Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Lemmings (SEGA GENESIS) Puzzle 1992


Lemmings is a puzzle-strategy video game created by DMA Design and published by Psygnosis for the Amiga in 1991, and later ported to a variety of other platforms. Russell Kay, Mike Dailly, and David Jones produced the game, which was inspired by a basic animation Dailly created while experimenting with Deluxe Paint.

The goal of the game is to guide a bunch of anthropomorphized lemmings through a series of obstacles to the exit. To save the required number of lemmings to win, one must figure out how to assign a limited number of eight different skills to specific lemmings, which allow the selected lemming to change the landscape, influence the behavior of other lemmings, or clear obstacles to allow the rest of the lemmings to pass safely.

Lemmings was a well-received video game in the early 1990s. It was the second-highest-rated game in Amstrad Action history, and Next Generation ranked it as the eighth-greatest game of all time in 1996. Lemmings is also one of the most extensively ported and best-selling video games, with an estimated 20 million copies sold across many versions. The game's popularity prompted the development of sequels, remakes, and spin-offs, as well as the creation of comparable games. Many critics have praised it as one of the best games of all time.

Gameplay:

Lemmings is separated into several levels that are classified into four difficulty categories. Each level starts with one or more trap doors opening from above, letting loose a continuous stream of lemmings who all pursue each other. Large drops, booby traps, and lava lakes are among the barriers that impede lemmings from reaching the exit. By clearing or establishing a safe path across the environment for the lemmings to use, the aim is to direct at least a particular percentage of the green-haired, blue-robed lemmings from the entrance to the exit.

To accomplish the level, the player must assign various talents to different lemmings. Which skills and how many uses of each are available to the player vary every level, and the player must carefully allocate the talents to effectively direct the lemmings. Bombers detonate after a five-second countdown, destroying themselves and any destructible scenery in their path while causing no harm to other lemmings or traps. While the player may stop the game to view the lemmings' levels and status, talents can only be applied in real-time.

Lemmings are discharged at a rate dictated by the level at first. This option can be used to cancel a level in a no-win situation, remove any lingering Blockers once the remaining lemmings have been rescued, or rapidly finish a level after the requisite percentage of saved lemmings has been met. This grade takes into account various aspects, including the amount of obstacles the player must overcome, the number of skill types available to assign, the time restriction, the minimum rate of lemming release, and the proportion of lemmings that must be saved.

Play Lemmings NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
Lemmings هي لعبة فيديو استراتيجية ألغاز تم إنشاؤها بواسطة DMA Design ونشرتها Psygnosis ل Amiga في عام 1991 ، وتم نقلها لاحقا إلى مجموعة متنوعة من المنصات الأخرى. أنتج راسل كاي ومايك دايلي وديفيد جونز اللعبة ، التي كانت مستوحاة من الرسوم المتحركة الأساسية التي أنشأها دايلي أثناء تجربة الطلاء الفاخر. الهدف من اللعبة هو توجيه مجموعة من القوارض المجسمة من خلال سلسلة من العقبات التي تحول دون الخروج. لحفظ العدد المطلوب من القوارض للفوز ، يجب على المرء معرفة كيفية تعيين عدد محدود من ثماني مهارات مختلفة للقوارض المحددة ، والتي تسمح للقوارض المختارة بتغيير المشهد ، أو التأثير على سلوك القوارض الأخرى ، أو إزالة العقبات للسماح لبقية القوارض بالمرور بأمان. كانت Lemmings لعبة فيديو تم استقبالها بشكل جيد في أوائل 1990s. كانت ثاني أعلى لعبة تقييما في تاريخ Amstrad Action ، وصنفها Next Generation كثامن أعظم لعبة في كل العصور في عام 1996. تعد Lemmings أيضا واحدة من أكثر ألعاب الفيديو التي يتم نقلها على نطاق واسع والأكثر مبيعا ، حيث تم بيع ما يقدر بنحو 20 مليون نسخة عبر العديد من الإصدارات. دفعت شعبية اللعبة إلى تطوير تتمة ، وطبعات جديدة ، وعرضية ، بالإضافة إلى إنشاء ألعاب مماثلة. أشاد العديد من النقاد بها باعتبارها واحدة من أفضل الألعاب في كل العصور. طريقة اللعب: يتم فصل القوارض إلى عدة مستويات يتم تصنيفها إلى أربع فئات صعوبة. يبدأ كل مستوى بواحد أو أكثر من أبواب الفخ التي تفتح من الأعلى ، مما يسمح بتيار مستمر من القوارض التي تلاحق بعضها البعض. قطرات كبيرة ، والفخاخ المتفجرة ، وبحيرات الحمم البركانية هي من بين الحواجز التي تعيق القوارض من الوصول إلى المخرج. من خلال تطهير أو إنشاء مسار آمن عبر البيئة لاستخدام القوارض ، فإن الهدف هو توجيه نسبة معينة على الأقل من القوارض ذات الشعر الأخضر والرداء الأزرق من مدخل المخرج. لإنجاز المستوى ، يجب على اللاعب تعيين مواهب مختلفة للقوارض المختلفة. تختلف المهارات وعدد الاستخدامات المتاحة لكل منها لكل مستوى ، ويجب على اللاعب تخصيص المواهب بعناية لتوجيه القوارض بفعالية. تنفجر القاذفات بعد العد التنازلي لمدة خمس ثوان ، وتدمر نفسها وأي مشهد قابل للتدمير في طريقها بينما لا تسبب أي ضرر للقوارض أو الفخاخ الأخرى. على الرغم من أن اللاعب قد يوقف اللعبة لعرض مستويات القوارض وحالتها ، إلا أنه لا يمكن تطبيق المواهب إلا في الوقت الفعلي. يتم تفريغ القوارض بمعدل يمليه المستوى في البداية. يمكن استخدام هذا الخيار لإلغاء مستوى في حالة عدم الفوز ، أو إزالة أي حاصرات عالقة بمجرد إنقاذ القوارض المتبقية ، أو إنهاء مستوى بسرعة بعد استيفاء النسبة المئوية المطلوبة من القوارض المحفوظة. تأخذ هذه الدرجة في الاعتبار جوانب مختلفة ، بما في ذلك مقدار العقبات التي يجب على اللاعب التغلب عليها ، وعدد أنواع المهارات المتاحة للتعيين ، وتقييد الوقت ، والحد الأدنى لمعدل إطلاق الليمون ، ونسبة القوارض التي يجب حفظها. العب القوارض الآن!:
Lemmings是由DMA Design创建的益智策略视频游戏,由Psygnosis于1991年为Amiga发行,后来移植到各种其他平台上。Russell Kay,Mike Dailly和David Jones制作了这款游戏,其灵感来自Dailly在尝试Deluxe Paint时创建的基本动画。 游戏的目标是引导一群拟人化的旅鼠通过一系列障碍物进入出口。为了节省获胜所需的旅鼠数量,必须弄清楚如何为特定的旅鼠分配有限数量的八种不同技能,从而允许选定的旅鼠改变景观,影响其他旅鼠的行为,或清除障碍物以允许其余旅鼠安全通过。 Lemmings是1990年代早期广受欢迎的视频游戏。它是Amstrad Action历史上评分第二高的游戏,Next Generation在1996年将其列为有史以来第八大游戏。Lemmings也是移植最广泛和最畅销的视频游戏之一,估计在许多版本中售出2000万份。该游戏的受欢迎程度促使了续集,翻拍和衍生品的开发,以及类似游戏的创建。许多评论家称赞它是有史以来最好的游戏之一。 游戏玩法:Lemmings分为几个级别,分为四个难度类别。每个级别都从一个或多个从上方打开的陷阱门开始,释放出源源不断的旅鼠,它们都互相追逐。大瀑布,诱杀装置和熔岩湖是阻碍旅鼠到达出口的障碍。通过清除或建立一条安全的道路,让旅鼠使用,目的是将至少特定比例的绿发蓝袍旅鼠从入口引导到出口。 为了完成这个关卡,玩家必须将各种天赋分配给不同的旅鼠。玩家可以使用哪些技能以及每种技能的多少用途各不相同,玩家必须仔细分配才能以有效地指导旅鼠。轰炸机在五秒钟倒计时后引爆,摧毁自己和沿途任何可破坏的风景,同时不会对其他旅鼠或陷阱造成伤害。虽然玩家可以停止游戏以查看旅鼠的等级和状态,但天赋只能实时应用。 旅鼠首先以水平决定的速率排出。此选项可用于在无赢的情况下取消级别,在剩余的旅鼠被拯救后删除任何挥之不去的阻止者,或者在达到保存的旅鼠的必要百分比后快速完成一个级别。这个等级考虑了各个方面,包括玩家必须克服的障碍数量,可分配的技能类型的数量,时间限制,旅鼠释放的最低速率以及必须保存的旅鼠比例。 现在玩莱明斯!
...
Lemmings ist ein Puzzle-Strategie-Videospiel, das von DMA Design entwickelt und 1991 von Psygnosis für den Amiga veröffentlicht und später auf eine Vielzahl anderer Plattformen portiert wurde. Russell Kay, Mike Dailly und David Jones produzierten das Spiel, das von einer grundlegenden Animation inspiriert wurde, die Dailly beim Experimentieren mit Deluxe Paint erstellt hatte. Das Ziel des Spiels ist es, einen Haufen anthropomorphisierter Lemminge durch eine Reihe von Hindernissen zum Ausgang zu führen. Um die erforderliche Anzahl von Lemmingen zu speichern, um zu gewinnen, muss man herausfinden, wie man bestimmten Lemmingen eine begrenzte Anzahl von acht verschiedenen Fähigkeiten zuweist, die es dem ausgewählten Lemming ermöglichen, die Landschaft zu verändern, das Verhalten anderer Lemminge zu beeinflussen oder Hindernisse zu beseitigen, damit der Rest der Lemminge sicher passieren kann. Lemmings war ein gut aufgenommenes Videospiel in den frühen 1990er Jahren. Es war das am zweithöchsten bewertete Spiel in der Geschichte von Amstrad Action, und Next Generation stufte es 1996 als das achtbeste Spiel aller Zeiten ein. Lemmings ist auch eines der am umfangreichsten portierten und meistverkauften Videospiele mit geschätzten 20 Millionen verkauften Exemplaren in vielen Versionen. Die Popularität des Spiels veranlasste die Entwicklung von Fortsetzungen, Remakes und Spin-offs sowie die Schaffung vergleichbarer Spiele. Viele Kritiker haben es als eines der besten Spiele aller Zeiten gelobt. Gameplay: Lemmings ist in mehrere Levels unterteilt, die in vier Schwierigkeitsgrade eingeteilt sind. Jedes Level beginnt mit einer oder mehreren Falltüren, die sich von oben öffnen und einen kontinuierlichen Strom von Lemmingen loslassen, die sich alle verfolgen. Große Tropfen, Sprengfallen und Lavaseen gehören zu den Barrieren, die Lemminge daran hindern, den Ausgang zu erreichen. Durch die Freigabe oder Einrichtung eines sicheren Weges durch die Umgebung für die Lemminge soll zumindest ein bestimmter Prozentsatz der grünhaarigen, blau gekleideten Lemminge vom Eingang zum Ausgang geleitet werden. Um das Level zu erreichen, muss der Spieler verschiedenen Lemmingen verschiedene Talente zuweisen. Welche Fähigkeiten und wie viele Verwendungen dem Spieler zur Verfügung stehen, variieren in jedem Level, und der Spieler muss die Talente sorgfältig zuweisen, um die Lemminge effektiv zu lenken. Bomber detonieren nach einem fünfsekündigen Countdown und zerstören sich selbst und jede zerstörbare Landschaft auf ihrem Weg, während sie anderen Lemmingen oder Fallen keinen Schaden zufügen. Während der Spieler das Spiel stoppen kann, um die Levels und den Status der Lemminge zu sehen, können Talente nur in Echtzeit angewendet werden. Lemminge werden mit einer Rate entladen, die durch das Niveau zuerst bestimmt wird. Diese Option kann verwendet werden, um ein Level in einer No-Win-Situation abzubrechen, alle verbleibenden Blocker zu entfernen, sobald die verbleibenden Lemminge gerettet wurden, oder ein Level schnell zu beenden, nachdem der erforderliche Prozentsatz der gespeicherten Lemminge erfüllt wurde. Diese Stufe berücksichtigt verschiedene Aspekte, einschließlich der Anzahl der Hindernisse, die der Spieler überwinden muss, der Anzahl der verfügbaren Fertigkeitstypen, die zugewiesen werden können, der Zeitbeschränkung, der Mindestrate der Lemmingfreisetzung und des Anteils der Lemminge, die gespeichert werden müssen. Spiele Lemmings JETZT!:
Lemmings एक पहेली रणनीति वीडियो डीएमए डिजाइन द्वारा बनाया गया वीडियो गेम है और 1991 में अमिगा के लिए Psygnosis द्वारा प्रकाशित, और बाद में अन्य प्लेटफार्मों की एक किस्म के लिए ported. रसेल के, माइक डेली और डेविड जोन्स ने खेल का निर्माण किया, जो डीलक्स पेंट के साथ प्रयोग करते समय बनाई गई एक बुनियादी एनीमेशन डेली से प्रेरित था। खेल का लक्ष्य बाहर निकलने के लिए बाधाओं की एक श्रृंखला के माध्यम से anthropomorphized lemmings के एक गुच्छा का मार्गदर्शन करने के लिए है। जीतने के लिए लेमिंग्स की आवश्यक संख्या को बचाने के लिए, किसी को यह पता लगाना चाहिए कि विशिष्ट लेमिंग्स को आठ अलग-अलग कौशल की सीमित संख्या कैसे असाइन की जाए, जो चयनित लेमिंग को परिदृश्य को बदलने की अनुमति देता है, अन्य लेमिंग्स के व्यवहार को प्रभावित करता है, या बाकी लेमिंग्स को सुरक्षित रूप से पारित करने की अनुमति देने के लिए स्पष्ट बाधाएं। लेमिंग्स 1990 के दशक की शुरुआत में एक अच्छी तरह से प्राप्त वीडियो गेम था। यह एमस्ट्रैड एक्शन इतिहास में दूसरा सबसे अधिक रेटेड गेम था, और अगली पीढ़ी ने इसे 1996 में सभी समय के आठवें सबसे बड़े खेल के रूप में स्थान दिया। लेमिंग्स भी सबसे बड़े पैमाने पर पोर्ट किए गए और सबसे अधिक बिकने वाले वीडियो गेम में से एक है, जिसमें अनुमानित 20 मिलियन प्रतियां कई संस्करणों में बेची जाती हैं। खेल की लोकप्रियता ने सीक्वल, रीमेक और स्पिन-ऑफ के विकास के साथ-साथ तुलनीय खेलों के निर्माण को प्रेरित किया। कई आलोचकों ने इसे सभी समय के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक के रूप में प्रशंसा की है। Gameplay: Lemmings कई स्तरों है कि चार कठिनाई श्रेणियों में वर्गीकृत कर रहे हैं में विभाजित है. प्रत्येक स्तर ऊपर से खुलने वाले एक या अधिक जाल दरवाजे के साथ शुरू होता है, जिससे लेमिंग्स की एक निरंतर धारा ढीली हो जाती है जो सभी एक-दूसरे का पीछा करते हैं। बड़ी बूंदें, बूबी ट्रैप, और लावा झीलें उन बाधाओं में से हैं जो बाहर निकलने से लेमिंग को बाधित करती हैं। लेमिंग्स का उपयोग करने के लिए पर्यावरण भर में एक सुरक्षित मार्ग को साफ़ या स्थापित करके, उद्देश्य प्रवेश द्वार से बाहर निकलने के लिए हरे बालों वाले, नीले-लूटे गए लेमिंग्स के कम से कम एक विशेष प्रतिशत को निर्देशित करना है। स्तर को पूरा करने के लिए, खिलाड़ी को विभिन्न प्रतिभाओं को अलग-अलग लेमिंग्स को असाइन करना होगा। कौन से कौशल और प्रत्येक के कितने उपयोग खिलाड़ी के लिए उपलब्ध हैं, हर स्तर पर भिन्न होते हैं, और खिलाड़ी को प्रभावी ढंग से लेमिंग्स को निर्देशित करने के लिए प्रतिभाओं को सावधानीपूर्वक आवंटित करना चाहिए। बॉम्बर्स पांच सेकंड की उलटी गिनती के बाद विस्फोट करते हैं, अपने रास्ते में खुद को और किसी भी विनाशकारी दृश्यों को नष्ट कर देते हैं, जबकि अन्य लेमिंग्स या जाल को कोई नुकसान नहीं पहुंचाते हैं। जबकि खिलाड़ी लेमिंग्स के स्तर और स्थिति को देखने के लिए खेल को रोक सकता है, प्रतिभाओं को केवल वास्तविक समय में लागू किया जा सकता है। Lemmings पहले स्तर द्वारा निर्धारित दर पर छुट्टी दे रहे हैं. इस विकल्प का उपयोग नो-विन स्थिति में एक स्तर को रद्द करने के लिए किया जा सकता है, एक बार शेष लेमिंग्स को बचाया जाने के बाद किसी भी सुस्त ब्लॉकर्स को हटा दें, या सहेजे गए लेमिंग्स के अपेक्षित प्रतिशत को पूरा करने के बाद तेजी से एक स्तर को समाप्त करें। यह ग्रेड विभिन्न पहलुओं को ध्यान में रखता है, जिसमें खिलाड़ी को कितनी बाधाओं को दूर करना चाहिए, असाइन करने के लिए उपलब्ध कौशल प्रकारों की संख्या, समय प्रतिबंध, लेमिंग रिलीज की न्यूनतम दर, और लेमिंग्स का अनुपात जिसे बचाया जाना चाहिए। अब Lemmings खेलते हैं!:
...
Lemmings é um jogo de estratégia de quebra-cabeça criado pela DMA Design e publicado pela Psygnosis for the Amiga em 1991, e posteriormente portado para uma variedade de outras plataformas. Russell Kay, Mike Dailly e David Jones produziram o jogo, que foi inspirado por uma animação básica que Dailly criou enquanto experimentava com Deluxe Paint. O objetivo do jogo é guiar um monte de lemmings antropomorfizados através de uma série de obstáculos para a saída. Para salvar o número necessário de lemmings para ganhar, é preciso descobrir como atribuir um número limitado de oito habilidades diferentes a lemmings específicos, que permitem que o lemming selecionado mude a paisagem, influencie o comportamento de outros lemmings ou obstáculos claros para permitir que o resto dos lemmings passe com segurança. Lemmings foi um jogo de vídeo bem recebido no início da década de 1990. Foi o segundo jogo mais bem avaliado na história da Amstrad Action, e Next Generation classificou-o como o oitavo maior jogo de todos os tempos em 1996. Lemmings também é um dos jogos de vídeo mais amplamente portados e mais vendidos, com uma estimativa de 20 milhões de cópias vendidas em muitas versões. A popularidade do jogo levou ao desenvolvimento de sequências, remakes e spin-offs, bem como a criação de jogos comparáveis. Muitos críticos elogiaram-no como um dos melhores jogos de todos os tempos. Jogabilidade: Lemmings é separado em vários níveis que são classificados em quatro categorias de dificuldade. Cada nível começa com uma ou mais portas armadilha abrindo de cima, soltando um fluxo contínuo de lemmings que todos se perseguem. Grandes gotas, armadilhas e lagos de lava estão entre as barreiras que impedem lemmings de chegar à saída. Ao limpar ou estabelecer um caminho seguro através do ambiente para os lemmings usarem, o objetivo é direcionar pelo menos uma porcentagem específica dos lemmings de cabelos verdes e azul da entrada para a saída. Para alcançar o nível, o jogador deve atribuir vários talentos a diferentes lemmings. Quais habilidades e quantos usos de cada um estão disponíveis para o jogador variam todos os níveis, e o jogador deve alocar cuidadosamente os talentos para dirigir efetivamente os lemmings. Bombardeiros detonam após uma contagem regressiva de cinco segundos, destruindo a si mesmos e qualquer cenário destrutível em seu caminho enquanto não causam danos a outros lemmings ou armadilhas. Embora o jogador possa parar o jogo para ver os níveis e status dos lemmings, os talentos só podem ser aplicados em tempo real. Lemmings são descarregados a uma taxa ditada pelo nível em primeiro lugar. Esta opção pode ser usada para cancelar um nível em uma situação sem vitória, remover quaisquer bloqueadores persistentes uma vez que os lemmings restantes tenham sido resgatados ou concluir rapidamente um nível após a porcentagem necessária de lemmings salvos ter sido atendida. Esta nota leva em conta vários aspectos, incluindo a quantidade de obstáculos que o jogador deve superar, o número de tipos de habilidade disponíveis para atribuir, a restrição de tempo, a taxa mínima de liberação de lemming e a proporção de lemmings que devem ser salvos. Jogue Lemmings AGORA!:
Lemmings - это видеоигра-головоломка-стратегия, созданная DMA Design и опубликованная Psygnosis для Amiga в 1991 году, а затем портированная на множество других платформ. Рассел Кей, Майк Дэйли и Дэвид Джонс продюсировали игру, которая была вдохновлена базовой анимацией, созданной Дэйли во время экспериментов с Deluxe Paint. Цель игры состоит в том, чтобы провести кучу антропоморфизированных леммингов через серию препятствий к выходу. Чтобы сохранить необходимое количество леммингов для победы, необходимо выяснить, как присвоить ограниченное количество из восьми различных навыков конкретным леммингам, которые позволяют выбранному леммингу изменять ландшафт, влиять на поведение других леммингов или устранять препятствия, чтобы позволить остальным леммингам безопасно пройти. Lemmings была хорошо принятой видеоигрой в начале 1990-х годов. Это была вторая игра с самым высоким рейтингом в истории Amstrad Action, а Next Generation оценила ее как восьмую величайшую игру всех времен в 1996 году. Lemmings также является одной из самых широко портированных и самых продаваемых видеоигр, с примерно 20 миллионами копий, проданных во многих версиях. Популярность игры подтолкнула к разработке сиквелов, ремейков и спин-оффов, а также к созданию сопоставимых игр. Многие критики оценили ее как одну из лучших игр всех времен. Геймплей: Lemmings разделен на несколько уровней, которые классифицируются на четыре категории сложности. Каждый уровень начинается с одной или нескольких дверей-ловушек, открывающихся сверху, выпуская непрерывный поток леммингов, которые все преследуют друг друга. Большие капли, мины-ловушки и лавовые озера являются одними из барьеров, которые мешают леммингам добраться до выхода. Расчищая или устанавливая безопасный путь через окружающую среду для использования леммингами, цель состоит в том, чтобы направить по крайней мере определенный процент зеленоволосых леммингов в голубых одеждах от входа к выходу. Чтобы достичь уровня, игрок должен присвоить различные таланты разным леммингам. Какие навыки и сколько применений каждого из них доступны игроку, варьируются на каждом уровне, и игрок должен тщательно распределять таланты, чтобы эффективно направлять леммингов. Бомбардировщики взрываются после пятисекундного обратного отсчета, уничтожая себя и любые разрушаемые пейзажи на своем пути, не причиняя вреда другим леммингам или ловушкам. В то время как игрок может остановить игру, чтобы просмотреть уровни и статус леммингов, таланты могут быть применены только в режиме реального времени. Лемминги выгружаются со скоростью, продиктованной уровнем на первых порах. Эта опция может быть использована для отмены уровня в беспроигрышной ситуации, удаления всех затяжных блокировщиков после того, как оставшиеся лемминги были спасены, или быстрого завершения уровня после достижения необходимого процента спасенных леммингов. Эта оценка учитывает различные аспекты, в том числе количество препятствий, которые игрок должен преодолеть, количество типов навыков, доступных для назначения, ограничение по времени, минимальную скорость выпуска лемминга и долю леммингов, которые должны быть спасены. Играйте в леммингов СЕЙЧАС!:
Lemmings es un videojuego de estrategia y rompecabezas creado por DMA Design y publicado por Psygnosis para Amiga en 1991, y luego portado a una variedad de otras plataformas. Russell Kay, Mike Dailly y David Jones produjeron el juego, que se inspiró en una animación básica que Dailly creó mientras experimentaba con Deluxe Paint. El objetivo del juego es guiar a un grupo de lemmings antropomorfizados a través de una serie de obstáculos hacia la salida. Para ahorrar el número requerido de lemmings para ganar, uno debe descubrir cómo asignar un número limitado de ocho habilidades diferentes a lemmings específicos, que permiten que el lemming seleccionado cambie el paisaje, influya en el comportamiento de otros lemmings o elimine los obstáculos para permitir que el resto de los lemmings pasen con seguridad. Lemmings fue un videojuego bien recibido a principios de la década de 1990. Fue el segundo juego mejor calificado en la historia de Amstrad Action, y Next Generation lo clasificó como el octavo mejor juego de todos los tiempos en 1996. Lemmings es también uno de los videojuegos más ampliamente portados y más vendidos, con un estimado de 20 millones de copias vendidas en muchas versiones. La popularidad del juego impulsó el desarrollo de secuelas, remakes y spin-offs, así como la creación de juegos comparables. Muchos críticos lo han elogiado como uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Jugabilidad: Lemmings se divide en varios niveles que se clasifican en cuatro categorías de dificultad. Cada nivel comienza con una o más puertas trampa que se abren desde arriba, soltando un flujo continuo de lemmings que se persiguen entre sí. Grandes gotas, trampas explosivas y lagos de lava se encuentran entre las barreras que impiden que los lemmings lleguen a la salida. Al despejar o establecer un camino seguro a través del entorno para el uso de los lemmings, el objetivo es dirigir al menos un porcentaje particular de los lemmings de pelo verde y túnica azul desde la entrada hasta la salida. Para lograr el nivel, el jugador debe asignar varios talentos a diferentes lemmings. Qué habilidades y cuántos usos de cada uno están disponibles para el jugador varían en cada nivel, y el jugador debe asignar cuidadosamente los talentos para dirigir efectivamente los lemmings. Los bombarderos detonan después de una cuenta regresiva de cinco segundos, destruyéndose a sí mismos y a cualquier escenario destructible en su camino sin causar daño a otros lemmings o trampas. Si bien el jugador puede detener el juego para ver los niveles y el estado de los lemmings, los talentos solo se pueden aplicar en tiempo real. Los lemmings se descargan a una velocidad dictada por el nivel al principio. Esta opción se puede utilizar para cancelar un nivel en una situación de no ganar, eliminar cualquier bloqueador persistente una vez que se hayan rescatado los lemmings restantes o terminar rápidamente un nivel después de que se haya cumplido el porcentaje requerido de lemmings guardados. Este grado tiene en cuenta varios aspectos, incluida la cantidad de obstáculos que el jugador debe superar, el número de tipos de habilidades disponibles para asignar, la restricción de tiempo, la tasa mínima de liberación de lemming y la proporción de lemmings que deben guardarse. ¡Juega a Lemmings AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)