Alphabet List(Lista alfabética)

Number of games currently on the site (Número de juegos actualmente en el sitio):

Paperboy (SEGA GENESIS) Action 1991


Paperboy is a 1985 arcade action game developed and distributed by Atari Games and Midway Games. The player assumes the character of a paperboy who rides his bicycle down a suburban street delivering a fake newspaper named The Daily Sun. The controller for the arcade version of the game was bike handlebars.

Beginning in 1986, the game was ported to a variety of home systems. Paperboy 2, a sequel for personal computers and consoles, was published in 1991.

Gameplay:

The player takes control of a paperboy on a bicycle delivering newspapers through a suburban street seen in cabinet perspective (or oblique projection). The player strives to deliver a week's worth of daily newspapers to subscribers, vandalizes non-subscribers' homes, and must avoid dangers on the street. Subscribers are lost when a delivery is missed or a subscriber's home is damaged. The game finishes if the player loses all of their lives or runs out of subscriptions.

The game starts with three difficulty levels to choose from: Easy Street, Middle Road, and Hard Way. The goal of the game is to deliver papers to subscribers flawlessly for a whole week while avoiding crashing (which costs one of the player's lives) before the week expires. The game lasts seven in-game days, from Monday to Sunday.

The player seeks to deliver newspapers to subscribers while controlling the paperboy with the handlebar controls. Each day opens with a street overview highlighting subscribers and non-subscribers. The dwellings of subscribers and non-subscribers are also easily distinguished in the level, with subscribers residing in brightly colored houses and non-subscribers living in dark houses.

The player earns points for each properly delivered paper (either at a subscriber's doorstep or inside their mailbox, with the latter awarding extra points), as well as breakage points for damaging non-subscribers' homes. A faultless delivery (all subscribers receive their papers and no houses are harmed) leads in all points being worth twice for that day, and an additional subscriber is added. Each stage ends with a training course with various obstacles to toss papers at (for additional points) and jump over, and the player receives a bonus for completing the course. Crashing on the course finishes the round but does not result in death.

When a player fails to deliver a paper or destroys a subscriber's residence by shattering their windows, the inhabitant cancels their subscription and the house becomes dark. The gamer can reclaim subscribers by delivering flawlessly, which adds one more subscriber.

The paperboy can only handle 10 papers at a time, however refills may be located throughout the level. The sheets can also be used to dazzle opponents (with the exception of cars).

Play Paperboy NOW!:

 

Option 1 Recommended (Opción 1 Recomendada:):

 

 

Option 2 (Opción 2): 


 

rabic
Paperboy هي لعبة حركة أركيد لعام 1985 تم تطويرها وتوزيعها بواسطة Atari Games و Midway Games. يفترض اللاعب شخصية صبي ورقي يركب دراجته في أحد شوارع الضواحي ويقدم صحيفة مزيفة تسمى The Daily Sun. كانت وحدة التحكم في إصدار الممرات من اللعبة هي مقاود الدراجة. ابتداء من عام 1986 ، تم نقل اللعبة إلى مجموعة متنوعة من الأنظمة المنزلية. تم نشر Paperboy 2 ، وهو تكملة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة التحكم ، في عام 1991. طريقة اللعب: يتحكم اللاعب في صبي ورق على دراجة يقوم بتسليم الصحف من خلال شارع في الضواحي ينظر إليه في منظور الخزانة (أو الإسقاط المائل). يسعى اللاعب جاهدا لتسليم الصحف اليومية لمدة أسبوع للمشتركين ، وتخريب منازل غير المشتركين ، ويجب تجنب المخاطر في الشارع. يتم فقدان المشتركين عند تفويت عملية التسليم أو تلف منزل المشترك. تنتهي اللعبة إذا فقد اللاعب كل حياته أو نفد الاشتراكات. تبدأ اللعبة بثلاثة مستويات صعوبة للاختيار من بينها: Easy Street و Middle Road و Hard Way. الهدف من اللعبة هو تسليم الأوراق للمشتركين بشكل لا تشوبه شائبة لمدة أسبوع كامل مع تجنب الانهيار (الذي يكلف حياة أحد اللاعبين) قبل انتهاء الأسبوع. تستمر المباراة سبعة أيام داخل المباراة ، من الاثنين إلى الأحد. يسعى اللاعب إلى تسليم الصحف للمشتركين مع التحكم في صبي الورق باستخدام عناصر التحكم في المقود. يفتح كل يوم مع نظرة عامة على الشارع تسلط الضوء على المشتركين وغير المشتركين. كما يمكن تمييز مساكن المشتركين وغير المشتركين بسهولة في المستوى ، حيث يقيم المشتركون في منازل ذات ألوان زاهية ويعيش غير المشتركين في منازل مظلمة. يكسب اللاعب نقاطا مقابل كل ورقة يتم تسليمها بشكل صحيح (إما على عتبة باب المشترك أو داخل صندوق البريد الخاص به ، مع منح الأخير نقاطا إضافية) ، بالإضافة إلى نقاط الكسر لإتلاف منازل غير المشتركين. يؤدي التسليم بدون خطأ (يتلقى جميع المشتركين أوراقهم ولا تتضرر أي منازل) إلى أن تكون قيمة جميع النقاط مرتين لذلك اليوم ، ويتم إضافة مشترك إضافي. تنتهي كل مرحلة بدورة تدريبية مع وجود عقبات مختلفة أمام رمي الأوراق في (للحصول على نقاط إضافية) والقفز فوقها ، ويتلقى اللاعب مكافأة لإكمال الدورة. الاصطدام على المسار ينهي الجولة ولكن لا يؤدي إلى الوفاة. عندما يفشل اللاعب في تسليم ورقة أو يدمر منزل المشترك عن طريق تحطيم نوافذه ، يلغي الساكن اشتراكه ويصبح المنزل مظلما. يمكن للاعب استعادة المشتركين من خلال تقديم خدمة لا تشوبها شائبة ، مما يضيف مشتركا آخر. يمكن ل paperboy التعامل مع 10 أوراق فقط في المرة الواحدة ، ولكن قد تكون إعادة التعبئة موجودة في جميع أنحاء المستوى. يمكن أيضا استخدام الأوراق لإبهار المعارضين (باستثناء السيارات). العب Paperboy الآن!:
Paperboy是一款1985年的街机动作游戏,由Atari Games和Midway Games开发和发行。玩家将扮演一个纸童的角色,他骑自行车在郊区的街道上,递上一份名为《每日太阳报》的假报纸。游戏街机版的控制器是自行车车把。 从1986年开始,游戏被移植到各种家庭系统中。Paperboy 2是个人电脑和游戏机的续集,于1991年出版。 游戏玩法:玩家控制一个骑着自行车的纸童,在柜子透视(或倾斜投影)中看到的郊区街道运送报纸。玩家努力向订阅者提供一周的日报,破坏非订阅者的房屋,并且必须避免街上的危险。当错过交付或订户的房屋损坏时,订户将丢失。如果玩家失去所有生命或订阅用完,游戏将结束。 游戏开始时有三个难度级别可供选择:轻松街,中路和困难之路。游戏的目标是在一周到期前将论文完美地交付给订阅者整整一周,同时避免崩溃(这会让玩家的生命损失一人丧生)。比赛持续七天,从周一到周日。 玩家试图将报纸交付给订阅者,同时使用车把控制控制纸箱。每天以街道概览开始,突出显示订阅者和非订阅者。订户和非订户的住房在层次上也很容易区分,订户住在颜色鲜艳的房子里,非订户住在黑暗的房子里。 玩家为每张正确交付的纸张(无论是在订户家门口还是在邮箱内,后者奖励额外积分)赚取积分,以及损坏非订户房屋的破损点数。一个无瑕疵的交付(所有订阅者都收到他们的论文,没有房屋受到伤害)导致当天所有积分的价值增加两倍,并增加了一个额外的订阅者。每个阶段都以一个培训课程结束,其中包含各种障碍,可以投掷纸张(以获得额外积分)并跳过,并且玩家获得完成课程的奖金。在赛道上坠毁会结束回合,但不会导致死亡。 当玩家未能交付纸张或通过打破窗户来破坏订户的住所时,居民取消订阅,房屋变暗。游戏玩家可以通过完美交付来回收订阅者,从而增加一个订阅者。 报童一次只能处理10张纸,但是整个关卡中可能都有笔芯。这些表格也可以用来让对手眼花缭乱(汽车除外)。 现在玩纸男孩!
Paperboy est un jeu d’action d’arcade de 1985 développé et distribué par Atari Games et Midway Games. Le joueur incarne le personnage d’un garçon de papier qui descend à vélo une rue de banlieue en livrant un faux journal nommé The Daily Sun. Le contrôleur de la version arcade du jeu était le guidon de vélo. À partir de 1986, le jeu a été porté sur une variété de systèmes domestiques. Paperboy 2, une suite pour ordinateurs personnels et consoles, a été publié en 1991. Gameplay: Le joueur prend le contrôle d’un garçon de papier sur un vélo livrant des journaux dans une rue de banlieue vue en perspective de cabinet (ou projection oblique). Le joueur s’efforce de livrer l’équivalent d’une semaine de quotidiens aux abonnés, vandalise les maisons des non-abonnés et doit éviter les dangers dans la rue. Les abonnés sont perdus lorsqu’une livraison est manquée ou que la maison d’un abonné est endommagée. Le jeu se termine si le joueur perd toute sa vie ou manque d’abonnements. Le jeu commence avec trois niveaux de difficulté au choix : Easy Street, Middle Road et Hard Way. Le but du jeu est de livrer des papiers aux abonnés sans faille pendant une semaine entière tout en évitant les plantages (qui coûtent la vie à l’un des joueurs) avant l’expiration de la semaine. Le match dure sept jours en jeu, du lundi au dimanche. Le joueur cherche à livrer des journaux aux abonnés tout en contrôlant le paperboy avec les commandes du guidon. Chaque jour s’ouvre avec un aperçu de la rue mettant en évidence les abonnés et les non-abonnés. Les logements des abonnés et des non-abonnés se distinguent également facilement dans le niveau, les abonnés résidant dans des maisons aux couleurs vives et les non-abonnés vivant dans des maisons sombres. Le joueur gagne des points pour chaque papier correctement livré (soit à la porte d’un abonné, soit à l’intérieur de sa boîte aux lettres, ce dernier attribuant des points supplémentaires), ainsi que des points de casse pour endommager les maisons des non-abonnés. Une livraison irréprochable (tous les abonnés reçoivent leurs papiers et aucune maison n’est lésée) conduit à ce que tous les points valent deux fois pour cette journée, et un abonné supplémentaire est ajouté. Chaque étape se termine par un cours d’entraînement avec divers obstacles pour lancer des papiers (pour des points supplémentaires) et sauter par-dessus, et le joueur reçoit un bonus pour avoir terminé le cours. Une chute sur le parcours termine la manche mais n’entraîne pas la mort. Lorsqu’un joueur ne parvient pas à livrer un papier ou détruit la résidence d’un abonné en brisant ses fenêtres, l’habitant annule son abonnement et la maison devient sombre. Le joueur peut récupérer des abonnés en livrant parfaitement, ce qui ajoute un abonné de plus. Le paperboy ne peut manipuler que 10 papiers à la fois, mais les recharges peuvent être situées tout au long du niveau. Les feuilles peuvent également être utilisées pour éblouir les adversaires (à l’exception des voitures). Jouez à Paperboy MAINTENANT!:
Paperboy ist ein Arcade-Action-Spiel aus dem Jahr 1985, das von Atari Games und Midway Games entwickelt und vertrieben wurde. Der Spieler nimmt den Charakter eines Zeitungsjungen an, der mit seinem Fahrrad eine Vorstadtstraße entlang fährt und eine gefälschte Zeitung namens The Daily Sun ausliefert. Der Controller für die Arcade-Version des Spiels war der Fahrradlenker. Ab 1986 wurde das Spiel auf eine Vielzahl von Heimsystemen portiert. Paperboy 2, eine Fortsetzung für PCs und Konsolen, wurde 1991 veröffentlicht. Gameplay: Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Zeitungsjungen auf einem Fahrrad, der Zeitungen durch eine Vorstadtstraße liefert, die in der Kabinettsperspektive (oder Schrägprojektion) gesehen wird. Der Spieler ist bestrebt, den Abonnenten eine Woche lang Tageszeitungen zu liefern, zerstört die Häuser von Nicht-Abonnenten und muss Gefahren auf der Straße vermeiden. Abonnenten gehen verloren, wenn eine Lieferung verpasst wird oder das Haus eines Abonnenten beschädigt wird. Das Spiel endet, wenn der Spieler sein ganzes Leben verliert oder die Abonnements ausgehen. Das Spiel beginnt mit drei Schwierigkeitsgraden zur Auswahl: Easy Street, Middle Road und Hard Way. Das Ziel des Spiels ist es, den Abonnenten eine ganze Woche lang einwandfrei Papiere zu liefern und gleichzeitig einen Absturz (der das Leben eines Spielers kostet) vor Ablauf der Woche zu vermeiden. Das Spiel dauert sieben Tage im Spiel, von Montag bis Sonntag. Der Spieler versucht, Zeitungen an Abonnenten zu liefern, während er den Zeitungsjungen mit den Lenkersteuerungen steuert. Jeder Tag beginnt mit einer Straßenübersicht, die Abonnenten und Nicht-Abonnenten hervorhebt. Die Wohnungen von Abonnenten und Nicht-Abonnenten sind auch leicht in der Ebene zu unterscheiden, wobei Abonnenten in bunten Häusern und Nicht-Abonnenten in dunklen Häusern wohnen. Der Spieler erhält Punkte für jedes ordnungsgemäß zugestellte Papier (entweder an der Haustür eines Abonnenten oder in seinem Briefkasten, wobei letzterer zusätzliche Punkte vergibt) sowie Bruchpunkte für die Beschädigung der Häuser von Nicht-Abonnenten. Eine einwandfreie Lieferung (alle Abonnenten erhalten ihre Papiere und keine Häuser werden beschädigt) führt dazu, dass alle Punkte für diesen Tag doppelt wert sind, und ein zusätzlicher Abonnent wird hinzugefügt. Jede Stufe endet mit einem Trainingskurs mit verschiedenen Hindernissen, auf die man Papiere werfen kann (für zusätzliche Punkte) und über die er springen kann, und der Spieler erhält einen Bonus für das Abschließen des Kurses. Ein Sturz auf der Strecke beendet die Runde, führt aber nicht zum Tod. Wenn ein Spieler eine Zeitung nicht ausliefert oder die Wohnung eines Abonnenten zerstört, indem er seine Fenster zertrümmert, kündigt der Bewohner sein Abonnement und das Haus wird dunkel. Der Spieler kann Abonnenten zurückgewinnen, indem er fehlerfrei liefert, was einen weiteren Abonnenten hinzufügt. Der Papierjunge kann nur 10 Papiere gleichzeitig handhaben, aber Nachfüllungen können sich auf der gesamten Ebene befinden. Die Blätter können auch verwendet werden, um Gegner zu blenden (mit Ausnahme von Autos). Spielen Sie Paperboy JETZT!:
Paperboy एक 1985 आर्केड कार्रवाई खेल अटारी खेलों और मिडवे खेलों द्वारा विकसित और वितरित किया गया है। खिलाड़ी एक पेपरबॉय के चरित्र को मानता है जो द डेली सन नामक एक नकली समाचार पत्र देने वाले उपनगरीय सड़क पर अपनी साइकिल की सवारी करता है। खेल के आर्केड संस्करण के लिए नियंत्रक बाइक handlebars था. 1986 की शुरुआत में, खेल को विभिन्न प्रकार के घरेलू प्रणालियों में पोर्ट किया गया था। पेपरबॉय 2, व्यक्तिगत कंप्यूटर और कंसोल के लिए एक अगली कड़ी, 1991 में प्रकाशित हुई थी। Gameplay: खिलाड़ी कैबिनेट परिप्रेक्ष्य (या तिरछे प्रक्षेपण) में देखा एक उपनगरीय सड़क के माध्यम से समाचार पत्र देने एक साइकिल पर एक paperboy का नियंत्रण लेता है। खिलाड़ी ग्राहकों को दैनिक समाचार पत्रों के एक सप्ताह के लायक देने का प्रयास करता है, गैर-ग्राहकों के घरों को नष्ट करता है, और सड़क पर खतरों से बचना चाहिए। सब्सक्राइबर्स खो जाते हैं जब कोई डिलीवरी छूट जाती है या किसी सब्सक्राइबर का घर क्षतिग्रस्त हो जाता है। खेल समाप्त हो जाता है यदि खिलाड़ी अपने सभी जीवन खो देता है या सदस्यता से बाहर चलाता है। खेल से चुनने के लिए तीन कठिनाई स्तरों के साथ शुरू होता है: आसान स्ट्रीट, मध्य सड़क, और हार्ड वे। खेल का लक्ष्य सप्ताह समाप्त होने से पहले क्रैशिंग (जो खिलाड़ी के जीवन में से एक की लागत) से बचने के दौरान पूरे सप्ताह के लिए ग्राहकों को निर्दोष रूप से कागजात वितरित करना है। खेल सोमवार से रविवार तक सात इन-गेम दिनों तक रहता है। खिलाड़ी हैंडलबार नियंत्रण के साथ पेपरबॉय को नियंत्रित करते हुए ग्राहकों को समाचार पत्र वितरित करना चाहता है। प्रत्येक दिन ग्राहकों और गैर-ग्राहकों को उजागर करने वाले सड़क अवलोकन के साथ खुलता है। ग्राहकों और गैर-ग्राहकों के आवास भी आसानी से स्तर में प्रतिष्ठित होते हैं, जिसमें चमकीले रंग के घरों में रहने वाले ग्राहक और गैर-ग्राहक अंधेरे घरों में रहते हैं। खिलाड़ी प्रत्येक ठीक से वितरित पेपर के लिए अंक कमाता है (या तो एक ग्राहक के दरवाजे पर या उनके मेलबॉक्स के अंदर, बाद में अतिरिक्त अंक प्रदान करने के साथ), साथ ही गैर-ग्राहकों के घरों को नुकसान पहुंचाने के लिए टूटना अंक। एक दोषरहित वितरण (सभी ग्राहकों को उनके कागजात प्राप्त होते हैं और कोई भी घर क्षतिग्रस्त नहीं होता है) उस दिन के लिए दो बार मूल्यवान होने वाले सभी बिंदुओं में जाता है, और एक अतिरिक्त ग्राहक जोड़ा जाता है। प्रत्येक चरण (अतिरिक्त अंक के लिए) पर कागज टॉस करने और कूदने के लिए विभिन्न बाधाओं के साथ एक प्रशिक्षण पाठ्यक्रम के साथ समाप्त होता है, और खिलाड़ी को पाठ्यक्रम पूरा करने के लिए एक बोनस प्राप्त होता है। पाठ्यक्रम पर दुर्घटनाग्रस्त होने से दौर समाप्त हो जाता है लेकिन मृत्यु में परिणाम नहीं होता है। जब कोई खिलाड़ी एक पेपर देने में विफल रहता है या अपनी खिड़कियों को तोड़कर एक ग्राहक के निवास को नष्ट कर देता है, तो निवासी अपनी सदस्यता रद्द कर देता है और घर अंधेरा हो जाता है। गेमर निर्दोष रूप से वितरित करके ग्राहकों को पुनः प्राप्त कर सकता है, जो एक और ग्राहक को जोड़ता है। पेपरबॉय केवल एक समय में 10 पेपर संभाल सकता है, लेकिन रिफिल पूरे स्तर पर स्थित हो सकते हैं। चादरों का उपयोग विरोधियों को चकाचौंध करने के लिए भी किया जा सकता है (कारों के अपवाद के साथ)। अब पेपरबॉय खेलें!:
ペーパーボーイは、アタリゲームズとミッドウェイゲームズが開発・配給した1985年のアーケードアクションゲーム。プレイヤーは、郊外の通りを自転車で走り、The Daily Sunという名前の偽の新聞を配達するペーパーボーイのキャラクターを想定しています。ゲームのアーケード版のコントローラーは自転車のハンドルバーでした。 1986年から、このゲームはさまざまなホームシステムに移植されました。パーソナルコンピュータとコンソールの続編であるPaperboy 2は、1991年に出版されました。 ゲームプレイ:プレイヤーは、キャビネットの視点(または斜めの投影)で見られる郊外の通りを通って新聞を配達する自転車のペーパーボーイを制御します。プレイヤーは購読者に1週間分の日刊紙を配達し、購読者でない人の家を荒らし、路上での危険を避けなければなりません。配信が紛失したり、加入者の自宅が損傷したりすると、加入者が失われます。プレイヤーがすべてのライフを失った場合、またはサブスクリプションがなくなった場合、ゲームは終了します。 ゲームは、イージーストリート、ミドルロード、ハードウェイの3つの難易度レベルから始まります。このゲームの目標は、週が切れる前にクラッシュ(プレイヤーの命の1つがかかる)を避けながら、1週間にわたって購読者に論文を完璧に配信することです。ゲームは月曜日から日曜日までの7日間続きます。 プレイヤーは、ハンドルバーコントロールでペーパーボーイを制御しながら、購読者に新聞を配信しようとします。毎日、加入者と非加入者を強調表示する通りの概要で始まります。加入者と非加入者の住居も、明るい色の家に住んでいる加入者と暗い家に住んでいる非加入者と、レベルで簡単に区別できます。 プレイヤーは、適切に配達された用紙(購読者の玄関口またはメールボックス内のいずれかで、後者は追加のポイントを授与する)ごとにポイントを獲得し、購読者以外の家に損害を与えるためのブレークポイントも獲得します。完璧な配達(すべての加入者が論文を受け取り、家屋に損害を与えない)は、その日の2倍の価値があるすべてのポイントをもたらし、追加の加入者が追加されます。各ステージは、(追加ポイントのために)紙を投げたり飛び越えたりするためのさまざまな障害物を備えたトレーニングコースで終わり、プレイヤーはコースを完了するためのボーナスを受け取ります。コース上でクラッシュしてもラウンドは終了しますが、死に至ることはありません。 プレイヤーが紙を届けられなかったり、窓を壊して購読者の住居を破壊したりすると、住民は購読をキャンセルし、家は暗くなります。ゲーマーは、完璧に配信することでサブスクライバーを再利用でき、サブスクライバーがもう 1 人追加されます。 ペーパーボーイは一度に10枚の紙しか処理できませんが、詰め替えはレベル全体に配置される場合があります。シートはまた、(車を除いて)対戦相手を眩惑させるために使用することができます。 今すぐペーパーボーイをプレイ!
Paperboy é um jogo de ação arcade de 1985 desenvolvido e distribuído pela Atari Games e Midway Games. O jogador assume o personagem de um jornaleiro que anda de bicicleta por uma rua suburbana entregando um jornal falso chamado The Daily Sun. O controlador para a versão arcade do jogo era o guidão da bicicleta. A partir de 1986, o jogo foi portado para uma variedade de sistemas domésticos. Paperboy 2, uma sequência para computadores pessoais e consoles, foi publicado em 1991. Jogabilidade: O jogador assume o controle de um jornalboy em uma bicicleta entregando jornais através de uma rua suburbana vista na perspectiva do gabinete (ou projeção oblíqua). O jogador se esforça para entregar uma semana de jornais diários aos assinantes, vandaliza as casas de não-assinantes e deve evitar perigos nas ruas. Os assinantes ficam perdidos quando uma entrega é perdida ou a casa de um assinante é danificada. O jogo termina se o jogador perder toda a sua vida ou ficar sem assinaturas. O jogo começa com três níveis de dificuldade para escolher: Easy Street, Middle Road e Hard Way. O objetivo do jogo é entregar papéis aos assinantes sem falhas por uma semana inteira, evitando a queda (o que custa a vida de um dos jogadores) antes da semana expirar. O jogo dura sete dias de jogo, de segunda a domingo. O jogador busca entregar jornais aos assinantes enquanto controla o jornaleiro com os controles do guidão. Cada dia abre com uma visão geral de rua destacando assinantes e não-assinantes. As moradias de assinantes e não-assinantes também são facilmente distinguidas no nível, com assinantes residentes em casas coloridas e não-assinantes vivendo em casas escuras. O jogador ganha pontos para cada papel devidamente entregue (seja na porta de um assinante ou dentro de sua caixa de correio, com este último concedendo pontos extras), bem como pontos de quebra para danificar as casas de não-assinantes. Uma entrega impecável (todos os assinantes recebem seus papéis e nenhuma casa é prejudicada) leva em todos os pontos que valem duas vezes para esse dia, e um assinante adicional é adicionado. Cada etapa termina com um curso de treinamento com vários obstáculos para jogar papéis em (para mais pontos) e saltar sobre, e o jogador recebe um bônus por completar o curso. Bater no percurso termina a rodada, mas não resulta em morte. Quando um jogador não entrega um papel ou destrói a residência de um assinante quebrando suas janelas, o habitante cancela sua assinatura e a casa fica escura. O gamer pode recuperar assinantes entregando impecável, o que adiciona mais um assinante. O jornaleiro só pode lidar com 10 papéis por vez, porém as recargas podem estar localizadas em todo o nível. As folhas também podem ser usadas para deslumbrar os adversários (com exceção dos carros). Jogue Paperboy NOW!:
Paperboy — это аркадный экшен 1985 года, разработанный и распространяемый Atari Games и Midway Games. Игрок принимает характер газетчика, который едет на велосипеде по пригородной улице, доставляя поддельную газету под названием The Daily Sun. Контроллером для аркадной версии игры был велосипедный руль. Начиная с 1986 года, игра была портирована на различные домашние системы. Paperboy 2, сиквел для персональных компьютеров и консолей, был опубликован в 1991 году. Геймплей: Игрок берет под свой контроль газетчика на велосипеде, доставляющего газеты по пригородной улице, видимой в перспективе шкафа (или косой проекции). Игрок стремится доставлять подписчикам ежедневные газеты на неделю, вандализирует дома неподписчиков и должен избегать опасностей на улице. Абоненты теряются, когда доставка пропущена или дом абонента поврежден. Игра заканчивается, если игрок теряет всю свою жизнь или у него заканчиваются подписки. Игра начинается с трех уровней сложности на выбор: Easy Street, Middle Road и Hard Way. Цель игры состоит в том, чтобы безупречно доставлять документы подписчикам в течение целой недели, избегая при этом сбоя (который стоит одной из жизней игрока) до истечения недели. Игра длится семь игровых дней, с понедельника по воскресенье. Игрок стремится доставлять газеты подписчикам, управляя газетчиком с помощью руля. Каждый день открывается обзором улиц с выделением подписчиков и неподписчиков. Жилища абонентов и неподписчиков также легко различаются по уровню, причем абоненты проживают в ярко окрашенных домах, а неподписчики живут в темных домах. Игрок зарабатывает очки за каждую должным образом доставленную бумагу (либо у порога подписчика, либо внутри его почтового ящика, причем последний начисляет дополнительные очки), а также очки поломки за повреждение домов неподписчиков. Безупречная доставка (все подписчики получают свои бумаги и ни один дом не пострадал) приводит к тому, что все баллы стоят дважды за этот день, и добавляется дополнительный подписчик. Каждый этап заканчивается тренировочным курсом с различными препятствиями для подбрасывания бумаг (за дополнительные очки) и перепрыгивания, а игрок получает бонус за прохождение курса. Авария на трассе завершает раунд, но не приводит к смерти. Когда игрок не может доставить бумагу или разрушает место жительства подписчика, разбивая его окна, житель отменяет свою подписку, и в доме становится темно. Геймер может вернуть подписчиков, выполнив безупречную доставку, что добавляет еще одного подписчика. Paperboy может обрабатывать только 10 бумаг одновременно, однако заправки могут быть расположены по всему уровню. Листы также можно использовать для ослепления противников (за исключением автомобилей). Играть в Paperboy СЕЙЧАС!:
Paperboy es un videojuego de acción arcade de 1985 desarrollado y distribuido por Atari Games y Midway Games. El jugador asume el personaje de un chico de papel que anda en bicicleta por una calle suburbana entregando un periódico falso llamado The Daily Sun. El controlador para la versión arcade del juego era el manillar de bicicleta. A partir de 1986, el juego fue portado a una variedad de sistemas domésticos. Paperboy 2, una secuela para computadoras personales y consolas, fue publicada en 1991. Jugabilidad: El jugador toma el control de un paperboy en una bicicleta que entrega periódicos a través de una calle suburbana vista en perspectiva de gabinete (o proyección oblicua). El jugador se esfuerza por entregar el valor de una semana de periódicos diarios a los suscriptores, vandaliza las casas de los no suscriptores y debe evitar los peligros en la calle. Los suscriptores se pierden cuando se pierde una entrega o se daña la casa de un suscriptor. El juego termina si el jugador pierde todas sus vidas o se queda sin suscripciones. El juego comienza con tres niveles de dificultad para elegir: Easy Street, Middle Road y Hard Way. El objetivo del juego es entregar papeles a los suscriptores sin problemas durante toda una semana mientras se evita que se bloqueen (lo que cuesta la vida de uno de los jugadores) antes de que expire la semana. El juego dura siete días en el juego, de lunes a domingo. El jugador busca entregar periódicos a los suscriptores mientras controla al paperboy con los controles del manillar. Cada día se abre con una descripción general de la calle que destaca a los suscriptores y no suscriptores. Las viviendas de suscriptores y no suscriptores también se distinguen fácilmente en el nivel, con suscriptores que residen en casas de colores brillantes y no suscriptores que viven en casas oscuras. El jugador gana puntos por cada papel entregado correctamente (ya sea en la puerta de un suscriptor o dentro de su buzón, y este último otorga puntos adicionales), así como puntos de rotura por dañar los hogares de los no suscriptores. Una entrega impecable (todos los suscriptores reciben sus papeles y ninguna casa se ve perjudicada) lleva a que todos los puntos valgan dos veces para ese día, y se agrega un suscriptor adicional. Cada etapa termina con un curso de entrenamiento con varios obstáculos para tirar papeles (para obtener puntos adicionales) y saltar, y el jugador recibe una bonificación por completar el curso. Estrellarse en el campo termina la ronda, pero no resulta en la muerte. Cuando un jugador no entrega un papel o destruye la residencia de un suscriptor rompiendo sus ventanas, el habitante cancela su suscripción y la casa se oscurece. El jugador puede reclamar suscriptores al entregar sin problemas, lo que agrega un suscriptor más. El paperboy solo puede manejar 10 papeles a la vez, sin embargo, las recargas pueden estar ubicadas en todo el nivel. Las sábanas también se pueden usar para deslumbrar a los oponentes (con la excepción de los automóviles). ¡Juega a Paperboy AHORA!:

Comments

List by year(Listado por año)