Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Klax (SEGA GENESIS) Puzzle 1990


Klax is a puzzle video game that was introduced in arcades by Atari Games in 1990, with Namco distributing the game in Japanese markets. Dave Akers and Mark Stephen Pierce created it. The goal is to collect colored blocks that are falling down a machine and arrange them in colorful rows and patterns to make them disappear. Klax was originally released as a coin-op sequel to Tetris, over which Atari Games was embroiled in a legal battle at the time.

The Atari 2600 version, published in mid-1990, and Fatal Run were the console's final releases before it was discontinued in early 1992.

Gameplay:

A four-position joystick and a button serve as controls. The player directs a little paddle at the bottom of a continually moving conveyor belt. The player may move the paddle left or right with the joystick to capture tiles of various colors as they progress down the conveyor. A well underneath the paddle may contain up to 25 tiles in five columns of five; hitting the button causes the topmost tile on the paddle to fall right downward and into the well, as long as that column isn't full. The aim is to create "Klaxes," which are unbroken horizontal/vertical/diagonal lines made up of three identical tiles. This earns points and causes those tiles to vanish, letting all tiles above them to fall to the well's bottom. Bonus points are provided for completing several Klaxes with a single tile (including lines of four or five matching tiles) and for Klaxes made by previously placed tiles falling.

At any given time, the paddle may carry up to five tiles. When a tile falls down the conveyor without being captured or when the paddle is full, the player is penalized with one "drop." Pushing up on the joystick moves the paddle's uppermost tile a short distance up the conveyor, while pulling down speeds up the movement of the tiles.

The game comprises of 100 waves, which are divided into 20 groups of five waves each. The drop meter is cleaned at the start of the game and after every fifth wave, and the player is given three options for which wave to play next; picking a later wave earns additional points and permits greater drops. Each wave has a goal to achieve, such as building a specific number of Klaxes, scoring a certain amount of points, or surviving a given number of tiles. Bonus points are provided at the end of each wave for each tile still on the conveyor and paddle, as well as for each vacant space in the well.

The game ends when the player either exhausts the available drops, completely fills the well, or finishes all 100 waves.

Play Klax NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
Klax هي لعبة فيديو ألغاز تم تقديمها في الأروقة بواسطة Atari Games في عام 1990 ، مع قيام Namco بتوزيع اللعبة في الأسواق اليابانية. قام ديف أكرز ومارك ستيفن بيرس بإنشائه. الهدف هو جمع الكتل الملونة التي تسقط على آلة وترتيبها في صفوف وأنماط ملونة لجعلها تختفي. تم إصدار Klax في الأصل كتكملة للعملات المعدنية ل Tetris ، والتي تورطت Atari Games في معركة قانونية في ذلك الوقت. كانت نسخة Atari 2600 ، التي نشرت في منتصف عام 1990 ، و Fatal Run هي الإصدارات النهائية لوحدة التحكم قبل أن يتم إيقافها في أوائل عام 1992. طريقة اللعب: عصا تحكم من أربعة مواضع وزر بمثابة عناصر تحكم. يوجه اللاعب مجدافا صغيرا في الجزء السفلي من حزام ناقل يتحرك باستمرار. قد يحرك اللاعب المجداف إلى اليسار أو اليمين باستخدام عصا التحكم لالتقاط البلاط بألوان مختلفة أثناء تقدمه أسفل الناقل. قد يحتوي البئر الموجود أسفل المجداف على ما يصل إلى 25 بلاطة في خمسة أعمدة من خمسة ؛ يؤدي الضغط على الزر إلى سقوط البلاط العلوي على المجداف لأسفل مباشرة وفي البئر ، طالما أن هذا العمود غير ممتلئ. الهدف هو إنشاء "Klaxes" ، وهي خطوط أفقية / رأسية / قطرية غير منقطعة تتكون من ثلاثة بلاطات متطابقة. هذا يكسب النقاط ويتسبب في اختفاء تلك البلاط ، مما يسمح لجميع البلاط فوقها بالسقوط إلى قاع البئر. يتم توفير نقاط إضافية لإكمال العديد من Klaxes مع بلاط واحد (بما في ذلك خطوط من أربعة أو خمسة بلاط مطابق) و Klaxes التي أدلى بها البلاط وضعت سابقا سقوط. في أي وقت من الأوقات ، قد يحمل المجداف ما يصل إلى خمسة بلاط. عندما يسقط البلاط أسفل الناقل دون أن يتم التقاطه أو عندما يكون المجداف ممتلئا ، يعاقب اللاعب ب "قطرة" واحدة. يؤدي الضغط لأعلى على عصا التحكم إلى تحريك البلاط العلوي للمجداف لمسافة قصيرة لأعلى الناقل ، بينما يؤدي السحب لأسفل إلى تسريع حركة البلاط. تتكون اللعبة من 100 موجة ، والتي تنقسم إلى 20 مجموعة من خمس موجات لكل منها. يتم تنظيف مقياس السقوط في بداية اللعبة وبعد كل موجة خامسة ، ويتم إعطاء اللاعب ثلاثة خيارات لأي موجة للعب بعد ذلك ؛ اختيار موجة لاحقة يكسب نقاطا إضافية ويسمح بانخفاضات أكبر. كل موجة لديها هدف لتحقيقه ، مثل بناء عدد محدد من Klaxes ، أو تسجيل كمية معينة من النقاط ، أو البقاء على قيد الحياة لعدد معين من البلاط. يتم توفير نقاط إضافية في نهاية كل موجة لكل بلاط لا يزال على الناقل والمجداف ، وكذلك لكل مساحة شاغرة في البئر. تنتهي اللعبة عندما يستنفد اللاعب إما القطرات المتاحة ، أو يملأ البئر بالكامل ، أو ينهي جميع الموجات ال 100. العب Klax الآن!:
Klax是一款益智视频游戏,由Atari Games于1990年在街机中推出,Namco在日本市场发行该游戏。Dave Akers和Mark Stephen Pierce创造了它。目标是收集掉落在机器上的彩色方块,并将它们排列成彩色的行和图案,使它们消失。Klax最初是作为俄罗斯方块的投币式续集发布的,当时Atari Games卷入了一场法律纠纷。 1990年中期发布的Atari 2600版本和Fatal Run是该游戏机在1992年初停产之前的最终版本。 游戏玩法:四位置的操纵杆和按钮用作控制。玩家在不断移动的传送带底部引导一个小桨。玩家可以使用操纵杆向左或向右移动桨,以捕获各种颜色的瓷砖,因为它们沿着传送带向下移动。桨下面的一口井可以包含多达25个瓷砖,每列五列;点击按钮会导致桨上最上面的瓷砖向下掉落并进入井中,只要该列没有满。目的是创建“Klaxes”,这是由三个相同的瓷砖组成的不间断的水平/垂直/对角线。这可以获得积分并导致这些瓷砖消失,让它们上方的所有瓷砖都落到井底。使用单个方块完成多个 Klax(包括四到五个匹配方块的行)以及之前放置的牌块落下的 Klaxs,都会获得奖励积分。 在任何给定时间,桨最多可以携带五块瓷砖。当一块瓷砖掉下传送带而没有被捕获或当桨装满时,玩家会受到一次“掉落”的惩罚。在操纵杆上向上推可将桨叶最上面的瓷砖向上移动一小段距离,而向下拉则可加快瓷砖的移动速度。 游戏由100个波浪组成,分为20组,每组5个波浪。在游戏开始时和每五波之后清洁下降计,并且玩家有三个选项来选择下一波玩哪个波;选择较晚的波浪可以获得额外的积分并允许更大的下降。每个波浪都有一个目标要实现,例如建造特定数量的Klax,获得一定数量的积分,或在给定数量的瓷砖中幸存下来。在每波结束时,对于仍在输送机和桨叶上的每块瓷砖以及井中的每个空隙,都会提供奖励积分。 当玩家耗尽可用的水滴,完全填满井或完成所有100个波浪时,游戏结束。 现在玩克拉克斯!
Klax est un jeu vidéo de puzzle qui a été introduit dans les salles d’arcade par Atari Games en 1990, Namco distribuant le jeu sur les marchés japonais. Dave Akers et Mark Stephen Pierce l’ont créé. Le but est de collecter des blocs colorés qui tombent sur une machine et de les organiser en rangées et motifs colorés pour les faire disparaître. Klax a été initialement publié comme une suite de Tetris, au sujet de laquelle Atari Games était impliqué dans une bataille juridique à l’époque. La version Atari 2600, publiée à la mi-1990, et Fatal Run étaient les dernières versions de la console avant qu’elle ne soit abandonnée au début de 1992. Gameplay: Un joystick à quatre positions et un bouton servent de commandes. Le joueur dirige une petite pagaie au bas d’un tapis roulant en mouvement continu. Le joueur peut déplacer la pagaie vers la gauche ou la droite avec le joystick pour capturer des tuiles de différentes couleurs au fur et à mesure qu’elles progressent sur le convoyeur. Un puits sous la pagaie peut contenir jusqu’à 25 tuiles dans cinq colonnes de cinq; en appuyant sur le bouton, la tuile la plus haute de la pagaie tombe vers le bas et dans le puits, tant que cette colonne n’est pas pleine. L’objectif est de créer des « Klaxes », qui sont des lignes horizontales/verticales/diagonales ininterrompues composées de trois tuiles identiques. Cela permet de gagner des points et de faire disparaître ces tuiles, laissant toutes les tuiles au-dessus d’elles tomber au fond du puits. Des points bonus sont fournis pour compléter plusieurs Klaxes avec une seule tuile (y compris des lignes de quatre ou cinq tuiles correspondantes) et pour les Klaxes fabriqués par des tuiles précédemment placées tombant. À tout moment, la pagaie peut transporter jusqu’à cinq tuiles. Lorsqu’une tuile tombe sur le convoyeur sans être capturée ou lorsque la pagaie est pleine, le joueur est pénalisé d’une « chute ». Pousser vers le haut sur le joystick déplace la tuile supérieure de la pagaie sur une courte distance vers le haut du convoyeur, tandis que tirer vers le bas accélère le mouvement des tuiles. Le jeu comprend 100 vagues, qui sont divisées en 20 groupes de cinq vagues chacun. Le drop meter est nettoyé au début du jeu et après chaque cinquième vague, et le joueur se voit offrir trois options pour quelle vague jouer ensuite; choisir une vague ultérieure permet de gagner des points supplémentaires et de permettre des baisses plus importantes. Chaque vague a un objectif à atteindre, comme construire un nombre spécifique de Klaxes, marquer un certain nombre de points ou survivre à un nombre donné de tuiles. Des points bonus sont fournis à la fin de chaque vague pour chaque tuile encore sur le convoyeur et la pagaie, ainsi que pour chaque espace vacant dans le puits. Le jeu se termine lorsque le joueur épuise les gouttes disponibles, remplit complètement le puits ou termine les 100 vagues. Jouez à Klax MAINTENANT!:
Klax ist ein Puzzle-Videospiel, das 1990 von Atari Games in Spielhallen eingeführt wurde, wobei Namco das Spiel auf japanischen Märkten vertreibt. Dave Akers und Mark Stephen Pierce haben es geschaffen. Das Ziel ist es, farbige Blöcke, die eine Maschine herunterfallen, zu sammeln und sie in bunten Reihen und Mustern anzuordnen, um sie verschwinden zu lassen. Klax wurde ursprünglich als Coin-Op-Fortsetzung von Tetris veröffentlicht, über das Atari Games zu dieser Zeit in einen Rechtsstreit verwickelt war. Die Atari 2600-Version, die Mitte 1990 veröffentlicht wurde, und Fatal Run waren die letzten Veröffentlichungen der Konsole, bevor sie Anfang 1992 eingestellt wurde. Gameplay: Ein Joystick mit vier Positionen und eine Taste dienen als Steuerelemente. Der Spieler richtet ein kleines Paddel auf den Boden eines sich ständig bewegenden Förderbandes. Der Spieler kann das Paddel mit dem Joystick nach links oder rechts bewegen, um Kacheln in verschiedenen Farben zu erfassen, während sie das Förderband hinuntergehen. Ein Brunnen unter dem Paddel kann bis zu 25 Kacheln in fünf Fünferspalten enthalten; Durch Drücken der Taste fällt die oberste Kachel auf dem Paddel direkt nach unten und in den Brunnen, solange diese Spalte nicht voll ist. Ziel ist es, "Klaxes" zu schaffen, bei denen es sich um ununterbrochene horizontale / vertikale / diagonale Linien handelt, die aus drei identischen Kacheln bestehen. Dies verdient Punkte und führt dazu, dass diese Kacheln verschwinden, so dass alle Fliesen über ihnen auf den Boden des Brunnens fallen können. Bonuspunkte werden für das Abschließen mehrerer Klaxes mit einem einzigen Plättchen (einschließlich Linien von vier oder fünf passenden Kacheln) und für Klaxes gewährt, die durch zuvor platzierte fallende Kacheln hergestellt werden. Zu jeder Zeit kann das Paddel bis zu fünf Kacheln tragen. Wenn ein Plättchen das Förderband hinunterfällt, ohne gefangen zu werden, oder wenn das Paddel voll ist, wird der Spieler mit einem "Drop" bestraft. Das Hochdrücken auf dem Joystick bewegt die oberste Kachel des Paddels ein kurzes Stück das Förderband hinauf, während das Herunterziehen die Bewegung der Kacheln beschleunigt. Das Spiel besteht aus 100 Wellen, die in 20 Gruppen zu je fünf Wellen unterteilt sind. Der Drop-Meter wird zu Beginn des Spiels und nach jeder fünften Welle gereinigt, und der Spieler hat drei Optionen, welche Welle er als nächstes spielen soll. Die Auswahl einer späteren Welle verdient zusätzliche Punkte und ermöglicht größere Drops. Jede Welle hat ein Ziel zu erreichen, z. B. den Aufbau einer bestimmten Anzahl von Klaxes, das Erzielen einer bestimmten Anzahl von Punkten oder das Überleben einer bestimmten Anzahl von Kacheln. Bonuspunkte werden am Ende jeder Welle für jedes noch auf dem Förderband und Paddel befindliche Plättchen sowie für jeden freien Platz im Brunnen vergeben. Das Spiel endet, wenn der Spieler entweder die verfügbaren Drops ausschöpft, den Brunnen vollständig füllt oder alle 100 Wellen beendet. Spiele Klax JETZT!:
Klax एक पहेली वीडियो गेम है जिसे 1990 में अटारी गेम्स द्वारा आर्केड में पेश किया गया था, जिसमें नामको ने जापानी बाजारों में खेल वितरित किया था। डेव एकर्स और मार्क स्टीफन पियर्स ने इसे बनाया। लक्ष्य रंगीन ब्लॉकों को इकट्ठा करना है जो एक मशीन के नीचे गिर रहे हैं और उन्हें गायब करने के लिए रंगीन पंक्तियों और पैटर्न में व्यवस्थित करें। क्लैक्स को मूल रूप से टेट्रिस के लिए एक सिक्का-ऑप अगली कड़ी के रूप में जारी किया गया था, जिस पर अटारी गेम्स उस समय कानूनी लड़ाई में उलझा हुआ था। अटारी 2600 संस्करण, 1990 के मध्य में प्रकाशित, और घातक रन 1992 की शुरुआत में इसे बंद करने से पहले कंसोल की अंतिम रिलीज़ थी। Gameplay: एक चार स्थिति जॉयस्टिक और एक बटन नियंत्रण के रूप में सेवा करते हैं। खिलाड़ी एक लगातार चलती कन्वेयर बेल्ट के नीचे एक छोटे से चप्पू को निर्देशित करता है। खिलाड़ी विभिन्न रंगों की टाइलों पर कब्जा करने के लिए जॉयस्टिक के साथ पैडल को बाएं या दाएं स्थानांतरित कर सकता है क्योंकि वे कन्वेयर के नीचे प्रगति करते हैं। पैडल के नीचे एक कुएं में पांच के पांच स्तंभों में 25 टाइलें हो सकती हैं; बटन को मारने से पैडल पर सबसे ऊपर की टाइल सही नीचे और अच्छी तरह से गिरने का कारण बनती है, जब तक कि वह कॉलम भरा नहीं होता है। इसका उद्देश्य "Klaxes" बनाना है, जो तीन समान टाइलों से बनी अटूट क्षैतिज / ऊर्ध्वाधर / विकर्ण रेखाएं हैं। यह अंक कमाता है और उन टाइलों को गायब करने का कारण बनता है, जिससे उनके ऊपर की सभी टाइलें अच्छी तरह से नीचे गिर जाती हैं। बोनस अंक एक ही टाइल (चार या पांच मिलान टाइलों की लाइनों सहित) के साथ कई Klaxes को पूरा करने के लिए प्रदान की जाती हैं और Klaxes के लिए पहले से रखी टाइलों गिरने द्वारा किए गए हैं। किसी भी समय, पैडल पांच टाइल्स तक ले जा सकता है। जब एक टाइल कैप्चर किए बिना कन्वेयर के नीचे गिर जाती है या जब पैडल भरा होता है, तो खिलाड़ी को एक "ड्रॉप" के साथ दंडित किया जाता है। जॉयस्टिक पर ऊपर धकेलने से पैडल की सबसे ऊपरी टाइल कन्वेयर के ऊपर की ओर थोड़ी दूरी पर ले जाती है, जबकि नीचे खींचने से टाइल्स के आंदोलन की गति बढ़ जाती है। खेल में 100 तरंगें शामिल हैं, जिन्हें प्रत्येक पांच तरंगों के 20 समूहों में विभाजित किया गया है। ड्रॉप मीटर को खेल की शुरुआत में और हर पांचवीं लहर के बाद साफ किया जाता है, और खिलाड़ी को तीन विकल्प दिए जाते हैं कि आगे कौन सी लहर खेलनी है; एक बाद की लहर उठाना अतिरिक्त अंक कमाता है और अधिक से अधिक बूँदें की अनुमति देता है. प्रत्येक लहर को प्राप्त करने के लिए एक लक्ष्य होता है, जैसे कि एक विशिष्ट संख्या में क्लैक्स का निर्माण करना, एक निश्चित मात्रा में अंक स्कोर करना, या टाइल्स की एक निश्चित संख्या से बचना। प्रत्येक टाइल के लिए प्रत्येक तरंग के अंत में बोनस अंक अभी भी कन्वेयर और पैडल पर प्रदान किए जाते हैं, साथ ही साथ अच्छी तरह से प्रत्येक खाली स्थान के लिए भी। खेल तब समाप्त होता है जब खिलाड़ी या तो उपलब्ध बूंदों को समाप्त कर देता है, पूरी तरह से अच्छी तरह से भरता है, या सभी 100 तरंगों को समाप्त करता है। अब Klax खेलते हैं!:
Klaxは、1990年にアタリゲームズによってアーケードで紹介され、ナムコが日本市場でゲームを配布したパズルビデオゲームです。デイブ・エイカーズとマーク・スティーブン・ピアースが作った。目標は、機械に落ちている色付きのブロックを収集し、それらを色とりどりの列とパターンに配置して消えさせることです。Klaxはもともとテトリスのコインオペ続編としてリリースされ、Atari Gamesは当時法廷闘争に巻き込まれていました。 1990年半ばにリリースされたAtari 2600バージョンとFatal Runは、1992年初頭に製造中止になる前のコンソールの最終リリースであった。 ゲームプレイ:4ポジションのジョイスティックとボタンがコントロールとして機能します。プレイヤーは、絶えず動くコンベヤベルトの底に小さなパドルを向けます。プレイヤーは、ジョイスティックでパドルを左右に動かして、コンベアを下るにつれてさまざまな色のタイルをキャプチャすることができます。パドルの下の井戸には、5つの列の5つの列に最大25のタイルを含めることができます。ボタンを押すと、パドルの一番上のタイルが、その列がいっぱいでない限り、右下と井戸に落ちます。目的は、3つの同一のタイルで構成された途切れのない水平/垂直/対角線である「Klaxes」を作成することです。これにより、ポイントを獲得し、それらのタイルが消え、その上にあるすべてのタイルが井戸の底に落ちます。ボーナスポイントは、1つのタイル(4つまたは5つの一致するタイルのラインを含む)で複数のクラクセスを完了し、以前に配置されたタイルが落下することによって作られたクラクセスに対して提供されます。 いつでも、パドルは最大5つのタイルを運ぶことができます。タイルが捕獲されずにコンベアから落下した場合、またはパドルがいっぱいになると、プレイヤーは1回の「落下」でペナルティを科せられます。ジョイスティックを押し上げると、パドルの最上部のタイルがコンベアの少し上に移動し、プルダウンするとタイルの動きが速くなります。 ゲームは100の波で構成され、それぞれ5つの波の20のグループに分かれています。ドロップメーターはゲーム開始時と5番目のウェーブごとに清掃され、プレイヤーには次にプレイするウェーブの3つのオプションが与えられます。後のウェーブを選択すると、追加のポイントを獲得し、より大きなドロップが可能になります。各ウェーブには、特定の数のクラックスを構築する、一定量のポイントを獲得する、特定の数のタイルを生き残るなど、達成すべき目標があります。ボーナスポイントは、コンベアとパドルに残っている各タイル、および井戸内の空きスペースごとに、各波の端に提供されます。 プレイヤーが利用可能なドロップを使い果たすか、井戸を完全に埋めるか、または100の波をすべて終了すると、ゲームは終了します。 今すぐクラックスをプレイ!
Klax é um jogo de quebra-cabeças que foi introduzido em arcades pela Atari Games em 1990, com a Namco distribuindo o jogo nos mercados japoneses. Dave Akers e Mark Stephen Pierce criaram. O objetivo é coletar blocos coloridos que estão caindo de uma máquina e organizá-los em fileiras coloridas e padrões para fazê-los desaparecer. Klax foi originalmente lançado como uma sequência de moedas para Tetris, sobre a qual Atari Games foi envolvido em uma batalha legal na época. A versão atari 2600, publicada em meados de 1990, e Fatal Run foram os lançamentos finais do console antes de ser descontinuado no início de 1992. Jogabilidade: Um joystick de quatro posições e um botão servem como controles. O jogador dirige um pouco de remo na parte inferior de uma correia transportadora em movimento contínuo. O jogador pode mover a raquete para a esquerda ou para a direita com o joystick para capturar telhas de várias cores à medida que avançam pelo transportador. Um poço embaixo da raquete pode conter até 25 telhas em cinco colunas de cinco; Apertar o botão faz com que a telha superior da pá caia para baixo e para o poço, desde que essa coluna não esteja cheia. O objetivo é criar "Klaxes", que são linhas horizontais/verticais/diagonais ininterruptas compostas por três telhas idênticas. Isso ganha pontos e faz com que essas telhas desapareçam, deixando que todas as telhas acima delas caiam para o fundo do poço. Os pontos bônus são fornecidos para completar vários Klaxes com uma única telha (incluindo linhas de quatro ou cinco telhas correspondentes) e para Klaxes feitas por telhas previamente colocadas caindo. A qualquer momento, a raquete pode transportar até cinco telhas. Quando uma telha cai no transportador sem ser capturada ou quando a raquete está cheia, o jogador é penalizado com uma "gota". Empurrar para cima no joystick move o telha superior da raquete a uma curta distância até o transportador, enquanto puxa para baixo acelera o movimento das telhas. O jogo é composto por 100 ondas, que estão divididas em 20 grupos de cinco ondas cada. O medidor de queda é limpo no início do jogo e após cada quinta onda, e o jogador recebe três opções para qual onda jogar a seguir; escolher uma onda posterior ganha pontos adicionais e permite quedas maiores. Cada onda tem um objetivo a alcançar, como construir um número específico de Klaxes, marcar uma certa quantidade de pontos ou sobreviver a um determinado número de telhas. Pontos bônus são fornecidos no final de cada onda para cada telha ainda na esteira e remo, bem como para cada espaço vago no poço. O jogo termina quando o jogador esgota as gotas disponíveis, preenche completamente o poço ou termina todas as 100 ondas. Jogue Klax NOW!:
Klax - это видеоигра-головоломка, которая была представлена в аркадах Atari Games в 1990 году, а Namco распространяла игру на японских рынках. Дэйв Акерс и Марк Стивен Пирс создали его. Цель состоит в том, чтобы собрать цветные блоки, которые падают вниз на машину, и расположить их красочными рядами и узорами, чтобы они исчезли. Klax был первоначально выпущен как монетное продолжение Tetris, из-за которого Atari Games была втянута в юридическую битву в то время. Версия atari 2600, опубликованная в середине 1990 года, и Fatal Run были последними релизами консоли, прежде чем она была прекращена в начале 1992 года. Геймплей: Четырехпозиционный джойстик и кнопка служат элементами управления. Игрок направляет маленькое весло в нижней части непрерывно движущейся конвейерной ленты. Игрок может перемещать весло влево или вправо с помощью джойстика, чтобы захватывать плитки различных цветов по мере их продвижения вниз по конвейеру. Колодец под веслом может содержать до 25 плиток в пяти колоннах по пять; нажатие кнопки приводит к тому, что самая верхняя плитка на весле падает прямо вниз и в колодец, если эта колонка не заполнена. Цель состоит в том, чтобы создать «Клаксы», которые представляют собой непрерывные горизонтальные / вертикальные / диагональные линии, состоящие из трех одинаковых плиток. Это приносит очки и приводит к тому, что эти плитки исчезают, позволяя всем плиткам над ними падать на дно колодца. Бонусные баллы предоставляются за завершение нескольких Клаксов одной плиткой (включая линии из четырех или пяти совпадающих плиток) и за Клаксы, сделанные ранее размещенными плитками падения. В любой момент времени весло может нести до пяти плиток. Когда плитка падает с конвейера, не будучи захваченной, или когда весло заполнено, игрок наказывается одной «каплей». Нажатие на джойстик перемещает самую верхнюю плитку весла на небольшое расстояние вверх по конвейеру, в то время как вытягивание вниз ускоряет движение плитки. Игра состоит из 100 волн, которые разделены на 20 групп по пять волн в каждой. Дроп-метр очищается в начале игры и после каждой пятой волны, и игроку предоставляется три варианта, за какую волну играть следующей; выбор более поздней волны зарабатывает дополнительные очки и допускает большие падения. У каждой волны есть цель, которую нужно достичь, например, построить определенное количество Клаксов, набрать определенное количество очков или выжить в заданном количестве плиток. Бонусные баллы предоставляются в конце каждой волны за каждую плитку, еще находящуюся на конвейере и весле, а также за каждое свободное место в колодце. Игра заканчивается, когда игрок либо исчерпывает доступные капли, либо полностью заполняет колодец, либо заканчивает все 100 волн. Играйте в Klax СЕЙЧАС!:
Klax es un videojuego de rompecabezas que fue introducido en arcades por Atari Games en 1990, con Namco distribuyendo el juego en los mercados japoneses. Dave Akers y Mark Stephen Pierce lo crearon. El objetivo es recolectar bloques de colores que están cayendo por una máquina y organizarlos en filas y patrones coloridos para hacerlos desaparecer. Klax fue lanzado originalmente como una secuela de Tetris, sobre la cual Atari Games se vio envuelto en una batalla legal en ese momento. La versión Atari 2600, publicada a mediados de 1990, y Fatal Run fueron los últimos lanzamientos de la consola antes de que se suspendiera a principios de 1992. Jugabilidad: Un joystick de cuatro posiciones y un botón sirven como controles. El jugador dirige una pequeña paleta en la parte inferior de una cinta transportadora en continuo movimiento. El jugador puede mover la paleta hacia la izquierda o hacia la derecha con el joystick para capturar fichas de varios colores a medida que avanzan por el transportador. Un pozo debajo de la paleta puede contener hasta 25 baldosas en cinco columnas de cinco; presionar el botón hace que la baldosa superior de la paleta caiga hacia abajo y hacia el pozo, siempre y cuando esa columna no esté llena. El objetivo es crear "Klaxes", que son líneas horizontales / verticales / diagonales ininterrumpidas formadas por tres mosaicos idénticos. Esto gana puntos y hace que esas baldosas desaparezcan, dejando que todas las baldosas por encima de ellas caigan al fondo del pozo. Se proporcionan puntos de bonificación por completar varios Klaxes con una sola ficha (incluidas líneas de cuatro o cinco fichas coincidentes) y por Klaxes hechos por baldosas colocadas previamente caídas. En un momento dado, la paleta puede llevar hasta cinco baldosas. Cuando una baldosa cae por el transportador sin ser capturada o cuando la paleta está llena, el jugador es penalizado con una "gota". Empujar hacia arriba el joystick mueve la baldosa superior de la paleta a una corta distancia por el transportador, mientras que tirar hacia abajo acelera el movimiento de las baldosas. El juego consta de 100 olas, que se dividen en 20 grupos de cinco olas cada uno. El medidor de caída se limpia al comienzo del juego y después de cada quinta ola, y al jugador se le dan tres opciones para qué ola jugar a continuación; elegir una ola posterior gana puntos adicionales y permite mayores caídas. Cada ola tiene un objetivo que lograr, como construir un número específico de Klaxes, anotar una cierta cantidad de puntos o sobrevivir a un número determinado de fichas. Los puntos de bonificación se proporcionan al final de cada ola por cada baldosa que aún está en el transportador y la paleta, así como por cada espacio vacante en el pozo. El juego termina cuando el jugador agota las gotas disponibles, llena completamente el pozo o termina las 100 olas. ¡Juega Klax AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)