Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Micro Machines (SEGA GENESIS) Racing 1993


Micro Machines is a racing video game developed by Codemasters and released by Camerica in 1991 for the Nintendo Entertainment System (NES). Players race in miniature toy cars across numerous landscapes in this game based on Galoob's Micro Machines toys. The title is the first in the Micro Machines video game series.

Micro Machines was created when Galoob requested that Codemasters create a game based on their toy brand, yet Galoob and Codemasters got into legal troubles with Nintendo due to the game being unlicensed. Micro Machines was ported to various systems and was remade in 2002 for the Xbox, PlayStation 2, and GameCube. The novelty and two-player mode of Micro Machines were praised by critics, however some criticized the sprites on various versions.

Gameplay:

Micro Machines is a racing game in which players watch races from above. Players race at places like breakfast and pool tables, work desks, and treehouses, driving toy vehicles including powerboats, helicopters, Formula One cars, and tanks that can shoot other racers. Courses contain a set course that racers must follow: if a player deviates from the prescribed path for an extended period of time, they are sent back to the track. Many schools contain stumbling blocks, such as cereal boxes on breakfast tables and pencil sharpeners on desks.



The Micro Machines Challenge and head-to-head are the two game modes. Players choose a character in both modes. Micro Machines Challenge pits players against three computer-controlled opponents, with the goal of finishing first or second to advance to the next round.

Players are given three opportunities; if they fail all three, the game is finished. Players engage in a time trial race every three races to gain one extra chance. In head-to-head racing, players compete against another car. The aim is to get lights on the screen to indicate the player's color by getting a screen ahead of the other player, so the following player is no longer visible. When this occurs, one of the lights changes to the color of the leading player. The game ends when all eight lights are the same color, or after three laps, in which case the person with the most lights wins. The game begins with four different colored lights. Head-to-head may be played in either single-player or two-player format. Certain characters have a disadvantage when there are two players to offer the other player a greater opportunity. The Game Gear version allows two players through link-up or by each player holding one end of the console and utilizing the buttons and the D-pad.

Play Micro Machines NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

rabic
Micro Machines هي لعبة فيديو سباق تم تطويرها بواسطة Codemasters وأصدرتها Camerica في عام 1991 لنظام Nintendo Entertainment System (NES). يتسابق اللاعبون في سيارات ألعاب مصغرة عبر العديد من المناظر الطبيعية في هذه اللعبة استنادا إلى ألعاب Galoob's Micro Machines. العنوان هو الأول في سلسلة ألعاب الفيديو Micro Machines. تم إنشاء Micro Machines عندما طلب Galoob من Codemasters إنشاء لعبة بناء على العلامة التجارية للعبتهم ، ومع ذلك ، واجه Galoob و Codemasters مشاكل قانونية مع Nintendo بسبب عدم ترخيص اللعبة. تم نقل Micro Machines إلى أنظمة مختلفة وتم إعادة تصنيعها في عام 2002 لأجهزة Xbox و PlayStation 2 و GameCube. أشاد النقاد بالجدة ووضع اللاعبين في Micro Machines ، لكن البعض انتقد العفاريت على إصدارات مختلفة. طريقة اللعب: Micro Machines هي لعبة سباق يشاهد فيها اللاعبون السباقات من الأعلى. يتسابق اللاعبون في أماكن مثل الإفطار وطاولات البلياردو ومكاتب العمل وبيوت الأشجار ، ويقودون مركبات الألعاب بما في ذلك الزوارق السريعة والمروحيات وسيارات الفورمولا واحد والدبابات التي يمكنها إطلاق النار على المتسابقين الآخرين. تحتوي الدورات التدريبية على مسار محدد يجب على المتسابقين اتباعه: إذا انحرف اللاعب عن المسار المحدد لفترة طويلة من الزمن ، إرساله مرة أخرى إلى المسار. تحتوي العديد من المدارس على عقبات ، مثل صناديق الحبوب على طاولات الإفطار ومبراة أقلام الرصاص على المكاتب. تحدي Micro Machines ووجها لوجه هما وضعا اللعبة. يختار اللاعبون شخصية في كلا الوضعين. يضع تحدي Micro Machines اللاعبين في مواجهة ثلاثة خصوم يتم التحكم فيهم بواسطة الكمبيوتر ، بهدف إنهاء المركز الأول أو الثاني للتقدم إلى الجولة التالية. يتم منح اللاعبين ثلاث فرص. إذا فشلوا الثلاثة ، تنتهي اللعبة. يشارك اللاعبون في سباق تجريبي زمني كل ثلاثة سباقات للحصول على فرصة إضافية واحدة. في السباق وجها لوجه ، يتنافس اللاعبون ضد سيارة أخرى. الهدف هو الحصول على أضواء على الشاشة للإشارة إلى لون اللاعب من خلال الحصول على شاشة قبل اللاعب الآخر ، بحيث لم يعد اللاعب التالي مرئيا. عندما يحدث هذا ، يتغير أحد الأضواء إلى لون اللاعب الرئيسي. تنتهي اللعبة عندما تكون جميع الأضواء الثمانية بنفس اللون ، أو بعد ثلاث لفات ، وفي هذه الحالة يفوز الشخص الذي لديه أكبر عدد من الأضواء. تبدأ اللعبة بأربعة أضواء ملونة مختلفة. يمكن لعب وجها لوجه إما بتنسيق لاعب واحد أو لاعبين. بعض الشخصيات لها عيب عندما يكون هناك لاعبان لتقديم فرصة أكبر للاعب الآخر. يسمح إصدار Game Gear لاثنين من اللاعبين من خلال الارتباط أو من قبل كل لاعب يمسك بطرف واحد من وحدة التحكم ويستخدم الأزرار ولوحة D. العب الآلات الصغيرة الآن!:
Micro Machines是由Codemasters开发的赛车视频游戏,由Camerica于1991年为任天堂娱乐系统(NES)发布。玩家在这个基于Galoob的微型机器玩具的游戏中穿越众多景观的微型玩具车。该标题是Micro Machines视频游戏系列中的第一个。 Micro Machines是在Galoob要求Codemasters基于他们的玩具品牌创建游戏时创建的,但Galoob和Codemasters由于游戏未经许可而与任天堂陷入了法律纠纷。Micro Machines被移植到各种系统中,并于2002年为Xbox,PlayStation 2和GameCube重新制作。Micro Machines的新奇和双人游戏模式受到评论家的称赞,但有些人批评了各种版本的精灵。 游戏玩法:Micro Machines是一款赛车游戏,玩家可以从上面观看比赛。玩家在早餐桌和台球桌、办公桌和树屋等地方比赛,驾驶玩具车,包括摩托艇、直升机、一级方程式赛车和可以射击其他赛车手的坦克。球场包含赛车手必须遵循的既定路线:如果玩家长时间偏离规定的路径,他们将被送回赛道。许多学校都有绊脚石,例如早餐桌上的麦片盒和桌子上的卷笔刀。 微型机器挑战赛和头对头是两种游戏模式。玩家在两种模式下都选择一个角色。Micro Machines Challenge让玩家与三个计算机控制的对手对战,目标是获得第一名或第二名,以晋级下一轮。 玩家有三次机会;如果他们三者都失败了,游戏就完成了。玩家每三场比赛进行一次计时赛,以获得一次额外的机会。在面对面的比赛中,玩家与另一辆车竞争。目的是通过让屏幕领先于其他玩家来获得屏幕上的灯光以指示玩家的颜色,因此以下玩家不再可见。发生这种情况时,其中一个灯光将变为主角的颜色。当所有八盏灯的颜色相同时,或者三圈后,游戏结束,在这种情况下,灯光最多的人获胜。游戏从四种不同颜色的灯光开始。头对头可以以单人游戏或双人游戏的形式进行。当有两个玩家为另一个玩家提供更大的机会时,某些角色具有劣势。Game Gear版本允许两个玩家通过链接或每个玩家握住控制台的一端并利用按钮和方向键。 现在玩微型机器!
Micro Machines est un jeu vidéo de course développé par Codemasters et sorti en 1991 sur Nintendo Entertainment System (NES). Les joueurs courent dans des voitures miniatures à travers de nombreux paysages dans ce jeu basé sur les jouets Micro Machines de Galoob. Le titre est le premier de la série de jeux vidéo Micro Machines. Micro Machines a été créé lorsque Galoob a demandé à Codemasters de créer un jeu basé sur leur marque de jouets, mais Galoob et Codemasters ont eu des problèmes juridiques avec Nintendo en raison du fait que le jeu n’était pas sous licence. Micro Machines a été porté sur divers systèmes et a été refait en 2002 pour Xbox, PlayStation 2 et GameCube. La nouveauté et le mode à deux joueurs de Micro Machines ont été salués par les critiques, mais certains ont critiqué les sprites sur diverses versions. Gameplay: Micro Machines est un jeu de course dans lequel les joueurs regardent les courses d’en haut. Les joueurs courent dans des endroits comme le petit-déjeuner et les tables de billard, les bureaux de travail et les cabanes dans les arbres, conduisant des véhicules jouets, y compris des bateaux à moteur, des hélicoptères, des voitures de Formule Un et des chars qui peuvent tirer sur d’autres coureurs. Les parcours contiennent un parcours défini que les coureurs doivent suivre: si un joueur s’écarte du chemin prescrit pendant une période prolongée, il est renvoyé sur la piste. De nombreuses écoles contiennent des pierres d’achoppement, telles que des boîtes de céréales sur les tables de petit-déjeuner et des taille-crayons sur les bureaux. Le Micro Machines Challenge et le tête-à-tête sont les deux modes de jeu. Les joueurs choisissent un personnage dans les deux modes. Micro Machines Challenge oppose les joueurs à trois adversaires contrôlés par ordinateur, dans le but de terminer premier ou deuxième pour passer au tour suivant. Les joueurs ont trois opportunités; s’ils échouent tous les trois, le jeu est terminé. Les joueurs s’engagent dans une course contre-la-montre toutes les trois courses pour gagner une chance supplémentaire. Dans les courses en tête-à-tête, les joueurs s’affrontent contre une autre voiture. Le but est d’obtenir des lumières sur l’écran pour indiquer la couleur du joueur en obtenant un écran devant l’autre joueur, de sorte que le joueur suivant n’est plus visible. Lorsque cela se produit, l’une des lumières change de couleur du joueur principal. Le jeu se termine lorsque les huit lumières sont de la même couleur, ou après trois tours, auquel cas la personne avec le plus de lumières gagne. Le jeu commence avec quatre lumières de couleurs différentes. Le tête-à-tête peut être joué en format solo ou à deux joueurs. Certains personnages ont un inconvénient lorsqu’il y a deux joueurs pour offrir à l’autre joueur une plus grande opportunité. La version Game Gear permet à deux joueurs par liaison ou par chaque joueur tenant une extrémité de la console et utilisant les boutons et le D-pad. Jouez à Micro Machines MAINTENANT!:
Micro Machines ist ein Rennspiel, das von Codemasters entwickelt und 1991 von Camerica für das Nintendo Entertainment System (NES) veröffentlicht wurde. Die Spieler rasen in Miniatur-Spielzeugautos durch zahlreiche Landschaften in diesem Spiel, das auf Galoobs Micro Machines-Spielzeug basiert. Der Titel ist der erste in der Videospielreihe Micro Machines. Micro Machines wurde geschaffen, als Galoob verlangte, dass Codemasters ein Spiel basierend auf ihrer Spielzeugmarke entwickelt, aber Galoob und Codemasters gerieten in rechtliche Schwierigkeiten mit Nintendo, da das Spiel nicht lizenziert war. Micro Machines wurde auf verschiedene Systeme portiert und 2002 für die Xbox, PlayStation 2 und GameCube neu aufgelegt. Die Neuheit und der Zwei-Spieler-Modus von Micro Machines wurden von Kritikern gelobt, aber einige kritisierten die Sprites auf verschiedenen Versionen. Gameplay: Micro Machines ist ein Rennspiel, in dem die Spieler Rennen von oben beobachten. Die Spieler fahren Rennen an Orten wie Frühstücks- und Billardtischen, Schreibtischen und Baumhäusern und fahren Spielzeugfahrzeuge wie Motorboote, Hubschrauber, Formel-Eins-Autos und Panzer, die andere Rennfahrer erschießen können. Kurse enthalten einen festgelegten Kurs, dem die Rennfahrer folgen müssen: Weicht ein Spieler über einen längeren Zeitraum vom vorgeschriebenen Weg ab, wird er zurück auf die Strecke geschickt. Viele Schulen enthalten Stolpersteine, wie Müslischachteln auf Frühstückstischen und Bleistiftspitzer auf Schreibtischen. Die Micro Machines Challenge und das Head-to-Head sind die beiden Spielmodi. Die Spieler wählen in beiden Modi einen Charakter. Bei der Micro Machines Challenge treten die Spieler gegen drei computergesteuerte Gegner an, mit dem Ziel, den ersten oder zweiten Platz zu belegen, um in die nächste Runde vorzudringen. Die Spieler erhalten drei Möglichkeiten; Wenn sie alle drei nicht bestehen, ist das Spiel beendet. Die Spieler nehmen alle drei Rennen an einem Zeitfahrrennen teil, um eine zusätzliche Chance zu erhalten. Im Head-to-Head-Rennen treten die Spieler gegen ein anderes Auto an. Das Ziel ist es, Lichter auf dem Bildschirm zu bekommen, um die Farbe des Spielers anzuzeigen, indem ein Bildschirm vor dem anderen Spieler angezeigt wird, so dass der folgende Spieler nicht mehr sichtbar ist. Wenn dies geschieht, ändert sich eines der Lichter in die Farbe des führenden Spielers. Das Spiel endet, wenn alle acht Lichter die gleiche Farbe haben, oder nach drei Runden, in diesem Fall gewinnt die Person mit den meisten Lichtern. Das Spiel beginnt mit vier verschiedenfarbigen Lichtern. Head-to-Head kann entweder im Einzelspieler- oder im Zwei-Spieler-Format gespielt werden. Bestimmte Charaktere haben einen Nachteil, wenn es zwei Spieler gibt, um dem anderen Spieler eine größere Chance zu bieten. Die Game Gear-Version ermöglicht zwei Spielern durch die Verbindung oder indem jeder Spieler ein Ende der Konsole hält und die Tasten und das Steuerkreuz verwendet. Spielen Sie Micro Machines JETZT!:
माइक्रो मशीनें कोडमास्टर्स द्वारा विकसित एक रेसिंग वीडियो गेम है और 1991 में निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एनईएस) के लिए कैमरूनिका द्वारा जारी किया गया था। खिलाड़ी गैलूब के माइक्रो मशीन खिलौनों के आधार पर इस गेम में कई परिदृश्यों में लघु खिलौना कारों में दौड़ते हैं। शीर्षक माइक्रो मशीन वीडियो गेम श्रृंखला में पहला है। माइक्रो मशीनें तब बनाई गई थीं जब गैलूब ने अनुरोध किया था कि कोडमास्टर्स अपने खिलौने ब्रांड के आधार पर एक गेम बनाते हैं, फिर भी गेम के बिना लाइसेंस के होने के कारण गैलूब और कोडमास्टर्स निंटेंडो के साथ कानूनी परेशानियों में पड़ गए। माइक्रो मशीनों को विभिन्न प्रणालियों में पोर्ट किया गया था और 2002 में एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन 2 और गेमक्यूब के लिए फिर से बनाया गया था। माइक्रो मशीनों की नवीनता और दो-खिलाड़ी मोड की आलोचकों द्वारा प्रशंसा की गई थी, हालांकि कुछ ने विभिन्न संस्करणों पर स्प्राइट्स की आलोचना की। गेमप्ले: माइक्रो मशीनएक रेसिंग गेम है जिसमें खिलाड़ी ऊपर से रेस देखते हैं। खिलाड़ी नाश्ते और पूल टेबल, वर्क डेस्क और ट्रीहाउस जैसी जगहों पर दौड़ते हैं, पावरबोट, हेलीकॉप्टर, फॉर्मूला वन कारों और टैंकों सहित खिलौना वाहनों को चलाते हैं जो अन्य रेसर्स को शूट कर सकते हैं। पाठ्यक्रमों में एक निर्धारित पाठ्यक्रम होता है जिसका पालन रेसर को करना चाहिए: यदि कोई खिलाड़ी विस्तारित अवधि के लिए निर्धारित पथ से विचलित हो जाता है, तो उन्हें ट्रैक पर वापस भेज दिया जाता है। कई स्कूलों में ठोकर खाने वाले ब्लॉक होते हैं, जैसे नाश्ते की मेज पर अनाज के बक्से और डेस्क पर पेंसिल शार्पनर। माइक्रो मशीन चैलेंज और हेड-टू-हेड दो गेम मोड हैं। खिलाड़ी दोनों मोड में एक चरित्र चुनते हैं। माइक्रो मशीन्स चैलेंज खिलाड़ियों को तीन कंप्यूटर-नियंत्रित विरोधियों के खिलाफ खड़ा करता है, जिसमें अगले दौर में आगे बढ़ने के लिए पहले या दूसरे स्थान पर रहने का लक्ष्य होता है। खिलाड़ियों को तीन अवसर दिए जाते हैं; यदि वे तीनों में विफल हो जाते हैं, तो खेल समाप्त हो जाता है। खिलाड़ी एक अतिरिक्त मौका हासिल करने के लिए हर तीन दौड़ में एक समय परीक्षण दौड़ में संलग्न होते हैं। हेड-टू-हेड रेसिंग में, खिलाड़ी दूसरी कार के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करते हैं। इसका उद्देश्य दूसरे खिलाड़ी के आगे स्क्रीन प्राप्त करके खिलाड़ी के रंग को इंगित करने के लिए स्क्रीन पर रोशनी प्राप्त करना है, इसलिए निम्नलिखित खिलाड़ी अब दिखाई नहीं दे रहा है। जब ऐसा होता है, तो रोशनी में से एक प्रमुख खिलाड़ी के रंग में बदल जाता है। खेल तब समाप्त होता है जब सभी आठ रोशनी एक ही रंग की होती हैं, या तीन गोद के बाद, इस मामले में सबसे अधिक रोशनी वाला व्यक्ति जीतता है। खेल चार अलग-अलग रंगीन रोशनी के साथ शुरू होता है। हेड-टू-हेड को एकल-खिलाड़ी या दो-खिलाड़ी प्रारूप में खेला जा सकता है। कुछ पात्रों का नुकसान होता है जब दूसरे खिलाड़ी को अधिक अवसर प्रदान करने के लिए दो खिलाड़ी होते हैं। गेम गियर संस्करण दो खिलाड़ियों को लिंक-अप के माध्यम से या प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा कंसोल के एक छोर को पकड़ने और बटन और डी-पैड का उपयोग करने की अनुमति देता है। अब माइक्रो मशीनों खेलते हैं!:
Micro Machinesは、コードマスターズが開発し、1991年にCamericaが任天堂エンターテイメントシステム(NES)向けにリリースしたレーシングビデオゲームです。プレイヤーは、Galoobのマイクロマシンのおもちゃに基づいて、このゲームの数多くの風景を横切ってミニチュアおもちゃの車でレースをします。このタイトルは、Micro Machinesのビデオゲームシリーズの最初のものです。 Micro Machinesは、ガルーブがコードマスターズに彼らのおもちゃブランドに基づいてゲームを作成するよう要求したときに作成されましたが、ガルーブとコードマスターズはゲームが無免許であったために任天堂と法的トラブルに巻き込まれました。Micro Machinesは様々なシステムに移植され、2002年にXbox、PlayStation 2、GameCube向けにリメイクされた。Micro Machinesの斬新さと2プレイヤーモードは批評家から賞賛されましたが、さまざまなバージョンのスプライトを批判する人もいました。 ゲームプレイ:マイクロマシンは、プレイヤーが上からレースを見るレースゲームです。プレイヤーは朝食やビリヤード台、ワークデスク、ツリーハウスなどの場所でレースをし、パワーボート、ヘリコプター、F1カー、他のレーサーを撃つことができる戦車などのおもちゃの車を運転します。コースには、レーサーが従わなければならない設定されたコースが含まれています:プレイヤーが長期間にわたって所定のパスから逸脱した場合、それらはトラックに送り返されます。多くの学校には、朝食のテーブルに置かれたシリアルの箱や机の上の鉛筆削り器など、つまずきの石があります。 マイクロマシンチャレンジと直接対決は2つのゲームモードです。プレイヤーは両方のモードでキャラクターを選択します。Micro Machines Challengeは、コンピュータ制御の3人の対戦相手とプレイヤーをピットインさせ、次のラウンドに進むために1位または2位に終わることを目標としています。 プレイヤーには3つのチャンスが与えられます。3つすべてに失敗した場合、ゲームは終了します。プレイヤーは3レースごとにタイムトライアルレースに参加し、1つの追加チャンスを獲得します。直接対決のレースでは、プレイヤーは他の車と競います。目的は、他のプレイヤーよりも先に画面を取得することによって、プレイヤーの色を示すために画面上のライトを取得することです, 次のプレイヤーが表示されなくなります.これが発生すると、ライトの 1 つが先頭のプレイヤーの色に変わります。ゲームは、8つのライトすべてが同じ色になったとき、または3周後に終了し、その場合は最も多くのライトを持つ人が勝ちます。ゲームは4つの異なる色のライトから始まります。直接対決は、シングルプレイヤー形式または2プレイヤー形式でプレイできます。特定のキャラクターは、他のプレイヤーに大きな機会を提供する2人のプレイヤーがいる場合に欠点があります。Game Gearバージョンでは、2人のプレイヤーがリンクアップを介して、または各プレイヤーがコンソールの一方の端を持ち、ボタンと方向パッドを利用することができます。 今すぐマイクロマシンをプレイ!
Micro Machines é um jogo de corrida desenvolvido pela Codemasters e lançado pela Camerica em 1991 para o Nintendo Entertainment System (NES). Os jogadores correm em carros de brinquedo em miniatura em várias paisagens neste jogo com base nos brinquedos micro machines de Galoob. O título é o primeiro da série de videogames Micro Machines. Micro Machines foi criado quando Galoob solicitou que a Codemasters criasse um jogo baseado em sua marca de brinquedos, mas Galoob e Codemasters tiveram problemas legais com a Nintendo devido ao jogo não ter licença. Micro Machines foi portado para vários sistemas e foi refeito em 2002 para o Xbox, PlayStation 2 e GameCube. A novidade e o modo de dois jogadores de Micro Machines foram elogiados pelos críticos, porém alguns criticaram os sprites em várias versões. Gameplay: Micro Machines é um jogo de corrida no qual os jogadores assistem corridas de cima. Os jogadores correm em lugares como café da manhã e mesas de sinuca, mesas de trabalho e casas na árvore, dirigindo veículos de brinquedo, incluindo lanchas, helicópteros, carros de Fórmula 1 e tanques que podem atirar em outros pilotos. Os cursos contêm um curso definido que os pilotos devem seguir: se um jogador se desviar do caminho prescrito por um longo período de tempo, eles são enviados de volta para a pista. Muitas escolas contêm obstáculos, como caixas de cereal em mesas de café da manhã e afiadores de lápis nas mesas. O Desafio das Micro Máquinas e o confronto são os dois modos de jogo. Os jogadores escolhem um personagem em ambos os modos. O Micro Machines Challenge coloca os jogadores contra três oponentes controlados por computador, com o objetivo de terminar em primeiro ou segundo para avançar para a próxima rodada. Os jogadores têm três oportunidades; se eles falharem todos os três, o jogo está acabado. Os jogadores participam de uma corrida de teste de tempo a cada três corridas para ganhar uma chance extra. Em corridas cara a cara, os jogadores competem contra outro carro. O objetivo é obter luzes na tela para indicar a cor do jogador, ficando uma tela à frente do outro jogador, para que o jogador seguinte não seja mais visível. Quando isso ocorre, uma das luzes muda para a cor do protagonista. O jogo termina quando todas as oito luzes são da mesma cor, ou depois de três voltas, nesse caso a pessoa com mais luzes ganha. O jogo começa com quatro luzes coloridas diferentes. O confronto pode ser jogado em formato single-player ou dois jogadores. Certos personagens têm uma desvantagem quando há dois jogadores para oferecer ao outro jogador uma oportunidade maior. A versão Game Gear permite dois jogadores através de link-up ou por cada jogador segurando uma extremidade do console e utilizando os botões e o D-pad. Jogar Micro Máquinas AGORA!:
Micro Machines — гоночная видеоигра, разработанная Codemasters и выпущенная Camerica в 1991 году для Nintendo Entertainment System (NES). Игроки соревнуются в миниатюрных игрушечных автомобилях по многочисленным ландшафтам в этой игре, основанной на игрушках Galoob Micro Machines. Игра является первой в серии видеоигр Micro Machines. Micro Machines была создана, когда Galoob попросил, чтобы Codemasters создали игру на основе их бренда игрушек, но Galoob и Codemasters попали в юридические проблемы с Nintendo из-за того, что игра не была лицензирована. Micro Machines была портирована на различные системы и была переделана в 2002 году для Xbox, PlayStation 2 и GameCube. Новинка и двухпользовательский режим Micro Machines были высоко оценены критиками, однако некоторые критиковали спрайты на различных версиях. Геймплей: Micro Machines - это гоночная игра, в которой игроки наблюдают за гонками сверху. Игроки соревнуются в таких местах, как столы для завтрака и бассейна, рабочие столы и домики на деревьях, управляя игрушечными транспортными средствами, включая моторные лодки, вертолеты, автомобили Формулы-1 и танки, которые могут стрелять в других гонщиков. Трассы содержат установленный курс, которому должны следовать гонщики: если игрок отклоняется от предписанного пути в течение длительного периода времени, он отправляется обратно на трассу. Многие школы содержат камни преткновения, такие как коробки с хлопьями на столах для завтрака и точилки для карандашей на партах. Micro Machines Challenge и лицом к лицу - это два режима игры. Игроки выбирают персонажа в обоих режимах. Micro Machines Challenge сталкивает игроков с тремя противниками, управляемыми компьютером, с целью финишировать первым или вторым, чтобы пройти в следующий раунд. Игрокам предоставляется три возможности; если они проваливают все три, игра заканчивается. Игроки участвуют в гонке на время каждые три гонки, чтобы получить один дополнительный шанс. В гонках лицом к лицу игроки соревнуются с другим автомобилем. Цель состоит в том, чтобы получить свет на экране, чтобы указать цвет игрока, получив экран впереди другого игрока, чтобы следующий игрок больше не был виден. Когда это происходит, один из индикаторов меняется на цвет ведущего игрока. Игра заканчивается, когда все восемь огней одного цвета, или после трех кругов, и в этом случае побеждает человек с наибольшим количеством огней. Игра начинается с четырех разноцветных огней. Игра лицом к лицу может проводиться как в однопользовательском, так и в двухпользовательском формате. Некоторые персонажи имеют недостаток, когда есть два игрока, чтобы предложить другому игроку большую возможность. Версия Game Gear позволяет двум игрокам через соединение или каждому игроку, держащему один конец консоли и использующему кнопки и крестовину. Играйте в Микро Машины СЕЙЧАС!:
Micro Machines es un videojuego de carreras desarrollado por Codemasters y lanzado por Camerica en 1991 para Nintendo Entertainment System (NES). Los jugadores compiten en coches de juguete en miniatura a través de numerosos paisajes en este juego basado en los juguetes Micro Machines de Galoob. El título es el primero de la serie de videojuegos Micro Machines. Micro Machines se creó cuando Galoob solicitó que Codemasters creara un juego basado en su marca de juguetes, sin embargo, Galoob y Codemasters se metieron en problemas legales con Nintendo debido a que el juego no tenía licencia. Micro Machines fue portado a varios sistemas y fue rehecho en 2002 para Xbox, PlayStation 2 y GameCube. La novedad y el modo de dos jugadores de Micro Machines fueron elogiados por los críticos, sin embargo, algunos criticaron los sprites en varias versiones. Jugabilidad: Micro Machines es un juego de carreras en el que los jugadores ven carreras desde arriba. Los jugadores compiten en lugares como mesas de desayuno y billar, escritorios de trabajo y casas en los árboles, conduciendo vehículos de juguete que incluyen lanchas a motor, helicópteros, autos de Fórmula Uno y tanques que pueden disparar a otros corredores. Los cursos contienen un curso establecido que los corredores deben seguir: si un jugador se desvía de la ruta prescrita durante un período prolongado de tiempo, se envía de vuelta a la pista. Muchas escuelas contienen obstáculos, como cajas de cereales en las mesas de desayuno y sacapuntas de lápices en los escritorios. El Micro Machines Challenge y el cara a cara son los dos modos de juego. Los jugadores eligen un personaje en ambos modos. Micro Machines Challenge enfrenta a los jugadores contra tres oponentes controlados por computadora, con el objetivo de terminar primero o segundo para avanzar a la siguiente ronda. Los jugadores tienen tres oportunidades; si fallan los tres, el juego ha terminado. Los jugadores participan en una carrera contrarreloj cada tres carreras para obtener una oportunidad adicional. En las carreras cara a cara, los jugadores compiten contra otro coche. El objetivo es obtener luces en la pantalla para indicar el color del jugador al obtener una pantalla por delante del otro jugador, por lo que el siguiente jugador ya no es visible. Cuando esto ocurre, una de las luces cambia al color del jugador principal. El juego termina cuando las ocho luces son del mismo color, o después de tres vueltas, en cuyo caso gana la persona con más luces. El juego comienza con cuatro luces de diferentes colores. El cara a cara se puede jugar en formato de un solo jugador o de dos jugadores. Ciertos personajes tienen una desventaja cuando hay dos jugadores para ofrecer al otro jugador una mayor oportunidad. La versión game gear permite a dos jugadores a través del enlace o por cada jugador sosteniendo un extremo de la consola y utilizando los botones y el D-pad. ¡Juega a Micro Machines AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)