Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Viewpoint (SEGA GENESIS) Shoot 'em up 1994


Viewpoint is a shoot-'em-up Sega Mega Drive game developed by Nexus Interact and released by Sammy. It was published only in the United States in November 1994 as a port of the title 1992 Aicom arcade game Viewpoint.

The game, like Zaxxon, employs an isometric perspective. The soundtrack is varied, including influences from funk, hip-hop, jazz, and dance music.

Gameplay:
 

The game is an autoscrolling shooter set in a succession of isometrically projected hallways teeming with monsters. The player pilots a jet called the Byupo and may freely maneuver around the screen using the D-Pad. The direction of movement is relative to the player's perspective rather than the ship's, so hitting Up advances up the screen rather than forward across the field. The play field is somewhat bigger than the viewing area and pans over if the player moves beyond the left or right edges of the screen.

The Byupo's standard weapon fires a single shot with B. Instead of rapid firing, holding B charges the weapon for a powerful shot. The charged shot may penetrate many foes in a line and has three levels depending on how long it is charged. If the player obtains an Option item, the Byupo is joined by two satellite drones that supplement its normal firepower with their own shoots (but not the charged shot) and defend against various missile strikes. Special explosives that can be fired with A or C are also available. There are three sorts, and the Byupo may carry up to three of each. The HUD shows that bombs are used from left to right. The player begins the game with three bombs, one of each type, and may gather additional through item pick-ups throughout the rounds. If the player possesses three bombs and picks up another, the oldest of the three gets replaced.

Stages are linear, as in previous shoot-'em-ups, and require fending off opponents as they flood in. However, there are fewer foes than in other shooters, and the game emphasizes slower-paced sequences centered on overcoming obstacles. Hidden warp zones allow the player to bypass the rest of a stage.

The Byupo is destroyed if it is touched by an enemy or is damaged by hostile fire, but it is unharmed if it touches a wall. If the player has additional lives, he or she can resume from a predefined checkpoint. Extra lives are obtained by accumulating a set number of points (50,000 at first, then every 30,000 points thereafter) and can also be obtained as objects. If the player loses a life and has no more lives left, the game ends, however it can be resumed from the beginning of the level.

Before beginning the game, the player can select a difficulty level (Easy, Normal, or Hard) and the number of lives to begin with (3 or 5). The game also has a two-player option in which players take turns using separate controllers rather than playing concurrently.

 

Play Viewpoint NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
Viewpoint هي لعبة Sega Mega Drive تم تطويرها بواسطة Nexus Interact وأصدرها Sammy. تم نشره فقط في الولايات المتحدة في نوفمبر 1994 كمنفذ لعنوان 1992 Aicom arcade Game Viewpoint. اللعبة ، مثل Zaxxon ، تستخدم منظورا متساوي القياس. الموسيقى التصويرية متنوعة ، بما في ذلك التأثيرات من الفانك والهيب هوب والجاز وموسيقى الرقص. طريقة اللعب: اللعبة عبارة عن مطلق نار تلقائي التمرير يتم تعيينه في سلسلة من الممرات المسقطة بشكل متساوي القياس تعج بالوحوش. يقوم اللاعب بتوجيه طائرة نفاثة تسمى Byupo وقد يناور بحرية حول الشاشة باستخدام D-Pad. اتجاه الحركة مرتبط بمنظور اللاعب بدلا من منظور السفينة ، لذا فإن ضرب أعلى يتقدم إلى الشاشة بدلا من الأمام عبر الملعب. يكون ملعب اللعب أكبر إلى حد ما من منطقة العرض ويتحرك إذا تحرك اللاعب خارج الحواف اليسرى أو اليمنى للشاشة. يطلق سلاح Byupo القياسي طلقة واحدة باستخدام B. بدلا من إطلاق النار السريع ، فإن الإمساك ب يشحن السلاح للحصول على طلقة قوية. قد تخترق اللقطة المشحونة العديد من الأعداء في خط واحد ولها ثلاثة مستويات اعتمادا على المدة التي يتم شحنها. إذا حصل اللاعب على عنصر Option ، الانضمام إلى Byupo بواسطة طائرتين بدون طيار تابعتين للأقمار الصناعية تكملان قوتها النارية العادية ببراعمها الخاصة (ولكن ليس الطلقة المشحونة) وتدافع ضد ضربات الصواريخ المختلفة. كما تتوفر متفجرات خاصة يمكن إطلاقها باستخدام A أو C. هناك ثلاثة أنواع ، وقد يحمل Byupo ما يصل إلى ثلاثة من كل منها. يظهر HUD أن القنابل تستخدم من اليسار إلى اليمين. يبدأ اللاعب اللعبة بثلاث قنابل ، واحدة من كل نوع ، وقد يجمع المزيد من خلال التقاط العناصر طوال الجولات. إذا كان اللاعب يمتلك ثلاث قنابل ويلتقط قنبلة أخرى ، استبدال أقدم الثلاثة سنا. المراحل خطية ، كما هو الحال في عمليات التصوير السابقة ، وتتطلب صد المعارضين أثناء تدفقهم. ومع ذلك ، هناك عدد أقل من الأعداء مقارنة بالرماة الآخرين ، وتؤكد اللعبة على تسلسلات أبطأ وتيرة تركز على التغلب على العقبات. تسمح مناطق الاعوجاج المخفية للاعب بتجاوز بقية المرحلة. يتم تدمير Byupo إذا لمسه عدو أو تضرر بنيران معادية ، لكنه لن يصاب بأذى إذا لمس جدارا. إذا كان لدى اللاعب حياة إضافية ، فيمكنه استئناف العمل من نقطة تفتيش محددة مسبقا. يتم الحصول على حياة إضافية عن طريق تجميع عدد محدد من النقاط (50000 في البداية ، ثم كل 30000 نقطة بعد ذلك) ويمكن أيضا الحصول عليها كأشياء. إذا فقد اللاعب حياته ولم يتبق لديه المزيد من الأرواح ، تنتهي اللعبة ، ولكن يمكن استئنافها من بداية المستوى. قبل بدء اللعبة ، يمكن للاعب تحديد مستوى صعوبة (سهل أو عادي أو صعب) وعدد الأرواح التي تبدأ بها (3 أو 5). تحتوي اللعبة أيضا على خيار لاعبين يتناوب فيه اللاعبون باستخدام وحدات تحكم منفصلة بدلا من اللعب في وقت واحد. العب وجهة النظر الآن!:
Viewpoint是一款由Nexus Interact开发并由Sammy发行的射击游戏。它仅在1994年11月在美国出版,作为标题为1992年Aicom街机游戏Viewpoint的端口。 游戏和Zaxxon一样,采用了等距视角。配乐多种多样,包括放克、嘻哈、爵士和舞曲的影响。 游戏玩法:该游戏是一款自动滚动射击游戏,设置在一系列等距投影的走廊中,充满了怪物。玩家驾驶一架名为Byupo的喷气式飞机,可以使用方向键在屏幕上自由机动。移动方向是相对于玩家的视角而不是飞船的视角,因此按 Up 会向上推进屏幕,而不是在场地上向前推进。游戏场地比查看区域稍大,如果玩家移动到屏幕的左边缘或右边缘之外,游戏区域就会平移。 Byupo的标准武器用B发射一发子弹。不是快速射击,而是手持B为武器充电进行有力射击。蓄力射击可以穿透一条线中的许多敌人,并且根据充电时间长短分为三个级别。如果玩家获得一个选项物品,Byupo 会加入两架卫星无人机,它们用自己的射击(但不是充电射击)补充其正常火力并防御各种导弹袭击。也可以用A或C发射的特殊炸药。有三种,Byupo 最多可以携带三种。HUD显示炸弹从左到右使用。玩家以三枚炸弹开始游戏,每种炸弹一种,并可以在回合中通过拾取物品收集额外的炸弹。如果玩家拥有三枚炸弹并捡起另一枚炸弹,则三枚炸弹中年龄最大的一枚将被替换。 关卡是线性的,就像以前的射击一样,并且需要在对手涌入时抵御对手。然而,敌人比其他射击游戏少,游戏强调以克服障碍为中心的慢节奏序列。隐藏的扭曲区域允许玩家绕过舞台的其余部分。 如果Byupo被敌人触碰或被敌方火力损坏,它就会被摧毁,但如果它碰到墙壁,它就不会受到伤害。如果玩家有额外的生命值,他或她可以从预定义的检查点恢复。额外的生命是通过积累一定数量的点数(一开始是50,000点,之后每30,000点)获得的,也可以作为物品获得。如果玩家失去了生命并且没有更多的生命,游戏结束,但是可以从关卡开始恢复。 在开始游戏之前,玩家可以选择难度级别(简单、普通或困难)和生命数(3 或 5)。该游戏还有一个双人选项,玩家轮流使用单独的控制器而不是同时玩。 立即播放观点!
Viewpoint est un jeu de shoot-'em-up Sega Mega Drive développé par Nexus Interact et publié par Sammy. Il n’a été publié qu’aux États-Unis en novembre 1994 en tant que portage du titre 1992 Aicom jeu d’arcade Viewpoint. Le jeu, comme Zaxxon, utilise une perspective isométrique. La bande-son est variée, y compris des influences du funk, du hip-hop, du jazz et de la musique de danse. Gameplay: Le jeu est un jeu de tir à défilement automatique situé dans une succession de couloirs projetés isométriquement grouillant de monstres. Le joueur pilote un jet appelé Byupo et peut manœuvrer librement autour de l’écran en utilisant le D-Pad. La direction du mouvement est relative à la perspective du joueur plutôt qu’à celle du navire, donc frapper vers le haut avance vers le haut plutôt que vers l’avant à travers le champ. Le terrain de jeu est un peu plus grand que la zone de visualisation et se déplace si le joueur se déplace au-delà des bords gauche ou droit de l’écran. L’arme standard du Byupo tire un seul coup avec B. Au lieu d’un tir rapide, tenir B charge l’arme pour un tir puissant. Le tir chargé peut pénétrer de nombreux ennemis dans une ligne et a trois niveaux en fonction de la durée pendant laquelle il est chargé. Si le joueur obtient un objet d’option, le Byupo est rejoint par deux drones satellites qui complètent sa puissance de feu normale avec leurs propres tirs (mais pas le tir chargé) et se défendent contre diverses frappes de missiles. Des explosifs spéciaux pouvant être tirés avec A ou C sont également disponibles. Il en existe trois sortes, et le Byupo peut en transporter jusqu’à trois de chaque. Le HUD montre que les bombes sont utilisées de gauche à droite. Le joueur commence le jeu avec trois bombes, une de chaque type, et peut en rassembler d’autres grâce à des ramassages d’objets tout au long des tours. Si le joueur possède trois bombes et en ramasse une autre, la plus ancienne des trois est remplacée. Les étapes sont linéaires, comme dans les shoot-'em-ups précédents, et nécessitent de repousser les adversaires lorsqu’ils affluent. Cependant, il y a moins d’ennemis que dans les autres jeux de tir, et le jeu met l’accent sur des séquences plus lentes centrées sur le dépassement des obstacles. Les zones de distorsion cachées permettent au joueur de contourner le reste d’une étape. Le Byupo est détruit s’il est touché par un ennemi ou endommagé par un feu hostile, mais il est indemne s’il touche un mur. Si le joueur a des vies supplémentaires, il ou elle peut reprendre à partir d’un point de contrôle prédéfini. Les vies supplémentaires sont obtenues en accumulant un nombre défini de points (50 000 au début, puis tous les 30 000 points par la suite) et peuvent également être obtenues en tant qu’objets. Si le joueur perd une vie et n’a plus de vies, le jeu se termine, mais il peut être repris depuis le début du niveau. Avant de commencer le jeu, le joueur peut sélectionner un niveau de difficulté (facile, normal ou difficile) et le nombre de vies pour commencer (3 ou 5). Le jeu dispose également d’une option à deux joueurs dans laquelle les joueurs se relaient en utilisant des contrôleurs séparés plutôt que de jouer simultanément. Jouez à Viewpoint MAINTENANT!:
Viewpoint ist ein Shoot-'em-up Sega Mega Drive Spiel, das von Nexus Interact entwickelt und von Sammy veröffentlicht wurde. Es wurde nur in den Vereinigten Staaten im November 1994 als Portierung des Titels 1992 Aicom Arcade-Spiel Viewpoint veröffentlicht. Das Spiel verwendet wie Zaxxon eine isometrische Perspektive. Der Soundtrack ist vielfältig, einschließlich Einflüssen aus Funk, Hip-Hop, Jazz und Tanzmusik. Gameplay: Das Spiel ist ein Autoscrolling-Shooter, der in einer Reihe von isometrisch projizierten Fluren voller Monster spielt. Der Spieler steuert einen Jet namens Byupo und kann mit dem D-Pad frei um den Bildschirm manövrieren. Die Bewegungsrichtung ist relativ zur Perspektive des Spielers und nicht zur des Schiffes, so dass das Drücken nach oben den Bildschirm nach oben und nicht nach vorne über das Feld bewegt. Das Spielfeld ist etwas größer als der Betrachtungsbereich und schwenkt um, wenn sich der Spieler über den linken oder rechten Bildschirmrand hinaus bewegt. Die Standardwaffe des Byupo feuert einen einzigen Schuss mit B ab. Anstatt schnell zu feuern, lädt das Halten von B die Waffe für einen starken Schuss auf. Der geladene Schuss kann viele Feinde in einer Linie durchdringen und hat drei Stufen, je nachdem, wie lange er aufgeladen ist. Wenn der Spieler einen Optionsgegenstand erhält, wird der Byupo von zwei Satellitendrohnen begleitet, die seine normale Feuerkraft mit eigenen Schüssen (aber nicht dem geladenen Schuss) ergänzen und sich gegen verschiedene Raketenangriffe verteidigen. Spezielle Sprengstoffe, die mit A oder C abgefeuert werden können, sind ebenfalls erhältlich. Es gibt drei Arten, und der Byupo kann bis zu drei von jedem tragen. Das HUD zeigt, dass Bomben von links nach rechts verwendet werden. Der Spieler beginnt das Spiel mit drei Bomben, eine von jedem Typ, und kann während der Runden zusätzliche Gegenstände sammeln. Wenn der Spieler drei Bomben besitzt und eine weitere aufhebt, wird die älteste der drei Bomben ersetzt. Die Stufen sind linear, wie in früheren Shoot-'em-ups, und erfordern die Abwehr von Gegnern, wenn sie hereinströmen. Es gibt jedoch weniger Feinde als in anderen Shootern, und das Spiel betont langsamere Sequenzen, die sich auf die Überwindung von Hindernissen konzentrieren. Versteckte Warpzonen ermöglichen es dem Spieler, den Rest einer Stufe zu umgehen. Der Byupo wird zerstört, wenn er von einem Feind berührt oder durch feindliches Feuer beschädigt wird, aber er ist unverletzt, wenn er eine Wand berührt. Wenn der Spieler zusätzliche Leben hat, kann er oder sie von einem vordefinierten Kontrollpunkt aus weitermachen. Zusätzliche Leben werden durch das Sammeln einer festgelegten Anzahl von Punkten erhalten (zuerst 50.000, danach alle 30.000 Punkte) und können auch als Objekte erhalten werden. Wenn der Spieler ein Leben verliert und keine Leben mehr hat, endet das Spiel, kann jedoch vom Anfang des Levels fortgesetzt werden. Vor Beginn des Spiels kann der Spieler einen Schwierigkeitsgrad (leicht, normal oder schwer) und die Anzahl der Leben (3 oder 5) auswählen. Das Spiel hat auch eine Zwei-Spieler-Option, bei der die Spieler abwechselnd separate Controller verwenden, anstatt gleichzeitig zu spielen. Spiele Viewpoint JETZT!:
व्यूपॉइंट एक शूट-एम-अप सेगा मेगा ड्राइव गेम है जिसे नेक्सस इंटरैक्ट द्वारा विकसित किया गया है और सैमी द्वारा जारी किया गया है। यह केवल संयुक्त राज्य अमेरिका में नवंबर 1994 में शीर्षक के बंदरगाह के रूप में प्रकाशित हुआ था 1992 आइकॉम आर्केड गेम व्यूपॉइंट। ज़ैक्सन की तरह खेल, एक आइसोमेट्रिक परिप्रेक्ष्य को नियोजित करता है। साउंडट्रैक विविध है, जिसमें दुर्गंध, हिप-हॉप, जैज़ और नृत्य संगीत के प्रभाव शामिल हैं। गेमप्ले: गेम राक्षसों के साथ आइसोमेट्रिक रूप से अनुमानित हॉलवे के उत्तराधिकार में सेट एक ऑटोस्क्रॉलिंग शूटर है। खिलाड़ी ब्यूपो नामक एक जेट को पायलट करता है और डी-पैड का उपयोग करके स्क्रीन के चारों ओर स्वतंत्र रूप से पैंतरेबाज़ी कर सकता है। आंदोलन की दिशा जहाज के बजाय खिलाड़ी के परिप्रेक्ष्य के सापेक्ष है, इसलिए ऊपर मारना मैदान में आगे बढ़ने के बजाय स्क्रीन को आगे बढ़ाता है। खेल का मैदान देखने के क्षेत्र से कुछ बड़ा है और अगर खिलाड़ी स्क्रीन के बाएं या दाएं किनारों से आगे बढ़ता है तो पैन करता है। ब्यूपो का मानक हथियार बी के साथ एक शॉट फायर करता है। तेजी से फायरिंग के बजाय, बी को पकड़ना एक शक्तिशाली शॉट के लिए हथियार चार्ज करता है। चार्ज शॉट एक पंक्ति में कई दुश्मनों में प्रवेश कर सकता है और इसमें तीन स्तर होते हैं जो इस बात पर निर्भर करता है कि इसे कितने समय तक चार्ज किया जाता है। यदि खिलाड़ी एक विकल्प आइटम प्राप्त करता है, तो ब्यूपो दो उपग्रह ड्रोन से जुड़ जाता है जो अपनी सामान्य गोलाबारी को अपने स्वयं के शूट (लेकिन चार्ज शॉट नहीं) के साथ पूरक करते हैं और विभिन्न मिसाइल हमलों के खिलाफ रक्षा करते हैं। विशेष विस्फोटक जिन्हें ए या सी से दागा जा सकता है, वे भी उपलब्ध हैं। तीन प्रकार के होते हैं, और ब्यूपो प्रत्येक में से तीन तक ले जा सकता है। एचयूडी से पता चलता है कि बम का उपयोग बाएं से दाएं किया जाता है। खिलाड़ी तीन बमों के साथ खेल शुरू करता है, प्रत्येक प्रकार का एक, और पूरे राउंड में आइटम पिक-अप के माध्यम से अतिरिक्त इकट्ठा कर सकता है। यदि खिलाड़ी के पास तीन बम हैं और दूसरा उठाता है, तो तीनों में से सबसे पुराना प्रतिस्थापित हो जाता है। चरण रैखिक होते हैं, जैसा कि पिछले शूट-एम-अप में होता है, और विरोधियों को रोकने की आवश्यकता होती है क्योंकि वे बाढ़ करते हैं। हालांकि, अन्य निशानेबाजों की तुलना में कम दुश्मन हैं, और खेल बाधाओं पर काबू पाने पर केंद्रित धीमी गति वाले अनुक्रमों पर जोर देता है। छिपे हुए ताना क्षेत्र खिलाड़ी को बाकी चरण को बायपास करने की अनुमति देते हैं। ब्यूपो को नष्ट कर दिया जाता है यदि इसे दुश्मन द्वारा छुआ जाता है या शत्रुतापूर्ण आग से क्षतिग्रस्त हो जाता है, लेकिन अगर यह दीवार को छूता है तो यह अप्रभावित है। यदि खिलाड़ी के पास अतिरिक्त जीवन है, तो वह पूर्वनिर्धारित चेकपॉइंट से फिर से शुरू कर सकता है। अंकों की एक निर्धारित संख्या (पहले 50,000, फिर उसके बाद हर 30,000 अंक) जमा करके अतिरिक्त जीवन प्राप्त किया जाता है और वस्तुओं के रूप में भी प्राप्त किया जा सकता है। यदि खिलाड़ी एक जीवन खो देता है और उसके पास कोई और जीवन नहीं बचा है, तो खेल समाप्त हो जाता है, हालांकि इसे स्तर की शुरुआत से फिर से शुरू किया जा सकता है। खेल शुरू करने से पहले, खिलाड़ी एक कठिनाई स्तर (आसान, सामान्य, या हार्ड) और (3 या 5) के साथ शुरू करने के लिए जीवन की संख्या का चयन कर सकता है। खेल में एक दो-खिलाड़ी विकल्प भी है जिसमें खिलाड़ी समवर्ती रूप से खेलने के बजाय अलग-अलग नियंत्रकों का उपयोग करके बारी-बारी से लेते हैं। अब व्यूपॉइंट खेलें !:
ビューポイントは、ネクサスインターアクトによって開発され、サミーによってリリースされたシューティングゲームセガメガドライブゲームです。1994年11月に1992年のアイコムアーケードゲームビューポイントの移植版として米国でのみ発売されました。 ゲームは、Zaxxonのように、等角投影法を採用しています。サウンドトラックは、ファンク、ヒップホップ、ジャズ、ダンスミュージックからの影響を含め、さまざまです。 ゲームプレイ:このゲームは、モンスターでいっぱいの等角投影された廊下の連続を舞台にした自動スクロールシューティングゲームです。プレイヤーはByupoと呼ばれるジェット機を操縦し、方向パッドを使用して画面内を自由に操縦できます。移動方向は船の視点ではなくプレイヤーの視点を基準にしているため、上を押すとフィールドを横切って前方ではなく画面が上に進みます。プレイ フィールドは表示領域よりも多少大きく、プレイヤーが画面の左端または右端を超えて移動するとパンオーバーします。 ビュポの標準武器はBで単発発射します。急速な発砲の代わりに、Bを押し続けると強力なショットのために武器が充電されます。チャージされたショットは、ライン内の多くの敵を貫通する可能性があり、チャージされた時間に応じて3つのレベルがあります。プレイヤーがオプションアイテムを入手した場合、ビョポには2つの衛星ドローンが加わり、通常の火力を独自のシュート(チャージショットではない)で補い、さまざまなミサイル攻撃から防御します。AまたはCで発射できる特殊爆薬もご用意しています。3種類あり、ビュポはそれぞれ3種類まで運ぶことができます。HUDは、爆弾が左から右に使用されていることを示しています。プレイヤーは、各タイプに1つずつ、3つの爆弾でゲームを開始し、ラウンド全体で追加のアイテムピックアップを集めることができます。プレイヤーが3つの爆弾を持っていて、もう1つを拾うと、3つのうち最も古い爆弾が交換されます。 ステージは以前のシューティングゲームと同様に直線的であり、殺到する敵をかわす必要があります。ただし、他のシューティングゲームよりも敵が少なく、障害物の克服を中心としたペースの遅いシーケンスを強調しています。隠されたワープゾーンにより、プレイヤーはステージの残りの部分をバイパスできます。 ビュポは敵に触られたり、敵の砲火でダメージを受けたりすると破壊されますが、壁に触れても無傷です。プレイヤーに追加のライフがある場合は、事前定義されたチェックポイントから再開できます。追加ライフは、設定されたポイント数(最初は50,000ポイント、その後30,000ポイントごと)を蓄積することで得られ、オブジェクトとして取得することもできます。プレイヤーがライフを失い、ライフが残っていない場合、ゲームは終了しますが、レベルの最初から再開できます。 ゲームを開始する前に、プレイヤーは難易度(イージー、ノーマル、またはハード)と開始するライフ数(3または5)を選択できます。ゲームには、プレイヤーが同時にプレイするのではなく、別々のコントローラーを交代で使用する2人用オプションもあります。 今すぐ視点をプレイ!
Viewpoint é um jogo do Shoot-em-up Sega Mega Drive desenvolvido pela Nexus Interact e lançado pela Sammy. Foi publicado apenas nos Estados Unidos em novembro de 1994 como um porto do título de 1992 Aicom arcade game Viewpoint. O jogo, como Zaxxon, emprega uma perspectiva isométrica. A trilha sonora é variada, incluindo influências do funk, hip-hop, jazz e dance music. Gameplay: O jogo é um jogo de tiro autoscrolling em uma sucessão de corredores isometricamente projetados repletos de monstros. O jogador pilota um jato chamado Byupo e pode manobrar livremente ao redor da tela usando o D-Pad. A direção do movimento é relativa à perspectiva do jogador em vez da da nave, então bater up avança até a tela em vez de para a frente através do campo. O campo de jogo é um pouco maior do que a área de visualização e se move para além das bordas esquerda ou direita da tela. A arma padrão do Byupo dispara um único tiro com B. Em vez de disparar rápido, segurar B carrega a arma para um tiro poderoso. O tiro carregado pode penetrar muitos inimigos em uma linha e tem três níveis dependendo de quanto tempo é carregado. Se o jogador obtém um item Option, o Byupo é acompanhado por dois drones satélites que complementam seu poder de fogo normal com seus próprios tiros (mas não o tiro carregado) e se defendem contra vários ataques de mísseis. Explosivos especiais que podem ser disparados com A ou C também estão disponíveis. Há três tipos, e o Byupo pode levar até três de cada. O HUD mostra que as bombas são usadas da esquerda para a direita. O jogador começa o jogo com três bombas, uma de cada tipo, e pode reunir adicionais através de pick-ups de itens ao longo das rodadas. Se o jogador possui três bombas e pega outra, a mais velha das três será substituída. Os estágios são lineares, como nos tiroteios anteriores, e exigem a defesa dos oponentes à medida que inundam. No entanto, há menos inimigos do que em outros atiradores, e o jogo enfatiza sequências mais lentas centradas na superação de obstáculos. Zonas de dobra ocultas permitem que o jogador contorne o resto de um estágio. O Byupo é destruído se for tocado por um inimigo ou for danificado por fogo hostil, mas não se põe ileso se tocar uma parede. Se o jogador tiver vidas adicionais, ele ou ela pode retomar a partir de um ponto de verificação predefinido. Vidas extras são obtidas acumulando um número definido de pontos (50.000 no início, depois a cada 30.000 pontos depois) e também podem ser obtidas como objetos. Se o jogador perde uma vida e não tem mais vidas, o jogo termina, porém pode ser retomado desde o início do nível. Antes de começar o jogo, o jogador pode selecionar um nível de dificuldade (Fácil, Normal ou Duro) e o número de vidas para começar (3 ou 5). O jogo também tem uma opção de dois jogadores em que os jogadores se revezam usando controladores separados em vez de jogar simultaneamente. Jogar Ponto de Vista AGORA!:
Viewpoint — это игра в жанре Sega Mega Drive, разработанная Nexus Interact и выпущенная Сэмми. Она была издана только в США в ноябре 1994 года как порт названия 1992 года аркадной игры Aicom Viewpoint. Игра, как и Zaxxon, использует изометрическую перспективу. Саундтрек разнообразен, включая влияние фанка, хип-хопа, джаза и танцевальной музыки. Геймплей: Игра представляет собой автоматический шутер, установленный в последовательности изометрически проецируемых коридоров, изобилующих монстрами. Игрок пилотирует реактивный самолет под названием Byupo и может свободно маневрировать вокруг экрана, используя D-Pad. Направление движения зависит от перспективы игрока, а не от корабля, поэтому удар вверх по экрану продвигается вверх по экрану, а не вперед по полю. Игровое поле несколько больше, чем область просмотра, и перемещается, если игрок перемещается за левый или правый края экрана. Стандартное оружие Бюпо стреляет одним выстрелом с Б. Вместо быстрой стрельбы, удержание Б заряжает оружие для мощного выстрела. Заряженный выстрел может проникать во многие враги в линии и имеет три уровня в зависимости от того, как долго он заряжен. Если игрок получает предмет Option, к Бюпо присоединяются два спутниковых дрона, которые дополняют его обычную огневую мощь своими собственными выстрелами (но не заряженным выстрелом) и защищаются от различных ракетных ударов. Также доступны специальные взрывчатые вещества, которые могут быть выпущены с помощью A или C. Существует три вида, и Бюпо может нести до трех из них. HUD показывает, что бомбы используются слева направо. Игрок начинает игру с тремя бомбами, по одной каждого типа, и может собирать дополнительные предметы через подбор предметов на протяжении раундов. Если игрок обладает тремя бомбами и подбирает еще одну, самый старый из трех получает замену. Этапы линейны, как и в предыдущих перестрелках, и требуют отражения противников, когда они наводняются. Тем не менее, врагов меньше, чем в других шутерах, и игра подчеркивает более медленные последовательности, сосредоточенные на преодолении препятствий. Скрытые зоны деформации позволяют игроку обойти остальную часть этапа. Бюпо уничтожается, если его касается враг или он повреждается враждебным огнем, но он не повреждается, если касается стены. Если у игрока есть дополнительные жизни, он или она может возобновить работу с предопределенной контрольной точки. Дополнительные жизни получаются путем накопления заданного количества очков (сначала 50 000, затем каждые 30 000 очков), а также могут быть получены в виде объектов. Если игрок теряет жизнь и больше не остается жизней, игра заканчивается, однако она может быть возобновлена с начала уровня. Перед началом игры игрок может выбрать уровень сложности (Easy, Normal или Hard) и количество жизней для начала (3 или 5). В игре также есть опция для двух игроков, в которой игроки по очереди используют отдельные контроллеры, а не играют одновременно. Играть Точка зрения СЕЙЧАС!:
Viewpoint es un juego de disparos para Sega Mega Drive desarrollado por Nexus Interact y lanzado por Sammy. Fue publicado sólo en los Estados Unidos en noviembre de 1994 como un puerto del título 1992 Aicom arcade juego Viewpoint. El juego, al igual que Zaxxon, emplea una perspectiva isométrica. La banda sonora es variada, incluyendo influencias de funk, hip-hop, jazz y música de baile. Jugabilidad: El juego es un shooter de desplazamiento automático ambientado en una sucesión de pasillos proyectados isométricamente repletos de monstruos. El jugador pilota un jet llamado Byupo y puede maniobrar libremente alrededor de la pantalla usando el D-Pad. La dirección del movimiento es relativa a la perspectiva del jugador en lugar de la nave, por lo que golpear hacia arriba avanza hacia arriba en la pantalla en lugar de avanzar a través del campo. El campo de juego es algo más grande que el área de visualización y se desplaza si el jugador se mueve más allá de los bordes izquierdo o derecho de la pantalla. El arma estándar del Byupo dispara un solo disparo con B. En lugar de disparar rápido, mantener B carga el arma para un disparo poderoso. El disparo cargado puede penetrar a muchos enemigos en una línea y tiene tres niveles dependiendo de cuánto tiempo esté cargado. Si el jugador obtiene un objeto de opción, el Byupo se une a dos drones satélites que complementan su potencia de fuego normal con sus propios disparos (pero no el disparo cargado) y se defienden contra varios ataques con misiles. También están disponibles explosivos especiales que se pueden disparar con A o C. Hay tres tipos, y el Byupo puede llevar hasta tres de cada uno. El HUD muestra que las bombas se usan de izquierda a derecha. El jugador comienza el juego con tres bombas, una de cada tipo, y puede reunir adicionales a través de la recogida de objetos a lo largo de las rondas. Si el jugador posee tres bombas y recoge otra, la mayor de las tres es reemplazada. Las etapas son lineales, como en los shoot-'em-ups anteriores, y requieren defenderse de los oponentes a medida que llegan. Sin embargo, hay menos enemigos que en otros shooters, y el juego enfatiza secuencias de ritmo más lento centradas en superar obstáculos. Las zonas de deformación ocultas permiten al jugador evitar el resto de un escenario. El Byupo se destruye si es tocado por un enemigo o es dañado por fuego hostil, pero no sale ileso si toca una pared. Si el jugador tiene vidas adicionales, puede reanudar desde un punto de control predefinido. Las vidas extra se obtienen acumulando un número determinado de puntos (50.000 al principio, luego cada 30.000 puntos a partir de entonces) y también se pueden obtener como objetos. Si el jugador pierde una vida y no le quedan más vidas, el juego termina, sin embargo, se puede reanudar desde el comienzo del nivel. Antes de comenzar el juego, el jugador puede seleccionar un nivel de dificultad (Fácil, Normal o Difícil) y el número de vidas para comenzar (3 o 5). El juego también tiene una opción de dos jugadores en la que los jugadores se turnan para usar controladores separados en lugar de jugar simultáneamente. ¡Juega Viewpoint AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)