Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Kolibri (Sega 32X) Shooter 1995


Kolibri is a Sega 32X shooter conceived by Ed Annunziata, developed by Novotrade, and released by Sega. It is notable for being an odd shooter, since its primary character is a realistic-looking hummingbird. In numerous European languages, the term "kolibri" means "hummingbird."

Story:

A long time ago, an extraterrestrial crystal buried itself in the Earth and began to create life. Soon after, another, similar crystal plummeted to Earth, destroying what the previous crystal had made and sapping its vitality. The gem supplied power to a single hummingbird before it was destroyed. This hummingbird must rescue the planet.

Gameplay:

Kolibri is a side-scrolling shooter in which the player controls a hummingbird against a swarm of evil insects and other monsters. Kolibri can travel in all directions by using the D-Pad and shoots by pressing B, which may be held down for continuous shooting. Kolibri's shooting direction is maintained by default when the player advances back as long as the fire button is pressed; the player must cease firing to turn around. There is an option to shoot in the direction Kolibri is traveling. Kolibri has the ability to rush in the direction of travel using C.

The majority of the levels are open-ended, allowing Kolibri to explore in any direction. Many levels, like Ecco the Dolphin, require you to solve puzzles in order to progress. Many levels require Kolibri to find Wall Breaker Pods, which allow him to break rock barriers with A. Objects must be moved through some boundaries. Other levels require you to clear out all of the enemies in one area before proceeding to the next. There are other levels that autoscroll like a traditional shooter. These levels may scroll vertically as well as horizontally.


Kolibri may get Weapon Pods from defeated adversaries, which allow him to modify his weapon. There are several weapons available. Earth Crystals may be discovered in several of the stages when Weapon Pods are released, enabling players to select their favourite weapon. Kolibri's color varies based on the weapon he is holding.

Kolibri begins with four hit points and loses one everytime he comes into contact with an adversary or an enemy missile. Although there is no HUD in the game, whenever Kolibri gains or loses health, his hit points are displayed as miniature hummingbirds revolving around him. If he suffers damage and has no remaining hit points, he loses a life and must restart the level from the beginning or at a Milestone checkpoint. There are several enemies and obstacles, such as toads, chameleons, and massive water drops, that may quickly kill Kolibri regardless of his health. There is no life system, so players may retry levels as many times as they like. Life Pods that refill a hit point (by eliminating foes or feeding from pollen blooms with A in the early levels) and Rings that shield Kolibri from one more hit may be found. Kolibri's hit points are retained from level to level, but if he loses a life, he begins with only one. The game has a password system for replaying levels at a later date.

The player may select one of three difficulty levels (Easy, Normal, or Hard) and one of two bird speeds (Normal or Fast). There is also a cooperative two-player option in which two players can control two different hummingbirds at the same time. Both players are always visible on the screen at the same time; the screen only moves if both players move at the same time. If one player loses a life, the other player continues to play, but the defeated hummingbird can be revived by finding a Hummingbird Pod.

 

Play Kolibri NOW!: 


 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

Arabic
كوليبري هو مطلق النار Sega 32X الذي صممه Ed Annunziata ، وطورته Novotrade ، وأصدرته Sega. من الجدير بالذكر أنه مطلق نار غريب ، لأن شخصيته الأساسية هي طائر طنان واقعي المظهر. في العديد من اللغات الأوروبية ، يعني مصطلح "كوليبري" "الطائر الطنان". قصة: منذ زمن بعيد ، دفنت بلورة خارج كوكب الأرض نفسها في الأرض وبدأت في خلق الحياة. بعد فترة وجيزة ، سقطت بلورة أخرى مماثلة على الأرض ، مما أدى إلى تدمير ما صنعته البلورة السابقة واستنزاف حيويتها. زودت الأحجار الكريمة الطاقة لطائر طنان واحد قبل تدميره. يجب أن ينقذ هذا الطائر الطنان الكوكب. طريقة اللعب: Kolibri هي لعبة إطلاق نار بالتمرير الجانبي حيث يتحكم اللاعب في طائر طنان ضد سرب من الحشرات الشريرة والوحوش الأخرى. يمكن لكوليبري السفر في جميع الاتجاهات باستخدام لوحة D والتصوير بالضغط على B، والذي يمكن الضغط عليه باستمرار للتصوير المستمر. يتم الحفاظ على اتجاه إطلاق كوليبري بشكل افتراضي عندما يتقدم اللاعب للخلف طالما تم الضغط على زر إطلاق النار. يجب على اللاعب التوقف عن إطلاق النار للالتفاف. هناك خيار للتصوير في الاتجاه الذي يسير فيه كوليبري. كوليبري لديه القدرة على الاندفاع في اتجاه السفر باستخدام C. غالبية المستويات مفتوحة، مما يسمح لكوليبري بالاستكشاف في أي اتجاه. تتطلب منك العديد من المستويات ، مثل Ecco the Dolphin ، حل الألغاز من أجل التقدم. تتطلب العديد من المستويات من كوليبري العثور على كبسولات كسر الجدار ، والتي تسمح له بكسر الحواجز الصخرية باستخدام A. يجب تحريك الأشياء عبر بعض الحدود. تتطلب منك المستويات الأخرى التخلص من جميع الأعداء في منطقة واحدة قبل الانتقال إلى المنطقة التالية. هناك مستويات أخرى تقوم بالتمرير التلقائي مثل مطلق النار التقليدي. قد يتم تمرير هذه المستويات عموديا وأفقيا. قد يحصل كوليبري على كبسولات أسلحة من خصوم مهزومين ، مما يسمح له بتعديل سلاحه. هناك العديد من الأسلحة المتاحة. يمكن اكتشاف بلورات الأرض في العديد من المراحل عندما يتم إطلاق Weapon Pods ، مما يتيح للاعبين اختيار سلاحهم المفضل. يختلف لون كوليبري بناء على السلاح الذي يحمله. يبدأ كوليبري بأربع نقاط إصابة ويفقد واحدة في كل مرة يتلامس فيها مع خصم أو صاروخ عدو. على الرغم من عدم وجود HUD في اللعبة ، كلما اكتسب كوليبري أو فقد صحته ، يتم عرض نقاط ضربه كطيور طنانة مصغرة تدور حوله. إذا عانى من ضرر ولم يكن لديه نقاط إصابة متبقية ، فإنه يفقد حياته ويجب عليه إعادة تشغيل المستوى من البداية أو عند نقطة تفتيش Milestone. هناك العديد من الأعداء والعقبات ، مثل الضفادع والحرباء وقطرات الماء الضخمة ، التي قد تقتل كوليبري بسرعة بغض النظر عن صحته. لا يوجد نظام حياة ، لذلك يمكن للاعبين إعادة محاولة المستويات عدة مرات كما يحلو لهم. يمكن العثور على كبسولات الحياة التي تعيد ملء نقطة الإصابة (عن طريق القضاء على الأعداء أو التغذية من أزهار حبوب اللقاح ب A في المستويات المبكرة) والحلقات التي تحمي كوليبري من ضربة أخرى. يتم الاحتفاظ بنقاط إصابة كوليبري من مستوى إلى آخر ، ولكن إذا فقد حياة ، يبدأ بنقطة واحدة فقط. تحتوي اللعبة على نظام كلمة مرور لإعادة تشغيل المستويات في وقت لاحق. يمكن للاعب اختيار واحد من ثلاثة مستويات صعوبة (سهل أو عادي أو صعب) وواحد من سرعتي الطيور (عادي أو سريع). هناك أيضا خيار تعاوني للاعبين حيث يمكن للاعبين التحكم في طائرين طنانين مختلفين في نفس الوقت. كلا اللاعبين مرئيان دائما على الشاشة في نفس الوقت ؛ تتحرك الشاشة فقط إذا تحرك كلا اللاعبين في نفس الوقت. إذا فقد أحد اللاعبين حياته ، يستمر اللاعب الآخر في اللعب ، ولكن يمكن إحياء الطائر الطنان المهزوم من خلال العثور على Hummingbird Pod. العب كوليبري الآن!:
Kolibri是一款世嘉32X射击游戏,由Ed Annunziata构思,由Novotrade开发,世嘉发行。它以奇怪的射击游戏而闻名,因为它的主要角色是一只逼真的蜂鸟。在许多欧洲语言中,“kolibri”一词的意思是“蜂鸟”。 故事:很久以前,一颗外星晶体埋在地球里,开始创造生命。不久之后,另一颗类似的水晶坠落到地球上,摧毁了前一个水晶制造的东西,并削弱了它的生命力。这颗宝石在一只蜂鸟被摧毁之前为它提供了动力。这只蜂鸟必须拯救地球。 游戏玩法:Kolibri 是一款横向卷轴射击游戏,玩家在其中控制一只蜂鸟对抗一群邪恶的昆虫和其他怪物。Kolibri 可以使用方向键向各个方向移动,并通过按下 B 进行拍摄,可以按住 B 进行连拍。只要按下开火按钮,玩家后退时,科里布里的射击方向默认保持;玩家必须停止射击才能掉头。可以选择朝 Kolibri 行进的方向射击。Kolibri 有能力使用 C 冲向行进方向。 大多数关卡都是开放式的,允许Kolibri向任何方向探索。许多关卡,如海豚埃科,需要你解决谜题才能进步。许多关卡需要Kolibri找到破壁吊舱,这使他能够与A一起打破岩石屏障。其他关卡要求您清除一个区域中的所有敌人,然后才能进入下一个区域。还有其他关卡像传统射击游戏一样自动滚动。这些级别可以垂直和水平滚动。 Kolibri 可能会从被击败的对手那里获得武器吊舱,这使他能够修改他的武器。有几种可用的武器。当武器吊舱发布时,可能会在几个阶段发现地球水晶,使玩家能够选择他们最喜欢的武器。科利布里的颜色根据他持有的武器而变化。 Kolibri 开始时有 4 个生命值,每次与对手或敌方导弹接触时都会损失一个生命值。虽然游戏中没有HUD,但每当Kolibri获得或失去生命值时,他的生命值都会显示为围绕他旋转的微型蜂鸟。如果他受到伤害并且没有剩余的生命值,他将失去一条生命,并且必须从头开始或在里程碑检查点重新开始关卡。有几个敌人和障碍物,如蟾蜍、变色龙和巨大的水滴,无论他的健康状况如何,都可能迅速杀死 Kolibri。没有生命系统,因此玩家可以根据需要多次重试关卡。可能会找到重新填充生命值的生命舱(通过消灭敌人或从花粉中获取早期关卡中的A)和保护Kolibri免受再次攻击的戒指。科利布里的生命值从一个级别保留到另一个级别,但如果他失去了一条生命,他一开始只有一个生命。游戏有一个密码系统,可以在以后重玩关卡。 玩家可以选择三个难度级别(简单、普通或困难)之一和两种鸟速之一(正常或快速)。还有一个合作的双人选项,其中两个玩家可以同时控制两个不同的蜂鸟。两个玩家始终同时在屏幕上可见;仅当两个玩家同时移动时,屏幕才会移动。如果一个玩家失去了生命,另一个玩家继续玩,但被击败的蜂鸟可以通过找到蜂鸟豆荚来复活。 玩 小鸟 现在!
Kolibri est un jeu de tir Sega 32X conçu par Ed Annunziata, développé par Novotrade, et publié par Sega. Il est remarquable pour être un jeu de tir étrange, puisque son personnage principal est un colibri réaliste. Dans de nombreuses langues européennes, le terme « kolibri » signifie « colibri ». Il y a longtemps, un cristal extraterrestre s’est enterré dans la Terre et a commencé à créer la vie. Peu de temps après, un autre cristal similaire s’est effondré sur Terre, détruisant ce que le cristal précédent avait fabriqué et sapant sa vitalité. La gemme fournissait de l’énergie à un seul colibri avant d’être détruite. Ce colibri doit sauver la planète. Gameplay: Kolibri est un jeu de tir à défilement horizontal dans lequel le joueur contrôle un colibri contre un essaim d’insectes maléfiques et d’autres monstres. Kolibri peut voyager dans toutes les directions en utilisant le D-Pad et tire en appuyant sur B, qui peut être maintenu enfoncé pour une prise de vue continue. La direction de tir de Kolibri est maintenue par défaut lorsque le joueur recule tant que le bouton de tir est enfoncé; Le joueur doit cesser de tirer pour faire demi-tour. Il y a une option pour tirer dans la direction où Kolibri se déplace. Kolibri a la capacité de se précipiter dans la direction du voyage en utilisant C. La majorité des niveaux sont ouverts, ce qui permet à Kolibri d’explorer dans n’importe quelle direction. De nombreux niveaux, comme Ecco the Dolphin, vous obligent à résoudre des énigmes pour progresser. De nombreux niveaux nécessitent que Kolibri trouve des capsules de brise-mur, qui lui permettent de briser les barrières rocheuses avec A. Les objets doivent être déplacés à travers certaines limites. D’autres niveaux exigent que vous éliminiez tous les ennemis dans une zone avant de passer à la suivante. Il existe d’autres niveaux qui défilent automatiquement comme un jeu de tir traditionnel. Ces niveaux peuvent défiler verticalement et horizontalement. Kolibri peut obtenir des capsules d’armes d’adversaires vaincus, ce qui lui permet de modifier son arme. Il y a plusieurs armes disponibles. Les cristaux terrestres peuvent être découverts dans plusieurs des étapes lorsque les capsules d’armes sont libérées, permettant aux joueurs de sélectionner leur arme préférée. La couleur de Kolibri varie en fonction de l’arme qu’il tient. Kolibri commence avec quatre points de vie et perd un chaque fois qu’il entre en contact avec un adversaire ou un missile ennemi. Bien qu’il n’y ait pas de HUD dans le jeu, chaque fois que Kolibri gagne ou perd de la santé, ses points de vie sont affichés comme des colibris miniatures tournant autour de lui. S’il subit des dégâts et n’a plus de points de vie, il perd une vie et doit recommencer le niveau depuis le début ou à un point de contrôle Milestone. Il y a plusieurs ennemis et obstacles, tels que des crapauds, des caméléons et des gouttes d’eau massives, qui peuvent rapidement tuer Kolibri quelle que soit sa santé. Il n’y a pas de système de vie, donc les joueurs peuvent réessayer les niveaux autant de fois qu’ils le souhaitent. Des capsules de vie qui remplissent un point de vie (en éliminant les ennemis ou en se nourrissant de proliférations de pollen avec A dans les premiers niveaux) et des anneaux qui protègent Kolibri d’un autre coup peuvent être trouvés. Les points de vie de Kolibri sont conservés de niveau en niveau, mais s’il perd une vie, il commence avec une seule. Le jeu dispose d’un système de mot de passe pour rejouer les niveaux à une date ultérieure. Le joueur peut sélectionner l’un des trois niveaux de difficulté (facile, normal ou difficile) et l’une des deux vitesses d’oiseaux (normale ou rapide). Il existe également une option coopérative à deux joueurs dans laquelle deux joueurs peuvent contrôler deux colibris différents en même temps. Les deux joueurs sont toujours visibles à l’écran en même temps; L’écran ne bouge que si les deux joueurs se déplacent en même temps. Si un joueur perd une vie, l’autre joueur continue à jouer, mais le colibri vaincu peut être ranimé en trouvant un Hummingbird Pod. Jouez à Kolibri MAINTENANT!:
Kolibri ist ein Sega 32X-Shooter, der von Ed Annunziata konzipiert, von Novotrade entwickelt und von Sega veröffentlicht wurde. Es zeichnet sich dadurch aus, dass es sich um einen seltsamen Shooter handelt, da sein Hauptcharakter ein realistisch aussehender Kolibri ist. In zahlreichen europäischen Sprachen bedeutet der Begriff "Kolibri" "Kolibri". Story: Vor langer Zeit vergrub sich ein außerirdischer Kristall in der Erde und begann, Leben zu erschaffen. Bald darauf stürzte ein anderer, ähnlicher Kristall auf die Erde, zerstörte das, was der vorherige Kristall gemacht hatte, und untergrub seine Vitalität. Der Edelstein versorgte einen einzelnen Kolibri mit Strom, bevor er zerstört wurde. Dieser Kolibri muss den Planeten retten. Gameplay: Kolibri ist ein Side-Scrolling-Shooter, in dem der Spieler einen Kolibri gegen einen Schwarm böser Insekten und anderer Monster steuert. Kolibri kann sich mit dem D-Pad in alle Richtungen bewegen und schießt durch Drücken von B, das für Serienaufnahmen gedrückt gehalten werden kann. Kolibris Schussrichtung wird standardmäßig beibehalten, wenn der Spieler zurückrückt, solange der Feuerknopf gedrückt wird; Der Spieler muss aufhören zu schießen, um sich umzudrehen. Es besteht die Möglichkeit, in die Richtung zu schießen, in die Kolibri reist. Kolibri hat die Fähigkeit, mit C in Fahrtrichtung zu rasen. Die meisten Levels sind offen, so dass Kolibri in jede Richtung erkunden kann. In vielen Levels, wie Ecco the Dolphin, musst du Rätsel lösen, um voranzukommen. In vielen Levels muss Kolibri Wall Breaker Pods finden, die es ihm ermöglichen, Felsbarrieren mit A zu durchbrechen. In anderen Levels musst du alle Feinde in einem Bereich beseitigen, bevor du zum nächsten übergehst. Es gibt andere Levels, die wie ein herkömmlicher Shooter automatisch scrollen. Diese Ebenen können sowohl vertikal als auch horizontal gescrollt werden. Kolibri kann Waffenkapseln von besiegten Gegnern erhalten, die es ihm ermöglichen, seine Waffe zu modifizieren. Es stehen mehrere Waffen zur Verfügung. Erdkristalle können in mehreren Stufen entdeckt werden, wenn Waffenkapseln veröffentlicht werden, sodass die Spieler ihre Lieblingswaffe auswählen können. Kolibris Farbe variiert je nach Waffe, die er in der Hand hält. Kolibri beginnt mit vier Trefferpunkten und verliert jedes Mal einen, wenn er mit einem Gegner oder einer feindlichen Rakete in Kontakt kommt. Obwohl es im Spiel kein HUD gibt, werden seine Trefferpunkte, wenn Kolibri Gesundheit gewinnt oder verliert, als Miniaturkolibris angezeigt, die sich um ihn drehen. Wenn er Schaden erleidet und keine Trefferpunkte mehr hat, verliert er ein Leben und muss das Level von Anfang an oder an einem Meilenstein-Checkpoint neu starten. Es gibt mehrere Feinde und Hindernisse, wie Kröten, Chamäleons und massive Wassertropfen, die Kolibri unabhängig von seiner Gesundheit schnell töten können. Es gibt kein Lebenssystem, so dass die Spieler die Levels so oft wiederholen können, wie sie möchten. Lebenskapseln, die einen Trefferpunkt wieder auffüllen (indem sie Feinde eliminieren oder sich von Pollenblüten mit A in den frühen Levels ernähren) und Ringe, die Kolibri vor einem weiteren Treffer schützen, können gefunden werden. Kolibris Trefferpunkte bleiben von Level zu Level erhalten, aber wenn er ein Leben verliert, beginnt er mit nur einem. Das Spiel verfügt über ein Passwortsystem, um Levels zu einem späteren Zeitpunkt erneut zu spielen. Der Spieler kann einen von drei Schwierigkeitsgraden (leicht, normal oder schwer) und eine von zwei Vogelgeschwindigkeiten (normal oder schnell) auswählen. Es gibt auch eine kooperative Zwei-Spieler-Option, bei der zwei Spieler zwei verschiedene Kolibris gleichzeitig steuern können. Beide Spieler sind immer gleichzeitig auf dem Bildschirm sichtbar; Der Bildschirm bewegt sich nur, wenn sich beide Spieler gleichzeitig bewegen. Wenn ein Spieler ein Leben verliert, spielt der andere Spieler weiter, aber der besiegte Kolibri kann wiederbelebt werden, indem er einen Kolibri-Pod findet. Spielen Sie Kolibri JETZT!:
कोलिब्री एक सेगा 32एक्स शूटर है जिसकी कल्पना एड अन्नुनज़िएटा ने की थी, जिसे नोवोट्रेड द्वारा विकसित किया गया था, और सेगा द्वारा रिलीज़ किया गया था। यह एक अजीब शूटर होने के लिए उल्लेखनीय है, क्योंकि इसका प्राथमिक चरित्र एक यथार्थवादी दिखने वाला हमिंगबर्ड है। कई यूरोपीय भाषाओं में, "कोलिब्री" शब्द का अर्थ है "हमिंगबर्ड। कहानी: बहुत समय पहले, एक अलौकिक क्रिस्टल ने खुद को पृथ्वी में दफन कर दिया और जीवन बनाना शुरू कर दिया। इसके तुरंत बाद, एक और, इसी तरह का क्रिस्टल पृथ्वी पर गिर गया, जो पिछले क्रिस्टल ने बनाया था उसे नष्ट कर दिया और इसकी जीवन शक्ति को नष्ट कर दिया। रत्न ने नष्ट होने से पहले एक एकल हमिंगबर्ड को बिजली की आपूर्ति की। इस हमिंगबर्ड को ग्रह को बचाना चाहिए। गेमप्ले: कोलिब्री एक साइड-स्क्रॉलिंग शूटर है जिसमें खिलाड़ी दुष्ट कीड़ों और अन्य राक्षसों के झुंड के खिलाफ एक हमिंगबर्ड को नियंत्रित करता है। कोलिब्री डी-पैड का उपयोग करके सभी दिशाओं में यात्रा कर सकते हैं और बी दबाकर शूट कर सकते हैं, जिसे निरंतर शूटिंग के लिए रखा जा सकता है। कोलिब्री की शूटिंग दिशा डिफ़ॉल्ट रूप से बनाए रखी जाती है जब खिलाड़ी तब तक वापस आगे बढ़ता है जब तक फायर बटन दबाया जाता है; खिलाड़ी को पलटने के लिए फायरिंग बंद करनी होगी। कोलिब्री जिस दिशा में यात्रा कर रहे हैं, उसमें शूटिंग करने का विकल्प है। कोलिब्री में सी का उपयोग करके यात्रा की दिशा में भागने की क्षमता है। अधिकांश स्तर खुले हैं, जिससे कोलिब्री को किसी भी दिशा में पता लगाने की अनुमति मिलती है। कई स्तरों, जैसे कि एक्को डॉल्फ़िन, आपको प्रगति के लिए पहेली को हल करने की आवश्यकता होती है। कई स्तरों पर कोलिब्री को वॉल ब्रेकर पॉड्स खोजने की आवश्यकता होती है, जो उन्हें ए के साथ रॉक बाधाओं को तोड़ने की अनुमति देता है। अन्य स्तरों पर आपको अगले पर जाने से पहले एक क्षेत्र में सभी दुश्मनों को साफ करने की आवश्यकता होती है। ऐसे अन्य स्तर हैं जो पारंपरिक शूटर की तरह ऑटोस्क्रॉल करते हैं। ये स्तर लंबवत और क्षैतिज रूप से स्क्रॉल कर सकते हैं। कोलिब्री पराजित विरोधियों से हथियार पॉड्स प्राप्त कर सकते हैं, जो उन्हें अपने हथियार को संशोधित करने की अनुमति देते हैं। कई हथियार उपलब्ध हैं। पृथ्वी क्रिस्टल को कई चरणों में खोजा जा सकता है जब हथियार पॉड्स जारी किए जाते हैं, जिससे खिलाड़ी अपने पसंदीदा हथियार का चयन कर सकते हैं। कोलिब्री का रंग उस हथियार के आधार पर भिन्न होता है जो वह पकड़ रहा है। कोलिब्री चार हिट पॉइंट्स के साथ शुरुआत करते हैं और हर बार जब वह किसी दुश्मन या दुश्मन की मिसाइल के संपर्क में आते हैं तो एक खो देते हैं। हालांकि खेल में कोई एचयूडी नहीं है, जब भी कोलिब्री स्वास्थ्य प्राप्त करते हैं या खो देते हैं, तो उनके हिट पॉइंट उनके चारों ओर घूमने वाले लघु हमिंगबर्ड के रूप में प्रदर्शित होते हैं। यदि उसे नुकसान होता है और उसके पास कोई शेष हिट पॉइंट नहीं है, तो वह एक जीवन खो देता है और शुरुआत से या माइलस्टोन चेकपॉइंट पर स्तर को फिर से शुरू करना होगा। कई दुश्मन और बाधाएं हैं, जैसे कि टोड, गिरगिट और बड़े पैमाने पर पानी की बूंदें, जो कोलिब्री को जल्दी से मार सकती हैं, भले ही उनका स्वास्थ्य कुछ भी हो। कोई जीवन प्रणाली नहीं है, इसलिए खिलाड़ी जितनी बार चाहें उतनी बार स्तरों का प्रयास कर सकते हैं। लाइफ पॉड्स जो एक हिट पॉइंट को फिर से भरते हैं (दुश्मनों को खत्म करके या पराग से खिलाकर शुरुआती स्तरों में ए के साथ खिलते हैं) और रिंग्स जो कोलिब्री को एक और हिट से बचाते हैं, पाए जा सकते हैं। कोलिब्री के हिट पॉइंट्स को लेवल से लेवल तक बरकरार रखा जाता है, लेकिन अगर वह एक जीवन खो देते हैं, तो वह केवल एक के साथ शुरुआत करते हैं। गेम में बाद की तारीख में स्तरों को फिर से खेलने के लिए एक पासवर्ड सिस्टम है। खिलाड़ी तीन कठिनाई स्तरों (आसान, सामान्य, या हार्ड) और दो पक्षी गति (सामान्य या तेज) में से एक का चयन कर सकता है। एक सहकारी दो-खिलाड़ी विकल्प भी है जिसमें दो खिलाड़ी एक ही समय में दो अलग-अलग हमिंगबर्ड को नियंत्रित कर सकते हैं। दोनों खिलाड़ी हमेशा एक ही समय में स्क्रीन पर दिखाई देते हैं; स्क्रीन केवल तभी चलती है जब दोनों खिलाड़ी एक ही समय में चलते हैं। यदि एक खिलाड़ी एक जीवन खो देता है, तो दूसरा खिलाड़ी खेलना जारी रखता है, लेकिन पराजित हमिंगबर्ड को हमिंगबर्ड पॉड खोजकर पुनर्जीवित किया जा सकता है। अब कोलिब्री खेलें!:
Kolibriは、エド・アヌンツィアータによって考案され、ノボトレードによって開発され、セガによってリリースされたセガ32Xシューティングゲームです。その主人公はリアルに見えるハチドリであるため、奇妙なシューティングゲームであることで注目に値します。ヨーロッパの多くの言語では、「コリブリ」という用語は「ハチドリ」を意味します。 ストーリー:昔、地球外の結晶が地球に埋もれ、生命を創造し始めました。その後すぐに、別の同様のクリスタルが地球に急降下し、前のクリスタルが作ったものを破壊し、その活力を奪いました。宝石は破壊される前に1羽のハチドリに電力を供給しました。このハチドリは惑星を救わなければなりません。 ゲームプレイ:Kolibriは横スクロールシューティングゲームで、プレイヤーは邪悪な昆虫や他のモンスターの群れに対してハチドリを制御します。コリブリは方向パッドを使用して全方向に移動でき、Bを押すと連続撮影できます。コリブリの射撃方向は、発射ボタンが押されている限り、プレイヤーが後退してもデフォルトで維持されます。プレイヤーは向きを変えるために発砲を停止する必要があります。コリブリが移動している方向に撮影するオプションがあります。コリブリには、Cを使用して進行方向に急ぐ機能があります。 レベルの大部分はオープンエンドであり、Kolibriは任意の方向に探索できます。イルカのEccoのような多くのレベルでは、進行するためにパズルを解く必要があります。多くのレベルでは、コリブリがウォールブレイカーポッドを見つける必要があり、これによりAで岩の障壁を破ることができます。 オブジェクトはいくつかの境界を通過する必要があります。他のレベルでは、次のエリアに進む前に、1つのエリアのすべての敵を一掃する必要があります。従来のシューティングゲームのように自動スクロールする他のレベルがあります。これらのレベルは、水平方向だけでなく垂直方向にもスクロールできます。 コリブリは敗北した敵から武器ポッドを入手する可能性があり、それによって彼は武器を変更することができます。利用可能ないくつかの武器があります。アースクリスタルは、武器ポッドがリリースされるいくつかの段階で発見される可能性があり、プレイヤーはお気に入りの武器を選択できます。コリブリの色は、彼が持っている武器によって異なります。 コリブリは4つのヒットポイントから始まり、敵や敵のミサイルと接触するたびに1つを失います。ゲームにはHUDはありませんが、コリブリが体力を獲得または失うたびに、彼のヒットポイントは彼の周りを回転するミニチュアハチドリとして表示されます。ダメージを受け、ヒットポイントが残っていない場合、ライフを失い、最初から、またはマイルストーンチェックポイントでレベルを再開する必要があります。ヒキガエル、カメレオン、大量の水滴など、いくつかの敵や障害物があり、健康状態に関係なくコリブリをすぐに殺す可能性があります。ライフシステムがないため、プレイヤーは何度でもレベルを再試行できます。ヒットポイントを補充するライフポッド(敵を排除するか、初期レベルでAで花粉から餌を与える)と、コリブリをもう1回のヒットから保護するリングが見つかる場合があります。コリブリのヒットポイントはレベルごとに保持されますが、ライフを失った場合、彼は1つだけから始めます。ゲームには、後日レベルを再生するためのパスワードシステムがあります。 プレイヤーは、3つの難易度レベル(イージー、ノーマル、ハード)のいずれかと、2つの鳥の速度(ノーマルまたはファスト)のいずれかを選択できます。2人のプレイヤーが2つの異なるハチドリを同時に制御できる協力的な2プレイヤーオプションもあります。両方のプレイヤーは常に同時に画面に表示されます。画面は、両方のプレイヤーが同時に移動した場合にのみ移動します。一方のプレイヤーがライフを失った場合、もう一方のプレイヤーはプレイを続けますが、敗北したハチドリはハチドリポッドを見つけることで復活できます。 今すぐコリブリをプレイ!
Kolibri é um jogo de tiro Sega 32X concebido por Ed Annunziata, desenvolvido pela Novotrade e lançado pela Sega. É notável por ser um jogo de tiro estranho, já que seu personagem principal é um beija-flor de aparência realista. Em várias línguas europeias, o termo "kolibri" significa "beija-flor". História: Há muito tempo, um cristal extraterrestre se enterrou na Terra e começou a criar vida. Logo depois, outro cristal semelhante despencou para a Terra, destruindo o que o cristal anterior havia feito e minando sua vitalidade. A gema fornecia energia a um único beija-flor antes de ser destruída. Este beija-flor deve resgatar o planeta. Jogabilidade: Kolibri é um jogo de tiro side-scrolling em que o jogador controla um beija-flor contra um enxame de insetos malignos e outros monstros. Kolibri pode viajar em todas as direções usando o D-Pad e atira pressionando B, que pode ser mantido pressionado para disparos contínuos. A direção de tiro de Kolibri é mantida por padrão quando o jogador avança para trás, desde que o botão de fogo seja pressionado; o jogador deve parar de disparar para se virar. Há uma opção para atirar na direção que Kolibri está viajando. Kolibri tem a capacidade de correr na direção da viagem usando C. A maioria dos níveis são abertos, permitindo que Kolibri explore em qualquer direção. Muitos níveis, como Ecco the Dolphin, exigem que você resolva quebra-cabeças para progredir. Muitos níveis exigem que Kolibri encontre Wall Breaker Pods, que lhe permitem quebrar barreiras rochosas com A. Os objetos devem ser movidos através de alguns limites. Outros níveis exigem que você elimine todos os inimigos em uma área antes de prosseguir para a próxima. Existem outros níveis que rolam automaticamente como um shooter tradicional. Esses níveis podem rolar verticalmente e horizontalmente. Kolibri pode obter Weapon Pods de adversários derrotados, que lhe permitem modificar sua arma. Há várias armas disponíveis. Os Cristais da Terra podem ser descobertos em vários dos estágios quando os Pods de Armas são lançados, permitindo que os jogadores selecionem sua arma favorita. A cor de Kolibri varia de acordo com a arma que ele está segurando. Kolibri começa com quatro pontos de acerto e perde um toda vez que entra em contato com um adversário ou um míssil inimigo. Embora não haja HUD no jogo, sempre que Kolibri ganha ou perde saúde, seus pontos de vida são exibidos como beija-flores em miniatura girando em torno dele. Se ele sofrer dano e não tiver pontos de vida restantes, ele perde uma vida e deve reiniciar o nível desde o início ou em um ponto de verificação Milestone. Existem vários inimigos e obstáculos, como sapos, camaleões e enormes gotas de água, que podem matar rapidamente Kolibri, independentemente de sua saúde. Não há sistema de vida, então os jogadores podem repetir os níveis quantas vezes quiserem. Life Pods que recarregam um ponto de acerto (eliminando inimigos ou alimentando-se de florações de pólen com A nos níveis iniciais) e Anéis que protegem Kolibri de mais um golpe podem ser encontrados. Os pontos de vida de Kolibri são mantidos de nível em nível, mas se ele perde uma vida, ele começa com apenas uma. O jogo tem um sistema de senhas para repetir níveis em uma data posterior. O jogador pode selecionar um dos três níveis de dificuldade (Fácil, Normal ou Difícil) e uma das duas velocidades (Normal ou Rápida). Há também uma opção cooperativa de dois jogadores em que dois jogadores podem controlar dois beija-flores diferentes ao mesmo tempo. Ambos os jogadores estão sempre visíveis na tela ao mesmo tempo; A tela só se move se ambos os jogadores se moverem ao mesmo tempo. Se um jogador perde uma vida, o outro jogador continua a jogar, mas o beija-flor derrotado pode ser revivido encontrando um Hummingbird Pod. Jogue Kolibri AGORA!:
Kolibri — шутер для Sega 32X, задуманный Эдом Аннунциатой, разработанный Novotrade и выпущенный Sega. Он примечателен тем, что является странным шутером, поскольку его основным персонажем является реалистично выглядящий колибри. Во многих европейских языках термин «колибри» означает «колибри». История: Давным-давно внеземной кристалл похоронил себя в Земле и начал создавать жизнь. Вскоре после этого другой, похожий кристалл упал на Землю, разрушив то, что сделал предыдущий кристалл, и подорвав его жизненную силу. Драгоценный камень снабжал энергией одну колибри, прежде чем она была уничтожена. Этот колибри должен спасти планету. Геймплей: Kolibri - это шутер с боковой прокруткой, в котором игрок управляет колибри против роя злых насекомых и других монстров. Колибри может перемещаться во всех направлениях с помощью D-Pad и стрелять, нажимая B, который можно удерживать для непрерывной съемки. Направление стрельбы Колибри сохраняется по умолчанию, когда игрок продвигается назад, пока нажата кнопка огня; Игрок должен прекратить стрельбу, чтобы развернуться. Есть возможность снимать в том направлении, куда едет Колибри. Колибри обладает способностью мчаться по ходу движения с помощью С. Большинство уровней являются открытыми, что позволяет Колибри исследовать в любом направлении. Многие уровни, такие как Ecco the Dolphin, требуют, чтобы вы решали головоломки, чтобы продвигаться вперед. Многие уровни требуют, чтобы Колибри нашел капсулы для разрушения стен, которые позволяют ему преодолевать каменные барьеры с помощью A. Объекты должны перемещаться через некоторые границы. Другие уровни требуют, чтобы вы очистили всех врагов в одной области, прежде чем перейти к следующей. Есть и другие уровни, которые автопрокручиваются, как в традиционном шутере. Эти уровни могут прокручиваться как по вертикали, так и по горизонтали. Колибри может получить оружейные капсулы от побежденных противников, которые позволяют ему модифицировать свое оружие. Доступно несколько видов оружия. Кристаллы Земли могут быть обнаружены на нескольких этапах, когда выпускаются оружейные капсулы, что позволяет игрокам выбрать свое любимое оружие. Цвет Колибри варьируется в зависимости от оружия, которое он держит. Колибри начинает с четырьмя очками здоровья и теряет по одному каждый раз, когда вступает в контакт с противником или вражеской ракетой. Хотя в игре нет HUD, всякий раз, когда Колибри набирает или теряет здоровье, его очки здоровья отображаются в виде миниатюрных колибри, вращающихся вокруг него. Если он получает урон и у него не осталось очков жизни, он теряет жизнь и должен перезапустить уровень с самого начала или на контрольной точке Milestone. Есть несколько врагов и препятствий, таких как жабы, хамелеоны и массивные капли воды, которые могут быстро убить Колибри независимо от его здоровья. Системы жизней нет, поэтому игроки могут повторять уровни столько раз, сколько захотят. Можно найти капсулы жизни, которые восполняют очко здоровья (уничтожая врагов или питаясь пыльцевыми цветами с помощью буквы A на ранних уровнях), и кольца, которые защищают Колибри от еще одного удара. Очки здоровья Колибри сохраняются от уровня к уровню, но если он теряет жизнь, он начинает только с одной. В игре есть система паролей для повторного прохождения уровней на более позднем этапе. Игрок может выбрать один из трех уровней сложности (легкий, нормальный или сложный) и одну из двух скоростей птицы (нормальная или быстрая). Существует также кооперативный вариант для двух игроков, в котором два игрока могут управлять двумя разными колибри одновременно. Оба игрока всегда видны на экране одновременно; Экран движется только в том случае, если оба игрока двигаются одновременно. Если один игрок теряет жизнь, другой игрок продолжает играть, но побежденного колибри можно оживить, найдя капсулу колибри. Играйте в «Колибри» СЕЙЧАС!:
Kolibri es un shooter de Sega 32X concebido por Ed Annunziata, desarrollado por Novotrade y lanzado por Sega. Es notable por ser un extraño shooter, ya que su personaje principal es un colibrí de aspecto realista. En numerosos idiomas europeos, el término "kolibri" significa "colibrí". Hace mucho tiempo, un cristal extraterrestre se enterró en la Tierra y comenzó a crear vida. Poco después, otro cristal similar se desplomó a la Tierra, destruyendo lo que el cristal anterior había hecho y minando su vitalidad. La gema suministraba energía a un solo colibrí antes de que fuera destruida. Este colibrí debe rescatar el planeta. Jugabilidad: Kolibri es un shooter de desplazamiento lateral en el que el jugador controla un colibrí contra un enjambre de insectos malvados y otros monstruos. Kolibri puede viajar en todas las direcciones usando el D-Pad y dispara presionando B, que puede mantenerse presionado para disparar continuamente. La dirección de disparo de Kolibri se mantiene por defecto cuando el jugador avanza hacia atrás siempre que se presione el botón de disparo; El jugador debe dejar de disparar para darse la vuelta. Hay una opción para disparar en la dirección en la que viaja Kolibri. Kolibri tiene la capacidad de precipitarse en la dirección de viaje usando C. La mayoría de los niveles son abiertos, lo que permite a Kolibri explorar en cualquier dirección. Muchos niveles, como Ecco the Dolphin, requieren que resuelvas acertijos para progresar. Muchos niveles requieren que Kolibri encuentre Wall Breaker Pods, que le permiten romper barreras de roca con A. Los objetos deben moverse a través de algunos límites. Otros niveles requieren que elimines a todos los enemigos en un área antes de pasar a la siguiente. Hay otros niveles que se desplazan automáticamente como un tirador tradicional. Estos niveles pueden desplazarse tanto vertical como horizontalmente. Kolibri puede obtener vainas de armas de adversarios derrotados, lo que le permite modificar su arma. Hay varias armas disponibles. Los cristales de tierra se pueden descubrir en varias de las etapas cuando se lanzan las vainas de armas, lo que permite a los jugadores seleccionar su arma favorita. El color de Kolibri varía según el arma que sostenga. Kolibri comienza con cuatro puntos de vida y pierde uno cada vez que entra en contacto con un adversario o un misil enemigo. Aunque no hay HUD en el juego, cada vez que Kolibri gana o pierde salud, sus puntos de vida se muestran como colibríes en miniatura que giran a su alrededor. Si sufre daño y no le quedan puntos de vida, pierde una vida y debe reiniciar el nivel desde el principio o en un punto de control de Milestone. Hay varios enemigos y obstáculos, como sapos, camaleones y gotas de agua masivas, que pueden matar rápidamente a Kolibri independientemente de su salud. No hay sistema de vida, por lo que los jugadores pueden volver a intentar los niveles tantas veces como quieran. Se pueden encontrar vainas de vida que rellenan un punto de vida (eliminando enemigos o alimentándose de las floraciones de polen con A en los primeros niveles) y anillos que protegen a Kolibri de un golpe más. Los puntos de vida de Kolibri se conservan de nivel a nivel, pero si pierde una vida, comienza con solo una. El juego tiene un sistema de contraseñas para volver a jugar niveles en una fecha posterior. El jugador puede seleccionar uno de los tres niveles de dificultad (Fácil, Normal o Difícil) y una de las dos velocidades de pájaro (Normal o Rápida). También hay una opción cooperativa de dos jugadores en la que dos jugadores pueden controlar dos colibríes diferentes al mismo tiempo. Ambos jugadores están siempre visibles en la pantalla al mismo tiempo; La pantalla solo se mueve si ambos jugadores se mueven al mismo tiempo. Si un jugador pierde una vida, el otro jugador continúa jugando, pero el colibrí derrotado puede ser revivido encontrando una vaina de colibrí. ¡Juega Kolibri AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)