Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Turrican (SEGA GENESIS) Action-adventure 1991


Turrican is a video game created by Manfred Trenz in 1990. Rainbow Arts created it for the Commodore 64 and then ported it to other systems. Trenz coded Turrican for the Commodore 64 in addition to concept design and character development. Turrican II: The Final Fight, a sequel, was released in 1991 for the Commodore 64 and other platforms.

Gameplay:

Turrican is like a combination between Metroid and Psycho-Nics Oscar. While Metroid influenced the massive levels and the morph-ball capability, Psycho-Nics Oscar inspired the whole graphical design and weapons. Turrican, unlike many other action games of the period, did not need the player to finish a linear level. Instead, the player may explore each level and discover hidden treasures.

Plot:

Alterra is a wholly man-made world in a nearby galaxy that was abandoned a long time ago. Alterra is made up of five self-contained habitats that have been bio-engineered independently via a strong ecosystem generation network known as a Multiple Organism Unit Link, or MORGUL for short. MORGUL was utilized by early colonists to make Alterra livable, but a devastating earthquake severed all system interface functions, and MORGUL murderously revolted. The few colonists who managed to flee recounted a bleak tale of a superior intellect gone crazy.

For eons, humanity has wished to return to Alterra. Turrican, a mutant warrior bio-engineered for the job of planetary recovery, was eventually developed by genetic research. Meanwhile, MORGUL has meticulously manipulated Alterran life forms to his merciless, deadly ends. Turrican's difficulties thus consist of removing hazardous species from Alterra's five multi-level planets and, lastly, destroying MORGUL's three faces.

Play Turrican World NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

rabic
Turrican هي لعبة فيديو أنشأها مانفريد ترينز في عام 1990. قامت Rainbow Arts بإنشائه ل Commodore 64 ثم نقلته إلى أنظمة أخرى. قام ترينز بترميز Turrican ل Commodore 64 بالإضافة إلى تصميم المفهوم وتطوير الشخصية. تم إصدار Turrican II: The Final Fight ، وهو تكملة ، في عام 1991 ل Commodore 64 وغيرها من المنصات. طريقة اللعب: Turrican يشبه مزيجا بين Metroid و Psycho-Nics Osscar. في حين أثرت Metroid على المستويات الهائلة والقدرة على تحويل الكرة ، ألهمت Psycho-Nics Oscar التصميم الرسومي والأسلحة بأكملها. Turrican ، على عكس العديد من ألعاب الحركة الأخرى في تلك الفترة ، لم يكن بحاجة إلى اللاعب لإنهاء مستوى خطي. بدلا من ذلك ، يمكن للاعب استكشاف كل مستوى واكتشاف الكنوز المخفية. مؤامرة : ألتيرا هو عالم من صنع الإنسان بالكامل في مجرة قريبة التي تم التخلي عنها منذ وقت طويل. تتكون ألتيرا من خمسة موائل قائمة بذاتها تم هندستها بيولوجيا بشكل مستقل عبر شبكة قوية لتوليد النظام الإيكولوجي تعرف باسم رابط وحدة الكائنات الحية المتعددة ، أو MORGUL باختصار. تم استخدام MORGUL من قبل المستعمرين الأوائل لجعل Alterra صالحة للعيش ، لكن زلزالا مدمرا قطع جميع وظائف واجهة النظام ، وثار MORGUL بشكل قاتل. روى المستعمرون القلائل الذين تمكنوا من الفرار قصة قاتمة عن عقل متفوق أصيب بالجنون. على مدى الدهور ، كانت البشرية ترغب في العودة إلى ألتيرا. تم تطوير Turrican ، وهو محارب متحور تم هندسته بيولوجيا لمهمة استعادة الكواكب ، في النهاية من خلال الأبحاث الوراثية. وفي الوقت نفسه ، تلاعب مورغول بدقة بأشكال حياة ألتران لتحقيق غاياته القاتلة التي لا ترحم. وبالتالي فإن الصعوبات التي يواجهها توريكان تتمثل في إزالة الأنواع الخطرة من كواكب ألتيرا الخمسة متعددة المستويات ، وأخيرا تدمير وجوه مورغول الثلاثة. العب عالم توريكان الآن!:
Turrican是由Manfred Trenz于1990年创建的视频游戏。Rainbow Arts为Commodore 64创建了它,然后将其移植到其他系统上。Trenz为Commodore 64编写了Turrican代码,此外还有概念设计和角色开发。《Turrican II: The Final Fight》是一部续集,于1991年在Commodore 64和其他平台上发布。 游戏玩法:Turrican就像Metroid和Psycho-Nics Oscar的组合。虽然Metroid影响了巨大的关卡和变形球的能力,但Psycho-Nics Oscar启发了整个图形设计和武器。与当时的许多其他动作游戏不同,Turrican不需要玩家完成线性关卡。相反,玩家可以探索每个级别并发现隐藏的宝藏。 剧情简介: Alterra是附近一个星系中一个完全人造的世界,很久以前就被遗弃了。Alterra由五个独立的栖息地组成,这些栖息地通过一个强大的生态系统生成网络独立进行生物工程,称为多生物体单元链接,简称MORGUL。MORGUL被早期的殖民者用来使Alterra宜居,但一场毁灭性的地震切断了所有系统接口功能,MORGUL凶残地反抗。为数不多的设法逃离的殖民者讲述了一个凄凉的故事,一个超凡的智力变得疯狂。 很久以来,人类一直希望回到阿尔特拉。Turrican是一种为行星恢复工作而生物工程的突变战士,最终通过基因研究开发出来。与此同时,MORGUL一丝不苟地操纵了Alterran的生命形式,达到了他无情,致命的目的。因此,Turrican的困难包括从Alterra的五个多级行星中移除危险物种,最后摧毁MORGUL的三个面。 立即玩图里坎世界!
Turrican est un jeu vidéo créé par Manfred Trenz en 1990. Rainbow Arts l’a créé pour le Commodore 64, puis l’a porté sur d’autres systèmes. Trenz a codé Turrican pour le Commodore 64 en plus de la conception du concept et du développement des personnages. Turrican II: The Final Fight, une suite, est sorti en 1991 pour le Commodore 64 et d’autres plates-formes. Gameplay: Turrican est comme une combinaison entre Metroid et Psycho-Nics Oscar. Alors que Metroid a influencé les niveaux massifs et la capacité de morph-ball, Psycho-Nics Oscar a inspiré l’ensemble de la conception graphique et des armes. Turrican, contrairement à beaucoup d’autres jeux d’action de l’époque, n’avait pas besoin du joueur pour terminer un niveau linéaire. Au lieu de cela, le joueur peut explorer chaque niveau et découvrir des trésors cachés. Synopsis: Alterra est un monde entièrement créé par l’homme dans une galaxie voisine qui a été abandonnée il y a longtemps. Alterra est composé de cinq habitats autonomes qui ont été bio-conçus indépendamment via un solide réseau de génération d’écosystèmes connu sous le nom de Multiple Organism Unit Link, ou MORGUL en abrégé. MORGUL a été utilisé par les premiers colons pour rendre Alterra vivable, mais un tremblement de terre dévastateur a coupé toutes les fonctions d’interface du système, et MORGUL s’est révolté de manière meurtrière. Les quelques colons qui ont réussi à fuir ont raconté une sombre histoire d’un intellect supérieur devenu fou. Depuis des éons, l’humanité souhaite revenir à Alterra. Turrican, un guerrier mutant bio-conçu pour le travail de récupération planétaire, a finalement été développé par la recherche génétique. Pendant ce temps, MORGUL a méticuleusement manipulé les formes de vie Alterran à ses fins impitoyables et mortelles. Les difficultés de Turrican consistent donc à éliminer les espèces dangereuses des cinq planètes à plusieurs niveaux d’Alterra et, enfin, à détruire les trois visages de MORGUL. Jouez à Turrican World MAINTENANT!:
Turrican ist ein Computerspiel, das 1990 von Manfred Trenz entwickelt wurde. Rainbow Arts schuf es für den Commodore 64 und portierte es dann auf andere Systeme. Trenz codierte Turrican für den Commodore 64 zusätzlich zum Konzeptdesign und zur Charakterentwicklung. Turrican II: The Final Fight, eine Fortsetzung, wurde 1991 für den Commodore 64 und andere Plattformen veröffentlicht. Gameplay: Turrican ist wie eine Kombination aus Metroid und Psycho-Nics Oscar. Während Metroid die massiven Level und die Morph-Ball-Fähigkeit beeinflusste, inspirierte Psycho-Nics Oscar das gesamte grafische Design und die Waffen. Turrican brauchte im Gegensatz zu vielen anderen Actionspielen dieser Zeit den Spieler nicht, um ein lineares Level zu beenden. Stattdessen kann der Spieler jedes Level erkunden und versteckte Schätze entdecken. Plot: Alterra ist eine vollständig von Menschenhand geschaffene Welt in einer nahe gelegenen Galaxie, die vor langer Zeit aufgegeben wurde. Alterra besteht aus fünf in sich geschlossenen Lebensräumen, die unabhängig voneinander über ein starkes Ökosystem-Generierungsnetzwerk biotechnologisch verändert wurden, das als Multiple Organism Unit Link, kurz MORGUL, bekannt ist. MORGUL wurde von frühen Kolonisten benutzt, um Alterra lebenswert zu machen, aber ein verheerendes Erdbeben trennte alle Funktionen der Systemschnittstelle, und MORGUL revoltierte mörderisch. Die wenigen Kolonisten, denen es gelang, zu fliehen, erzählten eine düstere Geschichte von einem überlegenen Intellekt, der verrückt geworden war. Seit Äonen wünscht sich die Menschheit, nach Alterra zurückzukehren. Turrican, ein mutierter Krieger, der für die Aufgabe der planetaren Erholung biotechnologisch entwickelt wurde, wurde schließlich durch genetische Forschung entwickelt. Währenddessen hat MORGUL die Lebensformen von Alterran akribisch zu seinen gnadenlosen, tödlichen Zwecken manipuliert. Turricans Schwierigkeiten bestehen also darin, gefährliche Spezies von Alterras fünf mehrstufigen Planeten zu entfernen und schließlich die drei Gesichter von MORGUL zu zerstören. Spiele Turrican World JETZT!:
ट्यूरिकन एक वीडियो गेम है जिसे 1990 में मैनफ्रेड ट्रेंज द्वारा बनाया गया था। रेनबो आर्ट्स ने इसे कमोडोर 64 के लिए बनाया और फिर इसे अन्य प्रणालियों में पोर्ट किया। Trenz कोडित किया गया है Turrican 64 अवधारणा डिजाइन और चरित्र विकास के अलावा कमोडोर 64 के लिए. ट्यूरिकन II: द फाइनल फाइट, एक अगली कड़ी, 1991 में कमोडोर 64 और अन्य प्लेटफार्मों के लिए जारी की गई थी। Gameplay: Turrican Metroid और साइको-Nics ऑस्कर के बीच एक संयोजन की तरह है। जबकि मेट्रोइड ने बड़े पैमाने पर स्तरों और मॉर्फ-बॉल क्षमता को प्रभावित किया, साइको-निक्स ऑस्कर ने पूरे ग्राफिकल डिजाइन और हथियारों को प्रेरित किया। ट्यूरिकन, अवधि के कई अन्य एक्शन गेम के विपरीत, खिलाड़ी को रैखिक स्तर को खत्म करने की आवश्यकता नहीं थी। इसके बजाय, खिलाड़ी प्रत्येक स्तर का पता लगा सकता है और छिपे हुए खजाने की खोज कर सकता है। प्लॉट: अल्टरा पास की आकाशगंगा में एक पूरी तरह से मानव निर्मित दुनिया है जिसे बहुत समय पहले छोड़ दिया गया था। Alterra पांच स्व-निहित आवासों से बना है जिन्हें एक मजबूत पारिस्थितिकी तंत्र पीढ़ी नेटवर्क के माध्यम से स्वतंत्र रूप से जैव-इंजीनियर किया गया है जिसे एकाधिक जीव इकाई लिंक, या संक्षेप में MORGUL के रूप में जाना जाता है। MORGUL का उपयोग प्रारंभिक उपनिवेशवादियों द्वारा Alterra को रहने योग्य बनाने के लिए किया गया था, लेकिन एक विनाशकारी भूकंप ने सभी सिस्टम इंटरफ़ेस कार्यों को काट दिया, और MORGUL ने जानलेवा विद्रोह कर दिया। कुछ उपनिवेशवादी जो भागने में कामयाब रहे, उन्होंने एक बेहतर बुद्धि की एक धूमिल कहानी को पागल कर दिया। eons के लिए, मानवता Alterra में लौटने की कामना की है. ट्यूरिकन, एक उत्परिवर्ती योद्धा जैव-इंजीनियर ग्रहों की वसूली की नौकरी के लिए, अंततः आनुवंशिक अनुसंधान द्वारा विकसित किया गया था। इस बीच, MORGUL ने सावधानीपूर्वक अपने निर्दयी, घातक अंत तक Alterran जीवन रूपों में हेरफेर किया है। इस प्रकार ट्यूरिकन की कठिनाइयों में अल्टर्रा के पांच बहु-स्तरीय ग्रहों से खतरनाक प्रजातियों को हटाना और अंत में, MORGUL के तीन चेहरों को नष्ट करना शामिल है। अब Turrican दुनिया खेलते हैं!:
トゥリカンは、1990年にマンフレッド・トレンツによって作成されたビデオゲームです。レインボーアーツはコモドール64のために作成し、他のシステムに移植した。トレンツはコンセプトデザインとキャラクター開発に加えて、コモドール64のためにトゥリカンをコーディングした。続編の『Turrican II: The Final Fight』は1991年にコモドール64やその他のプラットフォーム向けにリリースされた。 ゲームプレイ:トゥリカンはメトロイドとサイコニックスオスカーの組み合わせのようなものです。メトロイドは大規模なレベルとモーフボール機能に影響を与えましたが、Psycho-Nics Oscarはグラフィックデザインと武器全体にインスピレーションを与えました。Turricanは、当時の他の多くのアクションゲームとは異なり、プレイヤーがリニアレベルを終える必要はありませんでした。代わりに、プレイヤーは各レベルを探索し、隠された宝物を発見することができます。 プロット:アルテラは、ずっと前に放棄された近くの銀河で完全に人工の世界です。Alterraは、複数の生物ユニットリンク(略してMORGUL)として知られる強力な生態系生成ネットワークを介して独立してバイオエンジニアリングされた5つの自己完結型の生息地で構成されています。MORGULは初期の入植者によってアルテラを住みやすくするために利用されたが、壊滅的な地震はすべてのシステムインターフェース機能を切断し、MORGULは殺人的に反乱を起こした。逃げることができた少数の入植者は、優れた知性が狂ったという暗い物語を語った。 長い間、人類はアルテラに戻ることを望んできました。惑星の回復の仕事のためにバイオエンジニアリングされた突然変異戦士であるトゥリカンは、最終的に遺伝子研究によって開発されました。一方、モーグルはアルテランの生命体を細心の注意を払って操作し、無慈悲で致命的な目的を達成しました。したがって、トゥリカンの困難は、アルテラの5つのマルチレベル惑星から危険な種を取り除くこと、そして最後にMORGULの3つの顔を破壊することからなる。 今すぐトリカンワールドをプレイ!
Turrican é um jogo de videogame criado por Manfred Trenz em 1990. Rainbow Arts criou-o para o Comodoro 64 e, em seguida, portava-o para outros sistemas. Trenz codificou Turrican para o Comodoro 64, além de design conceitual e desenvolvimento de personagens. Turrican II: The Final Fight, uma sequência, foi lançado em 1991 para o Comodoro 64 e outras plataformas. Jogabilidade: Turrican é como uma combinação entre Metroid e Psycho-Nics Oscar. Enquanto Metroid influenciou os níveis massivos e a capacidade de bola morfina, Psycho-Nics Oscar inspirou todo o design gráfico e armas. Turrican, ao contrário de muitos outros jogos de ação do período, não precisava do jogador para terminar um nível linear. Em vez disso, o jogador pode explorar cada nível e descobrir tesouros escondidos. Sinopse: Alterra é um mundo totalmente feito pelo homem em uma galáxia próxima que foi abandonada há muito tempo. Alterra é composta por cinco habitats independentes que foram bioprojetados independentemente através de uma forte rede de geração de ecossistemas conhecida como Multiple Organism Unit Link, ou MORGUL para abreviar. MorguL foi utilizado pelos primeiros colonos para tornar Alterra habitável, mas um terremoto devastador cortou todas as funções de interface do sistema, e MORGUL se revoltou assassinamente. Os poucos colonos que conseguiram fugir contaram uma história sombria de um intelecto superior enlouquecido. Para éons, a humanidade deseja voltar a Alterra. Turrican, um guerreiro mutante bio-projetado para o trabalho de recuperação planetária, foi eventualmente desenvolvido por pesquisas genéticas. Enquanto isso, morgul tem meticulosamente manipulado formas de vida Alterran para seus fins impiedosos e mortais. As dificuldades de Turrican consistem, assim, em remover espécies perigosas dos cinco planetas multinôeos de Alterra e, por último, destruir as três faces do MORGUL. Jogar Turrican World NOW!:
Turrican — видеоигра, созданная Манфредом Тренцем в 1990 году. Rainbow Arts создала его для Commodore 64, а затем портировала его на другие системы. Тренц закодировал Turrican для Commodore 64 в дополнение к дизайну концепции и разработке персонажей. Продолжение Turrican II: The Final Fight было выпущено в 1991 году для Commodore 64 и других платформ. Геймплей: Turrican похож на комбинацию между Metroid и Psycho-Nics Oscar. В то время как Metroid повлиял на массивные уровни и возможности морфбола, Psycho-Nics Oscar вдохновил весь графический дизайн и оружие. Turrican, в отличие от многих других экшн-игр того периода, не нуждалась в игроке, чтобы закончить линейный уровень. Вместо этого игрок может исследовать каждый уровень и находить скрытые сокровища. Описание: Альтерра - это полностью рукотворный мир в соседней галактике, которая была заброшена давным-давно. Alterra состоит из пяти автономных мест обитания, которые были биоинженерированы независимо через сильную сеть генерации экосистем, известную как Multiple Organism Unit Link, или MORGUL для краткости. MORGUL использовался ранними колонистами, чтобы сделать Alterra пригодной для жизни, но разрушительное землетрясение разорвало все функции интерфейса системы, и MORGUL убийственно восстал. Немногие колонисты, которым удалось бежать, рассказали мрачную историю о высшем интеллекте, сошедшем с ума. На протяжении эонов лет человечество желало вернуться в Альтерру. Туррикан, воин-мутант, биоинженерированный для работы по восстановлению планет, в конечном итоге был разработан генетическими исследованиями. Между тем, МОРГУЛь тщательно манипулировал формами жизни Альтеррана до его беспощадных, смертельных концов. Таким образом, трудности Туррикана состоят в том, чтобы удалить опасные виды с пяти многоуровневых планет Альтерры и, наконец, уничтожить три лица Моргула. Играйте в Turrican World СЕЙЧАС!:
Turrican es un videojuego creado por Manfred Trenz en 1990. Rainbow Arts lo creó para el Commodore 64 y luego lo portó a otros sistemas. Trenz codificó Turrican para el Commodore 64, además del diseño conceptual y el desarrollo de personajes. Turrican II: The Final Fight, una secuela, fue lanzado en 1991 para el Commodore 64 y otras plataformas. Jugabilidad: Turrican es como una combinación entre Metroid y Psycho-Nics Oscar. Mientras que Metroid influyó en los niveles masivos y la capacidad de la bola de transformación, Psycho-Nics Oscar inspiró todo el diseño gráfico y las armas. Turrican, a diferencia de muchos otros juegos de acción de la época, no necesitaba que el jugador terminara un nivel lineal. En cambio, el jugador puede explorar cada nivel y descubrir tesoros escondidos. Argumento: Alterra es un mundo totalmente hecho por el hombre en una galaxia cercana que fue abandonada hace mucho tiempo. Alterra se compone de cinco hábitats autónomos que han sido bio-diseñados de forma independiente a través de una fuerte red de generación de ecosistemas conocida como Multiple Organism Unit Link, o MORGUL para abreviar. MORGUL fue utilizado por los primeros colonos para hacer que Alterra fuera habitable, pero un devastador terremoto cortó todas las funciones de la interfaz del sistema, y MORGUL se rebeló asesinamente. Los pocos colonos que lograron huir contaron una historia sombría de un intelecto superior enloquecido. Durante eones, la humanidad ha querido volver a Alterra. Turrican, un guerrero mutante bio-diseñado para el trabajo de recuperación planetaria, fue finalmente desarrollado por la investigación genética. Mientras tanto, MORGUL ha manipulado meticulosamente las formas de vida de Alterran para sus fines despiadados y mortales. Las dificultades de Turrican consisten así en eliminar especies peligrosas de los cinco planetas multinivel de Alterra y, por último, destruir las tres caras de MORGUL. ¡Juega Turrican World AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)