Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Rocket Knight Adventures (SEGA GENESIS) Platform 1993


Rocket Knight Adventures is a Sega Mega Drive platform game developed and released by Konami in 1993. It was released on August 5, 1993 in North America, August 6, 1993 in Japan, and September 1993 in Europe. Nobuya Nakazato, the creator of Contra games such as The Alien Wars, Hard Corps, and Shattered Soldier, created Rocket Knight Adventures.

Sparkster, an opossum knight, uses a rocket pack and a sword that can shoot energy projectiles to fight the Devotindos Empire, an evil empire attempting to break the seal on a massive spacecraft with the capacity to destroy worlds.

Gameplay:

Rocket Knight Adventures is a side-scrolling platform game in which the player controls Sparkster as he progresses through linear stages. The player may leap and fight with Sparkster's sword, which can either directly hit foes or create short-range energy missiles. Sparkster will charge a "rocket attack" if the Attack button is held down until the blue bar at the top of the screen fills up. When the player releases the Assault button, Sparkster will launch a rocket attack in one of the eight directions specified on the directional pad (if no direction is pressed, Sparkster will perform a stationary spinning attack).

Sparkster's vitality is finite, and it depletes when he is struck by adversaries, projectiles, or stage hazards. If the vitality bar runs out, Sparkster falls into a bottomless pit or outside the stage (in the fourth stage and during the Axel fight in the seventh stage), touches the spikes in the cart segment of the second stage, or touches the lava at the start of the third stage, the player will lose one life. Sparkster's vitality may be replenished by gathering apples and bananas (apples restore a small number of hit points while bananas restore a large number of hit points). The amount of vitality recovered is determined on the difficulty level of the game. The game ends when the player runs out of extra lives, however the player can utilize a limited amount of continues (except on Very Hard (Crazy Hard in Japan), when there are no continues) and restart from the beginning of the stage where they received a Game Over. Extra lives may be earned via collecting 1UP objects scattered throughout select stages, or by scoring 20,000 points, with each further extra life obtainable after 60,000 points.

The game is divided into seven levels, each of which has multiple portions and concludes with a boss fight. Levels are periodically changed up with different types of gameplay. Some portions of the game are played as horizontal scrolling shooters (similar to Gradius, with in-level references to that game), while the fifth stage boss battle sees the player commanding a giant robot mech to engage with the antagonist Axel Gear.

The game has four difficulty settings, with harsher settings increasing the potency of opponent assaults and decreasing the amount of lives and continues the player starts with. The game's difficulty levels are displayed differently in each regional edition. Both the Japanese and European versions feature two difficulty levels that may be accessed usually via the settings menu, however the American version has four by default.

Plot:

Mifune Sanjulo, a friend of the King and current leader of the "Rocket Knights," took in an orphan named Sparkster. Sparkster has been groomed since childhood to become a Rocket Knight. The Devotindos Empire, headed by Emperor Devilgus Devogus, had attacked the kingdom of Zephyrus in pursuit of the key to the seal.

Play Roketto Naito Adobenchāzu? NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
Rocket Knight Adventures هي لعبة منصة Sega Mega Drive تم تطويرها وإصدارها بواسطة Konami في عام 1993. تم إصداره في 5 أغسطس 1993 في أمريكا الشمالية و 6 أغسطس 1993 في اليابان وسبتمبر 1993 في أوروبا. نوبويا ناكازاتو ، مبتكر ألعاب كونترا مثل The Alien Wars و Hard Corps و Shattered Soldier ، أنشأ Rocket Knight Adventures. يستخدم سباركستر ، وهو فارس أوبوسوم ، حزمة صواريخ وسيف يمكنه إطلاق مقذوفات الطاقة لمحاربة إمبراطورية ديفوتيندوس ، وهي إمبراطورية شريرة تحاول كسر الختم على مركبة فضائية ضخمة لديها القدرة على تدمير العوالم. طريقة اللعب: Rocket Knight Adventures هي لعبة منصة تمرير جانبية يتحكم فيها اللاعب في Sparkster أثناء تقدمه عبر المراحل الخطية. قد يقفز اللاعب ويقاتل بسيف Sparkster ، والذي يمكنه إما ضرب الأعداء مباشرة أو إنشاء صواريخ طاقة قصيرة المدى. سيقوم Sparkster بشحن "هجوم صاروخي" إذا تم الضغط باستمرار على زر الهجوم حتى يمتلئ الشريط الأزرق في الجزء العلوي من الشاشة. عندما يطلق اللاعب زر Assault ، سيشن Sparkster هجوما صاروخيا في أحد الاتجاهات الثمانية المحددة على لوحة الاتجاه (إذا لم يتم الضغط على أي اتجاه ، فسيقوم Sparkster بتنفيذ هجوم غزل ثابت). إن حيوية سباركستر محدودة، وتستنفد عندما يصيبه خصوم أو مقذوفات أو مخاطر مرحلية. إذا نفد شريط الحيوية ، يقع Sparkster في حفرة بلا قاع أو خارج المرحلة (في المرحلة الرابعة وخلال قتال Axel في المرحلة السابعة) ، أو يلمس المسامير في جزء العربة من المرحلة الثانية ، أو يلمس الحمم البركانية في بداية المرحلة الثالثة ، سيفقد اللاعب حياة واحدة. يمكن تجديد حيوية Sparkster عن طريق جمع التفاح والموز (يعيد التفاح عددا صغيرا من نقاط الضرب بينما يستعيد الموز عددا كبيرا من نقاط الضرب). يتم تحديد مقدار الحيوية المستردة على مستوى صعوبة اللعبة. تنتهي اللعبة عندما ينفد اللاعب من حياة إضافية ، ومع ذلك يمكن للاعب الاستفادة من كمية محدودة من المتابعات (باستثناء Very Hard (Crazy Hard في اليابان) ، عندما لا تكون هناك متابعات) وإعادة التشغيل من بداية المرحلة التي تلقوا فيها Game Over. يمكن كسب حياة إضافية من خلال جمع كائنات 1UP المنتشرة في مراحل محددة ، أو عن طريق تسجيل 20000 نقطة ، مع كل عمر إضافي يمكن الحصول عليه بعد 60000 نقطة. تنقسم اللعبة إلى سبعة مستويات ، يحتوي كل منها على أجزاء متعددة وتنتهي بقتال رئيس. يتم تغيير المستويات بشكل دوري مع أنواع مختلفة من اللعب. يتم لعب بعض أجزاء اللعبة كرماة تمرير أفقي (على غرار Gradius ، مع إشارات في المستوى إلى تلك اللعبة) ، في حين أن معركة رئيس المرحلة الخامسة ترى اللاعب يقود ميكانيكية روبوت عملاقة للاشتباك مع الخصم Axel Gear. تحتوي اللعبة على أربعة إعدادات صعوبة ، مع إعدادات أكثر قسوة تزيد من قوة هجمات الخصم وتقلل من عدد الأرواح ويستمر اللاعب في البداية. يتم عرض مستويات صعوبة اللعبة بشكل مختلف في كل إصدار إقليمي. يتميز كل من الإصدارين الياباني والأوروبي بمستويين من الصعوبة يمكن الوصول إليهما عادة عبر قائمة الإعدادات ، ولكن الإصدار الأمريكي يحتوي على أربعة بشكل افتراضي. مؤامرة : ميفون سانجولو ، صديق الملك والزعيم الحالي ل "فرسان الصواريخ" ، استغرق في يتيم يدعى سباركستر. تم إعداد Sparkster منذ الطفولة ليصبح فارس الصواريخ. هاجمت إمبراطورية ديفوتيندوس ، برئاسة الإمبراطور ديفلجوس ديفوجوس ، مملكة زيفيروس سعيا وراء مفتاح الختم. لعب روكيتو نايتو أدوبينشازو؟ الآن!:
Rocket Knight Adventures是由Konami于1993年开发和发布的Sega Mega Drive平台游戏。它于1993年8月5日在北美发行,1993年8月6日在日本发行,1993年9月在欧洲发行。Nobuya Nakazato是《The Alien Wars》、《Hard Corps》和《Shattered Soldier》等Contra游戏的创作者,他创作了《Rocket Knight Adventures》。 火花骑士,一个负鼠骑士,使用火箭包和一把可以发射能量射弹的剑来对抗Devotindos帝国,这是一个邪恶的帝国,试图打破一艘巨大的宇宙飞船上的封印,有能力摧毁世界。 游戏玩法:火箭骑士历险记是一款横向卷轴平台游戏,玩家在线性阶段中控制Sparkster。玩家可以跳跃并用火花星的剑战斗,这可以直接击中敌人或制造短程能量导弹。如果按住攻击按钮直到屏幕顶部的蓝色条填满,Sparkster将收取“火箭攻击”。当玩家释放突击按钮时,Sparkster将在方向键上指定的八个方向之一发射火箭攻击(如果没有按下方向,Sparkster将执行静止的旋转攻击)。 Sparkster的生命力是有限的,当他被对手,射弹或舞台危险击中时,它就会耗尽。如果生命力条用完了,Sparkster掉进一个无底洞或舞台外(在第四阶段和第七阶段的阿克塞尔战斗期间),触摸第二阶段推车部分的尖刺,或在第三阶段开始时触摸熔岩,玩家将失去一条生命。Sparkster的生命力可以通过收集苹果和香蕉来补充(苹果恢复少量生命值,而香蕉恢复大量生命值)。恢复的生命力的多少取决于游戏的难度级别。当玩家用完额外的生命时,游戏结束,但是玩家可以使用有限数量的继续(除了非常困难(日本的疯狂困难),当没有继续时),并从他们收到游戏结束的阶段的开始重新开始。通过收集分散在选定阶段的1UP对象,或者通过获得20,000点积分来获得额外的生命,在60,000点之后,每获得一次额外的生命。 游戏分为七个级别,每个级别都有多个部分,并以Boss战结束。关卡会随着不同类型的游戏玩法而定期更改。游戏的某些部分以水平滚动射击游戏的形式进行(类似于Gradius,具有该游戏的内级参考),而在第五阶段的Boss战中,玩家命令一个巨大的机器人机甲与对手Axel Gear交战。 游戏有四种难度设置,更苛刻的设置增加了对手攻击的效力,减少了生命值,并继续玩家开始。游戏的难度级别在每个区域版本中的显示方式都不同。日本和欧洲版本都有两个难度级别,通常可以通过设置菜单访问,但美国版本默认有四个。 剧情: 国王的朋友、现任“火箭骑士”领袖三船三十郎收留了一个名叫斯帕克斯特的孤儿。斯帕克斯特从小就被培养成一名火箭骑士。以魔鬼德沃古斯皇帝为首的德沃蒂恩多斯帝国为了追查封印的钥匙而袭击了西菲鲁斯王国。 玩 Roketto Naito Adobenchāzu?现在!:
Rocket Knight Adventures est un jeu de plateforme Sega Mega Drive développé et publié par Konami en 1993. Il est sorti le 5 août 1993 en Amérique du Nord, le 6 août 1993 au Japon et en septembre 1993 en Europe. Nobuya Nakazato, le créateur de jeux Contra tels que The Alien Wars, Hard Corps et Shattered Soldier, a créé Rocket Knight Adventures. Sparkster, un chevalier opossum, utilise un pack de fusées et une épée qui peut tirer des projectiles d’énergie pour combattre l’Empire Devotindos, un empire maléfique qui tente de briser le sceau sur un vaisseau spatial massif avec la capacité de détruire des mondes. Gameplay: Rocket Knight Adventures est un jeu de plateforme à défilement latéral dans lequel le joueur contrôle Sparkster au fur et à mesure qu’il progresse à travers les étapes linéaires. Le joueur peut sauter et se battre avec l’épée de Sparkster, qui peut soit frapper directement des ennemis, soit créer des missiles à énergie à courte portée. Sparkster chargera une « attaque à la roquette » si le bouton Attaque est maintenu enfoncé jusqu’à ce que la barre bleue en haut de l’écran se remplisse. Lorsque le joueur relâche le bouton Assaut, Sparkster lance une attaque à la roquette dans l’une des huit directions spécifiées sur le pavé directionnel (si aucune direction n’est enfoncée, Sparkster effectuera une attaque stationnaire en rotation). La vitalité de Sparkster est finie, et elle s’épuise lorsqu’il est frappé par des adversaires, des projectiles ou des dangers de scène. Si la barre de vitalité s’épuise, Sparkster tombe dans un puits sans fond ou à l’extérieur de la scène (dans la quatrième étape et pendant le combat Axel dans la septième étape), touche les pointes dans le segment de chariot de la deuxième étape, ou touche la lave au début de la troisième étape, le joueur perdra une vie. La vitalité de Sparkster peut être reconstituée en rassemblant des pommes et des bananes (les pommes restaurent un petit nombre de points de vie tandis que les bananes restaurent un grand nombre de points de vie). La quantité de vitalité récupérée est déterminée en fonction du niveau de difficulté du jeu. Le jeu se termine lorsque le joueur manque de vies supplémentaires, mais le joueur peut utiliser un nombre limité de continues (sauf sur Very Hard (Crazy Hard au Japon), quand il n’y a pas de continus) et redémarrer à partir du début de l’étape où il a reçu un Game Over. Des vies supplémentaires peuvent être gagnées en collectant 1 OBJETS UP dispersés dans certaines étapes, ou en marquant 20 000 points, chaque vie supplémentaire pouvant être obtenue après 60 000 points. Le jeu est divisé en sept niveaux, chacun ayant plusieurs portions et se terminant par un combat de boss. Les niveaux sont périodiquement modifiés avec différents types de gameplay. Certaines parties du jeu sont jouées en tant que tireurs à défilement horizontal (similaires à Gradius, avec des références de niveau à ce jeu), tandis que la bataille de boss de la cinquième étape voit le joueur commander un robot géant pour s’engager avec l’antagoniste Axel Gear. Le jeu a quatre paramètres de difficulté, avec des paramètres plus durs augmentant la puissance des assauts adverses et diminuant le nombre de vies et de poursuites avec lesquelles le joueur commence. Les niveaux de difficulté du jeu sont affichés différemment dans chaque édition régionale. Les versions japonaise et européenne disposent de deux niveaux de difficulté auxquels on peut accéder généralement via le menu des paramètres, mais la version américaine en a quatre par défaut. Synopsis : Mifune Sanjulo, une amie du Roi et chef actuelle des « Rocket Knights », a accueilli un orphelin nommé Sparkster. Sparkster a été préparé depuis l’enfance pour devenir un Chevalier Fusée. L’Empire Devotindos, dirigé par l’empereur Devilgus Devogus, avait attaqué le royaume de Zéphyre à la poursuite de la clé du sceau. Jouer à Roketto Naito Adobenchāzu? MAINTENANT!:
Rocket Knight Adventures ist ein Sega Mega Drive-Plattformspiel, das 1993 von Konami entwickelt und veröffentlicht wurde. Es wurde am 5. August 1993 in Nordamerika, am 6. August 1993 in Japan und im September 1993 in Europa veröffentlicht. Nobuya Nakazato, der Schöpfer von Contra-Spielen wie The Alien Wars, Hard Corps und Shattered Soldier, schuf Rocket Knight Adventures. Sparkster, ein Opossum-Ritter, verwendet ein Raketenpaket und ein Schwert, das Energieprojektile abschießen kann, um das Devotindos-Imperium zu bekämpfen, ein böses Imperium, das versucht, das Siegel eines massiven Raumschiffs mit der Fähigkeit, Welten zu zerstören, zu brechen. Gameplay: Rocket Knight Adventures ist ein Side-Scrolling-Plattformspiel, in dem der Spieler Sparkster steuert, während er durch lineare Stufen fortschreitet. Der Spieler kann springen und mit Sparksters Schwert kämpfen, das entweder Feinde direkt treffen oder Kurzstrecken-Energieraketen erzeugen kann. Sparkster lädt einen "Raketenangriff" auf, wenn die Angriffstaste gedrückt gehalten wird, bis sich der blaue Balken oben auf dem Bildschirm füllt. Wenn der Spieler die Angriffstaste loslässt, startet Sparkster einen Raketenangriff in einer der acht auf dem Steuerkreuz angegebenen Richtungen (wenn keine Richtung gedrückt wird, führt Sparkster einen stationären Drehangriff durch). Sparksters Vitalität ist endlich und erschöpft sich, wenn er von Gegnern, Projektilen oder Bühnengefahren getroffen wird. Wenn die Vitalitätsstange ausgeht, Sparkster in eine bodenlose Grube oder außerhalb der Stufe fällt (in der vierten Stufe und während des Axel-Kampfes in der siebten Stufe), die Spikes im Cart-Segment der zweiten Stufe berührt oder die Lava zu Beginn der dritten Stufe berührt, verliert der Spieler ein Leben. Die Vitalität von Sparkster kann durch das Sammeln von Äpfeln und Bananen aufgefüllt werden (Äpfel stellen eine kleine Anzahl von Trefferpunkten wieder her, während Bananen eine große Anzahl von Trefferpunkten wiederherstellen). Die Menge an wiedergewonnener Vitalität richtet sich nach dem Schwierigkeitsgrad des Spiels. Das Spiel endet, wenn dem Spieler die zusätzlichen Leben ausgehen, aber der Spieler kann eine begrenzte Anzahl von Fortsetzungen verwenden (außer bei Very Hard (Crazy Hard in Japan), wenn es keine Fortsetzungen gibt) und vom Anfang der Phase neu starten, in der er ein Game Over erhalten hat. Zusätzliche Leben können verdient werden, indem man 1UP-Objekte sammelt, die über ausgewählte Stufen verstreut sind, oder indem man 20.000 Punkte erzielt, wobei jedes weitere zusätzliche Leben nach 60.000 Punkten erreicht werden kann. Das Spiel ist in sieben Levels unterteilt, von denen jedes mehrere Teile hat und mit einem Bosskampf endet. Die Levels werden regelmäßig mit verschiedenen Arten von Gameplay geändert. Einige Teile des Spiels werden als horizontal scrollende Shooter gespielt (ähnlich wie Gradius, mit In-Level-Verweisen auf dieses Spiel), während der Bosskampf der fünften Stufe den Spieler befiehlt, einen riesigen Roboter-Mech zu befehligen, um mit dem Antagonisten Axel Gear in Kontakt zu treten. Das Spiel hat vier Schwierigkeitsstufen, wobei härtere Einstellungen die Potenz der gegnerischen Angriffe erhöhen und die Anzahl der Leben verringern und der Spieler damit beginnt. Die Schwierigkeitsgrade des Spiels werden in jeder regionalen Ausgabe unterschiedlich angezeigt. Sowohl die japanische als auch die europäische Version verfügen über zwei Schwierigkeitsgrade, auf die normalerweise über das Einstellungsmenü zugegriffen werden kann, die amerikanische Version hat jedoch standardmäßig vier. Plot: Mifune Sanjulo, ein Freund des Königs und derzeitiger Anführer der "Rocket Knights", nahm ein Waisenkind namens Sparkster auf. Sparkster wurde seit seiner Kindheit darauf vorbereitet, ein Raketenritter zu werden. Das Devotindos-Reich, angeführt von Kaiser Devilgus Devogus, hatte das Königreich Zephyrus angegriffen, um den Schlüssel zum Siegel zu finden. Roketto Naito Adobenchāzu spielen? JETZT!:
रॉकेट नाइट एडवेंचर्स एक सेगा मेगा ड्राइव प्लेटफॉर्म गेम है जिसे 1993 में कोनामी द्वारा विकसित और जारी किया गया था। यह उत्तरी अमेरिका में 5 अगस्त, 1993, जापान में 6 अगस्त, 1993 और यूरोप में सितंबर 1993 को जारी किया गया था। द एलियन वार्स, हार्ड कॉर्प्स और चकनाचूर सोल्जर जैसे कॉन्ट्रा गेम्स के निर्माता नोबुया नाकाज़ाटो ने रॉकेट नाइट एडवेंचर्स बनाया। स्पार्कस्टर, एक ओपोसम नाइट, एक रॉकेट पैक और एक तलवार का उपयोग करता है जो डेवोटिन्डोस साम्राज्य से लड़ने के लिए ऊर्जा प्रोजेक्टाइल शूट कर सकता है, एक दुष्ट साम्राज्य दुनिया को नष्ट करने की क्षमता के साथ एक बड़े पैमाने पर अंतरिक्ष यान पर मुहर को तोड़ने का प्रयास करता है। गेमप्ले: रॉकेट नाइट एडवेंचर्स एक साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्म गेम है जिसमें खिलाड़ी स्पार्कस्टर को नियंत्रित करता है क्योंकि वह रैखिक चरणों के माध्यम से प्रगति करता है। खिलाड़ी स्पार्कस्टर की तलवार के साथ छलांग लगा सकता है और लड़ सकता है, जो या तो सीधे दुश्मनों को मार सकता है या कम दूरी की ऊर्जा मिसाइलें बना सकता है। स्पार्कस्टर एक "रॉकेट हमला" चार्ज करेगा यदि हमला बटन तब तक नीचे रखा जाता है जब तक कि स्क्रीन के शीर्ष पर नीली पट्टी नहीं भर जाती है। जब खिलाड़ी हमला बटन जारी करता है, तो स्पार्कस्टर दिशात्मक पैड पर निर्दिष्ट आठ दिशाओं में से एक में रॉकेट हमला शुरू करेगा (यदि कोई दिशा नहीं दबाई जाती है, तो स्पार्कस्टर एक स्थिर कताई हमला करेगा)। स्पार्कस्टर की जीवन शक्ति परिमित है, और जब वह विरोधियों, प्रोजेक्टाइल या चरण के खतरों से मारा जाता है तो यह समाप्त हो जाता है। यदि जीवन शक्ति बार बाहर निकलता है, तो स्पार्कस्टर एक अथाह गड्ढे में या मंच के बाहर (चौथे चरण में और सातवें चरण में एक्सल लड़ाई के दौरान) में गिर जाता है, दूसरे चरण के कार्ट सेगमेंट में स्पाइक्स को छूता है, या तीसरे चरण की शुरुआत में लावा को छूता है, खिलाड़ी एक जीवन खो देगा। स्पार्कस्टर की जीवन शक्ति को सेब और केले को इकट्ठा करके फिर से भरा जा सकता है (सेब थोड़ी संख्या में हिट बिंदुओं को बहाल करते हैं जबकि केले बड़ी संख्या में हिट बिंदुओं को बहाल करते हैं)। बरामद जीवन शक्ति की मात्रा खेल के कठिनाई स्तर पर निर्धारित की जाती है। खेल तब समाप्त होता है जब खिलाड़ी अतिरिक्त जीवन से बाहर निकलता है, हालांकि खिलाड़ी सीमित मात्रा में जारी रख सकता है (बहुत कठिन (जापान में पागल हार्ड) को छोड़कर, जब कोई जारी नहीं होता है) और उस चरण की शुरुआत से पुनरारंभ होता है जहां उन्हें गेम ओवर मिला। चुनिंदा चरणों में बिखरे हुए 1यूपी वस्तुओं को इकट्ठा करने के माध्यम से, या 20,000 अंक स्कोर करके, 60,000 अंकों के बाद प्राप्त करने योग्य प्रत्येक अतिरिक्त जीवन के साथ अतिरिक्त जीवन अर्जित किया जा सकता है। खेल को सात स्तरों में विभाजित किया गया है, जिनमें से प्रत्येक में कई भाग हैं और एक मालिक की लड़ाई के साथ समाप्त होता है। स्तर समय-समय पर विभिन्न प्रकार के गेमप्ले के साथ बदल जाते हैं। खेल के कुछ हिस्सों को क्षैतिज स्क्रॉलिंग निशानेबाजों (ग्रैडियस के समान, उस खेल के इन-लेवल संदर्भों के साथ) के रूप में खेला जाता है, जबकि पांचवें चरण की बॉस लड़ाई खिलाड़ी को विरोधी एक्सल गियर के साथ जुड़ने के लिए एक विशाल रोबोट मेच की कमान संभालती है। खेल में चार कठिनाई सेटिंग्स हैं, कठोर सेटिंग्स के साथ प्रतिद्वंद्वी हमलों की शक्ति में वृद्धि होती है और जीवन की मात्रा कम हो जाती है और जारी रहती है कि खिलाड़ी के साथ शुरू होता है। खेल के कठिनाई स्तर प्रत्येक क्षेत्रीय संस्करण में अलग-अलग प्रदर्शित होते हैं। जापानी और यूरोपीय दोनों संस्करणों में दो कठिनाई स्तर होते हैं जिन्हें आमतौर पर सेटिंग्स मेनू के माध्यम से एक्सेस किया जा सकता है, हालांकि अमेरिकी संस्करण में डिफ़ॉल्ट रूप से चार होते हैं। प्लॉट: मिफुन संजूलो, राजा के एक दोस्त और "रॉकेट नाइट्स" के वर्तमान नेता, स्पार्कस्टर नामक एक अनाथ में ले गए। स्पार्कस्टर को बचपन से रॉकेट नाइट बनने के लिए तैयार किया गया है। सम्राट डेविलगस देवोगस की अध्यक्षता में डेवोटिन्डोस साम्राज्य ने सील की कुंजी की खोज में ज़ेफिरस के राज्य पर हमला किया था। रोकेटो नाइतो अदोबेंचज़ू खेलते हैं? अब!:
ロケットナイトアドベンチャーズは、コナミが1993年に開発・発売したセガメガドライブプラットフォームゲームです。北米では1993年8月5日、日本では1993年8月6日、ヨーロッパでは1993年9月に発売された。エイリアンウォーズ、ハードコープス、粉砕された兵士などのコントラゲームのクリエイターである中里信也は、ロケットナイトアドベンチャーを作成しました。 オポッサムの騎士であるスパークスターは、ロケットパックとエネルギー発射物を撃つことができる剣を使用して、世界を破壊する能力を持つ巨大な宇宙船の封印を破ろうとする邪悪な帝国であるデボチンドス帝国と戦います。 ゲームプレイ: ロケットナイトアドベンチャーズは横スクロールのプラットフォームゲームで,スパークスターがリニアステージを進むのをプレイヤーがコントロールします。プレイヤーは飛び跳ねてスパークスターの剣で戦うことができ、敵を直接攻撃するか、短距離エネルギーミサイルを作成することができます。Sparksterは、画面上部の青いバーがいっぱいになるまで攻撃ボタンを押し続けると、「ロケット攻撃」を発射します。プレイヤーがアサルトボタンを放すと、スパークスターは方向パッドで指定された8つの方向のいずれかでロケット攻撃を開始します(方向が押されていない場合、スパークスターは静止回転攻撃を実行します)。 スパークスターの生命力は有限であり、敵、発射物、またはステージの危険に襲われると枯渇します。バイタリティバーがなくなった場合、スパークスターは底なしのピットまたはステージの外(第4ステージと第7ステージのアクセルの戦い中)に落ちたり、第2ステージのカートセグメントのスパイクに触れたり、第3ステージの開始時に溶岩に触れたりすると、プレイヤーは1つの命を失います。スパークスターの生命力は、リンゴとバナナを集めることで補充されるかもしれません(リンゴは少数のヒットポイントを回復し、バナナは多数のヒットポイントを回復します)。回復した活力の量は、ゲームの難易度によって決まります。ゲームは延長戦費が切れると終了しますが、限られた継続回数(ただし、継続物がないときはベリーハード(日本ではクレイジーハード)を除く)を利用し、ゲームオーバーを受けたステージの最初から再開することができます。追加のライフは、選択したステージに散在する1UPオブジェクトを集めるか、20,000ポイントを獲得して獲得でき、60,000ポイント後にさらに追加のライフを獲得できます。 ゲームは7つのレベルに分かれており、それぞれに複数の部分があり、ボス戦で終わります。レベルは、ゲームプレイの異なるタイプで定期的に変更されます。ゲームの一部の部分は水平スクロールシューティングゲーム(Gradiusに似ており、そのゲームへのレベル内参照付き)としてプレイされますが、第5ステージのボス戦では、プレイヤーが巨大なロボットメカに敵対者アクセルギアと交戦するように指示します。 ゲームには4つの難易度設定があり、より厳しい設定で相手の攻撃の効力を高め、ライフの量を減らし、プレイヤーが開始し続けます。ゲームの難易度は、地域別エディションごとに表示が異なります。日本語版とヨーロッパ版の両方に、通常は設定メニューからアクセスできる2つの難易度レベルがありますが、アメリカ版にはデフォルトで4つあります。 プロット:ミフネサンジュロ、王の友人と"ロケット騎士団"の現在のリーダーは、スパークスターという名前の孤児を取った。スパークスターは子供の頃からロケットナイトになるために手入れをしてきた。デヴォルガス・デヴォゴス皇帝率いるデヴォティンドス帝国は、封印の鍵を求めてゼフィロス王国を攻撃していた。 遊ぶ ロケット内藤アドベンチャーズ?今!:
Rocket Knight Adventures é um jogo da plataforma Sega Mega Drive desenvolvido e lançado pela Konami em 1993. Foi lançado em 5 de agosto de 1993 na América do Norte, 6 de agosto de 1993 no Japão, e setembro de 1993 na Europa. Nobuya Nakazato, o criador de jogos contra como The Alien Wars, Hard Corps e Shattered Soldier, criou Rocket Knight Adventures. Sparkster, um cavaleiro de gambá, usa um pacote de foguetes e uma espada que pode disparar projéteis de energia para combater o Império Devotindos, um império do mal que tenta quebrar o selo em uma enorme espaçonave com a capacidade de destruir mundos. Gameplay: Rocket Knight Adventures é um jogo de plataforma de rolagem lateral no qual o jogador controla Sparkster à medida que ele progride através de estágios lineares. O jogador pode saltar e lutar com a espada de Sparkster, que pode atingir diretamente inimigos ou criar mísseis de energia de curto alcance. Sparkster carregará um "ataque de foguete" se o botão Attack for mantido para baixo até que a barra azul na parte superior da tela se encha. Quando o jogador soltar o botão De ataque, o Sparkster lançará um ataque de foguete em uma das oito direções especificadas na almofada direcional (se nenhuma direção for pressionada, o Sparkster realizará um ataque giratório estacionário). A vitalidade de Sparkster é finita, e se esgota quando ele é atingido por adversários, projéteis ou perigos de palco. Se a barra de vitalidade se esgotar, Sparkster cai em um poço sem fundo ou fora do palco (na quarta etapa e durante a luta de Axel na sétima etapa), toca os espinhos no segmento de carrinho da segunda etapa, ou toca a lava no início da terceira etapa, o jogador perderá uma vida. A vitalidade de Sparkster pode ser reabastecida coletando maçãs e bananas (maçãs restauram um pequeno número de pontos de sucesso, enquanto as bananas restauram um grande número de pontos de sucesso). A quantidade de vitalidade recuperada é determinada no nível de dificuldade do jogo. O jogo termina quando o jogador fica sem vidas extras, no entanto, o jogador pode utilizar uma quantidade limitada de continuações (exceto em Very Hard (Crazy Hard in Japan), quando não há continuação) e reiniciar desde o início da fase em que recebeu um Game Over. Vidas extras podem ser obtidas através da coleta de objetos 1UP espalhados por etapas selecionadas, ou marcando 20.000 pontos, com cada vida extra obtida após 60.000 pontos. O jogo é dividido em sete níveis, cada um deles tem várias porções e termina com uma luta de chefe. Os níveis são periodicamente alterados com diferentes tipos de jogabilidade. Algumas partes do jogo são jogadas como atiradores de rolagem horizontal (semelhante a Gradius, com referências em nível a esse jogo), enquanto a batalha do chefe do quinto estágio vê o jogador comandando um mech robô gigante para se envolver com o antagonista Axel Gear. O jogo tem quatro configurações de dificuldade, com configurações mais duras aumentando a potência dos ataques adversários e diminuindo a quantidade de vidas e continua o jogador começa com. Os níveis de dificuldade do jogo são exibidos de forma diferente em cada edição regional. Ambas as versões japonesas e europeias apresentam dois níveis de dificuldade que podem ser acessados normalmente através do menu de configurações, porém a versão americana tem quatro por padrão. Sinopse: Mifune Sanjulo, um amigo do rei e atual líder dos "Cavaleiros de Foguetes", recebeu um órfão chamado Sparkster. Sparkster está preparado desde a infância para se tornar um Cavaleiro foguete. O Império Devotindos, liderado pelo Imperador Devilgus Devogus, atacou o reino de Zephyrus em busca da chave do selo. Jogar Roketto Naito Adobenchāzu? AGORA!:
Rocket Knight Adventures — это игра в жанре платформера Sega Mega Drive, разработанная и выпущенная Konami в 1993 году. Он был выпущен 5 августа 1993 года в Северной Америке, 6 августа 1993 года в Японии и сентябре 1993 года в Европе. Нобуя Наказато, создатель игр Contra, таких как The Alien Wars, Hard Corps и Shattered Soldier, создал Rocket Knight Adventures. Спаркстер, рыцарь-опоссум, использует ракетный ранец и меч, который может стрелять энергетическими снарядами, чтобы бороться с Империей Девотиндос, империей зла, пытающейся сломать печать на массивном космическом корабле, способном разрушать миры. Геймплей: Rocket Knight Adventures - это платформенная игра с боковой прокруткой, в которой игрок управляет Sparkster по мере прохождения линейных этапов. Игрок может прыгать и сражаться с мечом Спаркстера, который может либо непосредственно поражать врагов, либо создавать энергетические ракеты малой дальности. Sparkster зарядит «ракетную атаку», если кнопка «Атака» удерживается до тех пор, пока не заполнится синяя полоса в верхней части экрана. Когда игрок отпустит кнопку Assault, Sparkster запустит ракетную атаку в одном из восьми направлений, указанных на направленной площадке (если направление не нажато, Sparkster выполнит стационарную вращающуюся атаку). Жизненная сила Спаркстера конечна, и она истощается, когда его поражают противники, снаряды или опасности на сцене. Если бар жизненной силы иссякнет, Спаркстер упадет в бездонную яму или за пределы сцены (на четвертом этапе и во время боя Акселя на седьмом этапе), коснется шипов в сегменте тележки второй ступени или коснется лавы в начале третьего этапа, игрок потеряет одну жизнь. Жизненная сила Sparkster может быть восполнена путем сбора яблок и бананов (яблоки восстанавливают небольшое количество точек попадания, в то время как бананы восстанавливают большое количество точек попадания). Количество восстановленных жизненных сил определяется уровнем сложности игры. Игра заканчивается, когда у игрока заканчиваются дополнительные жизни, однако игрок может использовать ограниченное количество продолжений (за исключением Very Hard (Crazy Hard в Японии), когда нет продолжения) и перезапускаться с начала этапа, где он получил Game Over. Дополнительные жизни могут быть заработаны путем сбора 1UP объектов, разбросанных по выбранным этапам, или путем набора 20 000 очков, причем каждая дальнейшая дополнительная жизнь может быть получена после 60 000 очков. Игра разделена на семь уровней, каждый из которых имеет несколько частей и завершается битвой с боссом. Уровни периодически меняются с различными типами геймплея. Некоторые части игры играются как горизонтальные скролл-шутеры (похожие на Gradius, с уровневыми ссылками на эту игру), в то время как в битве с боссом пятого этапа игрок командует гигантским роботом-мехом, чтобы вступить в бой с антагонистом Axel Gear. Игра имеет четыре настройки сложности, с более жесткими настройками, увеличивающими силу атак противника и уменьшающими количество жизней и продолжающих игрок начинает с. Уровни сложности игры отображаются по-разному в каждом региональном издании. Как японская, так и европейская версии имеют два уровня сложности, к которым обычно можно получить доступ через меню настроек, однако американская версия по умолчанию имеет четыре. Описание: Мифунэ Санджуло, друг короля и нынешний лидер «Ракетных рыцарей», принял сироту по имени Спаркстер. Спаркстер был подготовлен с детства, чтобы стать Ракетным Рыцарем. Империя Девотиндос, возглавляемая императором Дьяволом Девогусом, напала на царство Зефира в погоне за ключом от печати. Играть Рокетто Наито Адобенчазу? СЕЙЧАС!:
Rocket Knight Adventures es un juego de plataformas de Sega Mega Drive desarrollado y lanzado por Konami en 1993. Fue lanzado el 5 de agosto de 1993 en América del Norte, el 6 de agosto de 1993 en Japón y septiembre de 1993 en Europa. Nobuya Nakazato, el creador de juegos de Contra como The Alien Wars, Hard Corps y Shattered Soldier, creó Rocket Knight Adventures. Sparkster, un caballero zarigüeya, usa un paquete de cohetes y una espada que puede disparar proyectiles de energía para luchar contra el Imperio Devotindos, un imperio malvado que intenta romper el sello en una nave espacial masiva con la capacidad de destruir mundos. Jugabilidad: Rocket Knight Adventures es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en el que el jugador controla Sparkster a medida que avanza a través de etapas lineales. El jugador puede saltar y luchar con la espada de Sparkster, que puede golpear directamente a los enemigos o crear misiles de energía de corto alcance. Sparkster cargará un "ataque con cohetes" si el botón Ataque se mantiene presionado hasta que se llene la barra azul en la parte superior de la pantalla. Cuando el jugador suelta el botón Asalto, Sparkster lanzará un ataque con cohetes en una de las ocho direcciones especificadas en la almohadilla direccional (si no se presiona ninguna dirección, Sparkster realizará un ataque giratorio estacionario). La vitalidad de Sparkster es finita, y se agota cuando es golpeado por adversarios, proyectiles o peligros de etapa. Si la barra de vitalidad se agota, Sparkster cae en un pozo sin fondo o fuera del escenario (en la cuarta etapa y durante la pelea de Axel en la séptima etapa), toca los picos en el segmento del carro de la segunda etapa o toca la lava al comienzo de la tercera etapa, el jugador perderá una vida. La vitalidad de Sparkster puede reponerse recolectando manzanas y plátanos (las manzanas restauran un pequeño número de puntos de golpe, mientras que los plátanos restauran una gran cantidad de puntos de golpe). La cantidad de vitalidad recuperada se determina en el nivel de dificultad del juego. El juego termina cuando el jugador se queda sin vidas extra, sin embargo, el jugador puede utilizar una cantidad limitada de continuaciones (excepto en Very Hard (Crazy Hard en Japón), cuando no hay continuaciones) y reiniciar desde el comienzo de la etapa en la que recibió un Game Over. Se pueden ganar vidas adicionales recolectando objetos 1UP dispersos a lo largo de etapas seleccionadas, o anotando 20,000 puntos, con cada vida extra adicional obtenible después de 60,000 puntos. El juego se divide en siete niveles, cada uno de los cuales tiene múltiples porciones y concluye con una pelea de jefes. Los niveles se cambian periódicamente con diferentes tipos de juego. Algunas partes del juego se juegan como tiradores de desplazamiento horizontal (similar a Gradius, con referencias de nivel a ese juego), mientras que la batalla contra el jefe de la quinta etapa ve al jugador comandando un robot gigante mech para interactuar con el antagonista Axel Gear. El juego tiene cuatro configuraciones de dificultad, con configuraciones más duras que aumentan la potencia de los asaltos del oponente y disminuyen la cantidad de vidas y continúa con las que el jugador comienza. Los niveles de dificultad del juego se muestran de manera diferente en cada edición regional. Tanto la versión japonesa como la europea cuentan con dos niveles de dificultad a los que se puede acceder generalmente a través del menú de configuración, sin embargo, la versión estadounidense tiene cuatro por defecto. Argumento: Mifune Sanjulo, un amigo del Rey y actual líder de los "Rocket Knights", acogió a un huérfano llamado Sparkster. Sparkster ha sido preparado desde la infancia para convertirse en un Caballero Cohete. El Imperio Devotindos, encabezado por el emperador Devilgus Devogus, había atacado el reino de Céfiro en busca de la llave del sello. jugar Roketto Naito Adobenchāzu? ¡AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)