Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Pac-Attack/Pac-Panic (SEGA GENESIS) Puzzle 1993

Pac-Attack, commonly known as Pac-Panic, is a falling-tile puzzle video game released by Namco in 1993 for the Super Nintendo Entertainment System and Sega Genesis. There were other versions for the Game Boy, Game Gear, and Philips CD-i. The player must clear out blocks and ghosts without allowing them to stack to the top of the playfield – blocks may be removed by matching them in horizontal rows, while ghosts can be eliminated by putting a Pac-Man piece that can eat them down. It is the first Pac-Man game to be released entirely on home devices.

Pac-Attack is a remake of the 1992 arcade game Cosmo Gang the Puzzle, which was also published for the Super Famicom in Japan. Hiromi Shibano wrote the music, while Greg Martin designed the cover art. To promote the game's release, GameFan magazine conducted a contest in which cash prizes were offered to players who submitted the top scores. While some criticized the game for its lack of repeat value and inferiority to games like Tetris and Columns, others commended it for its addictiveness and inventive use of basic Pac-Man action. It has been ported to different systems and is included in several Pac-Man and Namco compilations for various platforms.

Gameplay:

Pac-Panic is a falling tile puzzle game that has been likened to Tetris and Columns. The player drops block and ghost formations into a vertically oriented playfield, with the goal of scoring as many points as possible before the pieces reach the top of the screen. Blocks may be cleared by matching them in horizontal rows that touch both ends of the playfield; ghosts, on the other hand, can only be eliminated by laying a Pac-Man piece down, which will consume any ghosts in his path. Pac-Man will move in the direction he is facing; if he becomes trapped in an area with no ghosts left, Pac-Man will vanish. Eating ghosts causes a "fairy meter" to fill up on the left side of the screen; once full, a fairy piece appears, clearing any and all ghosts underneath it, which may be utilized to start chain reactions.

Along with a conventional single-player game, there is also a multiplayer option that throws two players against each other, with the goal of clearing as many pieces as possible while also causing more pieces to build up on the opponent's side. Clearing out blocks or ghosts causes more pieces to fall on the other player's side, and when the blocks on one player's side stack to the top, the other is declared the winner. In addition, the game includes a Puzzle Mode in which the player must wipe out each ghost in a pre-set level in as few moves as possible. This mode has 100 levels, and finishing one grants the player a password that may be used to restart at that stage.

Play Pac-Attack/Pac-Panic NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

rabic
Pac-Attack ، المعروفة باسم Pac-Panic ، هي لعبة فيديو لغز من البلاط الساقط أصدرتها Namco في عام 1993 لنظام Super Nintendo Entertainment System و Sega Genesis. كانت هناك إصدارات أخرى ل Game Boy و Game Gear و Philips CD-i. يجب على اللاعب إزالة الكتل والأشباح دون السماح لها بالتكديس في الجزء العلوي من الملعب - يمكن إزالة الكتل عن طريق مطابقتها في صفوف أفقية ، في حين يمكن القضاء على الأشباح عن طريق وضع قطعة Pac-Man التي يمكن أن تأكلها. إنها أول لعبة Pac-Man يتم إصدارها بالكامل على الأجهزة المنزلية. Pac-Attack هي طبعة جديدة من لعبة الممرات Cosmo Gang the Puzzle لعام 1992 ، والتي نشرت أيضا ل Super Famicom في اليابان. كتب هيرومي شيبانو الموسيقى ، بينما صمم جريج مارتن فن الغلاف. للترويج لإصدار اللعبة ، أجرت مجلة GameFan مسابقة تم فيها تقديم جوائز نقدية للاعبين الذين قدموا أعلى الدرجات. في حين انتقد البعض اللعبة بسبب افتقارها إلى القيمة المتكررة والدونية لألعاب مثل Tetris و Columns ، أشاد آخرون بها لإدمانها واستخدامها المبتكر لحركة Pac-Man الأساسية. تم نقله إلى أنظمة مختلفة ويتم تضمينه في العديد من مجموعات Pac-Man و Namco لمختلف المنصات. طريقة اللعب: Pac-Panic هي لعبة ألغاز من البلاط الساقط تم تشبيهها ب Tetris و Columns. يسقط اللاعب تشكيلات الكتلة والأشباح في ملعب موجه رأسيا ، بهدف تسجيل أكبر عدد ممكن من النقاط قبل أن تصل القطع إلى أعلى الشاشة. يمكن مسح الكتل عن طريق مطابقتها في صفوف أفقية تلامس طرفي الملعب. من ناحية أخرى ، لا يمكن القضاء على الأشباح إلا عن طريق وضع قطعة Pac-Man ، والتي ستستهلك أي أشباح في طريقه. سوف يتحرك باك مان في الاتجاه الذي يواجهه. إذا أصبح محاصرا في منطقة لم يتبق فيها أشباح ، فسوف يختفي باك مان. يؤدي تناول الأشباح إلى ملء "عداد خرافي" على الجانب الأيسر من الشاشة ؛ بمجرد امتلائها ، تظهر قطعة خرافية ، تزيل أي وجميع الأشباح تحتها ، والتي يمكن استخدامها لبدء سلسلة من ردود الفعل. إلى جانب لعبة اللاعب الواحد التقليدية ، هناك أيضا خيار متعدد اللاعبين يرمي لاعبين ضد بعضهما البعض ، بهدف مسح أكبر عدد ممكن من القطع مع التسبب أيضا في تراكم المزيد من القطع على جانب الخصم. يؤدي إزالة الكتل أو الأشباح إلى سقوط المزيد من القطع على جانب اللاعب الآخر ، وعندما تتكدس الكتل الموجودة على جانب أحد اللاعبين إلى الأعلى ، يتم إعلان الآخر فائزا. بالإضافة إلى ذلك ، تتضمن اللعبة وضع اللغز حيث يجب على اللاعب مسح كل شبح في مستوى محدد مسبقا في أقل عدد ممكن من الحركات. يحتوي هذا الوضع على 100 مستوى ، ويمنح الانتهاء من واحد اللاعب كلمة مرور يمكن استخدامها لإعادة التشغيل في تلك المرحلة. العب Pac-Attack / Pac-Panic الآن!:
Pac-Attack,俗称Pac-Panic,是Namco于1993年为Super Nintendo Entertainment System和Sega Genesis发行的一款落格益智视频游戏。Game Boy,Game Gear和Philips CD-i还有其他版本。玩家必须清除方块和幽灵,不允许它们堆叠到游戏场的顶部 - 方块可以通过将它们水平行匹配来移除,而幽灵可以通过放置一个可以吃掉它们的吃豆人棋子来消除。这是第一款完全在家用设备上发布的吃豆人游戏。 Pac-Attack是1992年街机游戏Cosmo Gang the Puzzle的重制版,该游戏也在日本的Super Famicom上发行。Hiromi Shibano创作了音乐,而Greg Martin设计了封面艺术。为了促进游戏的发布,GameFan杂志举办了一场竞赛,向提交最高分的玩家提供现金奖励。虽然有些人批评该游戏缺乏重复价值和不如俄罗斯方块和列等游戏,但其他人则称赞它令人上瘾和创造性地使用基本的吃豆人动作。它已被移植到不同的系统,并包含在各种平台的几个Pac-Man和Namco编译中。 游戏玩法:Pac-Panic是一款落下的瓷砖益智游戏,被比作俄罗斯方块和柱子。玩家将方块和幽灵阵型放入垂直方向的运动场中,目标是在棋子到达屏幕顶部之前获得尽可能多的分数。可以通过将它们匹配在接触运动场两端的水平行中来清除块;另一方面,鬼魂只能通过放下吃豆人棋子来消灭,这将消耗他路径上的任何鬼魂。吃豆人将朝着他所面对的方向前进;如果他被困在一个没有鬼魂的地方,吃豆人就会消失。吃鬼会导致屏幕左侧的“仙女仪表”填满;一旦装满,一个仙女碎片出现,清除它下面的任何和所有幽灵,可以用来开始连锁反应。 除了传统的单人游戏外,还有一个多人游戏选项,可以让两个玩家相互对抗,目的是清除尽可能多的棋子,同时也导致更多的棋子在对手的一侧堆积起来。清除方块或幽灵会导致更多的棋子落在另一个玩家的一侧,当一个玩家一侧的方块堆叠到顶部时,另一个玩家被宣布为获胜者。此外,游戏还包括一个益智模式,玩家必须在尽可能少的动作中消灭预设关卡中的每个幽灵。此模式有100个级别,完成一个级别会授予玩家一个密码,该密码可用于在该阶段重新启动。 立即玩 Pac-Attack/Pac-Panic!:
Pac-Attack, communément appelé Pac-Panic, est un jeu vidéo de puzzle à tuiles tombantes publié par Namco en 1993 pour la Super Nintendo Entertainment System et Sega Genesis. Il y avait d’autres versions pour la Game Boy, la Game Gear et le CD-i de Philips. Le joueur doit éliminer les blocs et les fantômes sans leur permettre de s’empiler au sommet du terrain de jeu – les blocs peuvent être supprimés en les faisant correspondre en rangées horizontales, tandis que les fantômes peuvent être éliminés en mettant une pièce Pac-Man qui peut les manger. C’est le premier jeu Pac-Man à sortir entièrement sur les appareils domestiques. Pac-Attack est un remake du jeu d’arcade Cosmo Gang the Puzzle de 1992, qui a également été publié pour la Super Famicom au Japon. Hiromi Shibano a écrit la musique, tandis que Greg Martin a conçu la pochette. Pour promouvoir la sortie du jeu, le magazine GameFan a organisé un concours dans lequel des prix en espèces ont été offerts aux joueurs qui ont soumis les meilleurs scores. Alors que certains ont critiqué le jeu pour son manque de valeur de répétition et son infériorité par rapport à des jeux comme Tetris et Columns, d’autres l’ont félicité pour sa dépendance et son utilisation inventive de l’action de base de Pac-Man. Il a été porté sur différents systèmes et est inclus dans plusieurs compilations Pac-Man et Namco pour diverses plates-formes. Gameplay: Pac-Panic est un jeu de puzzle de tuiles tombantes qui a été comparé à Tetris et Columns. Le joueur dépose des formations de blocs et de fantômes dans un terrain de jeu orienté verticalement, dans le but de marquer autant de points que possible avant que les pièces n’atteignent le haut de l’écran. Les blocs peuvent être dégagés en les faisant correspondre en rangées horizontales qui touchent les deux extrémités du terrain de jeu; les fantômes, d’autre part, ne peuvent être éliminés qu’en déposant un morceau de Pac-Man, qui consommera tous les fantômes sur son passage. Pac-Man se déplacera dans la direction à laquelle il fait face ; s’il est pris au piège dans une zone où il n’y a plus de fantômes, Pac-Man disparaîtra. Manger des fantômes provoque le remplissage d’un « compteur de fées » sur le côté gauche de l’écran; une fois pleine, une pièce de fée apparaît, effaçant tous les fantômes en dessous, ce qui peut être utilisé pour déclencher des réactions en chaîne. En plus d’un jeu solo conventionnel, il existe également une option multijoueur qui jette deux joueurs l’un contre l’autre, dans le but de dégager autant de pièces que possible tout en provoquant l’accumulation de plus de pièces du côté de l’adversaire. Effacer les blocs ou les fantômes fait tomber plus de pièces du côté de l’autre joueur, et lorsque les blocs du côté d’un joueur s’empilent vers le haut, l’autre est déclaré gagnant. De plus, le jeu comprend un mode Puzzle dans lequel le joueur doit éliminer chaque fantôme dans un niveau prédéfini en aussi peu de mouvements que possible. Ce mode a 100 niveaux, et en finir un donne au joueur un mot de passe qui peut être utilisé pour redémarrer à ce stade. Jouez à Pac-Attack/Pac-Panic MAINTENANT!:
Pac-Attack, allgemein bekannt als Pac-Panic, ist ein Falling-Tile-Puzzle-Videospiel, das 1993 von Namco für das Super Nintendo Entertainment System und Sega Genesis veröffentlicht wurde. Es gab andere Versionen für den Game Boy, Game Gear und Philips CD-i. Der Spieler muss Blöcke und Geister entfernen, ohne dass sie sich an die Spitze des Spielfelds stapeln können - Blöcke können entfernt werden, indem sie in horizontalen Reihen abgeglichen werden, während Geister eliminiert werden können, indem ein Pac-Man-Stück platziert wird, das sie auffressen kann. Es ist das erste Pac-Man-Spiel, das vollständig auf Heimgeräten veröffentlicht wird. Pac-Attack ist ein Remake des Arcade-Spiels Cosmo Gang the Puzzle aus dem Jahr 1992, das auch für das Super Famicom in Japan veröffentlicht wurde. Hiromi Shibano schrieb die Musik, während Greg Martin das Cover entwarf. Um die Veröffentlichung des Spiels zu fördern, führte das GameFan-Magazin einen Wettbewerb durch, bei dem Geldpreise an Spieler vergeben wurden, die die besten Ergebnisse eingereicht hatten. Während einige das Spiel für seinen Mangel an Wiederholungswert und Minderwertigkeit gegenüber Spielen wie Tetris und Columns kritisierten, lobten andere es für seine Suchtsucht und den erfinderischen Einsatz grundlegender Pac-Man-Action. Es wurde auf verschiedene Systeme portiert und ist in mehreren Pac-Man- und Namco-Compilations für verschiedene Plattformen enthalten. Gameplay: Pac-Panic ist ein fallendes Kachel-Puzzlespiel, das mit Tetris und Columns verglichen wurde. Der Spieler lässt Block- und Geisterformationen in ein vertikal ausgerichtetes Spielfeld fallen, mit dem Ziel, so viele Punkte wie möglich zu erzielen, bevor die Figuren den oberen Bildschirmrand erreichen. Blöcke können gelöscht werden, indem sie in horizontalen Reihen abgeglichen werden, die beide Enden des Spielfelds berühren. Geister hingegen können nur eliminiert werden, indem man ein Pac-Man-Stück niederlegt, das alle Geister auf seinem Weg verzehrt. Pac-Man wird sich in die Richtung bewegen, in die er blickt; Wenn er in einem Gebiet ohne Geister gefangen ist, verschwindet Pac-Man. Das Essen von Geistern führt dazu, dass sich ein "Feenmeter" auf der linken Seite des Bildschirms füllt; Sobald es voll ist, erscheint ein Feenstück, das alle Geister darunter beseitigt, die verwendet werden können, um Kettenreaktionen auszulösen. Neben einem herkömmlichen Einzelspieler-Spiel gibt es auch eine Multiplayer-Option, die zwei Spieler gegeneinander wirft, mit dem Ziel, so viele Figuren wie möglich zu räumen und gleichzeitig mehr Figuren auf der Seite des Gegners aufzubauen. Das Ausräumen von Blöcken oder Geistern führt dazu, dass mehr Figuren auf die Seite des anderen Spielers fallen, und wenn sich die Blöcke auf der Seite eines Spielers nach oben stapeln, wird der andere zum Gewinner erklärt. Darüber hinaus enthält das Spiel einen Puzzle-Modus, in dem der Spieler jeden Geist in einem voreingestellten Level in so wenigen Zügen wie möglich auslöschen muss. Dieser Modus hat 100 Level, und das Beenden eines Levels gewährt dem Spieler ein Passwort, das zum Neustart in dieser Phase verwendet werden kann. Spielen Sie Pac-Attack/Pac-Panic JETZT!:
Pac-Attack, जिसे आमतौर पर Pac-Panic के रूप में जाना जाता है, एक गिरने-टाइल पहेली वीडियो गेम है जिसे 1993 में Namco द्वारा सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम और सेगा जेनेसिस के लिए जारी किया गया था। गेम बॉय, गेम गियर और फिलिप्स सीडी-आई के लिए अन्य संस्करण थे। खिलाड़ी को उन्हें प्लेफील्ड के शीर्ष पर ढेर करने की अनुमति दिए बिना ब्लॉक और भूतों को साफ करना चाहिए - ब्लॉकों को क्षैतिज पंक्तियों में मिलान करके हटाया जा सकता है, जबकि भूतों को पीएसी-मैन टुकड़ा डालकर समाप्त किया जा सकता है जो उन्हें नीचे खा सकता है। यह पहला पीएसी मैन गेम है जिसे पूरी तरह से घर के उपकरणों पर जारी किया जाएगा। पीएसी-अटैक 1992 आर्केड गेम कॉस्मो गैंग द पजल का रीमेक है, जिसे जापान में सुपर फैमीकॉम के लिए भी प्रकाशित किया गया था। हिरोमी शिबानो ने संगीत लिखा, जबकि ग्रेग मार्टिन ने कवर कला को डिजाइन किया। खेल की रिलीज को बढ़ावा देने के लिए, गेमफैन पत्रिका ने एक प्रतियोगिता आयोजित की जिसमें शीर्ष स्कोर प्रस्तुत करने वाले खिलाड़ियों को नकद पुरस्कार की पेशकश की गई थी। जबकि कुछ ने टेट्रिस और कॉलम जैसे खेलों के लिए दोहराने के मूल्य और हीनता की कमी के लिए खेल की आलोचना की, दूसरों ने इसकी नशे की लत और बुनियादी पीएसी-मैन कार्रवाई के आविष्कारशील उपयोग के लिए इसकी सराहना की। इसे विभिन्न प्रणालियों में पोर्ट किया गया है और विभिन्न प्लेटफार्मों के लिए कई पीएसी-मैन और नामको संकलनों में शामिल किया गया है। Gameplay: पीएसी-आतंक एक गिरने टाइल पहेली खेल है कि Tetris और कॉलम करने के लिए तुलना की गई है. खिलाड़ी एक लंबवत उन्मुख प्लेफील्ड में ब्लॉक और भूत संरचनाओं को छोड़ देता है, जिसमें टुकड़ों को स्क्रीन के शीर्ष तक पहुंचने से पहले जितना संभव हो उतना अंक स्कोर करने का लक्ष्य होता है। ब्लॉकों को क्षैतिज पंक्तियों में मिलान करके साफ़ किया जा सकता है जो प्लेफील्ड के दोनों सिरों को छूते हैं; दूसरी ओर, भूतों को केवल एक पीएसी-मैन टुकड़ा नीचे रखकर समाप्त किया जा सकता है, जो अपने रास्ते में किसी भी भूत का उपभोग करेगा। पीएसी-मैन उस दिशा में आगे बढ़ेगा जिसका वह सामना कर रहा है; अगर वह कोई भूत छोड़ दिया के साथ एक क्षेत्र में फंस जाता है, पीएसी मैन गायब हो जाएगा. भूत खाने से स्क्रीन के बाईं ओर भरने के लिए एक "परी मीटर" होता है; एक बार पूर्ण होने के बाद, एक परी का टुकड़ा दिखाई देता है, इसके नीचे किसी भी और सभी भूतों को साफ करता है, जिसका उपयोग श्रृंखला प्रतिक्रियाओं को शुरू करने के लिए किया जा सकता है। एक पारंपरिक एकल-खिलाड़ी खेल के साथ, एक मल्टीप्लेयर विकल्प भी है जो दो खिलाड़ियों को एक-दूसरे के खिलाफ फेंकता है, जिसमें संभव के रूप में कई टुकड़ों को साफ करने का लक्ष्य होता है, जबकि प्रतिद्वंद्वी के पक्ष में अधिक टुकड़े भी बनते हैं। ब्लॉक या भूत को साफ करने से दूसरे खिलाड़ी के पक्ष में अधिक टुकड़े गिर जाते हैं, और जब एक खिलाड़ी के पक्ष के स्टैक पर ब्लॉक शीर्ष पर होते हैं, तो दूसरे को विजेता घोषित किया जाता है। इसके अलावा, खेल में एक पहेली मोड शामिल है जिसमें खिलाड़ी को प्रत्येक भूत को पूर्व-निर्धारित स्तर में यथासंभव कुछ चालों में मिटा देना चाहिए। इस मोड में 100 स्तर हैं, और एक को खत्म करने से खिलाड़ी को एक पासवर्ड मिलता है जिसका उपयोग उस चरण में पुनरारंभ करने के लिए किया जा सकता है। पीएसी-हमला / पीएसी-आतंक अब खेलते हैं!:
Pac-Attackは、通称Pac-Panicで、1993年にナムコからスーパーファミコン向けで発売されたタイルパズルゲーム、セガジェネシス。ゲームボーイ、ゲームギア、フィリップスCD-i用の他のバージョンがありました。プレイヤーはブロックや幽霊をプレイフィールドの一番上に積み重ねることなく一掃しなければなりません - ブロックはそれらを水平行に一致させることによって取り除くことができますが、幽霊はそれらを食べることができるパックマンの駒を置くことによって排除することができます。これは、ホームデバイス上で完全にリリースされる最初のパックマンゲームです。 パックアタックは、日本のスーパーファミコンでも発売された1992年のアーケードゲーム『コスモギャング・ザ・パズル』のリメイク版。柴野弘美が作曲し、グレッグ・マーティンがカバーアートをデザインした。ゲームのリリースを促進するために、GameFan誌は、トップスコアを提出したプレイヤーに賞金を贈るコンテストを実施しました。テトリスやコラムのようなゲームに対する繰り返し価値の欠如と劣等感についてゲームを批判する人もいれば、中毒性と基本的なパックマンアクションの独創的な使用を賞賛する人もいました。異なるシステムに移植されており、さまざまなプラットフォーム用のパックマンとナムコのいくつかのコンパイルに含まれています。 ゲームプレイ:パックパニックは、テトリスとコラムに例えられている落下タイルパズルゲームです。プレイヤーはブロックとゴーストフォーメーションを垂直方向のプレイフィールドにドロップし、ピースが画面の上部に到達する前にできるだけ多くのポイントを獲得することを目標とします。ブロックは、プレイフィールドの両端に接触する水平な行でそれらを一致させることによってクリアすることができます。一方、幽霊はパックマンの駒を置くことによってのみ排除することができ、それは彼の道の中の幽霊を消費します。パックマンは彼が向いている方向に移動します。幽霊が残っていない場所に閉じ込められたら、パックマンは消えてしまう。幽霊を食べると、画面の左側に「妖精メーター」がいっぱいになります。一杯になると、妖精の駒が現れ、その下にあるすべての幽霊をクリアし、連鎖反応を開始するために利用することができます。 従来のシングルプレイヤーゲームに加えて、できるだけ多くの駒をクリアしながら、より多くの駒を相手側に蓄積させることを目標に、2人のプレイヤーを互いに投げるマルチプレイヤーオプションもあります。ブロックや幽霊をクリアすると、より多くの駒が他のプレイヤーの側に落ち、一方のプレイヤー側のブロックが上に積み重なると、もう一方のプレイヤーが勝者と宣言されます。さらに、ゲームにはパズルモードが含まれており、プレイヤーはできるだけ少ない動きで事前に設定されたレベルで各幽霊を一掃する必要があります。このモードには100のレベルがあり、1つを終えると、その段階で再起動するために使用できるパスワードがプレイヤーに付与されます。 今すぐパックアタック/パックパニックをプレイ!
Pac-Attack é um jogo de vídeo lançado pela Namco em 1993 para o Super Nintendo Entertainment System e Sega Genesis. Havia outras versões para o Game Boy, Game Gear e Philips CD-i. O jogador deve limpar blocos e fantasmas sem permitir que eles empilham até o topo do campo de jogo – os blocos podem ser removidos combinando-os em linhas horizontais, enquanto fantasmas podem ser eliminados colocando uma peça do Pac-Man que pode comê-los para baixo. É o primeiro jogo pac-man a ser lançado inteiramente em dispositivos domésticos. Pac-Attack é um remake do jogo de arcade Cosmo Gang the Puzzle de 1992, que também foi publicado para o Super Famicom no Japão. Hiromi Shibano escreveu a música, enquanto Greg Martin projetou a arte da capa. Para promover o lançamento do jogo, a revista GameFan realizou um concurso no qual prêmios em dinheiro eram oferecidos aos jogadores que submetissem as melhores pontuações. Enquanto alguns criticavam o jogo por sua falta de valor repetido e inferioridade a jogos como Tetris e Columns, outros o elogiavam por sua viciante e uso inventivo da ação básica do Pac-Man. Foi portado para diferentes sistemas e está incluído em várias compilações Pac-Man e Namco para várias plataformas. Gameplay: Pac-Panic é um jogo de quebra-cabeça de ladrilho em queda que foi comparado a Tetris e Colunas. O jogador derruba formações de blocos e fantasmas em um campo de jogo verticalmente orientado, com o objetivo de marcar o máximo de pontos possível antes que as peças cheguem ao topo da tela. Os blocos podem ser limpos combinando-os em linhas horizontais que tocam ambas as extremidades do campo de jogo; fantasmas, por outro lado, só podem ser eliminados colocando uma peça do Pac-Man para baixo, que consumirá quaisquer fantasmas em seu caminho. Pac-Man se moverá na direção que ele está enfrentando; se ele ficar preso em uma área sem fantasmas, Pac-Man desaparecerá. Comer fantasmas faz com que um "medidor de fadas" se encha no lado esquerdo da tela; uma vez cheio, uma peça de fada aparece, limpando todo e qualquer fantasma por baixo dela, que pode ser utilizado para iniciar reações em cadeia. Junto com um jogo convencional single-player, há também uma opção multiplayer que joga dois jogadores um contra o outro, com o objetivo de limpar o máximo de peças possível, ao mesmo tempo em que faz com que mais peças se acumulem do lado do oponente. Limpar blocos ou fantasmas faz com que mais peças caiam do lado do outro jogador, e quando os blocos na pilha lateral de um jogador para o topo, o outro é declarado vencedor. Além disso, o jogo inclui um Modo Quebra-Cabeça no qual o jogador deve eliminar cada fantasma em um nível pré-definido em tão poucos movimentos quanto possível. Este modo tem 100 níveis, e terminar um concede ao jogador uma senha que pode ser usada para reiniciar nessa fase. Jogar Pac-Attack/Pac-Panic NOW!:
Pac-Attack, широко известная как Pac-Panic, является видеоигрой-головоломкой, выпущенной Namco в 1993 году для Super Nintendo Entertainment System и Sega Genesis. Были и другие версии для Game Boy, Game Gear и Philips CD-i. Игрок должен очистить блоки и призраков, не позволяя им стекаться в верхнюю часть игрового поля - блоки могут быть удалены, сопоставив их горизонтальными рядами, в то время как призраки могут быть устранены, положив кусок Pac-Man, который может их съесть. Это первая игра Pac-Man, которая будет выпущена полностью на домашних устройствах. Pac-Attack — ремейк аркадной игры 1992 года Cosmo Gang the Puzzle, которая также была издана для Super Famicom в Японии. Хироми Шибано написал музыку, в то время как Грег Мартин разработал обложку. Чтобы продвинуть релиз игры, журнал GameFan провел конкурс, в котором денежные призы были предложены игрокам, представившим лучшие результаты. В то время как некоторые критиковали игру за отсутствие повторяющейся ценности и неполноценность по сравнению с такими играми, как Tetris и Columns, другие хвалили ее за ее затягивание и изобретательное использование базового экшена Pac-Man. Он был портирован на различные системы и включен в несколько сборников Pac-Man и Namco для различных платформ. Геймплей: Pac-Panic - это игра-головоломка с падающей плиткой, которая была уподоблена Тетрису и Колоннам. Игрок бросает блоки и призрачные образования в вертикально ориентированное игровое поле с целью набрать как можно больше очков, прежде чем фигуры достигнут верхней части экрана. Блоки могут быть очищены путем сопоставления их горизонтальными рядами, которые касаются обоих концов игрового поля; Призраки, с другой стороны, могут быть устранены только путем укладки куска Pac-Man вниз, который поглотит любых призраков на его пути. Pac-Man будет двигаться в том направлении, в котором он находится; если он окажется в ловушке в районе, где не осталось призраков, Pac-Man исчезнет. Поедание призраков заставляет «сказочный метр» заполняться в левой части экрана; После заполнения появляется сказочный кусок, очищающий всех призраков под ним, которые могут быть использованы для запуска цепных реакций. Наряду с обычной однопользовательской игрой, существует также многопользовательская опция, которая бросает двух игроков друг против друга, с целью очистить как можно больше фигур, а также заставить больше фигур накапливаться на стороне противника. Очистка блоков или призраков приводит к тому, что больше фигур падает на сторону другого игрока, и когда блоки на стороне одного игрока складываются наверх, другой объявляется победителем. Кроме того, игра включает в себя режим головоломки, в котором игрок должен уничтожить каждого призрака на заданном уровне за как можно меньше ходов. Этот режим имеет 100 уровней, и завершение одного дает игроку пароль, который можно использовать для перезапуска на этом этапе. Играйте в Pac-Attack/Pac-Panic СЕЙЧАС!:
Pac-Attack, comúnmente conocido como Pac-Panic, es un videojuego de rompecabezas lanzado por Namco en 1993 para Super Nintendo Entertainment System y Sega Genesis. Hubo otras versiones para Game Boy, Game Gear y Philips CD-i. El jugador debe eliminar bloques y fantasmas sin permitirles apilarse en la parte superior del campo de juego: los bloques se pueden eliminar emparejándolos en filas horizontales, mientras que los fantasmas se pueden eliminar poniendo una pieza de Pac-Man que pueda comérselos. Es el primer juego de Pac-Man que se lanza completamente en dispositivos domésticos. Pac-Attack es un remake del juego de arcade de 1992 Cosmo Gang the Puzzle, que también fue publicado para la Super Famicom en Japón. Hiromi Shibano escribió la música, mientras que Greg Martin diseñó la portada. Para promover el lanzamiento del juego, la revista GameFan realizó un concurso en el que se ofrecieron premios en efectivo a los jugadores que enviaron los mejores puntajes. Mientras que algunos criticaron el juego por su falta de valor de repetición e inferioridad a juegos como Tetris y Columns, otros lo elogiaron por su adictividad y uso inventivo de la acción básica de Pac-Man. Ha sido portado a diferentes sistemas y está incluido en varias compilaciones de Pac-Man y Namco para varias plataformas. Jugabilidad: Pac-Panic es un juego de rompecabezas de baldosas que se ha comparado con Tetris y Columns. El jugador deja caer formaciones de bloques y fantasmas en un campo de juego orientado verticalmente, con el objetivo de anotar tantos puntos como sea posible antes de que las piezas lleguen a la parte superior de la pantalla. Los bloques se pueden despejar emparejándolos en filas horizontales que tocan ambos extremos del campo de juego; los fantasmas, por otro lado, solo pueden eliminarse colocando una pieza de Pac-Man, lo que consumirá cualquier fantasma en su camino. Pac-Man se moverá en la dirección que está enfrentando; si queda atrapado en un área sin fantasmas, Pac-Man desaparecerá. Comer fantasmas hace que un "medidor de hadas" se llene en el lado izquierdo de la pantalla; una vez llena, aparece una pieza de hadas, despejando todos y cada uno de los fantasmas debajo de ella, que pueden ser utilizados para iniciar reacciones en cadena. Junto con un juego convencional para un solo jugador, también hay una opción multijugador que lanza a dos jugadores uno contra el otro, con el objetivo de despejar tantas piezas como sea posible y al mismo tiempo hacer que se acumulen más piezas en el lado del oponente. Eliminar bloques o fantasmas hace que más piezas caigan del lado del otro jugador, y cuando los bloques en el lado de un jugador se apilan en la parte superior, el otro es declarado ganador. Además, el juego incluye un modo rompecabezas en el que el jugador debe eliminar a cada fantasma en un nivel preestablecido en el menor número de movimientos posible. Este modo tiene 100 niveles, y terminar uno otorga al jugador una contraseña que se puede usar para reiniciar en esa etapa. ¡Juega Pac-Attack/Pac-Panic AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)