Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Risk (SEGA GENESIS) Board game 1994


Risk is a Sega Mega Drive translation of the board game Risk created by Sculptured Software in 1994.

Gameplay :

Risk is a turn-based game for two to six players that may be handled by either the human or the computer, and it functions very similarly to the Parker Brothers board game. The basic version is played on a board with a stylized Napoleonic-era political map of the Earth divided into forty-two regions divided into six continents. Players command armies that aim to take territory from other players. The fundamental goal of the game is "global dominance," or occupying every region on the board and thereby eliminating all other players.

Risk uses area mobility to overcome restrictions such as the vastness of the earth and the difficulties of extended campaigns.

There are three challenges for the computer players to face. Beginner difficulty computers shoot slowly in arcade mode, whereas high difficulty computers shoot swiftly and with greater range precision. They also have a tendency to try to overrun a region rather than grow up in various locations.

Each continent is worth between two and seven armies. If a player controls an entire continent, they can also gain extra armies at the start of a game. The goal of the game is for players to invade and conquer other areas on the map. To launch an attack, the attacker must have at least two armies. Alaska is said to be right next to Kamchatka, allowing the west and east sides of the Earth to join during a turn.

Classic mode depicts a battleground where pushing a button fires cannons at the opposing player. If participants have significantly diverse skill levels, this mode is fairly balanced. The attacker may utilize up to three cannons [dice], increasing the likelihood that the attacker will strike a defender. Arcade mode is an interactive attack mode. When you hit a cavalry unit, your opponent's armies are reduced by two.

To fortify, press the START button and choose "fortify." This enables players to transfer any surplus troops from one area to another. It does, however, bring the turn to a close.

Play Risk NOW!:


Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
Risk هي ترجمة Sega Mega Drive للعبة اللوحية Risk التي أنشأتها Sculptured Software في عام 1994. طريقة اللعب : Risk هي لعبة قائمة على الأدوار لاثنين إلى ستة لاعبين يمكن التعامل معها إما من قبل الإنسان أو الكمبيوتر ، وهي تعمل بشكل مشابه جدا للعبة Parker Brothers اللوحية. يتم تشغيل النسخة الأساسية على لوحة مع خريطة سياسية منمقة من عصر نابليون للأرض مقسمة إلى اثنتين وأربعين منطقة مقسمة إلى ست قارات. يقود اللاعبون الجيوش التي تهدف إلى الاستيلاء على الأراضي من لاعبين آخرين. الهدف الأساسي من اللعبة هو "الهيمنة العالمية" ، أو احتلال كل منطقة على اللوحة وبالتالي القضاء على جميع اللاعبين الآخرين. تستخدم المخاطر التنقل في المنطقة للتغلب على القيود مثل اتساع الأرض وصعوبات الحملات الموسعة. هناك ثلاثة تحديات يواجهها لاعبو الكمبيوتر. تطلق أجهزة الكمبيوتر ذات الصعوبة المبتدئة النار ببطء في وضع الممرات ، بينما تقوم أجهزة الكمبيوتر عالية الصعوبة بالتصوير بسرعة وبدقة نطاق أكبر. لديهم أيضا ميل لمحاولة اجتياح منطقة بدلا من أن يكبروا في مواقع مختلفة. كل قارة تساوي ما بين جيشين وسبعة جيوش. إذا كان اللاعب يسيطر على قارة بأكملها ، فيمكنه أيضا الحصول على جيوش إضافية في بداية اللعبة. الهدف من اللعبة هو أن يغزو اللاعبون ويغزوا مناطق أخرى على الخريطة. لشن هجوم ، يجب أن يكون لدى المهاجم جيشان على الأقل. يقال إن ألاسكا تقع بجوار كامتشاتكا مباشرة ، مما يسمح للجانبين الغربي والشرقي من الأرض بالانضمام أثناء الانعطاف. يصور الوضع الكلاسيكي ساحة معركة حيث يؤدي الضغط على زر إلى إطلاق المدافع على اللاعب المنافس. إذا كان لدى المشاركين مستويات مهارة متنوعة بشكل كبير ، فإن هذا الوضع متوازن إلى حد ما. قد يستخدم المهاجم ما يصل إلى ثلاثة مدافع [نرد] ، مما يزيد من احتمال أن يضرب المهاجم مدافعا. وضع الممرات هو وضع هجوم تفاعلي. عندما تضرب وحدة سلاح الفرسان ، يتم تقليل جيوش خصمك بمقدار اثنين. للتحصين ، اضغط على زر START واختر "تحصين". وهذا يمكن اللاعبين من نقل أي فائض من القوات من منطقة إلى أخرى. ومع ذلك، فإنه يضع الدور في نهايته. العب المخاطرة الآن!:
Risk是Sega Mega Drive对1994年由Sculped Software创建的棋盘游戏Risk的翻译。 游戏玩法 :Risk是一款回合制游戏,可供两到六名玩家使用,可以由人类或计算机处理,其功能与帕克兄弟棋盘游戏非常相似。基本版本在一块板上播放,上面有一张风格化的拿破仑时代地球政治地图,分为四十二个地区,分为六个大陆。玩家指挥旨在从其他玩家手中夺取领土的军队。游戏的根本目标是“全球统治”,即占领棋盘上的每个区域,从而消灭所有其他玩家。 风险利用区域流动性来克服限制,例如地球的广阔和长期运动的困难。 计算机玩家需要面对三个挑战。初学者难度计算机在街机模式下拍摄缓慢,而高难度计算机射击速度快,范围精度更高。他们也倾向于试图超越一个地区,而不是在不同的地方长大。 每个大陆价值在两到七支军队之间。如果玩家控制了整个大陆,他们也可以在游戏开始时获得额外的军队。游戏的目标是让玩家入侵并征服地图上的其他区域。要发动攻击,攻击者必须至少有两支军队。据说阿拉斯加就在堪察加半岛旁边,允许地球的西侧和东侧在转弯时连接起来。 经典模式描绘了一个战场,按下按钮会向对方玩家发射大炮。如果参与者的技能水平明显不同,则此模式相当平衡。攻击者最多可以使用三门大炮[骰子],增加攻击者击中防御者的可能性。街机模式是一种交互式攻击模式。当你击中一个骑兵单位时,你的对手的军队会减少两个。 要进行强化,请按“开始”按钮并选择“强化”。这使玩家能够将任何多余的部队从一个区域转移到另一个区域。然而,它确实结束了这一转折。 立即玩风险!
Risk est une traduction Sega Mega Drive du jeu de société Risk créé par Sculptured Software en 1994. Gameplay : Risk est un jeu au tour par tour pour deux à six joueurs qui peut être géré par l’humain ou l’ordinateur, et il fonctionne de manière très similaire au jeu de société Parker Brothers. La version de base se joue sur un plateau avec une carte politique stylisée de la Terre de l’époque napoléonienne divisée en quarante-deux régions divisées en six continents. Les joueurs commandent des armées qui visent à prendre du territoire aux autres joueurs. L’objectif fondamental du jeu est la « domination mondiale », c’est-à-dire occuper chaque région du plateau et éliminer ainsi tous les autres joueurs. Risk utilise la mobilité de la zone pour surmonter des restrictions telles que l’immensité de la terre et les difficultés des campagnes prolongées. Il y a trois défis à relever pour les joueurs informatiques. Les ordinateurs de difficulté débutant tirent lentement en mode arcade, tandis que les ordinateurs de difficulté élevée tirent rapidement et avec une plus grande précision de portée. Ils ont également tendance à essayer d’envahir une région plutôt que de grandir dans divers endroits. Chaque continent vaut entre deux et sept armées. Si un joueur contrôle un continent entier, il peut également gagner des armées supplémentaires au début d’une partie. Le but du jeu est que les joueurs envahissent et conquièrent d’autres zones sur la carte. Pour lancer une attaque, l’attaquant doit avoir au moins deux armées. On dit que l’Alaska est juste à côté du Kamchatka, permettant aux côtés ouest et est de la Terre de se joindre lors d’un virage. Le mode classique dépeint un champ de bataille où appuyer sur un bouton tire des canons sur le joueur adverse. Si les participants ont des niveaux de compétences très divers, ce mode est assez équilibré. L’attaquant peut utiliser jusqu’à trois canons [dés], ce qui augmente la probabilité qu’il frappe un défenseur. Le mode Arcade est un mode d’attaque interactif. Lorsque vous frappez une unité de cavalerie, les armées de votre adversaire sont réduites de deux. Pour fortifier, appuyez sur le bouton START et choisissez « fortifier ». Cela permet aux joueurs de transférer les troupes excédentaires d’une zone à une autre. Elle met cependant un terme au virage. Jouez à Risk NOW!:
Risk ist eine Sega Mega Drive-Übersetzung des Brettspiels Risk, das 1994 von Sculptured Software entwickelt wurde. Gameplay : Risk ist ein rundenbasiertes Spiel für zwei bis sechs Spieler, das entweder vom Menschen oder vom Computer gehandhabt werden kann, und es funktioniert sehr ähnlich wie das Parker Brothers-Brettspiel. Die Basisversion wird auf einem Brett mit einer stilisierten politischen Karte der Erde aus der napoleonischen Ära gespielt, die in zweiundvierzig Regionen unterteilt ist, die in sechs Kontinente unterteilt sind. Spieler befehligen Armeen, die darauf abzielen, anderen Spielern Territorium wegzunehmen. Das grundlegende Ziel des Spiels ist die "globale Dominanz" oder die Besetzung jeder Region auf dem Brett und die Eliminierung aller anderen Spieler. Risk nutzt die Mobilität der Gebiete, um Einschränkungen wie die Weite der Erde und die Schwierigkeiten ausgedehnter Kampagnen zu überwinden. Es gibt drei Herausforderungen, denen sich die Computerspieler stellen müssen. Computer mit Anfängerschwierigkeitsgrad schießen langsam im Arcade-Modus, während Computer mit hohem Schwierigkeitsgrad schnell und mit größerer Reichweitenpräzision schießen. Sie neigen auch dazu, zu versuchen, eine Region zu überrennen, anstatt an verschiedenen Orten aufzuwachsen. Jeder Kontinent ist zwischen zwei und sieben Armeen wert. Wenn ein Spieler einen ganzen Kontinent kontrolliert, kann er zu Beginn eines Spiels auch zusätzliche Armeen erhalten. Das Ziel des Spiels ist es, dass die Spieler in andere Bereiche auf der Karte eindringen und diese erobern. Um einen Angriff zu starten, muss der Angreifer mindestens zwei Armeen haben. Alaska soll direkt neben Kamtschatka liegen, so dass sich die West- und Ostseite der Erde während einer Wende verbinden können. Der klassische Modus zeigt ein Schlachtfeld, auf dem durch Drücken eines Knopfes Kanonen auf den gegnerischen Spieler abgefeuert werden. Wenn die Teilnehmer signifikant unterschiedliche Fähigkeiten haben, ist dieser Modus ziemlich ausgewogen. Der Angreifer kann bis zu drei Kanonen [Würfel] verwenden, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass der Angreifer einen Verteidiger trifft. Der Arcade-Modus ist ein interaktiver Angriffsmodus. Wenn du eine Kavallerieeinheit triffst, werden die Armeen deines Gegners um zwei reduziert. Um zu verstärken, drücken Sie die START-Taste und wählen Sie "Stärken". Dies ermöglicht es den Spielern, überschüssige Truppen von einem Gebiet in ein anderes zu verlegen. Es bringt jedoch die Wende zu einem Ende. Spielen Sie Risk NOW!:
जोखिम 1994 में मूर्तिकला सॉफ्टवेयर द्वारा बनाए गए बोर्ड गेम जोखिम का एक सेगा मेगा ड्राइव अनुवाद है। गेमप्ले: जोखिम दो से छह खिलाड़ियों के लिए एक टर्न-आधारित गेम है जिसे मानव या कंप्यूटर द्वारा संभाला जा सकता है, और यह पार्कर ब्रदर्स बोर्ड गेम के समान ही कार्य करता है। मूल संस्करण को पृथ्वी के एक शैलीबद्ध नेपोलियन-युग के राजनीतिक मानचित्र के साथ एक बोर्ड पर खेला जाता है जो छः महाद्वीपों में विभाजित बयालीस क्षेत्रों में विभाजित होता है। खिलाड़ी सेनाओं को कमांड करते हैं जिनका उद्देश्य अन्य खिलाड़ियों से क्षेत्र लेना है। खेल का मौलिक लक्ष्य "वैश्विक प्रभुत्व" है, या बोर्ड पर हर क्षेत्र पर कब्जा करना है और इस प्रकार अन्य सभी खिलाड़ियों को समाप्त करना है। जोखिम पृथ्वी की विशालता और विस्तारित अभियानों की कठिनाइयों जैसे प्रतिबंधों को दूर करने के लिए क्षेत्र की गतिशीलता का उपयोग करता है। कंप्यूटर प्लेयर्स के सामने तीन चुनौतियों का सामना करना पड़ता है। शुरुआती कठिनाई कंप्यूटर आर्केड मोड में धीरे-धीरे शूट करते हैं, जबकि उच्च कठिनाई वाले कंप्यूटर तेजी से और अधिक रेंज परिशुद्धता के साथ शूट करते हैं। उनके पास विभिन्न स्थानों पर बड़े होने के बजाय किसी क्षेत्र को खत्म करने की कोशिश करने की प्रवृत्ति भी है। प्रत्येक महाद्वीप दो और सात सेनाओं के बीच के लायक है। यदि कोई खिलाड़ी पूरे महाद्वीप को नियंत्रित करता है, तो वे खेल की शुरुआत में अतिरिक्त सेनाएं भी प्राप्त कर सकते हैं। खेल का लक्ष्य खिलाड़ियों के लिए मानचित्र पर अन्य क्षेत्रों पर आक्रमण करने और जीतने के लिए है। हमला करने के लिए हमलावर के पास कम से कम दो सेनाएं होनी चाहिए। अलास्का को कामचटका के ठीक बगल में कहा जाता है, जिससे पृथ्वी के पश्चिम और पूर्व के किनारों को एक मोड़ के दौरान शामिल होने की अनुमति मिलती है। क्लासिक मोड एक युद्ध के मैदान को दर्शाता है जहां एक बटन को धक्का देने से विरोधी खिलाड़ी पर तोपों को आग लग जाती है। यदि प्रतिभागियों के पास काफी विविध कौशल स्तर हैं, तो यह मोड काफी संतुलित है। हमलावर तीन तोपों [पासा] तक का उपयोग कर सकता है, जिससे संभावना बढ़ जाती है कि हमलावर एक डिफेंडर पर हमला करेगा। आर्केड मोड एक इंटरैक्टिव अटैक मोड है। जब आप एक घुड़सवार इकाई को मारते हैं, तो आपके प्रतिद्वंद्वी की सेनाएं दो से कम हो जाती हैं। मजबूत करने के लिए, स्टार्ट बटन दबाएं और "फोर्टिफाई" चुनें। यह खिलाड़ियों को किसी भी अधिशेष सैनिकों को एक क्षेत्र से दूसरे क्षेत्र में स्थानांतरित करने में सक्षम बनाता है। हालांकि, यह बारी को करीब लाता है। अब जोखिम खेलें!:
リスクは、1994年に彫刻ソフトウェアによって作成されたボードゲームリスクのセガメガドライブ翻訳です。 ゲームプレイ :リスクは、人間またはコンピュータのいずれかによって処理することができる2〜6人のプレイヤーのためのターンベースのゲームであり、それはパーカーブラザーズのボードゲームと非常によく似た機能を備えています。基本バージョンは、6つの大陸に分割された42の地域に分かれた地球の様式化されたナポレオン時代の政治地図でボード上で演奏されます。プレイヤーは他のプレイヤーから領土を奪うことを目的とした軍隊を指揮します。ゲームの基本的な目標は、「グローバル支配」、つまりボード上のすべての地域を占領し、それによって他のすべてのプレイヤーを排除することです。 リスクは、地球の広大さや拡張キャンペーンの困難さなどの制限を克服するために、エリアモビリティを使用します。 コンピュータプレイヤーが直面する課題は3つあります。初心者の難易度のコンピュータはアーケードモードでゆっくりと撮影しますが、高難易度のコンピュータは迅速かつより高い範囲精度で撮影します。彼らはまた、さまざまな場所で育つのではなく、地域をオーバーランしようとする傾向があります。 各大陸は2つから7つの軍隊の間で価値があります。プレイヤーが大陸全体を支配している場合、ゲームの開始時に追加の軍隊を獲得することもできます。ゲームの目的は、プレイヤーがマップ上の他のエリアに侵入して征服することです。攻撃を開始するには、攻撃者は少なくとも 2 つの軍隊を持っている必要があります。アラスカはカムチャツカのすぐ隣にあると言われており、旋回中に地球の西側と東側が合流することができます。 クラシックモードでは、ボタンを押すと相手プレイヤーに大砲が発射される戦場が描かれています。参加者のスキルレベルがかなり異なる場合、このモードはかなりバランスが取れています。攻撃者は最大3つの大砲[サイコロ]を利用することができ、攻撃者が防御者を攻撃する可能性が高くなります。アーケードモードはインタラクティブな攻撃モードです。騎兵ユニットに命中すると、相手の軍隊が2つ減ります。 強化するには、スタートボタンを押して「強化」を選択します。これにより、プレイヤーは余剰部隊をあるエリアから別のエリアに移動させることができます。しかし、それはターンを終わりに導きます。 今すぐリスクをプレイ!
Risk é uma tradução sega Mega Drive do jogo de tabuleiro Risk criado pela Sculptured Software em 1994. Gameplay : Risk é um jogo baseado em turnos para dois a seis jogadores que podem ser manipulados pelo humano ou pelo computador, e funciona muito semelhante ao jogo de tabuleiro Parker Brothers. A versão básica é tocada em uma tábua com um mapa político estilizado da era napoleônica da Terra dividido em quarenta e duas regiões divididas em seis continentes. Jogadores comandam exércitos que visam tomar território de outros jogadores. O objetivo fundamental do jogo é o "domínio global", ou ocupar todas as regiões do tabuleiro e, assim, eliminar todos os outros jogadores. O risco usa a mobilidade da área para superar restrições como a vastidão da terra e as dificuldades de campanhas estendidas. Há três desafios para os jogadores de computador enfrentarem. Computadores iniciantes de dificuldade disparam lentamente no modo arcade, enquanto computadores de alta dificuldade disparam rapidamente e com maior precisão de alcance. Eles também têm uma tendência a tentar invadir uma região em vez de crescer em vários locais. Cada continente vale entre dois e sete exércitos. Se um jogador controla um continente inteiro, ele também pode ganhar exércitos extras no início de um jogo. O objetivo do jogo é que os jogadores invadam e conquistem outras áreas no mapa. Para lançar um ataque, o atacante deve ter pelo menos dois exércitos. Diz-se que o Alasca está ao lado de Kamchatka, permitindo que os lados oeste e leste da Terra se unam durante uma curva. O modo clássico retrata um campo de batalha onde apertar um botão dispara canhões contra o jogador adversário. Se os participantes tiverem níveis de habilidade significativamente diversos, este modo é bastante equilibrado. O atacante pode utilizar até três canhões [dados], aumentando a probabilidade de o atacante acertar um defensor. O modo arcade é um modo de ataque interativo. Quando você atinge uma unidade de cavalaria, os exércitos do seu oponente são reduzidos em dois. Para fortificar, pressione o botão START e escolha "fortificar". Isso permite que os jogadores transfiram tropas excedentes de uma área para outra. No entanto, encerra a virada. Jogar Risco AGORA!:
Risk — это перевод sega Mega Drive настольной игры Risk, созданный Sculptured Software в 1994 году. Геймплей: Risk - это пошаговая игра для двух-шести игроков, которая может обрабатываться либо человеком, либо компьютером, и она функционирует очень похоже на настольную игру Parker Brothers. Базовая версия разыгрывается на доске со стилизованной политической картой Земли наполеоновской эпохи, разделенной на сорок два региона, разделенных на шесть континентов. Игроки командуют армиями, которые стремятся отвоевать территорию у других игроков. Основной целью игры является «глобальное доминирование», или оккупация каждого региона на доске и тем самым устранение всех других игроков. Risk использует мобильность районов для преодоления ограничений, таких как обширность земли и трудности длительных кампаний. Есть три проблемы, с которыми сталкиваются компьютерные игроки. Компьютеры начальной сложности стреляют медленно в аркадном режиме, в то время как компьютеры высокой сложности стреляют быстро и с большей точностью дальности. Они также имеют тенденцию пытаться захватить регион, а не расти в разных местах. Каждый континент стоит от двух до семи армий. Если игрок контролирует целый континент, он также может получить дополнительные армии в начале игры. Цель игры состоит в том, чтобы игроки вторгались и завоевывали другие области на карте. Чтобы начать атаку, нападающий должен иметь не менее двух армий. Говорят, что Аляска находится прямо рядом с Камчаткой, позволяя западной и восточной сторонам Земли соединяться во время поворота. Классический режим изображает поле битвы, где нажатие кнопки стреляет из пушек в противостоящего игрока. Если участники имеют значительно разнообразные уровни мастерства, этот режим достаточно сбалансирован. Атакующий может использовать до трех пушек [кости], увеличивая вероятность того, что атакующий ударит защитника. Аркадный режим — это интерактивный режим атаки. Когда вы поражаете кавалерийское подразделение, армии вашего противника сокращаются на два. Чтобы укрепить, нажмите кнопку START и выберите «укрепить». Это позволяет игрокам перемещать любые избыточные войска из одной области в другую. Это, однако, подводит поворот к концу. Играйте в Risk СЕЙЧАС!:
Risk es una traducción de Sega Mega Drive del juego de mesa Risk creado por Sculptured Software en 1994. Jugabilidad: Risk es un juego por turnos para dos a seis jugadores que puede ser manejado por el humano o la computadora, y funciona de manera muy similar al juego de mesa Parker Brothers. La versión básica se juega en un tablero con un estilizado mapa político de la Era Napoleónica de la Tierra dividido en cuarenta y dos regiones divididas en seis continentes. Los jugadores comandan ejércitos que tienen como objetivo tomar territorio de otros jugadores. El objetivo fundamental del juego es el "dominio global", o ocupar todas las regiones del tablero y, por lo tanto, eliminar a todos los demás jugadores. El riesgo utiliza la movilidad del área para superar restricciones como la inmensidad de la tierra y las dificultades de las campañas prolongadas. Hay tres desafíos que los jugadores de computadora deben enfrentar. Las computadoras de dificultad para principiantes disparan lentamente en modo arcade, mientras que las computadoras de alta dificultad disparan rápidamente y con mayor precisión de alcance. También tienen una tendencia a tratar de invadir una región en lugar de crecer en varios lugares. Cada continente vale entre dos y siete ejércitos. Si un jugador controla un continente entero, también puede ganar ejércitos adicionales al comienzo de un juego. El objetivo del juego es que los jugadores invadan y conquisten otras áreas del mapa. Para lanzar un ataque, el atacante debe tener al menos dos ejércitos. Se dice que Alaska está justo al lado de Kamchatka, lo que permite que los lados oeste y este de la Tierra se unan durante un giro. El modo clásico representa un campo de batalla donde presionar un botón dispara cañones al jugador contrario. Si los participantes tienen niveles de habilidad significativamente diversos, este modo es bastante equilibrado. El atacante puede utilizar hasta tres cañones [dados], lo que aumenta la probabilidad de que el atacante golpee a un defensor. El modo Arcade es un modo de ataque interactivo. Cuando golpeas a una unidad de caballería, los ejércitos de tu oponente se reducen en dos. Para fortificar, presione el botón START y elija "fortificar". Esto permite a los jugadores transferir cualquier tropa excedente de un área a otra. Sin embargo, pone fin al giro. ¡Juega a Risk AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)