Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Williams Arcade's Greatest Hits (SEGA GENESIS) Action 1996


Williams Arcade's Greatest Hits is a Sega Mega Drive arcade game compilation published in 1996. The Mega Drive version was released by Williams Entertainment in North America, which later became part of Midway Games, who published the game in Europe as Midway Presents Arcade's Greatest Hits after restructuring and buyouts in the mid-1990s.

Gameplay:

In total, five games are included in this compilation. Unlike other games that use six button control schemes by default when a Six Button Control Pad is detected, Defender II and Robotron 2084 require the Mode button to be hit during gameplay to enable the six button controls.

Defender (1980): Defender is a 2D side-scrolling shoot-'em-up in which the goal is to fire aliens while avoiding missiles and obstacles and protecting humanity from captivity. It was unique for its time in that it allowed the player to go both left and right, with the maps "looping" to form a "circular" playfield. It was also a major influence on the Sega classic Fantasy Zone.

Ships to start, bonus at, difficulty escalation, maximum difficulty, and waves per planet.

Defender II (Stargate) (1981): Defender II is the sequel to Defender, but was never known as such in arcades, instead opting for the term Stargate due to licensing concerns (Defender II being reserved for the NES and older Atari 2600 ports). Defender II is quite similar to the original game, although it adds new adversaries, a cloaking device, and other small gameplay changes.

Ships to start, bonus at, difficulty, inviso time per ship, men to warp, last wave for warp are all configurable variables.

Joust (1982): Joust is a single-screen 2D "platform game" in which players control a guy riding a "buzzard" who must knock the heads of adversaries in a manner akin to actual jousting.

Configurable parameters include: starting lives, bonus at, and difficulty.

Robotron 2084 (1982): Robotron 2084 is a dual-joystick top-down shooter in which you must defend the last human family from robots. This game has typically caused issues on systems with less than four face buttons (such as the Mega Drive), as eight-directional fire is hampered without a way to imitate the two joysticks, making the game substantially more difficult.

Configurable parameters include: starting lives, bonus at, difficulty, and controller angle.

Sinistar (1982): Sinistar is a top-down shooter similar to Atari's Asteroids, except instead of blasting adversaries, players must find Sinibombs in order to prevent the construction of the highly powerful Sinistar.

Ships to start with, first bonus at, additional to next bonus, difficulty, and fast firing are all configurable variables.

 

Play Williams Arcade's Greatest Hits NOW!: 


 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
Williams Arcade's Greatest Hits هي مجموعة ألعاب أركيد Sega Mega Drive نشرت في عام 1996. تم إصدار نسخة Mega Drive بواسطة Williams Entertainment في أمريكا الشمالية ، والتي أصبحت فيما بعد جزءا من Midway Games ، التي نشرت اللعبة في أوروبا باسم Midway Presents Arcade's Greatest Hits بعد إعادة الهيكلة والاستحواذ في منتصف 1990s. اللعب: في المجموع ، يتم تضمين خمس ألعاب في هذه المجموعة. على عكس الألعاب الأخرى التي تستخدم مخططات التحكم بستة أزرار افتراضيا عند اكتشاف لوحة تحكم بستة أزرار ، تتطلب Defender II و Robotron 2084 الضغط على زر الوضع أثناء اللعب لتمكين عناصر التحكم في الأزرار الستة. Defender (1980): Defender عبارة عن لعبة 2D ثنائية الأبعاد تقوم بالتمرير الجانبي بهدف إطلاق النار على الأجانب مع تجنب الصواريخ والعقبات وحماية البشرية من الأسر. كانت فريدة من نوعها في وقتها من حيث أنها سمحت للاعب بالذهاب إلى اليسار واليمين ، مع "حلقات" الخرائط لتشكيل ملعب "دائري". كان له أيضا تأثير كبير على منطقة الخيال الكلاسيكية Sega. السفن للبدء ، مكافأة في ، صعوبة التصعيد ، أقصى قدر من الصعوبة ، والأمواج لكل كوكب. Defender II (Stargate) (1981): Defender II هو تكملة ل Defender ، لكنه لم يكن معروفا على هذا النحو في الأروقة ، وبدلا من ذلك اختار مصطلح Stargate بسبب مخاوف الترخيص (تم حجز Defender II لمنافذ NES ومنافذ Atari 2600 الأقدم). Defender II مشابهة تماما للعبة الأصلية، على الرغم من أنها تضيف خصوما جددا، وجهاز إخفاء، وتغييرات صغيرة أخرى في طريقة اللعب. السفن للبدء ، مكافأة في ، صعوبة ، وقت inviso لكل سفينة ، رجال للالتواء ، الموجة الأخيرة للاعوجاج كلها متغيرات قابلة للتكوين. Joust (1982): Joust هي "لعبة منصة" 2D ذات شاشة واحدة حيث يتحكم اللاعبون في رجل يركب "صقرا" يجب أن يطرق رؤوس الخصوم بطريقة تشبه المبارزة الفعلية. تتضمن المعلمات القابلة للتكوين: بدء الحياة ، والمكافأة ، والصعوبة. Robotron 2084 (1982): Robotron 2084 هي لعبة إطلاق نار مزدوجة من أعلى إلى أسفل بعصا التحكم حيث يجب عليك الدفاع عن آخر عائلة بشرية من الروبوتات. تسببت هذه اللعبة عادة في حدوث مشكلات في الأنظمة التي تحتوي على أقل من أربعة أزرار وجه (مثل Mega Drive) ، حيث يتم إعاقة إطلاق النار ذي الاتجاهات الثمانية دون طريقة لتقليد عصا التحكم ، مما يجعل اللعبة أكثر صعوبة إلى حد كبير. تتضمن المعلمات القابلة للتكوين: بدء الحياة ، والمكافأة ، والصعوبة ، وزاوية وحدة التحكم. Sinistar (1982): Sinistar هي لعبة إطلاق نار من أعلى إلى أسفل تشبه كويكبات Atari ، باستثناء أنه بدلا من تفجير الخصوم ، يجب على اللاعبين العثور على Sinibombs من أجل منع بناء Sinistar القوي للغاية. السفن التي يجب البدء بها ، والمكافأة الأولى ، بالإضافة إلى المكافأة التالية ، والصعوبة ، وإطلاق النار السريع كلها متغيرات قابلة للتكوين. العب أعظم أغاني ويليامز أركيد الآن!:
Williams Arcade's Greatest Hits是1996年出版的Sega Mega Drive街机游戏合辑。Mega Drive版本由北美的威廉姆斯娱乐公司发行,后来成为Midway Games的一部分,Midway Games在1990年代中期重组和收购后在欧洲发行了该游戏,名为Midway Presents Arcade's Greatest Hits。 游戏玩法:此汇编中总共包含五款游戏。与其他在检测到六按钮控制板时默认使用六个按钮控制方案的游戏不同,Defender II 和 Robotron 2084 需要在游戏过程中点击模式按钮才能启用六个按钮控制。 Defender(1980):Defender是一款2D横向卷轴射击游戏,其目标是发射外星人,同时避开导弹和障碍物,保护人类免受囚禁。它在当时是独一无二的,因为它允许玩家向左和向右移动,地图“循环”形成一个“圆形”游戏场。它也对世嘉经典的幻想区产生了重大影响。 每个星球的起始飞船、奖励、难度升级、最大难度和波浪。 Defender II (Stargate) (1981): Defender II 是 Defender 的续集,但在街机中从未如此称呼,而是出于许可问题选择了星际之门一词(Defender II 保留用于 NES 和较旧的 Atari 2600 端口)。Defender II与原始游戏非常相似,尽管它增加了新的对手,隐身装置和其他小的游戏变化。 要开始的船只、奖励、难度、每艘船的初始时间、翘曲的人、翘曲的最后一波都是可配置的变量。 Joust (1982):Joust 是一款单屏 2D “平台游戏”,玩家在其中控制一个骑着“秃鹰”的家伙,他必须以类似于实际角逐的方式敲击对手的头。 可配置的参数包括:起始生命、加成和难度。 Robotron 2084(1982):Robotron 2084是一款双操纵杆自上而下的射击游戏,你必须在其中保护最后一个人类家庭免受机器人的侵害。该游戏通常会在少于四个面部按钮的系统(例如Mega Drive)上引起问题,因为八向射击受到阻碍,无法模仿两个操纵杆,使游戏变得更加困难。 可配置参数包括:起始生命、加成、难度和控制器角度。 Sinistar(1982):Sinistar是一款类似于Atari's Asteroids的自上而下的射击游戏,只是玩家必须找到Sinibombs,而不是爆破对手,以防止建造强大的Sinistar。 开始的船只、第一个奖励、下一个奖励的附加、难度和快速射击都是可配置的变量。 立即玩威廉姆斯街机最热门!
Williams Arcade’s Greatest Hits est une compilation de jeux vidéo sur borne d’arcade Sega Mega Drive publiée en 1996. La version Mega Drive a été publiée par Williams Entertainment en Amérique du Nord, qui est devenu plus tard une partie de Midway Games, qui a publié le jeu en Europe sous le nom de Midway Presents Arcade’s Greatest Hits après la restructuration et les rachats au milieu des années 1990. Gameplay: Au total, cinq jeux sont inclus dans cette compilation. Contrairement à d’autres jeux qui utilisent des schémas de contrôle à six boutons par défaut lorsqu’un pavé de contrôle à six boutons est détecté, Defender II et Robotron 2084 nécessitent que le bouton Mode soit appuyé pendant le jeu pour activer les contrôles à six boutons. Defender (1980): Defender est un shoot-'em-up 2D à défilement horizontal dans lequel le but est de tirer sur des extraterrestres tout en évitant les missiles et les obstacles et en protégeant l’humanité de la captivité. Il était unique pour son époque en ce sens qu’il permettait au joueur d’aller à gauche et à droite, avec les cartes « en boucle » pour former un terrain de jeu « circulaire ». Il a également eu une influence majeure sur le classique Sega Fantasy Zone. Vaisseaux pour commencer, bonus, escalade de difficulté, difficulté maximale et vagues par planète. Defender II (Stargate) (1981): Defender II est la suite de Defender, mais n’a jamais été connu comme tel dans les salles d’arcade, optant plutôt pour le terme Stargate en raison de problèmes de licence (Defender II étant réservé à la NES et aux anciens ports Atari 2600). Defender II est assez similaire au jeu original, bien qu’il ajoute de nouveaux adversaires, un dispositif de dissimulation et d’autres petits changements de gameplay. Les navires pour commencer, le bonus à, la difficulté, le temps inviso par navire, les hommes pour se déformer, la dernière vague pour la distorsion sont toutes des variables configurables. Joust (1982): Joust est un « jeu de plate-forme » 2D à écran unique dans lequel les joueurs contrôlent un gars chevauchant une « buse » qui doit frapper la tête des adversaires d’une manière semblable à une joute réelle. Les paramètres configurables incluent: la durée de vie de départ, le bonus at et la difficulté. Robotron 2084 (1982): Robotron 2084 est un jeu de tir descendant à double joystick dans lequel vous devez défendre la dernière famille humaine contre les robots. Ce jeu a généralement causé des problèmes sur les systèmes avec moins de quatre boutons de visage (comme la Mega Drive), car le tir à huit directions est entravé sans moyen d’imiter les deux joysticks, ce qui rend le jeu beaucoup plus difficile. Les paramètres configurables incluent : la durée de vie, le bonus, la difficulté et l’angle du contrôleur. Sinistar (1982): Sinistar est un jeu de tir de haut en bas similaire aux Astéroïdes d’Atari, sauf qu’au lieu de faire exploser des adversaires, les joueurs doivent trouver des Sinibombs afin d’empêcher la construction du très puissant Sinistar. Les navires pour commencer, le premier bonus à, en plus du bonus suivant, la difficulté et le tir rapide sont tous des variables configurables. Jouez aux plus grands succès de Williams Arcade MAINTENANT!:
Williams Arcade's Greatest Hits ist eine Sega Mega Drive Arcade-Spiele-Kompilation, die 1996 veröffentlicht wurde. Die Mega Drive-Version wurde von Williams Entertainment in Nordamerika veröffentlicht, das später Teil von Midway Games wurde, die das Spiel in Europa als Midway Presents Arcade's Greatest Hits nach Umstrukturierungen und Buyouts Mitte der 1990er Jahre veröffentlichten. Gameplay: Insgesamt sind fünf Spiele in dieser Zusammenstellung enthalten. Im Gegensatz zu anderen Spielen, die standardmäßig Sechs-Tasten-Steuerungsschemata verwenden, wenn ein Sechs-Tasten-Steuerkreuz erkannt wird, erfordern Defender II und Robotron 2084, dass die Mode-Taste während des Spiels gedrückt wird, um die Sechs-Tasten-Steuerung zu aktivieren. Defender (1980): Defender ist ein 2D-Side-Scrolling-Shoot-'em-up, in dem das Ziel darin besteht, Aliens abzufeuern, während Raketen und Hindernisse vermieden und die Menschheit vor der Gefangenschaft geschützt wird. Es war einzigartig für seine Zeit, da es dem Spieler erlaubte, sowohl nach links als auch nach rechts zu gehen, wobei die Karten "schleifen", um ein "kreisförmiges" Spielfeld zu bilden. Es hatte auch einen großen Einfluss auf den Sega-Klassiker Fantasy Zone. Schiffe zum Starten, Bonus bei, Schwierigkeitssteigerung, maximaler Schwierigkeitsgrad und Wellen pro Planet. Defender II (Stargate) (1981): Defender II ist die Fortsetzung von Defender, war aber nie als solche in Spielhallen bekannt, stattdessen entschied man sich aufgrund von Lizenzbedenken für den Begriff Stargate (Defender II ist für das NES und ältere Atari 2600-Ports reserviert). Defender II ist dem Originalspiel sehr ähnlich, obwohl es neue Gegner, eine Tarnvorrichtung und andere kleine Gameplay-Änderungen hinzufügt. Schiffe zum Starten, Bonus bei, Schwierigkeitsgrad, inviso Zeit pro Schiff, Männer zum Warp, letzte Welle für Warp sind alles konfigurierbare Variablen. Joust (1982): Joust ist ein Single-Screen-2D-"Plattformspiel", in dem die Spieler einen Kerl steuern, der einen "Bussard" reitet, der die Köpfe von Gegnern auf eine Weise schlagen muss, die dem tatsächlichen Turnier ähnelt. Zu den konfigurierbaren Parametern gehören: Startleben, Bonus und Schwierigkeitsgrad. Robotron 2084 (1982): Robotron 2084 ist ein Dual-Joystick-Top-Down-Shooter, in dem Sie die letzte menschliche Familie vor Robotern verteidigen müssen. Dieses Spiel hat in der Regel Probleme auf Systemen mit weniger als vier Gesichtstasten (wie dem Mega Drive) verursacht, da achtdirektionales Feuer behindert wird, ohne dass die beiden Joysticks imitiert werden können, was das Spiel erheblich erschwert. Zu den konfigurierbaren Parametern gehören: Startleben, Bonus, Schwierigkeitsgrad und Reglerwinkel. Sinistar (1982): Sinistar ist ein Top-Down-Shooter, ähnlich wie Ataris Asteroiden, außer dass die Spieler anstelle von Gegnern Sinibomben finden müssen, um den Bau des hochmächtigen Sinistar zu verhindern. Schiffe, mit denen man beginnen kann, der erste Bonus bei, der nächste Bonus, der Schwierigkeitsgrad und das schnelle Feuern sind konfigurierbare Variablen. Spiele Williams Arcade's Greatest Hits JETZT!:
विलियम्स आर्केड का ग्रेटेस्ट हिट्स 1996 में प्रकाशित एक सेगा मेगा ड्राइव आर्केड गेम संकलन है। मेगा ड्राइव संस्करण उत्तरी अमेरिका में विलियम्स एंटरटेनमेंट द्वारा जारी किया गया था, जो बाद में मिडवे गेम्स का हिस्सा बन गया, जिसने 1990 के दशक के मध्य में पुनर्गठन और खरीद के बाद यूरोप में मिडवे प्रेजेंट्स आर्केड के ग्रेटेस्ट हिट्स के रूप में गेम प्रकाशित किया। गेमप्ले: कुल मिलाकर, इस संकलन में पांच गेम शामिल हैं। अन्य खेलों के विपरीत जो छह बटन नियंत्रण पैड का पता लगने पर डिफ़ॉल्ट रूप से छह बटन नियंत्रण योजनाओं का उपयोग करते हैं, डिफेंडर II और रोबोटरॉन 2084 को छह बटन नियंत्रणों को सक्षम करने के लिए गेमप्ले के दौरान मोड बटन को हिट करने की आवश्यकता होती है। डिफेंडर (1980): डिफेंडर एक 2 डी साइड-स्क्रॉलिंग शूट-एम-अप है जिसमें लक्ष्य मिसाइलों और बाधाओं से बचते हुए और मानवता को कैद से बचाते हुए एलियंस को फायर करना है। यह अपने समय के लिए अद्वितीय था कि इसने खिलाड़ी को बाएं और दाएं दोनों ओर जाने की अनुमति दी, जिसमें नक्शे "लूपिंग" के साथ एक "गोलाकार" प्लेफील्ड बनाने के लिए थे। यह सेगा क्लासिक फैंटेसी ज़ोन पर भी एक बड़ा प्रभाव था। जहाजों को शुरू करना, बोनस, कठिनाई वृद्धि, अधिकतम कठिनाई और प्रति ग्रह लहरें। डिफेंडर II (स्टारगेट) (1981): डिफेंडर II डिफेंडर की अगली कड़ी है, लेकिन आर्केड में इस तरह के रूप में कभी नहीं जाना जाता था, इसके बजाय लाइसेंसिंग चिंताओं के कारण स्टारगेट शब्द का चयन किया (डिफेंडर II एनईएस और पुराने अटारी 2600 बंदरगाहों के लिए आरक्षित है)। डिफेंडर II मूल गेम के समान है, हालांकि यह नए विरोधियों, एक क्लोकिंग डिवाइस और अन्य छोटे गेमप्ले परिवर्तनों को जोड़ता है। जहाजों को शुरू करना, बोनस देना, कठिनाई, प्रति जहाज इनविसो टाइम, पुरुषों को ताना-बाना, ताना-बाना के लिए अंतिम लहर सभी कॉन्फ़िगर करने योग्य चर हैं। जौस्ट (1982): जॉस्ट एक सिंगल-स्क्रीन 2 डी "प्लेटफॉर्म गेम" है जिसमें खिलाड़ी एक "बज़र्ड" की सवारी करने वाले एक आदमी को नियंत्रित करते हैं, जिसे वास्तविक मजाक के समान तरीके से विरोधियों के सिर पर दस्तक देनी होती है। कॉन्फ़िगर करने योग्य मापदंडों में शामिल हैं: जीवन शुरू करना, बोनस और कठिनाई। Robotron 2084 (1982): Robotron 2084 एक दोहरी-जॉयस्टिक टॉप-डाउन शूटर है जिसमें आपको रोबोट से अंतिम मानव परिवार की रक्षा करनी चाहिए। इस गेम ने आम तौर पर चार से कम फेस बटन (जैसे मेगा ड्राइव) वाले सिस्टम पर समस्याएं पैदा की हैं, क्योंकि दो जॉयस्टिक्स की नकल करने के तरीके के बिना आठ-दिशात्मक आग बाधित होती है, जिससे खेल काफी अधिक कठिन हो जाता है। कॉन्फ़िगर करने योग्य मापदंडों में शामिल हैं: जीवन शुरू करना, बोनस, कठिनाई और नियंत्रक कोण। सिनिस्टार (1982): सिनिस्टार अटारी के क्षुद्रग्रहों के समान एक टॉप-डाउन शूटर है, विरोधियों को विस्फोट करने के बजाय, खिलाड़ियों को अत्यधिक शक्तिशाली सिनिस्टार के निर्माण को रोकने के लिए सिनिबम खोजना होगा। शुरू करने के लिए जहाज, पहला बोनस, अगले बोनस के अतिरिक्त, कठिनाई और तेजी से फायरिंग सभी कॉन्फ़िगर करने योग्य चर हैं। विलियम्स आर्केड के सबसे महान हिट अब खेलें!:
ウィリアムズアーケードのグレイテストヒッツは、1996年に出版されたセガメガドライブのアーケードゲームコンピレーションです。メガドライブ版は北米のウィリアムズエンターテインメントからリリースされ、後にミッドウェイゲームズの一部となり、1990年代半ばにリストラと買収が行われた後、ヨーロッパでミッドウェイプレゼンツアーケードのグレイテストヒッツとしてゲームを公開しました。 ゲームプレイ:このコンピレーションには合計5つのゲームが含まれています。6ボタンコントロールパッドが検出されたときにデフォルトで6ボタンコントロールスキームを使用する他のゲームとは異なり、ディフェンダーIIおよびロボトロン2084では、6つのボタンコントロールを有効にするためにゲームプレイ中にモードボタンを押す必要があります。 ディフェンダー(1980):ディフェンダーは2D横スクロールシューティングゲームで、ミサイルや障害物を避け、人類を捕虜から守りながらエイリアンを発射することを目標としています。プレイヤーが左右の両方を移動でき、マップが「ループ」して「円形」のプレイフィールドを形成することができるという点で、当時としてはユニークでした。また、セガの古典的なファンタジーゾーンにも大きな影響を与えました。 開始する船、ボーナス、難易度エスカレーション、最大難易度、惑星ごとの波。 ディフェンダーII(スターゲイト)(1981):ディフェンダーIIはディフェンダーの続編ですが、アーケードではそのように知られておらず、代わりにライセンスの問題からスターゲイトという用語を選択しました(ディフェンダーIIはNESおよび古いAtari 2600ポート用に予約されています)。Defender IIは元のゲームと非常によく似ていますが、新しい敵、クローキングデバイス、およびその他の小さなゲームプレイの変更が追加されています。 開始する船、ボーナス、難易度、船ごとのインビソ時間、ワープする男性、ワープする最後の波はすべて構成可能な変数です。 Joust (1982): Joust はシングルスクリーンの 2D 「プラットフォームゲーム」で、プレイヤーは「ノスリ」に乗っている男を操作し、実際の馬上槍試合に似た方法で敵の頭をノックする必要があります。 設定可能なパラメータには、開始ライフ、ボーナス、難易度が含まれます。 Robotron 2084(1982):Robotron 2084は、ロボットから最後の人間の家族を守る必要があるデュアルジョイスティックトップダウンシューティングゲームです。このゲームは通常、フェイスボタンが4つ未満のシステム(メガドライブなど)で、2つのジョイスティックを模倣する方法がないと8方向の射撃が妨げられ、ゲームが大幅に困難になるため、問題が発生します。 設定可能なパラメータには、開始ライフ、ボーナス、難易度、コントローラー角度が含まれます。 Sinistar(1982):Sinistarはアタリの小惑星に似たトップダウンシューティングゲームですが、敵を爆破する代わりに、プレイヤーは非常に強力なSinistarの建設を防ぐためにSinibombsを見つける必要があります。 開始時の艦艇、最初のボーナス、次のボーナスへの追加、難易度、高速発射はすべて構成可能な変数です。 ウィリアムズアーケードのグレイテストヒッツを今すぐプレイ!
Williams Arcade's Greatest Hits é uma compilação de jogos de arcade para Sega Mega Drive publicada em 1996. A versão para Mega Drive foi lançada pela Williams Entertainment na América do Norte, que mais tarde se tornou parte da Midway Games, que publicou o jogo na Europa como Midway Presents Arcade's Greatest Hits após reestruturação e aquisições em meados da década de 1990. Jogabilidade: No total, cinco jogos estão incluídos nesta compilação. Ao contrário de outros jogos que usam esquemas de controle de seis botões por padrão quando um Six Button Control Pad é detectado, Defender II e Robotron 2084 exigem que o botão Mode seja pressionado durante o jogo para ativar os controles de seis botões. Defender (1980): Defender é um shoot-'em-up de rolagem lateral 2D em que o objetivo é disparar alienígenas, evitando mísseis e obstáculos e protegendo a humanidade do cativeiro. Era único para o seu tempo, pois permitia que o jogador fosse para a esquerda e para a direita, com os mapas "em loop" para formar um campo de jogo "circular". Foi também uma grande influência no clássico da Sega Fantasy Zone. Naves para começar, bônus, escalonamento de dificuldade, dificuldade máxima e ondas por planeta. Defender II (Stargate) (1981): Defender II é a sequência de Defender, mas nunca foi conhecido como tal nos arcades, optando pelo termo Stargate devido a preocupações de licenciamento (Defender II sendo reservado para o NES e ports mais antigos do Atari 2600). Defender II é bastante semelhante ao jogo original, embora adicione novos adversários, um dispositivo de camuflagem e outras pequenas mudanças na jogabilidade. Navios para começar, bônus em, dificuldade, tempo inviso por navio, homens para deformar, última onda para dobra são todas variáveis configuráveis. Joust (1982): Joust é um "jogo de plataforma" 2D de tela única no qual os jogadores controlam um cara montando um "urubu" que deve bater na cabeça dos adversários de uma maneira semelhante à disputa real. Os parâmetros configuráveis incluem: vidas iniciais, bônus em e dificuldade. Robotron 2084 (1982): Robotron 2084 é um shooter de cima para baixo com joystick duplo no qual você deve defender a última família humana de robôs. Este jogo normalmente causou problemas em sistemas com menos de quatro botões faciais (como o Mega Drive), já que o fogo de oito direções é dificultado sem uma maneira de imitar os dois joysticks, tornando o jogo substancialmente mais difícil. Os parâmetros configuráveis incluem: vida inicial, bônus em, dificuldade e ângulo do controlador. Sinistar (1982): Sinistar é um shooter de cima para baixo semelhante aos Asteroides da Atari, exceto que, em vez de explodir adversários, os jogadores devem encontrar Sinibombs para impedir a construção do altamente poderoso Sinistar. Navios para começar, primeiro bônus, adicional ao próximo bônus, dificuldade e disparo rápido são todas variáveis configuráveis. Jogue Williams Arcade's Greatest Hits AGORA!:
Williams Arcade's Greatest Hits — сборник аркадных игр Sega Mega Drive, опубликованный в 1996 году. Версия Mega Drive была выпущена Williams Entertainment в Северной Америке, которая позже стала частью Midway Games, которая издала игру в Европе как Midway Presents Arcade's Greatest Hits после реструктуризации и выкупа в середине 1990-х годов. Геймплей: Всего в эту подборку вошло пять игр. В отличие от других игр, в которых по умолчанию используются схемы управления шестью кнопками при обнаружении шестикнопочной панели управления, Defender II и Robotron 2084 требуют, чтобы кнопка «Режим» нажималась во время игрового процесса, чтобы включить управление шестью кнопками. Defender (1980): Defender - это 2D-перестрелка с боковой прокруткой, в которой цель состоит в том, чтобы стрелять инопланетянами, избегая ракет и препятствий и защищая человечество от плена. Он был уникален для своего времени тем, что позволял игроку идти как влево, так и вправо, а карты «зацикливались», образуя «круглое» игровое поле. Это также оказало большое влияние на классическую Фэнтезийную зону Sega. Корабли для старта, бонусы, эскалация сложности, максимальная сложность и волны на планету. Defender II (Stargate) (1981): Defender II является продолжением Defender, но никогда не был известен как таковой в аркадах, вместо этого выбрав термин Stargate из-за проблем с лицензированием (Defender II зарезервирован для NES и более старых портов Atari 2600). Defender II очень похожа на оригинальную игру, хотя и добавляет новых противников, маскировочное устройство и другие небольшие изменения геймплея. Корабли для старта, бонусы, сложность, время инвизо на корабль, люди для деформации, последняя волна для варпа - все это настраиваемые переменные. Joust (1982): Joust - это одноэкранная 2D-«платформенная игра», в которой игроки управляют парнем, едущим на «канюке», который должен стучать по головам противников в манере, похожей на реальный рыцарский турнир. Настраиваемые параметры включают в себя: стартовые жизни, бонусы и сложность. Robotron 2084 (1982): Robotron 2084 - это шутер с двойным джойстиком сверху вниз, в котором вы должны защитить последнюю человеческую семью от роботов. Эта игра обычно вызывала проблемы на системах с менее чем четырьмя кнопками лица (таких как Mega Drive), так как восьминаправленный огонь затруднен без возможности имитировать два джойстика, что значительно усложняет игру. Настраиваемые параметры включают в себя: стартовые жизни, бонус в, сложность и угол контроллера. Sinistar (1982): Sinistar - это нисходящий шутер, похожий на Atari's Asteroids, за исключением того, что вместо того, чтобы взрывать противников, игроки должны найти Sinibombs, чтобы предотвратить строительство очень мощного Sinistar. Корабли для начала, первый бонус, дополнительный к следующему бонус, сложность и быстрая стрельба - все это настраиваемые переменные. Играйте в лучшие хиты Williams Arcade СЕЙЧАС!:
Williams Arcade's Greatest Hits es una compilación de juegos arcade de Sega Mega Drive publicada en 1996. La versión de Mega Drive fue lanzada por Williams Entertainment en América del Norte, que más tarde se convirtió en parte de Midway Games, que publicó el juego en Europa como Midway Presents Arcade's Greatest Hits después de la reestructuración y las compras a mediados de la década de 1990. Jugabilidad: En total, cinco juegos están incluidos en esta compilación. A diferencia de otros juegos que usan esquemas de control de seis botones de forma predeterminada cuando se detecta un panel de control de seis botones, Defender II y Robotron 2084 requieren que se presione el botón Modo durante el juego para habilitar los controles de seis botones. Defender (1980): Defender es un shoot-'em-up de desplazamiento lateral en 2D en el que el objetivo es disparar alienígenas evitando misiles y obstáculos y protegiendo a la humanidad del cautiverio. Fue único para su época, ya que permitió al jugador ir tanto a la izquierda como a la derecha, con los mapas "en bucle" para formar un campo de juego "circular". También fue una gran influencia en el clásico de Sega Fantasy Zone. Naves para comenzar, bonificación, escalada de dificultad, dificultad máxima y olas por planeta. Defender II (Stargate) (1981): Defender II es la secuela de Defender, pero nunca fue conocido como tal en los salones recreativos, en su lugar optó por el término Stargate debido a problemas de licencia (Defender II está reservado para la NES y los puertos más antiguos de Atari 2600). Defender II es bastante similar al juego original, aunque agrega nuevos adversarios, un dispositivo de camuflaje y otros pequeños cambios en el juego. Naves para comenzar, bonificación, dificultad, tiempo de inviso por nave, hombres para deformar, última ola para urdimbre son todas variables configurables. Joust (1982): Joust es un "juego de plataformas" 2D de una sola pantalla en el que los jugadores controlan a un tipo montado en un "buitre" que debe golpear las cabezas de los adversarios de una manera similar a las justas reales. Los parámetros configurables incluyen: vidas iniciales, bonificación y dificultad. Robotron 2084 (1982): Robotron 2084 es un shooter de arriba hacia abajo con doble joystick en el que deberás defender a la última familia humana de los robots. Este juego generalmente ha causado problemas en sistemas con menos de cuatro botones faciales (como el Mega Drive), ya que el fuego de ocho direcciones se ve obstaculizado sin una forma de imitar los dos joysticks, lo que hace que el juego sea sustancialmente más difícil. Los parámetros configurables incluyen: vidas iniciales, bonificación, dificultad y ángulo del controlador. Sinistar (1982): Sinistar es un shooter de arriba hacia abajo similar a los Asteroides de Atari, excepto que en lugar de destruir adversarios, los jugadores deben encontrar Sinibombs para evitar la construcción del poderoso Sinistar. Los barcos para empezar, la primera bonificación, la bonificación adicional a la siguiente, la dificultad y el disparo rápido son variables configurables. ¡Juega a los grandes éxitos de Williams Arcade AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)