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A Dinosaur's Tale (SEGA GENESIS) Accion 1993 EN ESPAÑOL

¡A Dinosaur's Tale es un juego de plataformas para Sega Mega Drive lanzado en 1994 por Funcom y distribuido por Hi-Tech Entertainment, basado en la película de 1993 We're Back! La historia de un dinosaurio.

El juego sólo estuvo disponible en los Estados Unidos. No tiene nada que ver con los juegos de Super NES y Game Boy basados en la película (que también llevan el mismo título).

Historia:

El Capitán Neweyes, un inventor, ha viajado en el tiempo para traer cuatro dinosaurios del Jurásico a la moderna ciudad de Nueva York para que puedan ser expuestos en el Museo de Historia Natural para que los vean los niños. El profesor Screweyes, hermano de Neweyes, intenta atrapar a los dinosaurios para su propio Circo Excéntrico. Dos jóvenes, un niño huérfano llamado Louie y una niña de clase alta llamada Cecilia, descubren a los dinosaurios y deciden ayudarles a encontrar el museo.

Jugabilidad:

El juego es un plataformas de desplazamiento lateral en el que el jugador controla a uno de los dos jóvenes protagonistas, Louie o Cecilia. Los niños caminan con el pie izquierdo o derecho, se agachan con el pie de abajo y saltan con el pie derecho. Pueden correr manteniendo pulsado A si obtienen el objeto Zapatillas rojas. Pueden lanzar bumeranes con C si descubren un objeto Bumerán. También hay un objeto Zapatillas Azules que mejora la altura de salto. Los efectos de los objetos permanecen hasta que el jugador muere. Usan Arriba o Abajo para subir escaleras (después de saltar sobre ellas).

Saltar sobre los enemigos o lanzarles bumeranes los derrota. Los enemigos derrotados dejan caer burbujas, que pueden recogerse y usarse para comprar cosas. Durante el juego, el jugador puede acceder al Círculo de los Deseos deteniendo el juego y pulsando START, que es una rueda giratoria de objetos que pueden comprarse con burbujas.

Algunas fases se juegan en 3D como uno de los dinosaurios, que debe evitar obstáculos y recoger burbujas. Las fases avanzan automáticamente, y el D-Pad impulsa al dinosaurio en cualquier dirección. En las fases de vuelo, los controles verticales están invertidos, como en un simulador de vuelo (aunque esto puede modificarse en los ajustes).

Cada uno de los niños tiene tres puntos de vida, que están representados por sombreros rojos para Louie y lazos azules para Cecilia. Pierden una vida cada vez que reciben daño si pierden todos sus puntos de golpe. Las caídas largas y los picos pueden quitar una vida en un instante. Si el jugador se queda sin vida, el juego termina, pero hay reintentos ilimitados. Hay tres niveles de dificultad (Fácil, Normal y Difícil).

 

 

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