Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

NBA Jam (SEGA GENESIS) Sport 1993


NBA Jam is a 1993 arcade basketball video game developed and released by Midway. It is the first installment of the NBA Jam series. Mark Turmell was the project manager for this game.

NBA Jam was Midway's third basketball video game, following TV Basketball (1974) and Arch Rivals (1985). (1989). Midway has previously published sports video games such as High Impact (1990) and Super High Impact (1991). (1991). NBA Jam's gameplay is based on Arch Rivals, another 2-on-2 basketball game. However, it was the release of NBA Jam that catapulted the genre into the public.

NBA Jam established a type of basketball games built on quick, action-packed gameplay and exaggerated realism, a model that Midway would also adapt to football (NFL Blitz), hockey (2 on 2 Open Ice Challenge, then NHL Hitz), and baseball (MLB Slugfest).

Gameplay:

NBA Jam, a two-on-two basketball arcade game, was one of the first to incorporate NBA-licensed teams and players, as well as their true digital likenesses.

The exaggerated nature of the action is a prominent component of NBA Jam; players may jump exceedingly high and execute slam dunks that defy both human capabilities and the rules of physics. Except for goaltending and 24-second infractions, there are no fouls, free throws, or violations. This implies that the player is free to shove or elbow opponents out of the way. Furthermore, if a player hits three consecutive baskets, the character becomes "on fire," with a limitless turbo and better shooting precision. The "on fire" option continues until either the other team scores or the person who is "on fire" scores four more consecutive baskets while "on fire."

Easter eggs, secret features, and players activated by initials or button/joystick combinations abound in the game. For example, on any Genesis controller, hitting A five times and right five times will trigger "Super Clean Floors." Characters will tumble if they run too fast or change direction too rapidly. Players may also use unique passwords to reveal secret characters such as US President Bill Clinton and Hugo, the Charlotte Hornets mascot. There is also a hidden "tank" game on the arcade machine that allows the user to drive a tank and fire enemy tanks for a minute. Joysticks 1 and 2 must be moved down and all six of their buttons kept down just before the court is visible at the start of a game.

Play NBA Jam NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
NBA Jam هي لعبة فيديو كرة سلة أركيد 1993 تم تطويرها وإصدارها بواسطة Midway. إنها الدفعة الأولى من سلسلة NBA Jam. كان مارك تورميل مدير المشروع لهذه اللعبة. كانت NBA Jam ثالث لعبة فيديو لكرة السلة في Midway ، بعد TV Basketball (1974) و Arch Rivals (1985). (1989). نشرت Midway سابقا ألعاب فيديو رياضية مثل High Impact (1990) و Super High Impact (1991). (1991). تعتمد طريقة لعب NBA Jam على Arch Rivals ، وهي لعبة كرة سلة أخرى 2 على 2. ومع ذلك ، كان إصدار NBA Jam هو الذي دفع هذا النوع إلى الجمهور. أنشأت NBA Jam نوعا من ألعاب كرة السلة المبنية على طريقة لعب سريعة ومليئة بالإثارة والواقعية المبالغ فيها ، وهو نموذج ستتكيف Midway أيضا مع كرة القدم (NFL Blitz) والهوكي (2 على 2 Open Ice Challenge ، ثم NHL Hitz) ، والبيسبول (MLB Slugfest). طريقة اللعب: كانت NBA Jam ، وهي لعبة أركيد كرة سلة ثنائية ، واحدة من أوائل الفرق واللاعبين المرخصين من NBA ، بالإضافة إلى أوجه التشابه الرقمية الحقيقية. الطبيعة المبالغ فيها للعمل هي عنصر بارز في NBA Jam. قد يقفز اللاعبون عاليا للغاية وينفذون الضربات الساحقة التي تتحدى كل من القدرات البشرية وقواعد الفيزياء. باستثناء حراسة المرمى والمخالفات لمدة 24 ثانية ، لا توجد أخطاء أو رميات حرة أو انتهاكات. هذا يعني أن اللاعب حر في دفع أو كوع المعارضين بعيدا عن الطريق. علاوة على ذلك ، إذا ضرب اللاعب ثلاث سلال متتالية ، تصبح الشخصية "مشتعلة" ، مع توربو لا حدود له ودقة تصوير أفضل. يستمر خيار "على النار" حتى يسجل الفريق الآخر أو يسجل الشخص "المشتعل" أربع سلال متتالية أخرى أثناء "النار". بيض عيد الفصح والميزات السرية واللاعبين الذين يتم تنشيطهم بواسطة الأحرف الأولى أو مجموعات الأزرار / عصا التحكم تكثر في اللعبة. على سبيل المثال ، على أي وحدة تحكم Genesis ، سيؤدي الضغط على A خمس مرات وخمس مرات مباشرة إلى تشغيل "أرضيات Super Clean". سوف تتعثر الشخصيات إذا كانت تعمل بسرعة كبيرة أو تغير اتجاهها بسرعة كبيرة. يمكن للاعبين أيضا استخدام كلمات مرور فريدة للكشف عن شخصيات سرية مثل الرئيس الأمريكي بيل كلينتون وهوغو ، تميمة شارلوت هورنتس. هناك أيضا لعبة "دبابة" مخفية على آلة الممرات تسمح للمستخدم بقيادة دبابة وإطلاق دبابات العدو لمدة دقيقة. يجب تحريك عصي التحكم 1 و 2 لأسفل وإبقاء جميع أزرارها الستة لأسفل قبل أن يكون الملعب مرئيا في بداية اللعبة. العب NBA Jam الآن!:
NBA Jam是一款1993年由Midway开发和发行的街机篮球视频游戏。这是NBA Jam系列的第一部。Mark Turmell是这场比赛的项目经理。 NBA Jam是Midway的第三款篮球视频游戏,仅次于TV Basketball(1974)和Arch Rivals(1985)。Midway之前曾出版过体育视频游戏,如High Impact(1990)和Super High Impact(1991)。NBA Jam的游戏玩法基于Arch Rivals,这是另一场2对2的篮球比赛。然而,正是NBA Jam的发行将这种类型推向了公众。 NBA Jam建立了一种建立在快速,动感十足的游戏玩法和夸张的现实主义基础上的篮球游戏,Midway还将适应足球(NFL闪电战),曲棍球(2对2开放冰挑战,然后是NHL Hitz)和棒球(MLB Slugfest)。的模型。游戏玩法:NBA Jam是一款二对二的篮球街机游戏,是最早将NBA许可的球队和球员以及他们真正的数字形象纳入其中的游戏之一。 动作的夸张性质是NBA Jam的突出组成部分;玩家可能会跳得非常高,并执行违反人类能力和物理规则的灌篮。除了守门员和24秒的违规行为外,没有犯规,罚球或违规行为。这意味着玩家可以自由地将对手推开或肘部推开。此外,如果玩家连续命中三个篮筐,角色就会变得“着火”,具有无限的涡轮增压和更好的射击精度。“着火”选项一直持续到另一支球队得分或“着火”的人在“着火”时连续四次上篮。 复活节彩蛋,秘密功能以及由首字母缩写或按钮/操纵杆组合激活的玩家在游戏中比比皆是。例如,在任何Genesis控制器上,按A五次,向右击五次将触发“超级干净的地板”。如果角色跑得太快或改变方向太快,它们就会翻滚。玩家还可以使用独特的密码来揭示秘密角色,例如美国总统比尔克林顿和夏洛特黄蜂队的吉祥物雨果。街机上还有一个隐藏的“坦克”游戏,允许用户驾驶坦克并发射敌人的坦克一分钟。操纵杆 1 和 2 必须向下移动,并且它们的六个按钮都保持向下,就在比赛开始时可以看到球场之前。 现在玩NBA果酱!
NBA Jam est un jeu vidéo de basket-ball d’arcade développé et publié par Midway en 1993. C’est le premier épisode de la série NBA Jam. Mark Turmell était le chef de projet de ce jeu. NBA Jam était le troisième jeu vidéo de basket-ball de Midway, après TV Basketball (1974) et Arch Rivals (1985). (1989). Midway a déjà publié des jeux vidéo de sport tels que High Impact (1990) et Super High Impact (1991). (1991). Le gameplay de NBA Jam est basé sur Arch Rivals, un autre jeu de basket-ball 2 contre 2. Cependant, c’est la sortie de NBA Jam qui a catapulté le genre dans le public. NBA Jam a établi un type de jeux de basket-ball construits sur un gameplay rapide et bourré d’action et un réalisme exagéré, un modèle que Midway adapterait également au football (NFL Blitz), au hockey (2 sur 2 Open Ice Challenge, puis NHL Hitz) et au baseball (MLB Slugfest). Gameplay: NBA Jam, un jeu d’arcade de basket-ball à deux contre deux, a été l’un des premiers à intégrer des équipes et des joueurs sous licence NBA, ainsi que leurs véritables ressemblances numériques. La nature exagérée de l’action est une composante importante de NBA Jam; les joueurs peuvent sauter extrêmement haut et exécuter des dunks slam qui défient à la fois les capacités humaines et les règles de la physique. À l’exception des gardiens de but et des infractions de 24 secondes, il n’y a pas de fautes, de lancers francs ou de violations. Cela implique que le joueur est libre de pousser ou de couder ses adversaires hors du chemin. De plus, si un joueur frappe trois paniers consécutifs, le personnage devient « en feu », avec un turbo illimité et une meilleure précision de tir. L’option « en feu » se poursuit jusqu’à ce que l’autre équipe marque ou que la personne qui est « en feu » marque quatre autres paniers consécutifs alors qu’elle est « en feu ». Les œufs de Pâques, les fonctionnalités secrètes et les joueurs activés par des initiales ou des combinaisons bouton/joystick abondent dans le jeu. Par exemple, sur n’importe quel contrôleur Genesis, appuyer cinq fois sur A et cinq fois à droite déclenchera « Sols super propres ». Les personnages dégringolent s’ils courent trop vite ou changent de direction trop rapidement. Les joueurs peuvent également utiliser des mots de passe uniques pour révéler des personnages secrets tels que le président américain Bill Clinton et Hugo, la mascotte des Charlotte Hornets. Il existe également un jeu de « char » caché sur la machine d’arcade qui permet à l’utilisateur de conduire un char et de tirer des chars ennemis pendant une minute. Les joysticks 1 et 2 doivent être déplacés vers le bas et leurs six boutons doivent être maintenus bas juste avant que le terrain ne soit visible au début d’une partie. Jouez à NBA Jam MAINTENANT!:
NBA Jam ist ein Arcade-Basketball-Videospiel aus dem Jahr 1993, das von Midway entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist der erste Teil der NBA Jam-Serie. Mark Turmell war der Projektmanager für dieses Spiel. NBA Jam war Midways drittes Basketball-Videospiel nach TV Basketball (1974) und Arch Rivals (1985). (1989). Midway hat zuvor Sport-Videospiele wie High Impact (1990) und Super High Impact (1991) veröffentlicht. (1991). Das Gameplay von NBA Jam basiert auf Arch Rivals, einem weiteren 2-gegen-2-Basketballspiel. Es war jedoch die Veröffentlichung von NBA Jam, die das Genre in die Öffentlichkeit katapultierte. NBA Jam etablierte eine Art von Basketballspielen, die auf schnellem, actiongeladenem Gameplay und übertriebenem Realismus basierten, ein Modell, das Midway auch an Football (NFL Blitz), Hockey (2 on 2 Open Ice Challenge, dann NHL Hitz) und Baseball (MLB Slugfest) anpassen würde. Gameplay: NBA Jam, ein Zwei-gegen-Zwei-Basketball-Arcade-Spiel, war eines der ersten, das NBA-lizenzierte Teams und Spieler sowie ihre echten digitalen Ähnlichkeiten enthielt. Die übertriebene Natur der Action ist ein prominenter Bestandteil von NBA Jam; Die Spieler können überaus hoch springen und Slam Dunks ausführen, die sowohl den menschlichen Fähigkeiten als auch den Regeln der Physik trotzen. Abgesehen von Torwart- und 24-Sekunden-Verstößen gibt es keine Fouls, Freiwürfe oder Verstöße. Dies bedeutet, dass der Spieler frei ist, Gegner aus dem Weg zu schieben oder zu bestrafen. Wenn ein Spieler drei aufeinanderfolgende Körbe trifft, wird der Charakter außerdem "on fire", mit einem grenzenlosen Turbo und besserer Schusspräzision. Die Option "on fire" wird fortgesetzt, bis entweder das andere Team ein Tor erzielt oder die Person, die "on fire" ist, vier weitere aufeinanderfolgende Körbe erzielt, während sie "on fire" ist. Easter Eggs, geheime Features und Spieler, die durch Initialen oder Tasten / Joystick-Kombinationen aktiviert werden, gibt es im Spiel zuhauf. Wenn Sie beispielsweise auf jedem Genesis-Controller fünfmal auf A und fünfmal richtig klicken, wird "Super Clean Floors" ausgelöst. Charaktere purzeln, wenn sie zu schnell laufen oder die Richtung zu schnell ändern. Spieler können auch einzigartige Passwörter verwenden, um geheime Charaktere wie US-Präsident Bill Clinton und Hugo, das Maskottchen der Charlotte Hornets, preiszugeben. Es gibt auch ein verstecktes "Tank" -Spiel auf dem Arcade-Automaten, mit dem der Benutzer einen Panzer fahren und feindliche Panzer für eine Minute abfeuern kann. Die Joysticks 1 und 2 müssen nach unten bewegt werden und alle sechs ihrer Knöpfe kurz vor dem Spielfeld sind zu Beginn eines Spiels sichtbar. Spiele NBA Jam JETZT!:
एनबीए जैम एक 1993 आर्केड बास्केटबॉल वीडियो गेम है जिसे मिडवे द्वारा विकसित और जारी किया गया था। यह एनबीए जैम श्रृंखला की पहली किस्त है। मार्क Turmell इस खेल के लिए परियोजना प्रबंधक था. एनबीए जैम टीवी बास्केटबॉल (1974) और आर्क राइवल्स (1985) के बाद मिडवे का तीसरा बास्केटबॉल वीडियो गेम था। मिडवे ने पहले उच्च प्रभाव (1990) और सुपर हाई इम्पैक्ट (1991) जैसे स्पोर्ट्स वीडियो गेम प्रकाशित किए हैं। एनबीए जैम का गेमप्ले आर्क प्रतिद्वंद्वियों पर आधारित है, एक और 2-ऑन-2 बास्केटबॉल गेम। हालांकि, यह एनबीए जैम की रिहाई थी जिसने शैली को जनता में डाल दिया। एनबीए जाम ने त्वरित, एक्शन-पैक गेमप्ले और अतिरंजित यथार्थवाद पर निर्मित बास्केटबॉल खेलों का एक प्रकार स्थापित किया, एक मॉडल जो मिडवे फुटबॉल (एनएफएल ब्लिट्ज), हॉकी (2 पर 2 ओपन आइस चैलेंज, फिर एनएचएल हिट्ज़), और बेसबॉल (एमएलबी स्लगफेस्ट) के अनुकूल होगा। Gameplay: एनबीए जाम, एक दो-पर-दो बास्केटबॉल आर्केड गेम, एनबीए-लाइसेंस प्राप्त टीमों और खिलाड़ियों के साथ-साथ उनकी सच्ची डिजिटल समानताओं को शामिल करने वाले पहले लोगों में से एक था। कार्रवाई की अतिरंजित प्रकृति एनबीए जाम का एक प्रमुख घटक है; खिलाड़ी अत्यधिक उच्च कूद सकते हैं और स्लैम डंक निष्पादित कर सकते हैं जो मानव क्षमताओं और भौतिकी के नियमों दोनों की अवहेलना करते हैं। गोलटेंडिंग और 24-सेकंड के उल्लंघनों को छोड़कर, कोई फाउल, फ्री थ्रो या उल्लंघन नहीं हैं। इसका तात्पर्य यह है कि खिलाड़ी विरोधियों को रास्ते से बाहर निकालने या कोहनी देने के लिए स्वतंत्र है। इसके अलावा, यदि कोई खिलाड़ी लगातार तीन टोकरी मारता है, तो चरित्र एक असीम टर्बो और बेहतर शूटिंग परिशुद्धता के साथ "आग पर" हो जाता है। "आग पर" विकल्प तब तक जारी रहता है जब तक कि या तो अन्य टीम स्कोर नहीं करती है या जो व्यक्ति "आग पर" है, वह "आग पर" चार और लगातार टोकरी स्कोर करता है। ईस्टर अंडे, गुप्त विशेषताएं, और खिलाड़ियों को आद्याक्षर या बटन / जॉयस्टिक संयोजनों द्वारा सक्रिय किया जाता है जो खेल में प्रचुर मात्रा में होते हैं। उदाहरण के लिए, किसी भी उत्पत्ति नियंत्रक पर, ए को पांच बार और सही पांच बार मारना "सुपर क्लीन फ्लोर्स" को ट्रिगर करेगा। पात्रों को टंबल होगा अगर वे बहुत तेजी से चलाते हैं या दिशा बहुत तेजी से बदलते हैं। खिलाड़ी अमेरिकी राष्ट्रपति बिल क्लिंटन और ह्यूगो, शार्लोट हॉर्नेट्स शुभंकर जैसे गुप्त पात्रों को प्रकट करने के लिए अद्वितीय पासवर्ड का भी उपयोग कर सकते हैं। आर्केड मशीन पर एक छिपा हुआ "टैंक" गेम भी है जो उपयोगकर्ता को एक टैंक ड्राइव करने और एक मिनट के लिए दुश्मन के टैंकों को आग लगाने की अनुमति देता है। जॉयस्टिक्स 1 और 2 को नीचे ले जाया जाना चाहिए और उनके सभी छह बटनों को एक गेम की शुरुआत में अदालत के दिखाई देने से ठीक पहले नीचे रखा जाना चाहिए। अब एनबीए जाम खेलते हैं!:
NBA Jamは、ミッドウェイが開発・リリースした1993年のアーケードバスケットボールのビデオゲームです。NBAジャムシリーズの第1弾です。マーク・ターメルはこのゲームのプロジェクトマネージャーでした。 NBA Jamはミッドウェイで3度目のバスケットボールビデオゲームであり、TVバスケットボール(1974年)、アーチライバルズ(1985年)に続く。ミッドウェイは以前、High Impact (1990) や Super High Impact (1991) などのスポーツビデオゲームを出版している。NBA Jamのゲームプレイは、別の2対2のバスケットボールゲームであるArch Rivalsに基づいています。しかし、NBAジャムのリリースは、このジャンルを一般に広めました。 NBA Jamは、素早いアクション満載のゲームプレイと誇張されたリアリズムに基づいて構築されたバスケットボールゲームの一種を確立し、ミッドウェイはフットボール(NFLブリッツ)、ホッケー(2対2オープンアイスチャレンジ、NHLヒッツ)、野球(MLBスラッグフェスト)にも適応するモデルを確立しました。ゲームプレイ:2対2のバスケットボールアーケードゲームであるNBA Jamは、NBAライセンスのチームと選手、そして彼らの真のデジタル肖像を取り入れた最初のものの1つでした。 このアクションの誇張された性質は、NBAジャムの顕著な構成要素です。プレイヤーは非常に高いジャンプをし、人間の能力と物理学のルールの両方に逆らうスラムダンクを実行することができます。ゴールテンディングと24秒の違反を除いて、ファウル、フリースロー、違反はありません。これは、プレイヤーが邪魔にならないように相手を突き飛ばしたり肘をついたりするのは自由であることを意味します。さらに、プレイヤーが3つの連続したバスケットに当たると、キャラクターは無限のターボとより良い射撃精度で「燃えている」ようになります。「オンファイア」オプションは、他のチームが得点するか、「オンファイア」の人が「オンファイア」中にさらに4つの連続したバスケットを獲得するまで続きます。 イースターエッグ、秘密の機能、イニシャルやボタン/ジョイスティックの組み合わせによって活性化されるプレイヤーは、ゲームにたくさんあります。たとえば、ジェネシスのコントローラーでは、A を 5 回、右に 5 回押すと、「スーパークリーンフロア」がトリガーされます。キャラクターは、走りすぎたり、方向転換が速すぎたりすると転倒します。プレイヤーは、ビル・クリントン米大統領やシャーロット・ホーネッツのマスコットであるヒューゴなどの秘密のキャラクターを明らかにするために、一意のパスワードを使用することもできます。アーケードマシンには隠された「タンク」ゲームもあり、ユーザーはタンクを運転して敵のタンクを1分間発射することができます。ジョイスティック 1 と 2 は下に移動し、6 つのボタンはすべて、ゲーム開始時にコートが表示される直前に押さえておく必要があります。 今すぐNBAジャムをプレイ!
NBA Jam é um jogo de basquetebol de arcade de 1993 desenvolvido e lançado pela Midway. É a primeira parte da série NBA Jam. Mark Turmell era o gerente de projetos para este jogo. NBA Jam foi o terceiro jogo de basquete de Midway, depois da TV Basketball (1974) e Arch Rivals (1985). (1989). Midway já publicou videogames esportivos como High Impact (1990) e Super High Impact (1991). (1991). A jogabilidade do NBA Jam é baseada em Arch Rivals, outro jogo de basquete 2 contra 2. No entanto, foi o lançamento do NBA Jam que catapultou o gênero para o público. NBA Jam estabeleceu um tipo de jogos de basquete construídos sobre jogabilidade rápida, cheia de ação e realismo exagerado, um modelo que Midway também se adaptaria ao futebol (NFL Blitz), hóquei (2 em 2 Open Ice Challenge, depois NHL Hitz), e beisebol (MLB Slugfest). Jogabilidade: NBA Jam, um jogo de arcade de basquete dois contra dois, foi um dos primeiros a incorporar equipes e jogadores licenciados pela NBA, bem como suas verdadeiras semelhanças digitais. A natureza exagerada da ação é um componente proeminente do NBA Jam; os jogadores podem saltar extremamente alto e executar slam dunks que desafiam tanto as capacidades humanas quanto as regras da física. Exceto por goleiros e infrações de 24 segundos, não há faltas, lances livres ou violações. Isso implica que o jogador está livre para empurrar ou cotovelo adversários para fora do caminho. Além disso, se um jogador acerta três cestas consecutivas, o personagem fica "em chamas", com um turbo ilimitado e melhor precisão de tiro. A opção "em chamas" continua até que a outra equipe marque ou a pessoa que está "pegando fogo" marque mais quatro cestas consecutivas enquanto "está pegando fogo". Ovos de Páscoa, recursos secretos e jogadores ativados por iniciais ou combinações de botões/joystick abundam no jogo. Por exemplo, em qualquer controlador Gênesis, acertar A cinco vezes e à direita cinco vezes acionará "Super Clean Floors". Os personagens cairão se correrem muito rápido ou mudarem de direção muito rapidamente. Os jogadores também podem usar senhas exclusivas para revelar personagens secretos, como o presidente dos EUA Bill Clinton e Hugo, o mascote do Charlotte Hornets. Há também um jogo oculto de "tanque" na máquina de fliperama que permite ao usuário dirigir um tanque e disparar tanques inimigos por um minuto. Joysticks 1 e 2 devem ser movidos para baixo e todos os seis botões mantidos para baixo pouco antes da quadra ser visível no início de um jogo. Jogue NBA Jam NOW!:
NBA Jam — аркадная баскетбольная видеоигра 1993 года, разработанная и выпущенная Midway. Это первая часть серии NBA Jam. Марк Турмелл был менеджером проекта этой игры. NBA Jam была третьей баскетбольной видеоигрой Мидуэя, после TV Basketball (1974) и Arch Rivals (1985). (1989). Midway ранее издавала спортивные видеоигры, такие как High Impact (1990) и Super High Impact (1991). (1991). Геймплей NBA Jam основан на Arch Rivals, еще одной баскетбольной игре 2-на-2. Тем не менее, именно выпуск NBA Jam катапультировал жанр в публику. NBA Jam создала тип баскетбольных игр, построенных на быстром, насыщенном действиями игровом процессе и преувеличенном реализме, модель, которую Midway также адаптировал к футболу (NFL Blitz), хоккею (2 на 2 Open Ice Challenge, затем NHL Hitz) и бейсболу (MLB Slugfest). Геймплей: NBA Jam, баскетбольная аркада «два на два», была одной из первых, которая включала лицензированные НБА команды и игроков, а также их истинное цифровое сходство. Преувеличенный характер действия является заметным компонентом NBA Jam; игроки могут прыгать чрезвычайно высоко и выполнять слэм-данки, которые бросают вызов как человеческим возможностям, так и правилам физики. За исключением вратарских и 24-секундных нарушений, нет никаких фолов, штрафных бросков или нарушений. Это означает, что игрок может свободно выталкивать или локтем противников с дороги. Кроме того, если игрок попадает в три последовательные корзины, персонаж становится «в огне» с безграничным турбонаддувом и лучшей точностью стрельбы. Опция «в огне» продолжается до тех пор, пока либо другая команда не забьет, либо человек, который «в огне», не забьет еще четыре последовательные корзины, находясь «в огне». Пасхальные яйца, секретные функции и игроки, активированные инициалами или комбинациями кнопок / джойстиков, изобилуют в игре. Например, на любом контроллере Genesis нажатие A пять раз и право пять раз вызовет «Super Clean Floors». Персонажи будут кувыркаться, если они бегут слишком быстро или меняют направление слишком быстро. Игроки также могут использовать уникальные пароли для раскрытия секретных персонажей, таких как президент США Билл Клинтон и Хьюго, талисман Шарлотты Хорнетс. Существует также скрытая «танковая» игра на аркадном автомате, которая позволяет пользователю управлять танком и стрелять вражескими танками в течение минуты. Джойстики 1 и 2 должны быть перемещены вниз, а все шесть их кнопок должны быть опущены непосредственно перед тем, как корт будет виден в начале игры. Играйте в NBA Jam СЕЙЧАС!:
NBA Jam es un videojuego de baloncesto arcade de 1993 desarrollado y lanzado por Midway. Es la primera entrega de la serie NBA Jam. Mark Turmell fue el gerente de proyecto de este juego. NBA Jam fue el tercer videojuego de baloncesto de Midway, después de TV Basketball (1974) y Arch Rivals (1985). (1989). Midway ha publicado anteriormente videojuegos deportivos como High Impact (1990) y Super High Impact (1991). (1991). La jugabilidad de NBA Jam se basa en Arch Rivals, otro juego de baloncesto 2 contra 2. Sin embargo, fue el lanzamiento de NBA Jam lo que catapultó el género al público. NBA Jam estableció un tipo de juegos de baloncesto basados en una jugabilidad rápida y llena de acción y un realismo exagerado, un modelo que Midway también adaptaría al fútbol americano (NFL Blitz), hockey (2 on 2 Open Ice Challenge, luego NHL Hitz) y béisbol (MLB Slugfest). Jugabilidad: NBA Jam, un juego arcade de baloncesto dos contra dos, fue uno de los primeros en incorporar equipos y jugadores con licencia de la NBA, así como sus verdaderas semejanzas digitales. La naturaleza exagerada de la acción es un componente prominente de NBA Jam; los jugadores pueden saltar extremadamente alto y ejecutar slam dunks que desafían tanto las capacidades humanas como las reglas de la física. A excepción de las infracciones de gol y de 24 segundos, no hay faltas, tiros libres ni infracciones. Esto implica que el jugador es libre de empujar o dar un codazo a los oponentes fuera del camino. Además, si un jugador golpea tres canastas consecutivas, el personaje se convierte en "en llamas", con un turbo ilimitado y una mejor precisión de disparo. La opción "en llamas" continúa hasta que el otro equipo anota o la persona que está "en llamas" anota cuatro canastas consecutivas más mientras está "en llamas". Los huevos de Pascua, las características secretas y los jugadores activados por iniciales o combinaciones de botones / joysticks abundan en el juego. Por ejemplo, en cualquier controlador Genesis, presionar A cinco veces y cinco veces a la derecha activará "Pisos súper limpios". Los personajes caerán si corren demasiado rápido o cambian de dirección demasiado rápido. Los jugadores también pueden usar contraseñas únicas para revelar personajes secretos como el presidente de los Estados Unidos Bill Clinton y Hugo, la mascota de los Charlotte Hornets. También hay un juego oculto de "tanques" en la máquina recreativa que permite al usuario conducir un tanque y disparar tanques enemigos durante un minuto. Los joysticks 1 y 2 deben moverse hacia abajo y los seis botones deben mantenerse presionados justo antes de que la cancha sea visible al comienzo de un juego. ¡Juega NBA Jam AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)