Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Might and Magic II: Gates to Another World (SEGA GENESIS) Role-playing 1991

Might and Magic II: Gates to Another World (also known as Might and Magic Book Two: Gates to Another World) is an RPG video game released in 1988 by New World Computing. Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum is the sequel.

Gameplay:

While Might and Magic II is an updated version of the original in many ways, the improved graphics aid navigation greatly, and the interface added several functions that facilitated gameplay, such as a "delay" selector that allowed for faster or slower response times, and a spinning cursor when input was required - all of which were lacking in Might and Magic Book One. As in Might and Magic Book One, the player may utilize up to six player-generated characters at once, for a total of twenty-six characters, who stayed at the different inns around CRON. To maintain game continuity, the characters from the first game might be "imported." Furthermore, Might and Magic II was the first game in the series to use «hirelings», predetermined characters that could increase the party size to eight active characters.

Other new features include two new character classes, an increased amount of spells, class "upgrade" missions, and more than double the number of mini-quests. Mountaineering and linguist were also listed as "secondary talents." Each character may have up to two secondary abilities. The game included the series' first automap function, which was unlocked by training a character in the cartography talent.

Character levels might reach 255, after which they could train indefinitely if they had enough gold. Hit points might be increased to 65535 and magic points to 9999. An enchantment might offer a "+" boost to almost any object. As in Dungeons & Dragons, this «+» bonus enhanced the weapon's damage or attribute bonus, although unlike D&D, the maximum number of «+» bonuses was 63.

Might and Magic II pitted the player's group against any of 255 creatures with hit points ranging from 1 to 64000. The majority of the game's tasks involve the player to solve puzzles rather than looking for the next hack and slash encounter. A character can be classified into one of eight classes. Each class has at least one prime statistic that a character must meet or exceed in order to be considered a member of that class.

Other than Knights and Barbarians, all classes have unique talents or abilities. Barbarians must assassinate Brutal Bruno, the barbarian chieftain. Characters age during gaming, and when they reach old age, they die at random due to natural causes. The spell that reverses this process generally fails, increasing the character's age rather than lowering it.

A vacation to a health spa on a resort island, on the other hand, might diminish the character's age. To escape the planet, the player characters must board a spaceship and decrypt an encrypted message with a time constraint, a break from the high fantasy flavor characteristic of RPGs.

Play Might and Magic Two: Gates to Another World NOW!:


Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
May and Magic II: Gates to Other World (المعروف أيضا باسم May and Magic Book Two: Gates to Other World) هي لعبة فيديو RPG تم إصدارها في عام 1988 بواسطة New World Computing. كتاب القوة والسحر الأول: سر المقدس الداخلي هو تكملة. طريقة اللعب: على الرغم من أن May و Magic II عبارة عن نسخة محدثة من النسخة الأصلية من نواح كثيرة ، إلا أن الرسومات المحسنة تساعد على التنقل بشكل كبير ، وأضافت الواجهة العديد من الوظائف التي سهلت اللعب ، مثل محدد "التأخير" الذي سمح بأوقات استجابة أسرع أو أبطأ ، ومؤشر دوار عند الحاجة إلى الإدخال - وكلها كانت تفتقر إلى May و Magic Book One. كما هو الحال في May and Magic Book One ، قد يستخدم اللاعب ما يصل إلى ستة شخصيات تم إنشاؤها بواسطة اللاعب في وقت واحد ، ليصبح المجموع ستة وعشرين شخصية ، الذين بقوا في النزل المختلفة حول CRON. للحفاظ على استمرارية اللعبة، قد يتم "استيراد" الشخصيات من اللعبة الأولى. علاوة على ذلك ، كانت May and Magic II أول لعبة في السلسلة تستخدم «hirelings» ، وهي شخصيات محددة مسبقا يمكن أن تزيد من حجم الحفلة إلى ثمانية شخصيات نشطة. وتشمل الميزات الجديدة الأخرى فئتين جديدتين من الأحرف ، وزيادة عدد التعويذات ، ومهام "ترقية" الفئة ، وأكثر من ضعف عدد المهام المصغرة. كما تم إدراج تسلق الجبال واللغويين ك "مواهب ثانوية". قد يكون لكل شخصية ما يصل إلى قدرتين ثانويتين. تضمنت اللعبة أول وظيفة خريطة تلقائية للسلسلة ، والتي تم فتحها عن طريق تدريب شخصية في موهبة رسم الخرائط. قد تصل مستويات الشخصيات إلى 255 ، وبعد ذلك يمكنهم التدريب إلى أجل غير مسمى إذا كان لديهم ما يكفي من الذهب. يمكن زيادة نقاط الضرب إلى 65535 والنقاط السحرية إلى 9999. قد يقدم السحر دفعة "" لأي كائن تقريبا. كما هو الحال في Dungeons and Dragons ، عززت هذه المكافأة " " مكافأة تلف السلاح أو السمة ، على الرغم من أنه على عكس D و D ، كان الحد الأقصى لعدد المكافآت « » 63. قام كل من May و Magic II بتحريض مجموعة اللاعب ضد أي من المخلوقات ال 255 مع نقاط ضرب تتراوح من 1 إلى 64000. تتضمن غالبية مهام اللعبة على اللاعب حل الألغاز بدلا من البحث عن الاختراق التالي ومواجهة القطع المائلة. يمكن تصنيف الشخصية إلى واحدة من ثماني فئات. تحتوي كل فئة على إحصائية رئيسية واحدة على الأقل يجب أن تفي بها الشخصية أو تتجاوزها من أجل اعتبارها عضوا في تلك الفئة. بخلاف الفرسان والبرابرة ، تتمتع جميع الطبقات بمواهب أو قدرات فريدة. يجب على البرابرة اغتيال برونو الوحشي ، الزعيم البربري. تتقدم الشخصيات في العمر أثناء الألعاب ، وعندما تصل إلى سن الشيخوخة ، فإنها تموت عشوائيا لأسباب طبيعية. تفشل التعويذة التي تعكس هذه العملية بشكل عام ، مما يزيد من عمر الشخصية بدلا من خفضها. من ناحية أخرى ، قد تقلل العطلة إلى منتجع صحي في جزيرة منتجع من عمر الشخصية. للهروب من الكوكب ، يجب على شخصيات اللاعب ركوب سفينة فضاء وفك تشفير رسالة مشفرة مع قيود زمنية ، وهو كسر من نكهة الخيال العالية المميزة ل RPGs. لعب القوة والسحر اثنين: بوابات إلى عالم آخر الآن!:
《威力与魔法II:通往另一个世界的大门》(又名《力量与魔法书二:通往另一个世界的大门》)是一款由新世界计算机公司于1988年发行的RPG视频游戏。《威力与魔法书一:内殿的秘密》是续集。 游戏玩法:虽然《魔法门II》在很多方面都是原版的更新版本,但改进的图形辅助导航,界面增加了几个促进游戏玩法的功能,例如“延迟”选择器,允许更快或更慢的响应时间,以及需要输入时旋转的光标 - 所有这些都在May和Magic Book One中缺乏。与《魔法门一号》一样,玩家可以同时使用最多六个玩家生成的角色,总共二十六个角色,他们住在CRON周围的不同旅馆。为了保持游戏的连续性,第一款游戏中的角色可能会被“导入”。此外,《魔法门II》是该系列中第一款使用“hirelings”的游戏,这是预定的角色,可以将队伍规模增加到八个活跃角色。 其他新功能包括两个新的角色职业,增加的法术数量,职业“升级”任务以及超过两倍的迷你任务数量。登山和语言学家也被列为“次要人才”。每个角色最多可以有两个次要能力。该游戏包括该系列的第一个自动映射功能,该功能是通过训练制图天赋中的角色来解锁的。 角色等级可能会达到255,之后如果他们有足够的金币,他们可以无限期地训练。生命值可能会增加到65535点,魔法点数可能会增加到9999点。附魔可能会为几乎任何物体提供“”提升。与《龙与地下城》一样,这个“”加成增强了武器的伤害或属性加成,尽管与D和D不同,“”加成的最大数量为63。 《威力与魔法II》让玩家的团队与255种生物中的任何一种进行对抗,其生命值从1到64000不等。游戏的大多数任务都涉及玩家解决难题,而不是寻找下一次砍杀遭遇战。一个角色可以分为八个类之一。每个类至少有一个素数统计量,字符必须满足或超过该统计信息才能被视为该类的成员。 除了骑士和野蛮人,所有职业都有独特的天赋或能力。野蛮人必须暗杀野蛮的野蛮人酋长布鲁诺。角色在游戏过程中变老,当他们年老时,由于自然原因,他们会随机死亡。逆转这一过程的咒语通常会失败,增加角色的年龄而不是降低它。 另一方面,在度假岛上的健康水疗中心度假可能会降低角色的年龄。为了逃离这个星球,玩家角色必须登上宇宙飞船并解密具有时间限制的加密消息,这打破了RPG的高幻想风味特征。 现在玩《强与魔力2:通往另一个世界的大门》!
Might and Magic II: Gates to Another World (également connu sous le nom de Might and Magic Book Two: Gates to Another World) est un jeu vidéo de rôle sorti en 1988 par New World Computing. Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum est la suite. Gameplay: Bien que Might and Magic II soit une version mise à jour de l’original à bien des égards, les graphismes améliorés facilitent grandement la navigation, et l’interface a ajouté plusieurs fonctions qui facilitaient le jeu, telles qu’un sélecteur « retard » qui permettait des temps de réponse plus rapides ou plus lents, et un curseur tournant lorsque la saisie était requise - qui manquaient toutes dans Might and Magic Book One. Comme dans Might and Magic Book One, le joueur peut utiliser jusqu’à six personnages générés par le joueur à la fois, pour un total de vingt-six personnages, qui ont séjourné dans les différentes auberges autour de CRON. Pour maintenir la continuité du jeu, les personnages du premier jeu peuvent être « importés ». De plus, Might and Magic II a été le premier jeu de la série à utiliser des « hirelings », des personnages prédéterminés qui pouvaient augmenter la taille du groupe à huit personnages actifs. Parmi les autres nouveautés, citons deux nouvelles classes de personnages, un nombre accru de sorts, des missions de « mise à niveau » de classe et plus du double du nombre de mini-quêtes. L’alpinisme et le linguiste ont également été répertoriés comme « talents secondaires ». Chaque personnage peut avoir jusqu’à deux capacités secondaires. Le jeu comprenait la première fonction de carte automatique de la série, qui a été déverrouillée en formant un personnage au talent de cartographie. Les niveaux de personnages peuvent atteindre 255, après quoi ils pourraient s’entraîner indéfiniment s’ils avaient assez d’or. Les points de vie peuvent être augmentés à 65535 et les points magiques à 9999. Un enchantement peut offrir un « coup de pouce » à presque n’importe quel objet. Comme dans Donjons et Dragons, ce « » bonus améliorait les dégâts ou le bonus d’attribut de l’arme, bien que contrairement à D et D, le nombre maximum de bonus « » était de 63. Might and Magic II a opposé le groupe du joueur à l’une des 255 créatures avec des points de vie allant de 1 à 64000. La majorité des tâches du jeu impliquent que le joueur résolve des énigmes plutôt que de chercher la prochaine rencontre hack and slash. Un personnage peut être classé dans l’une des huit classes. Chaque classe a au moins une statistique première qu’un caractère doit atteindre ou dépasser pour être considéré comme membre de cette classe. Outre les Chevaliers et les Barbares, toutes les classes ont des talents ou des capacités uniques. Les barbares doivent assassiner Brutal Bruno, le chef barbare. Les personnages vieillissent pendant le jeu, et quand ils atteignent la vieillesse, ils meurent au hasard en raison de causes naturelles. Le sort qui inverse ce processus échoue généralement, augmentant l’âge du personnage plutôt que de l’abaisser. Des vacances dans un spa de santé sur une île de villégiature, d’autre part, pourraient diminuer l’âge du personnage. Pour échapper à la planète, les personnages joueurs doivent monter à bord d’un vaisseau spatial et décrypter un message crypté avec une contrainte de temps, une rupture avec la saveur high fantasy caractéristique des RPG. Jouez à Might and Magic Two: Gates to Another World MAINTENANT!:
Might and Magic II: Gates to Another World (auch bekannt als Might and Magic Book Two: Gates to Another World) ist ein RPG-Videospiel, das 1988 von New World Computing veröffentlicht wurde. Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum ist die Fortsetzung. Gameplay: Während Might and Magic II in vielerlei Hinsicht eine aktualisierte Version des Originals ist, erleichtert die verbesserte Grafik die Navigation erheblich, und die Benutzeroberfläche fügte mehrere Funktionen hinzu, die das Gameplay erleichterten, wie z. B. einen "Verzögerungs" -Selektor, der schnellere oder langsamere Reaktionszeiten ermöglichte, und einen sich drehenden Cursor, wenn Eingaben erforderlich waren - die alle in Might and Magic Book One fehlten. Wie in Might and Magic Book One kann der Spieler bis zu sechs von Spielern generierte Charaktere gleichzeitig verwenden, für insgesamt sechsundzwanzig Charaktere, die in den verschiedenen Gasthäusern rund um CRON übernachtet haben. Um die Spielkontinuität aufrechtzuerhalten, können die Charaktere aus dem ersten Spiel "importiert" werden. Darüber hinaus war Might and Magic II das erste Spiel der Serie, das «Hirelings» verwendete, vorbestimmte Charaktere, die die Gruppengröße auf acht aktive Charaktere erhöhen konnten. Weitere neue Features sind zwei neue Charakterklassen, eine erhöhte Anzahl von Zaubersprüchen, Klassen-"Upgrade"-Missionen und mehr als die doppelte Anzahl von Mini-Quests. Bergsteigen und Linguisten wurden ebenfalls als "sekundäre Talente" aufgeführt. Jeder Charakter kann bis zu zwei sekundäre Fähigkeiten haben. Das Spiel enthielt die erste Automap-Funktion der Serie, die durch das Training eines Charakters im Kartografie-Talent freigeschaltet wurde. Die Charakterstufen könnten 255 erreichen, danach könnten sie auf unbestimmte Zeit trainieren, wenn sie genug Gold hätten. Trefferpunkte können auf 65535 und magische Punkte auf 9999 erhöht werden. Eine Verzauberung könnte fast jedem Objekt einen " " -Schub verleihen. Wie in Dungeons and Dragons hat dieser "" -Bonus den Schadens- oder Attributbonus der Waffe erhöht, obwohl im Gegensatz zu D und D die maximale Anzahl der "" -Boni 63 betrug. Might and Magic II stellte die Gruppe des Spielers gegen eine von 255 Kreaturen mit Trefferpunkten von 1 bis 64000. Die meisten Aufgaben des Spiels beinhalten den Spieler, Rätsel zu lösen, anstatt nach der nächsten Hack-and-Slash-Begegnung zu suchen. Ein Zeichen kann in eine von acht Klassen eingeteilt werden. Jede Klasse hat mindestens eine Primzahlstatistik, die ein Zeichen erfüllen oder übertreffen muss, um als Mitglied dieser Klasse betrachtet zu werden. Mit Ausnahme von Rittern und Barbaren haben alle Klassen einzigartige Talente oder Fähigkeiten. Barbaren müssen Brutal Bruno, den Häuptling der Barbaren, ermorden. Charaktere altern während des Spiels, und wenn sie ein hohes Alter erreichen, sterben sie zufällig aufgrund natürlicher Ursachen. Der Zauber, der diesen Prozess umkehrt, schlägt im Allgemeinen fehl und erhöht das Alter des Charakters, anstatt es zu senken. Ein Urlaub in einem Kurort auf einer Ferieninsel hingegen könnte das Alter der Figur verringern. Um dem Planeten zu entkommen, müssen die Spielercharaktere ein Raumschiff besteigen und eine verschlüsselte Nachricht mit einer Zeitbeschränkung entschlüsseln, ein Bruch mit dem für RPGs charakteristischen High-Fantasy-Geschmack. Spiele Might and Magic Two: Gates to Another World JETZT!:
May and Magic II: Gates to Another World (जिसे May and Magic Book Two: Gates to Another World के नाम से भी जाना जाता है) एक आरपीजी वीडियो गेम है जिसे 1988 में न्यू वर्ल्ड कंप्यूटिंग द्वारा जारी किया गया था। हो सकता है और जादू की किताब एक: इनर गर्भगृह का रहस्य अगली कड़ी है। Gameplay: जबकि मई और जादू द्वितीय कई मायनों में मूल का एक अद्यतन संस्करण है, बेहतर ग्राफिक्स नेविगेशन बहुत सहायता, और इंटरफ़ेस कई कार्यों है कि gameplay की सुविधा के रूप में जोड़ा, जैसे एक "देरी" चयनकर्ता है कि तेजी से या धीमी प्रतिक्रिया समय के लिए अनुमति दी, और एक कताई कर्सर जब इनपुट की आवश्यकता थी - जिनमें से सभी में कमी थी हो सकता है और जादू बुक वन. मई और मैजिक बुक वन के रूप में, खिलाड़ी कुल छब्बीस पात्रों के लिए एक बार में छह खिलाड़ी-जनित पात्रों का उपयोग कर सकता है, जो क्रोन के चारों ओर विभिन्न सरायों में रहते थे। खेल निरंतरता बनाए रखने के लिए, पहले गेम के वर्णों को "आयातित" किया जा सकता है। इसके अलावा, मई और मैजिक II श्रृंखला में पहला गेम था जो «hirelings» का उपयोग करने के लिए था, पूर्व निर्धारित वर्ण जो पार्टी के आकार को आठ सक्रिय पात्रों तक बढ़ा सकते थे। अन्य नई विशेषताओं में दो नए चरित्र वर्ग, मंत्र की बढ़ी हुई मात्रा, वर्ग "अपग्रेड" मिशन, और मिनी-क्वेस्ट की संख्या दोगुने से अधिक शामिल हैं। पर्वतारोहण और भाषाविद् को "माध्यमिक प्रतिभा" के रूप में भी सूचीबद्ध किया गया था। प्रत्येक चरित्र में दो माध्यमिक क्षमताएं हो सकती हैं। खेल में श्रृंखला का पहला ऑटोमैप फ़ंक्शन शामिल था, जिसे कार्टोग्राफी प्रतिभा में एक चरित्र को प्रशिक्षित करके अनलॉक किया गया था। चरित्र का स्तर 255 तक पहुंच सकता है, जिसके बाद वे अनिश्चित काल तक प्रशिक्षित कर सकते हैं यदि उनके पास पर्याप्त सोना था। हिट अंक 65535 और जादू अंक 9999 करने के लिए बढ़ाया जा सकता है। एक जादू लगभग किसी भी वस्तु के लिए एक "" को बढ़ावा देने की पेशकश कर सकता है। Dungeons और ड्रेगन में के रूप में, इस «» बोनस हथियार की क्षति या विशेषता बोनस बढ़ाया, हालांकि डी और डी के विपरीत, «» बोनस की अधिकतम संख्या 63 था. मई और मैजिक II ने 1 से 64000 तक के हिट पॉइंट्स के साथ 255 प्राणियों में से किसी के खिलाफ खिलाड़ी के समूह को खड़ा किया। खेल के अधिकांश कार्यों में खिलाड़ी को अगले हैक और स्लैश मुठभेड़ की तलाश करने के बजाय पहेली को हल करने के लिए शामिल किया जाता है। एक चरित्र को आठ वर्गों में से एक में वर्गीकृत किया जा सकता है। प्रत्येक वर्ग में कम से कम एक प्रमुख आंकड़ा होता है जिसे उस वर्ग के सदस्य के रूप में माना जाने के लिए एक चरित्र को मिलना या उससे अधिक होना चाहिए। शूरवीरों और बर्बर लोगों के अलावा, सभी वर्गों में अद्वितीय प्रतिभा या क्षमताएं हैं। बर्बर लोगों को बर्बर सरदार क्रूर ब्रूनो की हत्या करनी चाहिए। गेमिंग के दौरान पात्रों की उम्र बढ़ती है, और जब वे बुढ़ापे तक पहुंचते हैं, तो वे प्राकृतिक कारणों से यादृच्छिक रूप से मर जाते हैं। इस प्रक्रिया को उलटने वाला जादू आम तौर पर विफल रहता है, चरित्र की उम्र को कम करने के बजाय इसे बढ़ाता है। दूसरी ओर, एक रिसॉर्ट द्वीप पर एक स्वास्थ्य स्पा के लिए एक छुट्टी, चरित्र की उम्र को कम कर सकती है। ग्रह से बचने के लिए, खिलाड़ी के पात्रों को एक स्पेसशिप पर सवार होना चाहिए और एक समय की बाधा के साथ एक एन्क्रिप्टेड संदेश को डिक्रिप्ट करना चाहिए, जो आरपीजी की उच्च फंतासी स्वाद विशेषता से एक ब्रेक है। प्ले हो सकता है और जादू दो: गेट्स अब एक और दुनिया के लिए!
マイトアンドマジックII:ゲイツ・トゥ・アナザー・ワールド(マイト・アンド・マジック・ブック2:ゲイツ・トゥ・アナザー・ワールドとしても知られる)は、1988年にニューワールド・コンピューティングによってリリースされたRPGビデオゲームです。マイト・アンド・マジック・ブック1:内なる聖域の秘密は続編です。 ゲームプレイ:『マイト&マジックII』は多くの点でオリジナルのアップデート版であるが、改善されたグラフィックスはナビゲーションを大いに助け、インターフェースはゲームプレイを容易にするいくつかの機能を追加し、応答時間の短縮または低速を可能にする「遅延」セレクターや、入力が必要なときに回転するカーソルなど、マイトとマジックブックワンには欠けていた。『マイト&マジック ブックワン』と同様に、プレイヤーはプレイヤーが生成した最大6人のキャラクターを一度に利用でき、合計26人のキャラクターがCRON周辺のさまざまな旅館に滞在します。ゲームの継続性を維持するために、最初のゲームのキャラクターを「インポート」することができます。さらに、マイトアンドマジックIIは、パーティーサイズを8人のアクティブキャラクターに増やすことができるあらかじめ決められたキャラクターである«hirelings»を使用したシリーズの最初のゲームでした。 その他の新機能には、2つの新しいキャラクタークラス、呪文の量の増加、クラスの「アップグレード」ミッション、ミニクエストの数の2倍以上が含まれます。登山と言語学者も「二次的才能」として挙げられた。各キャラクターは最大2つのセカンダリ能力を持つことができます。ゲームにはシリーズ初のオートマップ機能が含まれており、地図製作の才能でキャラクターを訓練することによってロックが解除されました。 キャラクターレベルは255に達する可能性があり、その後、十分なゴールドがあれば無期限に訓練することができます。ヒットポイントは65535に、マジックポイントは9999に増加します。エンチャントは、ほぼすべてのオブジェクトに " " ブーストを提供する可能性があります。ダンジョンズ&ドラゴンズと同様に、このボーナスは武器のダメージや属性ボーナスを強化しましたが、DやDとは異なり、ボーナスの最大数は63でした。 マイト&マジックIIは、ヒットポイントが1~64000の255体のクリーチャーのいずれかとプレイヤーのグループを戦わせました。ゲームのタスクの大部分は、次のハックアンドスラッシュの遭遇を探すのではなく、パズルを解くためにプレイヤーを含みます。文字は、8 つのクラスのいずれかに分類できます。各クラスには、少なくとも 1 つの素数統計があり、その文字がそのクラスのメンバーと見なされるためには、その文字が満たすか超える必要があります。 騎士と野蛮人を除いて、すべてのクラスはユニークな才能や能力を持っています。野蛮人は野蛮人の首長である残忍なブルーノを暗殺しなければなりません。キャラクターはゲーム中に老化し、老齢に達すると、自然の原因でランダムに死亡します。このプロセスを逆転させる呪文は一般的に失敗し、キャラクターの年齢を下げるのではなく、年齢を上げます。 一方、リゾートアイランドのヘルススパへの休暇は、キャラクターの年齢を低下させる可能性があります。惑星を脱出するには、プレイヤーキャラクターは宇宙船に乗り込み、RPGの特徴であるハイファンタジーフレーバーからの脱却である時間制限付きで暗号化されたメッセージを復号化する必要があります。 マイトアンドマジック2をプレイ:別の世界へのゲートは今!
Might and Magic II: Gates to Another World (também conhecido como Might and Magic Book Two: Gates to Another World) é um jogo de RPG lançado em 1988 pela New World Computing. Might and Magic Book One: O Segredo do Santuário Interior é a sequência. Gameplay: Embora Might e Magic II seja uma versão atualizada do original em muitos aspectos, os gráficos melhorados ajudam muito a navegação, e a interface adicionou várias funções que facilitaram a jogabilidade, como um seletor de "atraso" que permitiu tempos de resposta mais rápidos ou mais lentos, e um cursor giratório quando a entrada era necessária - todas as quais estavam faltando em Might e Magic Book One. Como em Might e Magic Book One, o jogador pode utilizar até seis personagens gerados pelo jogador ao mesmo tempo, para um total de vinte e seis personagens, que ficaram nas diferentes pousadas ao redor do CRON. Para manter a continuidade do jogo, os personagens do primeiro jogo podem ser "importados". Além disso, Might e Magic II foi o primeiro jogo da série a usar "contratantes", personagens predeterminados que poderiam aumentar o tamanho da festa para oito personagens ativos. Outras novidades incluem duas novas classes de personagens, uma quantidade aumentada de feitiços, missões de "upgrade" de classe e mais que o dobro do número de mini-missões. Montanhismo e linguista também foram listados como "talentos secundários". Cada personagem pode ter até duas habilidades secundárias. O jogo incluiu a primeira função de automape da série, que foi desbloqueada treinando um personagem no talento da cartografia. Os níveis de caráter podem chegar a 255, depois dos quais eles poderiam treinar indefinidamente se tivessem ouro suficiente. Os pontos de acerto podem ser aumentados para 65535 e pontos mágicos para 9999. Um encantamento pode oferecer um impulso " para quase qualquer objeto. Como em Dungeons and Dragons, este bônus « » aumentou o dano da arma ou bônus de atributo, embora ao contrário de D e D, o número máximo de bônus « » foi de 63. Might e Magic II colocaram o grupo do jogador contra qualquer uma das 255 criaturas com pontos de acerto que variavam de 1 a 64000. A maioria das tarefas do jogo envolvem o jogador para resolver quebra-cabeças em vez de procurar o próximo encontro de hack e slash. Um personagem pode ser classificado em uma das oito classes. Cada classe tem pelo menos uma estatística primordial que um personagem deve atender ou exceder para ser considerado um membro dessa classe. Além de Cavaleiros e Bárbaros, todas as classes têm talentos ou habilidades únicas. Bárbaros devem assassinar Bruno Brutal, o chefe bárbaro. Personagens envelhecem durante o jogo, e quando atingem a velhice, morrem aleatoriamente devido a causas naturais. O feitiço que inverte esse processo geralmente falha, aumentando a idade do personagem em vez de reduzi-lo. As férias em um spa de saúde em uma ilha de resort, por outro lado, podem diminuir a idade do personagem. Para escapar do planeta, os personagens do jogador devem embarcar em uma nave espacial e descriptografar uma mensagem criptografada com uma restrição de tempo, uma quebra do alto sabor de fantasia característico dos RPGs. Jogar Poder e Magia Dois: Portões para Outro Mundo AGORA!:
Might and Magic II: Gates to Another World (также известная как Might and Magic Book Two: Gates to Another World) — ролевая видеоигра, выпущенная в 1988 году компанией New World Computing. Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum является продолжением. Геймплей: В то время как Might and Magic II является обновленной версией оригинала во многих отношениях, улучшенная графика значительно облегчает навигацию, а интерфейс добавил несколько функций, которые облегчали игровой процесс, такие как селектор «задержки», который позволял быстрее или медленнее реагировать, и вращающийся курсор, когда требовался ввод - все из которых отсутствовали в Might and Magic Book One. Как и в Might and Magic Book One, игрок может использовать до шести персонажей, созданных игроком одновременно, в общей сложности двадцать шесть персонажей, которые останавливались в разных гостиницах вокруг CRON. Чтобы сохранить непрерывность игры, персонажи из первой игры могут быть «импортированы». Кроме того, Might and Magic II стала первой игрой в серии, в которой использовались «наемники», предопределенные персонажи, которые могли увеличить размер партии до восьми активных персонажей. Другие новые функции включают в себя два новых класса персонажей, увеличенное количество заклинаний, миссии класса «апгрейд» и более чем в два раза больше мини-квестов. Альпинизм и лингвист также были перечислены как «второстепенные таланты». Каждый персонаж может иметь до двух второстепенных способностей. Игра включала в себя первую в серии функцию автокарты, которая была разблокирована путем обучения персонажа картографическому таланту. Уровни персонажей могут достигать 255, после чего они могут тренироваться бесконечно, если у них будет достаточно золота. Очки попадания могут быть увеличены до 65535, а магические очки до 9999. Заклинание может предложить « « усиление практически любому объекту. Как и в Dungeons and Dragons, этот бонус увеличивал урон оружия или атрибут, хотя в отличие от D и D, максимальное количество бонусов составляло 63. Might and Magic II противопоставили группу игрока любому из 255 существ с очками попадания от 1 до 64000. Большинство задач игры включают в себя решение головоломок, а не поиск следующей встречи с взломом и слэшем. Персонаж может быть классифицирован на один из восьми классов. Каждый класс имеет по крайней мере одну простую статистику, которой персонаж должен соответствовать или превосходить, чтобы считаться членом этого класса. За исключением рыцарей и варваров, все классы обладают уникальными талантами или способностями. Варвары должны убить Брутального Бруно, варварского вождя. Персонажи стареют во время игр, и когда они достигают преклонного возраста, они умирают наугад из-за естественных причин. Заклинание, которое обращает вспять этот процесс, обычно терпит неудачу, увеличивая возраст персонажа, а не снижая его. Отпуск в оздоровительном спа-центре на курортном острове, с другой стороны, может уменьшить возраст персонажа. Чтобы сбежать с планеты, персонажи игрока должны сесть на космический корабль и расшифровать зашифрованное сообщение с ограничением по времени, разрыв с высоким фэнтезийным колоритом, характерным для RPG. Играйте Might and Magic Two: Gates to Another World NOW!:
Might and Magic II: Gates to Another World (también conocido como Might and Magic Book Two: Gates to Another World) es un videojuego de rol lanzado en 1988 por New World Computing. Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum es la secuela. Jugabilidad: Si bien Might and Magic II es una versión actualizada del original en muchos sentidos, los gráficos mejorados ayudan enormemente a la navegación, y la interfaz agregó varias funciones que facilitaron el juego, como un selector de "retraso" que permitía tiempos de respuesta más rápidos o más lentos, y un cursor giratorio cuando se requería entrada, todo lo cual faltaba en Might and Magic Book One. Al igual que en Might and Magic Book One, el jugador puede utilizar hasta seis personajes generados por el jugador a la vez, para un total de veintiséis personajes, que se alojaron en las diferentes posadas alrededor de CRON. Para mantener la continuidad del juego, los personajes del primer juego pueden ser "importados". Además, Might and Magic II fue el primer juego de la serie en utilizar «hirelings», personajes predeterminados que podían aumentar el tamaño del grupo a ocho personajes activos. Otras características nuevas incluyen dos nuevas clases de personajes, una mayor cantidad de hechizos, misiones de "actualización" de clase y más del doble del número de mini-misiones. El montañismo y el lingüista también fueron catalogados como "talentos secundarios". Cada personaje puede tener hasta dos habilidades secundarias. El juego incluía la primera función de automapeo de la serie, que se desbloqueaba entrenando a un personaje en el talento de la cartografía. Los niveles de personajes podrían llegar a 255, después de lo cual podrían entrenar indefinidamente si tuvieran suficiente oro. Los puntos de golpe pueden aumentarse a 65535 y los puntos mágicos a 9999. Un encantamiento podría ofrecer un impulso " " a casi cualquier objeto. Al igual que en Dungeons and Dragons, este bono « » mejoró el daño del arma o el bono de atributos, aunque a diferencia de D y D, el número máximo de bonos « » fue de 63. Might and Magic II enfrentó al grupo del jugador contra cualquiera de las 255 criaturas con puntos de golpe que van desde 1 a 64000. La mayoría de las tareas del juego implican que el jugador resuelva acertijos en lugar de buscar el próximo encuentro de hack and slash. Un personaje se puede clasificar en una de las ocho clases. Cada clase tiene al menos una estadística primo que un personaje debe cumplir o superar para ser considerado miembro de esa clase. Aparte de los Caballeros y Bárbaros, todas las clases tienen talentos o habilidades únicas. Los bárbaros deben asesinar a Brutal Bruno, el jefe bárbaro. Los personajes envejecen durante el juego, y cuando llegan a la vejez, mueren al azar debido a causas naturales. El hechizo que revierte este proceso generalmente falla, aumentando la edad del personaje en lugar de reducirla. Unas vacaciones en un spa de salud en una isla turística, por otro lado, podrían disminuir la edad del personaje. Para escapar del planeta, los personajes del jugador deben abordar una nave espacial y descifrar un mensaje cifrado con una restricción de tiempo, un descanso del alto sabor de fantasía característico de los juegos de rol. ¡Juega Might and Magic Two: Gates to Another World NOW!:

Comments

List by year(Listado por año)