Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

P.T.O.: Pacific Theater of Operations (SEGA GENESIS) Strategy 1993


P.T.O. (Pacific Theater of Operations), also known as Teitoku no Ketsudan in Japan, is a Koei console strategy video game. It was first launched in 1989 on the PC-9801 and has since been ported to several platforms including the X68000, FM Towns, PC-8801 (1990), MSX2 (1991), Sega Genesis, and Super NES (all three in 1992). During World War II, players may take leadership of one side of the Pacific Theater of Operations, serving as naval commander, forming fleets, building new ships, appropriating supplies and fuel, and even participating in diplomacy with other countries. The user can mimic one of numerous World War II engagements or the whole Pacific war prior to the Japanese attack on Pearl Harbor.

Gameplay:

When starting a game, players must select one of nine situations. The first scenario (Negotiations Breakdown) is a long-term campaign in which the player must win the war before it is declared in mid-1941. Victory is only possible if all ports are controlled or all enemy ships are destroyed. The other scenarios begin in the midst of a big Pacific combat, with the objective of capturing or defending a specific port or sinking or protecting a number of enemy ships. If the aim of a scenario is met, the player can proceed with the entire campaign.

The player can choose to play as one of the two great Pacific maritime powers during World War II: the United States for the Allies or Japan for the Axis. Other countries begin as allies of the two nations at whichever point in the conflict gameplay begins; after sufficient gifts and diplomacy, non-allied states might be persuaded to ally with your side. Nations can also terminate alliances through bad diplomacy, which can result in the loss of ships borrowed from their fleet. For example, if the United Kingdom secedes from the Allied troops, the United States will lose all British ships in its fleet, including the Hermes.

Other nations will act historically; for example, due to Allied invasion, Italy will cease to be an Axis member in 1943. The following countries are accessible as allies:

Germany, England, Italy, France, Holland, China, Australia, Sweden, Switzerland, USSR, Brazil, Thailand and India.

 

Play P.T.O.: Pacific Theater of Operations NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
P.T.O. (مسرح عمليات المحيط الهادئ) ، المعروف أيضا باسم Teitoku no Ketsudan في اليابان ، هي لعبة فيديو استراتيجية لوحدة تحكم Koei. تم إطلاقه لأول مرة في عام 1989 على PC-9801 ومنذ ذلك الحين تم نقله إلى العديد من المنصات بما في ذلك X68000 و FM Towns و PC-8801 (1990) و MSX2 (1991) و Sega Genesis و Super NES (الثلاثة في عام 1992). خلال الحرب العالمية الثانية ، قد يتولى اللاعبون قيادة جانب واحد من مسرح عمليات المحيط الهادئ ، ويعملون كقائد بحري ، ويشكلون أساطيل ، ويبنون سفنا جديدة ، ويستولون على الإمدادات والوقود ، وحتى يشاركون في الدبلوماسية مع دول أخرى. يمكن للمستخدم تقليد واحدة من العديد من الاشتباكات في الحرب العالمية الثانية أو حرب المحيط الهادئ بأكملها قبل الهجوم الياباني على بيرل هاربور. طريقة اللعب: عند بدء لعبة ، يجب على اللاعبين تحديد واحد من تسعة مواقف. السيناريو الأول (انهيار المفاوضات) هو حملة طويلة الأجل يجب على اللاعب فيها الفوز بالحرب قبل إعلانها في منتصف عام 1941. النصر ممكن فقط إذا تم التحكم في جميع الموانئ أو تم تدمير جميع سفن العدو. تبدأ السيناريوهات الأخرى في خضم قتال كبير في المحيط الهادئ ، بهدف الاستيلاء على ميناء معين أو الدفاع عنه أو إغراق أو حماية عدد من سفن العدو. إذا تم تحقيق الهدف من السيناريو ، فيمكن للاعب متابعة الحملة بأكملها. يمكن للاعب اختيار اللعب كواحدة من القوتين البحريتين العظيمتين في المحيط الهادئ خلال الحرب العالمية الثانية: الولايات المتحدة للحلفاء أو اليابان للمحور. تبدأ دول أخرى كحلفاء للبلدين في أي نقطة تبدأ فيها طريقة لعب الصراع. بعد ما يكفي من الهدايا والدبلوماسية، قد يتم إقناع الدول غير المتحالفة بالتحالف إلى جانبك. يمكن للدول أيضا إنهاء التحالفات من خلال الدبلوماسية السيئة ، والتي يمكن أن تؤدي إلى فقدان السفن المستعارة من أسطولها. على سبيل المثال، إذا انفصلت المملكة المتحدة عن قوات الحلفاء، ستفقد الولايات المتحدة جميع السفن البريطانية في أسطولها، بما في ذلك هيرميس. وسوف تتصرف دول أخرى تاريخيا. على سبيل المثال ، بسبب غزو الحلفاء ، ستتوقف إيطاليا عن كونها عضوا في المحور في عام 1943. يمكن الوصول إلى البلدان التالية كحلفاء: ألمانيا وإنجلترا وإيطاليا وفرنسا وهولندا والصين وأستراليا والسويد وسويسرا والاتحاد السوفيتي والبرازيل وتايلاند والهند. لعب P.T.O.: مسرح عمليات المحيط الهادئ الآن!:
P.T.O.(太平洋战区),在日本也被称为Teitoku no Ketsudan,是一款Koei游戏机策略视频游戏。它于1989年在PC-9801上首次推出,此后已移植到多个平台上,包括X68000,FM Towns,PC-8801(1990),MSX2(1991),世嘉Genesis和Super NES(这三个都在1992年)。在第二次世界大战期间,玩家可以领导太平洋战区的一方,担任海军指挥官,组建舰队,建造新船,挪用物资和燃料,甚至参与与其他国家外交。用户可以模仿日本袭击珍珠港之前的众多第二次世界大战交战或整个太平洋战争之一。 游戏玩法:开始游戏时,玩家必须从九种情况中选择一种。第一种情况(谈判破裂)是一个长期战役,玩家必须在1941年中期宣布之前赢得战争。只有当所有港口都得到控制或所有敌舰都被摧毁时,胜利才有可能。其他场景始于太平洋大战,目的是占领或保卫特定港口,或击沉或保护一些敌舰。如果满足了场景的目标,玩家可以继续进行整个战役。 玩家可以选择扮演第二次世界大战期间太平洋两大海上强国之一:美国代表盟军或日本代表轴心国。其他国家在冲突开始的任何时候开始成为两个国家的盟友;在有足够的礼物和外交手段之后,非盟国可能会被说服与你结盟。各国也可以通过糟糕的外交手段终止联盟,这可能导致从其舰队借来的船只损失。例如,如果英国脱离盟军,美国将失去其舰队中的所有英国船只,包括赫尔墨斯号。 其他国家将采取历史性的行动;例如,由于盟军的入侵,意大利将在1943年不再是轴心国成员。以下国家可作为盟友访问:德国,英国,意大利,法国,荷兰,中国,澳大利亚,瑞典,瑞士,苏联,巴西,泰国和印度。 立即播放 P.T.O.: 太平洋战区!
P.T.O. (Pacific Theater of Operations), également connu sous le nom de Teitoku no Ketsudan au Japon, est un jeu vidéo de stratégie sur console Koei. Il a été lancé pour la première fois en 1989 sur le PC-9801 et a depuis été porté sur plusieurs plates-formes, notamment le X68000, FM Towns, PC-8801 (1990), MSX2 (1991), Sega Genesis et Super NES (tous les trois en 1992). Pendant la Seconde Guerre mondiale, les joueurs peuvent prendre la direction d’un côté du théâtre d’opérations du Pacifique, servir de commandant naval, former des flottes, construire de nouveaux navires, s’approprier des fournitures et du carburant, et même participer à la diplomatie avec d’autres pays. L’utilisateur peut imiter l’un des nombreux engagements de la Seconde Guerre mondiale ou toute la guerre du Pacifique avant l’attaque japonaise sur Pearl Harbor. Gameplay: Lors du démarrage d’une partie, les joueurs doivent sélectionner l’une des neuf situations. Le premier scénario (Negotiations Breakdown) est une campagne à long terme dans laquelle le joueur doit gagner la guerre avant qu’elle ne soit déclarée au milieu de 1941. La victoire n’est possible que si tous les ports sont contrôlés ou si tous les navires ennemis sont détruits. Les autres scénarios commencent au milieu d’un grand combat dans le Pacifique, avec l’objectif de capturer ou de défendre un port spécifique ou de couler ou de protéger un certain nombre de navires ennemis. Si l’objectif d’un scénario est atteint, le joueur peut poursuivre toute la campagne. Le joueur peut choisir de jouer comme l’une des deux grandes puissances maritimes du Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale: les États-Unis pour les Alliés ou le Japon pour l’Axe. D’autres pays commencent en tant qu’alliés des deux nations à n’importe quel moment du conflit où le jeu commence; après suffisamment de dons et de diplomatie, les États non alliés pourraient être persuadés de s’allier à votre camp. Les nations peuvent également mettre fin à leurs alliances par une mauvaise diplomatie, ce qui peut entraîner la perte de navires empruntés à leur flotte. Par exemple, si le Royaume-Uni fait sécession des troupes alliées, les États-Unis perdront tous les navires britanniques de leur flotte, y compris le Hermes. D’autres nations agiront historiquement; par exemple, en raison de l’invasion alliée, l’Italie cessera d’être membre de l’Axe en 1943. Les pays suivants sont accessibles en tant qu’alliés : Allemagne, Angleterre, Italie, France, Hollande, Chine, Australie, Suède, Suisse, URSS, Brésil, Thaïlande et Inde. Jouez à P.T.O.: Pacific Theater of Operations MAINTENANT!:
P.T.O. (Pacific Theater of Operations), auch bekannt als Teitoku no Ketsudan in Japan, ist ein Koei-Konsolenstrategie-Videospiel. Es wurde erstmals 1989 auf dem PC-9801 gestartet und seitdem auf mehrere Plattformen portiert, darunter X68000, FM Towns, PC-8801 (1990), MSX2 (1991), Sega Genesis und Super NES (alle drei im Jahr 1992). Während des Zweiten Weltkriegs können die Spieler die Führung einer Seite des pazifischen Operationsgebiets übernehmen, als Marinekommandant dienen, Flotten bilden, neue Schiffe bauen, sich Vorräte und Treibstoff aneignen und sogar an der Diplomatie mit anderen Ländern teilnehmen. Der Benutzer kann eines der zahlreichen Gefechte des Zweiten Weltkriegs oder den gesamten Pazifikkrieg vor dem japanischen Angriff auf Pearl Harbor nachahmen. Spielablauf: Beim Starten eines Spiels müssen die Spieler eine von neun Situationen auswählen. Das erste Szenario (Negotiations Breakdown) ist eine langfristige Kampagne, in der der Spieler den Krieg gewinnen muss, bevor er Mitte 1941 erklärt wird. Der Sieg ist nur möglich, wenn alle Häfen kontrolliert oder alle feindlichen Schiffe zerstört werden. Die anderen Szenarien beginnen inmitten eines großen Pazifikkampfes, mit dem Ziel, einen bestimmten Hafen zu erobern oder zu verteidigen oder eine Reihe feindlicher Schiffe zu versenken oder zu schützen. Wenn das Ziel eines Szenarios erreicht ist, kann der Spieler mit der gesamten Kampagne fortfahren. Der Spieler kann wählen, als eine der beiden großen pazifischen Seemächte während des Zweiten Weltkriegs zu spielen: die Vereinigten Staaten für die Alliierten oder Japan für die Achse. Andere Länder beginnen als Verbündete der beiden Nationen, an welchem Punkt des Konflikts auch immer das Gameplay beginnt; Nach ausreichenden Geschenken und Diplomatie könnten nicht-alliierte Staaten davon überzeugt werden, sich mit Ihrer Seite zu verbünden. Nationen können Allianzen auch durch schlechte Diplomatie beenden, was zum Verlust von Schiffen führen kann, die aus ihrer Flotte ausgeliehen wurden. Wenn sich beispielsweise das Vereinigte Königreich von den alliierten Truppen abspaltet, werden die Vereinigten Staaten alle britischen Schiffe in ihrer Flotte verlieren, einschließlich der Hermes. Andere Nationen werden historisch handeln; Zum Beispiel wird Italien aufgrund der alliierten Invasion 1943 aufhören, Mitglied der Achsenmächte zu sein. Die folgenden Länder sind als Verbündete zugänglich: Deutschland, England, Italien, Frankreich, Holland, China, Australien, Schweden, Schweiz, UdSSR, Brasilien, Thailand und Indien. Spielen Sie P.T.O.: Pacific Theater of Operations NOW!:
P.T.O. (संचालन के प्रशांत थियेटर), जापान में Teitoku no Ketsudan के रूप में भी जाना जाता है, एक Koei कंसोल रणनीति वीडियो गेम है। इसे पहली बार 1989 में PC-9801 पर लॉन्च किया गया था और तब से इसे X68000, FM Towns, PC-8801 (1990), MSX2 (1991), Sega Genesis, और Super NES (1992 में सभी तीन) सहित कई प्लेटफार्मों पर पोर्ट किया गया है। द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान, खिलाड़ी प्रशांत थिएटर ऑफ ऑपरेशंस के एक तरफ का नेतृत्व कर सकते हैं, नौसेना कमांडर के रूप में सेवा कर सकते हैं, बेड़े बना सकते हैं, नए जहाजों का निर्माण कर सकते हैं, आपूर्ति और ईंधन का उपयोग कर सकते हैं, और यहां तक कि अन्य देशों के साथ कूटनीति में भी भाग ले सकते हैं। उपयोगकर्ता पर्ल हार्बर पर जापानी हमले से पहले कई द्वितीय विश्व युद्ध की व्यस्तताओं या पूरे प्रशांत युद्ध में से एक की नकल कर सकता है। Gameplay: एक खेल शुरू करते समय, खिलाड़ियों को नौ स्थितियों में से एक का चयन करना होगा। पहला परिदृश्य (वार्ता टूटना) एक दीर्घकालिक अभियान है जिसमें खिलाड़ी को 1941 के मध्य में घोषित होने से पहले युद्ध जीतना चाहिए। विजय केवल तभी संभव है जब सभी बंदरगाहों को नियंत्रित किया जाता है या सभी दुश्मन जहाजों को नष्ट कर दिया जाता है। अन्य परिदृश्य एक बड़े प्रशांत युद्ध के बीच में शुरू होते हैं, जिसका उद्देश्य एक विशिष्ट बंदरगाह पर कब्जा करने या बचाव करने या कई दुश्मन जहाजों को डूबने या संरक्षित करने के उद्देश्य से होता है। यदि किसी परिदृश्य का उद्देश्य पूरा हो जाता है, तो खिलाड़ी पूरे अभियान के साथ आगे बढ़ सकता है। खिलाड़ी द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान दो महान प्रशांत समुद्री शक्तियों में से एक के रूप में खेलना चुन सकता है: मित्र राष्ट्रों के लिए संयुक्त राज्य अमेरिका या एक्सिस के लिए जापान। अन्य देश दोनों देशों के सहयोगियों के रूप में शुरू होते हैं, जो भी समय पर संघर्ष गेमप्ले में शुरू होता है; पर्याप्त उपहार और कूटनीति के बाद, गैर-संबद्ध राज्यों को आपके पक्ष के साथ गठबंधन करने के लिए राजी किया जा सकता है। राष्ट्र भी खराब कूटनीति के माध्यम से गठबंधन को समाप्त कर सकते हैं, जिसके परिणामस्वरूप उनके बेड़े से उधार लिए गए जहाजों का नुकसान हो सकता है। उदाहरण के लिए, यदि यूनाइटेड किंगडम मित्र देशों के सैनिकों से अलग हो जाता है, तो संयुक्त राज्य अमेरिका अपने बेड़े में सभी ब्रिटिश जहाजों को खो देगा, जिसमें हर्मिस भी शामिल है। अन्य राष्ट्र ऐतिहासिक रूप से कार्य करेंगे; उदाहरण के लिए, मित्र देशों के आक्रमण के कारण, इटली 1943 में एक धुरी सदस्य बनना बंद कर देगा। निम्नलिखित देश सहयोगियों के रूप में सुलभ हैं: जर्मनी, इंग्लैंड, इटली, फ्रांस, हॉलैंड, चीन, ऑस्ट्रेलिया, स्वीडन, स्विट्जरलैंड, यूएसएसआर, ब्राजील, थाईलैंड और भारत। P.T.O.: संचालन के प्रशांत थियेटर अब खेलते हैं!:
P.T.O.(太平洋作戦戦域)は、日本では帝徳のケツダンとしても知られ、コーエーのコンソール戦略ビデオゲームです。1989年にPC-9801で発売され、その後X68000、FMタウンズ、PC-8801(1990年)、MSX2(1991年)、セガジェネシス、スーパーファミコン(いずれも1992年)など複数のプラットフォームに移植されている。第二次世界大戦中、プレイヤーは太平洋作戦戦域の片側を率いて、海軍司令官を務め、艦隊を編成し、新しい船を建造し、物資と燃料を流用し、さらには他国との外交に参加することさえできます。ユーザーは、多数の第二次世界大戦の戦闘の1つ、または真珠湾に対する日本の攻撃前の太平洋戦争全体を模倣することができます。 ゲームプレイ: ゲームを開始するとき、プレイヤーは9つのシチュエーションから1つを選択する必要があります。最初のシナリオ(交渉の決裂)は、プレイヤーが1941年半ばに宣戦布告される前に戦争に勝たなければならない長期的なキャンペーンです。勝利は、すべての港が支配されているか、すべての敵船が破壊された場合にのみ可能です。他のシナリオは、特定の港を捕獲または防衛したり、多数の敵船を沈めたり保護したりする目的で、太平洋の大規模な戦闘の真っ只中に始まります。シナリオの目的が達成された場合、プレイヤーはキャンペーン全体を進めることができます。 プレイヤーは、第二次世界大戦中の2つの太平洋海洋大国の1つとしてプレイすることを選択できます:連合国のための米国または枢軸国のための日本。他の国々は、紛争のゲームプレイのどの時点でも、両国の同盟国として始まります。十分な賜物と外交の後、非同盟国はあなたの側と同盟するように説得されるかもしれません。国家はまた、悪い外交を通じて同盟を終わらせることができ、その結果、艦隊から借りた船が失われる可能性があります。例えば、イギリスが連合国軍から脱退した場合、アメリカ合州国はエルメスを含む艦隊のイギリス艦艇をすべて失うことになる。 他の国々は歴史的に行動するだろう。例えば、連合国の侵攻により、イタリアは1943年に枢軸国の一員ではなくなります。ドイツ、イギリス、イタリア、フランス、オランダ、中国、オーストラリア、スウェーデン、スイス、ソ連、ブラジル、タイ、インドは同盟国としてアクセス可能です。 P.T.O.: Pacific Theater of Operations NOWをプレイ!
P.T.O. (Pacific Theater of Operations), também conhecido como Teitoku no Ketsudan no Japão, é um jogo de estratégia de console koei. Foi lançado pela primeira vez em 1989 no PC-9801 e desde então foi portado para várias plataformas, incluindo x68000, FM Towns, PC-8801 (1990), MSX2 (1991), Sega Genesis e Super NES (todas três em 1992). Durante a Segunda Guerra Mundial, os jogadores podem assumir a liderança de um lado do Teatro de Operações do Pacífico, servindo como comandante naval, formando frotas, construindo novos navios, apropriando-se de suprimentos e combustível, e até mesmo participando da diplomacia com outros países. O usuário pode imitar um dos numerosos compromissos da Segunda Guerra Mundial ou toda a guerra do Pacífico antes do ataque japonês a Pearl Harbor. Jogabilidade: Ao iniciar um jogo, os jogadores devem selecionar uma das nove situações. O primeiro cenário (Negotiations Breakdown) é uma campanha de longo prazo na qual o jogador deve vencer a guerra antes de ser declarado em meados de 1941. A vitória só é possível se todos os portos forem controlados ou todas as naves inimigas forem destruídas. Os outros cenários começam no meio de um grande combate no Pacífico, com o objetivo de capturar ou defender um porto específico ou afundar ou proteger uma série de navios inimigos. Se o objetivo de um cenário for cumprido, o jogador pode prosseguir com toda a campanha. O jogador pode optar por jogar como uma das duas grandes potências marítimas do Pacífico durante a Segunda Guerra Mundial: os Estados Unidos para os Aliados ou o Japão para o Eixo. Outros países começam como aliados das duas nações em qualquer ponto da jogabilidade do conflito; depois de dons suficientes e diplomacia, estados não aliados podem ser persuadidos a se aliar ao seu lado. As nações também podem encerrar alianças através da má diplomacia, o que pode resultar na perda de navios emprestados de sua frota. Por exemplo, se o Reino Unido se separar das tropas aliadas, os Estados Unidos perderão todos os navios britânicos em sua frota, incluindo os Hermes. Outras nações agirão historicamente; por exemplo, devido à invasão aliada, a Itália deixará de ser membro do Eixo em 1943. Os seguintes países são acessíveis como aliados: Alemanha, Inglaterra, Itália, França, Holanda, China, Austrália, Suécia, Suíça, URSS, Brasil, Tailândia e Índia. Play P.T.O.: Pacific Theater of Operations NOW!:
P.T.O. (Pacific Theater of Operations), также известный как Teitoku no Ketsudan в Японии, является консольной стратегической видеоигрой Koei. Он был впервые запущен в 1989 году на PC-9801 и с тех пор был портирован на несколько платформ, включая X68000, FM Towns, PC-8801 (1990), MSX2 (1991), Sega Genesis и Super NES (все три в 1992 году). Во время Второй мировой войны игроки могут взять на себя руководство одной стороной Тихоокеанского театра военных действий, выступая в качестве командующего флотом, формируя флоты, строя новые корабли, присваивая припасы и топливо и даже участвуя в дипломатии с другими странами. Пользователь может имитировать одно из многочисленных сражений Второй мировой войны или всю Тихоокеанскую войну до нападения японцев на Перл-Харбор. Геймплей: При запуске игры игроки должны выбрать одну из девяти ситуаций. Первый сценарий (Переговоры срыва) представляет собой долгосрочную кампанию, в которой игрок должен выиграть войну, прежде чем она будет объявлена в середине 1941 года. Победа возможна только в том случае, если все порты контролируются или все вражеские корабли уничтожены. Другие сценарии начинаются в разгар большого тихоокеанского боя с целью захвата или защиты определенного порта или потопления или защиты ряда вражеских кораблей. Если цель сценария достигнута, игрок может продолжить всю кампанию. Игрок может играть за одну из двух великих тихоокеанских морских держав во время Второй мировой войны: Соединенные Штаты для союзников или Япония для Оси. Другие страны начинают как союзники двух наций, в какой бы момент ни начался конфликт; после достаточных подарков и дипломатии несоюзнические государства могут быть убеждены вступить в союз с вашей стороной. Страны также могут расторгнуть альянсы с помощью плохой дипломатии, что может привести к потере кораблей, заимствованных у их флота. Например, если Соединенное Королевство отделится от союзных войск, Соединенные Штаты потеряют все британские корабли в своем флоте, включая «Гермес». Другие народы будут действовать исторически; например, из-за вторжения союзников Италия перестанет быть членом Оси в 1943 году. Следующие страны доступны в качестве союзников: Германия, Англия, Италия, Франция, Голландия, Китай, Австралия, Швеция, Швейцария, СССР, Бразилия, Таиланд и Индия. Играть P.T.O.: Тихоокеанский театр военных действий СЕЙЧАС!:
P.T.O. (Pacific Theater of Operations), también conocido como Teitoku no Ketsudan en Japón, es un videojuego de estrategia de consola Koei. Fue lanzado por primera vez en 1989 en el PC-9801 y desde entonces ha sido portado a varias plataformas, incluyendo el X68000, FM Towns, PC-8801 (1990), MSX2 (1991), Sega Genesis y Super NES (los tres en 1992). Durante la Segunda Guerra Mundial, los jugadores pueden tomar el liderazgo de un lado del Teatro de Operaciones del Pacífico, sirviendo como comandante naval, formando flotas, construyendo nuevos barcos, apropiándose de suministros y combustible, e incluso participando en la diplomacia con otros países. El usuario puede imitar uno de los numerosos compromisos de la Segunda Guerra Mundial o toda la guerra del Pacífico antes del ataque japonés a Pearl Harbor. Jugabilidad: Al comenzar un juego, los jugadores deben seleccionar una de las nueve situaciones. El primer escenario (Ruptura de las negociaciones) es una campaña a largo plazo en la que el jugador debe ganar la guerra antes de que se declare a mediados de 1941. La victoria solo es posible si todos los puertos están controlados o todos los barcos enemigos son destruidos. Los otros escenarios comienzan en medio de un gran combate en el Pacífico, con el objetivo de capturar o defender un puerto específico o hundir o proteger una serie de barcos enemigos. Si se cumple el objetivo de un escenario, el jugador puede continuar con toda la campaña. El jugador puede elegir jugar como una de las dos grandes potencias marítimas del Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial: estados Unidos para los Aliados o Japón para el Eje. Otros países comienzan como aliados de las dos naciones en cualquier momento del conflicto en el que comience el juego; después de suficientes dones y diplomacia, los estados no aliados podrían ser persuadidos de aliarse con su lado. Las naciones también pueden terminar las alianzas a través de una mala diplomacia, lo que puede resultar en la pérdida de barcos prestados de su flota. Por ejemplo, si el Reino Unido se separa de las tropas aliadas, los Estados Unidos perderán todos los barcos británicos en su flota, incluido el Hermes. Otras naciones actuarán históricamente; por ejemplo, debido a la invasión aliada, Italia dejará de ser miembro del Eje en 1943. Los siguientes países son accesibles como aliados: Alemania, Inglaterra, Italia, Francia, Holanda, China, Australia, Suecia, Suiza, URSS, Brasil, Tailandia e India. ¡Juega P.T.O.: Pacific Theater of Operations AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)