Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

The Lion King (SEGA GENESIS) Platform 1994


The Lion King is a platform game based on Disney's 1994 animated picture The Lion King. Westwood Studios created the game, which was published by Virgin Interactive Entertainment in 1994 for the Super NES and Genesis. It was then ported to MS-DOS, Amiga, Game Gear, Master System, and Nintendo Entertainment System. The Amiga, Master System, and NES versions were exclusively available in Europe. It is the world's final licensed NES game. The game follows Simba from his childhood through his mature confrontation with his wicked uncle Scar.

Gameplay:

The Lion King is a side-scrolling platform game in which players control the protagonist, Simba, through the events of the film, progressing through both kid and adult versions. Players control Simba as a cub in the initial half of the game, and he largely fights foes by leaping on them. Simba's roar drains a meter that may be replenished and can be utilized to shock foes or solve puzzles. In the second part of the game, Simba matures and obtains access to new fighting skills including clawing, mauling, and throwing. Simba loses a life in either form if he runs out of health or faces an instant-death barrier, such as a bottomless hole or a rolling rock.

The player may gather different kinds of bugs. Some bugs replenish Simba's health and roar meters, while others, which are more rare, can boost these meters for the duration of the game, and black spiders lower Simba's health. The player enters bonus levels as Timon and Pumbaa to earn additional lives and continues by discovering special bugs concealed in certain levels. In Pumbaa's levels, he gathers falling bugs and objects until one of them reaches the bottom of the screen or he eats a nasty bug, but in Timon's stages, he hunts for bugs within a time limit while avoiding spiders.

Development:

The sprites and backdrops were created by Walt Disney Feature Animation artists, while the music was based from songs and orchestrations from the film soundtrack. Two levels, Hakuna Matata and Be Prepared, were based from scenes cut from the final film, according to game creator Louis Castle.
The game was created by Westwood Studios for the SNES, Genesis, and Amiga. Other adaptations were delegated to various studios. East Point Software converted it to MS-DOS and improved the music and sound effects. Syrox Developments created the Sega Master System and Game Gear versions, while Dark Technologies created the NES and Game Boy versions.

The game has a $8 million marketing expenditure out of a total budget of $20 million.

Play The Lion King NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

rabic
The Lion King هي لعبة منصة مبنية على صورة ديزني المتحركة لعام 1994 The Lion King. أنشأت Westwood Studios اللعبة ، التي نشرتها Virgin Interactive Entertainment في عام 1994 ل Super NES و Genesis. ثم تم نقله إلى MS-DOS و Amiga و Game Gear و Master System و Nintendo Entertainment System. كانت إصدارات Amiga و Master System و NES متاحة حصريا في أوروبا. إنها لعبة NES المرخصة النهائية في العالم. تتبع اللعبة سيمبا من طفولته من خلال مواجهته الناضجة مع عمه الشرير سكار. Gameplay: The Lion King هي لعبة منصة تمرير جانبية يتحكم فيها اللاعبون في بطل الرواية ، Simba ، من خلال أحداث الفيلم ، ويتقدمون من خلال إصدارات الأطفال والبالغين. يتحكم اللاعبون في سيمبا كشبل في النصف الأول من اللعبة ، ويحارب الأعداء إلى حد كبير من خلال القفز عليهم. يستنزف هدير سيمبا مترا يمكن تجديده ويمكن استخدامه لصدمة الأعداء أو حل الألغاز. في الجزء الثاني من اللعبة ، ينضج سيمبا ويحصل على إمكانية الوصول إلى مهارات قتالية جديدة بما في ذلك الصراخ والضرب والرمي. يفقد سيمبا حياته في أي من الشكلين إذا نفدت صحته أو واجه حاجزا للموت الفوري ، مثل ثقب بلا قاع أو صخرة متدحرجة. قد يجمع اللاعب أنواعا مختلفة من الأخطاء. بعض الحشرات تجدد صحة سيمبا وعدادات الهدير ، في حين أن البعض الآخر ، وهو أكثر ندرة ، يمكن أن يعزز هذه العدادات طوال مدة اللعبة ، والعناكب السوداء تقلل من صحة سيمبا. يدخل اللاعب مستويات المكافأة مثل Timon و Pumbaa لكسب حياة إضافية ويستمر من خلال اكتشاف أخطاء خاصة مخبأة في مستويات معينة. في مستويات بومبا ، يجمع الحشرات والأشياء المتساقطة حتى يصل أحدهم إلى أسفل الشاشة أو يأكل حشرة سيئة ، ولكن في مراحل تيمون ، يبحث عن الحشرات في غضون فترة زمنية مع تجنب العناكب. التطوير: تم إنشاء العفاريت والخلفيات من قبل فناني الرسوم المتحركة في والت ديزني ، في حين استندت الموسيقى إلى الأغاني والأوركسترا من الموسيقى التصويرية للفيلم. استند مستويان ، Hakuna Matata و Be Ready ، إلى مشاهد مقتطعة من الفيلم النهائي ، وفقا لمنشئ اللعبة Louis Castle. تم إنشاء اللعبة من قبل Westwood Studios ل SNES و Genesis و Amiga. تم تفويض تعديلات أخرى إلى استوديوهات مختلفة. قام برنامج East Point بتحويله إلى MS-DOS وتحسين الموسيقى والمؤثرات الصوتية. أنشأت Syrox Developments إصدارات Sega Master System و Game Gear ، بينما أنشأت Dark Technologies إصدارات NES و Game Boy. تبلغ نفقات التسويق في اللعبة 8 ملايين دولار من إجمالي ميزانية قدرها 20 مليون دولار. لعب الأسد الملك الآن!:
狮子王是一款基于迪士尼1994年动画电影《狮子王》的平台游戏。Westwood Studios创建了这款游戏,该游戏由Virgin Interactive Entertainment于1994年为Super NES和Genesis发行。然后它被移植到MS-DOS,Amiga,Game Gear,Master System和Nintendo Entertainment System。Amiga,Master System和NES版本仅在欧洲提供。它是世界上最终授权的NES游戏。游戏跟随辛巴从他的童年到他与邪恶的叔叔Scar的成熟对抗。 游戏玩法:狮子王是一款横向卷轴平台游戏,玩家通过电影的事件控制主角辛巴,通过儿童和成人版本进行。在游戏的前半部分,玩家将辛巴控制为幼崽,他主要通过跳跃来对抗敌人。辛巴的咆哮会消耗一个可以补充的仪表,可以用来震撼敌人或解决难题。在游戏的第二部分,辛巴成熟并获得了新的格斗技能,包括抓挠,捣碎和投掷。辛巴如果生命值耗尽或面临即时死亡障碍(例如无底洞或滚动的岩石),都会失去任何形式的生命。 玩家可能会收集不同类型的错误。有些虫子可以补充辛巴的生命值和咆哮计,而另一些则更罕见,可以在游戏期间提升这些水表,而黑蜘蛛会降低辛巴的生命值。玩家以Timon和Pumbaa的身份进入奖励级别以赚取额外的生命,并继续通过发现隐藏在某些级别中的特殊错误。在Pumbaa的关卡中,他会收集掉落的虫子和物体,直到其中一个到达屏幕底部,或者他吃了一只讨厌的虫子,但在Timon的关卡中,他会在一段时间内寻找虫子,同时避开蜘蛛。 发展:精灵和背景由华特迪士尼动画长片艺术家创作,而音乐则基于电影配乐中的歌曲和编排。根据游戏创作者Louis Castle的说法,两个级别,Hakuna Matata和Be Prepared,是根据最终电影中剪辑的场景改编的。该游戏由Westwood Studios为SNES,Genesis和Amiga创建。其他改编作品被委托给各个工作室。East Point Software将其转换为MS-DOS并改进了音乐和声音效果。Syrox Developments创建了Sega Master System和Game Gear版本,而Dark Technologies则创建了NES和Game Boy版本。 该游戏的总预算为2000万美元,营销支出为800万美元。 现在玩狮子王!
Le Roi Lion est un jeu de plateforme basé sur le film d’animation Le Roi Lion de Disney de 1994. Westwood Studios a créé le jeu, qui a été publié par Virgin Interactive Entertainment en 1994 pour la Super NES et Genesis. Il a ensuite été porté sur MS-DOS, Amiga, Game Gear, Master System et Nintendo Entertainment System. Les versions Amiga, Master System et NES étaient exclusivement disponibles en Europe. C’est le dernier jeu NES sous licence au monde. Le jeu suit Simba depuis son enfance jusqu’à sa confrontation mature avec son méchant oncle Scar. Gameplay: Le Roi Lion est un jeu de plate-forme à défilement latéral dans lequel les joueurs contrôlent le protagoniste, Simba, à travers les événements du film, progressant à travers les versions enfant et adulte. Les joueurs contrôlent Simba comme un ourson dans la première moitié du jeu, et il combat en grande partie les ennemis en leur sautant dessus. Le rugissement de Simba draine un mètre qui peut être reconstitué et peut être utilisé pour choquer les ennemis ou résoudre des énigmes. Dans la deuxième partie du jeu, Simba mûrit et obtient l’accès à de nouvelles compétences de combat, y compris l’applaudissement, le mauling et le lancer. Simba perd une vie sous l’une ou l’autre forme s’il n’est pas en bonne santé ou fait face à une barrière de mort instantanée, comme un trou sans fond ou un rocher roulant. Le joueur peut collecter différents types de bugs. Certains insectes reconstituent la santé et les compteurs de rugissement de Simba, tandis que d’autres, qui sont plus rares, peuvent augmenter ces compteurs pendant toute la durée du jeu, et les araignées noires abaissent la santé de Simba. Le joueur entre dans des niveaux bonus en tant que Timon et Pumbaa pour gagner des vies supplémentaires et continue en découvrant des bugs spéciaux cachés dans certains niveaux. Dans les niveaux de Pumbaa, il ramasse des insectes et des objets qui tombent jusqu’à ce que l’un d’eux atteigne le bas de l’écran ou qu’il mange un vilain insecte, mais dans les étapes de Timon, il chasse les insectes dans un délai limité tout en évitant les araignées. Développement: Les sprites et les décors ont été créés par des artistes de Walt Disney Feature Animation, tandis que la musique était basée sur des chansons et des orchestrations de la bande originale du film. Deux niveaux, Hakuna Matata et Be Prepared, étaient basés sur des scènes coupées du film final, selon le créateur du jeu Louis Castle. Le jeu a été créé par Westwood Studios pour la SNES, Genesis et Amiga. D’autres adaptations ont été déléguées à divers studios. East Point Software l’a converti en MS-DOS et a amélioré la musique et les effets sonores. Syrox Developments a créé les versions Sega Master System et Game Gear, tandis que Dark Technologies a créé les versions NES et Game Boy. Le jeu a une dépense de marketing de 8 millions de dollars sur un budget total de 20 millions de dollars. Jouez au Roi Lion MAINTENANT!:
Der König der Löwen ist ein Plattformspiel, das auf Disneys animiertem Film Der König der Löwen aus dem Jahr 1994 basiert. Westwood Studios schuf das Spiel, das 1994 von Virgin Interactive Entertainment für das Super NES und Genesis veröffentlicht wurde. Es wurde dann auf MS-DOS, Amiga, Game Gear, Master System und Nintendo Entertainment System portiert. Die Versionen Amiga, Master System und NES waren ausschließlich in Europa erhältlich. Es ist das letzte lizenzierte NES-Spiel der Welt. Das Spiel folgt Simba von seiner Kindheit bis zu seiner reifen Konfrontation mit seinem bösen Onkel Scar. Gameplay: Der König der Löwen ist ein Side-Scrolling-Plattformspiel, in dem die Spieler den Protagonisten Simba durch die Ereignisse des Films steuern und sowohl die Kinder- als auch die Erwachsenenversion durchlaufen. Die Spieler kontrollieren Simba als Junges in der ersten Hälfte des Spiels, und er kämpft größtenteils gegen Feinde, indem er auf sie springt. Simbas Brüllen verbraucht ein Messgerät, das aufgefüllt werden kann und verwendet werden kann, um Feinde zu schockieren oder Rätsel zu lösen. Im zweiten Teil des Spiels reift Simba und erhält Zugang zu neuen Kampffähigkeiten wie Krallen, Maulen und Werfen. Simba verliert ein Leben in beiden Formen, wenn ihm die Gesundheit ausgeht oder er mit einer sofortigen Todesbarriere konfrontiert ist, wie einem bodenlosen Loch oder einem rollenden Stein. Der Spieler kann verschiedene Arten von Fehlern sammeln. Einige Käfer füllen Simbas Gesundheit auf und brüllen Messgeräte, während andere, die seltener sind, diese Messgeräte für die Dauer des Spiels verstärken können, und schwarze Spinnen senken Simbas Gesundheit. Der Spieler betritt Bonusstufen als Timon und Pumbaa, um zusätzliche Leben zu verdienen, und fährt fort, indem er spezielle Fehler entdeckt, die in bestimmten Levels versteckt sind. In Pumbaas Levels sammelt er fallende Käfer und Objekte, bis einer von ihnen den unteren Rand des Bildschirms erreicht oder er einen bösen Käfer frisst, aber in Timons Stadien jagt er innerhalb eines Zeitlimits nach Käfern, während er Spinnen ausweicht. Entwicklung: Die Sprites und Kulissen wurden von Walt Disney Feature Animation Künstlern erstellt, während die Musik auf Songs und Orchestrierungen aus dem Filmsoundtrack basierte. Zwei Level, Hakuna Matata und Be Prepared, basierten auf Szenen, die aus dem endgültigen Film geschnitten wurden, so der Spieleentwickler Louis Castle. Das Spiel wurde von Westwood Studios für SNES, Genesis und Amiga entwickelt. Andere Adaptionen wurden an verschiedene Studios delegiert. East Point Software konvertierte es in MS-DOS und verbesserte die Musik und Soundeffekte. Syrox Developments entwickelte die Versionen Sega Master System und Game Gear, während Dark Technologies die NES- und Game Boy-Versionen entwickelte. Das Spiel hat Marketingausgaben in Höhe von 8 Millionen US-Dollar bei einem Gesamtbudget von 20 Millionen US-Dollar. Spiele JETZT den König der Löwen!:
द लायन किंग डिज्नी की 1994 की एनिमेटेड तस्वीर द लायन किंग पर आधारित एक प्लेटफ़ॉर्म गेम है। वेस्टवुड स्टूडियो ने गेम बनाया, जिसे 1994 में वर्जिन इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा सुपर एनईएस और जेनेसिस के लिए प्रकाशित किया गया था। इसके बाद इसे एमएस-डॉस, अमिगा, गेम गियर, मास्टर सिस्टम और निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम में पोर्ट किया गया था। अमिगा, मास्टर सिस्टम और एनईएस संस्करण विशेष रूप से यूरोप में उपलब्ध थे। यह दुनिया का अंतिम लाइसेंस प्राप्त एनईएस गेम है। खेल अपने दुष्ट चाचा निशान के साथ अपने परिपक्व टकराव के माध्यम से अपने बचपन से सिम्बा का अनुसरण करता है। गेमप्ले: द लायन किंग एक साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्म गेम है जिसमें खिलाड़ी फिल्म की घटनाओं के माध्यम से नायक, सिम्बा को नियंत्रित करते हैं, जो बच्चे और वयस्क दोनों संस्करणों के माध्यम से प्रगति करते हैं। खिलाड़ी खेल के शुरुआती आधे हिस्से में एक शावक के रूप में सिंबा को नियंत्रित करते हैं, और वह काफी हद तक दुश्मनों पर छलांग लगाकर लड़ता है। सिम्बा की दहाड़ एक मीटर को बहाती है जिसे फिर से भर दिया जा सकता है और दुश्मनों को झटका देने या पहेली को हल करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। खेल के दूसरे भाग में, सिम्बा परिपक्व हो जाता है और पंजे, मौलिंग और फेंकने सहित नए लड़ने के कौशल तक पहुंच प्राप्त करता है। सिम्बा किसी भी रूप में एक जीवन खो देता है यदि वह स्वास्थ्य से बाहर निकलता है या एक त्वरित-मृत्यु बाधा का सामना करता है, जैसे कि एक अथाह छेद या एक रोलिंग रॉक। खिलाड़ी विभिन्न प्रकार के कीड़े इकट्ठा कर सकता है। कुछ कीड़े सिंबा के स्वास्थ्य और दहाड़ मीटर को फिर से भरते हैं, जबकि अन्य, जो अधिक दुर्लभ हैं, खेल की अवधि के लिए इन मीटरों को बढ़ावा दे सकते हैं, और काले मकड़ियों ने सिंबा के स्वास्थ्य को कम कर दिया है। खिलाड़ी अतिरिक्त जीवन कमाने के लिए टिमोन और पुम्बा के रूप में बोनस स्तरों में प्रवेश करता है और कुछ स्तरों में छिपे विशेष कीड़े की खोज करके जारी रहता है। पुम्बा के स्तर में, वह गिरने वाले कीड़े और वस्तुओं को इकट्ठा करता है जब तक कि उनमें से एक स्क्रीन के नीचे तक नहीं पहुंच जाता है या वह एक बुरा बग खाता है, लेकिन टिमोन के चरणों में, वह मकड़ियों से बचते हुए एक समय सीमा के भीतर कीड़े का शिकार करता है। विकास: स्प्राइट्स और पृष्ठभूमि वॉल्ट डिज्नी फीचर एनीमेशन कलाकारों द्वारा बनाई गई थी, जबकि संगीत फिल्म साउंडट्रैक से गीतों और ऑर्केस्ट्रेशन से आधारित था। दो स्तरों, Hakuna Matata और तैयार रहो, खेल निर्माता लुई कैसल के अनुसार, अंतिम फिल्म से काटे गए दृश्यों से आधारित थे। खेल SNES, उत्पत्ति, और अमिगा के लिए वेस्टवुड स्टूडियो द्वारा बनाया गया था। अन्य अनुकूलन विभिन्न स्टूडियो को सौंपे गए थे। ईस्ट पॉइंट सॉफ्टवेयर ने इसे एमएस-डॉस में परिवर्तित कर दिया और संगीत और ध्वनि प्रभावों में सुधार किया। Syrox Developments ने Sega Master System और Game Gear Version बनाए, जबकि Dark Technologies ने NES और Game Boy Version बनाए। खेल में $ 20 मिलियन के कुल बजट में से $ 8 मिलियन का विपणन व्यय है। अब शेर राजा खेलते हैं!:
ライオンキングは、ディズニーの1994年のアニメーション映画ライオンキングに基づいたプラットフォームゲームです。ウェストウッド・スタジオがこのゲームを制作し、1994年にヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメントからスーパーファミコンとジェネシス向けに出版された。その後、MS-DOS、Amiga、Game Gear、Master System、Nintendo Entertainment Systemに移植された。Amiga、Master System、ファミコンのバージョンはヨーロッパでのみ利用可能であった。これは、世界で最後のライセンスされたファミコンゲームです。このゲームは、シンバの幼少期から、邪悪な叔父スカーとの成熟した対決までを追っています。 ゲームプレイ:ライオンキングは横スクロールのプラットフォームゲームで、プレイヤーは映画のイベントを通して主人公のシンバをコントロールし、子供版と大人版の両方を進行させます。プレイヤーはゲームの前半でシンバをカブとしてコントロールし、彼は主に敵に飛び乗って敵と戦う。シンバの咆哮はメーターを消耗させ、補充することができ、敵に衝撃を与えたりパズルを解いたりするのに利用できます。ゲームの第2部では、シンバは成熟し、爪、マウリング、投げなどの新しい戦闘スキルへのアクセスを取得します。シンバは、健康を失ったり、底なしの穴や転がる岩などの即死の障壁に直面したりすると、どちらの形でも命を失います。 プレイヤーはさまざまな種類のバグを集めることができます。いくつかのバグはシンバの体力と轟音メーターを補充しますが、よりまれな他のバグはゲーム期間中これらのメーターを増やすことができ、黒いクモはシンバの体力を低下させます。プレイヤーはティモンとプンバアとしてボーナスレベルに入り、追加のライフを獲得し、特定のレベルに隠された特別なバグを発見することによって続行します。Pumbaaのレベルでは、落下するバグやオブジェクトのうち1つが画面の下部に到達するか、厄介なバグを食べるまで収集しますが、ティモンのステージでは、クモを避けながら制限時間内にバグを狩ります。 開発:スプライトと背景はウォルト・ディズニー・フィーチャー・アニメーションのアーティストによって作成され、音楽は映画のサウンドトラックの歌とオーケストレーションに基づいていました。ゲームクリエイターのルイス・キャッスルによると、ハクナ・マタタとビー・プレッションの2つのレベルは、最終映画からカットされたシーンに基づいていました。このゲームは、SNES、ジェネシス、アミーガのためにウェストウッドスタジオによって作成されました。他の適応は様々なスタジオに委任されました。イーストポイントソフトウェアはMS-DOSに変換し、音楽と効果音を改善しました。サイロックス・デベロップメントはセガ・マスター・システムとゲームギアのバージョンを作成し、ダーク・テクノロジーズはファミコンとゲームボーイのバージョンを作成しました。 このゲームは、2000万ドルの総予算のうち800万ドルのマーケティング支出をしています。 ライオンキングを今すぐプレイ!
O Rei Leão é um jogo baseado no filme animado de 1994 da Disney, O Rei Leão. Westwood Studios criou o jogo, que foi publicado pela Virgin Interactive Entertainment em 1994 para o Super NES e Genesis. Foi então portado para MS-DOS, Amiga, Game Gear, Master System e Nintendo Entertainment System. As versões Amiga, Master System e NES estavam disponíveis exclusivamente na Europa. É o último jogo de NES licenciado do mundo. O jogo segue Simba desde sua infância através de seu confronto maduro com seu tio malvado Scar. Gameplay: The Lion King é um jogo de plataforma de rolagem lateral no qual os jogadores controlam o protagonista, Simba, através dos eventos do filme, progredindo através de versões infantis e adultas. Os jogadores controlam Simba como um filhote na metade inicial do jogo, e ele luta em grande parte contra os inimigos pulando sobre eles. O rugido de Simba drena um medidor que pode ser reabastecido e pode ser utilizado para chocar inimigos ou resolver quebra-cabeças. Na segunda parte do jogo, Simba amadurece e obtém acesso a novas habilidades de luta, incluindo garras, mauling e arremesso. Simba perde uma vida em qualquer forma se ficar sem saúde ou enfrentar uma barreira de morte instantânea, como um buraco sem fundo ou uma pedra rolando. O jogador pode reunir diferentes tipos de bugs. Alguns insetos repõem a saúde de Simba e os medidores de rugido, enquanto outros, que são mais raros, podem aumentar esses medidores durante a duração do jogo, e aranhas negras baixam a saúde de Simba. O jogador entra em níveis de bônus como Timão e Pumba para ganhar vidas adicionais e continua descobrindo bugs especiais escondidos em certos níveis. Nos níveis de Pumba, ele recolhe insetos e objetos caindo até que um deles chega ao fundo da tela ou ele come um inseto desagradável, mas nos estágios de Timon, ele caça insetos dentro de um limite de tempo enquanto evita aranhas. Desenvolvimento: Os sprites e cenários foram criados por artistas da Walt Disney Feature Animation, enquanto a música foi baseada em canções e orquestrações da trilha sonora do filme. Dois níveis, Hakuna Matata e Be Prepared, foram baseados em cenas cortadas do filme final, de acordo com o criador do jogo Louis Castle. O jogo foi criado pela Westwood Studios para o SNES, Genesis e Amiga. Outras adaptações foram delegadas para vários estúdios. A East Point Software converteu-o em MS-DOS e melhorou os efeitos musicais e sonoros. A Syrox Developments criou as versões Sega Master System e Game Gear, enquanto a Dark Technologies criou as versões NES e Game Boy. O jogo tem uma despesa de marketing de US$ 8 milhões de um orçamento total de US$ 20 milhões. Jogue O Rei Leão AGORA!:
Король Лев — это платформер, основанный на анимационном фильме Диснея 1994 года «Король Лев». Westwood Studios создала игру, которая была издана Virgin Interactive Entertainment в 1994 году для Super NES и Genesis. Затем он был портирован на MS-DOS, Amiga, Game Gear, Master System и Nintendo Entertainment System. Версии Amiga, Master System и NES были доступны исключительно в Европе. Это последняя в мире лицензированная игра NES. Игра следует за Симбой из его детства через его зрелое противостояние со своим злым дядей Шрамом. Геймплей: Король Лев - это платформенная игра с боковой прокруткой, в которой игроки управляют главным героем, Симбой, через события фильма, продвигаясь как через детскую, так и во взрослую версии. Игроки управляют Симбой как детенышем в первой половине игры, и он в основном борется с врагами, прыгая на них. Рев Симбы истощает метр, который может быть пополнен и может быть использован для поражения врагов или решения головоломок. Во второй части игры Симба взрослеет и получает доступ к новым боевым навыкам, включая когти, растерзание и метание. Симба теряет жизнь в любой форме, если у него заканчивается здоровье или он сталкивается с барьером мгновенной смерти, таким как бездонная дыра или катящийся камень. Игрок может собирать различные виды багов. Некоторые жуки пополняют здоровье Симбы и ревут счетчики, в то время как другие, которые встречаются реже, могут повышать эти счетчики на время игры, а черные пауки снижают здоровье Симбы. Игрок входит в бонусные уровни как Тимон и Пумбаа, чтобы заработать дополнительные жизни, и продолжает, обнаруживая специальные ошибки, скрытые на определенных уровнях. На уровнях Пумбаа он собирает падающих жуков и предметы, пока один из них не достигнет нижней части экрана или не съест неприятного жука, но на этапах Тимона он охотится за жуками в течение ограниченного времени, избегая пауков. Развитие: Спрайты и фоны были созданы художниками Walt Disney Feature Animation, в то время как музыка была основана на песнях и оркестровках из саундтрека к фильму. Два уровня, Hakuna Matata и Be Ready, были основаны на сценах, вырезанных из финального фильма, по словам создателя игры Луиса Касла. Игра была создана Westwood Studios для SNES, Genesis и Amiga. Другие адаптации были делегированы различным студиям. East Point Software преобразовала его в MS-DOS и улучшила музыку и звуковые эффекты. Syrox Developments создала версии Sega Master System и Game Gear, в то время как Dark Technologies создала версии для NES и Game Boy. Игра имеет маркетинговые расходы в размере 8 миллионов долларов из общего бюджета в 20 миллионов долларов. Играйте в Короля Льва СЕЙЧАС!:
El Rey León es un juego de plataformas basado en la película animada de Disney de 1994 El Rey León. Westwood Studios creó el juego, que fue publicado por Virgin Interactive Entertainment en 1994 para Super NES y Genesis. Luego fue portado a MS-DOS, Amiga, Game Gear, Master System y Nintendo Entertainment System. Las versiones amiga, Master System y NES estaban disponibles exclusivamente en Europa. Es el último juego de NES con licencia del mundo. El juego sigue a Simba desde su infancia a través de su confrontación madura con su malvado tío Scar. Jugabilidad: El Rey León es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en el que los jugadores controlan al protagonista, Simba, a través de los eventos de la película, progresando a través de versiones para niños y adultos. Los jugadores controlan a Simba como un cachorro en la mitad inicial del juego, y en gran medida lucha contra los enemigos saltando sobre ellos. El rugido de Simba drena un medidor que puede reponerse y se puede utilizar para sorprender a los enemigos o resolver acertijos. En la segunda parte del juego, Simba madura y obtiene acceso a nuevas habilidades de lucha que incluyen clawing, mauling y throwing. Simba pierde una vida en cualquiera de sus formas si se queda sin salud o se enfrenta a una barrera de muerte instantánea, como un agujero sin fondo o una roca rodante. El jugador puede reunir diferentes tipos de errores. Algunos insectos reponen la salud de Simba y rugen los medidores, mientras que otros, que son más raros, pueden aumentar estos medidores durante la duración del juego, y las arañas negras disminuyen la salud de Simba. El jugador entra en niveles de bonificación como Timón y Pumba para ganar vidas adicionales y continúa descubriendo errores especiales ocultos en ciertos niveles. En los niveles de Pumba, reúne insectos y objetos que caen hasta que uno de ellos llega al fondo de la pantalla o se come un insecto desagradable, pero en las etapas de Timón, caza insectos dentro de un límite de tiempo mientras evita las arañas. Desarrollo: Los sprites y los telones de fondo fueron creados por artistas de Walt Disney Feature Animation, mientras que la música se basó en canciones y orquestaciones de la banda sonora de la película. Dos niveles, Hakuna Matata y Be Prepared, se basaron en escenas cortadas de la película final, según el creador del juego Louis Castle. El juego fue creado por Westwood Studios para SNES, Genesis y Amiga. Otras adaptaciones fueron delegadas a varios estudios. East Point Software lo convirtió a MS-DOS y mejoró la música y los efectos de sonido. Syrox Developments creó las versiones de Sega Master System y Game Gear, mientras que Dark Technologies creó las versiones de NES y Game Boy. El juego tiene un gasto de marketing de $ 8 millones de un presupuesto total de $ 20 millones. ¡Juega al Rey León AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)