Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

The Punisher (SEGA GENESIS) Beat 'em up 1994



Punisher (Japanese: Panissha) is a Capcom beat 'em up arcade game published in 1993. It stars the Punisher (Frank Castle) from Marvel Comics and S.H.I.E.L.D. agent Nick Fury as the second player's character as they go on a quest to murder criminal lord the Kingpin and bring down his organization. While the game follows the same general idea as previous Capcom beat 'em ups, it offers a variety of useable weaponry and a comic-style presentation.

The Punisher was a huge hit in arcades and is largely recognized as one of the greatest entries in the beat 'em up genre as well as one of the best comic book video game adaptations. Sculptured Software created a Mega Drive/Genesis version, which Capcom released to mediocre reviews and commercial failure.

Gameplay:

The Punisher follows the same side-scrolling beat'em up model pioneered by Capcom in Final Fight (1989) and Captain Commando (1991), with the heroes facing off against common enemies and level monsters. As in other beat'em up games of this type, advancement is done by systematically dispatching all types of henchmen to continue to the right or left, and beating the ringleaders whom the player(s) confront at the boss stage of each level. The size, abilities, and tactics of both player characters (the Punisher and Nick Fury) are essentially interchangeable, much like the limited roster of playable characters in Street Fighter (1987); they both use the same basic moves, such as punches, kicks, and throws, which can be chained into combos, as well as similar special attacks. Basic strikes can be combined to inflict more damage on adversaries. The game is designed in a comic book manner, including on-screen onomatopoeias such as "BLAM!" for gunfire.

During ordinary battle, you can pick up various melee (such as baseball bats and Japanese swords), thrown (such as knives and shuriken), and improvised weapons (such as lead pipes, car tires, and a primitive flamethrower). Weapons are dropped by defeated foes or earned by destroying different containers scattered around the courses. When a weapon is equipped, its durability is displayed beside the player's health, indicating how much it can be used before it falls apart. Treasure may also be located in containers, and when gathered, the player receives additional score points (jewelry also appears after defeating female enemies). Picking up food can refresh your health and earn you additional points. The game was notable for its relatively high degree of brutality for a video game of the time, as well as its frequent usage of guns such as an Ingram and an M16. There are various portions of the game where gun-wielding adversaries arrive, and the characters pull their pistols to shoot them. Player characters can also pick up and gather hand grenades, which can be used at any time.

Plot:

In the game's opening scene, US Marine Captain Frank Castle is enjoying a picnic with his family in Central Park. The Castles were unintentionally witnesses to a mob killing. The assassins fired down the family because they were afraid of witnesses. To revenge them and those like them, Frank transforms into The Punisher. The game begins in an illegal casino and the streets of New York City, with the merciless vigilante Frank "the Punisher" Castle (optionally partnered with S.H.I.E.L.D. agent Nick Fury) on the trail of Mafia enforcer Bruno Costa, who ordered the murder of Castle's family; the chase culminates in a fight against Chester Scully (a minor villain from the comics). Frank "interrogates" Scully, obtains the information he requires, and then shoots him. The Punisher, still on the trail of Bruno, infiltrates the mob's Pantaberde resort in Florida via a water duct. He breaks into a hotel and corners Bruno, who is slain by a robot called Guardroid, who tells Frank that the Kingpin has programmed him to kill him, which the Punisher must then deal with.

The Punisher then busts a big drug-smuggling organization in the local harbor, culminating in a confrontation with Bonebreaker in a waterfront warehouse. Following that, the Punisher tackles the Kingpin's poppy farm in an Arizona cave. The Punisher boarded and destroyed a freight train led by Bushwhacker.

At that time, the Kingpin concludes that the Punisher's deeds have cost him enough henchmen and money. He issues a large contract against him, and he is pursued by assassins from his hideout and into the forest. The Punisher attacks the King Building tower after fighting another Guardroid. He battles his way through Jigsaw and other foes to the climactic confrontation with the Kingpin himself. The entire tower falls once the Kingpin is vanquished, however the Kingpin is not among the numerous dead criminals in the wreckage.

Play Punisher NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
بونيشر (باليابانية: Panissha) هي لعبة كابكوم فاز 'م أب أركيد نشرت في عام 1993. وهو من بطولة المعاقب (فرانك كاسل) من Marvel Comics وعميل S.H.I.E.L.D. فيوري كشخصية اللاعب الثاني أثناء سعيهما لقتل اللورد الإجرامي The Kingpin وإسقاط منظمته. في حين أن اللعبة تتبع نفس الفكرة العامة مثل Capcom السابقة التي فازت بها ، إلا أنها تقدم مجموعة متنوعة من الأسلحة القابلة للاستخدام وعرضا تقديميا على غرار القصص المصورة. حقق The Punisher نجاحا كبيرا في الأروقة ويعرف إلى حد كبير بأنه واحد من أعظم الإدخالات في هذا النوع من الألعاب بالإضافة إلى كونه أحد أفضل تعديلات ألعاب الفيديو للكتب المصورة. أنشأ Sculptured Software إصدارا من Mega Drive / Genesis ، والذي أصدرته Capcom لمراجعات متواضعة وفشل تجاري. طريقة اللعب: يتبع The Punisher نفس نموذج beat'em up للتمرير الجانبي الذي ابتكرته Capcom في Final Fight (1989) و Captain Commando (1991) ، حيث يواجه الأبطال أعداء مشتركين وحوش مستوية. كما هو الحال في ألعاب الضرب الأخرى من هذا النوع ، يتم التقدم عن طريق إرسال جميع أنواع الأتباع بشكل منهجي للاستمرار إلى اليمين أو اليسار ، وضرب قادة العصابات الذين يواجههم اللاعب (اللاعبون) في مرحلة المدرب في كل مستوى. حجم وقدرات وتكتيكات كل من شخصيات اللاعبين (المعاقب فيوري) قابلة للتبادل بشكل أساسي ، مثل القائمة المحدودة من الشخصيات القابلة للعب في Street Fighter (1987) ؛ كلاهما يستخدم نفس الحركات الأساسية ، مثل اللكمات والركلات والرميات ، والتي يمكن ربطها بالسلاسل إلى مجموعات ، بالإضافة إلى هجمات خاصة مماثلة. يمكن الجمع بين الضربات الأساسية لإلحاق المزيد من الضرر بالخصوم. تم تصميم اللعبة بطريقة كتاب هزلي ، بما في ذلك onomatopoeias على الشاشة مثل "BLAM!" لإطلاق النار. خلال المعركة العادية ، يمكنك التقاط مختلف المشاجرات (مثل مضارب البيسبول والسيوف اليابانية) ، ورميها (مثل السكاكين و shuriken) ، والأسلحة المرتجلة (مثل أنابيب الرصاص وإطارات السيارات وقاذفة اللهب البدائية). يتم إسقاط الأسلحة من قبل الأعداء المهزومين أو يتم كسبها عن طريق تدمير حاويات مختلفة منتشرة حول الدورات. عندما يتم تجهيز سلاح ، يتم عرض متانته بجانب صحة اللاعب ، مما يشير إلى مقدار ما يمكن استخدامه قبل أن ينهار. قد يكون الكنز موجودا أيضا في حاويات ، وعند جمعه ، يتلقى اللاعب نقاط نقاط إضافية (تظهر المجوهرات أيضا بعد هزيمة الأعداء الإناث). التقاط الطعام يمكن أن ينعش صحتك ويكسبك نقاطا إضافية. كانت اللعبة ملحوظة بدرجة عالية نسبيا من الوحشية للعبة فيديو في ذلك الوقت ، بالإضافة إلى استخدامها المتكرر للبنادق مثل Ingram و M16. هناك أجزاء مختلفة من اللعبة حيث يصل الخصوم الذين يحملون السلاح ، وتسحب الشخصيات مسدساتهم لإطلاق النار عليهم. يمكن لشخصيات اللاعب أيضا التقاط وجمع القنابل اليدوية ، والتي يمكن استخدامها في أي وقت. مؤامرة : في المشهد الافتتاحي للعبة ، والبحرية الأمريكية الكابتن فرانك كاسل يتمتع نزهة مع عائلته في سنترال بارك. كانت القلاع شاهدة عن غير قصد على قتل الغوغاء. أطلق القتلة النار على العائلة لأنهم كانوا خائفين من الشهود. للانتقام منهم ومن هم مثلهم ، يتحول فرانك إلى المعاقب. تبدأ اللعبة في كازينو غير قانوني وشوارع مدينة نيويورك ، مع الحارس الذي لا يرحم فرانك "المعاقب" قلعة (شراكة اختيارية مع عميل S.H.I.E.L.D. فيوري) على درب منفذ المافيا برونو كوستا ، الذي أمر بقتل عائلة كاسل. تبلغ المطاردة ذروتها في معركة ضد تشيستر سكولي (شرير صغير من القصص المصورة). فرانك "يستجوب" سكالي ، ويحصل على المعلومات التي يحتاجها ، ثم يطلق النار عليه. المعاقب ، الذي لا يزال على درب برونو ، يتسلل إلى منتجع Pantaberde التابع للغوغاء في فلوريدا عبر قناة مياه. يقتحم فندقا ويحاصر برونو ، الذي يقتل بواسطة روبوت يدعى غواردرويد ، الذي يخبر فرانك أن Kingpin قد برمجه لقتله ، والذي يجب على المعاقب التعامل معه. ثم يقوم المعاقب بضبط منظمة كبيرة لتهريب المخدرات في الميناء المحلي ، وتبلغ ذروتها في مواجهة مع Bonebreaker في مستودع على الواجهة البحرية. بعد ذلك ، يتناول المعاقب مزرعة الخشخاش في Kingpin's في كهف أريزونا. استقل المعاقب ودمر قطار شحن بقيادة بوشوهاكر. في ذلك الوقت ، يخلص Kingpin إلى أن أفعال المعاقب قد كلفته ما يكفي من الأتباع والمال. يصدر عقدا كبيرا ضده ، ويلاحقه القتلة من مخبئه وإلى الغابة. يهاجم المعاقب برج مبنى الملك بعد قتال حارس آخر. يقاتل في طريقه من خلال بانوراما وأعداء آخرين إلى المواجهة المناخية مع Kingpin نفسه. يسقط البرج بأكمله بمجرد هزيمة Kingpin ، ومع ذلك فإن Kingpin ليس من بين العديد من المجرمين القتلى في الحطام. العب المعاقب الآن!:
惩罚者(日语:Panissha)是1993年发行的卡普空节拍街机游戏。它由漫威漫画中的惩罚者(弗兰克·卡斯尔)和神盾局特工尼克·弗瑞(Nick Fury)主演,作为第二个玩家的角色,他们继续追捕犯罪领主大亨并打倒他的组织。虽然游戏遵循与之前的Capcom节拍相同的总体思路,但它提供了各种可用的武器和漫画风格的演示。 《惩罚者》在街机界大受欢迎,在很大程度上被认为是节拍类型中最伟大的作品之一,也是最好的漫画书视频游戏改编之一。Sculptured Software创建了Mega Drive/Genesis版本,Capcom将其发布到平庸的评论和商业失败中。 游戏玩法:惩罚者遵循卡普空在《最终之战》(1989年)和《突击队长》(1991年)中开创的横向卷轴节拍模式,英雄们面对普通敌人和关卡怪物。与其他此类游戏一样,通过系统地派遣所有类型的追随者继续向右或向左,并击败玩家在每个级别的Boss阶段面对的头目来完成前进。两个玩家角色(惩罚者和尼克·弗瑞)的大小,能力和战术基本上是可以互换的,就像《街头霸王》(1987)中有限的可玩角色一样。他们都使用相同的基本动作,例如拳,踢和投掷,可以链接成连击,以及类似的特殊攻击。基本打击可以组合起来对对手造成更大的伤害。该游戏以漫画书的方式设计,包括屏幕上的拟声拟语,如“BLAM!”用于枪击。 在普通战斗中,你可以拿起各种近战(如棒球棒和日本刀),投掷(如刀和手里剑)和简易武器(如铅管,汽车轮胎和原始火焰喷射器)。武器由战败的敌人投掷,或通过摧毁散落在球场周围的不同容器来获得。装备武器后,其耐久性会显示在玩家的生命值旁边,表明在武器分崩离析之前可以使用多少武器。宝藏也可能位于容器中,当收集时,玩家将获得额外的分数(珠宝也会在击败女性敌人后出现)。拿起食物可以恢复您的健康并赚取额外的积分。该游戏以其对当时视频游戏的相对高度的残酷程度以及经常使用英格拉姆和M16等枪支而闻名。在游戏的各个部分,持枪的对手到达,角色拔出手枪射击他们。玩家角色还可以捡起和收集手榴弹,可以随时使用。 剧情: 在游戏的开场场景中,美国海军陆战队上尉弗兰克·卡斯尔(Frank Castle)正在中央公园与家人一起野餐。城堡无意中目睹了一场暴徒的杀戮。刺客们开枪打倒了这个家庭,因为他们害怕目击者。为了报复他们和那些像他们一样的人,弗兰克变成了惩罚者。游戏开始于纽约市的一个非法赌场和街道,无情的治安官弗兰克“惩罚者”城堡(可选择与神盾局特工尼克·弗瑞合作)追踪黑手党执法者布鲁诺·科斯塔,后者下令谋杀卡斯尔的家人;追逐在与切斯特·斯库利(漫画中的小反派)的战斗中达到高潮。弗兰克“审问”斯库利,获得他需要的信息,然后开枪打死他。惩罚者仍然在布鲁诺的踪迹上,通过水管潜入了暴徒在佛罗里达州的潘塔伯德度假村。他闯入一家酒店,将布鲁诺逼到墙角,布鲁诺被一个名叫Guardroid的机器人杀死,他告诉弗兰克,Kingpin已经编程让他杀死他,惩罚者必须处理。 惩罚者随后在当地港口捣毁了一个大型毒品走私组织,最终在海滨仓库与Bonebreaker发生冲突。之后,惩罚者在亚利桑那州的一个洞穴中解决了Kingpin的罂粟农场。惩罚者登上并摧毁了一列由布什黑客率领的货运列车。 当时,主平得出结论,惩罚者的所作所为已经花费了他足够的追随者和金钱。他向他签发了一份大合同,他被刺客从他的藏身处追赶到森林里。惩罚者在与另一个守卫战士战斗后袭击了国王大厦塔楼。他通过拼图和其他敌人战斗,与Kingpin本人进行高潮对抗。一旦Kingpin被击败,整个塔楼就会倒塌,但是Kingpin不是残骸中众多死去的罪犯之一。 现在玩惩罚者!
Punisher (en japonais : Panissha) est un jeu d’arcade beat 'em up de Capcom publié en 1993. Il met en vedette le Punisher (Frank Castle) de Marvel Comics et l’agent du S.H.I.E.L.D. Nick Fury dans le rôle du personnage du deuxième joueur alors qu’ils se lancent dans une quête pour assassiner le seigneur criminel le Kingpin et faire tomber son organisation. Bien que le jeu suive la même idée générale que les beat 'em ups Capcom précédents, il offre une variété d’armes utilisables et une présentation de style bande dessinée. The Punisher a été un énorme succès dans les salles d’arcade et est largement reconnu comme l’une des plus grandes entrées dans le genre beat 'em up ainsi que l’une des meilleures adaptations de jeux vidéo de bandes dessinées. Sculptured Software a créé une version Mega Drive / Genesis, que Capcom a publiée à des critiques médiocres et à l’échec commercial. Gameplay: The Punisher suit le même modèle beat’em up à défilement latéral mis au point par Capcom dans Final Fight (1989) et Captain Commando (1991), les héros affrontant des ennemis communs et des monstres de niveau. Comme dans d’autres jeux de beat’em up de ce type, l’avancement se fait en envoyant systématiquement tous les types d’hommes de main pour continuer vers la droite ou la gauche, et en battant les meneurs que le(s) joueur(s) affronte(nt) au stade de boss de chaque niveau. La taille, les capacités et les tactiques des deux personnages joueurs (le Punisher et Nick Fury) sont essentiellement interchangeables, tout comme la liste limitée de personnages jouables dans Street Fighter (1987); ils utilisent tous les deux les mêmes mouvements de base, tels que des coups de poing, des coups de pied et des lancers, qui peuvent être enchaînés en combos, ainsi que des attaques spéciales similaires. Les frappes de base peuvent être combinées pour infliger plus de dégâts aux adversaires. Le jeu est conçu de manière comique, y compris des onomatopées à l’écran telles que « BLAM! » pour les coups de feu. Au cours d’une bataille ordinaire, vous pouvez ramasser diverses mêlées (telles que des battes de baseball et des épées japonaises), lancées (telles que des couteaux et des shuriken) et des armes improvisées (telles que des tuyaux en plomb, des pneus de voiture et un lance-flammes primitif). Les armes sont larguées par des ennemis vaincus ou gagnées en détruisant différents conteneurs dispersés autour des parcours. Lorsqu’une arme est équipée, sa durabilité est affichée à côté de la santé du joueur, indiquant combien elle peut être utilisée avant qu’elle ne s’effondre. Le trésor peut également être localisé dans des conteneurs, et lorsqu’il est rassemblé, le joueur reçoit des points de score supplémentaires (les bijoux apparaissent également après avoir vaincu des ennemies féminines). Ramasser de la nourriture peut rafraîchir votre santé et vous faire gagner des points supplémentaires. Le jeu était remarquable pour son degré relativement élevé de brutalité pour un jeu vidéo de l’époque, ainsi que son utilisation fréquente d’armes à feu telles qu’un Ingram et un M16. Il y a différentes parties du jeu où des adversaires armés arrivent, et les personnages tirent leurs pistolets pour les tirer. Les personnages joueurs peuvent également ramasser et rassembler des grenades à main, qui peuvent être utilisées à tout moment. Synopsis : Dans la scène d’ouverture du jeu, le capitaine des Marines américains Frank Castle profite d’un pique-avec sa famille à Central Park. Les châteaux ont été involontairement témoins d’un meurtre par la foule. Les assassins ont abattu la famille parce qu’ils avaient peur des témoins. Pour les venger, eux et ceux qui leur ressemblent, Frank se transforme en The Punisher. Le jeu commence dans un casino illégal et dans les rues de New York, avec l’impitoyable justicier Frank « the Punisher » Castle (éventuellement associé à l’agent du S.H.I.E.L.D. Nick Fury) sur les traces de l’agent de la mafia Bruno Costa, qui a ordonné le meurtre de la famille de Castle; la poursuite culmine dans un combat contre Chester Scully (un méchant mineur des comics). Frank « interroge » Scully, obtient les informations dont il a besoin, puis lui tire dessus. Le Punisher, toujours sur les traces de Bruno, s’infiltre dans la station balnéaire de Pantaberde en Floride via un conduit d’eau. Il fait irruption dans un hôtel et coince Bruno, qui est tué par un robot appelé Guardroid, qui dit à Frank que le Kingpin l’a programmé pour le tuer, ce que le Punisher doit alors gérer. Le Punisher fait alors tomber une grande organisation de trafic de drogue dans le port local, culminant dans une confrontation avec Bonebreaker dans un entrepôt au bord de l’eau. Après cela, le Punisher s’attaque à la ferme de pavot du Kingpin dans une grotte de l’Arizona. Le Punisher monta à bord et détruisit un train de marchandises dirigé par Bushwhacker. À ce moment-là, le Kingpin conclut que les actes du Punisher lui ont coûté assez d’hommes de main et d’argent. Il émet un gros contrat contre lui, et il est poursuivi par des assassins de sa cachette et dans la forêt. Le Punisher attaque la tour du King Building après avoir combattu un autre Guardroid. Il se fraye un chemin à travers Jigsaw et d’autres ennemis jusqu’à la confrontation culminante avec le Kingpin lui-même. Toute la tour tombe une fois que le Kingpin est vaincu, mais le Kingpin ne fait pas partie des nombreux criminels morts dans l’épave. Jouez à Punisher MAINTENANT!:
Punisher (japanisch: Panissha) ist ein Capcom Beat 'em up Arcade-Spiel, das 1993 veröffentlicht wurde. In den Hauptrollen sind der Punisher (Frank Castle) von Marvel Comics und der S.H.I.E.L.D.-Agent Nick Fury als Charakter des zweiten Spielers zu sehen, der sich auf die Suche nach einem Mord an dem kriminellen Lord Kingpin macht und seine Organisation zu Fall bringt. Während das Spiel der gleichen allgemeinen Idee wie frühere Capcom Beat 'em ups folgt, bietet es eine Vielzahl von brauchbaren Waffen und eine Präsentation im Comic-Stil. The Punisher war ein großer Hit in Spielhallen und gilt weitgehend als einer der größten Einträge im Beat 'em up-Genre sowie als eine der besten Comic-Videospieladaptionen. Sculptured Software erstellte eine Mega Drive / Genesis-Version, die Capcom zu mittelmäßigen Rezensionen und kommerziellem Misserfolg veröffentlichte. Gameplay: The Punisher folgt dem gleichen Side-Scrolling-Beat'em-Up-Modell, das von Capcom in Final Fight (1989) und Captain Commando (1991) entwickelt wurde, wobei die Helden gegen gemeinsame Feinde und Level-Monster antreten. Wie in anderen Beat'em-up-Spielen dieser Art erfolgt der Fortschritt, indem systematisch alle Arten von Handlangern nach rechts oder links geschickt werden und die Schiedsrichter geschlagen werden, mit denen die Spieler in der Bossphase jedes Levels konfrontiert sind. Die Größe, die Fähigkeiten und die Taktiken beider Spielercharaktere (der Punisher und Nick Fury) sind im Wesentlichen austauschbar, ähnlich wie die begrenzte Liste der spielbaren Charaktere in Street Fighter (1987); Beide verwenden die gleichen grundlegenden Bewegungen wie Schläge, Tritte und Würfe, die zu Kombos verkettet werden können, sowie ähnliche Spezialangriffe. Grundlegende Schläge können kombiniert werden, um Gegnern mehr Schaden zuzufügen. Das Spiel ist in einer Comic-Art und Weise gestaltet, einschließlich On-Screen-Lautmalereien wie "BLAM!" für Schüsse. Während des normalen Kampfes können Sie verschiedene Nahkämpfe (wie Baseballschläger und japanische Schwerter), geworfene (wie Messer und Shuriken) und improvisierte Waffen (wie Bleirohre, Autoreifen und einen primitiven Flammenwerfer) aufnehmen. Waffen werden von besiegten Feinden abgeworfen oder durch die Zerstörung verschiedener Behälter verdient, die auf den Plätzen verstreut sind. Wenn eine Waffe ausgerüstet ist, wird ihre Haltbarkeit neben der Gesundheit des Spielers angezeigt und zeigt an, wie viel sie verwendet werden kann, bevor sie auseinanderfällt. Schätze können sich auch in Behältern befinden, und wenn sie gesammelt werden, erhält der Spieler zusätzliche Punktepunkte (Schmuck erscheint auch nach dem Besiegen weiblicher Feinde). Das Abholen von Lebensmitteln kann Ihre Gesundheit erfrischen und Ihnen zusätzliche Punkte einbringen. Das Spiel zeichnete sich durch seinen relativ hohen Grad an Brutalität für ein Videospiel der damaligen Zeit sowie durch die häufige Verwendung von Waffen wie einem Ingram und einem M16 aus. Es gibt verschiedene Teile des Spiels, in denen waffenschwingende Gegner ankommen und die Charaktere ihre Pistolen ziehen, um sie zu erschießen. Spielercharaktere können auch Handgranaten aufheben und sammeln, die jederzeit verwendet werden können. Plot: In der Eröffnungsszene des Spiels genießt US-Marinekapitän Frank Castle ein Picknick mit seiner Familie im Central Park. Die Schlösser waren unbeabsichtigt Zeugen eines Mob-Mordes. Die Attentäter schossen die Familie nieder, weil sie Angst vor Zeugen hatten. Um sie und ihre Gesinnten zu rächen, verwandelt sich Frank in The Punisher. Das Spiel beginnt in einem illegalen Casino und den Straßen von New York City, mit dem gnadenlosen Bürgerwehrmann Frank "the Punisher" Castle (optional in Partnerschaft mit S.H.I.E.L.D.-Agent Nick Fury) auf den Spuren des Mafia-Vollstreckers Bruno Costa, der die Ermordung von Castles Familie befahl; Die Verfolgungsjagd gipfelt in einem Kampf gegen Chester Scully (ein kleiner Bösewicht aus den Comics). Frank "verhört" Scully, erhält die Informationen, die er benötigt, und erschießt ihn dann. Der Punisher, immer noch auf der Spur von Bruno, infiltriert das Pantaberde-Resort des Mobs in Florida über einen Wasserkanal. Er bricht in ein Hotel ein und stellt Bruno in die Ecke, der von einem Roboter namens Guardroid getötet wird, der Frank erzählt, dass der Kingpin ihn programmiert hat, ihn zu töten, womit sich der Punisher dann befassen muss. Der Punisher zerschlägt dann eine große Drogenschmuggelorganisation im örtlichen Hafen, die in einer Konfrontation mit Bonebreaker in einem Lagerhaus am Wasser gipfelt. Daraufhin nimmt der Punisher die Mohnfarm des Kingpin in einer Höhle in Arizona in Angriff. Der Punisher bestieg und zerstörte einen Güterzug unter der Führung von Bushwhacker. Zu dieser Zeit kommt der Kingpin zu dem Schluss, dass die Taten des Punishers ihn genug Handlanger und Geld gekostet haben. Er erlässt einen großen Vertrag gegen ihn und wird von Attentätern aus seinem Versteck in den Wald verfolgt. Der Punisher greift den King Building Tower an, nachdem er gegen einen anderen Guardroid gekämpft hat. Er kämpft sich durch Jigsaw und andere Feinde zur kulminierenden Konfrontation mit dem Kingpin selbst. Der gesamte Turm fällt, sobald der Kingpin besiegt ist, aber der Kingpin gehört nicht zu den zahlreichen toten Verbrechern in den Trümmern. Spiele Punisher JETZT!:
पनिशर (जापानी: Panissha) एक Capcom हरा अप आर्केड खेल 1993 में प्रकाशित है. इसमें मार्वल कॉमिक्स से पनिशर (फ्रैंक कैसल) और दूसरे खिलाड़ी के चरित्र के रूप में एसएचआईईएलडी एजेंट निक फ्यूरी को स्टार किया गया है क्योंकि वे आपराधिक प्रभु किंगपिन की हत्या करने और अपने संगठन को नीचे लाने की खोज पर जाते हैं। जबकि खेल पिछले कैपकॉम बीट 'अप अप के समान सामान्य विचार का अनुसरण करता है, यह विभिन्न प्रकार के उपयोग योग्य हथियार और कॉमिक-शैली प्रस्तुति प्रदान करता है। पुनीशर आर्केड में एक बड़ी हिट थी और इसे काफी हद तक बीट अप शैली में सबसे बड़ी प्रविष्टियों में से एक के साथ-साथ सर्वश्रेष्ठ कॉमिक बुक वीडियो गेम अनुकूलन में से एक के रूप में मान्यता प्राप्त है। मूर्तिकला सॉफ्टवेयर ने एक मेगा ड्राइव / उत्पत्ति संस्करण बनाया, जिसे कैपकॉम ने औसत दर्जे की समीक्षा और व्यावसायिक विफलता के लिए जारी किया। गेमप्ले: पनिशर उसी साइड-स्क्रॉलिंग बीट'एम अप मॉडल का अनुसरण करता है जो कैपकॉम द्वारा फाइनल फाइट (1989) और कैप्टन कमांडो (1991) में अग्रणी है, जिसमें नायकों को आम दुश्मनों और स्तर के राक्षसों के खिलाफ सामना करना पड़ता है। इस प्रकार के अन्य बीट-अप गेम्स की तरह, सभी प्रकार के गुर्गों को दाएं या बाएं जारी रखने के लिए व्यवस्थित रूप से प्रेषण करके और रिंगलीडर्स को हराकर उन्नति की जाती है, जिन्हें खिलाड़ी (ओं) प्रत्येक स्तर के बॉस चरण में सामना करते हैं। दोनों खिलाड़ी पात्रों (पुनीशर और निक फ्यूरी) का आकार, क्षमताएं और रणनीति अनिवार्य रूप से विनिमेय हैं, स्ट्रीट फाइटर (1987) में बजाने योग्य पात्रों के सीमित रोस्टर की तरह; वे दोनों एक ही बुनियादी चाल का उपयोग करते हैं, जैसे कि घूंसे, किक और फेंकता है, जिसे कॉम्बो में जंजीर किया जा सकता है, साथ ही साथ इसी तरह के विशेष हमले भी। विरोधियों को अधिक नुकसान पहुंचाने के लिए बुनियादी हमलों को जोड़ा जा सकता है। खेल को कॉमिक बुक तरीके से डिज़ाइन किया गया है, जिसमें ऑन-स्क्रीन ओनोमाटोपोइया जैसे कि "दोष!" गोलियों के लिए शामिल हैं। साधारण लड़ाई के दौरान, आप विभिन्न हाथापाई (जैसे बेसबॉल चमगादड़ और जापानी तलवारें), फेंक (जैसे चाकू और शूरिकेन), और तात्कालिक हथियार (जैसे लीड पाइप, कार टायर और एक आदिम फ्लेमथ्रोवर) उठा सकते हैं। हथियारों को पराजित दुश्मनों द्वारा गिरा दिया जाता है या पाठ्यक्रमों के चारों ओर बिखरे हुए विभिन्न कंटेनरों को नष्ट करके अर्जित किया जाता है। जब एक हथियार सुसज्जित होता है, तो इसकी स्थायित्व खिलाड़ी के स्वास्थ्य के बगल में प्रदर्शित होती है, यह दर्शाता है कि अलग होने से पहले इसका कितना उपयोग किया जा सकता है। खजाना कंटेनरों में भी स्थित हो सकता है, और जब इकट्ठा किया जाता है, तो खिलाड़ी को अतिरिक्त स्कोर अंक प्राप्त होते हैं (महिला दुश्मनों को हराने के बाद गहने भी दिखाई देते हैं)। भोजन उठाना आपके स्वास्थ्य को ताज़ा कर सकता है और आपको अतिरिक्त अंक अर्जित कर सकता है। खेल उस समय के वीडियो गेम के लिए अपेक्षाकृत उच्च स्तर की क्रूरता के साथ-साथ एक इंग्राम और एम 16 जैसी बंदूकों के लगातार उपयोग के लिए उल्लेखनीय था। खेल के विभिन्न हिस्से हैं जहां बंदूक चलाने वाले विरोधी आते हैं, और पात्र उन्हें शूट करने के लिए अपनी पिस्तौल खींचते हैं। खिलाड़ी वर्ण हैंड ग्रेनेड भी उठा सकते हैं और इकट्ठा कर सकते हैं, जिसका उपयोग किसी भी समय किया जा सकता है। प्लॉट: गेम के ओपनिंग सीन में यूएस मरीन कैप्टन फ्रैंक कैसल सेंट्रल पार्क में अपने परिवार के साथ पिकनिक का मजा ले रहे हैं। कैसल अनजाने में भीड़ की हत्या के गवाह थे। हत्यारों ने परिवार को इसलिए गोली मार दी क्योंकि वे गवाहों से डरते थे। उन्हें और उनके जैसे लोगों का बदला लेने के लिए, फ्रैंक द पनिशर में बदल जाता है। खेल एक अवैध कैसीनो और न्यूयॉर्क शहर की सड़कों पर शुरू होता है, जिसमें निर्दयी सतर्कता फ्रैंक "द पनिशर" कैसल (वैकल्पिक रूप से एसएचआईईएलडी एजेंट निक फ्यूरी के साथ भागीदारी की गई) माफिया प्रवर्तनकर्ता ब्रूनो कोस्टा के निशान पर होती है, जिन्होंने कैसल के परिवार की हत्या का आदेश दिया; पीछा चेस्टर स्कली (कॉमिक्स से एक मामूली खलनायक) के खिलाफ लड़ाई में समाप्त होता है। फ्रैंक स्कली से "पूछताछ" करता है, उसे आवश्यक जानकारी प्राप्त करता है, और फिर उसे गोली मार देता है। पनिशर, अभी भी ब्रूनो के निशान पर है, फ्लोरिडा में भीड़ के पैंटाबर्ड रिसॉर्ट में पानी की नली के माध्यम से घुसपैठ करता है। वह एक होटल में टूट जाता है और ब्रूनो को कोनों में तोड़ता है, जो गार्ड्रोइड नामक रोबोट द्वारा मारा जाता है, जो फ्रैंक को बताता है कि किंगपिन ने उसे मारने के लिए प्रोग्राम किया है, जिसे पुनीशर को तब निपटना चाहिए। पुनीशर तब स्थानीय बंदरगाह में एक बड़े ड्रग-तस्करी संगठन का भंडाफोड़ करता है, जो एक वाटरफ्रंट गोदाम में बोनब्रेकर के साथ टकराव में समाप्त होता है। उसके बाद, पुनीशर एरिज़ोना गुफा में किंगपिन के खसखस खेत से निपटता है। पुनीशर बुशवाकर के नेतृत्व में एक मालगाड़ी में सवार हो गया और नष्ट कर दिया। उस समय, किंगपिन ने निष्कर्ष निकाला कि पुनीशर के कर्मों ने उसे पर्याप्त गुर्गे और धन खर्च किया है। वह उसके खिलाफ एक बड़ा अनुबंध जारी करता है, और हत्यारों द्वारा उसके ठिकाने से और जंगल में उसका पीछा किया जाता है। पुनीशर एक और गार्ड्रॉयड से लड़ने के बाद किंग बिल्डिंग टॉवर पर हमला करता है। वह खुद किंगपिन के साथ क्लाइमेक्टिक टकराव के लिए आरा और अन्य दुश्मनों के माध्यम से अपना रास्ता लड़ता है। किंगपिन को परास्त करने के बाद पूरा टॉवर गिर जाता है, हालांकि किंगपिन मलबे में कई मृत अपराधियों में से नहीं है। अब पनिशर खेलते हैं!:
『パニッシャー』(日本語: Panissha)は、1993年に発売されたカプコンのビートアップアーケードゲーム。マーベル・コミックのパニッシャー(フランク・キャッスル)とS.H.I.E.L.D.のエージェント、ニック・フューリーが2人目のプレイヤーのキャラクターとして主演し、犯罪卿キングピンを殺害し、彼の組織を倒すための探求に行きます。このゲームは、以前のカプコンのビートアップと同じ一般的なアイデアに従っていますが、さまざまな使用可能な武器とコミックスタイルのプレゼンテーションを提供しています。 パニッシャーはアーケードで大ヒットし、ビートアップジャンルの最大のエントリの1つとして、また最高のコミックブックビデオゲームの適応の1つとして広く認識されています。Sculptured SoftwareはMega Drive/Genesisバージョンを作成し、カプコンはこれを平凡なレビューと商業的失敗のためにリリースした。 ゲームプレイ:パニッシャーは、ファイナルファイト(1989年)とキャプテンコマンドー(1991年)でカプコンが開拓したのと同じ横スクロールのビートアップモデルに従っており、ヒーローは共通の敵やレベルのモンスターと対決します。このタイプの他のbeat'em upゲームと同様に、進歩は体系的に右または左に続くためにすべてのタイプの部下を派遣し、各レベルのボスステージでプレイヤーが対峙する首謀者を倒すことによって行われます。両方のプレイヤーキャラクター(パニッシャーとニックフューリー)のサイズ、能力、戦術は本質的に交換可能であり、ストリートファイター(1987)のプレイ可能なキャラクターの限られた名簿によく似ています。どちらもパンチ、キック、スローなど、コンボに連鎖させることができる同じ基本的な動きや、同様の特殊攻撃を使用します。基本的な攻撃を組み合わせて、敵により多くのダメージを与えることができます。このゲームは、銃撃のための「BLAM!」などの画面上のオノマトペを含む、漫画本の方法で設計されています。 通常の戦闘では、さまざまな近接攻撃(野球のバットや日本刀など)、投げられた武器(ナイフや手裏剣など)、即興の武器(鉛パイプ、車のタイヤ、原始的な火炎放射器など)を拾うことができます。武器は敗北した敵によって落とされるか、コースの周りに散らばっているさまざまなコンテナを破壊することによって獲得されます。武器を装備すると、その耐久性がプレイヤーの体力の横に表示され、バラバラになる前にどれだけ使用できるかが示されます。宝物はコンテナの中に配置することもでき、収集されるとプレイヤーは追加のスコアポイントを受け取ります(ジュエリーも女性の敵を倒した後に表示されます)。食べ物を拾うと、あなたの健康をリフレッシュし、あなたに追加のポイントを獲得することができます。このゲームは、当時のビデオゲームとしては比較的高い残忍さと、イングラムやM16などの銃の頻繁な使用で有名でした。銃を振り回す敵が到着し、キャラクターがピストルを引っ張って撃つゲームのさまざまな部分があります。プレイヤーキャラクターは、いつでも使用できるハンドグレネードを拾って集めることもできます。 プロット:ゲームのオープニングシーンでは、米国海兵隊キャプテンフランクキャッスルはセントラルパークで彼の家族とピクニックを楽しんでいます。城は意図せずに暴徒の殺害を目撃しました。暗殺者たちは目撃者を恐れて家族を解雇した。彼らと彼らのような人々に復讐するために、フランクはパニッシャーに変身します。ゲームは違法カジノとニューヨーク市の通りで始まり、無慈悲な自警団フランク "パニッシャー"キャッスル(オプションでS.H.I.E.L.D.エージェントニックフューリーと提携)がキャッスルの家族の殺害を命じたマフィアの執行者ブルーノコスタの道をたどります。追跡はチェスター・スカリー(漫画のマイナーな悪役)との戦いで最高潮に達します。フランクはスカリーを「尋問」し、必要な情報を入手し、彼を撃つ。パニッシャーはまだブルーノの道を歩いており、フロリダ州の暴徒のパンタベルデリゾートに水道管を通って潜入します。彼はホテルに侵入し、ガードロイドと呼ばれるロボットに殺されたブルーノを追い詰め、フランクはキングピンが彼を殺すようにプログラムしたと告げ、パニッシャーはそれに対処しなければならない。 その後、パニッシャーは地元の港で麻薬密輸組織を破綻させ、ウォーターフロントの倉庫でボーンブレイカーと対決する。その後、パニッシャーはアリゾナの洞窟にあるキングピンのケシ農場に取り組みます。パニッシャーはブッシュワッカー率いる貨物列車に乗り込み、破壊した。 その時、キングピンは、パニッシャーの行為が彼に十分な部下とお金を払ったと結論づけます。彼は彼に対して大きな契約を結び、彼は彼の隠れ家から森に暗殺者に追われます。パニッシャーは別のガードロイドと戦った後、キングビルの塔を攻撃する。彼はジグソーパズルや他の敵を通り抜けて、キングピン自身とのクライマックスの対決に向かいます。キングピンが倒されると塔全体が倒れますが、キングピンは残骸の中にいる多数の死んだ犯罪者の中にいません。 今すぐパニッシャーをプレイ!
Punisher (japonês: Panissha) é um jogo de arcade da Capcom beat 'em up publicado em 1993. Ele é estrelado pelo Justiceiro (Frank Castle) da Marvel Comics e do agente da S.H.I.E.L.D. Nick Fury como o segundo personagem do jogador enquanto eles vão em uma busca para assassinar o chefão do crime e derrubar sua organização. Embora o jogo siga a mesma ideia geral que os beat 'em ups anteriores da Capcom, ele oferece uma variedade de armas usáveis e uma apresentação no estilo cômico. The Punisher foi um grande sucesso nos fliperamas e é amplamente reconhecido como uma das maiores entradas no gênero beat 'em up, bem como uma das melhores adaptações de jogos de quadrinhos. A Sculptured Software criou uma versão Mega Drive/Genesis, que a Capcom lançou para críticas medíocres e falhas comerciais. Gameplay: The Punisher segue o mesmo modelo de rolagem lateral pioneiro da Capcom em Final Fight (1989) e Capitão Commando (1991), com os heróis enfrentando inimigos comuns e monstros de nível. Como em outros jogos beat'em up deste tipo, o avanço é feito despachando sistematicamente todos os tipos de capangas para continuar para a direita ou para a esquerda, e batendo os líderes que os jogadores enfrentam na fase de chefe de cada nível. O tamanho, as habilidades e as táticas de ambos os personagens do jogador (o Justiceiro e Nick Fury) são essencialmente intercambiáveis, assim como a lista limitada de personagens jogáveis em Street Fighter (1987); ambos usam os mesmos movimentos básicos, como socos, chutes e lançamentos, que podem ser acorrentados em combos, bem como ataques especiais semelhantes. Ataques básicos podem ser combinados para infligir mais danos aos adversários. O jogo é projetado de uma maneira de quadrinhos, incluindo onomatopeias na tela, como "BLAM!" para tiros. Durante a batalha comum, você pode pegar vários corpo a corpo (como tacos de beisebol e espadas japonesas), jogados (como facas e shuriken) e armas improvisadas (como tubos de chumbo, pneus de carro e um lança-chamas primitivo). As armas são jogadas por inimigos derrotados ou obtidas destruindo diferentes contêineres espalhados pelos cursos. Quando uma arma é equipada, sua durabilidade é exibida ao lado da saúde do jogador, indicando o quanto ela pode ser usada antes que ela desmorone. O tesouro também pode estar localizado em contêineres, e quando recolhido, o jogador recebe pontos adicionais (joias também aparecem depois de derrotar inimigos femininos). Pegar comida pode refrescar sua saúde e ganhar pontos adicionais. O jogo foi notável por seu grau relativamente alto de brutalidade para um videogame da época, bem como seu uso frequente de armas como um Ingram e um M16. Há várias partes do jogo onde adversários armados chegam, e os personagens puxam suas pistolas para matá-los. Os personagens do jogador também podem pegar e coletar granadas de mão, que podem ser usadas a qualquer momento. Sinopse: Na cena de abertura do jogo, o capitão da Marinha dos EUA Frank Castle está curtindo um piquenique com sua família no Central Park. Os Castelos foram involuntariamente testemunhas de um assassinato da máfia. Os assassinos atiraram na família porque tinham medo de testemunhas. Para vingá-los e aqueles como eles, Frank se transforma em O Justiceiro. O jogo começa em um cassino ilegal e nas ruas de Nova York, com o impiedoso vigilante Frank "o Justiceiro" Castle (opcionalmente em parceria com o agente da S.H.I.E.L.D. Nick Fury) na trilha do executor da Máfia Bruno Costa, que ordenou o assassinato da família de Castle; a perseguição culmina em uma luta contra Chester Scully (um vilão menor dos quadrinhos). Frank "interroga" Scully, obtém a informação que ele precisa, e então atira nele. O Justiceiro, ainda na trilha de Bruno, se infiltra no resort Pantaberde da máfia na Flórida através de um duto de água. Ele invade um hotel e encurrala Bruno, que é morto por um robô chamado Guardroid, que diz a Frank que o Rei do Crime o programou para matá-lo, com o qual o Justiceiro deve lidar. O Justiceiro então prende uma grande organização de contrabando de drogas no porto local, culminando em um confronto com Bonebreaker em um armazém à beira-mar. Depois disso, o Justiceiro ataca a fazenda de papoulas do Rei do Rei em uma caverna do Arizona. O Justiceiro embarcou e destruiu um trem de carga liderado por Bushwhacker. Nesse momento, o Rei do Crime conclui que os atos do Justiceiro lhe custaram capangas e dinheiro suficientes. Ele emite um grande contrato contra ele, e ele é perseguido por assassinos de seu esconderijo e para a floresta. O Justiceiro ataca a torre do Edifício King depois de lutar contra outro Guardroid. Ele luta através de Jigsaw e outros inimigos para o confronto climático com o próprio Rei do Crime. A torre inteira cai quando o Rei do Crime é derrotado, no entanto, o Rei do Crime não está entre os numerosos criminosos mortos nos destroços. Jogar Justiceiro AGORA!:
Punisher (японский: Panissha) - это аркадная игра Capcom beat 'em up, опубликованная в 1993 году. В главных ролях Каратель (Фрэнк Касл) из Marvel Comics и агент Щ.И.Т. Ник Фьюри в качестве персонажа второго игрока, когда они отправляются на поиски, чтобы убить криминального лорда Вора в законе и разрушить его организацию. В то время как игра следует той же общей идее, что и предыдущие Capcom beat 'em ups, она предлагает разнообразное полезное оружие и презентацию в стиле комиксов. The Punisher был огромным хитом в аркадах и в значительной степени признан одной из величайших записей в жанре beat 'em up, а также одной из лучших адаптаций видеоигр комиксов. Sculptured Software создала версию Mega Drive/Genesis, которую Capcom выпустила с посредственными отзывами и коммерческим провалом. Геймплей: The Punisher следует той же модели с боковой прокруткой beat'em up, впервые предложенной Capcom в Final Fight (1989) и Captain Commando (1991), где герои сталкиваются с общими врагами и монстрами уровня. Как и в других играх такого типа, продвижение осуществляется путем систематической отправки всех типов приспешников, чтобы продолжить движение вправо или влево, и избиения главарей, с которыми игрок (ы) сталкивается на стадии босса каждого уровня. Размер, способности и тактика обоих персонажей игрока (Карателя и Ника Фьюри) по существу взаимозаменяемы, как и ограниченный список играбельных персонажей в Street Fighter (1987); они оба используют одни и те же основные движения, такие как удары, удары ногами и броски, которые могут быть сцеплены в комбо, а также аналогичные специальные атаки. Базовые удары могут быть объединены, чтобы нанести больше урона противникам. Игра разработана в стиле комиксов, включая экранные звукоподражания, такие как «BLAM!» для стрельбы. Во время обычного боя вы можете подобрать различные рукопашные (например, бейсбольные биты и японские мечи), брошенные (например, ножи и сюрикэн) и самодельное оружие (например, свинцовые трубы, автомобильные шины и примитивный огнемет). Оружие сбрасывается побежденными врагами или зарабатывается путем уничтожения различных контейнеров, разбросанных по трассам. Когда оружие экипировано, его долговечность отображается рядом со здоровьем игрока, показывая, сколько его можно использовать, прежде чем оно развалится. Сокровища также могут находиться в контейнерах, а при сборе игрок получает дополнительные очки (украшения также появляются после победы над врагами-женщинами). Сбор еды может освежить ваше здоровье и заработать дополнительные баллы. Игра отличалась относительно высокой степенью жестокости для видеоигр того времени, а также частым использованием оружия, такого как Ingram и M16. Есть различные части игры, где прибывают противники с оружием, и персонажи вытаскивают свои пистолеты, чтобы стрелять в них. Персонажи игрока также могут собирать и собирать ручные гранаты, которые можно использовать в любое время. Сюжет: В начальной сцене игры капитан морской пехоты США Фрэнк Касл наслаждается пикником со своей семьей в Центральном парке. Замки были непреднамеренными свидетелями убийства толпы. Убийцы расстреляли семью, потому что боялись свидетелей. Чтобы отомстить им и им подобным, Фрэнк превращается в Карателя. Игра начинается в нелегальном казино и на улицах Нью-Йорка, с беспощадным линчевателем Фрэнком «Карателем» Каслом (по желанию в партнерстве с агентом Щ.И.Т. Ником Фьюри) по следу мафиозного силовика Бруно Косты, который заказал убийство семьи Касла; погоня завершается борьбой с Честером Скалли (второстепенным злодеем из комиксов). Фрэнк «допрашивает» Скалли, получает необходимую ему информацию, а затем стреляет в него. Каратель, все еще идущий по следу Бруно, проникает на курорт Пантаберде во Флориде через водопровод. Он врывается в отель и загоняет в угол Бруно, которого убивает робот по имени Гвардид, который говорит Фрэнку, что Вор в законе запрограммировал его убить его, с чем Каратель должен затем справиться. Затем Каратель разрушает крупную организацию по контрабанде наркотиков в местной гавани, кульминацией которой является противостояние с Bonebreaker на складе на набережной. После этого Каратель берется за маковую ферму Кингпина в пещере Аризоны. Каратель сел и уничтожил товарный поезд во главе с Бушвхакером. В это время Вор в законе приходит к выводу, что деяния Карателя стоили ему достаточно приспешников и денег. Он заключает против него большой контракт, и его преследуют убийцы из его укрытия в лес. Каратель атакует башню Королевского Здания после боя с другим Гвардиром. Он пробивается через Пилу и других врагов к кульминационному противостоянию с самим Вором в законе. Вся башня падает, как только Вор в законе побежден, однако Вор в законе не входит в число многочисленных мертвых преступников в обломках. Играйте в Карателя СЕЙЧАС!:
Punisher (japonés: Panissha) es un juego de arcade beat 'em up de Capcom publicado en 1993. Está protagonizada por el Punisher (Frank Castle) de Marvel Comics y el agente de S.H.I.E.L.D. Nick Fury como el personaje del segundo jugador mientras emprenden una búsqueda para asesinar al señor criminal Kingpin y derribar a su organización. Si bien el juego sigue la misma idea general que los beat 'em ups anteriores de Capcom, ofrece una variedad de armas utilizables y una presentación de estilo cómico. The Punisher fue un gran éxito en los salones recreativos y es ampliamente reconocido como una de las mejores entradas en el género beat 'em up, así como una de las mejores adaptaciones de videojuegos de cómics. Sculptured Software creó una versión de Mega Drive / Genesis, que Capcom lanzó con críticas mediocres y fracaso comercial. Jugabilidad: The Punisher sigue el mismo modelo de beat'em up de desplazamiento lateral iniciado por Capcom en Final Fight (1989) y Captain Commando (1991), con los héroes enfrentándose a enemigos comunes y monstruos de nivel. Al igual que en otros juegos beat'em up de este tipo, el avance se realiza enviando sistemáticamente a todo tipo de secuaces para que continúen hacia la derecha o la izquierda, y venciendo a los cabecillas a los que los jugadores se enfrentan en la etapa de jefe de cada nivel. El tamaño, las habilidades y las tácticas de ambos personajes jugadores (Punisher y Nick Fury) son esencialmente intercambiables, al igual que la lista limitada de personajes jugables en Street Fighter (1987); ambos usan los mismos movimientos básicos, como puñetazos, patadas y lanzamientos, que se pueden encadenar en combos, así como ataques especiales similares. Los ataques básicos se pueden combinar para infligir más daño a los adversarios. El juego está diseñado de una manera cómica, incluyendo onomatopeyas en pantalla como "BLAM!" para disparos. Durante la batalla ordinaria, puedes recoger varios cuerpos a cuerpo (como bates de béisbol y espadas japonesas), lanzados (como cuchillos y shuriken) y armas improvisadas (como tubos de plomo, neumáticos de automóviles y un lanzallamas primitivo). Las armas son lanzadas por enemigos derrotados o ganadas destruyendo diferentes contenedores dispersos por los cursos. Cuando un arma está equipada, su durabilidad se muestra junto a la salud del jugador, lo que indica cuánto se puede usar antes de que se desmorone. El tesoro también puede estar ubicado en contenedores, y cuando se reúne, el jugador recibe puntos de puntuación adicionales (las joyas también aparecen después de derrotar a las enemigas). Recoger alimentos puede refrescar su salud y ganar puntos adicionales. El juego fue notable por su grado relativamente alto de brutalidad para un videojuego de la época, así como por su uso frecuente de armas como un Ingram y un M16. Hay varias partes del juego donde llegan adversarios armados, y los personajes tiran de sus pistolas para dispararles. Los personajes del jugador también pueden recoger y recoger granadas de mano, que se pueden usar en cualquier momento. Argumento: En la escena inicial del juego, el capitán de la Marina de los Estados Unidos Frank Castle está disfrutando de un picnic con su familia en Central Park. Los castillos fueron testigos involuntarios de un asesinato de la turba. Los asesinos dispararon contra la familia porque tenían miedo de los testigos. Para vengarlos a ellos y a aquellos como ellos, Frank se transforma en The Punisher. El juego comienza en un casino ilegal y en las calles de la ciudad de Nueva York, con el despiadado justiciero Frank "the Punisher" Castle (opcionalmente asociado con el agente de S.H.I.E.L.D. Nick Fury) tras la pista del ejecutor de la mafia Bruno Costa, quien ordenó el asesinato de la familia de Castle; la persecución culmina en una pelea contra Chester Scully (un villano menor de los cómics). Frank "interroga" a Scully, obtiene la información que necesita y luego le dispara. El Punisher, todavía tras la pista de Bruno, se infiltra en el complejo Pantaberde de la mafia en Florida a través de un conducto de agua. Irrumpe en un hotel y acorrala a Bruno, quien es asesinado por un robot llamado Guardroid, quien le dice a Frank que el Kingpin lo ha programado para matarlo, con lo que el Punisher debe lidiar. El Punisher luego destruye una gran organización de contrabando de drogas en el puerto local, culminando en una confrontación con Bonebreaker en un almacén frente al mar. Después de eso, el Punisher aborda la granja de amapolas de Kingpin en una cueva de Arizona. El Punisher abordó y destruyó un tren de carga dirigido por Bushwhacker. En ese momento, el Kingpin concluye que las acciones del Punisher le han costado suficientes secuaces y dinero. Emite un gran contrato contra él, y es perseguido por asesinos desde su escondite hasta el bosque. El Punisher ataca la torre del Edificio del Rey después de luchar contra otro Guardroid. Se abre camino a través de Jigsaw y otros enemigos hasta la confrontación culminante con el propio Kingpin. Toda la torre cae una vez que el Kingpin es vencido, sin embargo, el Kingpin no se encuentra entre los numerosos criminales muertos en los restos. ¡Juega a Punisher AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)