Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

World Cup USA 94 (SEGA GENESIS) Sport 1994

 

Tiertex Design Studios created and released World Cup USA '94, an association football video game. In 1994, it was released for the Genesis, Sega CD, Super NES, Master System, DOS, Game Boy, and Game Gear. The game provides official groupings, teams, and the championship's fidelity schedule. Stadium pictures have been scanned for the PC and Sega CD editions. The PolyGram Video logo appeared on the stadium billboard boards in the Genesis version of the game. The Genesis version was also the first to allow a 16:9 widescreen setting on a console game.

This was the final official FIFA World Cup franchise game before Electronic Arts purchased the rights to the FIFA Soccer series in 1996.

Gameplay:

The game is played from the perspective of a bird. The length of the game may be adjusted from one minute every half to the whole 45 minutes. The 'home' team decides on a coin toss, and play begins. Depending on the options selected prior to the match, the player may choose to have less dribble control (which results in the game ball sliding in the direction of the player's movement); manual goalkeeper control, which puts the player in control of all goalkeeper saves and kicks; ball-trapping, which prevents the player from shielding the ball and allows opponents to snatch it away without requiring a tackle; and no pass-back rule, which was implemented during World Cup '94.

If the player chooses manual goalie control, he or she must make a save by estimating where the opponent will place the ball and jumping into the approximate direction with any of the console buttons and, if appropriate, the directional keys. Outfield players, similarly, have the option of passing the ball, kicking it (when attempting to score a goal), or attempting a lob. Any of the following can also be used to perform freekicks. A penalty kick, on the other hand, is performed on a distinct game screen, similar to that of World Cup 98 (video game), with a hovering indicator swinging from side to side to show the trajectory of the shot.

Basic tactics (also known as preset tactics) can be customized prior to the game and adjusted in-game. While team rosters are not based on real-life players, they do have varying traits among their players and are organized into three key skills: speed, dribble control, and shooting accuracy. Goalkeepers do not have a distinct talent assessment system and are chosen from among regular players.

Teams that can be used:

There are 24 qualifying teams for the World Cup, as well as 8 unqualified teams.

Teams of qualified individuals:

Argentina
Belgium
Bolivia
Brazil and Bulgaria
Colombia Cameroon
Greece Germany
Italy South Korea Mexico Republic of Ireland
Morocco
Netherlands
Nigeria
Norway
Romania
Russia
Kingdom of Saudi Arabia
Spain
Sweden
Switzerland
The United States

Teams that are not qualified:

Australia
England, Denmark
France
Japan
Portugal
Scotland
Wales

 

Play World Cup USA 94 NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
أنشأت Tiertex Design Studios وأصدرت World Cup USA '94 ، وهي لعبة فيديو لكرة القدم. في عام 1994 ، تم إصداره ل Genesis و Sega CD و Super NES و Master System و DOS و Game Boy و Game Gear. توفر اللعبة التجمعات الرسمية والفرق وجدول الإخلاص للبطولة. تم مسح صور الملعب ضوئيا لإصدارات الكمبيوتر الشخصي و Sega CD. ظهر شعار PolyGram Video على لوحات إعلانات الاستاد في نسخة Genesis من اللعبة. كان إصدار Genesis أيضا أول إصدار يسمح بإعداد شاشة عريضة 16: 9 على لعبة وحدة التحكم. كانت هذه آخر مباراة رسمية لكأس العالم FIFA قبل أن تشتري Electronic Arts حقوق سلسلة FIFA Soccer في عام 1996. اللعب: يتم لعب اللعبة من منظور طائر. يمكن تعديل طول اللعبة من دقيقة واحدة كل شوط إلى 45 دقيقة كاملة. يقرر فريق "المنزل" رمي عملة معدنية ، ويبدأ اللعب. اعتمادا على الخيارات المحددة قبل المباراة ، قد يختار اللاعب أن يكون لديه تحكم أقل في المراوغة (مما يؤدي إلى انزلاق كرة اللعبة في اتجاه حركة اللاعب) ؛ التحكم اليدوي في حارس المرمى ، والذي يضع اللاعب في السيطرة على جميع عمليات حفظ وركلات حارس المرمى ؛ اصطياد الكرة ، والذي يمنع اللاعب من حماية الكرة ويسمح للخصوم بانتزاعها بعيدا دون الحاجة إلى معالجة ؛ ولا توجد قاعدة للعودة ، والتي تم تنفيذها خلال كأس العالم 94. إذا اختار اللاعب التحكم اليدوي في حارس المرمى ، فيجب عليه أو عليها القيام بحفظ عن طريق تقدير المكان الذي سيضع فيه الخصم الكرة والقفز في الاتجاه التقريبي باستخدام أي من أزرار وحدة التحكم ، وإذا كان ذلك مناسبا ، مفاتيح الاتجاه. وبالمثل ، فإن اللاعبين الخارجيين لديهم خيار تمرير الكرة أو ركلها (عند محاولة تسجيل هدف) أو محاولة لوب. يمكن أيضا استخدام أي مما يلي لأداء الركلات الحرة. من ناحية أخرى ، يتم تنفيذ ركلة جزاء على شاشة لعبة مميزة ، على غرار تلك الموجودة في World Cup 98 (لعبة فيديو) ، مع مؤشر يحوم يتأرجح من جانب إلى آخر لإظهار مسار التسديدة. يمكن تخصيص التكتيكات الأساسية (المعروفة أيضا باسم التكتيكات المحددة مسبقا) قبل اللعبة وتعديلها داخل اللعبة. على الرغم من أن قوائم الفريق لا تعتمد على لاعبين حقيقيين ، إلا أن لديهم سمات مختلفة بين لاعبيهم ويتم تنظيمهم في ثلاث مهارات أساسية: السرعة والتحكم في المراوغة ودقة التسديد. لا يمتلك حراس المرمى نظاما متميزا لتقييم المواهب ويتم اختيارهم من بين اللاعبين العاديين. الفرق التي يمكن استخدامها: هناك 24 فريقا مؤهلا لكأس العالم ، بالإضافة إلى 8 فرق غير مؤهلة. فرق من الأفراد المؤهلين: الأرجنتين بلجيكا بوليفيا البرازيل وبلغاريا كولومبيا الكاميرون اليونان ألمانيا إيطاليا كوريا الجنوبية المكسيك جمهورية أيرلندا المغرب هولندا نيجيريا النرويج رومانيا روسيا المملكة العربية السعودية إسبانيا السويد سويسرا الولايات المتحدة الفرق غير المؤهلة: أستراليا إنجلترا ، الدنمارك فرنسا اليابان البرتغال اسكتلندا ويلز تلعب كأس العالم الولايات المتحدة الأمريكية 94 الآن!:
Tiertex Design Studios创建并发布了94年世界杯美国,这是一款协会足球视频游戏。1994年,它为Genesis,Sega CD,Super NES,Master System,DOS,Game Boy和Game Gear发布。该游戏提供官方分组、团队和锦标赛的保真度时间表。体育场图片已扫描为PC版和世嘉CD版。PolyGram Video徽标出现在创世纪版游戏的体育场广告牌上。创世纪版本也是第一个允许在主机游戏中使用16:9宽屏设置的版本。 这是1996年艺电购买FIFA足球系列版权之前的最后一场官方FIFA世界杯特许经营游戏。 游戏玩法:游戏是从鸟的角度进行的。比赛的长度可以从每半场一分钟调整到整个45分钟。“主队”决定抛硬币,比赛开始。根据比赛前选择的选项,球员可以选择较少的运球控制(这导致游戏球向球员运动方向滑动);手动守门员控制,让球员控制所有守门员的扑救和踢球;球陷阱,防止球员屏蔽球,并允许对手在不需要铲球的情况下将其抢走;并且没有回传规则,这是在94年世界杯期间实施的。 如果玩家选择手动守门员控制,他或她必须通过估计对手将球的位置并使用任何控制台按钮和方向键(如果适用)跳入大致方向来进行扑救。同样,外场球员可以选择传球、踢球(试图进球时)或尝试吊球。以下任何一项也可用于执行任意球。另一方面,点球是在独特的游戏屏幕上进行的,类似于 98 年世界杯(视频游戏)的屏幕,悬停指示器从一侧摆动到另一侧以显示射门的轨迹。 基本战术(也称为预设战术)可以在游戏前自定义并在游戏中进行调整。虽然球队名单不是基于现实生活中的球员,但他们确实在球员中具有不同的特征,并分为三项关键技能:速度、运球控制和投篮准确性。守门员没有独特的人才评估系统,是从普通球员中选出的。 可以使用的球队:世界杯预选赛有24支球队,以及8支不合格的球队。 合格个人团队: 阿根廷 比利时 玻利维亚 巴西和保加利亚 哥伦比亚 喀麦隆 希腊 德国 意大利 韩国 墨西哥 爱尔兰共和国 摩洛哥 荷兰 尼日利亚 挪威 罗马尼亚 俄罗斯 沙特阿拉伯王国 西班牙 瑞典 瑞士 美国 不合格的球队: 澳大利亚 英格兰、丹麦 法国 日本 葡萄牙 苏格兰 威尔士 参加世界杯 美国 94 现在!
Tiertex Design Studios a créé et publié World Cup USA '94, un jeu vidéo de football. En 1994, il est sorti sur Genesis, Sega CD, Super NES, Master System, DOS, Game Boy et Game Gear. Le jeu fournit des groupes officiels, des équipes et le calendrier de fidélité du championnat. Les photos du stade ont été numérisées pour les éditions PC et Sega CD. Le logo PolyGram Video est apparu sur les panneaux d’affichage du stade dans la version Genesis du jeu. La version Genesis a également été la première à permettre un réglage d’écran large 16:9 sur un jeu de console. C’était le dernier match officiel de la franchise de la Coupe du Monde de la FIFA avant qu’Electronic Arts n’achète les droits de la série FIFA Soccer en 1996. Gameplay: Le jeu se joue du point de vue d’un oiseau. La durée du jeu peut être ajustée d’une minute toutes les mi-temps à la totalité des 45 minutes. L’équipe « locale » décide d’un tirage au sort et le jeu commence. Selon les options sélectionnées avant le match, le joueur peut choisir d’avoir moins de contrôle de dribble (ce qui entraîne le glissement de la balle de jeu dans la direction du mouvement du joueur); le contrôle manuel du gardien de but, qui permet au joueur de contrôler tous les arrêts et les coups de pied du gardien de but; le piégeage de balle, qui empêche le joueur de protéger le ballon et permet aux adversaires de l’arracher sans avoir besoin d’un tacle; et pas de règle de retour, qui a été mise en œuvre pendant la Coupe du monde '94. Si le joueur choisit le contrôle manuel du gardien de but, il doit faire une sauvegarde en estimant où l’adversaire placera le ballon et en sautant dans la direction approximative avec l’un des boutons de la console et, le cas échéant, les touches directionnelles. De même, les joueurs de champ ont la possibilité de passer le ballon, de le frapper (lorsqu’ils tentent de marquer un but) ou de tenter un lob. N’importe lequel des éléments suivants peut également être utilisé pour effectuer des coups francs. Un tir au but, d’autre part, est effectué sur un écran de jeu distinct, similaire à celui de la Coupe du monde 98 (jeu vidéo), avec un indicateur planant oscillant d’un côté à l’autre pour montrer la trajectoire du tir. Les tactiques de base (également appelées tactiques prédéfinies) peuvent être personnalisées avant le jeu et ajustées dans le jeu. Bien que les effectifs des équipes ne soient pas basés sur des joueurs réels, ils ont des traits différents parmi leurs joueurs et sont organisés en trois compétences clés: la vitesse, le contrôle des dribbles et la précision des tirs. Les gardiens de but n’ont pas de système distinct d’évaluation des talents et sont choisis parmi les joueurs réguliers. Équipes pouvant être utilisées: Il y a 24 équipes qualifiées pour la Coupe du Monde, ainsi que 8 équipes non qualifiées. Équipes qualifiées : Argentine Belgique Bolivie Brésil et Bulgarie Colombie Cameroun Grèce Allemagne Italie Corée du Sud Mexique République d’Irlande Maroc Pays-Bas Nigéria Norvège Roumanie Russie Royaume d’Arabie saoudite Espagne Suède Suisse États-Unis Équipes non qualifiées : Australie Angleterre, Danemark France Japon Portugal Écosse Pays de Galles Joue Coupe du Monde USA 94 MAINTENANT!:
Tiertex Design Studios entwickelte und veröffentlichte World Cup USA '94, ein Fußball-Videospiel. 1994 wurde es für Genesis, Sega CD, Super NES, Master System, DOS, Game Boy und Game Gear veröffentlicht. Das Spiel bietet offizielle Gruppierungen, Teams und den Treueplan der Meisterschaft. Stadionbilder wurden für die PC- und Sega-CD-Editionen gescannt. Das PolyGram Video-Logo erschien auf den Werbetafeln des Stadions in der Genesis-Version des Spiels. Die Genesis-Version war auch die erste, die eine 16:9-Breitbildeinstellung in einem Konsolenspiel ermöglichte. Dies war das letzte offizielle Franchise-Spiel der FIFA Fussball-Weltmeisterschaft, bevor Electronic Arts 1996 die Rechte an der FIFA Soccer-Serie erwarb. Gameplay: Das Spiel wird aus der Perspektive eines Vogels gespielt. Die Länge des Spiels kann von einer Minute jede Hälfte auf die gesamten 45 Minuten angepasst werden. Das "Heimteam" entscheidet sich für einen Münzwurf und das Spiel beginnt. Abhängig von den Optionen, die vor dem Spiel ausgewählt wurden, kann der Spieler wählen, weniger Dribbelkontrolle zu haben (was dazu führt, dass der Spielball in Richtung der Bewegung des Spielers rutscht); manuelle Torwartsteuerung, die dem Spieler die Kontrolle über alle Torwart-Saves und Kicks gibt; Ballfang, der verhindert, dass der Spieler den Ball abschirmt und es den Gegnern ermöglicht, ihn wegzuschnappen, ohne dass ein Zweikampf erforderlich ist; und keine Pass-Back-Regel, die während der WM '94 eingeführt wurde. Wenn der Spieler die manuelle Torwartsteuerung wählt, muss er oder sie einen Save machen, indem er abschätzt, wo der Gegner den Ball platzieren wird, und mit einer der Konsolentasten und gegebenenfalls den Richtungstasten in die ungefähre Richtung springt. Feldspieler haben ebenfalls die Möglichkeit, den Ball zu passen, ihn zu treten (wenn sie versuchen, ein Tor zu erzielen) oder einen Lob zu versuchen. Jede der folgenden Optionen kann auch verwendet werden, um Freistöße auszuführen. Ein Elfmeter hingegen wird auf einem bestimmten Spielbildschirm ausgeführt, ähnlich dem von World Cup 98 (Videospiel), wobei ein schwebender Indikator von einer Seite zur anderen schwingt, um die Flugbahn des Schusses anzuzeigen. Grundlegende Taktiken (auch bekannt als voreingestellte Taktiken) können vor dem Spiel angepasst und im Spiel angepasst werden. Während Teamaufstellungen nicht auf echten Spielern basieren, haben sie unterschiedliche Eigenschaften unter ihren Spielern und sind in drei Schlüsselfähigkeiten unterteilt: Geschwindigkeit, Dribbelkontrolle und Schussgenauigkeit. Torhüter haben kein ausgeprägtes Talentbewertungssystem und werden aus Stammspielern ausgewählt. Mannschaften, die eingesetzt werden können: Es gibt 24 qualifizierte Teams für die Weltmeisterschaft sowie 8 nicht qualifizierte Teams. Qualifizierte Einzelmannschaften: Argentinien Belgien Bolivien Brasilien und Bulgarien Kolumbien Kamerun Griechenland Deutschland Italien Südkorea Mexiko Republik Irland Marokko Niederlande Nigeria Norwegen Rumänien Russland Königreich Saudi-Arabien Spanien Schweden Schweiz Die Vereinigten Staaten Nicht qualifiziert sind: Australien England, Dänemark Frankreich Japan Portugal Schottland Wales Spielen Sie Weltmeisterschaft USA 94 JETZT!:
टियरटेक्स डिजाइन स्टूडियो ने विश्व कप यूएसए '94, एक एसोसिएशन फुटबॉल वीडियो गेम बनाया और जारी किया। 1994 में, इसे जेनेसिस, सेगा सीडी, सुपर एनईएस, मास्टर सिस्टम, डॉस, गेम बॉय और गेम गियर के लिए जारी किया गया था। खेल आधिकारिक समूह, टीमों और चैम्पियनशिप के निष्ठा कार्यक्रम प्रदान करता है। पीसी और सेगा सीडी संस्करणों के लिए स्टेडियम की तस्वीरों को स्कैन किया गया है। खेल के जेनेसिस संस्करण में स्टेडियम बिलबोर्ड बोर्डों पर पॉलीग्राम वीडियो लोगो दिखाई दिया। जेनेसिस संस्करण कंसोल गेम पर 16: 9 वाइडस्क्रीन सेटिंग की अनुमति देने वाला पहला भी था। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा 1996 में फीफा सॉकर श्रृंखला के अधिकार खरीदने से पहले यह अंतिम आधिकारिक फीफा विश्व कप फ्रैंचाइज़ी गेम था। GamePlay: खेल एक पक्षी के दृष्टिकोण से खेला जाता है। खेल की लंबाई को हर आधे मिनट से पूरे 45 मिनट तक समायोजित किया जा सकता है। 'घरेलू' टीम सिक्का टॉस का फैसला करती है, और खेल शुरू होता है। मैच से पहले चुने गए विकल्पों के आधार पर, खिलाड़ी कम ड्रिबल नियंत्रण चुन सकता है (जिसके परिणामस्वरूप गेम बॉल खिलाड़ी के आंदोलन की दिशा में फिसल जाती है); मैनुअल गोलकीपर नियंत्रण, जो खिलाड़ी को सभी गोलकीपर बचत और किक के नियंत्रण में रखता है; बॉल-ट्रैपिंग, जो खिलाड़ी को गेंद को बचाने से रोकता है और विरोधियों को निपटने की आवश्यकता के बिना इसे छीनने की अनुमति देता है; और कोई पास-बैक नियम नहीं, जिसे विश्व कप '94 के दौरान लागू किया गया था। यदि खिलाड़ी मैन्युअल गोलकीपर नियंत्रण चुनता है, तो उसे यह अनुमान लगाकर बचत करनी चाहिए कि प्रतिद्वंद्वी गेंद को कहां रखेगा और कंसोल बटन में से किसी के साथ अनुमानित दिशा में कूद जाएगा और यदि उपयुक्त हो, तो दिशात्मक कुंजी। आउटफील्ड खिलाड़ियों के पास, इसी तरह, गेंद को पास करने, इसे किक करने (गोल करने का प्रयास करते समय), या लोब का प्रयास करने का विकल्प होता है। फ्रीकिक्स करने के लिए निम्नलिखित में से किसी का भी उपयोग किया जा सकता है। दूसरी ओर, एक पेनल्टी किक, विश्व कप 98 (वीडियो गेम) के समान एक अलग गेम स्क्रीन पर किया जाता है, जिसमें शॉट के प्रक्षेपवक्र को दिखाने के लिए एक होवरिंग संकेतक एक तरफ से झूलता है। बुनियादी रणनीति (जिसे प्रीसेट रणनीति के रूप में भी जाना जाता है) को खेल से पहले अनुकूलित किया जा सकता है और गेम में समायोजित किया जा सकता है। जबकि टीम रोस्टर वास्तविक जीवन के खिलाड़ियों पर आधारित नहीं होते हैं, उनके पास अपने खिलाड़ियों के बीच अलग-अलग लक्षण होते हैं और उन्हें तीन प्रमुख कौशल में व्यवस्थित किया जाता है: गति, ड्रिबल नियंत्रण और शूटिंग सटीकता। गोलकीपरों के पास एक विशिष्ट प्रतिभा मूल्यांकन प्रणाली नहीं होती है और उन्हें नियमित खिलाड़ियों में से चुना जाता है। जिन टीमों का उपयोग किया जा सकता है: विश्व कप के लिए 24 क्वालीफाइंग टीमें हैं, साथ ही 8 अयोग्य टीमें भी हैं। योग्य व्यक्तियों की टीमें: अर्जेंटीना बेल्जियम बोलीविया ब्राजील और बुल्गारिया कोलंबिया कैमरून ग्रीस जर्मनी इटली दक्षिण कोरिया मेक्सिको गणराज्य आयरलैंड मोरक्को नीदरलैंड नाइजीरिया नॉर्वे रोमानिया रूस राज्य सऊदी अरब स्पेन स्वीडन स्विट्जरलैंड संयुक्त राज्य अमेरिका की टीमें जो योग्य नहीं हैं: ऑस्ट्रेलिया इंग्लैंड, डेनमार्क फ्रांस जापान पुर्तगाल स्कॉटलैंड वेल्स विश्व कप अमेरिका 94 खेलते हैं!
ティアテックスデザインスタジオは、アソシエーションフットボールのビデオゲームであるワールドカップUSA'94を作成してリリースしました。1994年には、ジェネシス、セガCD、スーパーファミコン、マスターシステム、DOS、ゲームボーイ、ゲームギア向けにリリースされました。ゲームは、公式のグループ、チーム、およびチャンピオンシップの忠実度スケジュールを提供します。スタジアムの写真は、PC版とセガCD版でスキャンされています。ポリグラムビデオのロゴは、ゲームのジェネシスバージョンのスタジアムの看板に表示されました。ジェネシスバージョンは、コンソールゲームで16:9のワイドスクリーン設定を許可した最初のバージョンでもありました。 これは、エレクトロニック・アーツが1996年にFIFAサッカーシリーズの権利を購入する前の最後の公式FIFAワールドカップフランチャイズゲームでした。 ゲームプレイ:ゲームは鳥の視点からプレイされます。ゲームの長さは、ハーフごとに1分から45分全体に調整できます。「ホーム」チームがコイントスを決定し、プレーが始まります。試合前に選択したオプションに応じて、プレーヤーはドリブルコントロールを少なくすることを選択できます(その結果、ゲームボールがプレーヤーの動きの方向にスライドします)。手動ゴールキーパーコントロール、これはプレーヤーにすべてのゴールキーパーのセーブとキックを制御させます。ボールトラップは、プレーヤーがボールをシールドするのを防ぎ、対戦相手がタックルを必要とせずにボールを奪うことを可能にします。ワールドカップ'94中に実装されたパスバックルールはありません。 プレーヤーが手動ゴールキーパーコントロールを選択した場合、相手がボールを置く場所を推定し、コンソールボタンのいずれかと、必要に応じて方向キーを使用しておおよその方向にジャンプして、セーブを行う必要があります。外野手も同様に、ボールをパスするか、キックするか(ゴールを決めようとするとき)、またはロブを試みるかを選択できます。以下のいずれかを使用してフリーキックを実行することもできます。一方、ペナルティキックは、ワールドカップ98(ビデオゲーム)と同様の明確なゲーム画面で実行され、ホバリングインジケーターが左右に振られてショットの軌道を示します。 基本的な戦術(プリセット戦術とも呼ばれます)は、ゲームの前にカスタマイズし、ゲーム内で調整できます。チーム名簿は実際のプレーヤーに基づいていませんが、プレーヤー間でさまざまな特性があり、スピード、ドリブルコントロール、シュート精度の3つの主要なスキルで構成されています。ゴールキーパーは明確な才能評価システムを持たず、レギュラープレーヤーの中から選ばれます。 使用できるチーム:ワールドカップの予選チームは24チーム、予選通過チームは8チーム。 資格のある個人のチーム: アルゼンチン ベルギー ボリビア ブラジルとブルガリア コロンビア カメルーン ギリシャ ドイツ イタリア 韓国 メキシコ アイルランド共和国 モロッコ オランダ ナイジェリア ノルウェー ルーマニア ロシア サウジアラビア王国 スペイン スウェーデン スイス アメリカ 資格のないチーム: オーストラリア イングランド、デンマーク フランス 日本 ポルトガル スコットランド ウェールズ プレイ ワールドカップ アメリカ 94 今!:
A Tiertex Design Studios criou e lançou a World Cup USA '94, um videogame de futebol americano. Em 1994, foi lançado para o Genesis, Sega CD, Super NES, Master System, DOS, Game Boy e Game Gear. O jogo fornece agrupamentos oficiais, equipes e o calendário de fidelidade do campeonato. As imagens do estádio foram digitalizadas para as edições PC e Sega CD. O logotipo do PolyGram Video apareceu nos outdoors do estádio na versão Genesis do jogo. A versão Genesis também foi a primeira a permitir uma configuração widescreen 16:9 em um jogo de console. Este foi o último jogo oficial da franquia FIFA World Cup antes da Electronic Arts comprar os direitos da série FIFA Soccer em 1996. Jogabilidade: O jogo é jogado a partir da perspectiva de um pássaro. A duração do jogo pode ser ajustada de um minuto a cada metade para todos os 45 minutos. O time da 'casa' decide sobre um lançamento de moeda, e o jogo começa. Dependendo das opções selecionadas antes da partida, o jogador pode optar por ter menos controle de drible (o que resulta no deslizamento da bola do jogo na direção do movimento do jogador); controle manual do goleiro, que coloca o jogador no controle de todas as defesas e chutes do goleiro; armadilha de bola, que impede o jogador de proteger a bola e permite que os adversários a arrebatem sem a necessidade de um tackle; e nenhuma regra de repasse, que foi implementada durante a Copa do Mundo de 94. Se o jogador escolher o controle manual do goleiro, ele ou ela deve fazer uma defesa, estimando onde o oponente colocará a bola e pulando na direção aproximada com qualquer um dos botões do console e, se apropriado, as teclas direcionais. Os jogadores de campo, da mesma forma, têm a opção de passar a bola, chutá-la (ao tentar marcar um gol) ou tentar um lob. Qualquer um dos itens a seguir também pode ser usado para executar cobranças de falta. Um pênalti, por outro lado, é realizado em uma tela de jogo distinta, semelhante à da Copa do Mundo de 98 (videogame), com um indicador pairando balançando de um lado para o outro para mostrar a trajetória do chute. As táticas básicas (também conhecidas como táticas predefinidas) podem ser personalizadas antes do jogo e ajustadas no jogo. Embora as listas de equipes não sejam baseadas em jogadores da vida real, elas têm características variadas entre seus jogadores e são organizadas em três habilidades-chave: velocidade, controle de dribles e precisão de tiro. Os goleiros não têm um sistema de avaliação de talentos distinto e são escolhidos entre os jogadores regulares. Equipes que podem ser usadas: Existem 24 equipes classificadas para a Copa do Mundo, bem como 8 equipes não qualificadas. Equipas de indivíduos qualificados: Argentina Bélgica Bolívia Brasil e Bulgária Colômbia Camarões Grécia Alemanha Itália Coreia do Sul México República da Irlanda Marrocos Países Baixos Nigéria Noruega Roménia Rússia Reino da Arábia Saudita Espanha Suécia Suíça Os Estados Unidos Equipas que não estão classificadas: Austrália Inglaterra, Dinamarca França Japão Portugal Escócia País de Gales Jogar Campeonato do Mundo EUA 94 AGORA!:
Tiertex Design Studios создала и выпустила World Cup США '94, футбольную видеоигру. В 1994 году он был выпущен для Genesis, Sega CD, Super NES, Master System, DOS, Game Boy и Game Gear. Игра предоставляет официальные группировки, команды и график точности чемпионата. Фотографии стадионов были отсканированы для PC и Sega CD изданий. Логотип PolyGram Video появился на рекламных щитах стадиона в версии игры Genesis. Версия Genesis также была первой, которая позволила широкоэкранную настройку 16: 9 в консольной игре. Это была последняя официальная игра франшизы Чемпионата мира по футболу FIFA до того, как Electronic Arts приобрела права на серию FIFA Soccer в 1996 году. Геймплей: Игра ведется с точки зрения птицы. Продолжительность игры может быть скорректирована от одной минуты каждый тайм до целых 45 минут. «Домашняя» команда принимает решение о подбрасывании монеты, и игра начинается. В зависимости от опций, выбранных перед матчем, игрок может выбрать меньший контроль дриблинга (что приводит к тому, что игровой мяч скользит в направлении движения игрока); ручное управление вратарем, которое ставит игрока под контроль всех вратарских сейвов и ударов; ловля мяча, которая не позволяет игроку защитить мяч и позволяет противникам вырвать его, не требуя подката; и отсутствие правила паса назад, которое было реализовано во время чемпионата мира 94-го года. Если игрок выбирает ручное управление вратарем, он или она должны сделать сейв, оценив, где противник разместит мяч и прыгнув в приблизительном направлении с помощью любой из кнопок консоли и, при необходимости, клавиш направления. Полевые игроки, аналогичным образом, имеют возможность передавать мяч, пинать его (при попытке забить гол) или пытаться забить мяч. Любое из следующих действий также может быть использовано для выполнения штрафных ударов. Пенальти, с другой стороны, выполняется на отдельном игровом экране, аналогичном экрану Чемпионата мира по футболу 98 (видеоигра), с зависающим индикатором, качающимся из стороны в сторону, чтобы показать траекторию выстрела. Базовая тактика (также известная как предустановленная тактика) может быть настроена перед игрой и скорректирована в игре. Хотя составы команд не основаны на реальных игроках, они имеют различные черты среди своих игроков и организованы в три ключевых навыка: скорость, контроль дриблинга и точность стрельбы. Вратари не имеют четкой системы оценки талантов и выбираются из числа постоянных игроков. Команды, которые могут быть использованы: Есть 24 отборочные команды на чемпионат мира, а также 8 неквалифицированных команд. Команды квалифицированных особей: Аргентина Бельгия Боливия Бразилия и Болгария Колумбия Камерун Греция Германия Италия Южная Корея Мексика Республика Ирландия Марокко Нидерланды Нигерия Норвегия Румыния Россия Королевство Саудовская Аравия Испания Швеция Швейцария США Команды, которые не прошли квалификацию: Австралия Англия, Дания Франция Япония Португалия Шотландия Уэльс Играют Кубок мира США 94 NOW!:
Tiertex Design Studios creó y lanzó World Cup USA '94, un videojuego de fútbol asociación. En 1994, fue lanzado para Genesis, Sega CD, Super NES, Master System, DOS, Game Boy y Game Gear. El juego proporciona agrupaciones oficiales, equipos y el calendario de fidelidad del campeonato. Las imágenes del estadio han sido escaneadas para las ediciones de PC y Sega CD. El logotipo de PolyGram Video apareció en las vallas publicitarias del estadio en la versión Genesis del juego. La versión de Genesis también fue la primera en permitir una configuración de pantalla ancha 16: 9 en un juego de consola. Este fue el último juego oficial de la franquicia de la Copa Mundial de la FIFA antes de que Electronic Arts comprara los derechos de la serie FIFA Soccer en 1996. Jugabilidad: El juego se juega desde la perspectiva de un pájaro. La duración del juego se puede ajustar de un minuto cada mitad a los 45 minutos completos. El equipo "local" decide lanzar una moneda y comienza el juego. Dependiendo de las opciones seleccionadas antes del partido, el jugador puede elegir tener menos control de regate (lo que hace que la bola del juego se deslice en la dirección del movimiento del jugador); control manual del portero, que pone al jugador en control de todas las paradas y patadas del portero; atrapamiento de pelotas, que evita que el jugador proteja la pelota y permite a los oponentes arrebatársela sin necesidad de un tackle; y ninguna regla de retroceso, que se implementó durante la Copa Mundial '94. Si el jugador elige el control manual del portero, debe hacer una salvada estimando dónde colocará el oponente la pelota y saltando en la dirección aproximada con cualquiera de los botones de la consola y, si corresponde, las teclas direccionales. Los jugadores de campo, de manera similar, tienen la opción de pasar el balón, patearlo (cuando intentan marcar un gol) o intentar un lob. Cualquiera de los siguientes también se puede utilizar para realizar tiros libres. Un tiro penal, por otro lado, se realiza en una pantalla de juego distinta, similar a la de la Copa Mundial 98 (videojuego), con un indicador flotante que se balancea de lado a lado para mostrar la trayectoria del tiro. Las tácticas básicas (también conocidas como tácticas preestablecidas) se pueden personalizar antes del juego y ajustarse en el juego. Si bien las listas de equipos no se basan en jugadores de la vida real, tienen rasgos variables entre sus jugadores y están organizados en tres habilidades clave: velocidad, control del regate y precisión de tiro. Los porteros no tienen un sistema de evaluación de talentos distinto y son elegidos entre jugadores regulares. Equipos que se pueden utilizar: Hay 24 equipos clasificados para la Copa del Mundo, así como 8 equipos no clasificados. Equipos de personas clasificadas: Argentina Bélgica Bolivia Brasil y Bulgaria Colombia Camerún Grecia Alemania Italia Corea del Sur México República de Irlanda Marruecos Países Bajos Nigeria Noruega Rumania Rusia Reino de Arabia Saudita España Suecia Suiza Estados Unidos Equipos que no están clasificados: Australia Inglaterra, Dinamarca Francia Japón Portugal Escocia Gales Juega la Copa del Mundo USA 94 ¡AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)