Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Rampart (SEGA GENESIS) Strategy 1991


Rampart is a shoot 'em up, strategy, and puzzle video game released by Atari Games and Midway Games in 1990. It first appeared as an arcade game with trackball controllers before being converted to home platforms. It had a limited release in the United States in October 1990, followed by a wider distribution in early 1991. Namco released it in Japan.

Rampart is seen as a forerunner of the tower defense genre that would emerge in the next decade.

Gameplay:

The player commands and protects a region comprised of a massive wall around a collection of castles and artillery. The player alternates between shooting at enemy ships and repairing damage under a time restriction. After defeating the opponent, the player has the option of executing the commander by walking the plank or beheading him. There are six stages in the single-player game.

This cycle is repeated until either the player fails a repair round or a sufficient number of ships in the enemy's fleet are sunk. The level is won when the enemy navy is sufficiently decimated, and the player may then select another level from the island map.

During an assault round, the player and opposing ships fire their guns at each other. The player has the ability to sink hostile ships, while the opponent has the ability to destroy areas of the player's perimeter. Because enemy ships move about while firing, it is vital to lead the target.

Any area that is not encompassed by a complete, unbroken wall at the start of the restoration phase is lost. The player aims to "capture" land by completing a wall around it by putting wall pieces. To survive the round and continue playing, the player must have finished a wall around at least one castle (which may or may not be the initial, "home" castle) before the timer ends. Capturing previously-placed guns is also useful, as only cannons within the player's zone may be deployed in the future battle phase.

The game is identical in multiplayer mode, with two or three players, except that instead of battling against enemy ships, each player has their own section of land divided by a river, and they shoot at one other's walls. Cannons may be destroyed, bonus squares provide extra points when seized, and there are no grunts or craters to contend about. After a certain number of maximum rounds, the winner is either the last surviving player or the player with the highest score.

Play Rampart NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
Rampart هي لعبة فيديو للتصوير والاستراتيجية والألغاز أصدرتها Atari Games و Midway Games في عام 1990. ظهرت لأول مرة كلعبة أركيد مع وحدات تحكم في كرة التتبع قبل تحويلها إلى منصات منزلية. وكان إصداره محدودا في الولايات المتحدة في تشرين الأول/أكتوبر 1990، تلاه توزيع أوسع نطاقا في أوائل عام 1991. أصدرته نامكو في اليابان. ينظر إلى رامبارت على أنه رائد في نوع الدفاع عن البرج الذي سيظهر في العقد المقبل. طريقة اللعب: يقوم اللاعب بقيادة وحماية منطقة تتكون من جدار ضخم حول مجموعة من القلاع والمدفعية. يتناوب اللاعب بين إطلاق النار على سفن العدو وإصلاح الضرر تحت قيود زمنية. بعد هزيمة الخصم ، يكون لدى اللاعب خيار إعدام القائد عن طريق المشي على اللوح الخشبي أو قطع رأسه. هناك ست مراحل في لعبة لاعب واحد. تتكرر هذه الدورة حتى يفشل اللاعب في جولة إصلاح أو يغرق عدد كاف من السفن في أسطول العدو. يتم الفوز بالمستوى عندما يتم تدمير بحرية العدو بشكل كاف ، ويمكن للاعب بعد ذلك تحديد مستوى آخر من خريطة الجزيرة. خلال جولة هجومية ، يطلق اللاعب والسفن المعارضة بنادقهم على بعضهم البعض. اللاعب لديه القدرة على إغراق السفن المعادية ، في حين أن الخصم لديه القدرة على تدمير مناطق محيط اللاعب. نظرا لأن سفن العدو تتحرك أثناء إطلاق النار ، فمن الضروري قيادة الهدف. يتم فقدان أي منطقة لا يشملها جدار كامل غير منقطع في بداية مرحلة الترميم. يهدف اللاعب إلى "التقاط" الأرض من خلال إكمال جدار حولها عن طريق وضع قطع جدارية. للبقاء على قيد الحياة في الجولة ومواصلة اللعب ، يجب أن يكون اللاعب قد أنهى جدارا حول قلعة واحدة على الأقل (والتي قد تكون أو لا تكون القلعة "المنزلية" الأولية) قبل انتهاء المؤقت. يعد التقاط المدافع الموضوعة مسبقا مفيدا أيضا ، حيث يمكن نشر المدافع داخل منطقة اللاعب فقط في مرحلة المعركة المستقبلية. اللعبة متطابقة في وضع اللاعبين المتعددين ، مع لاعبين أو ثلاثة لاعبين ، باستثناء أنه بدلا من القتال ضد سفن العدو ، كل لاعب لديه قسم خاص به من الأرض يقسمه نهر ، ويطلقون النار على جدران بعضهم البعض. قد يتم تدمير المدافع ، وتوفر مربعات المكافآت نقاطا إضافية عند الاستيلاء عليها ، ولا توجد همهمات أو حفر للتنافس عليها. بعد عدد معين من الجولات القصوى ، يكون الفائز إما آخر لاعب على قيد الحياة أو اللاعب الحاصل على أعلى الدرجات. لعب رامبارت الآن!:
Rampart是一款由Atari Games和Midway Games于1990年发布的射击,战略和益智视频游戏。它最初是作为带有轨迹球控制器的街机游戏出现的,然后才被转换为家庭平台。它于1990年10月在美国限量发行,随后在1991年初进行了更广泛的发行。南梦宫在日本发行。 Rampart被视为未来十年出现的塔防类型的先驱。 游戏玩法:玩家指挥并保护一个由一堵巨大的墙组成的区域,围绕着一系列城堡和火炮。玩家在向敌舰射击和在时间限制下修复伤害之间交替。击败对手后,玩家可以选择通过走木板或斩首来处决指挥官。单人游戏中有六个阶段。 这个循环会重复,直到玩家无法进行修复回合或敌方舰队中足够数量的船只被击沉。当敌方海军被充分摧毁时,该关卡即告获胜,然后玩家可以从岛屿地图中选择另一个关卡。 在突击回合中,玩家和对方船只相互开火。玩家有能力击沉敌方船只,而对手有能力摧毁玩家周边的区域。由于敌舰在射击时四处移动,因此引导目标至关重要。 在修复阶段开始时,任何未被完整,未被破损的墙壁包围的区域都将丢失。玩家的目标是通过放置墙壁碎片来完成周围的墙壁来“捕获”土地。为了在回合中幸存下来并继续玩游戏,玩家必须在计时器结束之前完成至少一座城堡(可能是也可能不是最初的“家”城堡)周围的一堵墙。捕获先前放置的枪支也很有用,因为在未来的战斗阶段,只有玩家区域内的大炮才能部署。 游戏在多人模式下是相同的,有两到三个玩家,除了每个玩家都有自己的一块被河流分割的土地,而不是与敌方船只作战,他们向对方的墙壁射击。大炮可能会被摧毁,加成方块在被抓住时会提供额外的分数,并且没有咕噜声或陨石坑可以争夺。经过一定数量的最大回合后,获胜者要么是最后幸存的玩家,要么是得分最高的玩家。 立即玩城墙!
Rampart est un jeu vidéo de shoot 'em up, de stratégie et de puzzle sorti par Atari Games et Midway Games en 1990. Il est d’abord apparu comme un jeu d’arcade avec des contrôleurs de trackball avant d’être converti en plates-formes domestiques. Il a eu une sortie limitée aux États-Unis en octobre 1990, suivie d’une distribution plus large au début de 1991. Namco l’a sorti au Japon. Rampart est considéré comme un précurseur du genre tower defense qui émergerait au cours de la prochaine décennie. Gameplay: Le joueur commande et protège une région composée d’un mur massif autour d’une collection de châteaux et d’artillerie. Le joueur alterne entre tirer sur les navires ennemis et réparer les dégâts sous une restriction de temps. Après avoir vaincu l’adversaire, le joueur a la possibilité d’exécuter le commandant en marchant sur la planche ou en le décapitant. Il y a six étapes dans le jeu solo. Ce cycle est répété jusqu’à ce que le joueur échoue à un tour de réparation ou qu’un nombre suffisant de navires de la flotte ennemie soient coulés. Le niveau est gagné lorsque la marine ennemie est suffisamment décimée, et le joueur peut alors sélectionner un autre niveau sur la carte de l’île. Au cours d’un tour d’assaut, le joueur et les navires adverses tirent leurs canons l’un sur l’autre. Le joueur a la capacité de couler des navires hostiles, tandis que l’adversaire a la capacité de détruire des zones du périmètre du joueur. Parce que les navires ennemis se déplacent tout en tirant, il est essentiel de diriger la cible. Toute zone qui n’est pas entourée d’un mur complet et ininterrompu au début de la phase de restauration est perdue. Le joueur vise à « capturer » la terre en complétant un mur autour d’elle en mettant des morceaux de mur. Pour survivre au tour et continuer à jouer, le joueur doit avoir terminé un mur autour d’au moins un château (qui peut ou non être le château initial, », « maison ») avant la fin de la minuterie. La capture de canons précédemment placés est également utile, car seuls les canons dans la zone du joueur peuvent être déployés dans la phase de combat future. Le jeu est identique en mode multijoueur, avec deux ou trois joueurs, sauf qu’au lieu de se battre contre des navires ennemis, chaque joueur a sa propre section de terre divisée par une rivière, et ils tirent sur les murs de l’autre. Les canons peuvent être détruits, les carrés bonus fournissent des points supplémentaires lorsqu’ils sont saisis, et il n’y a pas de grognements ou de cratères à combattre. Après un certain nombre de tours maximum, le gagnant est soit le dernier joueur survivant, soit le joueur ayant obtenu le score le plus élevé. Jouez à Rampart MAINTENANT!:
Rampart ist ein Shoot-'em-up-, Strategie- und Puzzle-Videospiel, das 1990 von Atari Games und Midway Games veröffentlicht wurde. Es erschien zuerst als Arcade-Spiel mit Trackball-Controllern, bevor es auf Heimplattformen umgestellt wurde. Es hatte eine begrenzte Veröffentlichung in den Vereinigten Staaten im Oktober 1990, gefolgt von einer breiteren Verbreitung Anfang 1991. Namco hat es in Japan veröffentlicht. Rampart gilt als Vorläufer des Tower-Defense-Genres, das im nächsten Jahrzehnt entstehen sollte. Gameplay: Der Spieler befehligt und schützt eine Region, die aus einer massiven Mauer um eine Sammlung von Burgen und Artillerie besteht. Der Spieler wechselt zwischen dem Schießen auf feindliche Schiffe und dem Reparieren von Schäden unter Zeitbeschränkung. Nachdem er den Gegner besiegt hat, hat der Spieler die Möglichkeit, den Kommandanten zu exekutieren, indem er die Planke geht oder ihn enthauptet. Es gibt sechs Stufen im Einzelspieler-Spiel. Dieser Zyklus wird wiederholt, bis entweder der Spieler eine Reparaturrunde nicht besteht oder eine ausreichende Anzahl von Schiffen in der feindlichen Flotte versenkt wird. Das Level wird gewonnen, wenn die feindliche Marine ausreichend dezimiert ist, und der Spieler kann dann ein anderes Level von der Inselkarte auswählen. Während einer Angriffsrunde feuern der Spieler und die gegnerischen Schiffe ihre Geschütze aufeinander ab. Der Spieler hat die Fähigkeit, feindliche Schiffe zu versenken, während der Gegner die Fähigkeit hat, Bereiche des Umkreises des Spielers zu zerstören. Da sich feindliche Schiffe während des Schießens bewegen, ist es wichtig, das Ziel zu führen. Jeder Bereich, der zu Beginn der Restaurierungsphase nicht von einer vollständigen, ungebrochenen Wand umgeben ist, geht verloren. Der Spieler zielt darauf ab, Land zu "erobern", indem er eine Mauer um es herum vervollständigt, indem er Wandstücke setzt. Um die Runde zu überleben und weiterzuspielen, muss der Spieler eine Mauer um mindestens eine Burg (die die ursprüngliche, "Heimatburg" sein kann oder auch nicht) beendet haben, bevor der Timer endet. Das Erobern von zuvor platzierten Geschützen ist ebenfalls nützlich, da in der zukünftigen Kampfphase nur Kanonen innerhalb der Zone des Spielers eingesetzt werden dürfen. Das Spiel ist im Multiplayer-Modus identisch, mit zwei oder drei Spielern, außer dass jeder Spieler, anstatt gegen feindliche Schiffe zu kämpfen, seinen eigenen Landabschnitt hat, der durch einen Fluss geteilt wird, und sie schießen auf die Wände des anderen. Kanonen können zerstört werden, Bonusfelder bieten zusätzliche Punkte, wenn sie erobert werden, und es gibt keine Grunzer oder Krater, um die man sich streiten muss. Nach einer bestimmten Anzahl von maximalen Runden ist der Gewinner entweder der letzte überlebende Spieler oder der Spieler mit der höchsten Punktzahl. Spiele Rampart JETZT!:
प्राचीर 1 99 0 में अटारी गेम्स और मिडवे गेम्स द्वारा जारी एक शूट 'अप, रणनीति और पहेली वीडियो गेम है। यह पहली बार घर प्लेटफार्मों में परिवर्तित होने से पहले ट्रैकबॉल नियंत्रकों के साथ एक आर्केड गेम के रूप में दिखाई दिया। अक्टूबर 1990 में संयुक्त राज्य अमेरिका में इसकी सीमित रिलीज हुई थी, इसके बाद 1991 की शुरुआत में व्यापक वितरण हुआ। नामको ने इसे जापान में जारी किया। प्राचीर को टॉवर रक्षा शैली के अग्रदूत के रूप में देखा जाता है जो अगले दशक में उभरेगा। गेमप्ले: खिलाड़ी महल और तोपखाने के संग्रह के चारों ओर एक विशाल दीवार से युक्त एक क्षेत्र को आदेश देता है और उसकी रक्षा करता है। खिलाड़ी दुश्मन के जहाजों पर शूटिंग और एक समय प्रतिबंध के तहत क्षति की मरम्मत के बीच वैकल्पिक होता है। प्रतिद्वंद्वी को हराने के बाद, खिलाड़ी के पास तख्ते पर चलकर या उसका सिर कलम करके कमांडर को निष्पादित करने का विकल्प होता है। एकल-खिलाड़ी खेल में छह चरण होते हैं। इस चक्र को तब तक दोहराया जाता है जब तक कि या तो खिलाड़ी मरम्मत के दौर में विफल नहीं हो जाता है या दुश्मन के बेड़े में पर्याप्त संख्या में जहाज डूब जाते हैं। स्तर तब जीता जाता है जब दुश्मन की नौसेना पर्याप्त रूप से नष्ट हो जाती है, और खिलाड़ी तब द्वीप मानचित्र से एक और स्तर का चयन कर सकता है। एक हमले के दौर के दौरान, खिलाड़ी और विरोधी जहाज एक-दूसरे पर अपनी बंदूकें फायर करते हैं। खिलाड़ी में शत्रुतापूर्ण जहाजों को डुबोने की क्षमता होती है, जबकि प्रतिद्वंद्वी के पास खिलाड़ी की परिधि के क्षेत्रों को नष्ट करने की क्षमता होती है। क्योंकि दुश्मन के जहाज फायरिंग करते समय घूमते हैं, इसलिए लक्ष्य का नेतृत्व करना महत्वपूर्ण है। कोई भी क्षेत्र जो बहाली चरण की शुरुआत में एक पूर्ण, अखंड दीवार से घिरा नहीं है, वह खो जाता है। खिलाड़ी का उद्देश्य दीवार के टुकड़े डालकर इसके चारों ओर एक दीवार को पूरा करके भूमि को "कब्जा" करना है। दौर से बचने और खेलना जारी रखने के लिए, खिलाड़ी को टाइमर समाप्त होने से पहले कम से कम एक महल (जो प्रारंभिक, "घर" महल हो सकता है या नहीं) के चारों ओर एक दीवार समाप्त करनी चाहिए। पहले से रखी गई बंदूकों को कैप्चर करना भी उपयोगी है, क्योंकि भविष्य के युद्ध चरण में खिलाड़ी के क्षेत्र के भीतर केवल तोपों को तैनात किया जा सकता है। खेल मल्टीप्लेयर मोड में समान है, दो या तीन खिलाड़ियों के साथ, सिवाय इसके कि दुश्मन के जहाजों के खिलाफ लड़ने के बजाय, प्रत्येक खिलाड़ी के पास नदी द्वारा विभाजित भूमि का अपना खंड होता है, और वे एक दूसरे की दीवारों पर शूट करते हैं। तोपों को नष्ट किया जा सकता है, बोनस वर्ग जब्त होने पर अतिरिक्त अंक प्रदान करते हैं, और इसके बारे में संघर्ष करने के लिए कोई ग्रन्ट्स या क्रेटर नहीं हैं। अधिकतम राउंड की एक निश्चित संख्या के बाद, विजेता या तो अंतिम जीवित खिलाड़ी या उच्चतम स्कोर वाला खिलाड़ी होता है। अब प्राचीर खेलते हैं!:
Rampartは、1990年にAtari GamesとMidway Gamesからリリースされたシューティングゲーム、ストラテジー、パズルビデオゲームです。それはホームプラットフォームに変換される前にトラックボールコントローラを備えたアーケードゲームとして最初に登場しました。1990年10月にアメリカで限定発売され、1991年初頭に広く配布された。ナムコが日本で発売。 Rampartは、今後10年間で出現するタワーディフェンスジャンルの先駆者と見なされています。 ゲームプレイ:プレイヤーは、城や大砲のコレクションの周りの巨大な壁で構成された地域を指揮し、保護します。プレイヤーは、時間制限の下で敵船への射撃とダメージの修復を交互に行います。対戦相手を倒した後、プレイヤーは厚板を歩くか斬首することによって司令官を実行するオプションがあります。シングルプレイヤーゲームには6つのステージがあります。 このサイクルは、プレイヤーが修理ラウンドに失敗するか、敵の艦隊の十分な数の船が沈没するまで繰り返されます。レベルは敵海軍が十分に間引きされたときに勝ち、プレイヤーは島の地図から別のレベルを選択することができます。 アサルトラウンド中、プレイヤーと相手の船はお互いに銃を発射します。プレイヤーは敵の船を沈める能力を持ち、対戦相手はプレイヤーの境界の領域を破壊する能力を持っています。敵艦艇は射撃しながら動き回るので、目標を導くことが不可欠です。 復元フェーズの開始時に、完全に壊れていない壁に囲まれていない領域はすべて失われます。プレイヤーは、壁の破片を置くことによってその周りの壁を完成させることによって土地を「捕獲」することを目指しています。ラウンドを生き延びてプレイを続けるには、タイマーが終了する前に、プレイヤーは少なくとも1つの城(最初の「ホーム」城である場合とそうでない場合があります)の周りの壁を完成させている必要があります。以前に配置した銃を捕獲することも、プレイヤーのゾーン内の大砲のみが将来の戦闘フェーズで展開される可能性があるため、便利です。 このゲームはマルチプレイヤーモードで同じで、2〜3人のプレイヤーがいますが、敵の船と戦う代わりに、各プレイヤーは川で区切られた独自の土地セクションを持ち、お互いの壁を撃ちます。大砲は破壊される可能性があり、ボーナススクエアは押収されたときに余分なポイントを提供し、争うべき愚痴やクレーターはありません。一定数の最大ラウンドの後、勝者は最後に生き残ったプレイヤーまたは最高得点のプレイヤーのいずれかになります。 今すぐランパートをプレイ!
Rampart é um jogo de vídeo shoot 'em up, estratégia e quebra-cabeças lançado pela Atari Games e Midway Games em 1990. Ele apareceu pela primeira vez como um jogo de arcade com controladores de trackball antes de ser convertido em plataformas domésticas. Teve um lançamento limitado nos Estados Unidos em outubro de 1990, seguido por uma distribuição mais ampla no início de 1991. Namco lançou no Japão. Rampart é visto como um precursor do gênero de defesa da torre que surgiria na próxima década. Jogabilidade: O jogador comanda e protege uma região composta por um enorme muro em torno de uma coleção de castelos e artilharia. O jogador alterna entre atirar em naves inimigas e reparar danos sob uma restrição de tempo. Depois de derrotar o adversário, o jogador tem a opção de executar o comandante andando na prancha ou decapitando-o. Há seis fases no jogo single-player. Este ciclo é repetido até que o jogador falhe em uma rodada de reparo ou um número suficiente de naves na frota do inimigo são afundados. O nível é ganho quando a marinha inimiga é suficientemente dizimada, e o jogador pode então selecionar outro nível do mapa da ilha. Durante uma rodada de assalto, o jogador e os navios adversários disparam suas armas uns contra os outros. O jogador tem a capacidade de afundar navios hostis, enquanto o oponente tem a capacidade de destruir áreas do perímetro do jogador. Como as naves inimigas se movem enquanto disparam, é vital liderar o alvo. Qualquer área que não seja englobada por uma parede completa e ininterrupta no início da fase de restauração é perdida. O jogador pretende "capturar" a terra completando uma parede ao seu redor colocando peças de parede. Para sobreviver à rodada e continuar jogando, o jogador deve ter terminado um muro em torno de pelo menos um castelo (que pode ou não ser o castelo inicial, "casa") antes que o temporizador termine. Capturar armas previamente colocadas também é útil, pois apenas canhões dentro da zona do jogador podem ser implantados na fase de batalha futura. O jogo é idêntico no modo multiplayer, com dois ou três jogadores, exceto que em vez de lutar contra navios inimigos, cada jogador tem sua própria seção de terra dividida por um rio, e eles atiram nas paredes um do outro. Canhões podem ser destruídos, praças bônus fornecem pontos extras quando apreendidos, e não há grunhidos ou crateras para enfrentar. Após um certo número de rodadas máximas, o vencedor é o último jogador sobrevivente ou o jogador com a maior pontuação. Jogue Rampart AGORA!:
Rampart - это видеоигра для стрельбы, стратегии и головоломок, выпущенная Atari Games и Midway Games в 1990 году. Сначала она появилась как аркадная игра с контроллерами трекбола, прежде чем была преобразована в домашние платформы. Он был выпущен ограниченным тиражом в Соединенных Штатах в октябре 1990 года, а затем более широким распространением в начале 1991 года. Namco выпустила его в Японии. Rampart рассматривается как предшественник жанра tower defense, который появится в следующем десятилетии. Геймплей: Игрок командует и защищает регион, состоящий из массивной стены вокруг коллекции замков и артиллерии. Игрок чередует стрельбу по вражеским кораблям и ремонт повреждений в условиях ограничения по времени. После победы над противником у игрока есть возможность казнить командира, пройдя по доске или обезглавив его. В однопользовательской игре шесть этапов. Этот цикл повторяется до тех пор, пока игрок не провалит ремонтный раунд или не будет потоплено достаточное количество кораблей в флоте противника. Уровень выигрывается, когда вражеский флот достаточно уничтожен, и игрок может выбрать другой уровень с карты острова. Во время штурмового раунда игрок и вражеские корабли стреляют друг в друга из своих орудий. Игрок имеет возможность топить вражеские корабли, в то время как противник имеет возможность уничтожать участки периметра игрока. Поскольку вражеские корабли перемещаются во время стрельбы, жизненно важно возглавить цель. Любая область, которая не охвачена полной, неразрушенной стеной в начале фазы восстановления, теряется. Игрок стремится «захватить» землю, завершив стену вокруг нее, поставив куски стены. Чтобы выжить в раунде и продолжить игру, игрок должен закончить стену вокруг хотя бы одного замка (который может быть или не быть первоначальным, «домашним» замком) до окончания таймера. Захват ранее размещенных орудий также полезен, так как только пушки в зоне игрока могут быть развернуты в будущей фазе боя. Игра идентична в многопользовательском режиме, с двумя или тремя игроками, за исключением того, что вместо того, чтобы сражаться с вражескими кораблями, у каждого игрока есть свой участок земли, разделенный рекой, и они стреляют в стены друг друга. Пушки могут быть уничтожены, бонусные квадраты дают дополнительные очки при захвате, и нет никаких ворчаний или кратеров, о которых можно спорить. После определенного количества максимальных раундов победителем становится либо последний выживший игрок, либо игрок с наибольшим количеством очков. Играйте в Rampart СЕЙЧАС!:
Rampart es un videojuego de shoot 'em up, estrategia y rompecabezas lanzado por Atari Games y Midway Games en 1990. Apareció por primera vez como un juego de arcade con controladores de trackball antes de ser convertido a plataformas domésticas. Tuvo un lanzamiento limitado en los Estados Unidos en octubre de 1990, seguido de una distribución más amplia a principios de 1991. Namco lo lanzó en Japón. Rampart es visto como un precursor del género de defensa de torres que surgiría en la próxima década. Jugabilidad: El jugador comanda y protege una región compuesta por un muro masivo alrededor de una colección de castillos y artillería. El jugador alterna entre disparar a las naves enemigas y reparar el daño bajo una restricción de tiempo. Después de derrotar al oponente, el jugador tiene la opción de ejecutar al comandante caminando por la tabla o decapitándolo. Hay seis etapas en el juego para un solo jugador. Este ciclo se repite hasta que el jugador falla una ronda de reparación o se hunde un número suficiente de barcos en la flota enemiga. El nivel se gana cuando la armada enemiga está lo suficientemente diezmada, y el jugador puede seleccionar otro nivel del mapa de la isla. Durante una ronda de asalto, el jugador y las naves opuestas disparan sus armas entre sí. El jugador tiene la capacidad de hundir barcos hostiles, mientras que el oponente tiene la capacidad de destruir áreas del perímetro del jugador. Debido a que las naves enemigas se mueven mientras disparan, es vital liderar el objetivo. Cualquier área que no esté rodeada por una pared completa e ininterrumpida al comienzo de la fase de restauración se pierde. El jugador tiene como objetivo "capturar" la tierra completando una pared a su alrededor colocando piezas de pared. Para sobrevivir a la ronda y continuar jugando, el jugador debe haber terminado una pared alrededor de al menos un castillo (que puede o no ser el castillo inicial de "casa") antes de que finalice el temporizador. La captura de armas previamente colocadas también es útil, ya que solo los cañones dentro de la zona del jugador pueden desplegarse en la fase de batalla futura. El juego es idéntico en el modo multijugador, con dos o tres jugadores, excepto que en lugar de luchar contra barcos enemigos, cada jugador tiene su propia sección de tierra dividida por un río, y disparan a las paredes del otro. Los cañones pueden ser destruidos, los cuadrados de bonificación proporcionan puntos adicionales cuando se incautan, y no hay gruñidos o cráteres por los que lidiar. Después de un cierto número de rondas máximas, el ganador es el último jugador sobreviviente o el jugador con la puntuación más alta. ¡Juega Rampart AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)