空中で完全に審美的なスピンをすることができます。 2つのゲームプレイ要素は本物のイルカの行動に基づいています:1つのボタンでEccoは歌うことができ、他の鯨類とコミュニケーションを取り、特定のアイテムと対話することができます。エコーロケーションの場合、同じボタンが使用されます:それを押さえておくと、曲が戻り、地域の地図が形成されます。いくつかのレベルには、グリフと呼ばれる巨大なクリスタルが含まれており、Eccoがそれらに触れたり歌ったりするとさまざまな方法で反応します。一部の通路は封鎖されており、通過するには「キーグリフ」を配置する必要があります。他の人は知識を提供し、後のレベルではいくつかの人がEccoの健康/空気を回復させ、彼に一時的な不死身を与えます。 哺乳類であるEccoは、定期的に空気のために表面化するか、通気孔を発見しなければなりません。Eccoは「エアメーター」が外れるとすぐに健康を失い、溺死を示します。彼の健康状態は別のメーター(エアメーターの上)によって追跡され、敵によって枯渇したり、空気計がなくなったり、魚を食べたり、アサリに「歌ったり」したり、ゲームの後半で特別な彫像やグリフを歌ったりして充電されます。Eccoの曲はゲーム内の2つの段階でオプションで改善することができます:1つのアップグレードは、Eccoの曲をチャージと組み合わせると長距離武器として使用することができ、もう1つはサメを混乱させ、より少ない対戦相手を凍結させます。Eccoは、攻撃以外の方法で敵と接触したときにダメージを受けます。タツノオトシゴと巨大なオクトポッドは敵の一つです。 プロット:Ecco、バンドウイルカ、と彼のポッドは、ゲームが始まる前に、彼らのネイティブベイで泳いでいます。Eccoはポッドメイトから、空中に飛び込むことができる高さを見るゲームに挑戦します。エッコが空中にいると、巨大な噴水が噴出し、エッコを除く湾の水生生物をすべて奪い取り、彼を湾に一人残します。エッコは湾を出た後、泳ぎ回り、他のイルカを含む様々な海洋種に遭遇し、嵐を感じ、海全体が混乱していることを彼に知らせます。エコはシャチに近づき、北極に飛んで、年齢と知恵のために海洋生物から崇拝されている年配のシロナガスクジラ「ビッグブルー」を見るようにアドバイスし、エッコの航海を手伝うことができるかもしれません。アステライトはエッコにアトランティスの沈没した遺跡まで移動するよう指示し、そこでアトランティス人が残したタイムマシンを使ってオーブを回収する。エッコは水没したアトランティスの街を訪れ、そこで知識を積んだ巨大なクリスタルであるグリフでいっぱいの古い図書館を発見する。Eccoは図書館から嵐の原因について知る:渦として知られているエイリアン種は彼らの惑星上で食糧を生成する能力を失った。Vortexは、惑星が500年に一度整列するときに地球の海から収集するために彼らの技術を利用しています。これにより、タイムポータルがアクティブになり、現在に戻ります。アステライトは彼に、ソナーを渦に対する致命的な武器に使う能力と、水中で呼吸し、失われた健康をゆっくりと補充する能力を与えます。アステライトは彼にタイムマシンを使って収穫時間に時間をさかのぼるように言う。 今すぐイルカのエッコをプレイ!
Ecco the Dolphin é um jogo de ação e aventura lançado pela Sega em 1992 para o Mega Drive/Genesis. Foi criado por Ed Annunziata e Novotrade International. Ecco the Dolphin foi relançado digitalmente em 2006 no Console Virtual da Nintendo, Xbox Live Arcade da Microsoft, Steam, iOS, Nintendo 3DS e Nintendo Switch como um pacote de expansão online. É o primeiro jogo da série de videogames Ecco the Dolphin. O protagonista é um golfinho de nariz de garrafa que viaja no tempo para combater extraterrestres hostis nas águas da Terra e em uma espaçonave alienígena. Jogabilidade: Ecco tem a capacidade de atacar inimigos batendo neles em grandes velocidades. A natação pode ser feita mais rápido tocando em um determinado botão, e a velocidade pode ser mantida mantendo-a baixa. Ao pular da água, os jogadores podem fazer um giro completamente estético no ar. Dois elementos de jogabilidade são baseados no comportamento genuíno dos golfinhos: um botão permite que Ecco canta, permitindo que ele se comunique com outros cetáceos e interaja com itens específicos. Para a ecolocalização, o mesmo botão é usado: mantê-lo para baixo permite que a música retorne, formando um mapa da região. Vários níveis incluem cristais maciços conhecidos como glifos, que reagem de várias maneiras quando Ecco toca ou canta para eles. Algumas passagens estão bloqueadas, e um "glifo-chave" deve ser localizado para passar. Outros fornecem conhecimento, enquanto alguns em níveis posteriores restauram a saúde/ar de Ecco e lhe concedem invulnerabilidade temporária. Ecco, sendo um mamífero, também deve emergir para o ar regularmente ou descobrir uma ventilação. Ecco perde a saúde rapidamente se o "medidor de ar" se apagar, o que indica afogamento. Sua saúde é rastreada por um medidor separado (acima do medidor de ar), que é esgotado por inimigos ou quando seu medidor de ar se esgota, e recarregado por comer peixes, "cantar" a moluscos, ou, mais tarde no jogo, cantar para estátuas especiais ou glifos. A música de Ecco pode ser opcionalmente melhorada em dois estágios do jogo: um upgrade permite que a música de Ecco seja usada como uma arma de longo alcance quando combinada com uma carga, e a outra desorienta brevemente os tubarões e congela oponentes menores. Ecco leva dano quando entra em contato com um adversário que não seja através de um ataque. Cavalos-marinhos e grandes octópodes estão entre os inimigos. Sinopse: Ecco, um golfinho de nariz de garrafa, e sua cápsula estão nadando em sua baía nativa antes do jogo começar. Ecco é desafiado por um companheiro de pod para um jogo de ver o quão alto ele pode saltar para o ar. Quando Ecco está no ar, um enorme bico d'água entra em erupção e tira toda a vida aquática da baía, exceto Ecco, deixando-o sozinho na baía. Ecco nada depois de deixar a baía, encontrando várias espécies marinhas, incluindo outros golfinhos, que o informam que sentiram a tempestade e que todo o oceano está em desordem. Ecco é abordado por uma orca que o aconselha a voar para o Ártico para ver o "Big Blue", uma baleia azul idosa venerada pela vida marinha por sua idade e sabedoria, que pode ser capaz de ajudar Ecco em sua viagem. O Asterite instrui Ecco a viajar para os restos afundados de Atlântida, onde ele pode recuperar as esferas usando a máquina do tempo deixada para trás pelos atlantes. Ecco visita a cidade submersa de Atlântida, onde descobre uma antiga biblioteca cheia de glifos, enormes cristais carregados de conhecimento. Ecco aprende sobre a causa das tempestades da biblioteca: uma espécie alienígena conhecida como Vórtice perdeu sua capacidade de gerar comida em seu planeta. O Vórtice utiliza sua tecnologia para coletar dos mares da Terra quando os planetas se alinham uma vez a cada 500 anos, de acordo com os escritos. Isso ativa um portal do tempo, trazendo-o de volta ao presente. O Asterita lhe concede a habilidade de usar seu sonar em uma arma letal contra o Vórtice, bem como a capacidade de respirar debaixo d'água e reabastecer lentamente a saúde perdida. O Asterite diz-lhe para usar a máquina do tempo para viajar de volta no tempo para a hora da colheita. Jogue Ecco, o Golfinho AGORA!:
Ecco the Dolphin — приключенческая игра, выпущенная Sega в 1992 году для Mega Drive/Genesis. Он был создан Эдом Аннунциатой и Novotrade International. Ecco the Dolphin был переиздан в цифровом виде в 2006 году на Nintendo Virtual Console, Microsoft Xbox Live Arcade, Steam, iOS, Nintendo 3DS и Nintendo Switch в качестве онлайн-дополнения. Это первая игра в серии видеоигр Ecco the Dolphin. Главный герой - афалина, которая путешествует во времени, чтобы сражаться с враждебными инопланетянами в водах Земли и на инопланетном космическом корабле. Геймплей: Ecco имеет возможность атаковать врагов, врезаясь в них на больших скоростях. Плавание можно сделать быстрее, коснувшись определенной кнопки, а скорость можно поддерживать, удерживая ее внизу. Выпрыгивая из воды, игроки могут совершать полностью эстетическое вращение в воздухе. Два элемента геймплея основаны на подлинном поведении дельфина: одна кнопка позволяет Экко петь, позволяя ему общаться с другими китообразными и взаимодействовать с определенными предметами. Для эхолокации используется та же кнопка: удерживая ее внизу, песня возвращается, формируя карту региона. Несколько уровней включают массивные кристаллы, известные как глифы, которые реагируют по-разному, когда Экко касается или поет им. Некоторые проходы перекрыты, и для прохождения должен быть расположен «ключ-глиф». Другие предоставляют знания, в то время как некоторые на более поздних уровнях восстанавливают здоровье / воздух Экко и дают ему временную неуязвимость. Экко, будучи млекопитающим, также должен регулярно всплывать на поверхность для воздуха или открывать вентиляционное отверстие. Экко быстро теряет здоровье, если «воздушный счетчик» гаснет, что указывает на утопление. Его здоровье отслеживается отдельным метром (над воздушным метром), который истощается врагами или когда его воздушный метр заканчивается, и перезаряжается, поедая рыбу, «поя» моллюскам или, позже в игре, поя под специальные статуи или глифы. Песня Экко может быть опционально улучшена на двух этапах игры: одно обновление позволяет использовать песню Экко в качестве оружия дальнего действия в сочетании с зарядом, а другое ненадолго дезориентирует акул и замораживает меньших противников. Экко получает урон, когда вступает в контакт с противником, отличным от нападения. Морские коньки и огромные осьминоги находятся среди врагов. Сюжет: Экко, афалина, и его стая плавают в своей родной бухте перед началом игры. Экко бросает вызов подмату в игре, чтобы увидеть, как высоко он может прыгнуть в воздух. Когда Экко находится в воздухе, массивный водяной смерч извергается и уносит всю водную жизнь залива, кроме Экко, оставляя его одного в заливе. Экко плавает после выхода из залива, встречая различные морские виды, в том числе других дельфинов, которые сообщают ему, что они почувствовали шторм и что весь океан находится в беспорядке. К Экко подходит косатка, которая советует ему лететь в Арктику, чтобы увидеть «Большого Синего», пожилого синего кита, почитаемого морской жизнью за его возраст и мудрость, который может помочь Экко в его путешествии. Астерит поручает Экко отправиться к затонувшим останкам Атлантиды, где он может восстановить шары, используя машину времени, оставленную атлантами. Экко посещает затопленный город Атлантиду, где обнаруживает старую библиотеку, наполненную глифами, огромными кристаллами, нагруженными знаниями. Экко узнает о причине штормов из библиотеки: инопланетный вид, известный как Вихрь, потерял способность генерировать пищу на своей планете. Согласно писаниям, Вихрь использует свою технологию для сбора из морей Земли, когда планеты выравниваются один раз в 500 лет. Это активирует портал времени, возвращая его в настоящее. Астерит наделяет его способностью использовать свой гидролокатор в смертельное оружие против Вихря, а также способностью дышать под водой и медленно пополнять утраченное здоровье. Астерит велит говорит ему использовать машину времени, чтобы путешествовать назад во времени к часу сбора урожая. Играйте в дельфина Экко СЕЙЧАС!:
Ecco the Dolphin es un juego de acción y aventura lanzado por Sega en 1992 para Mega Drive/Genesis. Fue creado por Ed Annunziata y Novotrade International. Ecco the Dolphin fue relanzado digitalmente en 2006 en la Consola Virtual de Nintendo, Xbox Live Arcade de Microsoft, Steam, iOS, Nintendo 3DS y Nintendo Switch como un paquete de expansión en línea. Es el primer juego de la serie de videojuegos Ecco the Dolphin. El protagonista es un delfín mular que viaja a través del tiempo para luchar contra extraterrestres hostiles en las aguas de la Tierra y en una nave espacial alienígena. Jugabilidad: Ecco tiene la capacidad de atacar a los enemigos estrellándose contra ellos a grandes velocidades. La natación se puede hacer más rápida tocando un determinado botón, y la velocidad se puede mantener al día manteniéndola baja. Al saltar fuera del agua, los jugadores pueden hacer un giro completamente estético en el aire. Dos elementos de juego se basan en el comportamiento genuino de los delfines: un botón le permite a Ecco cantar, lo que le permite comunicarse con otros cetáceos e interactuar con elementos particulares. Para la ecolocalización, se utiliza el mismo botón: mantenerlo abajo permite que la canción regrese, formando un mapa de la región. Varios niveles incluyen cristales masivos conocidos como glifos, que reaccionan de varias maneras cuando Ecco los toca o les canta. Algunos pasadizos están bloqueados, y se debe ubicar un "glifo clave" para pasar. Otros proporcionan conocimiento, mientras que algunos en niveles posteriores restauran la salud / aire de Ecco y le otorgan invulnerabilidad temporal. Ecco, al ser un mamífero, también debe salir a la superficie para obtener aire de forma regular o descubrir una salida de aire. Ecco pierde salud rápidamente si el "medidor de aire" se apaga, lo que indica ahogamiento. Su salud es rastreada por un medidor separado (por encima del medidor de aire), que es agotado por los enemigos o cuando su medidor de aire se agota, y se recarga comiendo pescado, "cantando" a las almejas o, más tarde en el juego, cantando estatuas especiales o glifos. La canción de Ecco se puede mejorar opcionalmente en dos etapas del juego: una actualización permite que la canción de Ecco se use como un arma de largo alcance cuando se combina con una carga, y la otra desorienta brevemente a los tiburones y congela a los oponentes menores. Ecco recibe daño cuando entra en contacto con un adversario que no sea a través de un asalto. Caballitos de mar y enormes octópodos se encuentran entre los enemigos. Argumento: Ecco, un delfín mular, y su manada están nadando en su bahía natal antes de que comience el juego. Ecco es desafiado por un compañero de vaina a un juego de ver qué tan alto puede saltar en el aire. Cuando Ecco está en el aire, una enorme tromba de agua entra en erupción y se lleva toda la vida acuática de la bahía excepto Ecco, dejándolo solo en la bahía. Ecco nada después de salir de la bahía, encontrándose con varias especies marinas, incluidos otros delfines, que le informan que han sentido la tormenta y que todo el océano está en desorden. Ecco es abordado por una orca que le aconseja volar al Ártico para ver la «Big Blue», una anciana ballena azul venerada por la vida marina por su edad y sabiduría, que puede ser capaz de ayudar a Ecco en su viaje. El Asterita instruye a Ecco para que viaje a los restos hundidos de la Atlántida, donde puede recuperar los orbes usando la máquina del tiempo dejada por los atlantes. Ecco visita la ciudad sumergida de la Atlántida, donde descubre una antigua biblioteca llena de glifos, enormes cristales cargados de conocimiento. Ecco se entera de la causa de las tormentas en la biblioteca: una especie alienígena conocida como el Vórtice perdió su capacidad de generar alimentos en su planeta. Los Vortex utilizan su tecnología para recolectar de los mares de la Tierra cuando los planetas se alinean una vez cada 500 años, según los escritos. Esto activa un portal del tiempo, trayéndolo de vuelta al presente. La Asterita le otorga la capacidad de usar su sonar en un arma letal contra el Vórtice, así como la capacidad de respirar bajo el agua y reponer lentamente la salud perdida. La Asterita le dice que utilice la máquina del tiempo para viajar en el tiempo a la hora de la cosecha. ¡Juega Ecco the Dolphin AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)