Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Home Alone (SEGA GENESIS) Action 1992


Home Alone is the title of numerous video games based on John Hughes's film of the same name. Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Master System, Sega Genesis, Game Gear, Amiga, and MS-DOS versions were also released.

Story and gameplay:

There are several variants of the game, each with a distinct gameplay style, but they all share the same narrative and approximately the same goal from the film: Kevin McCallister is left at home alone while his family travels to Paris for Christmas. He must stop Harry and Marv, the "Wet Bandits," from breaking into his house and utilizing different household items as traps and/or weapons.

The narrative of the Genesis and Game Gear versions differs somewhat. While the games continue to focus around Kevin's struggle with the Wet Bandits, he now has to safeguard multiple houses in his neighborhood while waiting for the cops to come in 20 minutes (40 on higher difficulties). The Wet Bandits travel about the neighborhood in their unassuming van until they decide to invade one of the houses during the game. Kevin may go to the various houses by sled (in top-down perspective) and fight the Bandits as they plunder whichever house they are in (in a 2D platformer/side-scroller genre). When this occurs, Kevin must beat them off with various weapons and guns in order to fill an empty Pain Meter; by doing so, he will have rescued that specific house and caused the Bandits to flee. During this time, however, another meter will be filled as the Bandits proceed to rob the house, and if Kevin is unsuccessful in stopping them (allowing the meter to be filled), the house will become "flooded" (Marv leaves the water running in robbed houses as a calling card), and he will be unable to reenter the house. The game is ended if all of the dwellings are flooded.

Kevin begins with a simple BB gun, but he may discover other things that he may combine to create numerous homemade weapons with varying effects based on the ammo (glue, snow, light bulbs, sound waves, coals, etc.) as well as gun type (rifle: flies the farthest and fastest; bazooka: flies slower and at a shorter distance; launcher: fires the weapon in a small, short arc; mortar: fires the weapon in a high, but short arc.) Each gun has a limited quantity of ammunition, although obtaining additional ammo objects after completing particular firearms will replenish the ammo supply. The player may dismantle any of Kevin's weapons (save the BB gun) into their component parts to use different types of ammo. If Kevin enters a house before the Bandits, he can place many traps throughout the house to assist boost the Pain Meter and make guarding the property simpler. If any of the Bandits manage to capture Kevin, he will be strung up on a wall while they continue stealing the house, but he will be able to fidget and drop from the wall in order to continue protecting the house. Each house also has its own defense that may be used both for and against Kevin and the Wet Bandits when they are inside.

The game starts with one difficulty level, but you may unlock a harder one. In the high mode, Kevin must wait for the police for 40 minutes, and the bandits' van will move quicker from home to house, but Kevin will be able to build newer and more powerful firearms to beat them off.

Play Home Alone NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
Home Alone هو عنوان العديد من ألعاب الفيديو المستندة إلى فيلم جون هيوز الذي يحمل نفس الاسم. كما تم إصدار إصدارات Nintendo Entertainment System و Game Boy و Super Nintendo Entertainment System و Master System و Sega Genesis و Game Gear و Amiga و MS-DOS. القصة وطريقة اللعب: هناك العديد من المتغيرات من اللعبة ، لكل منها أسلوب لعب متميز ، لكنها جميعا تشترك في نفس السرد ونفس الهدف تقريبا من الفيلم: يترك كيفن ماكاليستر في المنزل بمفرده بينما تسافر عائلته إلى باريس لقضاء عيد الميلاد. يجب عليه منع هاري ومارف ، "قطاع الطرق الرطبين" ، من اقتحام منزله واستخدام الأدوات المنزلية المختلفة كفخاخ و / أو أسلحة. يختلف سرد إصدارات Genesis و Game Gear إلى حد ما. بينما تستمر الألعاب في التركيز على صراع كيفين مع قطاع الطرق الرطبين ، يتعين عليه الآن حماية منازل متعددة في حيه أثناء انتظار قدوم رجال الشرطة في غضون 20 دقيقة (40 على صعوبات أعلى). يسافر قطاع الطرق الرطبون حول الحي في شاحنتهم المتواضعة حتى يقرروا غزو أحد المنازل أثناء اللعبة. قد يذهب كيفن إلى المنازل المختلفة عن طريق الزلاجات (من منظور من أعلى إلى أسفل) ويقاتل قطاع الطرق أثناء نهبهم لأي منزل هم فيه (في نوع 2D platformer / side-scroller). عندما يحدث هذا ، يجب على كيفن ضربهم بأسلحة وبنادق مختلفة من أجل ملء مقياس الألم الفارغ. ومن خلال القيام بذلك، سيكون قد أنقذ ذلك المنزل المحدد وتسبب في فرار قطاع الطرق. خلال هذا الوقت ، ومع ذلك ، سيتم ملء عداد آخر مع استمرار قطاع الطرق في سرقة المنزل ، وإذا لم ينجح كيفن في إيقافهم (السماح بملء العداد) ، فسيصبح المنزل "مغمورا" (يترك مارف المياه الجارية في المنازل المسروقة كبطاقة اتصال) ، ولن يتمكن من العودة إلى المنزل. تنتهي اللعبة إذا غمرت المياه جميع المساكن. يبدأ كيفن بمسدس BB بسيط ، لكنه قد يكتشف أشياء أخرى قد يجمعها لإنشاء العديد من الأسلحة محلية الصنع ذات التأثيرات المختلفة بناء على الذخيرة (الغراء ، الثلج ، المصابيح الكهربائية ، الموجات الصوتية ، الفحم ، إلخ) بالإضافة إلى نوع البندقية (البندقية: الذباب الأبعد والأسرع ؛ البازوكا: الذباب أبطأ وعلى مسافة أقصر ؛ قاذفة: يطلق السلاح في قوس صغير قصير ؛ هاون: يطلق السلاح في قوس مرتفع ولكن قصير.) يحتوي كل مسدس على كمية محدودة من الذخيرة ، على الرغم من أن الحصول على أشياء ذخيرة إضافية بعد الانتهاء من أسلحة نارية معينة سيجدد إمدادات الذخيرة. يجوز للاعب تفكيك أي من أسلحة كيفين (باستثناء بندقية BB) إلى أجزائها المكونة لاستخدام أنواع مختلفة من الذخيرة. إذا دخل كيفن منزلا قبل قطاع الطرق ، فيمكنه وضع العديد من الفخاخ في جميع أنحاء المنزل للمساعدة في تعزيز مقياس الألم وجعل حراسة العقار أكثر بساطة. إذا تمكن أي من قطاع الطرق من القبض على كيفين ، تعليقه على جدار بينما يستمرون في سرقة المنزل ، لكنه سيكون قادرا على التململ والسقوط من الجدار من أجل الاستمرار في حماية المنزل. كل منزل لديه أيضا دفاعه الخاص الذي يمكن استخدامه لصالح وضد كل من كيفن وقطاع الطرق الرطب عندما يكونون في الداخل. تبدأ اللعبة بمستوى صعوبة واحد ، ولكن يمكنك فتح مستوى أصعب. في الوضع العالي ، يجب على كيفن انتظار الشرطة لمدة 40 دقيقة ، وستتحرك شاحنة قطاع الطرق بشكل أسرع من منزل إلى آخر ، لكن كيفن سيكون قادرا على بناء أسلحة نارية أحدث وأكثر قوة للتغلب عليهم. العب في المنزل وحدك الآن!:
《独自一人回家》是许多基于约翰·休斯同名电影的电子游戏的标题。任天堂娱乐系统,Game Boy,超级任天堂娱乐系统,Master System,Sega Genesis,Game Gear,Amiga和MS-DOS版本也已发布。 故事和游戏玩法:游戏有几种变体,每种变体都有不同的游戏风格,但它们都具有相同的叙事和与电影中大致相同的目标:当他的家人前往巴黎过圣诞节时,Kevin McCallister独自留在家里。他必须阻止哈利和“湿土匪”马夫闯入他的房子,并利用不同的家居用品作为陷阱和/或武器。 Genesis和Game Gear版本的叙事有些不同。虽然游戏继续围绕着凯文与湿土匪的斗争,但他现在必须保护他附近的多栋房屋,同时等待警察在20分钟内到来(40分钟在更高的难度上)。湿土匪们开着他们不起眼的面包车在附近旅行,直到他们决定在游戏期间入侵其中一所房子。凯文可以乘坐雪橇(从上而下的角度)前往各个房屋,并与强盗作战,因为他们掠夺了他们所在的任何房屋(在2D平台游戏/横向卷轴类型中)。当这种情况发生时,凯文必须用各种武器和枪支打败他们,以填补一个空的疼痛计;通过这样做,他将拯救那个特定的房子,并导致土匪逃跑。然而,在这段时间里,随着土匪继续抢劫房子,另一个仪表将被填满,如果凯文没有成功阻止他们(允许仪表被填满),房子将被“淹没”(Marv将水留在被抢劫的房子里作为名片),他将无法重新进入房屋。如果所有住宅都被淹没,游戏就结束了。 凯文从一个简单的BB枪开始,但他可能会发现其他东西,他可能会结合这些武器来创造许多自制武器,这些武器根据弹药(胶水,雪,灯泡,声波,煤等)以及枪支类型(步枪:飞得最远,最快;火箭筒:飞得更慢,距离更短;发射器: 以小而短的弧线发射武器;迫击炮:以高但短的弧线发射武器。每支枪的弹药数量有限,尽管在完成特定火器后获得额外的弹药物品将补充弹药供应。玩家可以将凯文的任何武器(保存BB枪)拆卸成其组成部分,以使用不同类型的弹药。如果凯文在强盗之前进入一所房子,他可以在整个房子里放置许多陷阱,以协助提升疼痛计,使保护财产变得更加简单。如果任何一个强盗设法抓住了凯文,当他们继续偷房子时,他将被绑在墙上,但他将能够坐立不安并从墙上掉下来,以继续保护房子。每个房子也有自己的防御,当他们在里面时,可以用于和对抗凯文和湿土匪。 游戏从一个难度级别开始,但你可能会解锁一个更难的难度级别。在高模式中,凯文必须等待警察40分钟,土匪的面包车将更快地从一个家到家移动,但凯文将能够制造更新,更强大的枪支来击败他们。 现在就玩独自在家!
Home Alone est le titre de nombreux jeux vidéo basés sur le film du même nom de John Hughes. Les versions Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Master System, Sega Genesis, Game Gear, Amiga et MS-DOS ont également été publiées. Histoire et gameplay: Il existe plusieurs variantes du jeu, chacune avec un style de jeu distinct, mais elles partagent toutes le même récit et à peu près le même objectif du film: Kevin McCallister est laissé seul à la maison pendant que sa famille se rend à Paris pour Noël. Il doit empêcher Harry et Marv, les « Bandits mouillés », de pénétrer dans sa maison et d’utiliser différents articles ménagers comme pièges et / ou armes. La narration des versions Genesis et Game Gear diffère quelque peu. Alors que les jeux continuent de se concentrer sur la lutte de Kevin avec les Bandits mouillés, il doit maintenant protéger plusieurs maisons dans son quartier en attendant que les flics arrivent dans 20 minutes (40 sur des difficultés plus élevées). Les Bandits Mouillés parcourent le quartier dans leur modeste camionnette jusqu’à ce qu’ils décident d’envahir l’une des maisons pendant le jeu. Kevin peut aller dans les différentes maisons en traîneau (dans une perspective descendante) et combattre les bandits alors qu’ils pillent la maison dans laquelle ils se trouvent (dans un genre de plate-forme / side-scroller 2D). Lorsque cela se produit, Kevin doit les battre avec diverses armes et armes à feu afin de remplir un compteur de douleur vide; ce faisant, il aura sauvé cette maison spécifique et provoqué la fuite des bandits. Pendant ce temps, cependant, un autre compteur sera rempli au fur et à mesure que les bandits procéderont au vol de la maison, et si Kevin ne parvient pas à les arrêter (permettant au compteur d’être rempli), la maison sera « inondée » (Marv laisse l’eau couler dans les maisons volées comme carte de visite), et il sera incapable de rentrer dans la maison. Le jeu est terminé si toutes les habitations sont inondées. Kevin commence avec un simple pistolet BB, mais il peut découvrir d’autres choses qu’il peut combiner pour créer de nombreuses armes artisanales avec des effets variables en fonction des munitions (colle, neige, ampoules, ondes sonores, charbons, etc.) ainsi que du type de pistolet (fusil: vole le plus loin et le plus vite; bazooka: vole plus lentement et à une distance plus courte; lanceur: tire l’arme dans un petit arc court; mortier : tire l’arme dans un arc haut, mais court.) Chaque arme a une quantité limitée de munitions, bien que l’obtention d’objets de munitions supplémentaires après avoir terminé des armes à feu particulières reconstituera l’approvisionnement en munitions. Le joueur peut démonter n’importe laquelle des armes de Kevin (sauf le pistolet BB) dans ses composants pour utiliser différents types de munitions. Si Kevin entre dans une maison avant les Bandits, il peut placer de nombreux pièges dans toute la maison pour aider à augmenter le compteur de douleur et à simplifier la garde de la propriété. Si l’un des bandits parvient à capturer Kevin, il sera enfilé sur un mur pendant qu’ils continuent à voler la maison, mais il pourra s’agiter et tomber du mur afin de continuer à protéger la maison. Chaque maison a également sa propre défense qui peut être utilisée à la fois pour et contre Kevin et les Wet Bandits quand ils sont à l’intérieur. Le jeu commence avec un niveau de difficulté, mais vous pouvez en débloquer un plus difficile. Dans le mode haut, Kevin doit attendre la police pendant 40 minutes, et la camionnette des bandits se déplacera plus rapidement de maison en maison, mais Kevin sera en mesure de construire des armes à feu plus récentes et plus puissantes pour les battre. Jouez seul à la maison MAINTENANT!:
Home Alone ist der Titel zahlreicher Videospiele, die auf dem gleichnamigen Film von John Hughes basieren. Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Master System, Sega Genesis, Game Gear, Amiga und MS-DOS-Versionen wurden ebenfalls veröffentlicht. Story und Gameplay: Es gibt mehrere Varianten des Spiels, jede mit einem eigenen Gameplay-Stil, aber sie alle teilen die gleiche Erzählung und ungefähr das gleiche Ziel aus dem Film: Kevin McCallister bleibt allein zu Hause, während seine Familie zu Weihnachten nach Paris reist. Er muss Harry und Marv, die "nassen Banditen", davon abhalten, in sein Haus einzubrechen und verschiedene Haushaltsgegenstände als Fallen und / oder Waffen zu benutzen. Die Erzählung der Genesis- und Game Gear-Versionen unterscheidet sich etwas. Während sich die Spiele weiterhin auf Kevins Kampf mit den Wet Bandits konzentrieren, muss er nun mehrere Häuser in seiner Nachbarschaft schützen, während er darauf wartet, dass die Cops in 20 Minuten kommen (40 auf höheren Schwierigkeitsgraden). Die Wet Bandits reisen in ihrem unscheinbaren Van durch die Nachbarschaft, bis sie beschließen, während des Spiels in eines der Häuser einzudringen. Kevin kann mit dem Schlitten zu den verschiedenen Häusern gehen (in Top-Down-Perspektive) und die Bandits bekämpfen, während sie das Haus plündern, in dem sie sich befinden (in einem 2D-Plattformer- / Side-Scroller-Genre). Wenn dies geschieht, muss Kevin sie mit verschiedenen Waffen und Waffen schlagen, um ein leeres Schmerzmesser zu füllen. Auf diese Weise wird er dieses bestimmte Haus gerettet und die Banditen zur Flucht veranlasst haben. Während dieser Zeit wird jedoch ein weiterer Zähler gefüllt, während die Banditen fortfahren, das Haus auszurauben, und wenn es Kevin nicht gelingt, sie aufzuhalten (so dass der Zähler gefüllt werden kann), wird das Haus "überflutet" (Marv lässt das Wasser in ausgeraubten Häusern als Visitenkarte laufen), und er wird nicht in der Lage sein, das Haus wieder zu betreten. Das Spiel wird beendet, wenn alle Wohnungen überflutet sind. Kevin beginnt mit einer einfachen BB-Pistole, aber er kann andere Dinge entdecken, die er kombinieren kann, um zahlreiche hausgemachte Waffen mit unterschiedlichen Effekten basierend auf der Munition (Kleber, Schnee, Glühbirnen, Schallwellen, Kohlen usw.) sowie dem Waffentyp (Gewehr: fliegt am weitesten und schnellsten; Bazooka: fliegt langsamer und in kürzerer Entfernung; Werfer: feuert die Waffe in einem kleinen, kurzen Bogen ab; Mörser: Feuert die Waffe in einem hohen, aber kurzen Bogen ab.) Jede Waffe hat eine begrenzte Menge an Munition, obwohl der Erhalt zusätzlicher Munitionsgegenstände nach der Fertigstellung bestimmter Schusswaffen den Munitionsvorrat auffüllt. Der Spieler kann jede von Kevins Waffen (außer der BB-Pistole) in ihre Bestandteile zerlegen, um verschiedene Arten von Munition zu verwenden. Wenn Kevin ein Haus vor den Banditen betritt, kann er viele Fallen im ganzen Haus platzieren, um das Schmerzmessgerät zu verstärken und die Bewachung des Grundstücks zu vereinfachen. Wenn es einem der Banditen gelingt, Kevin gefangen zu nehmen, wird er an einer Wand aufgereiht, während sie weiterhin das Haus stehlen, aber er wird in der Lage sein, zu zappeln und von der Wand fallen zu lassen, um das Haus weiterhin zu schützen. Jedes Haus hat auch seine eigene Verteidigung, die sowohl für als auch gegen Kevin und die Wet Bandits verwendet werden kann, wenn sie drinnen sind. Das Spiel beginnt mit einem Schwierigkeitsgrad, aber Sie können einen schwierigeren freischalten. Im High-Modus muss Kevin 40 Minuten auf die Polizei warten, und der Van der Banditen wird sich schneller von Zuhause zu Haus bewegen, aber Kevin wird in der Lage sein, neuere und leistungsfähigere Schusswaffen zu bauen, um sie abzuwehren. Spielen Sie JETZT alleine zu Hause!:
होम अलोन जॉन ह्यूजेस की इसी नाम की फिल्म पर आधारित कई वीडियो गेम का शीर्षक है। Nintendo मनोरंजन प्रणाली, खेल लड़का, सुपर Nintendo मनोरंजन प्रणाली, मास्टर सिस्टम, Sega उत्पत्ति, खेल गियर, Amiga, और एमएस-डॉस संस्करणों को भी जारी किया गया था। कहानी और गेमप्ले: खेल के कई रूप हैं, जिनमें से प्रत्येक एक अलग गेमप्ले शैली के साथ है, लेकिन वे सभी एक ही कथा और फिल्म से लगभग एक ही लक्ष्य साझा करते हैं: केविन मैककैलिस्टर को घर पर अकेला छोड़ दिया जाता है, जबकि उनका परिवार क्रिसमस के लिए पेरिस की यात्रा करता है। उसे हैरी और मारव, "गीले डाकुओं" को अपने घर में तोड़ने और जाल और / या हथियारों के रूप में विभिन्न घरेलू वस्तुओं का उपयोग करने से रोकना चाहिए। उत्पत्ति और खेल गियर संस्करणों की कथा कुछ हद तक अलग है। जबकि खेल गीले डाकुओं के साथ केविन के संघर्ष के आसपास ध्यान केंद्रित करना जारी रखते हैं, अब उन्हें अपने पड़ोस में कई घरों की रक्षा करनी होगी, जबकि पुलिस को 20 मिनट (उच्च कठिनाइयों पर 40) में आने की प्रतीक्षा करनी होगी। गीले डाकुओं ने अपने निर्दयी वैन में पड़ोस के बारे में यात्रा की जब तक कि वे खेल के दौरान घरों में से एक पर आक्रमण करने का फैसला नहीं करते। केविन स्लेज (ऊपर-नीचे परिप्रेक्ष्य में) द्वारा विभिन्न घरों में जा सकते हैं और डाकुओं से लड़ सकते हैं क्योंकि वे जिस भी घर में हैं (2 डी प्लेटफ़ॉर्मर / साइड-स्क्रॉलर शैली में) लूटते हैं। जब ऐसा होता है, तो केविन को एक खाली दर्द मीटर भरने के लिए उन्हें विभिन्न हथियारों और बंदूकों के साथ हरादेना चाहिए; ऐसा करके, वह उस विशिष्ट घर को बचा लेगा और डाकुओं को भागने का कारण बनेगा। इस समय के दौरान, हालांकि, एक और मीटर भर जाएगा क्योंकि डाकुओं ने घर को लूटने के लिए आगे बढ़ते हैं, और यदि केविन उन्हें रोकने में असफल रहता है (मीटर को भरने की अनुमति देता है), तो घर "बाढ़" हो जाएगा (मार्व एक कॉलिंग कार्ड के रूप में लूटे गए घरों में चल रहे पानी को छोड़ देता है), और वह घर में फिर से प्रवेश करने में असमर्थ होगा। खेल समाप्त हो जाता है यदि सभी घरों में बाढ़ आ जाती है। केविन एक साधारण बीबी बंदूक के साथ शुरू होता है, लेकिन वह अन्य चीजों की खोज कर सकता है जो वह बारूद (गोंद, बर्फ, प्रकाश बल्ब, ध्वनि तरंगों, कोयले, आदि) के साथ-साथ बंदूक के प्रकार (राइफल: सबसे दूर और सबसे तेज मक्खियों) के आधार पर अलग-अलग प्रभावों के साथ कई घर का बना हथियार बनाने के लिए गठबंधन कर सकता है; bazooka: धीमी गति से और कम दूरी पर उड़ता है; लॉन्चर: एक छोटे, छोटे चाप में हथियार को आग लगाता है; मोर्टार: एक उच्च, लेकिन छोटे चाप में हथियार आग.) प्रत्येक बंदूक में गोला-बारूद की एक सीमित मात्रा होती है, हालांकि विशेष आग्नेयास्त्रों को पूरा करने के बाद अतिरिक्त बारूद वस्तुओं को प्राप्त करने से बारूद की आपूर्ति फिर से भर जाएगी। खिलाड़ी विभिन्न प्रकार के बारूद का उपयोग करने के लिए अपने घटक भागों में केविन के किसी भी हथियार (बीबी बंदूक को बचाने) को नष्ट कर सकता है। यदि केविन डाकुओं से पहले एक घर में प्रवेश करता है, तो वह दर्द मीटर को बढ़ावा देने और संपत्ति की रक्षा को आसान बनाने में मदद करने के लिए पूरे घर में कई जाल लगा सकता है। यदि डाकुओं में से कोई भी केविन को पकड़ने का प्रबंधन करता है, तो वह एक दीवार पर फंस जाएगा, जबकि वे घर की चोरी करना जारी रखते हैं, लेकिन वह घर की रक्षा जारी रखने के लिए दीवार से फिसलने और छोड़ने में सक्षम होगा। प्रत्येक घर की अपनी रक्षा भी होती है जिसका उपयोग केविन और वेट बैंडिट्स के लिए और उनके खिलाफ दोनों के लिए और उनके खिलाफ किया जा सकता है जब वे अंदर होते हैं। खेल एक कठिनाई स्तर के साथ शुरू होता है, लेकिन आप एक कठिन एक अनलॉक कर सकते हैं। उच्च मोड में, केविन को 40 मिनट के लिए पुलिस के लिए इंतजार करना होगा, और डाकुओं की वैन घर से घर तक तेजी से आगे बढ़ेगी, लेकिन केविन उन्हें हराने के लिए नए और अधिक शक्तिशाली आग्नेयास्त्रों का निर्माण करने में सक्षम होगा। अब अकेले घर खेलते हैं!:
ホームアローンは、ジョンヒューズの同名の映画に基づいた多数のビデオゲームのタイトルです。任天堂エンタテインメントシステム、ゲームボーイ、スーパーニンテンドーエンタテインメントシステム、マスターシステム、セガジェネシス、ゲームギア、アミーガ、MS-DOS版も発売された。 ストーリーとゲームプレイ:ゲームにはいくつかのバリエーションがあり、それぞれに異なるゲームプレイスタイルがありますが、それらはすべて同じ物語と映画のほぼ同じ目標を共有しています:ケビン・マカリスターは家族がクリスマスのためにパリに旅行している間、家に一人で残されています。彼はハリーとマーヴ、「濡れた盗賊」が彼の家に侵入し、さまざまな家庭用品を罠や武器として利用するのを止めなければなりません。 ジェネシス版とゲームギア版の物語は多少異なります。ゲームはケビンのウェットバンディットとの闘いに焦点を当て続けていますが、彼は今、警官が20分で来るのを待っている間、近所の複数の家を守らなければなりません(より高い難易度では40)。濡れた盗賊団は、ゲーム中に家の1つに侵入することを決定するまで、控えめなバンで近所を旅します。ケビンはそりで(トップダウンの視点で)さまざまな家に行き、盗賊と戦うことができます(2Dプラットフォーマー/横スクロールのジャンルで)。これが起こると、ケビンは空のペインメーターを埋めるために様々な武器や銃で彼らを殴り倒さなければなりません。そうすることで、彼はその特定の家を救出し、盗賊を逃がしたでしょう。しかし、この間、盗賊が家を強盗しに行くと別のメーターがいっぱいになり、ケビンが彼らを止めることに失敗した場合(メーターがいっぱいになるのを許す)、家は「浸水」し(マーヴは盗まれた家に流れる水をコーリングカードとして残します)、彼は家に再び入ることができなくなります。すべての住居が浸水した場合、ゲームは終了します。 ケビンはシンプルなBB銃から始めますが、弾薬(接着剤、雪、電球、音波、石炭など)と銃の種類(ライフル:最も遠くと最速で飛ぶ;バズーカ:より遅く、より短い距離で飛ぶ;ランチャー: 小さくて短い弧で武器を発射する。迫撃砲:高いが短い弧で武器を発射する。各銃の弾薬の量は限られていますが、特定の銃器を完了した後に追加の弾薬オブジェクトを取得すると、弾薬の供給が補充されます。プレイヤーはケビンの武器(BB銃を除く)を解体して、さまざまな種類の弾薬を使用することができます。ケビンが盗賊団の前に家に入った場合、彼は痛みメーターを強化し、財産を守るのをより簡単にするために、家中に多くのトラップを置くことができます。盗賊の誰かがケビンを捕まえることができた場合、彼らは家を盗み続けている間、彼は壁に縛り付けられますが、彼は家を守り続けるために壁からいじったり落としたりすることができます。各家には独自の防御手段もあり、ケビンと濡れた盗賊が中にいるときに、その防御の両方に使用することができます。 ゲームは1つの難易度レベルから始まりますが、より難しいレベルのロックを解除することができます。ハイモードでは、ケビンは警察を40分間待たなければならず、盗賊のバンは家から家へとより速く移動しますが、ケビンは彼らを打ち負かすためにより新しくて強力な銃器を作ることができます。 今すぐ一人で家をプレイ!
Home Alone é o título de inúmeros videogames baseados no filme homônimo de John Hughes. Também foram lançadas versões do Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Master System, Sega Genesis, Game Gear, Amiga e MS-DOS. História e jogabilidade: Existem várias variantes do jogo, cada uma com um estilo de jogo distinto, mas todas elas compartilham a mesma narrativa e aproximadamente o mesmo objetivo do filme: Kevin McCallister é deixado em casa sozinho enquanto sua família viaja para Paris para o Natal. Ele deve impedir Harry e Marv, os "Bandidos Molhados", de invadir sua casa e usar diferentes utensílios domésticos como armadilhas e/ou armas. A narrativa das versões de Gênesis e Game Gear difere um pouco. Enquanto os jogos continuam a se concentrar em torno da luta de Kevin com os Bandidos Molhados, ele agora tem que proteger várias casas em seu bairro enquanto espera os policiais chegar em 20 minutos (40 em dificuldades maiores). Os Bandidos Molhados viajam pelo bairro em sua van despretensiosa até decidirem invadir uma das casas durante o jogo. Kevin pode ir para as várias casas por trenó (em perspectiva de cima para baixo) e lutar contra os Bandidos enquanto eles saqueiam qualquer casa em que estejam (em um gênero de plataforma 2D/side-scroller). Quando isso ocorre, Kevin deve espancá-los com várias armas e armas, a fim de preencher um medidor de dor vazio; ao fazê-lo, ele terá resgatado aquela casa específica e feito com que os Bandidos fugissem. Durante esse tempo, no entanto, outro medidor será preenchido enquanto os Bandidos passam a roubar a casa, e se Kevin não tiver sucesso em pará-los (permitindo que o medidor seja preenchido), a casa ficará "inundada" (Marv deixa a água correndo em casas roubadas como um cartão de visitas), e ele não poderá voltar a entrar na casa. O jogo termina se todas as moradias forem inundadas. Kevin começa com uma simples arma BB, mas ele pode descobrir outras coisas que ele pode combinar para criar inúmeras armas caseiras com efeitos variados baseados na munição (cola, neve, lâmpadas, ondas sonoras, carvão, etc.) bem como tipo de arma (rifle: voa mais longe e mais rápido; bazuca: voa mais devagar e a uma distância menor; lançador: dispara a arma em um arco pequeno e curto; morteiro: dispara a arma em um arco alto, mas curto.) Cada arma tem uma quantidade limitada de munição, embora a obtenção de objetos de munição adicionais após a conclusão de armas de fogo específicas irá reabastecer o fornecimento de munição. O jogador pode desmontar qualquer uma das armas de Kevin (salvar a arma BB) em suas partes componentes para usar diferentes tipos de munição. Se Kevin entrar em uma casa antes dos Bandidos, ele pode colocar muitas armadilhas por toda a casa para ajudar a impulsionar o Medidor de Dor e tornar a guarda da propriedade mais simples. Se algum dos bandidos conseguir capturar Kevin, ele será pendurado em uma parede enquanto eles continuam roubando a casa, mas ele será capaz de se mexer e cair da parede, a fim de continuar protegendo a casa. Cada casa também tem sua própria defesa que pode ser usada tanto a favor quanto contra Kevin e os Bandidos Molhados quando eles estão dentro. O jogo começa com um nível de dificuldade, mas você pode desbloquear um mais difícil. No modo alto, Kevin deve esperar pela polícia por 40 minutos, e a van dos bandidos se moverá mais rápido de casa em casa, mas Kevin será capaz de construir armas mais novas e poderosas para derrotá-los. Jogue home alone agora!:
Home Alone — название многочисленных видеоигр, основанных на одноимённом фильме Джона Хьюза. Также были выпущены версии Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Master System, Sega Genesis, Game Gear, Amiga и MS-DOS. Сюжет и геймплей: Есть несколько вариантов игры, каждый с отличным стилем геймплея, но все они имеют одно и то же повествование и примерно одну и ту же цель из фильма: Кевин МакКаллистер остается дома один, в то время как его семья едет в Париж на Рождество. Он должен остановить Гарри и Марва, «Мокрых Бандитов», от проникновения в его дом и использования различных предметов домашнего обихода в качестве ловушек и / или оружия. Повествование версий Genesis и Game Gear несколько отличается. В то время как игры продолжают фокусироваться на борьбе Кевина с Мокрыми Бандитами, теперь он должен защищать несколько домов в своем районе, ожидая, когда полицейские придут через 20 минут (40 на более высоких сложностях). Мокрые Бандиты путешествуют по окрестностям в своем скромном фургоне, пока не решают вторгнуться в один из домов во время игры. Кевин может ходить по различным домам на санях (в нисходящей перспективе) и сражаться с бандитами, когда они грабят любой дом, в котором они находятся (в жанре 2D-платформера / бокового скроллера). Когда это происходит, Кевин должен отбить их различным оружием и пистолетами, чтобы заполнить пустой измеритель боли; тем самым он спасет этот конкретный дом и заставит бандитов бежать. В течение этого времени, однако, еще один счетчик будет заполнен, поскольку Бандиты продолжат грабить дом, и если Кевину не удастся остановить их (позволив заполнить счетчик), дом будет «затоплен» (Марв оставляет воду, текущую в ограбленных домах в качестве визитной карточки), и он не сможет вернуться в дом. Игра заканчивается, если все жилища затоплены. Кевин начинает с простого пистолета BB, но он может обнаружить другие вещи, которые он может объединить, чтобы создать множество самодельных видов оружия с различными эффектами на основе боеприпасов (клей, снег, лампочки, звуковые волны, угли и т. Д.), А также типа оружия (винтовка: летает дальше и быстрее; базука: летит медленнее и на более коротком расстоянии; пусковая установка: стреляет из оружия по небольшой, короткой дуге; миномет: стреляет из оружия по высокой, но короткой дуге.) Каждое оружие имеет ограниченное количество боеприпасов, хотя получение дополнительных предметов боеприпасов после завершения определенного огнестрельного оружия пополнит запас боеприпасов. Игрок может демонтировать любое оружие Кевина (за исключением пистолета BB) на их составные части, чтобы использовать различные типы боеприпасов. Если Кевин войдет в дом раньше Бандитов, он может разместить множество ловушек по всему дому, чтобы помочь повысить измеритель боли и упростить охрану собственности. Если кому-то из Бандитов удастся захватить Кевина, он будет натянут на стену, пока они продолжают воровать дом, но он сможет ерзать и падать со стены, чтобы продолжать защищать дом. Каждый дом также имеет свою собственную защиту, которая может быть использована как для, так и против Кевина и Мокрых Бандитов, когда они находятся внутри. Игра начинается с одного уровня сложности, но вы можете разблокировать более сложный. В высоком режиме Кевин должен ждать полицию 40 минут, и фургон бандитов будет быстрее перемещаться из дома в дом, но Кевин сможет построить более новое и мощное огнестрельное оружие, чтобы отбить их. Играйте один дома СЕЙЧАС!:
Home Alone es el título de numerosos videojuegos basados en la película homónima de John Hughes. También se lanzaron las versiones de Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Master System, Sega Genesis, Game Gear, Amiga y MS-DOS. Historia y jugabilidad: Hay varias variantes del juego, cada una con un estilo de juego distinto, pero todas comparten la misma narrativa y aproximadamente el mismo objetivo de la película: Kevin McCallister se queda solo en casa mientras su familia viaja a París para Navidad. Debe evitar que Harry y Marv, los "Bandidos Húmedos", irrumpan en su casa y utilicen diferentes artículos para el hogar como trampas y / o armas. La narrativa de las versiones de Genesis y Game Gear difiere un poco. Si bien los juegos continúan centrándose en la lucha de Kevin con los Wet Bandits, ahora tiene que salvaguardar múltiples casas en su vecindario mientras espera que los policías lleguen en 20 minutos (40 en dificultades más altas). Los Wet Bandits viajan por el vecindario en su modesta camioneta hasta que deciden invadir una de las casas durante el juego. Kevin puede ir a las diversas casas en trineo (en perspectiva de arriba hacia abajo) y luchar contra los Bandidos mientras saquean cualquier casa en la que se encuentren (en un género de plataformas 2D / desplazamiento lateral). Cuando esto ocurre, Kevin debe vencerlos con varias armas y pistolas para llenar un medidor de dolor vacío; al hacerlo, habrá rescatado esa casa específica y habrá hecho que los bandidos huyan. Durante este tiempo, sin embargo, se llenará otro medidor a medida que los Bandidos procedan a robar la casa, y si Kevin no tiene éxito en detenerlos (permitiendo que se llene el medidor), la casa se "inundará" (Marv deja el agua corriendo en las casas robadas como una tarjeta de visita), y no podrá volver a entrar en la casa. El juego termina si todas las viviendas se inundan. Kevin comienza con una simple pistola BB, pero puede descubrir otras cosas que puede combinar para crear numerosas armas caseras con efectos variables basados en la munición (pegamento, nieve, bombillas, ondas de sonido, brasas, etc.), así como el tipo de arma (rifle: vuela más lejos y más rápido; bazuca: vuela más lento y a una distancia más corta; lanzador: dispara el arma en un arco pequeño y corto; mortero: dispara el arma en un arco alto, pero corto.) Cada arma tiene una cantidad limitada de municiones, aunque la obtención de objetos de munición adicionales después de completar armas de fuego particulares repondrá el suministro de munición. El jugador puede desmantelar cualquiera de las armas de Kevin (excepto la pistola BB) en sus partes componentes para usar diferentes tipos de munición. Si Kevin entra en una casa antes que los Bandidos, puede colocar muchas trampas en toda la casa para ayudar a impulsar el medidor de dolor y simplificar la vigilancia de la propiedad. Si alguno de los Bandidos logra capturar a Kevin, será colgado en una pared mientras continúan robando la casa, pero podrá inquietarse y caer de la pared para continuar protegiendo la casa. Cada casa también tiene su propia defensa que se puede usar tanto a favor como en contra de Kevin y los Wet Bandits cuando están dentro. El juego comienza con un nivel de dificultad, pero puedes desbloquear uno más difícil. En el modo alto, Kevin debe esperar a la policía durante 40 minutos, y la camioneta de los bandidos se moverá más rápido de casa en casa, pero Kevin podrá construir armas de fuego más nuevas y poderosas para vencerlos. ¡Juega solo en casa AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)