Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Star Trek: Deep Space Nine - Crossroads of Time (SEGA GENESIS) Action-adventure 1995


Star Trek: Deep Space Nine - Crossroads of Time is a 1995 action-adventure video game based on the television series Star Trek: Deep Space Nine for the Genesis and Super NES platforms. The game's accurate reproduction of the look and feel of the TV series was hailed by critics, but its gameplay was frequently derided as tedious and cumbersome.

Gameplay:

The player assumes control of a member of the Deep Space Nine crew, mostly Captain Benjamin Sisko, but also Doctor Julian Bashir, Major Kira Nerys, and Odo. The majority of the stages in the game are cinematic platformers, with one being a horizontal-scrolling shooter. There are two kinds of platform levels: adventure levels and action levels. The player character wanders about Deep Space Nine in 'adventure' stages, conversing with NPCs and eventually reaching a specific point in the story. In 'action' levels, the player moves throughout the level in a cinematic platformer manner, scaling ledges, killing monsters with a phaser, and discovering and using things, with the ultimate objective of completing a specific task, sometimes under a time constraint.

Reception:

"Despite DS9's stunning visuals and real Trekkie ambiance, its simplistic, repetitive action will draw primarily puzzle fiends and TV show fanatics," GamePro said of the Genesis version. They went on to say that the puzzles take a long time to solve, that every confrontation can be won simply by crouching and firing, and that players must replay the same discussions every time their character dies. The SNES version was evaluated by a different GamePro critic. He criticized the clumsy controls and the repetitious and aesthetically identical stages, but said that the game's real Deep Space Nine appearance and atmosphere would make it entertaining for show aficionados. A Next Generation reviewer praised the game's tale and fidelity to the source material, but noted that its slow pace, ambiguous objectives, and murky visuals made it "recommended solely for undiscriminating aficionados." Electronic Gaming Monthly's four reviewers gave the game a thumbs up. Two of them complained that the speed is too sluggish, but all four commended the surroundings and character sprites for faithfully duplicating the aesthetic of the TV program, and they highlighted that lovers of the show should play the game. Despite remarking that the visuals in the Genesis version aren't as nice, all four reviewers rated the two versions the same score.

Play Star Trek: Deep Space Nine - Crossroads of Time NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
Star Trek: Deep Space Nine - Crossroads of Time هي لعبة فيديو أكشن ومغامرة لعام 1995 مبنية على المسلسل التلفزيوني Star Trek: Deep Space Nine لمنصات Genesis و Super NES. أشاد النقاد بإعادة إنتاج اللعبة الدقيقة لشكل ومظهر المسلسل التلفزيوني ، لكن طريقة لعبها كانت في كثير من الأحيان تسخر منها باعتبارها مملة ومرهقة. طريقة اللعب: يتولى اللاعب السيطرة على أحد أفراد طاقم Deep Space Nine ، ومعظمهم من الكابتن بنيامين سيسكو ، ولكن أيضا الطبيب جوليان بشير والرائد كيرا نريس وأودو. غالبية المراحل في اللعبة هي منصات سينمائية ، مع كون أحدها مطلق النار أفقيا. هناك نوعان من مستويات المنصة: مستويات المغامرة ومستويات الحركة. تتجول شخصية اللاعب حول Deep Space Nine في مراحل "المغامرة" ، وتتحدث مع NPCs وتصل في النهاية إلى نقطة محددة في القصة. في مستويات "الحركة" ، يتحرك اللاعب في جميع أنحاء المستوى بطريقة منصة سينمائية ، وتوسيع الحواف ، وقتل الوحوش باستخدام الطور ، واكتشاف الأشياء واستخدامها ، بهدف نهائي هو إكمال مهمة محددة ، وأحيانا تحت قيود زمنية. الاستقبال: "على الرغم من المرئيات المذهلة ل DS9 وأجواء Trekkie الحقيقية ، فإن عملها البسيط والمتكرر سيجذب في المقام الأول شياطين الألغاز والمتعصبين للبرامج التلفزيونية" ، قال GamePro عن إصدار Genesis. وتابعوا قائلين إن الألغاز تستغرق وقتا طويلا لحلها، وأنه يمكن الفوز بكل مواجهة ببساطة عن طريق الانحناء وإطلاق النار، وأنه يجب على اللاعبين إعادة نفس المناقشات في كل مرة تموت فيها شخصيتهم. تم تقييم إصدار SNES من قبل ناقد GamePro مختلف. وانتقد الضوابط الخرقاء والمراحل المتكررة والمتطابقة من الناحية الجمالية ، لكنه قال إن مظهر اللعبة الحقيقي في Deep Space Nine وأجوائها سيجعلها مسلية لهواة العرض. أشاد أحد مراجعي الجيل القادم بحكاية اللعبة وإخلاصها للمادة المصدرية ، لكنه أشار إلى أن وتيرتها البطيئة وأهدافها الغامضة ومرئياتها الغامضة جعلتها "موصى بها فقط للهواة غير التمييزيين". أعطى المراجعون الأربعة في Electronic Gaming Monthly اللعبة إبهاما. اشتكى اثنان منهم من أن السرعة بطيئة للغاية ، لكن الأربعة أثنوا على البيئة المحيطة والعفاريت الشخصية لتكرارها بإخلاص جمالية البرنامج التلفزيوني ، وأبرزوا أن عشاق العرض يجب أن يلعبوا اللعبة. على الرغم من ملاحظة أن المرئيات في إصدار Genesis ليست لطيفة ، إلا أن جميع المراجعين الأربعة قيموا الإصدارين بنفس النتيجة. لعب ستار تريك: الفضاء العميق تسعة - مفترق طرق الوقت الآن!:
《星际迷航:深空九号-时间的十字路口》是一款1995年的动作冒险视频游戏,基于电视连续剧《星际迷航:深空九号》,适用于创世纪和超级NES平台。该游戏对电视剧外观和感觉的准确再现受到评论家的欢迎,但其游戏玩法经常被嘲笑为乏味和繁琐。 游戏玩法:玩家控制深空九号船员,主要是本杰明·西斯科上尉,还有朱利安·巴希尔博士,基拉·内里斯少校和奥多。游戏中的大多数阶段都是电影平台游戏,其中一个是水平滚动射击游戏。有两种类型的平台关卡:冒险关卡和动作关卡。玩家角色在“冒险”阶段徘徊在深空九号,与NPC交谈,并最终到达故事中的特定点。在“动作”关卡中,玩家以电影平台游戏的方式在整个关卡中移动,缩放壁架,用相位器杀死怪物,发现和使用事物,最终目标是完成特定的任务,有时在时间限制下。 反响:“尽管DS9拥有令人惊叹的视觉效果和真实的Trekkie氛围,但其简单,重复的动作将主要吸引益智恶魔和电视节目狂热分子,”GamePro谈到Genesis版本时说。他们接着说,谜题需要很长时间才能解决,每次对抗都可以通过蹲下和射击来赢得,玩家每次角色死亡时都必须重播相同的讨论。SNES版本由另一位GamePro评论家评估。他批评了笨拙的控制和重复且美学上相同的阶段,但表示游戏真正的深空九号外观和氛围将使它对节目爱好者来说很有趣。《新一代》的一位评论家称赞了这款游戏的故事和对原始资料的忠实度,但指出它缓慢的节奏、模棱两可的目标和模糊的视觉效果使它“只推荐给不加区分的爱好者”。《电子游戏月刊》的四位评论家对这款游戏竖起了大拇指。其中两人抱怨速度太慢,但四人都称赞周围环境和角色精灵忠实地复制了电视节目的美学,并强调该节目的爱好者应该玩游戏。尽管评论说Genesis版本中的视觉效果不那么好,但所有四位评论者都对这两个版本的评分相同。 玩 星际迷航:深空九号 - 时间的十字路口现在!
Star Trek: Deep Space Nine - Crossroads of Time est un jeu vidéo d’action-aventure de 1995 basé sur la série télévisée Star Trek: Deep Space Nine pour les plateformes Genesis et Super NES. La reproduction exacte du jeu de l’apparence et de la convivialité de la série télévisée a été saluée par les critiques, mais son gameplay a souvent été ridiculisé comme fastidieux et encombrant. Gameplay: Le joueur prend le contrôle d’un membre de l’équipage de Deep Space Nine, principalement le capitaine Benjamin Sisko, mais aussi le docteur Julian Bashir, le major Kira Nerys et Odo. La majorité des étapes du jeu sont des jeux de plateforme cinématiques, l’un d’eux étant un jeu de tir à défilement horizontal. Il existe deux types de niveaux de plate-forme : les niveaux d’aventure et les niveaux d’action. Le personnage du joueur erre dans Deep Space Nine dans des étapes d’aventure, conversant avec des PNJ et atteignant finalement un point spécifique de l’histoire. Dans les niveaux d’action, le joueur se déplace tout au long du niveau de manière cinématographique, escaladant des rebords, tuant des monstres avec un phaseur, découvrant et utilisant des choses, avec l’objectif ultime d’accomplir une tâche spécifique, parfois sous une contrainte de temps. Réception: « Malgré les visuels époustouflants de DS9 et l’ambiance réelle de Trekkie, son action simpliste et répétitive attirera principalement les démons du puzzle et les fanatiques d’émissions de télévision », a déclaré GamePro à propos de la version Genesis. Ils ont poursuivi en disant que les énigmes prennent beaucoup de temps à résoudre, que chaque confrontation peut être gagnée simplement en s’accroupissant et en tirant, et que les joueurs doivent rejouer les mêmes discussions chaque fois que leur personnage meurt. La version SNES a été évaluée par un autre critique de GamePro. Il a critiqué les contrôles maladroits et les étapes répétitives et esthétiquement identiques, mais a déclaré que l’apparence et l’atmosphère réelles de Deep Space Nine le rendraient divertissant pour les aficionados du spectacle. Un critique de Next Generation a fait l’éloge de l’histoire du jeu et de sa fidélité au matériel source, mais a noté que son rythme lent, ses objectifs ambigus et ses visuels sombres le rendaient « recommandé uniquement pour les aficionados sans discrimination ». Les quatre critiques d’Electronic Gaming Monthly ont donné un coup de pouce au jeu. Deux d’entre eux se sont plaints que la vitesse est trop lente, mais tous les quatre ont félicité l’environnement et les sprites de personnages pour avoir fidèlement dupliqué l’esthétique du programme télévisé, et ils ont souligné que les amateurs de la série devraient jouer le jeu. Bien qu’ils aient remarqué que les visuels de la version Genesis ne sont pas aussi agréables, les quatre critiques ont évalué les deux versions avec le même score. Jouez à Star Trek: Deep Space Nine - Crossroads of Time MAINTENANT!:
Star Trek: Deep Space Nine - Crossroads of Time ist ein Action-Adventure-Videospiel aus dem Jahr 1995, das auf der Fernsehserie Star Trek: Deep Space Nine für die Plattformen Genesis und Super NES basiert. Die genaue Wiedergabe des Erscheinungsbildes der TV-Serie wurde von Kritikern gefeiert, aber das Gameplay wurde häufig als langweilig und umständlich verspottet. Gameplay: Der Spieler übernimmt die Kontrolle über ein Mitglied der Deep Space Nine-Crew, hauptsächlich Captain Benjamin Sisko, aber auch Doktor Julian Bashir, Major Kira Nerys und Odo. Die Mehrheit der Stufen im Spiel sind filmische Plattformer, von denen eine ein horizontal scrollender Shooter ist. Es gibt zwei Arten von Plattformebenen: Abenteuerlevel und Action-Level. Der Spielercharakter wandert in "Abenteuerphasen" durch Deep Space Nine, unterhält sich mit NPCs und erreicht schließlich einen bestimmten Punkt in der Geschichte. In "Action"-Levels bewegt sich der Spieler in filmischer Platformer-Manier durch das Level, erklimmt Felsvorsprünge, tötet Monster mit einem Phaser und entdeckt und verwendet Dinge, mit dem ultimativen Ziel, eine bestimmte Aufgabe zu erledigen, manchmal unter Zeitdruck. Rezeption: "Trotz der atemberaubenden Grafik und des echten Trekkie-Ambientes von DS9 wird seine einfache, sich wiederholende Action in erster Linie Rätselfeinde und TV-Show-Fanatiker anziehen", sagte GamePro über die Genesis-Version. Sie fuhren fort zu sagen, dass die Rätsel lange brauchen, um gelöst zu werden, dass jede Konfrontation einfach durch Hocken und Schießen gewonnen werden kann und dass die Spieler jedes Mal, wenn ihr Charakter stirbt, die gleichen Diskussionen wiederholen müssen. Die SNES-Version wurde von einem anderen GamePro-Kritiker bewertet. Er kritisierte die ungeschickte Steuerung und die sich wiederholenden und ästhetisch identischen Stufen, sagte aber, dass das echte Deep Space Nine-Erscheinungsbild und die Atmosphäre des Spiels es für Show-Liebhaber unterhaltsam machen würden. Ein Next Generation-Rezensent lobte die Geschichte des Spiels und die Treue zum Ausgangsmaterial, stellte jedoch fest, dass es aufgrund seines langsamen Tempos, seiner mehrdeutigen Ziele und seiner düsteren Grafik "ausschließlich für unterschiedslose Liebhaber empfohlen wurde". Die vier Rezensenten von Electronic Gaming Monthly gaben dem Spiel einen Daumen nach oben. Zwei von ihnen beschwerten sich, dass die Geschwindigkeit zu träge ist, aber alle vier lobten die Umgebung und die Charakter-Sprites dafür, dass sie die Ästhetik des Fernsehprogramms treu duplizierten, und sie betonten, dass Liebhaber der Show das Spiel spielen sollten. Trotz der Bemerkung, dass die Visuals in der Genesis-Version nicht so schön sind, bewerteten alle vier Rezensenten die beiden Versionen mit der gleichen Punktzahl. Spiele Star Trek: Deep Space Nine - Crossroads of Time NOW!:
स्टार ट्रेक: डीप स्पेस नाइन - क्रॉसरोड्स ऑफ टाइम टेलीविजन श्रृंखला पर आधारित 1995 का एक्शन-एडवेंचर वीडियो गेम है स्टार ट्रेक: डीप स्पेस नाइन उत्पत्ति और सुपर एनईएस प्लेटफार्मों के लिए। टीवी श्रृंखला के लुक और फील के खेल के सटीक प्रजनन को आलोचकों द्वारा सराहा गया था, लेकिन इसके गेमप्ले को अक्सर थकाऊ और बोझिल के रूप में उपहास किया जाता था। गेमप्ले: खिलाड़ी डीप स्पेस नाइन क्रू के एक सदस्य का नियंत्रण ग्रहण करता है, ज्यादातर कप्तान बेंजामिन सिस्को, लेकिन डॉक्टर जूलियन बशीर, मेजर किरा नेरिस और ओडो भी। खेल के अधिकांश चरण सिनेमाई प्लेटफ़ॉर्मर हैं, जिनमें से एक क्षैतिज-स्क्रॉलिंग शूटर है। प्लेटफ़ॉर्म स्तर दो प्रकार के होते हैं: साहसिक स्तर और कार्रवाई का स्तर। खिलाड़ी चरित्र 'साहसिक' चरणों में डीप स्पेस नाइन के बारे में भटकता है, एनपीसी के साथ बातचीत करता है और अंततः कहानी में एक विशिष्ट बिंदु तक पहुंचता है। 'एक्शन' स्तरों में, खिलाड़ी एक सिनेमाई प्लेटफ़ॉर्मर तरीके से पूरे स्तर पर चलता है, किनारों को स्केलिंग करता है, एक फेजर के साथ राक्षसों को मारता है, और चीजों की खोज और उपयोग करता है, एक विशिष्ट कार्य को पूरा करने के अंतिम उद्देश्य के साथ, कभी-कभी समय की कमी के तहत। रिसेप्शन: गेमप्रो ने उत्पत्ति संस्करण के बारे में कहा, "डीएस 9 के आश्चर्यजनक दृश्यों और वास्तविक ट्रेकी माहौल के बावजूद, इसकी सरलीकृत, दोहरावदार कार्रवाई मुख्य रूप से पहेली और टीवी शो कट्टरपंथियों को आकर्षित करेगी। उन्होंने कहा कि पहेली को हल करने में लंबा समय लगता है, कि हर टकराव को केवल झुकाव और फायरिंग करके जीता जा सकता है, और खिलाड़ियों को हर बार अपने चरित्र के मरने पर एक ही चर्चा को फिर से खेलना चाहिए। एसएनईएस संस्करण का मूल्यांकन एक अलग गेमप्रो आलोचक द्वारा किया गया था। उन्होंने अनाड़ी नियंत्रण और दोहराए जाने वाले और सौंदर्यवादी रूप से समान चरणों की आलोचना की, लेकिन कहा कि खेल की वास्तविक डीप स्पेस नाइन उपस्थिति और वातावरण इसे शो के शौकीनों के लिए मनोरंजक बना देगा। अगली पीढ़ी के समीक्षक ने स्रोत सामग्री के लिए खेल की कहानी और निष्ठा की प्रशंसा की, लेकिन ध्यान दिया कि इसकी धीमी गति, अस्पष्ट उद्देश्यों और संदिग्ध दृश्यों ने इसे "केवल भेदभाव रहित प्रेमियों के लिए अनुशंसित" बना दिया। इलेक्ट्रॉनिक गेमिंग मंथली के चार समीक्षकों ने गेम को अंगूठा दिया। उनमें से दो ने शिकायत की कि गति बहुत सुस्त है, लेकिन चारों ने टीवी कार्यक्रम के सौंदर्यशास्त्र को ईमानदारी से डुप्लिकेट करने के लिए परिवेश और चरित्र स्प्राइट्स की सराहना की, और उन्होंने इस बात पर प्रकाश डाला कि शो के प्रेमियों को खेल खेलना चाहिए। यह टिप्पणी करने के बावजूद कि उत्पत्ति संस्करण में दृश्य उतने अच्छे नहीं हैं, सभी चार समीक्षकों ने दो संस्करणों को समान स्कोर का मूल्यांकन किया। प्ले स्टार ट्रेक: डीप स्पेस नाइन - अब समय का चौराहा !:
スタートレック:ディープスペースナイン - 時間の十字路は、ジェネシスとスーパーファミコンのプラットフォームのためのテレビシリーズスタートレック:ディープスペースナインに基づいて1995年のアクションアドベンチャービデオゲームです。このゲームのテレビシリーズのルックアンドフィールの正確な再現は批評家から賞賛されましたが、そのゲームプレイはしばしば退屈で面倒なものとして嘲笑されました。 ゲームプレイ:プレイヤーはディープ・スペース・ナインの乗組員、主にベンジャミン・シスコ大尉だけでなく、ジュリアン・バシール博士、キラ・ネリス少佐、オドもコントロールします。ゲームのステージの大部分は映画のようなプラットフォーマーで、1つは水平スクロールシューティングゲームです。プラットフォームレベルには、アドベンチャーレベルとアクションレベルの2種類があります。プレイヤーキャラクターは「アドベンチャー」ステージでディープスペースナインをさまよい、NPCと会話し、最終的にストーリーの特定のポイントに到達します。「アクション」レベルでは、プレイヤーは映画のようなプラットフォーマーの方法でレベル全体を移動し、棚を拡大し、フェイザーでモンスターを殺し、物事を発見して使用し、時には時間の制約の下で特定のタスクを完了することを究極の目的とします。 レセプション:「DS9の見事なビジュアルと本物のTrekkieの雰囲気にもかかわらず、そのシンプルで反復的なアクションは、主にパズルの悪魔やテレビ番組の狂信者を引き付けるでしょう」とGameProはGenesisバージョンについて語った。彼らは続けて、パズルは解くのに長い時間がかかり、すべての対立はしゃがんで発砲するだけで勝つことができ、プレイヤーはキャラクターが死ぬたびに同じ議論を再生しなければならないと言いました。SNES版は別のGamePro批評家によって評価された。彼は不器用なコントロールと反復的で審美的に同一のステージを批判したが、ゲームの本当のディープスペースナインの外観と雰囲気はショー愛好家にとってそれを面白くするだろうと述べた。次世代のレビュアーは、ゲームの物語とソース素材への忠実さを称賛したが、その遅いペース、曖昧な目的、そして曖昧なビジュアルは「差別のない愛好家にのみ推奨されている」と指摘した。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリーの4人のレビュアーは、このゲームに親指を立てた。そのうちの2人はスピードが遅すぎると不満を漏らしたが、4人全員がテレビ番組の美学を忠実に複製した周囲とキャラクターのスプライトを称賛し、ショーの愛好家はゲームをプレイすべきであると強調した。創世記版のビジュアルはそれほど素晴らしくないと発言したにもかかわらず、4人のレビュアー全員が2つのバージョンを同じスコアと評価しました。 遊ぶ スタートレック:ディープスペースナイン - 今の時間の十字路!
Star Trek: Deep Space Nine - Crossroads of Time é um jogo de ação e aventura de 1995 baseado na série star trek: Deep Space Nine para as plataformas Genesis e Super NES. A reprodução precisa do jogo do visual e da sensação da série de TV foi saudada pelos críticos, mas sua jogabilidade era frequentemente ridicularizada como tediosa e complicada. Jogabilidade: O jogador assume o controle de um membro da equipe deep space nine, principalmente capitão Benjamin Sisko, mas também Doutor Julian Bashir, Major Kira Nerys, e Odo. A maioria dos estágios do jogo são plataformas cinematográficas, com um sendo um atirador horizontal. Existem dois tipos de níveis de plataforma: níveis de aventura e níveis de ação. O personagem do jogador vaga por Deep Space Nine em fases de 'aventura', conversando com NPCs e eventualmente chegando a um ponto específico na história. Em níveis de 'ação', o jogador se move por todo o nível de uma maneira cinematográfica, escalando bordas, matando monstros com um phaser, e descobrindo e usando coisas, com o objetivo final de completar uma tarefa específica, às vezes sob uma restrição de tempo. Recepção: "Apesar do visual impressionante do DS9 e do ambiente trekkie real, sua ação simplista e repetitiva atrairá principalmente demônios de quebra-cabeças e fanáticos por programas de TV", disse a GamePro sobre a versão do Genesis. Eles passaram a dizer que os quebra-cabeças levam muito tempo para resolver, que cada confronto pode ser vencido simplesmente agachado e disparando, e que os jogadores devem repetir as mesmas discussões toda vez que seu personagem morre. A versão SNES foi avaliada por um crítico diferente da GamePro. Ele criticou os controles desajeitados e os estágios repetitivos e esteticamente idênticos, mas disse que a aparência e atmosfera real do Deep Space Nine do jogo o tornaria divertido para os aficionados por espetáculos. Um revisor da Next Generation elogiou o conto e a fidelidade do jogo ao material de origem, mas observou que seu ritmo lento, objetivos ambíguos e visuais obscuros o tornaram "recomendado apenas para aficionados indiscriminados". Os quatro revisores da Electronic Gaming Monthly deram um polegar para cima no jogo. Dois deles reclamaram que a velocidade é muito lenta, mas todos os quatro elogiaram o ambiente e os personagens por duplicarem fielmente a estética do programa de TV, e destacaram que os amantes do programa deveriam jogar o jogo. Apesar de observar que o visual da versão do Gênesis não é tão agradável, todos os quatro revisores classificaram as duas versões como a mesma pontuação. Jogar Star Trek: Deep Space Nine - Encruzilhada do Tempo AGORA!:
Star Trek: Deep Space Nine - Crossroads of Time — приключенческая видеоигра 1995 года, основанная на телесериале Star Trek: Deep Space Nine для платформ Genesis и Super NES. Точное воспроизведение в игре внешнего вида сериала было высоко оценено критиками, но ее геймплей часто высмеивался как утомительный и громоздкий. Геймплей: Игрок берет на себя управление членом экипажа Deep Space Nine, в основном капитаном Бенджамином Сиско, а также доктором Джулианом Баширом, майором Кирой Нерис и Одо. Большинство этапов в игре являются кинематографическими платформерами, одним из которых является горизонтальный скролл-шутер. Существует два вида уровней платформы: приключенческие уровни и уровни действий. Персонаж игрока бродит по Deep Space Nine на этапах «приключений», разговаривая с NPC и в конечном итоге достигая определенной точки в истории. На уровнях «экшн» игрок перемещается по уровню в кинематографической стиле платформера, масштабируя уступы, убивая монстров с помощью фазера, а также обнаруживая и используя вещи, с конечной целью выполнения конкретной задачи, иногда в условиях ограниченного времени. Прием: «Несмотря на потрясающие визуальные эффекты DS9 и реальную атмосферу Trekkie, его упрощенное, повторяющееся действие привлечет в первую очередь извергов головоломок и фанатов телешоу», — сказал GamePro о версии Genesis. Далее они сказали, что головоломки занимают много времени, чтобы решить, что каждое противостояние можно выиграть, просто приседая и стреляя, и что игроки должны воспроизводить одни и те же дискуссии каждый раз, когда их персонаж умирает. Версия для SNES была оценена другим критиком GamePro. Он раскритиковал неуклюжее управление и повторяющиеся и эстетически идентичные этапы, но сказал, что реальный внешний вид и атмосфера игры Deep Space Nine сделают ее интересной для поклонников шоу. Рецензент Next Generation высоко оценил историю игры и верность исходному материалу, но отметил, что ее медленный темп, неоднозначные цели и мутные визуальные эффекты сделали ее «рекомендуемой исключительно для неразборчивых поклонников». Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly дали игре большой палец вверх. Двое из них пожаловались, что скорость слишком вялая, но все четверо похвалили окружение и спрайты персонажей за то, что они добросовестно дублируют эстетику телепрограммы, и они подчеркнули, что любители шоу должны играть в игру. Несмотря на то, что визуальные эффекты в версии Genesis не так хороши, все четыре рецензента оценили две версии одинаково. Играйте в Star Trek: Deep Space Nine - Перекресток времени СЕЙЧАС!:
Star Trek: Deep Space Nine - Crossroads of Time es un videojuego de acción y aventura de 1995 basado en la serie de televisión Star Trek: Deep Space Nine para las plataformas Genesis y Super NES. La reproducción precisa del juego de la apariencia de la serie de televisión fue aclamada por los críticos, pero su jugabilidad fue frecuentemente ridiculizada como tediosa y engorrosa. Jugabilidad: El jugador asume el control de un miembro de la tripulación de Deep Space Nine, principalmente el capitán Benjamin Sisko, pero también el doctor Julian Bashir, la mayor Kira Nerys y Odo. La mayoría de las etapas del juego son juegos de plataformas cinemáticas, siendo uno de ellos un shooter de desplazamiento horizontal. Hay dos tipos de niveles de plataforma: niveles de aventura y niveles de acción. El personaje del jugador deambula por Deep Space Nine en etapas de "aventura", conversando con NPC y, finalmente, llegando a un punto específico de la historia. En los niveles de "acción", el jugador se mueve a lo largo del nivel de una manera cinematográfica de plataformas, escalando repisas, matando monstruos con un phaser y descubriendo y usando cosas, con el objetivo final de completar una tarea específica, a veces bajo una restricción de tiempo. Recepción: "A pesar de las impresionantes imágenes de DS9 y el ambiente real de Trekkie, su acción simplista y repetitiva atraerá principalmente a los fanáticos de los rompecabezas y los programas de televisión", dijo GamePro sobre la versión de Genesis. Continuaron diciendo que los rompecabezas tardan mucho tiempo en resolverse, que cada confrontación se puede ganar simplemente agachándose y disparando, y que los jugadores deben volver a jugar las mismas discusiones cada vez que su personaje muere. La versión de SNES fue evaluada por un crítico de GamePro diferente. Criticó los controles torpes y las etapas repetitivas y estéticamente idénticas, pero dijo que la apariencia y la atmósfera reales del juego en Deep Space Nine lo harían entretenido para los aficionados al espectáculo. Un crítico de Next Generation elogió la historia del juego y la fidelidad al material de origen, pero señaló que su ritmo lento, objetivos ambiguos y visuales turbios lo hacían "recomendado únicamente para aficionados indiscriminados". Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly le dieron al juego un pulgar hacia arriba. Dos de ellos se quejaron de que la velocidad es demasiado lenta, pero los cuatro elogiaron el entorno y los sprites de los personajes por duplicar fielmente la estética del programa de televisión, y destacaron que los amantes del programa deberían jugar el juego. A pesar de señalar que las imágenes en la versión de Genesis no son tan agradables, los cuatro revisores calificaron las dos versiones con la misma puntuación. ¡Juega Star Trek: Deep Space Nine - Crossroads of Time AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)