Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Shadow Blasters (SEGA GENESIS) Platform 1990


Shadow Blasters (Shiten-Myooh or Shiten Myouou) is a platform game released in 1990 for the Sega Genesis video game console by Sigma Enterprises. It was localized and distributed in Japan and North America.

Gameplay:

Shadow Blasters is a platform game with a side-scrolling gameplay. The player(s) can control one character at a time and select from a pool of four. Each character may walk, leap, crouch, and fire a projectile weapon that is exclusive to that character. The player is often able to travel ahead and backward through a level as desired. Characters get more powerful as the player goes by collecting power-ups for speed, leap, and power. Power-ups do not "roll over" into the character pool if the current character has reached the maximum for the relevant attribute, which means that a character may only acquire attribute points from a power-up if that character is in play at the time the power-up is collected.

Players can select one of four characters, each with four separate phases to their weaponry. The player can change characters at any time throughout the game by visiting the character pick screen and selecting a different character. While this is a useful ability, once a character dies, he or she cannot be resurrected. This basically restricts the player's total "lives" to four - once the final character dies, the game is ended.

Mountain, Street, Glen, Harbor, Forest, and Future are the first six levels in the game. (In the Japanese version of the game, Glen was called Meadow and Mountain was called Rock.)

This game is unusual in that the six levels may be played in whatever sequence the player wishes. The second half of the game comprises of two levels (Hell and Heaven), followed by a climactic encounter with the game's adversary Ashura in outer space.

Plot:

The malevolent deity Ashura has unleashed legions of monsters and demons upon Earth, intending to seize control of both the world and men's hearts. The benevolent god Hyperion has created a squad of four of Earth's most formidable warriors to combat the oncoming darkness and vanquish Ashura: ninja warriors Kotarou and Ayame, a Buddhist fighting monk named Kidenbou, and a fencer named Senshirou. (Their names were changed to Horatio, Tiffany, Marco, and Leo in the game's English localization.)

Play Shadow Blasters NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
Shadow Blasters (Shiten-Myooh أو Shiten Myouou) هي لعبة منصة تم إصدارها في عام 1990 لوحدة تحكم ألعاب الفيديو Sega Genesis بواسطة Sigma Enterprises. تم توطينه وتوزيعه في اليابان وأمريكا الشمالية. طريقة اللعب: Shadow Blasters هي لعبة منصة مع طريقة لعب التمرير الجانبي. يمكن للاعب (اللاعبين) التحكم في شخصية واحدة في كل مرة والاختيار من بين مجموعة من أربعة. قد تمشي كل شخصية وتقفز وتنحني وتطلق سلاحا مقذوفا حصريا لتلك الشخصية. غالبا ما يكون اللاعب قادرا على السفر إلى الأمام والخلف من خلال مستوى حسب الرغبة. تصبح الشخصيات أكثر قوة مع مرور اللاعب من خلال جمع شكا من القوة للسرعة والقفز والقوة. لا "تتدحرج" عمليات رفع الطاقة إلى تجمع الأحرف إذا وصل الحرف الحالي إلى الحد الأقصى للسمة ذات الصلة ، مما يعني أنه لا يجوز للشخصية الحصول على نقاط سمة إلا من قوة ما إذا كانت هذه الشخصية قيد التشغيل في وقت جمع الطاقة. يمكن للاعبين اختيار واحد من أربعة أحرف ، لكل منها أربع مراحل منفصلة لأسلحتهم. يمكن للاعب تغيير الشخصيات في أي وقت طوال اللعبة من خلال زيارة شاشة اختيار الشخصيات وتحديد شخصية مختلفة. في حين أن هذه قدرة مفيدة ، بمجرد وفاة الشخصية ، لا يمكن إحياؤها. هذا يقيد بشكل أساسي إجمالي "أرواح" اللاعب إلى أربعة - بمجرد وفاة الشخصية النهائية ، تنتهي اللعبة. الجبل والشارع وغلين والميناء والغابة والمستقبل هي المستويات الستة الأولى في اللعبة. (في النسخة اليابانية من اللعبة ، كان يطلق على غلين اسم ميدو وكان ماونتن يسمى روك.) هذه اللعبة غير عادية من حيث أنه يمكن لعب المستويات الستة بأي تسلسل يرغب فيه اللاعب. يتكون الشوط الثاني من اللعبة من مستويين (الجحيم والسماء) ، يليه مواجهة ذروية مع خصم اللعبة عاشوراء في الفضاء الخارجي. مؤامرة : الإله الخبيث عاشوراء قد أطلق العنان لجحافل من الوحوش والشياطين على الأرض ، عازما على السيطرة على كل من العالم وقلوب الرجال. أنشأ الإله الخير هايبريون فرقة من أربعة من أكثر المحاربين قوة في الأرض لمحاربة الظلام القادم وهزيمة عاشوراء: محاربي النينجا كوتارو وأيامي ، وراهب بوذي مقاتل يدعى كيدنبو ، ومبارز يدعى سينشيرو. (تم تغيير أسمائهم إلى هوراشيو وتيفاني وماركو وليو في التعريب الإنجليزي للعبة). العب Shadow Blasters الآن!:
Shadow Blasters(Shiten-Myooh或Shiten Myouou)是1990年由Sigma Enterprises为Sega Genesis视频游戏机发布的平台游戏。它被本地化并分布在日本和北美。 游戏玩法:Shadow Blasters是一款具有横向卷轴游戏玩法的平台游戏。玩家可以一次控制一个角色,并从四个角色中进行选择。每个角色都可以走路,跳跃,蹲下和发射该角色独有的射弹武器。玩家通常能够根据需要在关卡中前进和后退。随着玩家通过收集速度,跳跃和力量的道具,角色变得更加强大。如果当前角色已达到相关属性的最大值,则道具不会“滚滚”到角色池中,这意味着角色只能从道具中获取属性点,前提是该角色在收集道具时正在发挥作用。 玩家可以选择四个角色中的一个,每个角色的武器都有四个独立的阶段。玩家可以在整个游戏中随时更改角色,方法是访问角色选择屏幕并选择其他角色。虽然这是一种有用的能力,但一旦角色死亡,他或她就无法复活。这基本上将玩家的总“生命”限制在四条-一旦最终角色死亡,游戏就结束了。 山,街,格伦,港口,森林和未来是游戏中的前六个级别。(在游戏的日文版中,格伦被称为Meadow,山被称为Rock。 这个游戏是不寻常的,因为六个级别可以按照玩家想要的任何顺序进行。游戏的后半部分包括两个关卡(地狱和天堂),随后在外太空与游戏对手阿舒拉进行了高潮相遇。 剧情: 邪恶的神灵阿舒拉在地球上释放了大量怪物和恶魔,打算夺取对世界和人类心灵的控制。仁慈的神赫伯利昂(Hyperion)创建了一个由四名地球上最强大的战士组成的小队,以对抗即将到来的黑暗和击败阿舒拉:忍者战士小太郎和绫梅,一位名叫Kidenbou的佛教战斗僧侣和一位名叫Senshirou的击剑手。(在游戏的英文本地化中,他们的名字被改为霍雷肖、蒂芙尼、马可和利奥。 立即玩暗影爆破手!
Shadow Blasters (Shiten-Myooh ou Shiten Myouou) est un jeu vidéo de plateforme sorti en 1990 sur Sega Genesis. Il a été localisé et distribué au Japon et en Amérique du Nord. Gameplay: Shadow Blasters est un jeu de plate-forme avec un gameplay à défilement latéral. Le(s) joueur(s) peut contrôler un personnage à la fois et choisir parmi un groupe de quatre. Chaque personnage peut marcher, sauter, s’accroupir et tirer une arme à projectiles exclusive à ce personnage. Le joueur est souvent capable de voyager en avant et en arrière à travers un niveau comme il le souhaite. Les personnages deviennent plus puissants au fur et à mesure que le joueur avance en collectant des power-ups pour la vitesse, le saut et la puissance. Les power-ups ne se retournent pas dans le pool de personnages si le personnage actuel a atteint le maximum pour l’attribut concerné, ce qui signifie qu’un personnage ne peut acquérir des points d’attribut à partir d’un power-up que si ce personnage est en jeu au moment où le power-up est collecté. Les joueurs peuvent sélectionner l’un des quatre personnages, chacun avec quatre phases distinctes à leur armement. Le joueur peut changer de personnage à tout moment tout au long du jeu en visitant l’écran de sélection des personnages et en sélectionnant un personnage différent. Bien qu’il s’agisse d’une capacité utile, une fois qu’un personnage meurt, il ne peut pas être ressuscité. Cela limite fondamentalement la « vie » totale du joueur à quatre - une fois que le personnage final meurt, le jeu est terminé. Mountain, Street, Glen, Harbor, Forest et Future sont les six premiers niveaux du jeu. (Dans la version japonaise du jeu, Glen s’appelait Meadow et Mountain s’appelait Rock.) Ce jeu est inhabituel en ce sens que les six niveaux peuvent être joués dans l’ordre souhaité par le joueur. La deuxième moitié du jeu comprend deux niveaux (Enfer et Paradis), suivis d’une rencontre culminante avec l’adversaire du jeu, Ashura, dans l’espace. Synopsis: La divinité malveillante Ashura a déchaîné des légions de monstres et de démons sur Terre, dans l’intention de prendre le contrôle du monde et du cœur des hommes. Le dieu bienveillant Hypérion a créé une escouade de quatre des guerriers les plus redoutables de la Terre pour combattre les ténèbres à venir et vaincre Ashura: les guerriers ninja Kotarou et Ayame, un moine de combat bouddhiste nommé Kidenbou et un escrimeur nommé Senshirou. (Leurs noms ont été changés en Horatio, Tiffany, Marco et Leo dans la localisation anglaise du jeu.) Jouez à Shadow Blasters MAINTENANT!:
Shadow Blasters (Shiten-Myooh oder Shiten Myouou) ist ein Plattformspiel, das 1990 für die Sega Genesis Videospielkonsole von Sigma Enterprises veröffentlicht wurde. Es wurde lokalisiert und in Japan und Nordamerika vertrieben. Gameplay: Shadow Blasters ist ein Plattformspiel mit einem Side-Scrolling-Gameplay. Die Spieler können jeweils einen Charakter steuern und aus einem Pool von vier auswählen. Jeder Charakter kann gehen, springen, sich ducken und eine Projektilwaffe abfeuern, die exklusiv für diesen Charakter ist. Der Spieler ist oft in der Lage, vorwärts und rückwärts durch ein Level zu reisen, wie gewünscht. Die Charaktere werden mächtiger, wenn der Spieler Power-Ups für Geschwindigkeit, Sprung und Kraft sammelt. Power-Ups "rollen" nicht in den Charakterpool, wenn der aktuelle Charakter das Maximum für das entsprechende Attribut erreicht hat, was bedeutet, dass ein Charakter nur dann Attributpunkte aus einem Power-Up erwerben darf, wenn dieser Charakter zum Zeitpunkt des Sammelns des Power-ups im Spiel ist. Die Spieler können einen von vier Charakteren auswählen, die jeweils vier separate Phasen für ihre Waffen haben. Der Spieler kann die Charaktere jederzeit im Laufe des Spiels ändern, indem er den Charakterauswahlbildschirm besucht und einen anderen Charakter auswählt. Dies ist zwar eine nützliche Fähigkeit, aber sobald ein Charakter stirbt, kann er oder sie nicht wiederbelebt werden. Dies beschränkt im Grunde die Gesamtzahl der "Leben" des Spielers auf vier - sobald der letzte Charakter stirbt, wird das Spiel beendet. Mountain, Street, Glen, Harbor, Forest und Future sind die ersten sechs Level im Spiel. (In der japanischen Version des Spiels hieß Glen Meadow und Mountain wurde Rock genannt.) Dieses Spiel ist insofern ungewöhnlich, als die sechs Level in der vom Spieler gewünschten Reihenfolge gespielt werden können. Die zweite Hälfte des Spiels besteht aus zwei Levels (Hölle und Himmel), gefolgt von einer Höhepunkt-Begegnung mit dem Gegner des Spiels Ashura im Weltraum. Plot: Die bösartige Gottheit Ashura hat Legionen von Monstern und Dämonen auf der Erde entfesselt, mit der Absicht, die Kontrolle über die Welt und die Herzen der Menschen zu übernehmen. Der wohlwollende Gott Hyperion hat einen Trupp von vier der beeindruckendsten Krieger der Erde geschaffen, um die bevorstehende Dunkelheit zu bekämpfen und Ashura zu besiegen: die Ninja-Krieger Kotarou und Ayame, ein buddhistischer Kampfmönch namens Kidenbou und ein Fechter namens Senshirou. (Ihre Namen wurden in der englischen Lokalisierung des Spiels in Horatio, Tiffany, Marco und Leo geändert.) Spiele Shadow Blasters JETZT!:
शैडो ब्लास्टर्स (शिटेन-म्यूह या शितेन म्योउउ) सिग्मा एंटरप्राइजेज द्वारा सेगा जेनेसिस वीडियो गेम कंसोल के लिए 1990 में जारी किया गया एक प्लेटफ़ॉर्म गेम है। यह जापान और उत्तरी अमेरिका में स्थानीयकृत और वितरित किया गया था। गेमप्ले: शैडो ब्लास्टर्स एक साइड-स्क्रॉलिंग गेमप्ले के साथ एक प्लेटफ़ॉर्म गेम है। खिलाड़ी (ओं) एक समय में एक चरित्र को नियंत्रित कर सकते हैं और चार के पूल से चयन कर सकते हैं। प्रत्येक चरित्र चल सकता है, छलांग लगा सकता है, झुक सकता है, और एक प्रक्षेप्य हथियार को आग लगा सकता है जो उस चरित्र के लिए अनन्य है। खिलाड़ी अक्सर वांछित के रूप में एक स्तर के माध्यम से आगे और पीछे की यात्रा करने में सक्षम होता है। वर्ण अधिक शक्तिशाली हो जाते हैं क्योंकि खिलाड़ी गति, छलांग और शक्ति के लिए पावर-अप एकत्र करके चला जाता है। पावर-अप वर्ण पूल में "रोल ओवर" नहीं करते हैं यदि वर्तमान वर्ण प्रासंगिक विशेषता के लिए अधिकतम तक पहुंच गया है, जिसका अर्थ है कि एक चरित्र केवल पावर-अप से विशेषता अंक प्राप्त कर सकता है यदि वह चरित्र उस समय खेल में है जब पावर-अप एकत्र किया जाता है। खिलाड़ी चार पात्रों में से एक का चयन कर सकते हैं, प्रत्येक अपने हथियार के लिए चार अलग-अलग चरणों के साथ। खिलाड़ी चरित्र पिक स्क्रीन पर जाकर और एक अलग चरित्र का चयन करके पूरे खेल में किसी भी समय पात्रों को बदल सकता है। हालांकि यह एक उपयोगी क्षमता है, एक बार जब कोई चरित्र मर जाता है, तो उसे पुनर्जीवित नहीं किया जा सकता है। यह मूल रूप से खिलाड़ी के कुल "जीवन" को चार तक सीमित करता है - एक बार अंतिम चरित्र मर जाने के बाद, खेल समाप्त हो जाता है। माउंटेन, स्ट्रीट, ग्लेन, हार्बर, वन और भविष्य खेल में पहले छह स्तर हैं। (खेल के जापानी संस्करण में, ग्लेन को मीडो कहा जाता था और माउंटेन को रॉक कहा जाता था। यह खेल असामान्य है कि खिलाड़ी की इच्छाओं वाले अनुक्रम में छह स्तरों को खेला जा सकता है। खेल की दूसरी छमाही में दो स्तर (नरक और स्वर्ग) शामिल हैं, इसके बाद बाहरी अंतरिक्ष में खेल के विरोधी आशूरा के साथ एक क्लाइमेक्टिक मुठभेड़ होती है। साजिश: दुर्भावनापूर्ण देवता आशूरा ने पृथ्वी पर राक्षसों और राक्षसों की टुकड़ियों को उजागर किया है, जो दुनिया और पुरुषों के दिल दोनों पर नियंत्रण करने का इरादा रखते हैं। परोपकारी देवता हाइपरियन ने आने वाले अंधेरे का मुकाबला करने और आशूरा को पराजित करने के लिए पृथ्वी के सबसे दुर्जेय योद्धाओं में से चार का एक दस्ता बनाया है: निंजा योद्धा कोटारू और अयामे, किडेनबोउ नामक एक बौद्ध लड़ाई भिक्षु, और सेंशीरू नाम का एक बाड़ लगाने वाला। (खेल के अंग्रेजी स्थानीयकरण में उनके नाम होरेशियो, टिफ़नी, मार्को और लियो में बदल दिए गए थे। अब छाया विस्फ़ोटक खेलते हैं!:
シャドウブラスターズ(してんみょう、してんみょうう)は、1990年にシグマエンタープライズからセガジェネシスのビデオゲーム機向けに発売されたプラットフォームゲームである。日本と北米にローカライズされ、配布されました。 ゲームプレイ:シャドウブラスターズは、横スクロールゲームプレイを備えたプラットフォームゲームです。プレイヤーは一度に1人のキャラクターをコントロールし、4人のプールから選択することができます。各キャラクターは、歩いたり、跳躍したり、しゃがんだり、そのキャラクター専用の発射武器を発射することができます。プレイヤーは、多くの場合、必要に応じてレベルを前後に移動することができます。キャラクターは、プレイヤーがスピード、跳躍、パワーのためのパワーアップを集めることによって行くにつれてより強力になります。現在のキャラクターが関連する属性の最大値に達した場合、パワーアップはキャラクタープールに「ロールオーバー」されません。つまり、パワーアップが収集された時点でそのキャラクターがプレイ中である場合にのみ、キャラクターがパワーアップから属性ポイントを取得できます。 プレイヤーは4人のキャラクターから1人を選ぶことができ、それぞれが武器に4つの別々のフェーズを持っています。プレイヤーは、キャラクター選択画面にアクセスして別のキャラクターを選択することで、ゲーム中いつでもキャラクターを変更できます。これは便利な能力ですが、キャラクターが一度死ぬと、そのキャラクターは復活できません。これは基本的にプレイヤーの合計「ライフ」を4に制限します - 最後のキャラクターが死ぬと、ゲームは終了します。 マウンテン、ストリート、グレン、ハーバー、フォレスト、フューチャーは、ゲームの最初の6つのレベルです。(日本語版では、グレンはメドウ、マウンテンはロックと呼ばれていました。 このゲームは、6つのレベルがプレイヤーが望む任意の順序でプレイすることができるという点で珍しいです。ゲームの後半は2つのレベル(地獄と天国)で構成され、その後、宇宙空間でゲームの敵である阿修羅とのクライマックスの出会いが続きます。 プロット:邪悪な神阿修羅は、世界と人間の心の両方の制御をつかむことを意図して、地球上のモンスターや悪魔の軍団を解き放ちました。慈悲深い神ハイペリオンは、迫り来る闇と戦い、アシュラを倒すために、地球上で最も手ごわい戦士の4人のチームを作成しました:忍者の戦士コタロウとアヤメ、キデンボウという名前の仏教の戦闘僧侶、そしてセンシロウという名前のフェンサー。(彼らの名前は、ゲームの英語ローカリゼーションでホレイショ、ティファニー、マルコ、レオに変更されました。 今すぐシャドウブラスターをプレイ!
Shadow Blasters (Shiten-Myooh ou Shiten Myouou) é um jogo de plataforma lançado em 1990 para o console de videogame Sega Genesis pela Sigma Enterprises. Foi localizado e distribuído no Japão e na América do Norte. Gameplay: Shadow Blasters é um jogo de plataforma com uma jogabilidade de rolagem lateral. O jogador pode controlar um personagem de cada vez e selecionar entre um grupo de quatro. Cada personagem pode andar, pular, agachar e disparar uma arma de projétil que é exclusiva desse personagem. O jogador é muitas vezes capaz de viajar para frente e para trás através de um nível como desejado. Os personagens ficam mais poderosos à medida que o jogador passa coletando power-ups para velocidade, salto e potência. Os power-ups não "rolam" no pool de caracteres se o personagem atual atingir o máximo para o atributo relevante, o que significa que um caractere só pode adquirir pontos de atributo de um power-up se esse personagem estiver em jogo no momento em que o power-up é coletado. Os jogadores podem selecionar um dos quatro caracteres, cada um com quatro fases separadas para suas armas. O jogador pode mudar de personagem a qualquer momento ao longo do jogo visitando a tela de escolha do personagem e selecionando um personagem diferente. Embora esta seja uma habilidade útil, uma vez que um personagem morre, ele ou ela não pode ser ressuscitado. Isso basicamente restringe a total "vida" do jogador a quatro - uma vez que o personagem final morre, o jogo é encerrado. Mountain, Street, Glen, Harbor, Forest e Future são os primeiros seis níveis do jogo. (Na versão japonesa do jogo, Glen se chamava Meadow and Mountain se chamava Rock.) Este jogo é incomum em que os seis níveis podem ser jogados em qualquer sequência que o jogador desejar. A segunda metade do jogo é composta por dois níveis (Inferno e Céu), seguido de um encontro climático com o adversário do jogo Ashura no espaço sideral. Sinopse: A diávola malévola Ashura libertou legiões de monstros e demônios sobre a Terra, com a intenção de tomar o controle do mundo e dos corações dos homens. O deus benevolente Hyperion criou um esquadrão de quatro dos guerreiros mais formidáveis da Terra para combater a escuridão e derrotar Ashura: os guerreiros ninjas Kotarou e Ayame, um monge de luta budista chamado Kidenbou, e um esgrimista chamado Senshirou. (Seus nomes foram alterados para Horatio, Tiffany, Marco e Leo na localização inglesa do jogo.) Jogue Shadow Blasters AGORA!:
Shadow Blasters (Shiten-Myooh или Shiten Myouou) — платформер, выпущенный в 1990 году для игровой консоли Sega Genesis компанией Sigma Enterprises. Он был локализован и распространен в Японии и Северной Америке. Геймплей: Shadow Blasters - это платформер с геймплеем с боковой прокруткой. Игрок (ы) может управлять одним персонажем за раз и выбирать из пула из четырех. Каждый персонаж может ходить, прыгать, приседать и стрелять из метательного оружия, которое является эксклюзивным для этого персонажа. Игрок часто может путешествовать вперед и назад по уровню по желанию. Персонажи становятся более мощными по мере того, как игрок идет, собирая усиления для скорости, прыжка и силы. Бонусы не «переворачиваются» в пул персонажей, если текущий персонаж достиг максимума для соответствующего атрибута, что означает, что персонаж может получать очки атрибута только от усиления, если этот персонаж находится в игре на момент сбора усиления. Игроки могут выбрать одного из четырех персонажей, каждый из которых имеет четыре отдельные фазы для своего оружия. Игрок может менять персонажей в любое время на протяжении всей игры, посещая экран выбора персонажа и выбирая другого персонажа. Хотя это полезная способность, как только персонаж умирает, он или она не может быть воскрешен. Это в основном ограничивает общее количество «жизней» игрока до четырех - как только последний персонаж умирает, игра заканчивается. Гора, Улица, Глен, Гавань, Лес и Будущее — первые шесть уровней в игре. (В японской версии игры Глен назывался Meadow, а Mountain назывался Rock.) Эта игра необычна тем, что шесть уровней могут быть сыграны в любой последовательности, которую пожелает игрок. Вторая половина игры состоит из двух уровней (Ад и Рай), за которыми следует кульминационная встреча с противником игры Ашурой в космическом пространстве. Описание: Злобное божество Ашура выпустило на Землю легионы монстров и демонов, намереваясь захватить контроль как над миром, так и над сердцами людей. Доброжелательный бог Гиперион создал отряд из четырех самых грозных воинов Земли для борьбы с надвигающейся тьмой и победы над Ашурой: воинов-ниндзя Котару и Аямэ, буддийского боевого монаха по имени Киденбу и фехтовальщика по имени Сенсиру. (Их имена были изменены на Горацио, Тиффани, Марко и Лео в английской локализации игры.) Играйте в Shadow Blasters СЕЙЧАС!:
Shadow Blasters (Shiten-Myooh o Shiten Myouou) es un videojuego de plataformas lanzado en 1990 para la consola de videojuegos Sega Genesis por Sigma Enterprises. Fue localizado y distribuido en Japón y América del Norte. Jugabilidad: Shadow Blasters es un juego de plataformas con un juego de desplazamiento lateral. Los jugadores pueden controlar un personaje a la vez y seleccionar de un grupo de cuatro. Cada personaje puede caminar, saltar, agacharse y disparar un arma de proyectil que sea exclusiva de ese personaje. El jugador a menudo puede viajar hacia adelante y hacia atrás a través de un nivel como desee. Los personajes se vuelven más poderosos a medida que el jugador va recolectando potenciadores para la velocidad, el salto y el poder. Los power-ups no se "pasan" al grupo de personajes si el personaje actual ha alcanzado el máximo para el atributo relevante, lo que significa que un personaje solo puede adquirir puntos de atributo de un power-up si ese personaje está en juego en el momento en que se recoge el power-up. Los jugadores pueden seleccionar uno de los cuatro personajes, cada uno con cuatro fases separadas para su armamento. El jugador puede cambiar de personaje en cualquier momento a lo largo del juego visitando la pantalla de selección de personajes y seleccionando un personaje diferente. Si bien esta es una habilidad útil, una vez que un personaje muere, él o ella no puede resucitar. Esto básicamente restringe el total de "vidas" del jugador a cuatro: una vez que el personaje final muere, el juego termina. Mountain, Street, Glen, Harbor, Forest y Future son los primeros seis niveles del juego. (En la versión japonesa del juego, Glen se llamaba Meadow y Mountain se llamaba Rock). Este juego es inusual ya que los seis niveles se pueden jugar en la secuencia que el jugador desee. La segunda mitad del juego consta de dos niveles (Infierno y Cielo), seguido de un encuentro culminante con el adversario del juego Ashura en el espacio exterior. Argumento: La malévola deidad Ashura ha desatado legiones de monstruos y demonios sobre la Tierra, con la intención de tomar el control tanto del mundo como de los corazones de los hombres. El dios benevolente Hyperion ha creado un escuadrón de cuatro de los guerreros más formidables de la Tierra para combatir la oscuridad que se aproxima y vencer a Ashura: los guerreros ninja Kotarou y Ayame, un monje luchador budista llamado Kidenbou y un esgrimista llamado Senshirou. (Sus nombres fueron cambiados a Horatio, Tiffany, Marco y Leo en la localización en inglés del juego). ¡Juega a Shadow Blasters AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)