Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Tyrants: Fight Through Time (SEGA GENESIS) Strategy 1992


Sensible Software created Mega Lo Mania, a real-time strategy computer game. Tyrants: Fight Through Time was published in North America as a sequel to Mega Lo Mania.

Gameplay:

The goal of the game is to capture 28 islands separated into sectors, three per Epoch and one at the end. The player chooses one of four Gods: Scarlet, Oberon, Caesar, or Madcap. As their God, the player must guide their people by telling them to perform various duties such as constructing or mining for components. Men can be allocated to armies, which are formed by picking available weapons and arranging them in construction turrets. They can also be dispatched unarmed, but because they cannot destroy enemy structures, this is only helpful for constructing a new tower in another sector or in a last-ditch effort to protect a sector.

Creating designs will raise the player's technological level, resulting in more robust buildings and quicker design speeds. Damaged structures can be repaired if shields have been established and are accessible. Sectors can also be disabled using this option (see below). In every map featuring two or three opposing gods, the player may seek to ally with another side by clicking on their opponent's shield. The final period includes only one square island, and the sole activity possible is to create an army.

Table of epochs, their beginning dates, and islands:

Epoch Date Islands Description Offensive Weapon Defensive Weapon
1st 9500 BC Aloha, Bazooka, Cilla Neolithic Rock Stick
2nd 3000 BC Dracula, Etcetra, Formica Bronze Age Slingshot Spear
3rd 100 BC Gazza, Hernia, Ibiza Iron Age Pike Bow and Arrow
4th 900 AD Junta, Karma, Lada Medieval Longbow Cauldron of Boiling oil
5th 1400 AD Mascara, Nausea, Ocarina Renaissance Catapult (two men per unit) Crossbow
6th 1850 AD Pyjama, Quota, Rumbaba Industrial Age Cannon (three men per unit) Musket
7th 1915 AD Sinatra, Tapioca, Utopia World War I Biplane (two men per unit) Machine Gun
8th 1945 AD Vespa, Wonka, Xtra World War II Jet Fighter (three men per unit) Bazooka
9th 1980 AD Yoga, Zappa, Ohm Cold War Nuclear missile Nuclear deterrent
10th 2001 AD Mega-Lo-Mania Information Age Flying saucer (ten men per unit) Laser Turret

In the United States, this game was known as Tyrants: Fight Through Time (for the Sega Genesis).

Play Tyrants: Fight Through Time NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
أنشأت Sensible Software Mega Lo Mania ، وهي لعبة كمبيوتر استراتيجية في الوقت الفعلي. تم نشر الطغاة: القتال عبر الزمن في أمريكا الشمالية كتكملة ل Mega Lo Mania. طريقة اللعب: الهدف من اللعبة هو التقاط 28 جزيرة مفصولة إلى قطاعات ، ثلاثة لكل عصر وواحدة في النهاية. يختار اللاعب أحد الآلهة الأربعة: سكارليت أو أوبيرون أو قيصر أو مادكاب. كإلههم ، يجب على اللاعب توجيه شعبه من خلال إخبارهم بأداء واجبات مختلفة مثل البناء أو التعدين للمكونات. يمكن تخصيص الرجال للجيوش ، التي يتم تشكيلها عن طريق اختيار الأسلحة المتاحة وترتيبها في أبراج البناء. ويمكن أيضا إرسالهم غير مسلحين، ولكن لأنهم لا يستطيعون تدمير هياكل العدو، فإن هذا مفيد فقط لبناء برج جديد في قطاع آخر أو في محاولة أخيرة لحماية قطاع ما. سيؤدي إنشاء التصاميم إلى رفع المستوى التكنولوجي للاعب ، مما يؤدي إلى مباني أكثر قوة وسرعات تصميم أسرع. يمكن إصلاح الهياكل التالفة إذا تم إنشاء الدروع ويمكن الوصول إليها. يمكن أيضا تعطيل القطاعات باستخدام هذا الخيار (انظر أدناه). في كل خريطة تضم اثنين أو ثلاثة آلهة متعارضة ، قد يسعى اللاعب إلى التحالف مع جانب آخر من خلال النقر على درع خصمه. وتشمل الفترة الأخيرة جزيرة مربعة واحدة فقط، والنشاط الوحيد الممكن هو إنشاء جيش. جدول العصور وتواريخ بدايتها والجزر: عصر التاريخ الجزر وصف سلاح هجومي سلاح دفاعي سلاح 1 9500 قبل الميلاد ألوها ، بازوكا ، سيلا العصر الحجري الحديث روك عصا 2 3000 قبل الميلاد دراكولا ، Etcetra ، فورميكا العصر البرونزي مقلاع الرمح 3rd 100 قبل الميلاد غازا ، فتق ، إيبيزا العصر الحديدي بايك القوس والسهم 4th 900 م المجلس العسكري ، الكارما ، لادا مرجل القوس الطويل في العصور الوسطى من النفط المغلي 5th 1400 م الماسكارا ، الغثيان ، Ocarina Renaissance Catapult (رجلان لكل وحدة) القوس والنشاب 6th 1850 AD البيجاما ، الحصة ، مدفع العصر الصناعي Rumbaba (ثلاثة رجال لكل وحدة) Musket 7th 1915 AD Sinatra ، Tapioca ، Utopia World War I Biplane (رجلان لكل وحدة) رشاش 8th 1945 AD Vespa ، Wonka ، Xtra الحرب العالمية الثانية مقاتلة نفاثة (ثلاثة رجال لكل وحدة) Bazooka 9th 1980 AD اليوغا ، Zappa, Ohm الحرب الباردة صاروخ نووي رادع نووي 10th 2001 AD Mega-Lo-Mania Information Age Flying saucer (عشرة رجال لكل وحدة) برج الليزر في الولايات المتحدة، كانت هذه اللعبة تعرف باسم الطغاة: القتال عبر الزمن (ل Sega Genesis). لعب الطغاة: قاتل عبر الزمن الآن!:
明智的软件创造了Mega Lo Mania,一个实时战略电脑游戏。《暴君:穿越时空》在北美出版,作为《洛克·罗狂热》的续集。 游戏玩法:游戏的目标是捕获28个岛屿,分为几个区域,每个Epoch三个,最后一个。玩家选择四个神之一:猩红,奥伯龙,凯撒或马德卡普。作为他们的上帝,玩家必须引导他们的人民,告诉他们履行各种职责,例如建造或挖掘组件。人可以被分配到军队中,这些军队是通过挑选可用的武器并将其安排在建筑炮塔中而形成的。他们也可以在没有武装的情况下被派遣,但由于他们无法摧毁敌人的建筑物,这只有助于在另一个部门建造一座新塔,或者在最后的努力中保护一个部门。 创建设计将提高玩家的技术水平,从而产生更强大的建筑和更快的设计速度。如果已经建立了防护罩并且可触及,则可以修复损坏的结构。也可以使用此选项禁用扇区(见下文)。在每张有两到三个对立神的地图上,玩家可以通过点击对手的盾牌来寻求与另一方结盟。最后阶段只包括一个方形岛屿,唯一可能的活动是创建一支军队。纪元表,它们的开始日期和岛屿: 纪元日期岛屿描述 进攻性武器 防御性武器 公元前1世纪9500年 阿罗哈,巴祖卡,西拉新石器时代岩棍 公元前2世纪3000年 德古拉,埃切特拉,福尔米卡 青铜时代 弹弓矛 3世纪 公元前100年 加扎,雍尼亚,伊维萨岛 铁器时代 派克弓箭 公元4世纪900年 军塔,噶玛,拉达 中世纪长弓沸腾油大锅 公元5世纪1400年睫毛膏, 恶心,奥卡里纳文艺复兴时期弹射器(每单位两人)弩6th公元1850年睡衣,配额,伦巴巴工业时代大炮(每单位三人)火枪7日公元1915年辛纳屈,木薯,乌托邦第一次世界大战双翼机(每单位两人)机枪8th 1945 AD Vespa,Wonka,Xtra第二次世界大战喷气式战斗机(每单位三人)巴祖卡9th公元1980年瑜伽, 扎帕,欧姆冷战核导弹核威慑 10th 公元2001年Mega-Lo-Mania信息时代 飞碟(每单位十人) 激光炮塔 在美国,这个游戏被称为暴君:穿越时空(世嘉创世纪)。 玩暴君:现在就穿越时空!
Sensible Software a créé Mega Lo Mania, un jeu vidéo de stratégie en temps réel. Tyrants: Fight Through Time a été publié en Amérique du Nord comme une suite de Mega Lo Mania. Gameplay: Le but du jeu est de capturer 28 îles séparées en secteurs, trois par époque et une à la fin. Le joueur choisit l’un des quatre dieux: Scarlet, Obéron, César ou Madcap. En tant que Dieu, le joueur doit guider son peuple en lui disant d’effectuer diverses tâches telles que la construction ou l’extraction de composants. Les hommes peuvent être affectés à des armées, qui sont formées en choisissant les armes disponibles et en les disposant dans des tourelles de construction. Ils peuvent également être envoyés sans armes, mais comme ils ne peuvent pas détruire les structures ennemies, cela n’est utile que pour construire une nouvelle tour dans un autre secteur ou dans un dernier effort pour protéger un secteur. La création de conceptions augmentera le niveau technologique du joueur, ce qui se traduira par des bâtiments plus robustes et des vitesses de conception plus rapides. Les structures endommagées peuvent être réparées si des boucliers ont été établis et sont accessibles. Les secteurs peuvent également être désactivés à l’aide de cette option (voir ci-dessous). Dans chaque carte mettant en vedette deux ou trois dieux opposés, le joueur peut chercher à s’allier avec un autre camp en cliquant sur le bouclier de son adversaire. La dernière période ne comprend qu’une île carrée, et la seule activité possible est de créer une armée. Tableau des époques, leurs dates de début et les îles: Epoch Date Îles Description Arme offensive Arme défensive 1er 9500 av. J.-C. Aloha, Bazooka, Cilla Bâton de roche néolithique 2e 3000 av. J.-C. Dracula, Etcetra, Formica Bronze Age Slingshot Spear 3ème 100 BC Gazza, Hernie, Ibiza Âge du fer Pike Bow and Arrow 4ème 900 AD Junte, Karma, Lada Chaudron médiéval à arc long d’huile bouillante 5ème 1400 AD Mascara, Nausée, Ocarina Renaissance Catapulte (deux hommes par unité) Arbalète 6ème 1850 AD Pyjama, Quota, Rumbaba Canon de l’ère industrielle (trois hommes par unité) Mousquet 7ème 1915 AD Sinatra, Tapioca, Utopia Biplan de la Première Guerre mondiale (deux hommes par unité) Mitrailleuse 8th 1945 AD Vespa, Wonka, Xtra Chasseur à réaction de la Seconde Guerre mondiale (trois hommes par unité) Bazooka 9th 1980 AD Yoga, Zappa, Ohm Guerre froide Missile nucléaire Dissuasion nucléaire 10th 2001 AD Mega-Lo-Mania Information Age Soucoupe volante (dix hommes par unité) Tourelle laser Aux États-Unis, ce jeu était connu sous le nom de Tyrants: Fight Through Time (pour la Sega Genesis). Jouez à Tyrants: Fight Through Time NOW!:
Sensible Software entwickelte Mega Lo Mania, ein Echtzeit-Strategie-Computerspiel. Tyrants: Fight Through Time wurde in Nordamerika als Fortsetzung von Mega Lo Mania veröffentlicht. Gameplay: Das Ziel des Spiels ist es, 28 Inseln zu erobern, die in Sektoren unterteilt sind, drei pro Epoche und eine am Ende. Der Spieler wählt einen von vier Göttern: Scharlachrot, Oberon, Caesar oder Madcap. Als ihr Gott muss der Spieler seine Leute führen, indem er ihnen sagt, dass sie verschiedene Aufgaben wie das Konstruieren oder Schürfen von Komponenten ausführen sollen. Männer können Armeen zugeteilt werden, die gebildet werden, indem verfügbare Waffen ausgewählt und in Bautürmen angeordnet werden. Sie können auch unbewaffnet entsandt werden, aber da sie feindliche Strukturen nicht zerstören können, ist dies nur hilfreich für den Bau eines neuen Turms in einem anderen Sektor oder in einem letzten Versuch, einen Sektor zu schützen. Das Erstellen von Designs erhöht das technologische Niveau des Spielers, was zu robusteren Gebäuden und schnelleren Designgeschwindigkeiten führt. Beschädigte Strukturen können repariert werden, wenn Schilde eingerichtet wurden und zugänglich sind. Mit dieser Option können auch Sektoren deaktiviert werden (siehe unten). Auf jeder Karte mit zwei oder drei gegnerischen Göttern kann der Spieler versuchen, sich mit einer anderen Seite zu verbünden, indem er auf den Schild seines Gegners klickt. Die letzte Periode umfasst nur eine quadratische Insel, und die einzige mögliche Aktivität besteht darin, eine Armee zu schaffen. Tabelle der Epochen, ihrer Anfangsdaten und Inseln: Epochendatum Inseln Beschreibung Offensivwaffe Verteidigungswaffe 1. 9500 v. Chr. Aloha, Bazooka, Cilla Neolithischer Rock Stick 2. 3000 v. Chr. Dracula, Etcetra, Formica Bronzezeitliche Steinschleuder Speer 3. 100 v. Chr. Gazza, Hernie, Ibiza Eisenzeit Hecht Pfeil und Bogen 4. 900 n. Chr. Junta, Karma, Lada Mittelalterlicher Langbogenkessel mit kochendem Öl 5. 1400 n. Chr. Mascara, Übelkeit, Okarina Renaissance Katapult (zwei Mann pro Einheit) Armbrust 6. 1850 n. Chr. Pyjama, Quote, Rumbaba Industriezeitalter Kanone (drei Mann pro Einheit) Muskete 7. 1915 n. Chr. Sinatra, Tapioka, Utopie Erster Weltkrieg Doppeldecker (zwei Mann pro Einheit) Maschinengewehr 8. 1945 n. Chr. Vespa, Wonka, Xtra Zweiter Weltkrieg Düsenjäger (drei Mann pro Einheit) Bazooka 9. 1980 n. Chr. Yoga, Zappa, Ohm Kalter Krieg Atomrakete Nukleare Abschreckung 10. 2001 n. Chr. Mega-Lo-Mania Informationszeitalter Fliegende Untertasse (zehn Mann pro Einheit) Laserturm In den Vereinigten Staaten war dieses Spiel als Tyrants: Fight Through Time (für den Sega Genesis) bekannt. Spiele Tyrants: Kämpfe JETZT durch die Zeit!:
समझदार सॉफ्टवेयर ने मेगा लो उन्माद, एक वास्तविक समय की रणनीति कंप्यूटर गेम बनाया। अत्याचारी: समय के माध्यम से लड़ो उत्तरी अमेरिका में मेगा लो उन्माद की अगली कड़ी के रूप में प्रकाशित किया गया था। गेमप्ले: खेल का लक्ष्य सेक्टरों में अलग किए गए 28 द्वीपों पर कब्जा करना है, तीन प्रति युग और अंत में एक। खिलाड़ी चार देवताओं में से एक को चुनता है: स्कारलेट, ओबेरॉन, सीज़र, या मैडकैप। अपने भगवान के रूप में, खिलाड़ी को अपने लोगों को घटकों के निर्माण या खनन जैसे विभिन्न कर्तव्यों को पूरा करने के लिए कहकर मार्गदर्शन करना चाहिए। पुरुषों को सेनाओं को आवंटित किया जा सकता है, जो उपलब्ध हथियारों को उठाकर और उन्हें निर्माण बुर्ज में व्यवस्थित करके बनाई जाती हैं। उन्हें निहत्थे भी भेजा जा सकता है, लेकिन क्योंकि वे दुश्मन संरचनाओं को नष्ट नहीं कर सकते हैं, यह केवल दूसरे सेक्टर में एक नए टॉवर के निर्माण के लिए या एक सेक्टर की रक्षा के लिए अंतिम प्रयास में सहायक है। डिजाइन बनाने से खिलाड़ी के तकनीकी स्तर में वृद्धि होगी, जिसके परिणामस्वरूप अधिक मजबूत इमारतें और तेज डिजाइन गति होगी। क्षतिग्रस्त संरचनाओं की मरम्मत की जा सकती है यदि ढाल स्थापित किए गए हैं और सुलभ हैं। इस विकल्प का उपयोग करके सेक्टरों को भी अक्षम किया जा सकता है (नीचे देखें)। दो या तीन विरोधी देवताओं की विशेषता वाले प्रत्येक मानचित्र में, खिलाड़ी अपने प्रतिद्वंद्वी की ढाल पर क्लिक करके दूसरे पक्ष के साथ सहयोग करने की कोशिश कर सकता है। अंतिम अवधि में केवल एक वर्ग द्वीप शामिल है, और एकमात्र गतिविधि संभव सेना बनाना है। युगों की तालिका, उनकी शुरुआत की तारीखें और द्वीप: युग तिथि द्वीप समूह विवरण आक्रामक हथियार रक्षात्मक हथियार 1 9500 ईसा पूर्व अलोहा, बाज़ूका, सिला नियोलिथिक रॉक स्टिक दूसरा 3000 ईसा पूर्व ड्रैकुला, इसेत्रा, फॉर्मिका कांस्य युग गुलेल स्पीयर तीसरा 100 ईसा पूर्व गज्जा, हर्निया, इबीसा लौह युग पाइक धनुष और तीर 4 वीं 900 ईस्वी जुंटा, कर्मा, लाडा मतली, ओकारिना पुनर्जागरण गुलेल (प्रति यूनिट दो पुरुष) क्रॉसबो 6 वीं 1850 ईस्वी पायजामा, कोटा, रुंबाबा औद्योगिक युग तोप (प्रति यूनिट तीन पुरुष) मस्कट 7 वीं 1915 ईस्वी सिनात्रा, टैपिओका, यूटोपिया प्रथम विश्व युद्ध बाइप्लेन (प्रति यूनिट दो पुरुष) मशीन गन 8 वीं 1945 ईस्वी वेस्पा, वोंका, एक्स्ट्रा द्वितीय विश्व युद्ध जेट फाइटर (प्रति यूनिट तीन पुरुष) बाज़ू ज़प्पा, ओम शीत युद्ध परमाणु मिसाइल परमाणु निवारक 10 वीं 2001 ईस्वी मेगा-लो-उन्माद सूचना युग उड़न तश्तरी (प्रति यूनिट दस पुरुष) लेजर बुर्ज संयुक्त राज्य अमेरिका में, इस खेल को तानाशाहों के रूप में जाना जाता था: समय के माध्यम से लड़ो (सेगा उत्पत्ति के लिए)। अत्याचारियों खेलते हैं: अब समय के माध्यम से लड़ो!:
賢明なソフトウェアは、メガローマニア、リアルタイム戦略コンピュータゲームを作成しました。Tyrants: Fight Through Timeは『Mega Lo Mania』の続編として北米で出版された。 ゲームプレイ:ゲームの目的は、セクターに分かれた28の島、エポックごとに3つ、最後に1つをキャプチャすることです。プレイヤーは4つの神々(スカーレット、オベロン、シーザー、マッドキャップ)のいずれかを選択します。彼らの神として、プレイヤーはコンポーネントの建設や採掘などのさまざまな義務を果たすように指示することによって、人々を導かなければなりません。男性は、利用可能な武器を選び、建設砲塔に配置することによって形成される軍隊に割り当てることができます。彼らは非武装で派遣することもできますが、敵の構造を破壊することはできないため、これは別のセクターに新しいタワーを建設するか、セクターを保護するための最後の努力にのみ役立ちます。 デザインを作成すると、プレイヤーの技術レベルが向上し、より堅牢な建物とより速いデザインスピードが得られます。損傷した構造物は、シールドが確立され、アクセス可能であれば修復できます。セクタは、このオプションを使用して無効にすることもできます(下記参照)。2つまたは3つの対立する神々が登場するすべてのマップで、プレイヤーは相手の盾をクリックして別の側と同盟を結ぼうとすることができます。最後の期間には正方形の島が1つだけ含まれており、可能な唯一の活動は軍隊を作ることです。エポック、その開始日、および島の表:エポック日付諸島の説明攻撃武器防御武器1st 9500 BCアロハ、バズーカ、シラ新石器時代のロックスティック2nd 3000 BCドラキュラ、エチェトラ、フォルミカ青銅器時代のスリングショットスピア3rd 100 BCガザ、ヘルニア、イビサ鉄器時代パイクボウアンドアロー4th 900 AD Junta、カルマ、ラダ中世のロングボウ大釜沸騰油の大釜 5th 1400 ADマスカラ、 吐き気、オカリナルネッサンスカタパルト(ユニットあたり2人の男性) クロスボウ6th 1850 ADパジャマ、クォータ、ルンババ産業時代の大砲(ユニットあたり3人の男性) マスケット銃 7th 1915 AD シナトラ、タピオカ、ユートピア 第一次世界大戦複葉機(ユニットあたり2人の男性) 機関銃 8th 1945 AD ベスパ、ウォンカ、エクストラ第二次世界大戦ジェット戦闘機(ユニットあたり3人の男性) バズーカ 9th 1980 AD ヨガ、 ザッパ、オーム冷戦核ミサイル核抑止力2001年10 ADメガローマニア情報時代空飛ぶ円盤(ユニットあたり10人の男性)レーザー砲塔米国では、このゲームは暴君として知られていた:時間を通して戦う(セガジェネシスのために)。 タイラントをプレイ:今、時間を通して戦う!
A Sensible Software criou o Mega Lo Mania, um jogo de computador de estratégia em tempo real. Tyrants: Fight Through Time foi publicado na América do Norte como uma sequência de Mega Lo Mania. Jogabilidade: O objetivo do jogo é capturar 28 ilhas separadas em setores, três por Época e uma no final. O jogador escolhe um dos quatro deuses: Escarlate, Oberon, César ou Madcap. Como seu Deus, o jogador deve guiar seu povo dizendo-lhes para desempenhar várias funções, como construir ou minerar componentes. Os homens podem ser alocados em exércitos, que são formados por pegar armas disponíveis e forrá-las em torres de construção. Eles também podem ser despachados desarmados, mas como não podem destruir estruturas inimigas, isso só é útil para construir uma nova torre em outro setor ou em um último esforço para proteger um setor. A criação de designs aumentará o nível tecnológico do jogador, resultando em edifícios mais robustos e velocidades de design mais rápidas. Estruturas danificadas podem ser reparadas se os escudos forem estabelecidos e estiverem acessíveis. Setores também podem ser desativados usando esta opção (veja abaixo). Em cada mapa com dois ou três deuses adversários, o jogador pode procurar se aliar a outro lado clicando no escudo do adversário. O período final inclui apenas uma ilha quadrada, e a única atividade possível é criar um exército. Tabela de épocas, suas datas in inativos e ilhas: Época Data Ilhas Descrição Arma Ofensiva Arma Defensiva Arma 1st 9500 a.C. Aloha, Bazooka, Cilla Neolithic Rock Stick 2nd 3000 BC Drácula, Etcetra, Formica Bronze Age Slingshot Spear 3rd 100 BC Gazza, Hérnia, Ibiza Iron Age Pike Bow and Arrow 4th 900 AD Junta, Karma, Medieval Longbow Caldeirão de Óleo fervente 5º 1400 AD Mascara, Náusea, Ocarina Catapulta Renascentista (dois homens por unidade) Besta 6o 1850 D.C. Pyjama, Cota, Canhão da Era Industrial de Rumbaba (três homens por unidade) Mosquete 7o 1915 AD Sinatra, Tapioca, Utopia World War I Biplane (dois homens por unidade) Metralhadora 8ª 1945 AD Vespa, Wonka, Xtra World War II Jet Fighter (três homens por unidade) Bazooka 9th 1980 AD Yoga, Zappa, Ohm Cold War Míssil nuclear Nuclear dissuasão 10th 2001 AD Mega-Lo-Mania Information Age Discor voador (dez homens por unidade) Laser Turret Nos Estados Unidos, este jogo era conhecido como Tiranos: Luta Através do Tempo (para o Sega Genesis). Jogar Tiranos: Lute através do tempo AGORA!:
Sensible Software создала Mega Lo Mania, компьютерную стратегическую игру в реальном времени. Tyrants: Fight Through Time был опубликован в Северной Америке как продолжение Mega Lo Mania. Геймплей: Цель игры состоит в том, чтобы захватить 28 островов, разделенных на сектора, по три в эпоху и один в конце. Игрок выбирает одного из четырех богов: Скарлет, Оберон, Цезарь или Мэдкап. Как их Бог, игрок должен направлять своих людей, говоря им выполнять различные обязанности, такие как строительство или добыча компонентов. Мужчин можно распределить по армиям, которые формируются путем подбора доступного оружия и размещения его в строительных башнях. Они также могут быть отправлены без оружия, но поскольку они не могут уничтожить вражеские сооружения, это полезно только для строительства новой башни в другом секторе или в последней попытке защитить сектор. Создание дизайнов повысит технологический уровень игрока, что приведет к более прочным зданиям и более быстрым скоростям проектирования. Поврежденные конструкции могут быть отремонтированы, если щиты установлены и доступны. Секторы также могут быть отключены с помощью этой опции (см. Ниже). На каждой карте с двумя или тремя противоположными богами игрок может попытаться объединиться с другой стороной, нажав на щит своего противника. Заключительный период включает в себя только один квадратный остров, и единственно возможной деятельностью является создание армии. Таблица эпох, даты их начала и острова: Эпоха Дата Острова Описание Наступательного оружия Оборонительное оружие 1-й 9500 г. до н.э. Алоха, Базука, Силла Неолитическая Каменная Палка 2-й 3000 г. до н.э. Дракула, Etcetra, Формика Бронзового века Рогатка Копье 3-й 100 г. до н.э. Газза, Грыжа, Ибица Железный век Щучий лук и стрела 4-й 900 г. н.э. Хунта, Карма, Лада Средневековый длинный лук Котел кипящего масла 5-й 1400 г. н.э. Тушь для ресниц, Тошнота, Окарина Ренессанс Катапульта (два человека в единице) Арбалет 6-й 1850 г. н.э. Пижама, Квота, Пушка индустриального века Румбаба (три человека в единице) Мушкет 7-й 1915 г. н.э. Синатра, Тапиока, Утопия Первая мировая война Биплан (два человека в единице) Пулемет 8-го 1945 г. н.э. Веспа, Вонка, Xtra Вторая мировая война Реактивный истребитель (три человека в единице) Базука 9-й 1980 г. н.э. Йога, Zappa, Ohm Cold War Ядерная ракета Ядерное сдерживание 10th 2001 AD Mega-Lo-Mania Information Age Летающая тарелка (десять человек на единицу) Лазерная башня В Соединенных Штатах эта игра была известна как Tyrants: Fight Through Time (для Sega Genesis). Играйте Тираны: Сражайся во времени СЕЙЧАС!:
Sensible Software creó Mega Lo Mania, un juego de computadora de estrategia en tiempo real. Tyrants: Fight Through Time fue publicado en Norteamérica como una secuela de Mega Lo Mania. Jugabilidad: El objetivo del juego es capturar 28 islas separadas en sectores, tres por época y una al final. El jugador elige uno de los cuatro dioses: Escarlata, Oberón, César o Loco. Como su Dios, el jugador debe guiar a su gente diciéndoles que realicen diversas tareas, como construir o extraer componentes. Los hombres pueden ser asignados a ejércitos, que se forman seleccionando armas disponibles y organizándolas en torretas de construcción. También pueden ser enviados desarmados, pero debido a que no pueden destruir estructuras enemigas, esto solo es útil para construir una nueva torre en otro sector o en un último esfuerzo para proteger un sector. La creación de diseños elevará el nivel tecnológico del jugador, lo que dará como resultado edificios más robustos y velocidades de diseño más rápidas. Las estructuras dañadas pueden repararse si se han establecido escudos y son accesibles. Los sectores también se pueden desactivar utilizando esta opción (ver más abajo). En cada mapa con dos o tres dioses opuestos, el jugador puede tratar de aliarse con otro lado haciendo clic en el escudo de su oponente. El período final incluye solo una isla cuadrada, y la única actividad posible es crear un ejército. Tabla de épocas, sus fechas de inicio e islas: Fecha de época Descripción de las islas Arma ofensiva Arma defensiva 1ª 9500 aC Aloha, bazuca, Cilla Palo de roca neolítico 2º 3000 aC Drácula, Etcétera, Formica Edad de bronce Lanza de honda 3º 100 aC Gazza, Hernia, Ibiza Edad de Hierro Lucio Arco y flecha 4º 900 dC Junta, Karma, Lada Caldero medieval de arco largo de aceite hirviendo 5º 1400 dC Rímel, Náuseas, Catapulta del Renacimiento de Ocarina (dos hombres por unidad) Ballesta 6º 1850 AD Pijama, Cuota, Rumbaba Cañón de la Era Industrial (tres hombres por unidad) Mosquete 7º 1915 AD Sinatra, Tapioca, Utopía Primera Guerra Mundial Biplano (dos hombres por unidad) Ametralladora 8º 1945 AD Vespa, Wonka, Xtra Segunda Guerra Mundial Jet Fighter (tres hombres por unidad) Bazooka 9º 1980 AD Yoga, Zappa, Ohm Guerra Fría Misil nuclear Disuasión nuclear 10º 2001 AD Mega-Lo-Mania Era de la información Platillo volador (diez hombres por unidad) Torreta láser En los Estados Unidos, este juego era conocido como Tyrants: Fight Through Time (para Sega Genesis). Juega Tyrants: ¡Lucha a través del tiempo AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)