Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Zool - Ninja of the 'Nth' Dimension (SEGA GENESIS) Platform 1994


Zool, sometimes known as Zool: Ninja of the Nth Dimension, is a 1994 platform game for the Sega Mega Drive. Gremlin Graphics created it for the Amiga in 1992 as a response to the early 1990s "mascot wars" led by Super Mario Bros. and Sonic the Hedgehog.

A Japanese version, Zool no Yume Bouken (ズールのゆめぼうけん), was intended for release by Infocom but was canceled.

Story:

Zool is ensnared in a vortex while investigating a disturbance in the nth dimension and crashes his ship on a foreign planet. He discovers that the wicked Krool has captured seven planets, including the one he has discovered, and that he must liberate these worlds from Krool's control in order to return home.

Gameplay:
 

Zool is a fast-paced platform game in which players control Zool, a gremlin ninja. Zool moves with the Left and Right buttons and jumps with the B button. He attacks with A by punching and launching a ranged missile. He can kneel with Down, kick with Down+A, and shoot with Down+A. He keeps striking or kicking while holding A, which may be utilized to tear down certain walls and get access to specific regions. By pressing A after jumping, he may fire his shot while in mid-air. He may also beat opponents by leaping on them. When you hold C while jumping, Zool will launch a spinning attack. As he hops onto walls, he grabs them and can climb them using Up and Down or by bouncing up them. While sprinting, pushing down performs a sliding attack. Because of the game's quick speed and enemy placement, it is vital to move carefully and employ the sliding attack to avoid taking too much damage.

The goal of each level is to acquire a specified number of things before finding the exit beacon (a giant coin). The products' designs differ depending on the globe; for example, in the Music World, they are CDs and cassette tapes, whilst in the Fruit World, they are various fruits. Stages have more things than are required to accomplish them. Some stages contain objects that can be destroyed with the spin attack, releasing additional items. When being destroyed, certain adversaries burst into things. The status bar at the bottom of the screen indicates how many more objects must be collected and includes an arrow pointing in the direction of the exit. Each planet has four distinct levels, the fourth of which includes a boss encounter before the exit.

Zool has three hit points and loses one when he is hit by an adversary. As his hit points run out, he can only take one more hit before losing a life. Certain foes drop hearts that may be used to recover one point of health, while Zool begins each stage with full health. Each stage is timed, and if Zool runs out of time, he loses a life. If he loses a life, he keeps all he's collected.

 

Play Zool NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
Zool ، المعروفة أحيانا باسم Zool: Ninja of the Nth Dimension ، هي لعبة منصة عام 1994 ل Sega Mega Drive. Gremlin الرسومات خلقت ل Amiga في عام 1992 كرد على أوائل 1990s "حروب التميمة" بقيادة سوبر ماريو بروس وسونيك القنفذ. النسخة اليابانية ، Zool no Yume Bouken (ズ ー ル の ゆ め ぼ う け ん) ، كان من المفترض إصدارها بواسطة Infocom ولكن تم إلغاؤها. قصة: يقع زول في دوامة أثناء التحقيق في اضطراب في البعد التاسع وتحطم سفينته على كوكب غريب. يكتشف أن كرول الشرير قد استولى على سبعة كواكب ، بما في ذلك الكوكب الذي اكتشفه ، وأنه يجب عليه تحرير هذه العوالم من سيطرة كرول من أجل العودة إلى المنزل. طريقة اللعب: Zool هي لعبة منصة سريعة الخطى يتحكم فيها اللاعبون في Zool ، النينجا gremlin. يتحرك Zool باستخدام الزرين الأيمن والأيسر ويقفز باستخدام الزر B. يهاجم مع A عن طريق لكم وإطلاق صاروخ بعيد المدى. يمكنه الركوع مع داون ، والركل مع داون أ ، وإطلاق النار مع داون أ. يستمر في الضرب أو الركل أثناء الإمساك ب A ، والذي يمكن استخدامه لهدم جدران معينة والوصول إلى مناطق معينة. بالضغط على A بعد القفز ، قد يطلق رصاصته أثناء وجوده في الهواء. قد يتغلب أيضا على المعارضين بالقفز عليهم. عندما تمسك ب C أثناء القفز ، سيشن Zool هجوما دوارا. عندما يقفز على الجدران ، يمسك بها ويمكنه تسلقها باستخدام Up and Down أو عن طريق ارتدادها. أثناء الركض ، يؤدي الضغط لأسفل إلى هجوم منزلق. نظرا لسرعة اللعبة السريعة وموضع العدو ، من الضروري التحرك بحذر واستخدام الهجوم المنزلق لتجنب إلحاق الكثير من الضرر. الهدف من كل مستوى هو الحصول على عدد محدد من الأشياء قبل العثور على منارة الخروج (عملة عملاقة). تختلف تصميمات المنتجات حسب الكرة الأرضية. على سبيل المثال ، في عالم الموسيقى ، هي أقراص مضغوطة وأشرطة كاسيت ، بينما في عالم الفاكهة ، فهي فواكه مختلفة. تحتوي المراحل على أشياء أكثر مما هو مطلوب لإنجازها. تحتوي بعض المراحل على كائنات يمكن تدميرها بهجوم الدوران ، وإطلاق عناصر إضافية. عندما يتم تدميرها ، اقتحم بعض الخصوم الأشياء. يشير شريط الحالة في أسفل الشاشة إلى عدد الكائنات الإضافية التي يجب جمعها ويتضمن سهما يشير إلى اتجاه المخرج. يحتوي كل كوكب على أربعة مستويات متميزة ، يتضمن الرابع منها مواجهة رئيس قبل الخروج. زول لديه ثلاث نقاط إصابة ويفقد واحدة عندما يضربه خصم. مع نفاد نقاط ضربه ، يمكنه فقط تلقي ضربة واحدة أخرى قبل أن يفقد حياته. يسقط بعض الأعداء قلوبا يمكن استخدامها لاستعادة نقطة صحية واحدة ، بينما يبدأ زول كل مرحلة بصحة كاملة. يتم توقيت كل مرحلة ، وإذا نفد الوقت من زول ، فإنه يفقد حياته. إذا فقد حياته ، فإنه يحتفظ بكل ما جمعه. العب زول الآن!:
Zool,有时被称为Zool:Nth Dimension的忍者,是1994年世嘉Mega Drive的平台游戏。Gremlin Graphics 于 1992 年为 Amiga 创建了它,以回应 1990 年代早期由超级马里奥兄弟和刺猬索尼克领导的“吉祥物大战”。 日文版《Zool no Yume Bouken》(ズールのゆめぼうけん)原本打算由Infocom发行,但被取消了。 故事:Zool 在调查第 n 次元的扰动时被困在漩涡中,并将他的飞船撞向了一颗外星球。他发现邪恶的克鲁尔已经占领了七个星球,包括他发现的那颗,他必须将这些世界从克鲁尔的控制中解放出来才能回家。 游戏玩法:Zool 是一款快节奏的平台游戏,玩家在其中控制小鬼忍者 Zool。Zool 使用左右按钮移动,并使用 B 按钮跳跃。他通过拳击和发射远程导弹与A一起攻击。他可以和唐氏一起跪下,和唐氏A一起踢,和唐氏A一起射击。他在按住A时不断击打或踢腿,这可以用来拆除某些墙壁并进入特定区域。跳跃后按A,他可以在半空中开枪。他也可以通过跳跃来击败对手。当你在跳跃时按住C时,Zool会发起旋转攻击。当他跳到墙上时,他抓住它们,并可以使用上下或弹跳它们来攀爬它们。冲刺时,向下推会执行滑动攻击。由于游戏速度快,敌人位置也很快,因此小心移动并使用滑动攻击以避免受到太大伤害至关重要。 每个关卡的目标是在找到出口信标(一枚巨币)之前获得指定数量的东西。产品的设计因地球而异;例如,在音乐世界中,它们是CD和盒式磁带,而在水果世界中,它们是各种水果。阶段包含比完成它们所需的更多的东西。某些阶段包含可以通过旋转攻击摧毁的对象,从而释放其他物品。当被摧毁时,某些对手会爆发。屏幕底部的状态栏指示必须收集多少个对象,并包含一个指向退出方向的箭头。每个星球都有四个不同的关卡,其中第四个关卡包括出口前的Boss遭遇战。 Zool 有 3 点生命值,被对手击中时会损失 1 点。随着生命值的耗尽,他只能再承受一次打击,然后就会失去一条生命。某些敌人掉落的心脏可以用来恢复一点生命值,而 Zool 在每个阶段开始时都以完全的生命值开始。每个阶段都有时间,如果 Zool 用完了时间,他就会失去一条生命。如果他失去了一条生命,他会保留他收集的所有东西。 玩 动物 现在!
Zool, parfois connu sous le nom de Zool: Ninja of the Nth Dimension, est un jeu vidéo de plates-formes sorti en 1994 sur Mega Drive. Gremlin Graphics l’a créé pour l’Amiga en 1992 en réponse aux « guerres de mascottes » du début des années 1990 menées par Super Mario Bros. et Sonic the Hedgehog. Une version japonaise, Zool no Yume Bouken (ズールのゆめぼうけん), devait être publiée par Infocom mais a été annulée. Zool est pris au piège dans un vortex alors qu’il enquête sur une perturbation dans la nième dimension et écrase son vaisseau sur une planète étrangère. Il découvre que le méchant Krool a capturé sept planètes, dont celle qu’il a découverte, et qu’il doit libérer ces mondes du contrôle de Krool afin de rentrer chez lui. Gameplay: Zool est un jeu de plateforme rapide dans lequel les joueurs contrôlent Zool, un ninja gremlin. Zool se déplace avec les boutons gauche et droit et saute avec le bouton B. Il attaque avec A en frappant et en lançant un missile à distance. Il peut s’agenouiller avec Down, donner des coups de pied avec Down A et tirer avec Down A. Il continue de frapper ou de donner des coups de pied tout en tenant A, qui peut être utilisé pour abattre certains murs et accéder à des régions spécifiques. En appuyant sur A après avoir sauté, il peut tirer son coup dans les airs. Il peut également battre ses adversaires en sautant dessus. Lorsque vous maintenez C tout en sautant, Zool lance une attaque en rotation. En sautant sur les murs, il les attrape et peut les escalader en utilisant Up and Down ou en les rebondissant. Pendant le sprint, pousser vers le bas effectue une attaque de glissement. En raison de la vitesse rapide du jeu et du placement des ennemis, il est essentiel de se déplacer prudemment et d’utiliser l’attaque glissante pour éviter de subir trop de dégâts. Le but de chaque niveau est d’acquérir un nombre spécifié de choses avant de trouver la balise de sortie (une pièce géante). La conception des produits diffère selon le monde; par exemple, dans le monde de la musique, ce sont des CD et des cassettes, tandis que dans le monde des fruits, ce sont des fruits divers. Les étapes ont plus de choses qu’il n’en faut pour les accomplir. Certaines étapes contiennent des objets qui peuvent être détruits avec l’attaque de spin, libérant des objets supplémentaires. Lorsqu’ils sont détruits, certains adversaires font irruption dans les choses. La barre d’état en bas de l’écran indique combien d’objets supplémentaires doivent être collectés et comprend une flèche pointant dans la direction de la sortie. Chaque planète a quatre niveaux distincts, dont le quatrième comprend une rencontre de boss avant la sortie. Zool a trois points de vie et en perd un lorsqu’il est touché par un adversaire. Alors que ses points de vie s’épuisent, il ne peut encaisser qu’un seul coup de plus avant de perdre une vie. Certains ennemis laissent tomber des cœurs qui peuvent être utilisés pour récupérer un point de santé, tandis que Zool commence chaque étape avec une santé complète. Chaque étape est chronométrée, et si Zool manque de temps, il perd une vie. S’il perd une vie, il garde tout ce qu’il a recueilli. Jouez à Zool MAINTENANT!:
Zool, manchmal auch bekannt als Zool: Ninja of the Nth Dimension, ist ein Plattformspiel aus dem Jahr 1994 für das Sega Mega Drive. Gremlin Graphics schuf es 1992 für den Amiga als Antwort auf die "Maskottchenkriege" der frühen 1990er Jahre, die von Super Mario Bros. und Sonic the Hedgehog angeführt wurden. Eine japanische Version, Zool no Yume Bouken (ズールのゆめぼうけん), sollte von Infocom veröffentlicht werden, wurde aber eingestellt. Story: Zool wird bei der Untersuchung einer Störung in der n-ten Dimension in einen Strudel verwickelt und stürzt mit seinem Schiff auf einem fremden Planeten ab. Er entdeckt, dass der böse Krool sieben Planeten erobert hat, einschließlich des von ihm entdeckten, und dass er diese Welten von Krools Kontrolle befreien muss, um nach Hause zurückzukehren. Gameplay: Zool ist ein rasantes Plattformspiel, in dem die Spieler Zool, einen Gremlin-Ninja, steuern. Zool bewegt sich mit der linken und rechten Taste und springt mit der B-Taste. Er greift mit A an, indem er eine Fernrakete schlägt und abfeuert. Er kann mit Down knien, mit Down A kicken und mit Down A schießen. Er schlägt oder tritt weiter, während er A hält, was verwendet werden kann, um bestimmte Wände niederzureißen und Zugang zu bestimmten Regionen zu erhalten. Wenn er nach dem Sprung A drückt, kann er seinen Schuss in der Luft abfeuern. Er kann auch Gegner schlagen, indem er auf sie springt. Wenn du C während des Springens gedrückt hältst, startet Zool einen Spinning-Angriff. Wenn er auf Wände hüpft, schnappt er sie sich und kann sie mit Up and Down oder durch Hochhüpfen erklimmen. Während des Sprints führt das Drücken nach unten einen Gleitangriff aus. Aufgrund der hohen Geschwindigkeit des Spiels und der Gegnerplatzierung ist es wichtig, sich vorsichtig zu bewegen und den Gleitangriff einzusetzen, um nicht zu viel Schaden zu erleiden. Das Ziel jedes Levels ist es, eine bestimmte Anzahl von Dingen zu erwerben, bevor das Ausgangsfeuer (eine riesige Münze) gefunden wird. Die Designs der Produkte unterscheiden sich je nach Globus. In der Welt der Musik sind es zum Beispiel CDs und Kassetten, während es sich in der Welt der Früchte um verschiedene Früchte handelt. Stufen haben mehr Dinge, als erforderlich sind, um sie zu erreichen. Einige Stufen enthalten Objekte, die mit dem Spin-Angriff zerstört werden können, wodurch zusätzliche Gegenstände freigesetzt werden. Wenn sie zerstört werden, platzen bestimmte Gegner in Dinge. Die Statusleiste am unteren Bildschirmrand zeigt an, wie viele weitere Objekte gesammelt werden müssen und enthält einen Pfeil, der in Richtung des Ausgangs zeigt. Jeder Planet hat vier verschiedene Level, von denen das vierte eine Bossbegegnung vor dem Ausgang beinhaltet. Zool hat drei Trefferpunkte und verliert einen, wenn er von einem Gegner getroffen wird. Wenn seine Trefferpunkte ausgehen, kann er nur noch einen Treffer einstecken, bevor er sein Leben verliert. Bestimmte Feinde lassen Herzen fallen, die verwendet werden können, um einen Punkt der Gesundheit wiederherzustellen, während Zool jede Stufe mit voller Gesundheit beginnt. Jede Etappe ist zeitlich begrenzt, und wenn Zool die Zeit davonläuft, verliert er ein Leben. Wenn er ein Leben verliert, behält er alles, was er gesammelt hat. Spielen Sie Zool JETZT!:
ज़ूल, जिसे कभी-कभी ज़ूल के रूप में जाना जाता है: निंजा ऑफ द एनटीएच डाइमेंशन, सेगा मेगा ड्राइव के लिए 1994 का एक प्लेटफ़ॉर्म गेम है। ग्रेमलिन ग्राफिक्स ने इसे 1992 में सुपर मारियो ब्रदर्स और सोनिक द हेजहोग के नेतृत्व में 1990 के दशक की शुरुआत में "शुभंकर युद्धों" की प्रतिक्रिया के रूप में अमिगा के लिए बनाया था। एक जापानी संस्करण, Zool no Yume Bouken (315ールのゆめぼうけん), Infocom द्वारा रिलीज़ के लिए अभिप्रेत था, लेकिन रद्द कर दिया गया था। कहानी: ज़ूल nth आयाम में गड़बड़ी की जांच करते समय एक भंवर में फंस जाता है और एक विदेशी ग्रह पर अपने जहाज को दुर्घटनाग्रस्त कर देता है। उसे पता चलता है कि दुष्ट क्रूल ने सात ग्रहों पर कब्जा कर लिया है, जिसमें वह ग्रह भी शामिल है जिसे उसने खोजा है, और उसे घर लौटने के लिए इन दुनियाओं को क्रूल के नियंत्रण से मुक्त करना होगा। गेमप्ले: ज़ूल एक तेज-तर्रार प्लेटफ़ॉर्म गेम है जिसमें खिलाड़ी ज़ूल, एक ग्रेमलिन निंजा को नियंत्रित करते हैं। ज़ूल बाएं और दाएं बटन के साथ चलता है और बी बटन के साथ कूदता है। वह ए के साथ पंचिंग और मिसाइल लॉन्च करके हमला करता है। वह डाउन के साथ घुटने टेक सकता है, डाउन ए के साथ किक मार सकता है, और डाउन ए के साथ शूट कर सकता है। वह ए को पकड़ते समय हड़ताली या लात मारता रहता है, जिसका उपयोग कुछ दीवारों को तोड़ने और विशिष्ट क्षेत्रों तक पहुंच प्राप्त करने के लिए किया जा सकता है। कूदने के बाद ए दबाकर, वह हवा में अपने शॉट को फायर कर सकता है। वह विरोधियों पर छलांग लगाकर उन्हें भी हरा सकते हैं। जब आप कूदते समय सी को पकड़ते हैं, तो ज़ूल एक स्पिनिंग अटैक शुरू करेगा। जैसे ही वह दीवारों पर कूदता है, वह उन्हें पकड़ लेता है और ऊपर और नीचे का उपयोग करके या उन्हें उछालकर उन पर चढ़ सकता है। स्प्रिंट िंग करते समय, नीचे धक्का देने से एक स्लाइडिंग अटैक होता है। खेल की त्वरित गति और दुश्मन प्लेसमेंट के कारण, बहुत अधिक नुकसान लेने से बचने के लिए सावधानीपूर्वक आगे बढ़ना और स्लाइडिंग हमले को नियोजित करना महत्वपूर्ण है। प्रत्येक स्तर का लक्ष्य निकास बीकन (एक विशाल सिक्का) खोजने से पहले चीजों की एक निर्दिष्ट संख्या प्राप्त करना है। उत्पादों के डिजाइन दुनिया के आधार पर भिन्न होते हैं; उदाहरण के लिए, संगीत की दुनिया में, वे सीडी और कैसेट टेप हैं, जबकि फलों की दुनिया में, वे विभिन्न फल हैं। चरणों में उन्हें पूरा करने के लिए आवश्यक चीजों की तुलना में अधिक चीजें होती हैं। कुछ चरणों में ऐसी वस्तुएं होती हैं जिन्हें स्पिन हमले के साथ नष्ट किया जा सकता है, जिससे अतिरिक्त आइटम जारी होते हैं। जब नष्ट हो जाते हैं, तो कुछ विरोधी चीजों में फूट पड़ते हैं। स्क्रीन के निचले भाग में स्थिति पट्टी इंगित करती है कि कितनी और वस्तुओं को एकत्र किया जाना चाहिए और इसमें निकास की दिशा में इंगित करने वाला तीर शामिल है। प्रत्येक ग्रह के चार अलग-अलग स्तर होते हैं, जिनमें से चौथे में बाहर निकलने से पहले एक बॉस मुठभेड़ शामिल होती है। ज़ूल के तीन हिट पॉइंट होते हैं और जब वह एक विरोधी द्वारा मारा जाता है तो वह एक खो देता है। जैसे ही उनके हिट पॉइंट खत्म होते हैं, वह जीवन खोने से पहले केवल एक और हिट ले सकते हैं। कुछ दुश्मन दिल गिराते हैं जिनका उपयोग स्वास्थ्य के एक बिंदु को ठीक करने के लिए किया जा सकता है, जबकि ज़ूल प्रत्येक चरण को पूर्ण स्वास्थ्य के साथ शुरू करता है। प्रत्येक चरण समय पर होता है, और यदि ज़ूल समय से बाहर निकल जाता है, तो वह एक जीवन खो देता है। यदि वह एक जीवन खो देता है, तो वह एकत्र किए गए सभी को रखता है। अब Zool खेलें!:
ズールは、ズール:N次元の忍者としても知られ、セガメガドライブ用の1994年のプラットフォームゲームです。グレムリングラフィックスは、スーパーマリオブラザーズとソニックザヘッジホッグが率いる1990年代初頭の「マスコット戦争」への対応として、1992年にAmiga用に作成しました。 日本語版『ズールのゆめぼうけん』はインフォコムからの発売を予定していたが、中止となった。 ストーリー:ズールはn次元の擾乱を調査しているときに渦に巻き込まれ、外国の惑星に船を墜落させます。彼は邪悪なクロールが彼が発見したものを含む7つの惑星を占領したこと、そして彼が家に帰るためにこれらの世界をクロールの支配から解放しなければならないことを発見します。 ゲームプレイ:Zoolは、プレイヤーがグレムリン忍者であるZoolを操作するペースの速いプラットフォームゲームです。ズールは左ボタンと右ボタンで移動し、Bボタンでジャンプします。彼は遠距離ミサイルをパンチして発射することによってAで攻撃します。彼はダウンでひざまずき、ダウンAでキックし、ダウンAで撃つことができます。彼はAを保持しながら殴ったり蹴ったりし続け、特定の壁を破壊して特定の領域にアクセスするために利用することができます。ジャンプ後にAを押すと、空中でショットを発射できます。彼はまた、相手に飛び乗って相手を倒すかもしれません。ジャンプ中にCを押し続けると、ズールは回転攻撃を開始します。彼が壁に飛び乗るとき、彼はそれらをつかみ、上下を使って、またはそれらを跳ね上げることによってそれらを登ることができます。全力疾走中、押し下げるとスライディング攻撃が行われます。ゲームのスピードと敵の配置が速いため、慎重に移動し、スライディング攻撃を採用して、ダメージを受けすぎないようにすることが重要です。 各レベルの目標は、出口ビーコン(巨大なコイン)を見つける前に、指定された数のものを取得することです。製品のデザインは地球によって異なります。たとえば、音楽の世界ではCDやカセットテープですが、フルーツの世界ではさまざまな果物です。ステージには、それを達成するために必要な以上のものがあります。一部のステージには、スピンアタックで破壊できるオブジェクトが含まれており、追加のアイテムがリリースされます。破壊されると、特定の敵が物事に突入します。画面下部のステータスバーは、収集する必要があるオブジェクトの数を示し、出口の方向を指す矢印が含まれています。各惑星には4つの異なるレベルがあり、そのうちの4番目のレベルには出口前のボスとの遭遇が含まれます。 ズールはヒットポイントを3つ持っていますが、敵に襲われると1つを失います。ヒットポイントがなくなると、彼はライフを失う前にあと1ヒットしか受けられません。特定の敵は1ポイントの体力を回復するために使用できるハートを落としますが、ズールは各ステージを完全な体力で開始します。各ステージには時間があり、ズールが時間を使い果たすと、彼は命を失います。彼が命を失った場合、彼は彼が集めたものをすべて保持します。 今すぐズールをプレイ!
Zool, às vezes conhecido como Zool: Ninja of the Nth Dimension, é um jogo de plataforma de 1994 para o Sega Mega Drive. Gremlin Graphics criou-o para o Amiga em 1992 como uma resposta às "guerras de mascotes" do início dos anos 1990 lideradas por Super Mario Bros. e Sonic the Hedgehog. Uma versão japonesa, Zool no Yume Bouken (ズールのゆめぼうけん), foi planejada para ser lançada pela Infocom, mas foi cancelada. História: Zool está enredado em um vórtice enquanto investiga uma perturbação na enésima dimensão e cai sua nave em um planeta estrangeiro. Ele descobre que o perverso Krool capturou sete planetas, incluindo o que ele descobriu, e que ele deve libertar esses mundos do controle de Krool, a fim de voltar para casa. Jogabilidade: Zool é um jogo de plataforma de ritmo acelerado em que os jogadores controlam Zool, um ninja gremlin. Zool se move com os botões Esquerdo e Direito e salta com o botão B. Ele ataca com A socando e lançando um míssil à distância. Ele pode se ajoelhar com Down, chutar com Down A e atirar com Down A. Ele continua golpeando ou chutando enquanto segura A, que pode ser utilizado para derrubar certas paredes e obter acesso a regiões específicas. Ao pressionar A depois de pular, ele pode disparar seu tiro enquanto estiver no ar. Ele também pode vencer os adversários pulando sobre eles. Quando você segura C enquanto pula, o Zool lançará um ataque giratório. Ao pular nas paredes, ele as agarra e pode escalá-las usando Up e Down ou saltando para cima. Ao correr, empurrar para baixo executa um ataque deslizante. Devido à velocidade rápida do jogo e ao posicionamento do inimigo, é vital mover-se com cuidado e empregar o ataque deslizante para evitar tomar muito dano. O objetivo de cada nível é adquirir um número especificado de coisas antes de encontrar o farol de saída (uma moeda gigante). Os designs dos produtos diferem dependendo do globo; por exemplo, no Mundo da Música, são CDs e fitas, enquanto no Mundo das Frutas, são várias frutas. Os estágios têm mais coisas do que o necessário para realizá-las. Alguns estágios contêm objetos que podem ser destruídos com o ataque de rotação, liberando itens adicionais. Ao serem destruídos, certos adversários irrompem em coisas. A barra de status na parte inferior da tela indica quantos objetos a mais devem ser coletados e inclui uma seta apontando na direção da saída. Cada planeta tem quatro níveis distintos, o quarto dos quais inclui um encontro com o chefe antes da saída. Zool tem três pontos de vida e perde um quando é atingido por um adversário. À medida que seus pontos de vida se esgotam, ele só pode levar mais um golpe antes de perder uma vida. Certos inimigos deixam cair corações que podem ser usados para recuperar um ponto de saúde, enquanto Zool começa cada estágio com plena saúde. Cada estágio é cronometrado e, se Zool ficar sem tempo, ele perde uma vida. Se ele perde uma vida, ele mantém tudo o que colecionou. Jogue Zool AGORA!:
Zool, иногда известная как Zool: Ninja of the Nth Dimension, является платформером 1994 года для Sega Mega Drive. Gremlin Graphics создала его для Amiga в 1992 году в ответ на «войны талисманов» начала 1990-х годов во главе с Super Mario Bros. и Sonic the Hedgehog. Японская версия, Zool no Yume Bouken (ズールのゆめぼうけん), предназначалась для выпуска Infocom, но была отменена. История: Zool попадает в ловушку вихря во время расследования возмущения в n-м измерении и терпит крушение своего корабля на чужой планете. Он обнаруживает, что злой Кроол захватил семь планет, включая ту, которую он обнаружил, и что он должен освободить эти миры от контроля Кроола, чтобы вернуться домой. Геймплей: Zool - это быстро развивающаяся платформенная игра, в которой игроки управляют Zool, гремлинским ниндзя. Zool перемещается с помощью левой и правой кнопок и прыгает с помощью кнопки B. Он атакует А, пробивая и запуская ракету дальнего боя. Он может встать на колени с Дауном, ударить ногой Дауна А и стрелять Дауном А. Он продолжает наносить удары или пинать, удерживая А, которые могут быть использованы для разрушения определенных стен и получения доступа к определенным областям. Нажимая A после прыжка, он может выстрелить, находясь в воздухе. Он также может побеждать противников, прыгая на них. Когда вы удерживаете C во время прыжка, Zool начнет вращающуюся атаку. Когда он прыгает на стены, он хватает их и может взобраться на них, используя Вверх и Вниз или подпрыгивая вверх по ним. Во время спринта толкание вниз выполняет скользящую атаку. Из-за быстрой скорости игры и расположения врага жизненно важно двигаться осторожно и использовать скользящую атаку, чтобы избежать слишком большого урона. Цель каждого уровня — приобрести определенное количество вещей, прежде чем найти выходной маяк (гигантскую монету). Конструкции изделий различаются в зависимости от земного шара; например, в Music World это компакт-диски и кассеты, в то время как в Fruit World это различные фрукты. Этапы имеют больше вещей, чем требуется для их выполнения. Некоторые этапы содержат объекты, которые можно уничтожить с помощью спин-атаки, выпустив дополнительные предметы. При уничтожении некоторые противники врываются в вещи. Строка состояния в нижней части экрана указывает, сколько еще объектов должно быть собрано, и включает стрелку, указывающую в направлении выхода. Каждая планета имеет четыре отдельных уровня, четвертый из которых включает в себя встречу с боссом перед выходом. Зуол имеет три очка попадания и теряет одно, когда его сбивает противник. Когда его очки удара заканчиваются, он может только принять еще один удар, прежде чем потерять жизнь. Некоторые враги роняют сердца, которые могут быть использованы для восстановления одной точки здоровья, в то время как Zool начинает каждый этап с полным здоровьем. Каждый этап рассчитан по времени, и если у Зула заканчивается время, он теряет жизнь. Если он теряет жизнь, он сохраняет все, что собрал. Играйте в Zool СЕЙЧАС!:
Zool, a veces conocido como Zool: Ninja of the Nth Dimension, es un juego de plataformas de 1994 para Sega Mega Drive. Gremlin Graphics lo creó para el Amiga en 1992 como respuesta a las "guerras de mascotas" de principios de la década de 1990 lideradas por Super Mario Bros. y Sonic the Hedgehog. Una versión japonesa, Zool no Yume Bouken (ズールのゆめぼうけん), estaba destinada a ser lanzada por Infocom, pero fue cancelada. Zool está atrapado en un vórtice mientras investiga una perturbación en la enésima dimensión y estrella su nave en un planeta extranjero. Descubre que el malvado Krool ha capturado siete planetas, incluido el que ha descubierto, y que debe liberar estos mundos del control de Krool para regresar a casa. Jugabilidad: Zool es un juego de plataformas de ritmo rápido en el que los jugadores controlan a Zool, un ninja gremlin. Zool se mueve con los botones izquierdo y derecho y salta con el botón B. Ataca con A golpeando y lanzando un misil a distancia. Puede arrodillarse con Down, patear con Down A y disparar con Down A. Sigue golpeando o pateando mientras sostiene A, que puede ser utilizado para derribar ciertas paredes y obtener acceso a regiones específicas. Al presionar A después de saltar, puede disparar su tiro mientras está en el aire. También puede vencer a los oponentes saltando sobre ellos. Cuando sostengas la tecla C mientras saltas, Zool lanzará un ataque giratorio. A medida que salta a las paredes, las agarra y puede escalarlas usando Arriba y Abajo o rebotando en ellas. Mientras corre, empujar hacia abajo realiza un ataque deslizante. Debido a la rápida velocidad del juego y la ubicación del enemigo, es vital moverse con cuidado y emplear el ataque deslizante para evitar recibir demasiado daño. El objetivo de cada nivel es adquirir un número específico de cosas antes de encontrar la baliza de salida (una moneda gigante). Los diseños de los productos difieren según el mundo; por ejemplo, en el mundo de la música, son CD y cintas de casete, mientras que en el mundo de la fruta, son varias frutas. Las etapas tienen más cosas de las que se requieren para lograrlas. Algunas etapas contienen objetos que pueden ser destruidos con el ataque de giro, liberando elementos adicionales. Al ser destruidos, ciertos adversarios irrumpen en cosas. La barra de estado en la parte inferior de la pantalla indica cuántos objetos más se deben recoger e incluye una flecha que apunta en la dirección de la salida. Cada planeta tiene cuatro niveles distintos, el cuarto de los cuales incluye un encuentro con un jefe antes de la salida. Zool tiene tres puntos de vida y pierde uno cuando es golpeado por un adversario. A medida que se agotan sus puntos de vida, solo puede recibir un golpe más antes de perder una vida. Ciertos enemigos dejan caer corazones que pueden usarse para recuperar un punto de salud, mientras que Zool comienza cada etapa con plena salud. Cada etapa está cronometrada, y si Zool se queda sin tiempo, pierde una vida. Si pierde una vida, se queda con todo lo que ha recogido. ¡Juega Zool AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)