Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Ms. Pac-Man (SEGA GENESIS) Action 1991


Pac-Man is a labyrinth arcade game created by General Computer Corporation and released by Midway in 1982. It is the first Pac-Man sequel and the first entry in the series not produced by Namco. The player takes control of the titular character, Pac-wife, Man's and must consume all of the pellets in an enclosed maze while avoiding four different colored ghosts. Eating the bigger "power pellets" allows the player to consume the ghosts, causing them to turn blue and escape.

Midway bought the concept and hired GCC to utilize it as the foundation for the Pac-Man sequel. It is regarded as one of the finest video games of all time, as well as one of the most successful American arcade games ever created. The game's popularity produced a slew of lucrative products, many ports for various home consoles and portable platforms, a television cartoon starring Pac-Man, and a slew of video game sequels and remakes, including a Ms. Pac-Man video game spin-off series.

Bandai Namco Entertainment, Namco's successor business, owns the game's rights.

Distinctions from the original Pac-Man

The game features four mazes that emerge in distinct color schemes and alternate after each intermission. The labyrinth configurations rotate every fourth level after level 14. The first, second, and fourth mazes each include two sets of warp tunnels, but the first maze only has one. The walls are solid color rather than outline, making it easier for a beginner player to identify where the pathways around the mazes are.

Instead of emerging at the maze's center, the fruits bounce about it, entering and exiting through the warp tunnels. When Pac-Man collides with a ghost and dies, she spins about, or as the back of the flier reads, "swoons and falls," rather than folding in on herself like the original Pac-Man. The three intermissions depict the evolution of the original Pac-romance Man's with Ms.

Play Ms. Pac-Man NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

rabic
Pac-Man هي لعبة أركيد متاهة تم إنشاؤها بواسطة General Computer Corporation وأصدرتها Midway في عام 1982. هذا هو أول تكملة باك مان وأول دخول في السلسلة التي لم تنتجها نامكو. يتحكم اللاعب في الشخصية الفخرية ، زوجة باك ، الرجل ويجب أن يستهلك جميع الكريات في متاهة مغلقة مع تجنب أربعة أشباح ملونة مختلفة. يسمح تناول "كريات الطاقة" الأكبر للاعب باستهلاك الأشباح ، مما يجعلها تتحول إلى اللون الأزرق وتهرب. اشترت Midway المفهوم واستأجرت دول مجلس التعاون الخليجي لاستخدامها كأساس لتكملة Pac-Man. تعتبر واحدة من أرقى ألعاب الفيديو في كل العصور ، فضلا عن كونها واحدة من أنجح ألعاب الأركيد الأمريكية التي تم إنشاؤها على الإطلاق. أنتجت شعبية اللعبة عددا كبيرا من المنتجات المربحة ، والعديد من المنافذ لمختلف وحدات التحكم المنزلية والمنصات المحمولة ، والرسوم المتحركة التلفزيونية من بطولة Pac-Man ، وعدد كبير من تتمة ألعاب الفيديو ونسخها الجديدة ، بما في ذلك سلسلة ألعاب الفيديو Ms Pac-Man العرضية. تمتلك Bandai Namco Entertainment ، الشركة التي خلفت Namco ، حقوق اللعبة. تميز عن Pac-Man الأصلي تتميز اللعبة بأربع متاهات تظهر في أنظمة ألوان متميزة وتتناوب بعد كل استراحة. تدور تكوينات المتاهة كل مستوى رابع بعد المستوى 14. تتضمن المتاهات الأولى والثانية والرابعة مجموعتين من أنفاق الاعوجاج ، لكن المتاهة الأولى تحتوي على واحدة فقط. الجدران ذات لون صلب بدلا من الخطوط العريضة ، مما يسهل على اللاعب المبتدئ تحديد مكان المسارات حول المتاهات. بدلا من الظهور في مركز المتاهة ، ترتد الثمار حولها ، وتدخل وتخرج من خلال أنفاق الاعوجاج. عندما تصطدم باك مان بشبح وتموت، فإنها تدور حولها، أو كما يقرأ الجزء الخلفي من النشرة، "تبكي وتسقط"، بدلا من الطي على نفسها مثل باك مان الأصلي. تصور الفواصل الثلاث تطور فيلم Pac-romance Man الأصلي مع السيدة. لعب السيدة باك مان الآن!:
Pac-Man是由General Computer Corporation创建的迷宫街机游戏,由Midway于1982年发布。这是第一部吃豆人续集,也是该系列中第一部不是由南梦宫制作的作品。玩家控制主角,吃豆妻子,男人的,必须在一个封闭的迷宫中消耗所有的颗粒,同时避开四个不同颜色的幽灵。吃掉更大的“能量颗粒”可以让玩家消耗幽灵,使它们变蓝并逃脱。 Midway买下了这个概念,并聘请GCC将其作为Pac-Man续集的基础。它被认为是有史以来最好的视频游戏之一,也是有史以来最成功的美国街机游戏之一。该游戏的受欢迎程度产生了一系列利润丰厚的产品,各种家用游戏机和便携式平台的许多端口,由Pac-Man主演的电视动画片,以及一系列视频游戏续集和重制版,包括Ms. Pac-Man视频游戏衍生系列。 南梦宫的后继企业万代南梦宫娱乐拥有该游戏的权利。 与原版吃豆人不同的是,游戏有四个迷宫,它们以不同的配色方案出现,并在每次中场休息后交替出现。迷宫配置在第 14 级之后每四级旋转一次。第一个,第二个和第四个迷宫各包括两组曲速隧道,但第一个迷宫只有一个。墙壁是纯色而不是轮廓,使初学者更容易识别迷宫周围的路径在哪里。 水果不是出现在迷宫的中心,而是在迷宫周围反弹,通过曲速隧道进出。当吃豆人与鬼魂相撞并死亡时,她会旋转,或者正如传单背面所写的那样,“昏迷并摔倒”,而不是像原来的吃豆人那样折叠在自己身上。三个中场休息描绘了原始的Pac-Romance Man's与Ms的演变。 现在就玩吃豆人女士!
Pac-Man est un jeu d’arcade labyrinthique créé par General Computer Corporation et publié par Midway en 1982. C’est la première suite de Pac-Man et la première entrée de la série non produite par Namco. Le joueur prend le contrôle du personnage titulaire, Pac-wife, Man’s et doit consommer toutes les boulettes dans un labyrinthe fermé tout en évitant quatre fantômes de couleurs différentes. Manger les plus gros « pastilles de puissance » permet au joueur de consommer les fantômes, les amenant à devenir bleus et à s’échapper. Midway a acheté le concept et a embauché GCC pour l’utiliser comme base pour la suite de Pac-Man. Il est considéré comme l’un des meilleurs jeux vidéo de tous les temps, ainsi que l’un des jeux d’arcade américains les plus réussis jamais créés. La popularité du jeu a produit une multitude de produits lucratifs, de nombreux portages pour diverses consoles de salon et plates-formes portables, un dessin animé télévisé mettant en vedette Pac-Man et une multitude de suites et de remakes de jeux vidéo, y compris une série dérivée de jeux vidéo Ms. Pac-Man. Bandai Namco Entertainment, l’entreprise qui a succédé à Namco, détient les droits du jeu. Distinctions par rapport au Pac-Man original Le jeu propose quatre labyrinthes qui émergent dans des couleurs distinctes et alternent après chaque entracte. Les configurations du labyrinthe tournent tous les quatre niveaux après le niveau 14. Les premier, deuxième et quatrième labyrinthes comprennent chacun deux ensembles de tunnels de déformation, mais le premier labyrinthe n’en a qu’un. Les murs sont de couleur unie plutôt que de contour, ce qui permet à un joueur débutant d’identifier plus facilement où se trouvent les sentiers autour des labyrinthes. Au lieu d’émerger au centre du labyrinthe, les fruits rebondissent à son sujet, entrant et sortant par les tunnels de chaîne. Lorsque Pac-Man entre en collision avec un fantôme et meurt, elle tourne autour, ou comme le dit le dos du dépliant, « s’évanouit et tombe », plutôt que de se replier sur elle-même comme le Pac-Man original. Les trois entractes dépeignent l’évolution de la romance pac originale Man’s with Ms. Jouez à Mme Pac-Man MAINTENANT!:
Pac-Man ist ein Labyrinth-Arcade-Spiel, das von der General Computer Corporation entwickelt und 1982 von Midway veröffentlicht wurde. Es ist die erste Pac-Man-Fortsetzung und der erste Eintrag in der Serie, die nicht von Namco produziert wurde. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über die Titelfigur, Pac-Frau, Mann und muss alle Pellets in einem geschlossenen Labyrinth verbrauchen, während er vier verschiedenfarbigen Geistern ausweicht. Das Essen der größeren "Kraftpellets" ermöglicht es dem Spieler, die Geister zu verzehren, wodurch sie blau werden und entkommen. Midway kaufte das Konzept und beauftragte GCC, es als Grundlage für die Pac-Man-Fortsetzung zu nutzen. Es gilt als eines der besten Videospiele aller Zeiten sowie als eines der erfolgreichsten amerikanischen Arcade-Spiele, die jemals entwickelt wurden. Die Popularität des Spiels produzierte eine Reihe lukrativer Produkte, viele Ports für verschiedene Heimkonsolen und tragbare Plattformen, einen Fernsehcartoon mit Pac-Man und eine Reihe von Videospiel-Fortsetzungen und Remakes, darunter eine Ms. Pac-Man-Videospiel-Spin-off-Serie. Bandai Namco Entertainment, Namcos Nachfolgeunternehmen, besitzt die Rechte des Spiels. Unterschiede zum ursprünglichen Pac-Man Das Spiel verfügt über vier Labyrinthe, die in unterschiedlichen Farbschemata auftauchen und sich nach jeder Pause abwechseln. Die Labyrinth-Konfigurationen drehen sich nach Level 14 jedes vierte Level. Das erste, zweite und vierte Labyrinth umfassen jeweils zwei Sätze von Warptunneln, aber das erste Labyrinth hat nur einen. Die Wände sind einfarbig und nicht umrissen, was es für Anfänger einfacher macht, zu erkennen, wo sich die Wege um die Labyrinthe befinden. Anstatt in der Mitte des Labyrinths aufzutauchen, hüpfen die Früchte darüber und treten durch die Warptunnel ein und aus. Wenn Pac-Man mit einem Geist kollidiert und stirbt, dreht sie sich, oder wie auf der Rückseite des Flyers steht, "in Ohnmacht und fällt", anstatt sich wie der ursprüngliche Pac-Man in sich selbst zu falten. Die drei Pausen zeigen die Entwicklung der ursprünglichen Pac-Romanze Man's mit Ms. Spielen Sie Ms. Pac-Man JETZT!:
पीएसी-मैन जनरल कंप्यूटर कॉर्पोरेशन द्वारा बनाई गई एक भूलभुलैया आर्केड गेम है और 1982 में मिडवे द्वारा जारी की गई थी। यह पहली पीएसी-मैन की अगली कड़ी है और नामको द्वारा निर्मित श्रृंखला में पहली प्रविष्टि है। खिलाड़ी शीर्षक चरित्र, पीएसी-पत्नी, आदमी का नियंत्रण लेता है और चार अलग-अलग रंगीन भूतों से बचते हुए एक संलग्न भूलभुलैया में सभी छर्रों का उपभोग करना चाहिए। बड़े "पावर छर्रों" खाने से खिलाड़ी को भूतों का उपभोग करने की अनुमति मिलती है, जिससे वे नीले हो जाते हैं और बच जाते हैं। मिडवे ने अवधारणा खरीदी और पीएसी-मैन अनुक्रम के लिए नींव के रूप में इसका उपयोग करने के लिए जीसीसी को काम पर रखा। इसे हर समय के बेहतरीन वीडियो गेम में से एक माना जाता है, साथ ही साथ कभी भी बनाए गए सबसे सफल अमेरिकी आर्केड गेम में से एक माना जाता है। खेल की लोकप्रियता ने आकर्षक उत्पादों की एक श्रृंखला, विभिन्न होम कंसोल और पोर्टेबल प्लेटफार्मों के लिए कई बंदरगाहों, पीएसी-मैन अभिनीत एक टेलीविजन कार्टून, और सुश्री पीएसी-मैन वीडियो गेम स्पिन-ऑफ श्रृंखला सहित वीडियो गेम अनुक्रमों और रीमेक के एक समूह का उत्पादन किया। बंदाई नामको एंटरटेनमेंट, नामको का उत्तराधिकारी व्यवसाय, खेल के अधिकारों का मालिक है। मूल पीएसी-मैन से भेद खेल में चार भूलभुलैया हैं जो प्रत्येक मध्यांतर के बाद अलग-अलग रंग योजनाओं और वैकल्पिक में उभरती हैं। भूलभुलैया विन्यास स्तर 14 के बाद हर चौथे स्तर को घुमाते हैं। पहले, दूसरे और चौथे भूलभुलैया में से प्रत्येक में ताना सुरंगों के दो सेट शामिल हैं, लेकिन पहली भूलभुलैया में केवल एक है। दीवारें रूपरेखा के बजाय ठोस रंग की होती हैं, जिससे शुरुआती खिलाड़ी के लिए यह पहचानना आसान हो जाता है कि भूलभुलैया के आसपास के मार्ग कहां हैं। भूलभुलैया के केंद्र में उभरने के बजाय, फल इसके बारे में उछालते हैं, ताना सुरंगों के माध्यम से प्रवेश करते हैं और बाहर निकलते हैं। जब पीएसी-मैन एक भूत से टकराता है और मर जाता है, तो वह घूमती है, या जैसा कि फ्लायर के पीछे पढ़ता है, मूल पीएसी-मैन की तरह खुद को तह करने के बजाय "स्वून और गिरता है"। तीनों मध्यांतर सुश्री के साथ मूल पीएसी-रोमांस मैन के विकास को दर्शाते हैं। अब सुश्री पीएसी-मैन खेलते हैं!:
パックマンは、ゼネラルコンピュータ株式会社によって作成され、1982年にミッドウェイによってリリースされた迷路アーケードゲームです。パックマンの続編であり、ナムコが制作していないシリーズの最初の作品である。プレイヤーは名目上のキャラクター、パック妻、マンズをコントロールし、4つの異なる色の幽霊を避けながら、囲まれた迷路ですべてのペレットを消費しなければなりません。より大きな「パワーペレット」を食べると、プレイヤーは幽霊を消費し、幽霊を青くして脱出させることができます。 ミッドウェイはこのコンセプトを購入し、GCCを雇い、パックマンの続編の基盤として利用した。これは、史上最高のビデオゲームの一つとしてだけでなく、これまでに作成された最も成功したアメリカのアーケードゲームの一つとみなされています。このゲームの人気は、多くの収益性の高い製品、さまざまな家庭用ゲーム機やポータブルプラットフォーム用の多くのポート、パックマン主演のテレビアニメ、そしてMs. Pac-Manビデオゲームのスピンオフシリーズを含む多数のビデオゲームの続編とリメイクを生み出しました。 ナムコの後継事業であるバンダイナムコエンタテインメントがゲームの権利を所有しています。 オリジナルのパックマンとの区別 このゲームには、異なる配色で出現し、各休憩後に交互に現れる4つの迷路があります。ラビリンス構成は、レベル14の後の4レベルごとに回転します。1 つ目、2 つ目、4 番目の迷路にはそれぞれ 2 組のワープ トンネルがありますが、最初の迷路には 1 つしかありません。壁は輪郭ではなく単色なので、初心者のプレイヤーが迷路の周りの通路がどこにあるかを簡単に識別できます。 迷路の中心に現れる代わりに、果物はその周りを跳ね返り、ワープトンネルを出入りします。パックマンが幽霊と衝突して死ぬと、彼女は回転するか、チラシの裏に「気絶して落ちる」と書かれているように、元のパックマンのように自分自身に折り畳まれるのではなく、回転します。3つの休憩は、オリジナルのパックロマンスマンズとMsの進化を描いています。 今すぐパックマンさんをプレイ!
Pac-Man é um jogo de arcade criado pela General Computer Corporation e lançado pela Midway em 1982. É a primeira sequência de Pac-Man e a primeira entrada da série não produzida por Namco. O jogador assume o controle do personagem-titular, Pac-wife, Man's e deve consumir todas as pelotas em um labirinto fechado, evitando quatro fantasmas coloridos diferentes. Comer as maiores "pelotas de poder" permite que o jogador consuma os fantasmas, fazendo com que eles se apareçam e escapem. Midway comprou o conceito e contratou a GCC para utilizá-lo como base para a sequência do Pac-Man. É considerado um dos melhores jogos de vídeo de todos os tempos, bem como um dos jogos de arcade americanos mais bem sucedidos já criados. A popularidade do jogo produziu uma série de produtos lucrativos, muitas portas para vários consoles domésticos e plataformas portáteis, um desenho animado de televisão estrelado por Pac-Man, e uma série de sequências e remakes de videogames, incluindo uma série spin-off de jogos de vídeo Ms. Pac-Man. Bandai Namco Entertainment, o negócio sucessor da Namco, detém os direitos do jogo. Distinções do Pac-Man original O jogo apresenta quatro labirintos que emergem em esquemas de cores distintos e alternam após cada intervalo. As configurações do labirinto giram a cada quarto nível após o nível 14. O primeiro, segundo e quarto labirintos cada um incluem dois conjuntos de túneis de dobra, mas o primeiro labirinto só tem um. As paredes são de cor sólida em vez de contorno, tornando mais fácil para um jogador iniciante identificar onde estão os caminhos ao redor dos labirintos. Em vez de emergir no centro do labirinto, os frutos saltam sobre ele, entrando e saindo através dos túneis de dobra. Quando Pac-Man colide com um fantasma e morre, ela gira, ou como a parte de trás do folheto diz, "desmaia e cai", em vez de se dobrar em si mesma como o Pac-Man original. Os três intervalos retratam a evolução do pac-romance original homem com a Sra. Jogue a Sra. Pac-Man AGORA!:
Pac-Man — аркадная игра-лабиринт, созданная General Computer Corporation и выпущенная Midway в 1982 году. Это первый сиквел Pac-Man и первая запись в серии, не произведенной Namco. Игрок берет под свой контроль титульного персонажа, Pac-wife, Man's и должен потреблять все гранулы в закрытом лабиринте, избегая четырех разных цветных призраков. Поедание больших «гранул силы» позволяет игроку потреблять призраков, заставляя их синеть и убегать. Мидуэй купил концепцию и нанял GCC, чтобы использовать ее в качестве основы для сиквела Pac-Man. Она считается одной из лучших видеоигр всех времен, а также одной из самых успешных американских аркадных игр, когда-либо созданных. Популярность игры породила множество прибыльных продуктов, множество портов для различных домашних консолей и портативных платформ, телевизионный мультфильм с Pac-Man в главной роли и множество сиквелов и ремейков видеоигр, включая серию спин-оффов видеоигр Ms. Pac-Man. Bandai Namco Entertainment, преемник Namco, владеет правами на игру. Отличия от оригинальной Pac-Man В игре есть четыре лабиринта, которые появляются в различных цветовых схемах и чередуются после каждого антракта. Конфигурации лабиринта вращаются каждый четвертый уровень после 14 уровня. Первый, второй и четвертый лабиринты включают в себя два набора варп-туннелей, но первый лабиринт имеет только один. Стены сплошного цвета, а не контура, что облегчает начинающему игроку определение того, где находятся пути вокруг лабиринтов. Вместо того, чтобы появляться в центре лабиринта, плоды подпрыгивают вокруг него, входя и выходя через варп-туннели. Когда Пак-Мэн сталкивается с призраком и умирает, она вращается, или, как гласит задняя часть листовки, «падает в обморок и падает», а не складывается на себя, как оригинальный Pac-Man. Три антракта изображают эволюцию оригинального Pac-romance Man's with Ms. Играйте в Мисс Пак-Ман СЕЙЧАС!:
Pac-Man es un juego de arcade laberíntico creado por General Computer Corporation y lanzado por Midway en 1982. Es la primera secuela de Pac-Man y la primera entrada de la serie no producida por Namco. El jugador toma el control del personaje titular, Pac-wife, Man's y debe consumir todos los perdigones en un laberinto cerrado mientras evita cuatro fantasmas de diferentes colores. Comer los "gránulos de poder" más grandes permite al jugador consumir a los fantasmas, haciendo que se vuelvan azules y escapen. Midway compró el concepto y contrató a GCC para utilizarlo como base para la secuela de Pac-Man. Es considerado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, así como uno de los juegos de arcade estadounidenses más exitosos jamás creados. La popularidad del juego produjo una gran cantidad de productos lucrativos, muchos puertos para varias consolas domésticas y plataformas portátiles, una caricatura de televisión protagonizada por Pac-Man y una gran cantidad de secuelas y remakes de videojuegos, incluida una serie derivada de videojuegos de Ms. Pac-Man. Bandai Namco Entertainment, el negocio sucesor de Namco, posee los derechos del juego. Distinciones del Pac-Man original El juego presenta cuatro laberintos que emergen en esquemas de color distintos y se alternan después de cada intermedio. Las configuraciones de laberinto giran cada cuarto nivel después del nivel 14. El primero, segundo y cuarto laberintos incluyen cada uno dos conjuntos de túneles de urdimbre, pero el primer laberinto solo tiene uno. Las paredes son de color sólido en lugar de contorno, lo que facilita a un jugador principiante identificar dónde están los caminos alrededor de los laberintos. En lugar de emerger en el centro del laberinto, las frutas rebotan a su alrededor, entrando y saliendo a través de los túneles de urdimbre. Cuando Pac-Man choca con un fantasma y muere, ella gira, o como dice la parte posterior del volante, "se desmaya y cae", en lugar de plegarse sobre sí misma como el Pac-Man original. Los tres intermedios representan la evolución del Pac-romance original Man's with Ms. ¡Juega ms. Pac-Man AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)