Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Cosmic Carnage (Sega 32X) Fighting 1994


Cosmic Carnage, known in Japan as Cyber Brawl (サイバーブロール), is a 2D vs fighting game developed by Almanic and ALU and released by Sega in late 1994 only for the Sega 32X.

Story:

Four convicts on an interplanetary prison barge rebel against their keepers and escape, assaulting the ship and destroying its controls and life support systems light years away in a faraway star system. The military personnel onboard successfully brings the barge closer to safety, but all but one of the escape pods are destroyed in the process. The four inmates and four soldiers must now fight to escape to safety using the remaining escape pod.

Gameplay:

The aim of the game is to defeat all of the other characters in the shortest amount of time possible. A variable ending is presented depending on how quickly the game is completed, with the best potential ending having the character make it to the escape pod and escape the impending explosion of the barge.

On a six-button controller, the game employs two punch buttons (X normal, A furious) and two kick buttons (Y normal, B ferocious), with two buttons allocated for mocking the opponent and using various special actions (Z provoke 1, C provoke 2). On a three-button controller, pressing A, B, and C at regular speed does furious punch, fierce kick, and provoke 2; tapping the buttons fast performs normal punch, normal kick, and provoke 1. Characters can be dismembered, as in Mortal Kombat, if they are struck with any special move in the winning round, albeit there are no character-specific fatality animations.

While Cosmic Carange uses the 32X hardware to enable seamless sprite scaling and rotation, it regularly fails to meet its intended 30FPS refresh rate, slowing down significantly when there is too much action on-screen.
 

 

Play Cosmic Carnage (Sega 32X) NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
Cosmic Carnage ، المعروفة في اليابان باسم Cyber Brawl (サ イ バ ー ブ ロ ー ル) ، هي لعبة قتال 2D مقابل تم تطويرها بواسطة Almanic و ALU وتم إصدارها بواسطة Sega في أواخر عام 1994 فقط ل Sega 32X. قصة: أربعة مدانين على بارجة سجن بين الكواكب يتمردون على حراسهم ويهربون ، ويهاجمون السفينة ويدمرون ضوابطها وأنظمة دعم الحياة على بعد سنوات ضوئية في نظام نجمي بعيد. نجح الأفراد العسكريون على متن البارجة في تقريب البارجة من الأمان ، ولكن تم تدمير جميع كبسولات الهروب باستثناء واحدة في هذه العملية. يجب على السجناء الأربعة والجنود الأربعة الآن القتال للهروب إلى بر الأمان باستخدام جراب الهروب المتبقي. طريقة اللعب: الهدف من اللعبة هو هزيمة جميع الشخصيات الأخرى في أقصر وقت ممكن. يتم تقديم نهاية متغيرة اعتمادا على مدى سرعة اكتمال اللعبة ، مع أفضل نهاية محتملة تجعل الشخصية تصل إلى جراب الهروب وتهرب من الانفجار الوشيك للبارجة. على وحدة تحكم من ستة أزرار ، تستخدم اللعبة زرين لكمة (X عادي ، A غاضب) وزرين للركلة (Y عادي ، B شرس) ، مع زرين مخصصين للسخرية من الخصم واستخدام إجراءات خاصة مختلفة (Z استفزاز 1 ، C استفزاز 2). على وحدة تحكم بثلاثة أزرار ، يؤدي الضغط على A و B و C بسرعة منتظمة إلى لكمة غاضبة وركلة شرسة واستفزاز 2 ؛ يؤدي النقر على الأزرار بسرعة إلى تنفيذ لكمة عادية وركلة عادية واستفزاز 1. يمكن تقطيع أوصال الشخصيات ، كما هو الحال في Mortal Kombat ، إذا تم ضربها بأي حركة خاصة في الجولة الفائزة ، على الرغم من عدم وجود رسوم متحركة للوفيات خاصة بالشخصية. بينما يستخدم Cosmic Carange أجهزة 32X لتمكين تحجيم الكائن وتدويره بسلاسة ، فإنه يفشل بانتظام في تلبية معدل التحديث المقصود البالغ 30 إطارا في الثانية ، ويتباطأ بشكل كبير عندما يكون هناك الكثير من الإجراءات على الشاشة. لعب المذبحة الكونية (سيجا 32X) الآن!:
宇宙大屠杀,在日本被称为网络争吵(サイバーブロール),是由Almanic和ALU开发的2D对格斗游戏,由世嘉于1994年底发布,仅适用于世嘉32X。 故事:一艘星际监狱驳船上的四名罪犯反抗他们的看守人并逃脱,袭击了飞船并摧毁了它在遥远恒星系统中的控制和生命支持系统。船上的军事人员成功地使驳船更接近安全地带,但在此过程中,除了一个逃生舱外,所有逃生舱都被摧毁。四名囚犯和四名士兵现在必须使用剩余的逃生舱逃到安全地带。 游戏玩法:游戏的目的是在尽可能短的时间内击败所有其他角色。根据游戏完成的速度,呈现一个可变的结局,最好的潜在结局是角色到达逃生舱并逃离即将发生的驳船爆炸。 在六按钮控制器上,游戏使用两个打孔按钮(X 正常,A 愤怒)和两个踢按钮(Y 正常,B 凶猛),分配了两个按钮用于嘲笑对手和使用各种特殊动作(Z 挑衅 1,C 挑衅 2)。在三键控制器上,以常规速度按 A、B 和 C 会进行猛烈的拳击、激烈的踢腿和挑衅 2;快速点击按钮执行普通拳、正常踢腿和挑衅 1。角色可以被肢解,就像在真人快打中一样,如果他们在获胜回合中被任何特殊动作击中,尽管没有特定于角色的死亡动画。 虽然Cosmic Carange使用32X硬件来实现无缝的精灵缩放和旋转,但它经常无法达到预期的30FPS刷新率,当屏幕上有太多动作时会显着减慢。 玩 宇宙大屠杀 (世嘉 32X) 现在!
Cosmic Carnage, connu au Japon sous le nom de Cyber Brawl (サイバーブロール), est un jeu vidéo de combat en 2D développé par Almanic et ALU et sorti par Sega fin 1994 uniquement sur Sega 32X. Quatre condamnés sur une péniche-prison interplanétaire se rebellent contre leurs gardiens et s’échappent, attaquant le vaisseau et détruisant ses commandes et ses systèmes de survie à des années-lumière dans un système stellaire lointain. Le personnel militaire à bord réussit à rapprocher la barge de la sécurité, mais toutes les nacelles d’évacuation sauf une sont détruites dans le processus. Les quatre détenus et les quatre soldats doivent maintenant se battre pour s’échapper en utilisant la nacelle d’évacuation restante. Gameplay: Le but du jeu est de vaincre tous les autres personnages dans les plus brefs délais. Une fin variable est présentée en fonction de la rapidité avec laquelle le jeu est terminé, la meilleure fin potentielle permettant au personnage d’atteindre la capsule d’évacuation et d’échapper à l’explosion imminente de la barge. Sur une manette à six boutons, le jeu utilise deux boutons de frappe (X normal, A furieux) et deux boutons de coup de pied (Y normal, B féroce), avec deux boutons alloués pour se moquer de l’adversaire et utiliser diverses actions spéciales (Z provoquer 1, C provoquer 2). Sur une manette à trois boutons, appuyer sur A, B et C à vitesse normale donne un coup de poing furieux, un coup de pied féroce et provoque 2; Appuyez rapidement sur les boutons pour effectuer un coup de poing normal, un coup de pied normal et provoquer 1. Les personnages peuvent être démembrés, comme dans Mortal Kombat, s’ils sont frappés avec un mouvement spécial dans le tour gagnant, bien qu’il n’y ait pas d’animations de décès spécifiques aux personnages. Alors que Cosmic Carange utilise le matériel 32X pour permettre une mise à l’échelle et une rotation transparentes des sprites, il ne parvient régulièrement pas à atteindre son taux de rafraîchissement prévu de 30 images par seconde, ralentissant considérablement lorsqu’il y a trop d’action à l’écran. Jouez à Cosmic Carnage (Sega 32X) MAINTENANT!:
Cosmic Carnage, in Japan als Cyber Brawl (サイバーブロール) bekannt, ist ein 2D-Kampfspiel, das von Almanic und ALU entwickelt und Ende 1994 von Sega nur für den Sega 32X veröffentlicht wurde. Story: Vier Sträflinge auf einem interplanetaren Gefängniskahn rebellieren gegen ihre Wächter und entkommen, greifen das Schiff an und zerstören seine Kontrollen und Lebenserhaltungssysteme Lichtjahre entfernt in einem weit entfernten Sternensystem. Das Militärpersonal an Bord bringt den Lastkahn erfolgreich näher an die Sicherheit, aber alle bis auf eine der Rettungskapseln werden dabei zerstört. Die vier Insassen und vier Soldaten müssen nun kämpfen, um sich mit der verbliebenen Rettungskapsel in Sicherheit zu bringen. Spielmechanik: Das Ziel des Spiels ist es, alle anderen Charaktere in kürzester Zeit zu besiegen. Je nachdem, wie schnell das Spiel abgeschlossen ist, wird ein variables Ende präsentiert, wobei das beste potenzielle Ende darin besteht, dass der Charakter es zur Rettungskapsel schafft und der bevorstehenden Explosion des Lastkahns entkommt. Auf einem Sechs-Tasten-Controller verwendet das Spiel zwei Schlagtasten (X normal, A wütend) und zwei Kick-Tasten (Y normal, B wild), wobei zwei Tasten zugewiesen sind, um den Gegner zu verspotten und verschiedene Spezialaktionen auszuführen (Z provozieren 1, C provozieren 2). Auf einem Drei-Tasten-Controller führt das Drücken von A, B und C mit normaler Geschwindigkeit zu wütenden Schlägen, heftigen Tritten und provoziert 2; Wenn Sie schnell auf die Tasten tippen, wird ein normaler Schlag, ein normaler Tritt und eine Provokation 1 ausgeführt. Charaktere können wie in Mortal Kombat zerstückelt werden, wenn sie in der Gewinnrunde mit einem Spezialzug getroffen werden, obwohl es keine charakterspezifischen Todesanimationen gibt. Während Cosmic Carange die 32X-Hardware verwendet, um eine nahtlose Sprite-Skalierung und -Rotation zu ermöglichen, erreicht es regelmäßig nicht die beabsichtigte Bildwiederholfrequenz von 30 FPS und verlangsamt sich erheblich, wenn zu viel Action auf dem Bildschirm zu sehen ist. Spielen Sie Cosmic Carnage (Sega 32X) JETZT!:
कॉस्मिक नरसंहार, जिसे जापान में साइबर ब्रॉल के रूप में जाना जाता है, अल्मानिक और एएलयू द्वारा विकसित एक 2 डी बनाम फाइटिंग गेम है और 1994 के अंत में सेगा द्वारा केवल सेगा 32 एक्स के लिए जारी किया गया था। कहानी: एक इंटरप्लेनेटरी जेल बजरा पर चार दोषी अपने रखवालों के खिलाफ विद्रोह करते हैं और बच निकलते हैं, जहाज पर हमला करते हैं और दूर स्टार सिस्टम में प्रकाश वर्ष दूर उसके नियंत्रण और जीवन समर्थन प्रणालियों को नष्ट कर देते हैं। जहाज पर मौजूद सैन्य कर्मी सफलतापूर्वक बजरा को सुरक्षा के करीब लाते हैं, लेकिन इस प्रक्रिया में एक एस्केप पॉड्स को छोड़कर सभी नष्ट हो जाते हैं। चार कैदियों और चार सैनिकों को अब शेष एस्केप पॉड का उपयोग करके सुरक्षा के लिए लड़ने होंगे। गेमप्ले: खेल का उद्देश्य अन्य सभी पात्रों को कम से कम समय में हराना है। एक चर समाप्ति इस बात पर निर्भर करती है कि गेम कितनी जल्दी पूरा हो जाता है, जिसमें सबसे अच्छा संभावित अंत होता है जिसमें चरित्र एस्केप पॉड में पहुंच जाता है और बजरा के आसन्न विस्फोट से बच जाता है। छह-बटन नियंत्रक पर, गेम में दो पंच बटन (एक्स नॉर्मल, ए उग्र) और दो किक बटन (वाई नॉर्मल, बी क्रूर) होते हैं, जिसमें प्रतिद्वंद्वी का मजाक उड़ाने और विभिन्न विशेष क्रियाओं का उपयोग करने के लिए आवंटित दो बटन होते हैं (जेड उत्तेजक 1, सी उत्तेजक 2)। तीन-बटन नियंत्रक पर, नियमित गति से ए, बी और सी दबाने से उग्र पंच, भयंकर किक और उत्तेजित 2 होता है; बटन को तेजी से टैप करने से सामान्य पंच, सामान्य किक और उत्तेजित होता है। पात्रों को अलग किया जा सकता है, जैसा कि मोर्टल कोम्बट में है, अगर वे जीतने के दौर में किसी विशेष कदम से प्रभावित होते हैं, भले ही कोई चरित्र-विशिष्ट घातक एनिमेशन न हों। जबकि कॉस्मिक कैरेंज निर्बाध स्प्राइट स्केलिंग और रोटेशन को सक्षम करने के लिए 32 एक्स हार्डवेयर का उपयोग करता है, यह नियमित रूप से अपने इच्छित 30 एफपीएस रिफ्रेश रेट को पूरा करने में विफल रहता है, जब स्क्रीन पर बहुत अधिक कार्रवाई होती है तो काफी धीमा हो जाता है। कॉस्मिक नरसंहार (सेगा 32एक्स) अब खेलें!:
日本ではサイバー乱闘(サイバーブロール)として知られているコズミックカーネイジは、アルマニックとALUによって開発され、1994年後半にセガ32X専用にセガによってリリースされた2D対格闘ゲームです。 ストーリー:惑星間刑務所のはしけに乗った4人の囚人が飼育係に反抗して脱出し、船を襲撃し、遠くの星系で光年離れたコントロールと生命維持システムを破壊します。乗船している軍人ははしけを安全に近づけることに成功しましたが、その過程で1つを除くすべての脱出ポッドが破壊されます。4人の囚人と4人の兵士は、残りの脱出ポッドを使用して安全に脱出するために戦わなければなりません。 ゲームプレイ:ゲームの目的は、可能な限り短い時間で他のすべてのキャラクターを倒すことです。ゲームの完了速度に応じて可変エンディングが表示され、キャラクターが脱出ポッドに到達し、差し迫ったはしけの爆発から逃れるのが最良の潜在的なエンディングです。 6ボタンのコントローラーでは、ゲームは2つのパンチボタン(Xノーマル、A激怒)と2つのキックボタン(Yノーマル、B猛烈)を使用し、2つのボタンは対戦相手を嘲笑し、さまざまな特殊アクション(Z挑発1、C挑発2)を使用するために割り当てられています。3ボタンコントローラーでは、A、B、Cを通常の速度で押すと、猛烈なパンチ、激しいキック、および挑発2が行われます。ボタンを速く叩くと、通常のパンチ、通常のキック、挑発1が実行されます。キャラクター固有の死亡アニメーションはありませんが、モータルコンバットのように、勝利ラウンドで特別な動きで打たれた場合、キャラクターを解体することができます。 Cosmic Carangeは32Xハードウェアを使用してシームレスなスプライトのスケーリングと回転を可能にしますが、意図した30FPSのリフレッシュレートを満たさないことが多く、画面上のアクションが多すぎると大幅に遅くなります。 遊ぶ コズミックカーネイジ (セガ32X) 今!:
Cosmic Carnage, conhecido no Japão como Cyber Brawl (サイバーブロール), é um jogo de luta 2D vs desenvolvido pela Almanic e ALU e lançado pela Sega no final de 1994 apenas para o Sega 32X. História: Quatro condenados em uma barcaça de prisão interplanetária se rebelam contra seus guardiões e escapam, atacando a nave e destruindo seus controles e sistemas de suporte à vida a anos-luz de distância em um sistema estelar distante. Os militares a bordo conseguem aproximar a balsa da segurança, mas todas as cápsulas de fuga, exceto uma, são destruídas no processo. Os quatro presos e quatro soldados agora devem lutar para escapar em segurança usando a cápsula de fuga restante. Jogabilidade: O objetivo do jogo é derrotar todos os outros personagens no menor período de tempo possível. Um final variável é apresentado dependendo da rapidez com que o jogo é concluído, com o melhor final potencial fazendo com que o personagem chegue ao pod de fuga e escape da explosão iminente da barcaça. Em um controle de seis botões, o jogo emprega dois botões de soco (X normal, A furioso) e dois botões de chute (Y normal, B feroz), com dois botões alocados para zombar do oponente e usar várias ações especiais (Z provocar 1, C provocar 2). Em um controlador de três botões, pressionar A, B e C em velocidade regular faz soco furioso, chute feroz e provoca 2; Tocar nos botões rapidamente executa soco normal, chute normal e provoca 1. Os personagens podem ser desmembrados, como em Mortal Kombat, se forem atingidos com qualquer movimento especial na rodada vencedora, embora não haja animações de fatalidade específicas do personagem. Embora o Cosmic Carange use o hardware 32X para permitir o dimensionamento e a rotação de sprite contínuos, ele regularmente não consegue atingir sua taxa de atualização de 30FPS pretendida, diminuindo significativamente quando há muita ação na tela. Jogue Cosmic Carnage (Sega 32X) AGORA!:
Cosmic Carnage, известная в Японии как Cyber Brawl (яп. サイバーブロール), — 2D-файтинг, разработанная Almanic и ALU и выпущенная Sega в конце 1994 года только для Sega 32X. История: Четверо заключенных на межпланетной тюремной барже восстают против своих смотрителей и сбегают, напав на корабль и разрушив его органы управления и системы жизнеобеспечения на расстоянии световых лет в далекой звездной системе. Военнослужащие на борту успешно приближают баржу к безопасности, но при этом все спасательные капсулы, кроме одной, разрушаются. Четверо заключенных и четверо солдат теперь должны бороться, чтобы сбежать в безопасное место, используя оставшуюся спасательную капсулу. Геймплей: Цель игры состоит в том, чтобы победить всех других персонажей за минимально возможное время. Переменная концовка представлена в зависимости от того, как быстро будет завершена игра, с лучшей потенциальной концовкой, когда персонаж доберется до спасательной капсулы и избежит надвигающегося взрыва баржи. На шестикнопочном контроллере в игре используются две кнопки удара (X обычный, A яростный) и две кнопки удара ногой (Y обычный, B свирепый), причем две кнопки выделены для издевательства над противником и использования различных специальных действий (Z провоцирует 1, C провоцирует 2). На трехкнопочном контроллере нажатие A, B и C на обычной скорости приводит к яростному удару, яростному удару и провоцированию 2; Быстрое нажатие кнопок выполняет обычный удар, обычный удар ногой и провокацию 1. Персонажи могут быть расчленены, как в Mortal Kombat, если они будут поражены каким-либо специальным приемом в победном раунде, хотя анимации фаталити для конкретных персонажей нет. В то время как Cosmic Carange использует аппаратное обеспечение 32X для обеспечения плавного масштабирования и вращения спрайтов, он регулярно не соответствует предполагаемой частоте обновления 30 кадров в секунду, значительно замедляясь, когда на экране слишком много действий. Играйте в Cosmic Carnage (Sega 32X) СЕЙЧАС!:
Cosmic Carnage, conocido en Japón como Cyber Brawl (サイバーブロール), es un videojuego de lucha en 2D desarrollado por Almanic y ALU y lanzado por Sega a finales de 1994 sólo para Sega 32X. Cuatro convictos en una barcaza prisión interplanetaria se rebelan contra sus guardianes y escapan, asaltando la nave y destruyendo sus controles y sistemas de soporte vital a años luz de distancia en un sistema estelar lejano. El personal militar a bordo lleva con éxito la barcaza más cerca de la seguridad, pero todas menos una de las cápsulas de escape son destruidas en el proceso. Los cuatro reclusos y cuatro soldados ahora deben luchar para escapar a un lugar seguro utilizando la cápsula de escape restante. Jugabilidad: El objetivo del juego es derrotar a todos los demás personajes en el menor tiempo posible. Se presenta un final variable dependiendo de la rapidez con que se complete el juego, con el mejor final potencial para que el personaje llegue a la cápsula de escape y escape de la inminente explosión de la barcaza. En un controlador de seis botones, el juego emplea dos botones de puñetazo (X normal, A furioso) y dos botones de patada (Y normal, B feroz), con dos botones asignados para burlarse del oponente y usar varias acciones especiales (Z provocar 1, C provocar 2). En un controlador de tres botones, presionar A, B y C a velocidad regular hace un puñetazo furioso, una patada feroz y provoca 2; Al tocar los botones rápidamente, se realiza un puñetazo normal, una patada normal y provocar 1. Los personajes pueden ser desmembrados, como en Mortal Kombat, si son golpeados con algún movimiento especial en la ronda ganadora, aunque no hay animaciones de fatalidad específicas del personaje. Si bien Cosmic Carange utiliza el hardware 32X para permitir una escala y rotación de sprites sin problemas, regularmente no cumple con su frecuencia de actualización prevista de 30FPS, disminuyendo significativamente cuando hay demasiada acción en pantalla. ¡Juega a Cosmic Carnage (Sega 32X) AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)