Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Tintin in Tibet (SEGA GENESIS) Platform 1995


Tintin au Tibet is a video game based on the same-named plotline from Belgian cartoonist Hergé's comic book The Adventures of Tintin. It was one of two games released in a series, the other being Prisoners of the Sun. It was published in late 1995 for the Super NES, Game Boy, Game Gear, and Mega Drive, followed by a PC (MS-DOS and Windows 95) version in 1996 and a Game Boy Color version in 2001.

Tintin in Tibet was released on many platforms in 1995, with the Mega Drive version being limited to PAL territories. The game is based on one of Tintin's final comic books of the same name, and it closely follows the plot and events of that comic as well. An original narrative or a compilation of several stories would have been a better match for a video game. Tintin in Tibet is a platformer based on the same-named comic book. The game contains a few puzzle aspects, but the most of the game consists of Tintin running, leaping, and climbing while avoiding the various obstacles put in his path.

There are falling boulders, snow balls, and crumbling platforms, but also waiters, pet dogs, and monks, which is odd. The game's difficulty is primarily due to the level design and game mechanics. The stages need patience, and the game design appears to favor a slower pace, but time is constantly restricted, forcing you to keep advancing anyway. There is a password system, but you only get one three times out of the fourteen levels. Tintin frequently gets lost because platforms frequently merge with the backdrop countryside.

Tintin in Tibet's developers have beautifully recreated the aesthetic of the comics. A few puzzle and adventure components hint at what may have been. The game will largely appeal to aficionados of the franchise who have reread the comic books.

Reception:

Machines of Destruction Sega rated the game 70/100, praising the visuals but adding that "the real gameplay, traveling the left-right level from point to point, becomes tedious." Total! rated the game 79 out of 100, calling it demanding and having "strange gameplay problems," but also stating that it "manages to exhibit most of the hallmarks of a decent, solid platformer."

Play Tintin in Tibet NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
Tintin au Tibet هي لعبة فيديو تستند إلى نفس الخط المكتوب من كتاب رسام الكاريكاتير البلجيكي هيرجي الهزلي The Adventures of Tintin. كانت واحدة من لعبتين تم إصدارهما في سلسلة ، والأخرى هي Prisoners of the Sun. تم نشره في أواخر عام 1995 ل Super NES و Game Boy و Game Gear و Mega Drive ، متبوعا بإصدار PC (MS-DOS و Windows 95) في عام 1996 وإصدار Game Boy Color في عام 2001. تم إصدار Tintin in Tibet على العديد من المنصات في عام 1995 ، مع اقتصار إصدار Mega Drive على مناطق PAL. تعتمد اللعبة على أحد كتب Tintin المصورة النهائية التي تحمل الاسم نفسه ، وهي تتبع عن كثب مؤامرة وأحداث تلك القصة المصورة أيضا. كان من الممكن أن يكون السرد الأصلي أو مجموعة من العديد من القصص مطابقا أفضل للعبة فيديو. Tintin in Tibet هو منصة تعتمد على الكتاب الهزلي الذي يحمل نفس الاسم. تحتوي اللعبة على بعض جوانب الألغاز ، ولكن معظم اللعبة تتكون من تان تان في الجري والقفز والتسلق مع تجنب العقبات المختلفة الموضوعة في طريقه. هناك الصخور المتساقطة ، وكرات الثلج ، والمنصات المتداعية ، ولكن أيضا النوادل والكلاب الأليفة والرهبان ، وهو أمر غريب. ترجع صعوبة اللعبة في المقام الأول إلى تصميم المستوى وميكانيكا اللعبة. تحتاج المراحل إلى الصبر ، ويبدو أن تصميم اللعبة يفضل وتيرة أبطأ ، لكن الوقت مقيد باستمرار ، مما يجبرك على الاستمرار في التقدم على أي حال. هناك نظام كلمة مرور ، لكنك تحصل على واحد فقط ثلاث مرات من المستويات الأربعة عشر. غالبا ما يضيع تان تان لأن المنصات تندمج بشكل متكرر مع الريف الخلفية. قام مطورو تان تان في التبت بإعادة إنشاء جمالية القصص المصورة بشكل جميل. بعض مكونات الألغاز والمغامرة تلمح إلى ما قد يكون. ستجذب اللعبة إلى حد كبير هواة الامتياز الذين أعادوا قراءة الكتب المصورة. الاستقبال: صنفت Machines of Destruction Sega اللعبة 70/100 ، مشيدة بالمرئيات ولكنها أضافت أن "طريقة اللعب الحقيقية ، التي تنتقل من المستوى الأيسر إلى الأيمن من نقطة إلى أخرى ، تصبح مملة". مجموع! صنفت اللعبة 79 من أصل 100 ، واصفا إياها بأنها متطلبة ولديها "مشاكل غريبة في اللعب" ، ولكنها ذكرت أيضا أنها "تمكنت من إظهار معظم السمات المميزة لمنصة لائقة وصلبة". العب تان تان في التبت الآن!:
《丁丁奥西藏》是一款根据比利时漫画家埃尔热的漫画书《丁丁历险记》中的同名情节改编的视频游戏。这是一个系列中发布的两款游戏之一,另一款是《太阳囚徒》。它于1995年底为超级NES,游戏男孩,游戏装备和超级驱动器发布,随后是1996年的PC(MS-DOS和Windows 95)版本和2001年的游戏男孩颜色版本。 《西藏的丁丁》于1995年在许多平台上发布,其中Mega Drive版本仅限于PAL地区。该游戏基于丁丁最后的同名漫画书之一,并且紧跟该漫画的情节和事件。原始叙事或几个故事的汇编本来更适合视频游戏。《西藏丁丁》是一部根据同名漫画书改编的平台游戏。游戏包含一些谜题方面,但游戏的大部分内容包括丁丁的奔跑,跳跃和攀爬,同时避开他道路上的各种障碍物。 有落下的巨石,雪球和摇摇欲坠的平台,还有服务员,宠物狗和僧侣,这很奇怪。游戏的难度主要是由于关卡设计和游戏机制。阶段需要耐心,游戏设计似乎倾向于较慢的节奏,但时间不断受到限制,迫使你继续前进。有一个密码系统,但你只能得到十四个级别中的三个。丁丁经常迷路,因为平台经常与背景乡村融为一体。 西藏的丁丁人精美地再现了漫画的美学。一些谜题和冒险组件暗示了可能已经发生的事情。该游戏将在很大程度上吸引重读漫画书的特许经营爱好者。 《反响:毁灭机器》世嘉对游戏的评分为70/100,称赞了游戏的视觉效果,但补充说:“真正的游戏玩法,从一点到另一点的左右水平,变得乏味。总!将游戏评为79分(满分100分),称其要求苛刻且存在“奇怪的游戏问题”,但也表示它“设法展示了体面,坚实的平台游戏的大部分特征”。 现在在西藏玩丁丁!
Tintin au Tibet est un jeu vidéo basé sur l’intrigue du même nom de la bande dessinée du dessinateur belge Hergé Les Aventures de Tintin. C’était l’un des deux jeux sortis dans une série, l’autre étant Prisoners of the Sun. Il a été publié à la fin de 1995 pour super NES, Game Boy, Game Gear et Mega Drive, suivi d’une version PC (MS-DOS et Windows 95) en 1996 et d’une version Game Boy Color en 2001. Tintin au Tibet est sorti sur de nombreuses plateformes en 1995, la version Mega Drive étant limitée aux territoires PAL. Le jeu est basé sur l’une des dernières bandes dessinées du même nom de Tintin, et il suit de près l’intrigue et les événements de cette bande dessinée. Un récit original ou une compilation de plusieurs histoires aurait été un meilleur match pour un jeu vidéo. Tintin au Tibet est un jeu de plateforme basé sur la bande dessinée du même nom. Le jeu contient quelques aspects de puzzle, mais la majeure partie du jeu consiste en Tintin courant, en sautant et en grimpant tout en évitant les divers obstacles mis sur son chemin. Il y a des rochers qui tombent, des boules de neige et des plates-formes qui s’effritent, mais aussi des serveurs, des chiens de compagnie et des moines, ce qui est étrange. La difficulté du jeu est principalement due au level design et aux mécanismes du jeu. Les étapes nécessitent de la patience, et la conception du jeu semble favoriser un rythme plus lent, mais le temps est constamment limité, vous obligeant à continuer à avancer de toute façon. Il existe un système de mot de passe, mais vous n’en obtenez qu’un trois fois sur les quatorze niveaux. Tintin se perd souvent parce que les plates-formes se confondent fréquemment avec la campagne de fond. Les développeurs de Tintin au Tibet ont magnifiquement recréé l’esthétique des bandes dessinées. Quelques éléments de puzzle et d’aventure font allusion à ce qui a pu être. Le jeu plaira en grande partie aux aficionados de la franchise qui ont relu les bandes dessinées. Réception: Machines of Destruction Sega a évalué le jeu 70/100, louant les visuels mais ajoutant que « le vrai gameplay, parcourant le niveau gauche-droite d’un point à l’autre, devient fastidieux. » Total! a évalué le jeu 79 sur 100, le qualifiant d’exigeant et ayant des « problèmes de gameplay étranges », mais déclarant également qu’il « parvient à montrer la plupart des caractéristiques d’un jeu de plateforme décent et solide ». Jouez à Tintin au Tibet MAINTENANT!:
Tim und Struppi in Tibet ist ein Videospiel, das auf der gleichnamigen Handlung aus dem Comic Die Abenteuer von Tim und Struppi des belgischen Cartoonisten Hergé basiert. Es war eines von zwei Spielen, die in einer Serie veröffentlicht wurden, das andere war Prisoners of the Sun. Es wurde Ende 1995 für Super NES, Game Boy, Game Gear und Mega Drive veröffentlicht, gefolgt von einer PC (MS-DOS und Windows 95) Version im Jahr 1996 und einer Game Boy Color-Version im Jahr 2001. Tim und Struppi in Tibet wurde 1995 auf vielen Plattformen veröffentlicht, wobei die Mega Drive-Version auf PAL-Gebiete beschränkt war. Das Spiel basiert auf einem der letzten Comics von Tim und Struppi mit dem gleichen Namen und folgt auch der Handlung und den Ereignissen dieses Comics. Eine originelle Erzählung oder eine Zusammenstellung mehrerer Geschichten hätte besser zu einem Videospiel gepasst. Tim und Struppi in Tibet ist ein Plattformer, der auf dem gleichnamigen Comic basiert. Das Spiel enthält ein paar Rätselaspekte, aber der größte Teil des Spiels besteht aus Tim und Struppi, der rennt, springt und klettert, während er den verschiedenen Hindernissen ausweicht, die ihm in den Weg gelegt werden. Es gibt fallende Felsbrocken, Schneebälle und bröckelnde Plattformen, aber auch Kellner, Hunde und Mönche, was seltsam ist. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist in erster Linie auf das Leveldesign und die Spielmechanik zurückzuführen. Die Stufen brauchen Geduld, und das Spieldesign scheint ein langsameres Tempo zu bevorzugen, aber die Zeit ist ständig begrenzt, was Sie zwingt, trotzdem weiter voranzukommen. Es gibt ein Passwortsystem, aber Sie erhalten nur dreimal eines aus den vierzehn Ebenen. Tim und Struppi gehen häufig verloren, da Plattformen häufig mit der Landschaft der Kulisse verschmelzen. Tim und Struppi in Tibets Entwickler haben die Ästhetik der Comics wunderschön nachgebildet. Ein paar Puzzle- und Abenteuerkomponenten deuten darauf hin, was gewesen sein könnte. Das Spiel wird vor allem Liebhaber des Franchise ansprechen, die die Comics erneut gelesen haben. Rezeption: Machines of Destruction Sega bewertete das Spiel mit 70/100, lobte die Grafik, fügte aber hinzu, dass "das echte Gameplay, das Links-Rechts-Level von Punkt zu Punkt zu reisen, langweilig wird". Gesamt! bewertete das Spiel mit 79 von 100 Punkten, nannte es anspruchsvoll und mit "seltsamen Gameplay-Problemen", sagte aber auch, dass es "die meisten Merkmale eines anständigen, soliden Plattformers aufweist". Spielen Sie Tim und Struppi in Tibet JETZT!:
टिनटिन औ तिब्बत बेल्जियम के कार्टूनिस्ट हर्गे की कॉमिक बुक द एडवेंचर्स ऑफ टिनटिन से एक ही नामित प्लॉटलाइन पर आधारित एक वीडियो गेम है। यह एक श्रृंखला में जारी किए गए दो खेलों में से एक था, दूसरा था सूर्य के कैदी। यह सुपर एनईएस, गेम बॉय, गेम गियर और मेगा ड्राइव के लिए 1995 के अंत में प्रकाशित हुआ था, इसके बाद 1996 में पीसी (एमएस-डॉस और विंडोज 95) संस्करण और 2001 में गेम बॉय कलर संस्करण था। तिब्बत में टिनटिन को 1995 में कई प्लेटफार्मों पर जारी किया गया था, जिसमें मेगा ड्राइव संस्करण पाल क्षेत्रों तक सीमित था। खेल इसी नाम की टिनटिन की अंतिम कॉमिक पुस्तकों में से एक पर आधारित है, और यह उस कॉमिक की साजिश और घटनाओं का बारीकी से अनुसरण करता है। एक मूल कथा या कई कहानियों का संकलन एक वीडियो गेम के लिए एक बेहतर मैच होता। तिब्बत में टिनटिन एक ही नामित कॉमिक बुक पर आधारित एक प्लेटफ़ॉर्मर है। खेल में कुछ पहेली पहलू शामिल हैं, लेकिन अधिकांश खेल में टिनटिन दौड़ना, छलांग लगाना और चढ़ाई करना शामिल है, जबकि उसके रास्ते में आने वाली विभिन्न बाधाओं से परहेज करना है। गिरने वाले बोल्डर, बर्फ के गोले और ढहते हुए प्लेटफार्म हैं, लेकिन वेटर, पालतू कुत्ते और भिक्षु भी हैं, जो अजीब है। खेल की कठिनाई मुख्य रूप से स्तर डिजाइन और खेल यांत्रिकी के कारण है। चरणों को धैर्य की आवश्यकता होती है, और गेम डिज़ाइन धीमी गति के पक्ष में प्रतीत होता है, लेकिन समय लगातार प्रतिबंधित होता है, जिससे आप वैसे भी आगे बढ़ते रहते हैं। एक पासवर्ड सिस्टम है, लेकिन आपको चौदह स्तरों में से केवल एक तीन बार मिलता है। टिनटिन अक्सर खो जाता है क्योंकि प्लेटफ़ॉर्म अक्सर पृष्ठभूमि ग्रामीण इलाकों के साथ विलय हो जाते हैं। तिब्बत के डेवलपर्स में टिनटिन ने कॉमिक्स के सौंदर्यशास्त्र को खूबसूरती से फिर से बनाया है। कुछ पहेली और साहसिक घटक संकेत देते हैं कि क्या हो सकता है। खेल काफी हद तक फ्रैंचाइज़ी के शौकीनों से अपील करेगा जिन्होंने कॉमिक पुस्तकों को फिर से पढ़ा है। रिसेप्शन: विनाश सेगा की मशीनों ने दृश्यों की प्रशंसा करते हुए खेल को 70/100 रेट किया, लेकिन यह कहते हुए कि "वास्तविक गेमप्ले, बिंदु से बिंदु तक बाएं-दाएं स्तर की यात्रा करना, थकाऊ हो जाता है। कुल! गेम को 100 में से 79 का दर्जा दिया, इसे "अजीब गेमप्ले समस्याएं" कहा, लेकिन यह भी कहा कि यह "एक सभ्य, ठोस प्लेटफ़ॉर्मर के अधिकांश हॉलमार्क प्रदर्शित करने का प्रबंधन करता है। अब तिब्बत में टिनटिन खेलते हैं!:
ティンティン・オ・チベットは、ベルギーの漫画家エルジェの漫画『ティンタンの冒険』の同名のプロットラインを原作としたビデオゲームです。これは、シリーズでリリースされた2つのゲームのうちの1つであり、もう1つは太陽の囚人でした。1995年後半にスーパーファミコン、ゲームボーイ、ゲームギア、メガドライブ向けに発売され、1996年にPC(MS-DOSとWindows 95)版、2001年にゲームボーイカラー版が発売された。 チベットのティンティンは1995年に多くのプラットフォームでリリースされ、メガドライブ版はPALの領土に限定されていました。このゲームは、Tintinの同名の最後の漫画本の1つに基づいており、その漫画のプロットと出来事にも密接に従っています。オリジナルの物語やいくつかの物語のコンパイルは、ビデオゲームのためのより良いマッチだったでしょう。チベットのティンティンは、同じ名前の漫画本に基づいたプラットフォーマーです。ゲームにはいくつかのパズルの側面が含まれていますが、ゲームの大部分はティンティンが彼の道に置かれた様々な障害物を避けながら走ったり、跳んだり、登ったりすることで構成されています。 落下する岩、雪玉、崩れ落ちるプラットフォームだけでなく、ウェイター、ペットの犬、僧侶もいますが、これは奇妙です。ゲームの難易度は、主にレベルデザインとゲームの仕組みによるものです。ステージには忍耐力が必要であり、ゲームデザインは遅いペースを好むように見えますが、時間は常に制限されているため、とにかく前進し続けることを余儀なくされます。パスワードシステムがありますが、14のレベルのうち3回しか取得できません。ティンティンは、プラットフォームがしばしば背景の田園地帯と融合するため、しばしば失われます。 チベットの開発者のティンティンは、漫画の美学を美しく再現しました。いくつかのパズルと冒険のコンポーネントは、何があったかもしれないかを示唆しています。このゲームは、主に漫画本を再読したフランチャイズの愛好家にアピールします。 レセプション:破壊のマシンセガは、ビジュアルを賞賛しながらも、「ポイントからポイントへの左右のレベルを移動する実際のゲームプレイは、退屈になる」と付け加えて、ゲームを70/100と評価しました。トータル!このゲームは100点満点中79点と評価され、要求が厳しく「奇妙なゲームプレイの問題」を抱えているが、「まともで堅実なプラットフォーマーの特徴のほとんどを示すことに成功している」とも述べている。 今すぐチベットでティンティンをプレイ!
Tintin au Tibet é um jogo baseado no enredo homônimo do livro de quadrinhos do cartunista belga Hergé, As Aventuras de Tintim. Foi um dos dois jogos lançados em uma série, o outro sendo Prisoners of the Sun. Foi publicado no final de 1995 para o Super NES, Game Boy, Game Gear e Mega Drive, seguido por uma versão para PC (MS-DOS e Windows 95) em 1996 e uma versão do Game Boy Color em 2001. Tintim in Tibet foi lançado em muitas plataformas em 1995, com a versão Mega Drive sendo limitada aos territórios PAL. O jogo é baseado em uma das últimas histórias em quadrinhos de Tintim de mesmo nome, e acompanha de perto o enredo e os eventos desse quadrinho também. Uma narrativa original ou uma compilação de várias histórias teria sido uma combinação melhor para um videogame. Tintim no Tibete é uma plataforma baseada no mesmo nome de quadrinhos. O jogo contém alguns aspectos do quebra-cabeça, mas a maior parte do jogo consiste em Tintim correndo, saltando e escalando, evitando os vários obstáculos colocados em seu caminho. Há pedregulhos caindo, bolas de neve e plataformas em ruínas, mas também garçons, cães de estimação e monges, o que é estranho. A dificuldade do jogo deve-se principalmente ao design de nível e mecânica do jogo. Os estágios precisam de paciência, e o design do jogo parece favorecer um ritmo mais lento, mas o tempo é constantemente restrito, forçando você a continuar avançando de qualquer maneira. Há um sistema de senhas, mas você só consegue um três vezes dos 14 níveis. O tintim frequentemente se perde porque as plataformas frequentemente se fundem com o campo de fundo. Tintim nos desenvolvedores do Tibete tem lindamente recriado a estética dos quadrinhos. Alguns componentes de quebra-cabeça e aventura sugerem o que pode ter sido. O jogo vai atrair em grande parte os aficionados da franquia que releram as histórias em quadrinhos. Recepção: Machines of Destruction Sega classificou o jogo como 70/100, elogiando o visual, mas acrescentando que "a jogabilidade real, viajando o nível esquerdo-direito de ponta a ponta, torna-se tediosa". Total! classificou o jogo como 79 de 100, chamando-o de exigente e com "estranhos problemas de jogabilidade", mas também afirmando que ele "consegue exibir a maioria das marcas de uma plataforma decente e sólida". Jogue Tintim no Tibete AGORA!:
Tintin au Tibet - это видеоигра, основанная на одноименной сюжетной линии из комикса бельгийского карикатуриста Эрже «Приключения Тинтина». Это была одна из двух игр, выпущенных в серии, другой была Prisoners of the Sun. Он был опубликован в конце 1995 года для Super NES, Game Boy, Game Gear и Mega Drive, за которым последовали версия для ПК (MS-DOS и Windows 95) в 1996 году и версия Game Boy Color в 2001 году. Tintin in Tibet был выпущен на многих платформах в 1995 году, а версия Mega Drive была ограничена территориями PAL. Игра основана на одном из последних комиксов Тинтина с тем же названием, и она тесно связана с сюжетом и событиями этого комикса. Оригинальное повествование или компиляция из нескольких историй было бы лучшим соответствием для видеоигры. Tintin in Tibet — это платформер, основанный на одноименном комиксе. Игра содержит несколько аспектов головоломки, но большая часть игры состоит из Тинтина, бегающего, прыгающего и карабкающегося, избегая различных препятствий, поставленных на его пути. Там падают валуны, снежные шары и осыпающиеся платформы, а также официанты, домашние собаки и монахи, что странно. Сложность игры в первую очередь обусловлена дизайном уровней и игровой механикой. Этапы требуют терпения, и игровой дизайн, кажется, благоприятствует более медленному темпу, но время постоянно ограничено, заставляя вас продолжать продвигаться в любом случае. Существует система паролей, но вы получаете только один три раза из четырнадцати уровней. Тинтин часто теряется, потому что платформы часто сливаются с фоном сельской местности. Разработчики Tintin в Тибете прекрасно воссоздали эстетику комиксов. Несколько компонентов головоломки и приключений намекают на то, что могло бы быть. Игра во многом понравится поклонникам франшизы, которые перечитали комиксы. Прием: Machines of Destruction Sega оценила игру на 70/100, похвалив визуальные эффекты, но добавив, что «реальный геймплей, путешествующий по лево-правому уровню от точки к точке, становится утомительным». Итог! оценил игру на 79 из 100, назвав ее требовательной и имеющей «странные проблемы с геймплеем», но также заявив, что ей «удается продемонстрировать большинство отличительных признаков достойного, солидного платформера». Играть в Tintin в Тибете СЕЙЧАС!:
Tintín au Tibet es un videojuego basado en la trama del mismo nombre del cómic del dibujante belga Hergé Las aventuras de Tintín. Fue uno de los dos juegos lanzados en una serie, el otro fue Prisoners of the Sun. Fue publicado a finales de 1995 para Super NES, Game Boy, Game Gear y Mega Drive, seguido de una versión para PC (MS-DOS y Windows 95) en 1996 y una versión para Game Boy Color en 2001. Tintín en el Tíbet fue lanzado en muchas plataformas en 1995, con la versión de Mega Drive limitada a los territorios PAL. El juego está basado en uno de los últimos cómics de Tintín del mismo nombre, y sigue de cerca la trama y los eventos de ese cómic también. Una narrativa original o una recopilación de varias historias habría sido una mejor combinación para un videojuego. Tintín en el Tíbet es un juego de plataformas basado en el cómic del mismo nombre. El juego contiene algunos aspectos de rompecabezas, pero la mayor parte del juego consiste en tintín corriendo, saltando y escalando mientras evita los diversos obstáculos puestos en su camino. Hay rocas que caen, bolas de nieve y plataformas que se desmoronan, pero también camareros, perros y monjes, lo cual es extraño. La dificultad del juego se debe principalmente al diseño de niveles y la mecánica del juego. Las etapas necesitan paciencia, y el diseño del juego parece favorecer un ritmo más lento, pero el tiempo está constantemente restringido, lo que te obliga a seguir avanzando de todos modos. Hay un sistema de contraseñas, pero solo obtienes una tres veces de los catorce niveles. Tintín se pierde con frecuencia porque las plataformas se fusionan con frecuencia con el campo de fondo. Los desarrolladores de Tintín en el Tíbet han recreado bellamente la estética de los cómics. Algunos componentes de rompecabezas y aventuras insinúan lo que pudo haber sido. El juego atraerá en gran medida a los aficionados de la franquicia que han releído los cómics. Recepción: Machines of Destruction Sega calificó el juego con 70/100, elogiando las imágenes pero agregando que "el juego real, viajando por el nivel izquierdo-derecho de un punto a otro, se vuelve tedioso". ¡Total! calificó el juego con 79 de 100, calificándolo de exigente y con "extraños problemas de juego", pero también afirmando que "logra exhibir la mayoría de las características de un juego de plataformas decente y sólido". ¡Juega Tintín en el Tíbet AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)