Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Zero Wing (SEGA GENESIS) Shoot 'em up 1991


Zero Wing is a 1989 side-scrolling shooter arcade video game developed by Toaplan and distributed by Namco in Japan and Williams Electronics in North America. It was Toaplan's eighth shoot 'em up game, and their sixteenth video game overall. Zero Wing was produced by the majority of the same team that had worked on various projects at Toaplan, initially starting as a project not meant for commercial release but to teach new recruits before being released to the market. While it was initially released in arcades, the game was eventually adapted to several platforms, each with many alterations or additions to the original version.

Gameplay:

Zero Wing is a science fiction-themed side-scrolling shooter similar to Hellfire in which players take control of Trent's ZIG space fighter craft through eight increasingly difficult levels, each with a boss at the end that must be fought before progressing any further, in a last-ditch effort to overthrow the alien cyborg CATS as the main goal. In terms of side-scrolling shooters, the title looks to be quite normal at first glance, with players controlling their craft over a continually scrolling background with the landscape never stopping moving until the level boss is reached. When struck by enemy fire or collides with solid stage barriers, the ship's weaponry and speed are reduced to their original condition, and the game is ended unless the players input more credits into the arcade machine to continue playing. Like with past Toaplan titles, the game loops back to the initial level after finishing the prior one, with each one increasing the difficulty with adversaries firing denser bullet patterns as well as producing more bullets when killed.

Synopsis:

The history of Zero Wing differs across versions, but the plot of the game stays intact. The game, set in 2101, involves the negotiation of a peace pact between the United Nations (also known as the Milky Way Federation) and CATS, an extraterrestrial cyborg characterized as either a dictator or a space pirate depending on the translation. CATS, on the other hand, violates the agreement and seizes control of the Japanese/Federation space colonies. Trent commands a ZIG space vessel that escaped from the mothership destroyed by CATS, with the goal of defeating enemy troops, avenging the mothership and her crew, and liberating the Earth.

 

Play Zero Wing NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
Zero Wing هي لعبة فيديو مطلق النار ذات التمرير الجانبي لعام 1989 تم تطويرها بواسطة Toaplan وتوزيعها بواسطة Namco في اليابان و Williams Electronics في أمريكا الشمالية. كانت هذه هي لعبة Toaplan الثامنة لإطلاق النار ، ولعبة الفيديو السادسة عشرة بشكل عام. تم إنتاج Zero Wing من قبل غالبية نفس الفريق الذي عمل في مشاريع مختلفة في Toaplan ، حيث بدأ في البداية كمشروع ليس مخصصا للإصدار التجاري ولكن لتعليم المجندين الجدد قبل طرحه في السوق. بينما تم إصدارها في البداية في الأروقة ، تم تكييف اللعبة في النهاية مع العديد من المنصات ، ولكل منها العديد من التعديلات أو الإضافات على الإصدار الأصلي. Gameplay: Zero Wing هي لعبة إطلاق نار ذات طابع خيال علمي تشبه لعبة Hellfire حيث يتحكم اللاعبون في مركبة مقاتلة الفضاء ZIG من Trent من خلال ثمانية مستويات صعبة بشكل متزايد ، ولكل منها رئيس في النهاية يجب محاربته قبل التقدم أكثر ، في محاولة أخيرة للإطاحة ب Cats السايبورغ الفضائي كهدف رئيسي. فيما يتعلق بألعاب الرماية ذات التمرير الجانبي ، يبدو العنوان طبيعيا تماما للوهلة الأولى ، حيث يتحكم اللاعبون في حرفتهم على خلفية التمرير المستمر مع عدم توقف المناظر الطبيعية عن الحركة حتى يتم الوصول إلى رئيس المستوى. عندما تصطدم بنيران العدو أو تصطدم بحواجز المرحلة الصلبة ، يتم تقليل أسلحة السفينة وسرعتها إلى حالتها الأصلية ، وتنتهي اللعبة ما لم يدخل اللاعبون المزيد من الاعتمادات في آلة الأركيد لمواصلة اللعب. كما هو الحال مع عناوين Toaplan السابقة ، تعود اللعبة إلى المستوى الأولي بعد الانتهاء من المستوى السابق ، حيث يزيد كل واحد من صعوبة إطلاق الخصوم لأنماط رصاص أكثر كثافة بالإضافة إلى إنتاج المزيد من الرصاص عند القتل. ملخص: يختلف تاريخ Zero Wing عبر الإصدارات ، لكن حبكة اللعبة تظل سليمة. تتضمن اللعبة ، التي تدور أحداثها في عام 2101 ، التفاوض على اتفاقية سلام بين الأمم المتحدة (المعروفة أيضا باسم اتحاد درب التبانة) و CATS ، وهو سايبورغ خارج كوكب الأرض يوصف بأنه إما ديكتاتور أو قرصان فضاء اعتمادا على الترجمة. من ناحية أخرى ، تنتهك CATS الاتفاقية وتستولي على مستعمرات الفضاء اليابانية / الاتحادية. يقود ترينت سفينة فضائية ZIG هربت من السفينة الأم التي دمرتها CATS ، بهدف هزيمة قوات العدو ، والانتقام من السفينة الأم وطاقمها ، وتحرير الأرض. العب Zero Wing الآن!:
Zero Wing是一款1989年的横向卷轴射击街机视频游戏,由Toaplan开发,由日本的Namco和北美的Williams Electronics发行。这是Toaplan的第八款射击游戏,也是他们的第十六款电子游戏。Zero Wing是由在Toaplan从事各种项目的同一团队的大多数制作的,最初是一个不是为了商业发行的项目,而是在发布到市场之前教新员工。虽然它最初是在街机上发布的,但游戏最终被改编到多个平台,每个平台都对原始版本进行了许多更改或添加。 游戏玩法:Zero Wing是一款科幻主题的横向卷轴射击游戏,类似于地狱火,玩家通过八个越来越困难的关卡控制特伦特的ZIG太空战斗机飞船,每个关卡最后都有一个老板,必须在继续前进之前进行战斗,以推翻外星半机械人猫作为主要目标的最后努力。就横向卷轴射击游戏而言,游戏乍一看似乎很正常,玩家在不断滚动的背景中控制他们的手艺,在到达关卡 Boss 之前,景观永远不会停止移动。当被敌人火力击中或与坚固的舞台障碍物相撞时,飞船的武器和速度会降低到原来的状态,除非玩家在街机中输入更多积分继续玩,否则游戏结束。与过去的Toaplan游戏一样,游戏在完成前一个游戏后会循环回到初始关卡,每个关卡都会增加难度,对手发射更密集的子弹图案,并在被杀时产生更多的子弹。 剧情简介:零翼的历史因版本而异,但游戏的情节保持不变。该游戏设定在 2101 年,涉及联合国(也称为银河联邦)与 CATS 之间和平协议的谈判,CATS 是一个外星半机械人,根据翻译,被描述为独裁者或太空海盗。另一方面,CATS违反协议并夺取了日本/联邦太空殖民地的控制权。特伦特指挥一艘ZIG宇宙飞船从被CATS摧毁的母舰中逃脱,目标是击败敌军,为母舰和她的船员报仇,并解放地球。 玩零翼吧!
Zero Wing est un jeu vidéo de tir développé par Toaplan et distribué par Namco au Japon et Williams Electronics en Amérique du Nord, sorti en 1989. C’était le huitième jeu de shoot 'em up de Toaplan, et leur seizième jeu vidéo au total. Zero Wing a été produit par la majorité de la même équipe qui avait travaillé sur divers projets chez Toaplan, commençant initialement comme un projet non destiné à une sortie commerciale mais à enseigner aux nouvelles recrues avant d’être mis sur le marché. Bien qu’il ait été initialement publié en arcade, le jeu a finalement été adapté à plusieurs plates-formes, chacune avec de nombreuses modifications ou ajouts à la version originale. Gameplay: Zero Wing est un jeu de tir à défilement latéral sur le thème de la science-fiction similaire à Hellfire dans lequel les joueurs prennent le contrôle du vaisseau de combat spatial ZIG de Trent à travers huit niveaux de plus en plus difficiles, chacun avec un boss à la fin qui doit être combattu avant de progresser davantage, dans un dernier effort pour renverser le cyborg extraterrestre CATS comme objectif principal. En termes de tireurs à défilement horizontal, le titre semble tout à fait normal à première vue, les joueurs contrôlant leur métier sur un arrière-plan à défilement continu avec le paysage ne cessant jamais de bouger jusqu’à ce que le boss de niveau soit atteint. Lorsqu’il est frappé par le feu ennemi ou entre en collision avec des barrières de scène solides, l’armement et la vitesse du vaisseau sont réduits à leur état d’origine, et le jeu est terminé à moins que les joueurs n’entrent plus de crédits dans la machine d’arcade pour continuer à jouer. Comme avec les titres Toaplan précédents, le jeu revient au niveau initial après avoir terminé le précédent, chacun augmentant la difficulté avec des adversaires tirant des modèles de balles plus denses ainsi que produisant plus de balles lorsqu’ils sont tués. Synopsis: L’histoire de Zero Wing diffère selon les versions, mais l’intrigue du jeu reste intacte. Le jeu, qui se déroule en 2101, implique la négociation d’un pacte de paix entre les Nations Unies (également connu sous le nom de Fédération de la Voie lactée) et CATS, un cyborg extraterrestre caractérisé comme un dictateur ou un pirate de l’espace selon la traduction. CATS, d’autre part, viole l’accord et prend le contrôle des colonies spatiales japonaises / de la Fédération. Trent commande un vaisseau spatial ZIG qui s’est échappé du vaisseau-mère détruit par CATS, dans le but de vaincre les troupes ennemies, de venger le vaisseau-mère et son équipage et de libérer la Terre. Jouez à Zero Wing MAINTENANT!:
Zero Wing ist ein Side-Scrolling-Shooter-Arcade-Videospiel, das 1989 von Toaplan entwickelt und von Namco in Japan und Williams Electronics in Nordamerika vertrieben wurde. Es war Toaplans achtes Shoot 'em up-Spiel und das sechzehnte Videospiel insgesamt. Zero Wing wurde von der Mehrheit des gleichen Teams produziert, das an verschiedenen Projekten bei Toaplan gearbeitet hatte, zunächst als ein Projekt, das nicht für die kommerzielle Veröffentlichung gedacht war, sondern neue Rekruten ausbildete, bevor es auf den Markt gebracht wurde. Während es ursprünglich in Spielhallen veröffentlicht wurde, wurde das Spiel schließlich an mehrere Plattformen angepasst, jede mit vielen Änderungen oder Ergänzungen zur Originalversion. Gameplay: Zero Wing ist ein Science-Fiction-Side-Scrolling-Shooter ähnlich wie Hellfire, in dem die Spieler die Kontrolle über Trents ZIG-Raumjägerschiff durch acht immer schwieriger werdende Level übernehmen, jedes mit einem Boss am Ende, der bekämpft werden muss, bevor er weiter vorankommt, in einem letzten Versuch, den außerirdischen Cyborg CATS als Hauptziel zu stürzen. In Bezug auf Side-Scrolling-Shooter sieht der Titel auf den ersten Blick ganz normal aus, wobei die Spieler ihr Handwerk über einen ständig scrollenden Hintergrund steuern, wobei die Landschaft nie aufhört, sich zu bewegen, bis der Levelboss erreicht ist. Wenn sie von feindlichem Feuer getroffen werden oder mit festen Bühnenbarrieren kollidieren, werden die Waffen und die Geschwindigkeit des Schiffes auf ihren ursprünglichen Zustand reduziert und das Spiel wird beendet, es sei denn, die Spieler geben mehr Credits in den Arcade-Automaten ein, um weiterzuspielen. Wie bei früheren Toaplan-Titeln kehrt das Spiel nach dem Beenden des vorherigen zum ursprünglichen Level zurück, wobei jeder die Schwierigkeit erhöht, da Gegner dichtere Kugelmuster abfeuern und mehr Kugeln produzieren, wenn sie getötet werden. Inhalt: Die Geschichte von Zero Wing unterscheidet sich von Version zu Version, aber die Handlung des Spiels bleibt intakt. Das Spiel, das im Jahr 2101 spielt, beinhaltet die Aushandlung eines Friedenspakts zwischen den Vereinten Nationen (auch bekannt als die Milchstraßenföderation) und CATS, einem außerirdischen Cyborg, der je nach Übersetzung entweder als Diktator oder Weltraumpirat bezeichnet wird. CATS hingegen verstößt gegen das Abkommen und übernimmt die Kontrolle über die japanischen/föderativen Weltraumkolonien. Trent kommandiert ein ZIG-Raumschiff, das aus dem von CATS zerstörten Mutterschiff entkommen ist, mit dem Ziel, feindliche Truppen zu besiegen, das Mutterschiff und seine Besatzung zu rächen und die Erde zu befreien. Spiele Zero Wing JETZT!:
ज़ीरो विंग एक 1989 का साइड-स्क्रॉलिंग शूटर आर्केड वीडियो गेम है जिसे टोप्लान द्वारा विकसित किया गया है और जापान में नामको और उत्तरी अमेरिका में विलियम्स इलेक्ट्रॉनिक्स द्वारा वितरित किया गया है। यह टोप्लान का आठवां शूट 'एम अप गेम था, और कुल मिलाकर उनका सोलहवां वीडियो गेम था। जीरो विंग का निर्माण उसी टीम के बहुमत द्वारा किया गया था, जिसने टोप्लान में विभिन्न परियोजनाओं पर काम किया था, शुरू में एक परियोजना के रूप में शुरू हुआ था जो वाणिज्यिक रिलीज के लिए नहीं था, बल्कि बाजार में जारी होने से पहले नई भर्तियों को पढ़ाने के लिए था। जबकि यह शुरू में आर्केड में जारी किया गया था, खेल को अंततः कई प्लेटफार्मों के लिए अनुकूलित किया गया था, जिनमें से प्रत्येक में मूल संस्करण में कई बदलाव या परिवर्धन थे। गेमप्ले: जीरो विंग हेलफायर के समान एक साइंस फिक्शन-थीम्ड साइड-स्क्रॉलिंग शूटर है, जिसमें खिलाड़ी ट्रेंट के ज़िग स्पेस फाइटर क्राफ्ट पर आठ तेजी से कठिन स्तरों के माध्यम से नियंत्रण लेते हैं, जिनमें से प्रत्येक के अंत में एक बॉस होता है जिसे आगे बढ़ने से पहले लड़ा जाना चाहिए, मुख्य लक्ष्य के रूप में एलियन साइबोर्ग कैट्स को उखाड़ फेंकने के अंतिम प्रयास में। साइड-स्क्रॉलिंग शूटरों के संदर्भ में, शीर्षक पहली नज़र में काफी सामान्य लगता है, जिसमें खिलाड़ी लगातार स्क्रॉलिंग पृष्ठभूमि पर अपने शिल्प को नियंत्रित करते हैं, परिदृश्य कभी भी उस स्तर तक पहुंचने तक चलना बंद नहीं करता है। जब दुश्मन की आग से मारा जाता है या ठोस चरण बाधाओं से टकराता है, तो जहाज के हथियार और गति उनकी मूल स्थिति में कम हो जाती है, और खेल समाप्त हो जाता है जब तक कि खिलाड़ी खेल जारी रखने के लिए आर्केड मशीन में अधिक क्रेडिट इनपुट नहीं करते हैं। पिछले टोप्लान खिताबों की तरह, खेल पहले वाले को पूरा करने के बाद प्रारंभिक स्तर पर वापस आ जाता है, जिसमें प्रत्येक से दुश्मनों के साथ सघन बुलेट पैटर्न फायर करने के साथ-साथ मारे जाने पर अधिक गोलियां बनाने में कठिनाई बढ़ जाती है। सारांश: ज़ीरो विंग का इतिहास संस्करणों में भिन्न होता है, लेकिन खेल का कथानक बरकरार रहता है। 2101 में सेट किए गए इस खेल में संयुक्त राष्ट्र (मिल्की वे फेडरेशन के रूप में भी जाना जाता है) और कैट्स के बीच एक शांति समझौते की बातचीत शामिल है, जो अनुवाद के आधार पर एक तानाशाह या अंतरिक्ष समुद्री डाकू के रूप में जाना जाता है। दूसरी ओर, कैट्स समझौते का उल्लंघन करता है और जापानी / फेडरेशन अंतरिक्ष उपनिवेशों का नियंत्रण जब्त करता है। ट्रेंट एक ज़िग अंतरिक्ष पोत की कमान संभालता है जो कैट्स द्वारा नष्ट किए गए मदरशिप से बच गया, दुश्मन सैनिकों को हराने, मातृत्व और उसके चालक दल का बदला लेने और पृथ्वी को मुक्त करने के लक्ष्य के साथ। अब जीरो विंग खेलें!:
ゼロウィングは、1989年にトアプランによって開発され、日本のナムコと北米のウィリアムズエレクトロニクスによって配布された横スクロールシューティングアーケードビデオゲームです。これは、Toaplanの8番目のシューティングゲームであり、全体で16番目のビデオゲームでした。ゼロウィングは、Toaplanでさまざまなプロジェクトに携わった同じチームの大多数によって制作され、当初は商用リリースを目的としたプロジェクトではなく、市場にリリースされる前に新入社員を教えるプロジェクトとして始まりました。当初はアーケードでリリースされましたが、ゲームは最終的にいくつかのプラットフォームに適応され、それぞれが元のバージョンに多くの変更または追加が加えられました。 ゲームプレイ:Zero Wingは、ヘルファイアに似たSFをテーマにした横スクロールシューティングゲームで、プレイヤーはトレントのZIG宇宙戦闘機を8つのますます困難化するレベルで操作し、それぞれにボスがあり、エイリアンのサイボーグCATSを主な目標として倒すための最後の努力で、さらに進む前に戦わなければなりません。横スクロールシューティングゲームに関しては、タイトルは一見ごく普通のように見え、プレイヤーは絶えずスクロールする背景でクラフトを制御し、レベルボスに到達するまで風景の動きが止まることはありません。敵の砲火に見舞われたり、堅固なステージバリアに衝突したりすると、船の武器と速度は元の状態に低下し、プレイヤーがアーケードマシンにクレジットを入力してプレイを続けない限り、ゲームは終了します。過去のToaplanタイトルと同様に、ゲームは前のタイトルを終了した後、最初のレベルにループバックし、敵がより密な弾丸パターンを発射し、殺されたときにより多くの弾丸を生成することで難易度が上がります。 あらすじ:ゼロウィングの歴史はバージョンによって異なりますが、ゲームのプロットはそのままです。2101年に設定されたこのゲームには、国連(天の川連盟としても知られています)と、翻訳に応じて独裁者または宇宙海賊のいずれかとして特徴付けられる地球外サイボーグであるCATSとの間の平和協定の交渉が含まれます。一方、CATSは協定に違反し、日本/連邦のスペースコロニーの支配権を掌握します。トレントは、敵軍を倒し、母船とその乗組員に復讐し、地球を解放することを目的として、CATSによって破壊された母船から脱出したZIG宇宙船を指揮します。 今すぐゼロウィングをプレイ!
Zero Wing é um jogo eletrônico de arcade de tiro de rolagem lateral de 1989 desenvolvido pela Toaplan e distribuído pela Namco no Japão e Williams Electronics na América do Norte. Foi o oitavo jogo shoot 'em up da Toaplan, e seu décimo sexto jogo de vídeo no geral. Zero Wing foi produzido pela maioria da mesma equipe que havia trabalhado em vários projetos na Toaplan, inicialmente começando como um projeto não destinado ao lançamento comercial, mas para ensinar novos recrutas antes de ser lançado no mercado. Embora tenha sido inicialmente lançado em arcades, o jogo acabou sendo adaptado para várias plataformas, cada uma com muitas alterações ou adições à versão original. Jogabilidade: Zero Wing é um jogo de tiro side-scrolling com tema de ficção científica semelhante ao Hellfire, no qual os jogadores assumem o controle da nave de caça espacial ZIG de Trent através de oito níveis cada vez mais difíceis, cada um com um chefe no final que deve ser combatido antes de progredir ainda mais, em um último esforço para derrubar o ciborgue alienígena CATS como o objetivo principal. Em termos de atiradores de rolagem lateral, o título parece ser bastante normal à primeira vista, com os jogadores controlando sua nave sobre um fundo de rolagem contínua com a paisagem nunca parando de se mover até que o chefe de nível seja alcançado. Quando atingido pelo fogo inimigo ou colide com barreiras de estágio sólidas, o armamento e a velocidade da nave são reduzidos à sua condição original, e o jogo é encerrado, a menos que os jogadores insiram mais créditos na máquina de arcade para continuar jogando. Como nos títulos anteriores de Toaplan, o jogo volta ao nível inicial depois de terminar o anterior, com cada um aumentando a dificuldade com adversários disparando padrões de balas mais densos, além de produzir mais balas quando mortos. Sinopse: A história de Zero Wing difere entre as versões, mas o enredo do jogo permanece intacto. O jogo, ambientado em 2101, envolve a negociação de um pacto de paz entre as Nações Unidas (também conhecida como Federação da Via Láctea) e o CATS, um ciborgue extraterrestre caracterizado como um ditador ou um pirata espacial, dependendo da tradução. O CATS, por outro lado, viola o acordo e assume o controle das colônias espaciais japonesas / Federação. Trent comanda uma nave espacial ZIG que escapou da nave-mãe destruída pelo CATS, com o objetivo de derrotar as tropas inimigas, vingar a nave-mãe e sua tripulação e libertar a Terra. Jogue Zero Wing AGORA!:
Zero Wing — аркадный шутер с боковой прокруткой 1989 года, разработанный Toaplan и распространяемый Namco в Японии и Williams Electronics в Северной Америке. Это была восьмая игра Toaplan shoot 'em up и их шестнадцатая видеоигра в целом. Zero Wing был спродюсирован большинством из той же команды, которая работала над различными проектами в Toaplan, первоначально начавшись как проект, предназначенный не для коммерческого выпуска, а для обучения новых сотрудников, прежде чем быть выпущенным на рынок. Хотя первоначально она была выпущена в аркадах, игра в конечном итоге была адаптирована к нескольким платформам, каждая из которых имела множество изменений или дополнений к оригинальной версии. Геймплей: Zero Wing - это научно-фантастический шутер с боковой прокруткой, похожий на Hellfire, в котором игроки берут под свой контроль космический истребитель ZIG Трента через восемь все более сложных уровней, каждый с боссом в конце, с которым нужно сражаться, прежде чем продвигаться дальше, в последней попытке свергнуть инопланетного киборга CATS в качестве основной цели. С точки зрения шутеров с боковой прокруткой, название на первый взгляд выглядит вполне нормальным, когда игроки контролируют свое ремесло на постоянно прокручивающемся фоне с пейзажем, который никогда не перестает двигаться, пока не будет достигнут босс уровня. При попадании вражеского огня или столкновении с прочными барьерами сцены вооружение и скорость корабля уменьшаются до их первоначального состояния, и игра заканчивается, если игроки не вводят больше кредитов в аркадный автомат, чтобы продолжить игру. Как и в прошлых играх Toaplan, игра возвращается к начальному уровню после завершения предыдущего, причем каждый из них увеличивает сложность, когда противники стреляют более плотными пулями, а также производят больше пуль при убийстве. Синопсис: История Zero Wing отличается в разных версиях, но сюжет игры остается нетронутым. Игра, действие которой происходит в 2101 году, включает в себя переговоры о мирном пакте между Организацией Объединенных Наций (также известной как Федерация Млечного Пути) и CATS, внеземным киборгом, характеризуемым либо диктатором, либо космическим пиратом в зависимости от перевода. CATS, с другой стороны, нарушает соглашение и захватывает контроль над космическими колониями Японии/Федерации. Трент командует космическим кораблем ZIG, который сбежал с материнского корабля, уничтоженного CATS, с целью победить вражеские войска, отомстить за материнский корабль и его экипаж и освободить Землю. Играйте в Zero Wing СЕЙЧАС!:
Zero Wing es un videojuego arcade de disparos de desplazamiento lateral de 1989 desarrollado por Toaplan y distribuido por Namco en Japón y Williams Electronics en América del Norte. Fue el octavo juego de disparos de Toaplan, y su decimosexto videojuego en general. Zero Wing fue producido por la mayoría del mismo equipo que había trabajado en varios proyectos en Toaplan, comenzando inicialmente como un proyecto no destinado al lanzamiento comercial, sino a enseñar a los nuevos reclutas antes de ser lanzado al mercado. Si bien se lanzó inicialmente en salas recreativas, el juego finalmente se adaptó a varias plataformas, cada una con muchas alteraciones o adiciones a la versión original. Jugabilidad: Zero Wing es un shooter de desplazamiento lateral con temática de ciencia ficción similar a Hellfire en el que los jugadores toman el control de la nave de combate espacial ZIG de Trent a través de ocho niveles cada vez más difíciles, cada uno con un jefe al final que debe ser combatido antes de seguir avanzando, en un último esfuerzo para derrocar al cyborg alienígena CATS como objetivo principal. En términos de shooters de desplazamiento lateral, el título parece bastante normal a primera vista, con jugadores controlando su nave sobre un fondo de desplazamiento continuo con el paisaje nunca dejando de moverse hasta que se alcanza el jefe de nivel. Cuando es golpeado por el fuego enemigo o choca con sólidas barreras de escenario, el armamento y la velocidad de la nave se reducen a su condición original, y el juego termina a menos que los jugadores ingresen más créditos en la máquina arcade para continuar jugando. Al igual que con los títulos anteriores de Toaplan, el juego vuelve al nivel inicial después de terminar el anterior, y cada uno aumenta la dificultad con los adversarios disparando patrones de balas más densos, así como produciendo más balas cuando mueren. Sinopsis: La historia de Zero Wing difiere entre versiones, pero la trama del juego permanece intacta. El juego, ambientado en 2101, implica la negociación de un pacto de paz entre las Naciones Unidas (también conocida como la Federación de la Vía Láctea) y CATS, un cyborg extraterrestre caracterizado como un dictador o un pirata espacial dependiendo de la traducción. CATS, por otro lado, viola el acuerdo y toma el control de las colonias espaciales japonesas / federativas. Trent comanda una nave espacial ZIG que escapó de la nave nodriza destruida por CATS, con el objetivo de derrotar a las tropas enemigas, vengar a la nave nodriza y su tripulación, y liberar la Tierra. ¡Juega a Zero Wing AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)