Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Gain Ground (SEGA GENESIS) Action 1991


Gain Ground is an action-strategy arcade game released in 1988 that was subsequently ported to home platforms.

Gameplay:

Gain Ground allows players to control one of a group of characters at a time, each with their own arsenal of weaponry. To complete a level, players must use at least one character to reach the exit point or defeat all opponents on the level before time runs out. The arcade version of the game has forty stages. The game has fifty levels on the Master System and the Genesis/Mega Drive.

The game begins with three players in normal mode. Captive characters are scattered across all levels and may be rescued by stepping over them and then guiding the controlled character to the escape point. If a player-controlled character is slain, that character becomes a hostage, with the exception that they will vanish if the next active player-controlled character dies, quits the level without them, or the player has no characters remaining in their party. You begin the game with all twenty characters in Hard mode, but all captured characters are removed from the stages.

When all controllable characters in the group are slain without reaching the exit, the game is ended. There are three continues, though, that allow the player to repeat the level with their original three characters.

The game is divided into four rounds, each with 10 stages, the tenth of which is a boss level. The Genesis/Mega Drive version has ten entirely new levels, and this Modern Epoch takes place on the city's streets.

Round 1: The Dark Ages
Round 2: the Middle Ages
Round 3: China Before the Revolution
Round 4: Now (Mega Drive/Genesis version)
Round 5: The Future
Round 6: The End of an Era (Master System version)

Gain Ground has twenty playable characters, each with its unique set of strengths and limitations. Each character has a small, weak weapon that may be shot in any direction, as well as an unique weapon that differs from the standard attack and varies across characters.

Gain Ground characters also differ in which hand they grip their guns, making it simpler for some to fire around specific walls and barriers than others. When choosing a character for a circumstance, take into account the character's speed, weapon kind and range, and how they handle their weapons.

Plot:

The earthlings' drive to wage conflict has been weakened by a lengthy era of calm. In the year 2348, the Federated Government, concerned about the ever-increasing dangers, constructed a Gain Ground simulation system in an attempt to rekindle their dwindling fighting spirit. However, without warning, the Supercomputer went mad and kidnapped many of the residents. To rescue the POWs, three of the toughest soldiers were hastily deployed to the perilous Gain Ground.

Play Gain Ground NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
Gain Ground هي لعبة أركيد استراتيجية للحركة تم إصدارها في عام 1988 وتم نقلها لاحقا إلى المنصات المنزلية. تسمح طريقة اللعب: Gain Ground للاعبين بالتحكم في واحدة من مجموعة من الشخصيات في وقت واحد ، ولكل منها ترسانة خاصة بها من الأسلحة. لإكمال المستوى ، يجب على اللاعبين استخدام شخصية واحدة على الأقل للوصول إلى نقطة الخروج أو هزيمة جميع المعارضين على المستوى قبل نفاد الوقت. تحتوي نسخة الممرات من اللعبة على أربعين مرحلة. تحتوي اللعبة على خمسين مستوى على النظام الرئيسي و Genesis / Mega Drive. تبدأ اللعبة بثلاثة لاعبين في الوضع العادي. تنتشر الشخصيات الأسيرة عبر جميع المستويات ويمكن إنقاذها عن طريق الدوس فوقها ثم توجيه الشخصية التي يتم التحكم فيها إلى نقطة الهروب. إذا تم قتل شخصية يسيطر عليها اللاعب ، تصبح هذه الشخصية رهينة ، باستثناء أنها ستختفي إذا ماتت الشخصية النشطة التالية التي يسيطر عليها اللاعب ، أو تركت المستوى بدونها ، أو لم يكن لدى اللاعب شخصيات متبقية في حزبهم. تبدأ اللعبة مع جميع الشخصيات العشرين في الوضع الثابت ، ولكن تتم إزالة جميع الشخصيات التي تم التقاطها من المراحل. عندما يتم قتل جميع الشخصيات التي يمكن التحكم فيها في المجموعة دون الوصول إلى المخرج ، يتم إنهاء اللعبة. هناك ثلاثة استمرارات ، على الرغم من ذلك ، تسمح للاعب بتكرار المستوى مع شخصياته الثلاثة الأصلية. تنقسم اللعبة إلى أربع جولات ، كل منها يحتوي على 10 مراحل ، العاشرة منها هي مستوى المدرب. يحتوي إصدار Genesis / Mega Drive على عشرة مستويات جديدة تماما ، ويحدث هذا العصر الحديث في شوارع المدينة. الجولة 1: العصور المظلمة الجولة 2: العصور الوسطى الجولة 3: الصين قبل الثورة الجولة 4: الآن (Mega Drive / Genesis version) الجولة 5: The Future Round 6: The End of a Era (إصدار النظام الرئيسي) يحتوي Gain Ground على عشرين شخصية قابلة للعب ، لكل منها مجموعة فريدة من نقاط القوة والقيود. كل شخصية لديها سلاح صغير وضعيف يمكن إطلاقه في أي اتجاه ، بالإضافة إلى سلاح فريد يختلف عن الهجوم القياسي ويختلف عبر الشخصيات. تختلف شخصيات Gain Ground أيضا في اليد التي يمسكون بها بنادقهم ، مما يجعل من الأسهل على البعض إطلاق النار حول جدران وحواجز محددة أكثر من غيرهم. عند اختيار شخصية لظرف ما ، ضع في اعتبارك سرعة الشخصية ونوع السلاح ومداه وكيفية تعاملهم مع أسلحتهم. مؤامرة : وقد ضعفت حملة أبناء الأرض لشن صراع من قبل حقبة طويلة من الهدوء. في عام 2348 ، قامت الحكومة الفيدرالية ، التي تشعر بالقلق إزاء المخاطر المتزايدة باستمرار ، ببناء نظام محاكاة Gain Ground في محاولة لإحياء روحها القتالية المتضائلة. ومع ذلك ، دون سابق إنذار ، جن جنون الكمبيوتر العملاق واختطف العديد من السكان. لإنقاذ أسرى الحرب ، تم نشر ثلاثة من أصعب الجنود على عجل في أرض الكسب المحفوفة بالمخاطر. العب Gain Ground الآن!:
Gain Ground是一款1988年发布的动作策略街机游戏,随后被移植到家庭平台上。 游戏玩法:Gain Ground允许玩家一次控制一组角色中的一个,每个角色都有自己的武器库。要完成一个关卡,玩家必须使用至少一个角色到达退出点,或者在时间用完之前击败关卡上的所有对手。游戏的街机版有四十个阶段。游戏在主系统和创世纪/巨型驱动器上有五十个级别。 游戏开始时有三名玩家处于正常模式。俘虏角色分散在所有关卡中,可以通过踩过他们,然后引导受控角色到逃生点来拯救。如果玩家控制的角色被杀,该角色将成为人质,除非下一个活跃的玩家控制的角色死亡,在没有他们的情况下退出关卡,或者玩家的队伍中没有剩余的角色,他们将消失。在困难模式下,你与所有二十个角色一起开始游戏,但所有捕获的角色都会从关卡中删除。 当组中的所有可控角色在没有到达出口的情况下被杀时,游戏结束。不过,有三个继续,允许玩家用他们原来的三个角色重复关卡。 游戏分为四个回合,每个回合有10个阶段,其中第十个是Boss级别。Genesis/Mega Drive版本有十个全新的关卡,这个现代时代发生在城市的街道上。 第1回合:黑暗时代 第2回合:中世纪 第3回合:革命前的中国 第4回合:现在(Mega Drive/Genesis版本) 第5回合:未来 第6回合:一个时代的终结(主系统版本) Gain Ground有20个可玩角色,每个角色都有其独特的优势和局限性。每个角色都有一个小而弱的武器,可以从任何方向射击,以及一个独特的武器,与标准攻击不同,并且因角色而异。 获得地面角色在握枪的手上也有所不同,这使得一些人在特定的墙壁和障碍物周围射击比其他人更容易。在为特定环境选择角色时,请考虑角色的速度,武器种类和范围,以及他们如何处理武器。 剧情: 地球人发动冲突的动力被漫长的平静时代所削弱。2348年,联邦政府担心危险日益增加,建造了一个Gain Ground模拟系统,试图重新点燃他们日益萎缩的战斗精神。然而,在没有警告的情况下,超级计算机发疯了,绑架了许多居民。为了营救战俘,三名最强悍的士兵被匆匆部署到危险的盖恩地。 立即玩增益!
Gain Ground est un jeu d’arcade d’action-stratégie sorti en 1988 qui a ensuite été porté sur des plates-formes domestiques. Gameplay: Gain Ground permet aux joueurs de contrôler l’un d’un groupe de personnages à la fois, chacun avec son propre arsenal d’armes. Pour terminer un niveau, les joueurs doivent utiliser au moins un personnage pour atteindre le point de sortie ou vaincre tous les adversaires du niveau avant la fin du temps. La version arcade du jeu comporte quarante étapes. Le jeu comporte cinquante niveaux sur la Master System et la Genesis/Mega Drive. Le jeu commence avec trois joueurs en mode normal. Les personnages captifs sont dispersés dans tous les niveaux et peuvent être sauvés en les surmontant, puis en guidant le personnage contrôlé vers le point d’échappement. Si un personnage contrôlé par le joueur est tué, ce personnage devient un otage, à l’exception qu’il disparaîtra si le prochain personnage actif contrôlé par le joueur meurt, quitte le niveau sans lui, ou si le joueur n’a plus de personnages dans son groupe. Vous commencez le jeu avec les vingt personnages en mode Dur, mais tous les personnages capturés sont retirés des étapes. Lorsque tous les personnages contrôlables du groupe sont tués sans atteindre la sortie, le jeu est terminé. Il y a trois continus, cependant, qui permettent au joueur de répéter le niveau avec ses trois personnages d’origine. Le jeu est divisé en quatre tours, chacun avec 10 étapes, dont le dixième est un niveau de boss. La version Genesis/Mega Drive a dix niveaux entièrement nouveaux, et cette époque moderne se déroule dans les rues de la ville. Round 1: The Dark Ages Round 2: the Middle Ages Round 3: China Before the Revolution Round 4: Now (version Mega Drive / Genesis) Round 5: The Future Round 6: The End of an Era (version Master System) Gain Ground a vingt personnages jouables, chacun avec son ensemble unique de forces et de limitations. Chaque personnage a une petite arme faible qui peut être tirée dans n’importe quelle direction, ainsi qu’une arme unique qui diffère de l’attaque standard et varie d’un personnage à l’autre. Les personnages de Gain Ground diffèrent également par la main dans laquelle ils saisissent leurs armes, ce qui rend plus simple pour certains de tirer autour de murs et de barrières spécifiques que d’autres. Lorsque vous choisissez un personnage pour une circonstance, tenez compte de la vitesse, du type d’arme et de la portée du personnage, ainsi que de la façon dont il gère ses armes. Synopsis : La volonté des terriens de se battre a été affaiblie par une longue période de calme. En l’an 2348, le gouvernement fédéré, préoccupé par les dangers toujours croissants, a construit un système de simulation Gain Ground dans le but de raviver leur esprit de combat en déclin. Cependant, sans avertissement, le supercalculateur est devenu fou et a kidnappé de nombreux résidents. Pour sauver les prisonniers de guerre, trois des soldats les plus coriaces ont été déployés à la hâte sur le dangereux Gain Ground. Jouez à Gagner du terrain MAINTENANT!:
Gain Ground ist ein Action-Strategie-Arcade-Spiel, das 1988 veröffentlicht wurde und anschließend auf Heimplattformen portiert wurde. Gameplay: Gain Ground ermöglicht es den Spielern, einen aus einer Gruppe von Charakteren gleichzeitig zu steuern, jeder mit seinem eigenen Arsenal an Waffen. Um ein Level abzuschließen, müssen die Spieler mindestens einen Charakter verwenden, um den Ausstiegspunkt zu erreichen oder alle Gegner auf dem Level zu besiegen, bevor die Zeit abläuft. Die Arcade-Version des Spiels hat vierzig Stufen. Das Spiel hat fünfzig Level auf dem Master System und dem Genesis / Mega Drive. Das Spiel beginnt mit drei Spielern im normalen Modus. Gefangene Charaktere sind über alle Level verstreut und können gerettet werden, indem man über sie tritt und dann den kontrollierten Charakter zum Fluchtpunkt führt. Wenn ein vom Spieler kontrollierter Charakter getötet wird, wird dieser Charakter zu einer Geisel, mit der Ausnahme, dass er verschwindet, wenn der nächste aktive, vom Spieler kontrollierte Charakter stirbt, das Level ohne ihn verlässt oder der Spieler keine Charaktere mehr in seiner Gruppe hat. Sie beginnen das Spiel mit allen zwanzig Charakteren im Hard-Modus, aber alle gefangenen Charaktere werden von den Stufen entfernt. Wenn alle kontrollierbaren Charaktere in der Gruppe getötet werden, ohne den Ausgang zu erreichen, ist das Spiel beendet. Es gibt jedoch drei Fortsetzungen, die es dem Spieler ermöglichen, das Level mit seinen ursprünglichen drei Charakteren zu wiederholen. Das Spiel ist in vier Runden mit jeweils 10 Stufen unterteilt, von denen die zehnte ein Bosslevel ist. Die Genesis / Mega Drive-Version hat zehn völlig neue Ebenen, und diese moderne Epoche spielt auf den Straßen der Stadt. Runde 1: Das dunkle Mittelalter Runde 2: Mittelalter Runde 3: China vor der Revolution Runde 4: Jetzt (Mega Drive/Genesis Version) Runde 5: Die Zukunft Runde 6: Das Ende einer Ära (Master System Version) Gain Ground hat zwanzig spielbare Charaktere, jeder mit seinen einzigartigen Stärken und Einschränkungen. Jeder Charakter hat eine kleine, schwache Waffe, die in jede Richtung geschossen werden kann, sowie eine einzigartige Waffe, die sich vom Standardangriff unterscheidet und zwischen den Charakteren variiert. Die Charaktere von Gain Ground unterscheiden sich auch darin, in welcher Hand sie ihre Waffen greifen, was es für einige einfacher macht, um bestimmte Wände und Barrieren herum zu schießen als für andere. Berücksichtigen Sie bei der Auswahl eines Charakters für einen bestimmten Umstand die Geschwindigkeit, die Art und Reichweite des Charakters sowie den Umgang mit seinen Waffen. Plot: Der Drang der Erdlinge, Konflikte zu führen, wurde durch eine lange Ära der Ruhe geschwächt. Im Jahr 2348 konstruierte die föderierte Regierung, besorgt über die ständig wachsenden Gefahren, ein Gain Ground-Simulationssystem, um ihren schwindenden Kampfgeist wiederzubeleben. Ohne Vorwarnung wurde der Supercomputer jedoch verrückt und entführte viele der Bewohner. Um die Kriegsgefangenen zu retten, wurden drei der härtesten Soldaten hastig auf dem gefährlichen Gain Ground eingesetzt. Spiele Gain Ground JETZT!:
गेन ग्राउंड एक एक्शन-स्ट्रैटेजी आर्केड गेम है जो 1988 में जारी किया गया था जिसे बाद में होम प्लेटफॉर्म पर पोर्ट किया गया था। Gameplay: गेन ग्राउंड खिलाड़ियों को एक समय में पात्रों के एक समूह में से एक को नियंत्रित करने की अनुमति देता है, प्रत्येक हथियार के अपने शस्त्रागार के साथ। एक स्तर को पूरा करने के लिए, खिलाड़ियों को निकास बिंदु तक पहुंचने के लिए कम से कम एक चरित्र का उपयोग करना चाहिए या समय समाप्त होने से पहले स्तर पर सभी विरोधियों को हराना चाहिए। खेल के आर्केड संस्करण चालीस चरणों है. खेल मास्टर सिस्टम और उत्पत्ति / मेगा ड्राइव पर पचास स्तर है। खेल सामान्य मोड में तीन खिलाड़ियों के साथ शुरू होता है। कैप्टिव वर्ण सभी स्तरों पर बिखरे हुए हैं और उन पर कदम रखकर बचाया जा सकता है और फिर नियंत्रित चरित्र को भागने के बिंदु पर निर्देशित किया जा सकता है। यदि एक खिलाड़ी-नियंत्रित चरित्र को मार दिया जाता है, तो वह चरित्र बंधक बन जाता है, अपवाद के साथ कि यदि अगला सक्रिय खिलाड़ी-नियंत्रित चरित्र मर जाता है, तो वे गायब हो जाएंगे, उनके बिना स्तर छोड़ देता है, या खिलाड़ी के पास उनकी पार्टी में कोई चरित्र नहीं रहता है। आप हार्ड मोड में सभी बीस वर्णों के साथ खेल शुरू करते हैं, लेकिन सभी कैप्चर किए गए वर्णों को चरणों से हटा दिया जाता है। जब समूह के सभी नियंत्रणीय वर्ण बाहर निकलने तक पहुंचने के बिना मारे जाते हैं, तो खेल समाप्त हो जाता है। तीन जारी हैं, हालांकि, जो खिलाड़ी को अपने मूल तीन पात्रों के साथ स्तर को दोहराने की अनुमति देते हैं। खेल को चार राउंड में विभाजित किया गया है, जिनमें से प्रत्येक में 10 चरण हैं, जिनमें से दसवां एक बॉस स्तर है। उत्पत्ति / मेगा ड्राइव संस्करण में दस पूरी तरह से नए स्तर हैं, और यह आधुनिक युग शहर की सड़कों पर होता है। राउंड 1: डार्क एज राउंड 2: मध्य युग दौर 3: क्रांति राउंड 4 से पहले चीन: अब (मेगा ड्राइव / उत्पत्ति संस्करण) राउंड 5: फ्यूचर राउंड 6: द एंड ऑफ एरा (मास्टर सिस्टम संस्करण) गेन ग्राउंड में बीस खेलने योग्य पात्र हैं, जिनमें से प्रत्येक में ताकत और सीमाओं के अपने अद्वितीय सेट के साथ। प्रत्येक चरित्र में एक छोटा, कमजोर हथियार होता है जिसे किसी भी दिशा में शूट किया जा सकता है, साथ ही साथ एक अद्वितीय हथियार जो मानक हमले से अलग होता है और पात्रों में भिन्न होता है। गेन ग्राउंड पात्र भी भिन्न होते हैं कि वे किस हाथ में अपनी बंदूकों को पकड़ते हैं, जिससे कुछ लोगों के लिए दूसरों की तुलना में विशिष्ट दीवारों और बाधाओं के आसपास आग लगाना आसान हो जाता है। किसी परिस्थिति के लिए एक चरित्र चुनते समय, चरित्र की गति, हथियार की तरह और सीमा को ध्यान में रखें, और वे अपने हथियारों को कैसे संभालते हैं। प्लॉट: संघर्ष को मजदूरी करने के लिए अर्थलिंग्स ड्राइव को शांत के एक लंबे युग से कमजोर कर दिया गया है। वर्ष 2348 में, फेडरेटेड सरकार, जो लगातार बढ़ते खतरों के बारे में चिंतित थी, ने अपनी घटती हुई लड़ाई की भावना को फिर से जगाने के प्रयास में एक गेन ग्राउंड सिमुलेशन सिस्टम का निर्माण किया। हालांकि, चेतावनी के बिना, सुपर कंप्यूटर पागल हो गया और कई निवासियों का अपहरण कर लिया। युद्धबंदियों को बचाने के लिए, सबसे कठिन सैनिकों में से तीन को खतरनाक लाभ जमीन पर जल्दबाजी में तैनात किया गया था। अब गेन ग्राउंड खेलें!:
Gain Groundは1988年にリリースされたアクションストラテジーアーケードゲームで、その後ホームプラットフォームに移植されました。 ゲームプレイ:ゲイングラウンドを使用すると、プレイヤーは一度に1つのキャラクターのグループを操作でき、それぞれが独自の武器庫を持っています。レベルを完了するには、プレイヤーは少なくとも1人のキャラクターを使用して出口ポイントに到達するか、時間がなくなる前にレベル上のすべての対戦相手を倒す必要があります。ゲームのアーケード版は40のステージを持っています。ゲームはマスターシステムとジェネシス/メガドライブに50のレベルを持っています。 ゲームは通常モードで3人のプレイヤーから始まります。捕虜のキャラクターはすべてのレベルに散らばっており、それらを踏み越えて制御されたキャラクターをエスケープポイントに導くことによって救助することができます。プレイヤーがコントロールするキャラクターが殺された場合、そのキャラクターは人質になりますが、次のアクティブなプレイヤーコントロールキャラクターが死亡した場合、それらなしでレベルを終了する場合、またはプレイヤーがパーティーに残っているキャラクターがいない場合、そのキャラクターは消えます。ハードモードでは20人全員のキャラクターでゲームを開始しますが、キャプチャされたすべてのキャラクターはステージから削除されます。 グループ内のすべての制御可能なキャラクターが出口に到達せずに殺された場合、ゲームは終了します。ただし、プレイヤーが元の3人のキャラクターでレベルを繰り返すことを可能にする3つの継続があります。 ゲームは4つのラウンドに分かれており、それぞれに10のステージがあり、そのうちの10分の1はボスレベルです。ジェネシス/メガドライブバージョンには10の全く新しいレベルがあり、このモダンエポックは街の通りで行われます。 ラウンド1:暗黒時代 ラウンド2:中世 ラウンド3:革命前の中国 ラウンド4:今(メガドライブ/ジェネシス版) ラウンド5:未来 ラウンド6:時代の終焉(マスターシステム版) ゲイングラウンドには20人のプレイ可能なキャラクターがおり、それぞれに独自の強みと限界があります。各キャラクターには、どの方向にも撃つことができる小さくて弱い武器と、標準的な攻撃とは異なり、キャラクターによって異なるユニークな武器があります。 Gain Groundのキャラクターは、銃を握る手が異なるため、特定の壁や障壁の周りで射撃する方が他のキャラクターよりも簡単です。状況に応じてキャラクターを選択するときは、キャラクターの速度、武器の種類と範囲、および武器の取り扱い方法を考慮してください。 プロット:紛争を遂行する地球人のドライブは、穏やかな長い時代によって弱体化されています。2348年、連邦政府はますます高まる危険を懸念し、衰退しつつある闘争心を再燃させるためにゲイングラウンドシミュレーションシステムを構築しました。しかし、何の前触れもなく、スーパーコンピュータは狂って多くの住民を誘拐した。捕虜を救出するために、最もタフな兵士の3人が危険なゲイングラウンドに急いで配備されました。 今すぐゲイングラウンドをプレイ!
Gain Ground é um jogo de arcade de estratégia de ação lançado em 1988 que foi posteriormente portado para plataformas domésticas. Gameplay: Gain Ground permite que os jogadores controlem um de um grupo de personagens de cada vez, cada um com seu próprio arsenal de armas. Para completar um nível, os jogadores devem usar pelo menos um personagem para alcançar o ponto de saída ou derrotar todos os oponentes no nível antes que o tempo acabe. A versão arcade do jogo tem quarenta estágios. O jogo tem cinquenta níveis no Master System e no Genesis/Mega Drive. O jogo começa com três jogadores no modo normal. Personagens cativos são espalhados por todos os níveis e podem ser resgatados pisando sobre eles e, em seguida, guiando o personagem controlado para o ponto de fuga. Se um personagem controlado por jogador é morto, esse personagem se torna um refém, com a exceção de que eles desaparecerão se o próximo personagem ativo controlado pelo jogador morrer, sair do nível sem eles, ou o jogador não tem personagens restantes em seu partido. Você começa o jogo com todos os vinte personagens no modo Hard, mas todos os personagens capturados são removidos dos estágios. Quando todos os personagens controláveis do grupo são mortos sem chegar à saída, o jogo é encerrado. Há três continuações, porém, que permitem ao jogador repetir o nível com seus três personagens originais. O jogo é dividido em quatro rodadas, cada uma com 10 etapas, a décima delas é um nível de chefe. A versão Genesis/Mega Drive tem dez níveis totalmente novos, e esta Época Moderna acontece nas ruas da cidade. Round 1: The Dark Ages Round 2: the Middle Ages Round 3: China Before the Revolution Round 4: Now (Mega Drive/Genesis version) Round 5: The Future Round 6: The End of an Era (versão Master System) Gain Ground tem vinte personagens jogáveis, cada um com seu conjunto único de pontos fortes e limitações. Cada personagem tem uma arma pequena e fraca que pode ser disparada em qualquer direção, bem como uma arma única que difere do ataque padrão e varia entre os personagens. Os personagens do Gain Ground também diferem em que mão eles seguram suas armas, tornando mais simples para alguns disparar em torno de paredes e barreiras específicas do que outros. Ao escolher um personagem para uma circunstância, leve em conta a velocidade, o tipo de arma e o alcance do personagem, e como eles manuseiam suas armas. Sinopse: A vontade dos terráqueos para o conflito salarial foi enfraquecida por uma longa era de calma. No ano de 2348, o Governo Federado, preocupado com os perigos cada vez maiores, construiu um sistema de simulação gain ground na tentativa de reacender seu espírito de luta em declínio. No entanto, sem aviso, o Supercomputador enlouqueceu e sequestrou muitos dos moradores. Para resgatar os prisioneiros de guerra, três dos soldados mais duros foram enviados às pressas para o perigoso Gain Ground. Jogar Gain Ground AGORA!:
Gain Ground - это аркадная игра в жанре экшен-стратегии, выпущенная в 1988 году, которая впоследствии была портирована на домашние платформы. Геймплей: Gain Ground позволяет игрокам управлять одним из группы персонажей одновременно, каждый со своим арсеналом оружия. Чтобы пройти уровень, игроки должны использовать хотя бы одного персонажа, чтобы достичь точки выхода или победить всех противников на уровне до истечения времени. Аркадная версия игры имеет сорок этапов. В игре пятьдесят уровней на Master System и Genesis/Mega Drive. Игра начинается с трех игроков в обычном режиме. Пленные персонажи разбросаны по всем уровням и могут быть спасены, перешагнув через них, а затем направив контролируемого персонажа к точке побега. Если персонаж, контролируемый игроком, убит, этот персонаж становится заложником, за исключением того, что он исчезнет, если следующий активный персонаж, контролируемый игроком, умрет, покинет уровень без них или у игрока не останется персонажей в их партии. Вы начинаете игру со всеми двадцатью персонажами в жестком режиме, но все захваченные персонажи удаляются со сцен. Когда все управляемые персонажи в группе убиты, не достигнув выхода, игра заканчивается. Тем не менее, есть три продолжения, которые позволяют игроку повторить уровень со своими оригинальными тремя персонажами. Игра разделена на четыре раунда, каждый с 10 этапами, десятый из которых является уровнем босса. Версия Genesis/Mega Drive имеет десять совершенно новых уровней, и эта современная эпоха происходит на улицах города. Раунд 1: Темные века Раунд 2: Средневековье Раунд 3: Китай до революции Раунд 4: Сейчас (версия Mega Drive / Genesis) Раунд 5: Будущее Раунд 6: Конец эры (версия Master System) В Gain Ground есть двадцать играбельных персонажей, каждый со своим уникальным набором сильных сторон и ограничений. У каждого персонажа есть небольшое, слабое оружие, которое можно стрелять в любом направлении, а также уникальное оружие, которое отличается от стандартной атаки и варьируется у разных персонажей. Персонажи Gain Ground также различаются тем, в какой руке они держат свои пушки, что упрощает для некоторых стрельбу вокруг определенных стен и барьеров, чем для других. При выборе персонажа по обстоятельствам учитывайте скорость персонажа, вид и дальность оружия, а также то, как он обращается со своим оружием. Сюжет: Стремление землян вести конфликт было ослаблено длительной эпохой спокойствия. В 2348 году Федеративное правительство, обеспокоенное постоянно растущими опасностями, построило систему моделирования Gain Ground в попытке возродить их истощающийся боевой дух. Однако без предупреждения суперкомпьютер сошел с ума и похитил многих жителей. Чтобы спасти военнопленных, трое из самых стойких солдат были спешно отправлены на опасную Землю Усиления. Играйте сейчас!:
Gain Ground es un juego arcade de acción y estrategia lanzado en 1988 que posteriormente fue portado a plataformas domésticas. Jugabilidad: Gain Ground permite a los jugadores controlar a uno de un grupo de personajes a la vez, cada uno con su propio arsenal de armas. Para completar un nivel, los jugadores deben usar al menos un personaje para alcanzar el punto de salida o derrotar a todos los oponentes en el nivel antes de que se acabe el tiempo. La versión arcade del juego tiene cuarenta etapas. El juego tiene cincuenta niveles en el Master System y el Genesis/Mega Drive. El juego comienza con tres jugadores en modo normal. Los personajes cautivos están dispersos por todos los niveles y pueden ser rescatados pisándolos y luego guiando al personaje controlado hasta el punto de escape. Si un personaje controlado por el jugador es asesinado, ese personaje se convierte en un rehén, con la excepción de que desaparecerán si el siguiente personaje activo controlado por el jugador muere, abandona el nivel sin ellos, o el jugador no tiene personajes restantes en su grupo. Comienzas el juego con los veinte personajes en el modo Difícil, pero todos los personajes capturados se eliminan de las etapas. Cuando todos los personajes controlables del grupo son asesinados sin llegar a la salida, el juego termina. Sin embargo, hay tres repeticiones que permiten al jugador repetir el nivel con sus tres personajes originales. El juego se divide en cuatro rondas, cada una con 10 etapas, la décima de las cuales es un nivel de jefe. La versión Genesis/Mega Drive tiene diez niveles completamente nuevos, y esta Época Moderna tiene lugar en las calles de la ciudad. Ronda 1: La Edad Oscura Ronda 2: la Edad Media Ronda 3: China Antes de la Revolución Ronda 4: Ahora (versión Mega Drive / Genesis) Ronda 5: El Futuro Ronda 6: El Fin de una Era (versión Master System) Gain Ground tiene veinte personajes jugables, cada uno con su conjunto único de fortalezas y limitaciones. Cada personaje tiene un arma pequeña y débil que se puede disparar en cualquier dirección, así como un arma única que difiere del ataque estándar y varía según los personajes. Los personajes de Gain Ground también difieren en la mano con la que agarran sus armas, lo que hace que sea más fácil para algunos disparar alrededor de paredes y barreras específicas que otros. Al elegir un personaje para una circunstancia, tenga en cuenta la velocidad, el tipo de arma y el alcance del personaje, y cómo manejan sus armas. Argumento: El impulso de los terrícolas para librar conflictos se ha visto debilitado por una larga era de calma. En el año 2348, el Gobierno Federado, preocupado por los peligros cada vez mayores, construyó un sistema de simulación Gain Ground en un intento de reavivar su menguante espíritu de lucha. Sin embargo, sin previo aviso, la supercomputadora se volvió loca y secuestró a muchos de los residentes. Para rescatar a los prisioneros de guerra, tres de los soldados más duros fueron desplegados apresuradamente en el peligroso Gain Ground. ¡Juega a Ganar Terreno AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)